U: Demak, siz qizlarga shunchaki ichimliklar sotib olib, ularni mast qilib, uyiga olib ketmoqchimisiz?
Siz: Mutlaqo yo'q, menimcha, bu bugungi kunda yigitlar haqida juda yomon narsa.

Siz bu yerda allaqachon qulab tushdingiz va yonib ketdingiz. Himoya qilish - bu deyarli har qanday odam bilan bog'lanishingiz mumkin bo'lgan eng yomon narsa. Shunday ekan, tashla! Odamlar bilan ko'proq kelishishni o'rganing...

Aytishlaricha, sevgi ko'rdir va ba'zida u sizni ko'r qilib qo'yadi va sizni barcha ogohlantirishlarni tashlab, xo'jayiningizni sevib qoldirishi mumkin. Ko'pchilik bunday vaziyatni iblis va chuqur dengiz o'rtasida qolib ketish kabi ko'radi. Avvaliga vaziyat umidsiz bo'lib tuyulishi mumkin, ammo ozgina ehtiyotkorlik va alohida e'tibor munosabatlarni sog'lom va juda funktsional qilishi mumkin. Shunday qilib, agar siz xo'jayiningiz bilan qanday uchrashishni bilmoqchi bo'lsangiz, o'qing va quyidagi tarkibdan bir-ikki barg olishingiz mumkinligini bilib oling:…

Ko'pgina ayollarning maqsadi - ular xohlagan har qanday erkakni jalb qilishdir. Bu juda yoqimli narsa va ular o'zlari jalb qilgan odam bilan munosabatlarni davom ettirishni istamasalar ham, bu hali ham yaxshi qobiliyatdir. Ba'zi ayollar uchun ular xohlagan erkakni tuzoqqa tushirish juda oddiy. Ammo boshqalar uchun ular o'z uslublarida biroz ijodiy bo'lishi kerak bo'lishi mumkin. Biz hammamiz Gollivud bo'yanish san'atkorlari bilan kino yulduzlari emasligimiz sababli, ba'zida biz haqiqatan ham chuqur qazishimiz kerak bo'lishi mumkin.…

Har kuni o'tgan sayin odamlar band bo'lib bormoqda. Hosildorlikka talablar ortib bormoqda, muhimroq muddatlar va odamlar o'tmishdagidan ko'ra kattaroq poyabzallarni to'ldirishlari kerak. Bu, shubhasiz, yaqin munosabatlar uchun eng yaxshi narsa emas va ko'plab juftliklar o'z martabalari tufayli ajralishmoqda. O'zaro munosabatlarda ish va o'yinning ajoyib muvozanati bo'lishi kerak, lekin biz ko'pincha ish hayotimizning katta qismini egallab olishini aniqladik. Odatda, bu erkaklarda uchraydi, chunki ular ko'proq ...

Qanday qilib uyatchan yigitni sizdan chiqishni so'rashi mumkin? Bu har qanday ayolning ongida million dollarlik savol. Bu, albatta, sabr va qat'iyatni talab qiladigan butunlay boshqacha to'p o'yini. Shuni yodda tutingki, uyatchang yigitlar o'ziga bo'lgan ishonch pastligi sababli muloqot qilishdan qo'rqishadi. Ular odatda kam so'zli odamlardir, shuning uchun birinchi kunning o'zida bir kechada natijalar yoki ehtirosli suhbatlarni kutmang.…

Er yuzida yurgan har bir ayol shahvoniy bo'lishni xohlaydi. Atrofimizdagi hamma narsa, ommaviy axborot vositalari bizni kunning istalgan vaqtida eng yaxshi ko'rinishga intilishga majbur qiladi. Ba'zi ayollarda, qayerda bo'lishidan qat'i nazar, ular har doim jurnal muqovasidan chiqib ketgandek ko'rinadi. Afsuski, bunday qulaylik hammaga ham nasib etavermaydi va biz biroz harakat qilishimiz kerak. Bu dunyoga moslasha olish uchun ayollarni juda haddan tashqari uzunlikka va yoqimli tiyinga olib keldi ...

Shubhasiz, bu juda ko'p javoblarga ega mavzu, chunki har bir yigitning o'ziga xos fantaziyalari, yoqtirmasliklari va yoqtirmasliklari bor. Ko'rinib turibdiki, erkaklar odatda vizual mavjudotlardir va shuning uchun effekt paydo bo'lishi uchun narsalarni birinchi bo'lib ko'rishni yaxshi ko'radilar ...

Onlayn tanishish - bu texnologiya taraqqiyoti natijasida paydo bo'lgan tanishishning yangi usuli. Tanishuvning ushbu usuli butun dunyo bo'ylab odamlarga Internetdan o'zlari bog'laydigan odamlarni topishga imkon beradi. Bu ko'pchilik uchun yaxshi ishlaydi, chunki odamlar ko'pincha o'zlarini qiziqtirgan odamga yaqinlashish qiyinligini payqashadi yoki band jadvallar tufayli an'anaviy usullardan foydalangan holda yangi odamlar bilan tanishishga vaqtlari yo'q. Onlayn tanishuv ularga veb-saytga kirish, profil yaratish va o'zlari uchun qiziqarli bo'lgan odamlar bilan bog'lanish imkoniyatlariga ega bo'lish imkonini beradi.…

Song Po

Ishga tushgandan so'ng, biz dasturiy ta'minot rolini boshlaymiz (agar siz qiyinchiliklarga duch kelsangiz, foydalanishingiz mumkin kung fu panda o'yin kodlari). Biz oldinga boramiz, bir vaqtning o'zida o'yin bo'yicha maslahatlar olamiz (xinkallar bilan davolash, dushman qi yig'ish, tangalar yig'ish). Kesilgan sahnani tomosha qilgandan so'ng, biz uchta dushman bilan kurashamiz va otamiz bilan gaplashamiz. U bizga o'ramni beradi, undan biz kombinatsiyalarda zarbalarni to'plashni o'rganamiz. Biz bir nechta dushmanlarga qarshi kurashamiz, ko'zalarning to'siqlarini buzamiz va oldinga siljishda davom etamiz. To'siqdan deyarli darhol o'ngga burilib, keyin ingichka devor bo'ylab yuguramiz. Endi bizda la kolobokni ko'chirish usuli bor. Biz aylanishni to'xtatganimizdan so'ng, biz qisqa muddatli sahnani tomosha qilamiz va oldinga borayotgan dushmanlarga qarshi kurashni boshlaymiz. Ko'chada dushmanlar bilan ishlashni tugatgandan so'ng, biz binoga kiramiz va qisqa sahnadan keyin yana o'zimizni dushmanlardan himoya qilishni boshlaymiz. Binodagi tartibsizliklar oxirida biz yana bir kesilgan sahnani tomosha qilamiz va sirpanishni boshlaymiz, bu bizni ko'chadagi boshqa dushmanlar to'plamiga olib boradi. Kichik narsalar bilan shug'ullanib, biz birinchi xo'jayinga duch kelamiz (taktika - u aylanayotganda yaqinlashmang.). G'alabadan so'ng biz Tai Lung bilan kesilgan sahnani ko'ramiz va keyin bizning qahramonimiz uyg'onadi.

Dragon Warrior turniri

Po zinadan ko‘tarilishni tugatganda va uning oldida eshiklar yopilganda, biz multfilmdan bir sahnani tomosha qilamiz. Biz chap tomonga o'tamiz va trambolinga sakrab chiqamiz, keyin tangalar yo'lidan boramiz va quyonni qutqaramiz. Minnatdorchilikda u bizga ballistani qanday otishni o'rgatadi. Biz uning yordami bilan sumkalarni yo'q qilamiz va quyonga yana hujum qilgan keyingi ballistaga o'tamiz, yo'lda biz otamizning maslahati bilan otashinlarni yig'ishni boshlaymiz. Quloqlini qutqarib, yangi yo'lni bo'shatib, biz tokchalar bo'ylab sakrashni boshlaymiz. Devordan o'tib, biz uchinchi quyonni qutqaramiz. Biz ko'prik tomon yuguramiz, u qulab tushadi va qisqa "aylanish" dan so'ng biz qisqa lavhani tomosha qilamiz. Biz to'siqlar yo'nalishi bo'ylab keyingi ballistaga va oxirgi katta quloqqa o'tishni boshlaymiz. Yo'lni tozalab, biz yaqinlashib kelayotgan dushmanlarga qarshi kurashamiz va parkurni davom ettiramiz. Yuqoriga ko'tarilib, biz yangi to'siqlar yo'nalishi bo'ylab harakatlanamiz. Ip oxirida biz stulni topamiz, unga 10 ta otashin o'rnatishimiz kerak, lekin birinchi navbatda, dushmanlar bilan demontaj qilish, raketalarni stulga ulash, biz kesilgan sahnani tomosha qilamiz. Biz yo'lbars uchun boshqaruvni qo'lga kiritamiz va xo'jayin bilan kurashamiz - yengilmas. Taktika - nishon buqaning ko'kragiga chiqquncha yuguring, keyin biz oddiy QTE dan o'tamiz, uch marta takrorlaymiz, natijada biz video tomosha qilamiz, uning oxirida Po ajdaho jangchisiga aylanadi.

Nolinchi daraja

Biz mashg'ulot xonasida bir manzarani tomosha qilamiz. Keyingi xonaga yo'l ochish uchun oltita manekenni sindirish kerak. Endi maxsus texnikalar yordamida manekenlarni yo'q qilish kerak, qisqa mashg'ulotdan so'ng bizga o'ttiz ikkita manekenga zarar etkazish uchun ikki daqiqa vaqt beriladi, tugagandan so'ng uchinchi xonaning eshigi ochiladi. Kesilgan sahnani tomosha qilgandan so'ng, biz qo'shimcha vazifani olamiz - xonadagi manekenlarni bir yarim daqiqadan kamroq vaqt ichida yo'q qilish (Yo'lbarsni yozib olish). Keyingi - shunga o'xshash xona, bu safar ikki daqiqa (Maymun rekordi). Yana bir xona va boshqa usta Viperning rekordi uch daqiqada. Uchinchi xonani tugatgandan so'ng, videoni tomosha qiling.

Saroy himoyasi

Videodan so'ng biz master Crane uchun o'ynashni boshlaymiz. Parvoz paytida bo'ronli bulutlarning oldini olish va tulporlarni urib tushirish kerak. Yetib borish Jade saroyi kesilgan sahnani tomosha qiling. Biz Po uchun o'yinni boshlaymiz, biz o'n ikkita xazina va to'lqinni himoya qilishimiz kerak. Birinchi va uchinchi to'lqinlar darvozaga (bir oz oldinga va o'ngga) yugurish va o'g'rilarni jazolash uchun ularning yonida turish uchun eng qulaydir. Ikkinchi va to'rtinchi to'lqinlar - raqiblar kelishi bilan biz zalning o'zida yo'q qilamiz. Keyinchalik, biz saroyning kirish eshigining chap tomonidagi o'tish joyiga boramiz. O'lik nuqtaga etib borganimizdan so'ng, biz shiftdagi ochiq lyuklarni ko'ramiz, ularni yopgandan so'ng biz asosiy zalga qaytamiz, u erda biz oltinchi to'lqinga duch kelamiz, u ikkinchi va to'rtinchiga o'xshaydi. Ettinchi - zaldagi kuchli raqiblar. Sakkizinchisi - zaif va kuchli dushmanlarning aralashmasi. Endi biz asosiy kirish joyi yaqinidagi o'ng yo'lakka boramiz, u erda biz boshqa lyukning eshiklarini yopamiz. Biz asosiy zalga qaytamiz va dushmanlarning boshqa qismi bilan kurashamiz. Keyin biz raqiblarning o'ninchi to'lqinini uchratamiz, ular siz bilan kurashayotgan dushmanlar va xazinalarni o'g'irlashga urinayotgan o'g'rilardir. O'n birinchi to'lqin o'ninchi to'lqinga o'xshaydi. Dushmanlar bilan ishlashni tugatgandan so'ng, biz qisqa lavhani tomosha qilamiz va o'zimizni mag'lub qilish lahzasiga duch kelamiz. Yovuz odamni mag'lub etgandan so'ng, biz kesilgan sahnani tomosha qilamiz.

ko'z yoshlari ko'li

Videoni tomosha qilgandan so'ng, biz Po boshqaruviga kiramiz va daryoda tuxum izlashni boshlaymiz, siz o'nlab tuxum to'plashingiz kerak. Siz botqoq bo'ylab faqat suv nilufar va taxtalarga sakrab o'tishingiz mumkin. Botqoqning kirish mumkin bo'lgan qismida barcha tuxumlarni yig'ib, biz quruqlik oroliga boramiz va timsoh toshbaqaga qanday hujum qilayotganini ko'ramiz, biz uni yaqin atrofdagi qiz do'sti bilan birga qutqaramiz va ular sakrash uchun "tayanch" bo'lishadi. suv, jami to'rtta shunday toshbaqa bor. Keyingi yerga etib borganimizda, biz yana bir nechta toshbaqalarni qutqaramiz. Biri botqoqlarga yo'l ochadi, ikkinchisi tosh yonida turadi, u erda yana bir tuxum bor. Barcha tuxumlarni yig'ib, biz "yubkadagi Oogway" ga o'tamiz va qisqa sahnadan so'ng biz toshbaqa minishni boshlaymiz. Uning orqa tomonida quruqlikka suzib, biz uning nabirasini qutqarish vazifasini olamiz. Biz chaqaloqni timsohlar malikasi yonida topamiz. Kesilgan sahnadan so'ng biz usta Kranni nazorat qilamiz va timsohning hujumlaridan qochishni boshlaymiz. Yovuz odamdan qochib, nevarani buvisiga topshiramiz.

Vudan ibodatxonasi

Biz qisqa videoni tomosha qilamiz va natijada biz Po ni olamiz. Biz vazifani oldik - kung-fu qoldiqlarini Gorilla va uning qo'shinidan qutqarish. Qo'shni orolga etib borganimizdan so'ng, dushmanlar ilgak-mushukga bog'langan arqonga doimiy ravishda ko'tarilishlarini bilib oldik, ularning jami yigirma to'rttasi bor. Toshga bomba tashlab, biz o'zimiz uchun zinapoyani ochamiz va keyingi orolga chiqamiz. Biz videoni tomosha qilamiz va natijada Gorilla bizga tosh otishni boshlaydi. Dushmanga yo'l minalangan maydon orqali o'tadi. Maydonni yengib o'tib, biz ko'prikdan o'tamiz, shundan so'ng u qulab tushadi va biz ettita qoldiqdan kamida beshtasini saqlab qolish vazifasini olamiz. Ularga kirish uchun - siz ularga bomba tashlashingiz kerak. Kerakli miqdordagi qoldiqlarni yig'ib, biz boramiz Farovonlik ibodatxonasi Shifuga, lekin Gorilla ko'prikni buzadi va vaqtinchalik echim topishi kerak. Biz Shifuni nazorat qilamiz. Bizning maqsadimiz gorillalarning ma'bad ustunlarini buzishiga yo'l qo'ymaslikdir. tejash Ma'bad biz qisqa sahnani tomosha qilamiz va Po rolidagi Gorilladan keyin aylana boshlaymiz. Yovuz odamni quvib, biz u bilan jangga kirishamiz. Taktika - yordamchi gorillalar oqimini to'xtatish uchun jangovar ilgaklardan xalos bo'lish, so'ngra bombalarni ushlash va ularni Gorillaga tashlash. Uch marta takrorlab, biz dushman ustidan g'alaba qozonamiz.

xiyonatkor suvlar

Biz videoni tomosha qilamiz va natijada biz orolni krokobanddan qutqarish vazifasini olamiz, biz orolning barcha aholisini qutqarishimiz kerak. Suv zambaklar ustiga sakrab, biz kichik er uchastkalariga etib boramiz va to'rtta o'rdakni asirlikdan qutqaramiz. Bechorani asirlikdan olib chiqib, biz Shifuni qidirmoqdamiz. Unga yetib borganimizdan so'ng biz qisqa lavhani tomosha qilamiz. Biz daryoda qayiqda raftingni boshlaymiz.

Vudang ibodatxonasida najot

Tai Lung mag'lub bo'lgan videoni tomosha qilamiz Shiddatli beshlik. Usta Mantis va Viper uchun kichik QTEni bajaramiz. Shifu nazorati va ikkita vazifani olganimizdan so'ng - saqlang Shiddatli beshlik va o'n olti aholi. Biz dushmanlarni mag'lub etdik, shundan so'ng biz bulutlarga sakrashni o'rganamiz va aholi va a'zolarni qidirishda orollarni o'rganishni davom ettiramiz. Beshlik. Dastlab biz usta kran bilan uchrashamiz. U bilan uchrashganimizdan so'ng, biz bulutlarga sakrab, keyingi orolga boramiz. Dushmanlarni tozalab, biz kichik hovliga boramiz, uning ichida biz usta ilon va ibodat qiluvchi mantisni qamoqdan ozod qilamiz. Dushmanlarni yo'q qilishni davom ettirib, biz Maymun va Tigress ustalariga boramiz.

bo'ri oyi

Videoni tomosha qilgandan so'ng, biz Po uchun o'yinni boshlaymiz. To'sinlarga sakrashni o'rganish. Erga tushib, biz vazifani olamiz - qishloq aholisini qutqarish. To'rttasini bo'shatib, biz daryoga yaqinlashamiz va ikkita bo'ri daraxtni kesib, biz uchun ko'prik yaratayotgan kesma sahnani tomosha qilamiz. Dushmanlar bilan kurashib, biz daryo bo'ylab harakatlanamiz. Va biz nurlarga sakrashni davom ettiramiz va aholini qutqaramiz, keyin o'tish joyini yaratish uchun daraxtni kesib tashlaymiz. Keyingi qirg'oqda biz asirlarning oxirgi aholisini qutqaramiz va nurlar bo'ylab sayohatimizni davom ettiramiz. Shunday qilib, biz kichik tepalikka chiqamiz va Vu opa-singillar paydo bo'lgan sahnani tomosha qilamiz. Boss jangi boshlanadi. Taktika - biz ular aylanishni to'xtatguncha va tizzalariga yiqilguncha kutamiz, shundan so'ng biz uchtasini navbat bilan kesib tashladik. Mukofot sifatida biz kartani olamiz.

Qumlarning siri

Biz videoni tomosha qilamiz, unda Oogway Poga mahoratni oshirish yo'lida qanday ko'rsatma berayotganini ko'ramiz. Shundan so'ng, Po rolida biz tepadan pastga tushamiz va to'rtta oy toshini topish vazifasini olamiz. Buni amalga oshirish uchun biz kichik tepaliklarga chiqamiz va ulardan kattalarga dumalab tushish uchun pastga tushamiz. To'rtinchi toshni olishimiz bilan biz kesilgan sahnani tomosha qilamiz, unda Tai Lung bizni arenaga ochilgan maxfiy o'tish joyiga itaradi. Dushmanlar oqimini to'xtatish uchun siz yo'laklar ustidagi sakkizta qulfni sindirishingiz kerak, buning uchun siz ularga bomba tashlashingiz kerak. Dushmanlar va parchalarni tugatgandan so'ng, biz kichik yakuniy videoni tomosha qilamiz.

Qal'a

Videoning oxirida biz Shifu uchun o'ynashni boshlaymiz, uning bo'rilari o'n to'rtta artefaktni yo'q qilishiga yo'l qo'ymaslik kerak. Bir nechta bo'rilarni mag'lub etib, biz Tay Lungning samarali tarzda paydo bo'lgan sahnasini tomosha qilamiz, xo'jayin jangi boshlanadi. Taktika quyidagicha - u toshlarni sochayotganda ustunlar orqasiga yashirinib oling yoki blokni ushlab turing, QTE boshlangandan so'ng, Tai Lung uch marta yuqoriga ko'tariladi, biz uni ta'qib qilmoqdamiz! Biz jangni uning yordamchilari - bo'rilar bilan boshlaymiz. Ularni mag'lubiyatga uchratgandan so'ng, Tai Lung bir uyum tosh otish bilan navbatma-navbat bitta tosh otishni boshlaydi, biz bularning barchasini haykal orqasida kutamiz, shundan so'ng biz QTEni yana bajaramiz, tugatgandan so'ng, dushmanlar yana chiqadi, keyin vaziyat o'zgaradi. takrorlang, jami QTEni uch marta bajarishingiz kerak, Tai Lung yana qochib ketganidan keyin, keling, unga ergashaylik! Bizga tashlangan toshlardan qochishimiz kerak, shundan so'ng biz QTE boshlanishini kutamiz, uni muvaffaqiyatli yakunlab, videoni tomosha qilamiz.

Jangchi taqdiri

Biz videoni tomosha qilamiz, unda biz maxfiy tarkibiy sho'rvaning sirli tarkibini o'rganamiz. Shundan so'ng, Poning otasi o'g'irlab ketiladi va biz uning rolida papaning da'vogarligiga shoshilamiz. Biz ularga bochkalar suv uloqtirib, yong‘inni o‘chirdik. Yo'lda biz qishloq aholisini qutqarish vazifasini olamiz. Bir nechta aholini qutqarib, ba'zi yong'inlardan xalos bo'lgach, biz to'siqga yaqinlashdik va qisqa sahnadan so'ng biz xo'jayin - Bullni uchratamiz. Taktika - uning hujumlarini to'sib qo'ying, to'g'ri daqiqani kuting va keyin shunchaki zarba bering yoki unga suv bochkalarini tashlang. Dushmanni mag'lub etib, biz keyingi to'siqni yo'q qilamiz, shundan so'ng biz otashinlar bilan to'pga yuguramiz va undan kelayotgan dushmanlarga o'q otishni boshlaymiz. Boshqa tarafga o'tib, biz usta maymunga qo'shilamiz. Biz maymun o'yinini boshlaymiz, biz keyingi yo'lni to'sib qo'yadigan kamonchilardan xalos bo'lishimiz kerak. To'siqni yengib, biz yana Poni o'z nazoratimizga olamiz va maymun tomonidan ochilgan yo'ldan boramiz. Qisqa lavhadan so'ng biz raqiblar otryadi bilan shug'ullanamiz, keyin ilgari mag'lub bo'lgan buqa paydo bo'ladi, taktikalar o'xshash. Barcha sog'lig'ini yo'qotgandan so'ng, QTEni bajarish kerak, natijada biz bu dushmandan butunlay qutulamiz.

oxirgi jang

Qisqa videodan so'ng, biz Po rolida zinapoyadan pastga tusha boshlaymiz, Tai Lung bilan kurashamiz, birinchi platformada to'xtaymiz, jangni boshlaymiz, taktika - blokni ushlab turish, u o'rnatilishi bilanoq - urish. Taxminan uchdan bir ot kuchi yo'qotganimizdan so'ng, biz yana pastga tushamiz, shundan so'ng biz uning yordamchilari bilan jang qilamiz, natijada bizda QTE bor, keyin sog'lig'i to'liq bo'lgan Tai Lung bilan yana jang qilamiz. Taktikalar dastlabkisiga o'xshaydi, ammo agar Tai Lung tomdan sakrab uchib chiqsa, bu qismni tezda yutib olishingiz mumkin. Keyinchalik, bo'rilardan biri bizning o'ramimizni qanday o'g'irlaganini ko'ramiz va uni ta'qib qilishni boshlaymiz. Yomonni yengib chiqqanimizdan so'ng, biz o'ramni olib, Tai Lung o'ramni olgan kesilgan sahnani tomosha qilamiz, shundan so'ng biz yana bo'rilarga qarshi kurashamiz. Ularning barchasini mag'lub etib, biz Tai Lung bilan kurashni boshlaymiz, taktika hali ham bir xil - u urish uchun almashtirilganda blokni saqlang, siz unga bochkalar bilan suv tashlashingiz mumkin. Dushmanning sog'lig'i tugagach, biz QTE orqali barmoqni ushlashimiz kerak bo'lgan kesma sahna boshlanadi. Bossni mag'lub etgandan so'ng, biz yakuniy video va kreditlarni tomosha qilamiz. Bu haqida Kung-fu Panda tugaydi.

PO missiyasi

Yangi shahar # yangi to'siqlar, yangi raqiblar. Ko'p yillar davomida Usta Dragon munosib raqiblar izlab dunyo bo'ylab kezib yurdi. Kung-fu uslubidagi qadimiy mahoratning barcha sirlari uning boshida yashiringan. Hozircha uni hech kim mag'lub eta olmadi. Va yo'lda u g'azab va tartibsizlik hukm surayotgan boshqa shaharni uchratadi. Shunday qilib, Kung Fu Panda (Kung Fu Panda) o'yinining birinchi epizodi boshlanadi.

Kung-fu panda bo'ylab sayohat

Oldimizga qo'yilgan birinchi maqsadlar: # oilaviy vazalarning 10 ta yo'qolgan qoldiqlarini topish va bitta munosib raqibni mag'lub etish. Birinchi vaza bizni ko'prikda kutmoqda. Bu erda hech qanday murakkab narsa yo'q # to'siqlarni buzib, vazani oling. Keyin orqaga qaytib, ko'prik ostida yuguramiz. U erda biz o'yindagi eng muhim narsani kutmoqdamiz # noyob tanga. Uning yordami bilan siz yangi imkoniyatlar va maxsus harakatlarni ochishingiz mumkin. Biz oldinga yuguramiz. Bu erda biz birinchi jangni kutmoqdamiz. Bir to‘da cho‘chqa bechora quyonni ta’qib qilmoqda. Qanday qilib bu erda yordam berolmaysiz. Biz tezda dushmanlarni tarqatib yuboramiz va oldinga shoshilamiz. Biz uyning hovlisiga yuguramiz, u erda otamizning maqtoviga quloq solamiz va yana bir to'da dushmanni tarqatamiz. Biz ikkita vaza biz uchun juda zarur bo'lgan barcha qutilarni sindiramiz. Oxirgi cho'chqa bilan biz eski darvozani sindirib, oldinga shoshilamiz. Bu erda biz mahalliy aholini qo'rqitayotgan bir guruh raqiblarni sindirib, vazani olamiz. Ammo ma'lum bo'lishicha, bu yo'l yopiq. Orqaga qaytish kerak bo'ladi.

Biz chapga birinchi burilishga o'tamiz, vazani olamiz, unga qutilardan sakrab o'tish kerak, qutilarni o'zlari sindirish (ularda vaza ham bor) va log bo'ylab boshqa tomonga yugurish kerak. Mana, biz tik qoyadan pastga dumalab, iloji boricha ko'proq tanga yig'amiz. Keyin yerga tushsak, biroz orqaga qaytamiz. Tosh bloklariga chiqing va ochiq erga sakrab chiqing. Mana, bizni yana bir sirli tanga kutmoqda. Va bu erda yangi raqib # katta to'qmoqli eski cho'chqa. Biz uni nokdaunga jo'natamiz, kichik cho'chqalarni tashlaymiz, lekin oldinga borishga shoshilmayapmiz. Qutilarning o'ng chetida yana bir vaza bor. Biz uyga kiramiz, u mahalliy taverna bo'lib chiqadi. Ammo bu erda ham yomon cho'chqalar sizni dam olishga imkon bermaydi. Ehtiyot bo'ling. O'zingizni o'rab olishga yo'l qo'ymaslikka harakat qiling, chunki hayotni tiklaydigan piroglar kam bo'ladi. Oxir-oqibat, dushmanlar shunchalik ko'p bo'ladiki, ular shunchaki bosh qahramonning yonida qoladilar va Po mega sakrashni amalga oshiradi. Binoning tomini yorib o'tib, siz aylanib o'tib, asosiy yakuniy xo'jayinga etib borasiz.

O'sib ketgan cho'chqa boshlig'i # qahramon olishi kerak bo'lgan super qilichni qo'llaydi. Asosiy maslahat: iloji boricha tez-tez kuchli zarba bilan urish, faqat xo'jayin #yula # qilganda qochib ketish. Rahbarni o'ldirishdan oldin, barcha qutilarni sindirib tashlang. Ularda oxirgi yig'ilmagan vazalar mavjud. Oxirida biz gigant leopard Tay Luna paydo bo'lgan kesik sahnani ko'ramiz va bunda Panda Po tush ko'rishni to'xtatadi va biz birinchi darajani yakunlaymiz.

Kung-fu Panda
Dragon Warrior turniri

PO mashhur Dragon Warrior turnirini o'z ko'zlari bilan ko'rish uchun katta shaharga tashrif buyurishga qaror qildi, lekin u erga etib borarkan, kech kirdi va shaharning asosiy darvozalari yopildi. Biz barcha qutilar va chodirlarni sindirib, tangalarni yig'amiz va yon eshikka boramiz. U ham yopiq. Biz trambolinga sakrab, devor ustidan uchamiz. Biz bir nechta eski furgonlar orasidan yugurib, ochiq joyga yuguramiz. Va biz nimani ko'ramiz. Yomon cho'chqalar shahar quyonini qiynoqqa solmoqda. Biz raqiblarni tarqatamiz va mahbusni ozod qilamiz. Bu birinchi qutqarilgan rezident bo'lib chiqdi. Biz yana to'rttasini tejashimiz kerak. Biz qutqargan quyon yo‘lakda shirinliklar solingan qoplar bilan to‘lib-toshgan, uni ballista yordamida tozalash mumkinligini aytadi. Keling, maslahatga quloq tutaylik. Biz chayonga o'xshash mashinada o'tiramiz va halokat radiusida joylashgan barcha ko'k sumkalarni yo'q qilamiz. Ulardan birining orqasida sirli tanga bo'ladi. Biz ballistadan tushamiz va tozalangan yo'lga yuguramiz. Tog' tog'lari yordamida biz tog'li ochiq maydonga chiqamiz.

U erda biz ikkinchi fuqaroni qutqaramiz va 16 dan birinchi otashinlarni olamiz. Biz yana ballistaga o'tiramiz va barcha ko'k sumkalarni yo'q qilamiz. Biz qizil tokchalarga sakrab chiqamiz, yana ikkita otashin to'playmiz va devordagi teshikdan o'tamiz. Bu erda biz uchinchi garajni saqlaymiz. Qutilarni sindirishni va tanga olishni unutmang.

Biz ko'prikka boramiz. Bu erda biz to'rtinchi otashinlarni olamiz. Va to'satdan ko'prik bizning vaznimizni ko'tarolmaydi va Po tushadi! Dara ustidan uchib o'tib, bosh qahramon o'zini mashg'ulot to'siqlari yo'lida topadi. Biz tezda barcha tuzoqlardan o'tib, to'rtinchi fuqaroni qutqaramiz va ballista yordamida yana shirinliklar qoplarini yo'q qilamiz. Biz tosh tokchaga chiqamiz va undan boshqa tokchalarga o'tamiz. Biz tezda uchta tuzoqdan sakrab o'tamiz, lekin qo'shni binoning tomiga sakrashga shoshilmayapmiz. Biz hovliga tushamiz. Bu erda biz oxirgi fuqaroni qutqaramiz va trambolinga sakraymiz! Xayr. Yana bir maxfiy tanga olinadi. Trambolindan biz devordagi qizil tokchaga sakrab, uyning tomiga o'tamiz. Bu erda biz yangi tuzoqlarni kutmoqdamiz. Biz pichoqlar ostida yuguramiz va tomdan hovliga sakrab chiqamiz. Ikkita salyutni olishni unutmang (biri yog'och to'siq ostida yashiringan). Oxirgi to'siq - # katta timsoh boshi tuzog'i. Biz ichkariga sakrab, jag'ni sindiramiz #croco#.

Biz ko'p sonli cho'chqalarni bolta bilan o'ldiramiz va oxirgi otashinlarni qutilarga (5 dona) olamiz. Ammo bu erda yana bir muvaffaqiyatsizlik bor. Ichki eshiklar ham yopiq. Ammo Poning boshiga bir fikr keladi - stulga otashin o'rnatish va devor ustidan uchib ketish, ammo hozircha hikoya bizni Katta Ajdaho turniriga olib boradi, u erda Tigress o'zining sinovidan o'tadi # katta yog'och yirtqich hayvon Juggernaut bilan jangda. buqaning boshi, to'rtta bolta va dumi o'rniga to'r. Yirtqich hayvon aylana yasaydi, uning oldidagi bo'shliqni bolta bilan yoğurur va dumi bilan orqadagi yo'lni tozalaydi. Asosiy maslahat: yirtqich hayvondan uzoq aylana bo'ylab yuguring, shunda yirtqich hayvonning tomoni sizga qarama-qarshi bo'ladi va u to'xtaganda, tezda yugurib, ko'kragiga uring. Va zarbalar kombinatsiyasi boshlanganda, ko'rsatilgan hamma narsani bosishga vaqt topishga harakat qiling. Bu kombinatsiyalar:

Fazo, fazo, 4, 5, 6, fazo.
Bo'shliq, 5, 6, 4, 6, bo'sh joy.
5, 4, 6, bo'sh joy, 5, 4

Ana xolos. Yirtqich hayvon mag'lub bo'ldi. Ajdaho ustasini e'lon qilish vaqti keldi! Bu sharafli huquq eski toshbaqa Ougwayga tegishli. Va keyin osmondan Po paydo bo'ladi! Ougway bosh qahramonga ishora qilishdan tortinmaydi va uni osmon tomonidan yuborilgan ajdaholarning buyuk ustasi deb ataydi. Va biz uchinchi darajaga o'tamiz.

P.S. Ikkinchi darajadan keyin sizga Poning sog'lig'ini 2 ballga, tezkor hujumni 2 ballga va kuchli hujumni 1 ballga oshirishni maslahat beraman.

davomi bor...