วันหยุดร่วมกันนั้นยอดเยี่ยมเสมอ เพื่อนร่วมงานเปิดใจจากด้านที่ไม่คาดฝัน ได้รู้จักคนใหม่ๆ มิตรภาพก่อตัวขึ้น ทีมงานก็เป็นมิตรและสามัคคีกันมากขึ้น แต่งานเลี้ยงและการเต้นรำยังไม่เพียงพอสำหรับเรื่องนี้ ดังนั้นการแข่งขันในองค์กรจึงเป็นส่วนบังคับของสถานการณ์

การแข่งขันสำหรับองค์กรที่มีรางวัล:

“คนจับขวด”

บนพื้นคุณต้องจัดแถวเครื่องดื่มที่มีแอลกอฮอล์และไม่มีแอลกอฮอล์ที่ว่างเปล่าและเต็มขวดผสมกัน ผู้เข้าร่วมการแข่งขันต้องโยนแหวนบนขวดจากระยะ 3 เมตร หากคุณสามารถ "ส่งเสียง" ได้เต็มขวด มันก็เป็นรางวัลไป ผู้เข้าร่วมแต่ละคนมี 3 ครั้ง ขว้างวงแหวนออกจากกระดาษแข็งหลากสีบาง ๆ เส้นผ่านศูนย์กลางของวงแหวนประมาณ 10 ซม.

"เผ่าพันธุ์ใหญ่"

"แทร็ก" สองอันเรียงกันบนโต๊ะจากวัสดุชั่วคราว - จาน, แก้ว, แก้ว มีผู้เล่นสองคนที่ถูกคัดออก พวกเขาจะได้รับลูกบอลและหลอดสำหรับค็อกเทล หน้าที่ของผู้เข้าร่วมคือการทำให้บอลเข้าเส้นชัยให้เร็วที่สุดโดยเป่าผ่านท่อ ผู้ชนะของ "การแข่งขัน" สุดท้ายจะได้รับรางวัลและตำแหน่ง "ชูมัคเกอร์แห่งราตรี"

การแข่งขันสำหรับงานปาร์ตี้ขององค์กรที่โต๊ะ

"ทดสอบเรื่องตลก"

บนแผ่นกระดาษ มีการเขียนคำย่อที่ไม่คุ้นเคยไว้ล่วงหน้าในคอลัมน์ ตรงข้ามกัน ผู้เข้าร่วมต้องเขียนสุภาษิตหรือประโยคจากเพลง

หลังจากที่ทุกคนทำงานเสร็จแล้ว โฮสต์จะประกาศการถอดเสียงของตัวย่อและเสนอให้อ่านผลลัพธ์ออกมาดัง ๆ

ควรใช้คำย่อในรูปแบบของวันหยุดเช่น PPG - วันจันทร์แรกของปี LO - วันหยุดฤดูร้อน PIK - โบนัสรายไตรมาส LRG - พนักงานที่ดีที่สุดของปี

"ดำเนินการ"

ผู้ที่นั่งที่โต๊ะแบ่งออกเป็นหลายทีม พวกเขาเลือกหัวข้อทั่วไปของการแข่งขัน - ตัวเลข สัตว์ ฤดูหนาว ฯลฯ ทีมจะต้องผลัดกันเรียกท่อนหนึ่งจากเพลงที่เข้ากับธีมและร้องออกมาดังๆ ใครอยู่นานที่สุดชนะ ตามกฎแล้วผู้ที่มีไหวพริบที่สุดจะชนะ ตัวอย่างเช่น แม้แต่เพลง "คุณละทิ้งฉัน" ก็ยังมีความเชื่อมโยงกับธีม "สัตว์" อย่างมั่นใจ

สำหรับงานเลี้ยงบริษัท

"ฉันเป็นใคร?"

ชื่อทุกประเภทเขียนไว้ล่วงหน้าบนการ์ด ไม่ใช่ชื่อที่ง่ายที่สุด (เช่น "แทงค์", "ลีเมอร์", "เพื่อน", "kolobok", "นางฟ้า" ฯลฯ ) และจัดวางในซองจดหมาย เจ้าภาพเชิญแขกให้เลือกซองจดหมายปิดผนึกหนึ่งซอง ดึงการ์ดออกจากที่นั่นเพื่อให้ผู้เข้าร่วมไม่สามารถอ่านได้ และติดจารึกไว้ที่หลังของเขา ในช่วงเย็น ผู้เข้าร่วมค้นหา "ชื่อ" ใหม่จากกันและกันด้วยการถามคำถาม คุณสามารถตอบว่า "ไม่" หรือ "ใช่" เท่านั้น สิ่งสำคัญคือ "ชื่อของตอนเย็น" ไม่ได้แนบอยู่กับผู้เข้าร่วมตลอดไป

"ตั้งครรภ์"

เฉพาะผู้ชายเท่านั้นที่เข้าร่วมการแข่งขันนี้ พวกเขาได้รับเชิญให้รู้สึก "ท้องเล็กน้อย" และแก้ไขบอลลูนขนาดใหญ่บนท้องด้วยเทปกาว กล่องไม้ขีดจะกระจัดกระจายอยู่ด้านหน้าผู้เข้าร่วมแต่ละคน ภารกิจคือการรวบรวมการแข่งขันทั้งหมดโดยเร็วที่สุดและไม่ระเบิด "ท้องท้อง" ของคุณในเวลาเดียวกัน

การแข่งขันสำหรับงานเลี้ยงบริษัทปีใหม่

"หน้ากาก"

ในกล่องขนาดใหญ่ คุณต้องรวบรวมสิ่งของในตู้เสื้อผ้าที่ตลกไว้ล่วงหน้า: กางเกงใน "ครอบครัว", จมูกตัวตลกสีแดง, หมวกสี, เอี๊ยมเด็ก, วิกผมฟอยล์, ยกทรงขนาดใหญ่ ฯลฯ ผู้เข้าร่วมเข้าแถวเป็นวงกลมและส่งกล่องให้กันและกันเพื่อฟังเพลง โฮสต์หยุดเพลงเป็นระยะ ผู้ที่มีกล่องอยู่ในมือควรดึงสิ่งของออกมาแล้วใส่เข้าไปโดยไม่มองดู เงื่อนไขหลักคือไม่ต้องถอด "ชุด" นี้เป็นเวลาหนึ่งชั่วโมง

"ก้อนหิมะในช้อน"

ผู้เข้าร่วมสองคนจะได้รับช้อนโต๊ะและสำลีก้อนหนึ่ง บนสัญญาณ พวกเขาวิ่งไปในทิศทางต่างๆ รอบต้นคริสต์มาส ใครเป็นคนแรกที่กลับมาเป็นผู้นำและไม่ทิ้งก้อนหิมะเขาชนะ

การเลือกการแข่งขันที่เหมาะสมสำหรับงานปาร์ตี้ขององค์กรเป็นเรื่องที่น่าสนใจและเรียบง่าย ขอบเขตของวันหยุดสามารถเป็นได้อย่างแน่นอน - ไม่ว่าจะเป็นร้านอาหารสุดหรูไปจนถึงสำนักงานในสำนักงาน สิ่งที่สำคัญที่สุดคือบรรยากาศของความสนุกสนานและความผ่อนคลาย เพราะนี่คือสิ่งที่นำพาผู้คนมารวมกันและสร้างจิตวิญญาณของทีมของทีม

"ขนมปังปิ้งตัวอักษรตลก"อันนี้เหมาะอย่างยิ่งสำหรับกรณีเหล่านั้นเมื่อความปรารถนามาตรฐานทั้งหมดได้รับการเปล่งออกมาแล้วและการยกแก้วขึ้นแบบนั้นไม่น่าสนใจ ผู้เข้าร่วมแต่ละคนในงานเลี้ยงต้องทำขนมปังที่ขึ้นต้นด้วยตัวอักษรบางตัวเช่น:

  • Z - "สุขภาพในปีใหม่รวมตัวกันที่งานปาร์ตี้มากกว่าหนึ่งแห่ง!";
  • จ - “ถ้าไม่พอ อย่างน้อยเราก็เมา! สำหรับสิ่งนี้เราจะล้างแก้วของเรา!

คุณสามารถเริ่มเกมเป็นวงกลมเพื่อให้ตัวอักษรส่งถึงทุกคนตามลำดับ หรือคุณสามารถเตรียมการ์ดที่มีตัวอักษรล่วงหน้า ใส่ในกล่องแล้วให้ทุกคนสุ่มหยิบออกมา ผู้ชนะคือผู้ที่ตามความเห็นของคนส่วนใหญ่ในปัจจุบัน จะออกเสียงขนมปังปิ้งที่สนุกที่สุดหรือแปลกใหม่ที่สุด (หนึ่งรายการขึ้นไป)

คำแนะนำ. เพื่อกระจายความบันเทิงนี้ เราสามารถวาดความคล้ายคลึงกับเกมยอดนิยมของเมือง: ในกรณีนี้ ขนมปังปิ้งถัดไปแต่ละครั้งจะขึ้นต้นด้วยตัวอักษรสุดท้ายของแสดงความยินดีที่ฟังก่อนหน้านี้

“คุณรู้จักฉันดีแค่ไหน”ผู้เข้าแข่งขันทุกคนควรได้รับปากกาและกระดาษแผ่นเล็กๆ ทุกคนควรเขียนเกี่ยวกับตัวเองที่ไม่ค่อยมีใครรู้จักในแวดวงเพื่อนร่วมงาน ซึ่งเป็นสิ่งที่มักไม่มีการพูดถึงในที่ทำงาน ตัวอย่างเช่น บางคนในวัยเรียนทำแก้วแตกด้วยลูกบอล มีคนทำนายอาชีพนักฟุตบอลชื่อดัง แต่เนื่องจากอาการบาดเจ็บ พวกเขาจึงต้องเข้าคณะเศรษฐศาสตร์ โน้ตทั้งหมดจะต้องม้วนและพับลงในกล่อง จากนั้นจึงดึงออกมาทีละรายการแล้วอ่านออกเสียง ผู้เข้าร่วมต้องเดาว่าเป็นใคร ใครฉลาดที่สุดเป็นผู้ชนะ

"ฉันชื่ออะไร?". เพื่อความบันเทิงนี้ คุณต้องเตรียมจานเล็กล่วงหน้าด้วยคำที่น่าสนใจและไม่ใช่คำที่ง่ายที่สุด: ตัวอย่างเช่น "รถขุด", "เสน่ห์", "หม้อหุงช้า" เป็นต้น ผู้เข้าร่วมในงานปาร์ตี้ของบริษัทในตอนต้นของตอนเย็นแต่ละคนควรได้รับป้ายที่สามารถติดไว้ที่หน้าผากหรือหลังได้ งานของผู้เล่นคือการค้นหาสิ่งที่เขียนบนจานของพวกเขาโดยเร็วที่สุด ในการทำเช่นนี้ คุณต้องถามทุกคนรอบตัวคุณว่าพวกเขาจะตอบว่า "ใช่" หรือ "ไม่ใช่" ผู้ชนะคือผู้ที่เข้าใจอย่างรวดเร็วว่าเขาได้รับ "ชื่อเล่น" อะไร

คำแนะนำ. อีกรูปแบบหนึ่งของเกมนี้คือการเขียนชื่อนักแสดง นักร้อง นักกีฬา ฯลฯ ที่มีชื่อเสียงลงบนแท็บเล็ต

"ทุกคนร้องเพลง!". ทั้งหมดที่มีอยู่ในปัจจุบันรวมกันในหลายทีม ถ้าแต่ละคนจะเป็นตัวแทนของรุ่นต่างๆ จากนั้นทุกคนก็เลือกธีมร่วมกัน เช่น ฤดูกาล ความรัก สัตว์ ฯลฯ สาระสำคัญของงาน: ผลัดกันจำเพลงเฉพาะเรื่องและร้องเพลงสองสามบรรทัดจากพวกเขา ทีมที่กินเวลานานที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

"จำทุกอย่าง". เกมกระดานอื่นที่คุณจะต้องเตรียมปากกาหรือดินสอและกระดาษล่วงหน้าพร้อมหมวดหมู่ที่เขียนไว้: "เมือง", "ประเทศ", "พืช", "ชื่อหญิง / ชาย" ฯลฯ ผู้เข้าร่วมสามารถเข้าร่วมการแข่งขันแบบเดี่ยวหรือแบบทีม เมื่อได้รับใบปลิวในมือแล้วต้องใช้เวลา 1-2 นาที เขียนคำให้มากที่สุดเท่าที่คุณสามารถสำหรับแต่ละหมวดหมู่ ผู้ชนะจะถูกกำหนดโดยการคำนวณง่ายๆ

สำหรับผู้ชื่นชอบกิจกรรมกลางแจ้ง การแข่งขันมือถือสำหรับบุคคลในองค์กร

"เผ่าพันธุ์ใหญ่".บนโต๊ะหรือบนพื้น คุณต้องจัดเส้นทางประเภทหนึ่ง: จัดเรียงจานหรือวัตถุอื่น ๆ ในลักษณะที่คุณได้รับหลายแทร็ก คุณต้องขับลูกบอลขนาดเล็ก (เช่นสำหรับปิงปอง) กับพวกเขาโดยใช้ฟางค็อกเทล คนแรกที่นำ "รถ" ของเขาไปที่เส้นชัยเป็นผู้ชนะ คุณสามารถจัดเกมน็อคเอาท์ได้เมื่อมีผู้เข้าร่วมใหม่เข้ามาแทนที่ผู้แพ้

"หิมะกำลังหมุน"สำหรับการแข่งขันที่สนุกสนานนี้ คุณจะต้องเตรียมสำลีหรือกระดาษเช็ดปากชิ้นเล็กๆ ต้องแจกจ่ายให้ทุกคนที่ต้องการเข้าร่วมความบันเทิง ตามสัญญาณทุกคนที่ได้รับ "เกล็ดหิมะ" ควรเริ่มเป่าเพื่อไม่ให้ตกลงพื้น ผู้ชนะคือผู้ที่เก็บสำลีหรือผ้าเช็ดปากไว้ในอากาศให้นานที่สุด

"การเต้นรำรอบปีใหม่". นี่คือการแข่งขันแบบทีม และทีมที่รับมือกับงานได้สนุกกว่าทีมอื่นจะเป็นฝ่ายชนะ แต่ละกลุ่มจะแจกใบปลิวที่ระบุว่าจะต้องแสดงการเต้นรำแบบกลม นี่อาจเป็นกิจกรรมที่จัดโดย:

  • ในโรงเรียนอนุบาล
  • ในกองทัพ;
  • ในโรงพยาบาลจิตเวช ฯลฯ

ในการที่จะชนะ คุณต้องทำความคุ้นเคยกับบทบาทที่เสนออย่างมีศิลปะและมีไหวพริบ สามารถจดบันทึกด้วยรางวัลสำหรับนักแสดงที่มีความสามารถมากที่สุด

งานปาร์ตี้ขององค์กรเป็นโอกาสที่ดีที่จะทำให้ทีมมีความเป็นมิตรมากยิ่งขึ้น และแม้แต่ขั้นตอนเตรียมการ การอภิปรายร่วมกันเกี่ยวกับแนวคิด และการเตรียมอุปกรณ์ประกอบฉากก็จะช่วยในเรื่องนี้

เมื่อเลือกการแข่งขันสำหรับวันหยุดปีใหม่ในหมู่เพื่อนร่วมงาน อย่าลืมว่าคุณต้องรักษาจิตวิญญาณแห่งการแข่งขันที่ดีในหมู่พนักงานด้วยการมอบรางวัลให้กับผู้ชนะ ของขวัญดังกล่าวมักจะเป็นสัญลักษณ์: เครื่องเขียนขนาดเล็ก ขนมหวาน ของที่ระลึก ฯลฯ คุณสามารถเตรียมของขวัญชิ้นเล็ก ๆ ที่มีโลโก้ บริษัท มอบรางวัลให้กับพนักงานที่โดดเด่นโดยเฉพาะพร้อมใบรับรองดั้งเดิมที่ตลกขบขัน สิ่งสำคัญคือมันสนุกที่จะเฉลิมฉลองงานเลี้ยงสังสรรค์ปีใหม่และการจดจำก็ไม่น่าเสียดาย

การประกวดองค์กร: วิดีโอ

คุณกำลังวางแผนจัดงานปาร์ตี้ที่มีแขกจำนวนมากหรือมีงานเลี้ยงสังสรรค์และต้องการฉลองปาร์ตี้ปีใหม่อย่างสนุกสนานหรือไม่? จากนั้นอ่านบทความนี้! ที่นี่คุณจะได้พบกับการแข่งขันและเกมที่ง่ายและสนุกที่สุดสำหรับบริษัทที่สนุกสนานสำหรับงานปาร์ตี้ งานเลี้ยงบริษัทที่ไม่ต้องเตรียมตัว เกมสำหรับผู้ใหญ่ ความบันเทิงและการแข่งขันสำหรับบริษัทขี้เมา

โยนแหวน
ขวดเปล่าและขวดเครื่องดื่มแอลกอฮอล์และไม่มีแอลกอฮอล์วางเรียงรายอยู่บนพื้นอย่างแน่นหนา ผู้เข้าร่วมจะถูกขอให้สวมแหวนบนขวดจากระยะ 3 ม. ผู้ที่จัดการใส่แหวนเต็มขวดจะได้รับเป็นรางวัล จำนวนการโยนสำหรับผู้เข้าร่วมหนึ่งคนต้องถูกจำกัด แหวนถูกตัดออกจากกระดาษแข็งบาง ๆ เส้นผ่านศูนย์กลางแหวน - 10 ซม.

ในจาน
เกมนี้เล่นตอนกินข้าว ผู้นำเรียกจดหมายใด ๆ เป้าหมายของผู้เข้าร่วมที่เหลือคือการตั้งชื่อวัตถุด้วยตัวอักษรนี้ ซึ่งขณะนี้อยู่ในจานของพวกเขา ก่อนคนอื่นๆ ใครก็ตามที่ตั้งชื่อเรื่องก่อนจะกลายเป็นผู้นำคนใหม่ คนขับรถที่พูดจดหมายที่ไม่มีผู้เล่นคนใดพูดได้จะได้รับรางวัล จำเป็นต้องห้ามมิให้ผู้ขับขี่เรียกตัวอักษรที่ชนะเสมอ (e และ, b, b, s)

ที่รัก
ผู้เข้าร่วมจะนั่งที่โต๊ะ ในหมู่พวกเขามีการเลือกคนขับ ผู้เล่นส่งขนมให้กันใต้โต๊ะ งานของคนขับคือจับผู้เล่นคนหนึ่งในการโอนขนม คนที่ถูกจับได้จะกลายเป็นคนขับใหม่

จระเข้
ผู้เล่นจะถูกแบ่งออกเป็นสองทีม ทีมแรกเลือกแนวคิดและแสดงเป็นละครใบ้โดยไม่ต้องใช้คำพูดและเสียง ทีมที่สองพยายามเดาว่าพวกเขาแสดงอะไรจากการพยายามสามครั้ง จากนั้นทีมจะเปลี่ยนบทบาท เกมนี้เล่นบน interpec แต่คุณสามารถนับคะแนนเพื่อเดาละครใบ้ได้ เป็นไปได้ที่จะเดา: คำแต่ละคำ, วลีจากเพลงและบทกวีที่มีชื่อเสียง, สุภาษิตและคำพูด, สำนวนที่นิยม, นิทาน, ชื่อของบุคคลที่มีชื่อเสียง แนวคิดนี้สามารถแสดงได้โดยบุคคลหนึ่งหรือหลายคน

แบบทดสอบเรื่องตลก
การทดสอบนี้สามารถทำได้โดยมีส่วนร่วมของทุกคนในปัจจุบัน ผู้เข้าร่วมจะได้รับปากกาและกระดาษ บนแผ่นงาน พวกเขาต้องเขียนคำย่อบางคำลงในคอลัมน์ ตรงข้ามกัน ผู้เข้าร่วมจะถูกขอให้เขียนบรรทัดจากเพลงหรือบทกวี หลังจากที่ทุกคนทำงานเสร็จแล้ว จะมีการรายงานความหมายของตัวย่อที่เข้าใจยาก และผู้เข้าร่วมแต่ละคนสามารถค้นหาด้วยตนเองและแสดงผลลัพธ์ให้โต๊ะข้างๆ ทราบในช่วงเวลาที่กำหนด (กำหนดโดยบรรทัดจากเพลง) คุณสามารถสร้างคำย่อใด ๆ ได้สิ่งสำคัญคือพวกเขาสอดคล้องกับธีมของวันหยุด เพื่อไม่ให้ความบันเทิงลากไป สามถึงห้าช่วงเวลาก็เพียงพอแล้ว ตัวอย่างเช่น เพื่อเฉลิมฉลองผลลัพธ์ของปีที่ผ่านมา คุณสามารถเสนอชื่อช่วงเวลาและคำย่อดังต่อไปนี้:
PDG (วันแรกของปี)
PNG (สัปดาห์แรกของปี),
SG (กลางปี)
NDOG (หนึ่งสัปดาห์ก่อนสิ้นปี)
IP (กำไรรวม)
LR (พนักงานที่ดีที่สุด), LMF (ผู้จัดการบริษัทที่ดีที่สุด), PIG (โบนัสสิ้นปี) KTU (อัตราการมีส่วนร่วมของแรงงาน) เป็นต้น

จะทำอย่างไรถ้า...
ผู้เข้าร่วมจะได้รับการเสนอให้พิจารณาสถานการณ์ที่ยากลำบากซึ่งพวกเขาต้องการหาทางออกดั้งเดิม ผู้เข้าร่วมซึ่งตามความเห็นของผู้ชมจะให้คำตอบที่มีไหวพริบที่สุดจะได้รับคะแนนโบนัส
ตัวอย่างสถานการณ์:
จะทำอย่างไรถ้าคุณสูญเสียค่าจ้างพนักงานหรือเงินสาธารณะในคาสิโน?
จะทำอย่างไรถ้าคุณถูกล็อคโดยบังเอิญในสำนักงานตอนดึก?
จะทำอย่างไรถ้าสุนัขของคุณกินรายงานสำคัญที่คุณต้องนำเสนอต่อผู้อำนวยการในตอนเช้า?
จะทำอย่างไรถ้าคุณติดอยู่ในลิฟต์กับ CEO ของบริษัทคุณ?

ความแม่นยำ
เพื่อการแข่งขันที่แม่นยำ ควรใช้เกมปาเป้าที่ผลิตจากโรงงาน ตัวเลือกที่ง่ายกว่าคือการโยนปากกามาร์กเกอร์หรือปากกาสักหลาด (พร้อมฝาเปิด) จากระยะ 3-5 ม. ไปที่เป้าหมายที่วาดบนแผ่นกระดาษที่ติดกับผนัง ผู้เข้าร่วมที่แม่นยำที่สุดจะได้รับคะแนนรางวัล มาร์กเกอร์ควรออกแบบให้วาดบนกระดาษเท่านั้น แล้วจึงค่อยล้างคราบแอลกอฮอล์ออกด้วยแอลกอฮอล์

ขนมปังปิ้งที่ดีที่สุด
ผู้อำนวยความสะดวกแจ้งให้ผู้เข้าร่วมทราบว่าผู้ชายที่แท้จริงควรดื่มได้อย่างเหมาะสมโดยไม่ต้องสงสัย อย่างไรก็ตาม จุดประสงค์ของการแข่งขันไม่ใช่เพื่อดื่มมากกว่าคนอื่น แต่ต้องทำอย่างสง่างามที่สุด หลังจากนั้นผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะได้รับเครื่องดื่มหนึ่งแก้ว ผู้เข้าแข่งขันผลัดกันปิ้งและดื่มสิ่งที่อยู่ในแก้ว ผู้ที่ทำภารกิจได้ดีที่สุดจะได้รับคะแนนโบนัส

คำชมที่ดีที่สุด
เนื่องจากผู้ชายที่แท้จริงต้องกล้าหาญและสามารถหาวิธีเข้าถึงหัวใจของผู้หญิงได้ ในการแข่งขันครั้งนี้ ผู้เข้าร่วมแข่งขันเพื่อชมเชยเพศที่ยุติธรรม ผู้ที่ชมเชยผู้หญิงมากกว่าคนอื่นจะได้รับคะแนนรางวัล

การแข่งขันประติมากรรมแปลกตา
การแข่งขันนี้มีไว้สำหรับผู้ชาย จากลูกโป่งขนาดและรูปร่างต่าง ๆ พวกเขาจะต้องสร้างรูปร่างผู้หญิงด้วยเทปกาว เป็นที่พึงปรารถนาที่สำหรับการแข่งขันครั้งนี้ชายจะถูกแบ่งออกเป็นทีมละ 2-3 คน ผู้หญิงสามารถเสนอให้ปั้นรูปปั้นของผู้ชายได้ ลูกโป่งบางลูกอาจจะพองแล้ว นอกจากนี้ จำเป็นต้องตุนลูกโป่งและด้ายที่ไม่ได้เติมลมให้เพียงพอ เป็นเรื่องที่น่าสนใจที่จะใช้ลูกโป่งขนาดและรูปร่างต่างๆ

ความทรงจำ
เกมนี้สามารถเสนอได้ในช่วงงานเลี้ยง ผู้คนจำนวนเท่าใดก็ได้เข้าร่วมในเกม ผู้เล่นผลัดกันตั้งชื่อเหตุการณ์ (ควรสนุกหรือตลกมากกว่า) ที่เกิดขึ้นในบริษัท (หรือเกี่ยวข้องโดยตรงกับเหตุการณ์นั้น) ในช่วงปีที่ผ่านมา ใครก็ตามที่ไม่สามารถจำเหตุการณ์ใด ๆ ได้ออกจากเกม ผู้เล่นคนสุดท้ายที่เหลืออยู่ในเกมจะได้รับรางวัล

เราทุกคนมีหู
ผู้เล่นกลายเป็นวงกลม โฮสต์พูดว่า: "เราแต่ละคนมีมือ" หลังจากนั้นผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะพาเพื่อนบ้านไปทางขวาด้วยมือซ้ายและด้วยคำว่า "เราแต่ละคนมีมือ" ผู้เล่นจะเคลื่อนที่เป็นวงกลมจนกว่าจะถึงรอบ หลังจากนั้นผู้ดำเนินรายการพูดว่า: "ทุกคนมีคอ" และเกมก็ซ้ำแล้วซ้ำอีก เฉพาะตอนนี้ผู้เข้าร่วมเท่านั้นที่จับมือเพื่อนบ้านขวาที่คอ ถัดไป ผู้อำนวยความสะดวกแสดงรายการส่วนต่างๆ ของร่างกาย และผู้เล่นเคลื่อนที่เป็นวงกลมโดยถือส่วนที่เป็นชื่อของเพื่อนบ้านไว้ทางด้านขวาแล้วตะโกนหรือร้องเพลง: "ทุกคนมี ... " ส่วนของร่างกายที่แจกแจงขึ้นอยู่กับผู้อำนวยความสะดวก จินตนาการและระดับความหลวมของผู้เล่น ตัวอย่างเช่น คุณสามารถระบุแขน (แยกขวาและซ้าย) เอว คอ ไหล่ หู (แยกขวาและซ้าย) ข้อศอก ผม จมูก หน้าอก

เต้นรำบนน้ำแข็ง
ผู้เข้าร่วมแต่ละคู่จะได้รับหนังสือพิมพ์ พวกเขาต้องเต้นในลักษณะที่ไม่มีคู่หูคนใดก้าวลงบนพื้นนอกหนังสือพิมพ์ ในแต่ละสัญญาณจากผู้นำ หนังสือพิมพ์พับครึ่งแล้วเต้นรำต่อ เพลงเปลี่ยนตลอดเวลา หากคู่หูคนใดทิ้งหนังสือพิมพ์ไว้ในระหว่างการเต้นรำ ทั้งคู่จะถูกคัดออกจากการแข่งขัน คู่สุดท้ายที่เหลือในเกมจะได้รับรางวัล

การประมูล "หมูใน Poke"
ระหว่างการเต้นรำ คุณสามารถจัดประมูลในความมืดได้ ผู้อำนวยความสะดวกแสดงให้ผู้เข้าร่วมเห็นล็อตที่ห่อด้วยกระดาษห่อเพื่อไม่ให้ชัดเจนว่ามีอะไรอยู่ข้างใน เพื่อยั่วยุให้ผู้ชม ผู้นำเสนอในรูปแบบการ์ตูนประกาศวัตถุประสงค์ของรายการนี้ การประมูลใช้เงินจริง ในขณะที่ราคาเริ่มต้นของล็อตทั้งหมดค่อนข้างต่ำ ผู้เข้าร่วมที่เสนอราคาสูงสุดสำหรับการแลกไอเท็มนั้น
ก่อนส่งมอบให้กับเจ้าของคนใหม่ สินค้าจะถูกแกะออกเพื่อสนองความอยากรู้ของสาธารณชน ขอแนะนำให้สลับล็อตที่ตลกและมีค่าเพื่อเพิ่มความตื่นเต้นให้กับสาธารณชน

ตัวอย่างของล็อตและการใช้งาน:
หากไม่มีสิ่งนี้เราจะไม่มีความสุขกับงานฉลองใด ๆ (เกลือ)
เหนียวหนึบ. (ลูกอมอมยิ้มหรืออมยิ้มบรรจุในกล่องขนาดใหญ่)
ขนาดเล็กที่สามารถกลายเป็นใหญ่ (บอลลูน)
ไอเท็มจำเป็นสำหรับนักธุรกิจ (สมุดบันทึก)
ไอเทมสำหรับผู้ที่ต้องการทิ้งรอยไว้ (ชุดดินสอสี)
เย็น เขียว ยาว ... (ขวดแชมเปญ)
คุณลักษณะสำคัญของชีวิตอารยะ (ม้วนกระดาษชำระ)
ความสุขระยะสั้น. (ชอคโกแลตกล่อง)
เครื่องจำลองสำหรับผู้ที่ต้องการเรียนรู้วิธีใส่หน้าที่ดีในเกมที่ไม่ดี (มะนาว)
ของขวัญจากแอฟริกา (สับปะรดหรือมะพร้าว)

เครื่องบินทิ้งระเบิด
ต้องใช้เหยือกแก้วสองหรือสามใบและเงินโลหะสำหรับเกม (แนะนำให้เตรียมเรื่องเล็กไว้ล่วงหน้าโดยไม่หวังว่าผู้เข้าร่วมจะค้นพบเอง) ผู้ที่ต้องการมีส่วนร่วมในการแข่งขันแบ่งออกเป็นสองหรือสามทีม แต่ละทีมจะได้รับเหยือกแก้วและเหรียญจำนวนเท่ากัน (อย่างน้อยสามเหรียญสำหรับผู้เข้าร่วมแต่ละคน) ผู้นำทำเครื่องหมายเส้นเริ่มต้นที่ระยะ 5 เมตรจากที่เขาวางฝั่ง หน้าที่ของผู้เข้าร่วมคือถือเหรียญไว้ระหว่างต้นขา ไปที่ขวดโหลแล้วหย่อนเหรียญลงในโถโดยไม่ต้องใช้มือ ทีมที่โยนเหรียญเข้าธนาคารมากที่สุดจะได้รับรางวัล

ลูกใต้คาง
สองทีมได้รับการคัดเลือกซึ่งยืนเป็นสองแถว (ในแต่ละทางเลือก: ชาย, หญิง) หันหน้าเข้าหากัน เงื่อนไขคือ ผู้เล่นต้องเก็บลูกบอลไว้ใต้คาง ในระหว่างการโอน ห้ามสัมผัสลูกบอลด้วยมือของพวกเขาไม่ว่ากรณีใด ๆ ในขณะที่อนุญาตให้สัมผัสกันในทางใดทางหนึ่งเพื่อไม่ให้ลูกบอลหล่น .

แต่งตัวให้นาง
ผู้หญิงแต่ละคนถือริบบิ้นบิดเป็นลูกบอลในมือขวา ชายคนนั้นใช้ริมฝีปากจับปลายริบบิ้นและพันริบบิ้นรอบตัวผู้หญิงโดยไม่แตะต้องมือ ผู้ชนะคือผู้ที่มีชุดที่ดีที่สุด หรือผู้ที่ทำภารกิจให้เสร็จเร็วขึ้น

แขกผู้มีเกียรติ
เชิญคู่รักหลายคู่ ผู้เข้าร่วมแต่ละคนในเกมจะถูกปิดตา จากนั้นหนีบผ้าหลายๆ ผืนก็เกาะติดกับส่วนต่างๆ ของเสื้อผ้า เมื่อสัญญาณของผู้นำ คุณต้องถอด clothespins ทั้งหมดออกจากคู่หูหรือคู่ของคุณ คู่ที่ทำภารกิจให้เสร็จเร็วขึ้นจะเป็นผู้ชนะการแข่งขัน

จะลงทุนเงินที่ไหน?
เจ้าบ้านเรียกคู่รัก 2 คู่ (ในแต่ละคู่ชายและหญิง): “ตอนนี้คุณจะพยายามเปิดเครือข่ายธนาคารทั้งหมดโดยเร็วที่สุดโดยลงทุนเพียงบิลเดียวในแต่ละอัน รับเงินสมทบเบื้องต้น! กระเป๋า, ปก, และที่ซ่อนทั้งหมด พยายามเคลียร์เงินฝากของคุณให้เร็วที่สุด เปิดธนาคารให้ได้มากที่สุด เตรียมพร้อม เริ่ม!" วิทยากรช่วยให้ทั้งคู่ทำงานให้เสร็จ หลังจากผ่านไปหนึ่งนาทีวิทยากรจะสรุปผลลัพธ์ ผู้นำเสนอ: "คุณเหลือบิลอีกกี่ใบ แล้วคุณล่ะ ยอดเยี่ยม! เงินทั้งหมดลงทุนในธุรกิจนี้! ทำได้ดีมาก! และตอนนี้ฉันจะขอให้ผู้หญิงเปลี่ยนสถานที่และถอนเงินทั้งหมดออกจากบัญชีของพวกเขาโดยเร็วที่สุด . เปิดธนาคาร ถอนเงิน เริ่มเลย!" (เสียงเพลงผู้หญิงหาเงินจากคู่นอนของคนอื่น)

ให้อาหารฉัน
แขกจะถูกแบ่งออกเป็นคู่ แต่ละคู่มีชายและหญิง งานของแต่ละคู่คือการคลี่และกินขนมที่ผู้นำจะมอบให้โดยความพยายามร่วมกันโดยไม่ต้องใช้มือช่วย คู่แรกที่ทำเช่นนั้นชนะ

ผ่านบัตร
จัดเรียงแขกในบรรทัด "boy" - "girl" - "boy" - "girl" ให้ผู้เล่นคนแรกในสายเล่นไพ่ปกติ ภารกิจคือส่งการ์ดจากผู้เล่นคนหนึ่งไปยังอีกคนหนึ่งโดยถือไว้ในปาก ห้ามใช้มือ คุณสามารถทำให้งานซับซ้อนขึ้นได้ และหลังจากการโอนแต่ละครั้ง เจ้าบ้านจะฉีกการ์ดออก ในเกมนี้แขกสามารถแบ่งออกเป็นทีมและจัดการแข่งขันแบบทีม

จูบ
เจ้าภาพเรียกชายสองคนและหญิงสองคนเข้ามาในเกม ขึ้นอยู่กับคุณที่จะตัดสินใจว่าจะแจกจ่ายผู้เล่นเป็นคู่ๆ อย่างไร - ตามเพศเดียวกันหรือตรงข้าม จากนั้นปิดตาผู้เข้าร่วมสองคน เจ้าภาพถามคำถามโดยชี้ไปที่คนที่เขาต้องการ “บอกมาว่าเราจะจูบกันที่นี่?” และเขาแสดงให้เห็นเช่นที่แก้ม (คุณสามารถหู, ริมฝีปาก, ตา, มือ, ฯลฯ ) ผู้อำนวยความสะดวกถามคำถามจนกว่าผู้เข้าร่วมที่ปิดตาจะพูดว่า "ใช่" จากนั้นหัวหน้าถามว่า: "และกี่ครั้ง? มากมาย?". และเขาแสดงด้วยนิ้วของเขา - กี่ครั้งในแต่ละครั้งที่เปลี่ยนชุดค่าผสมจนกว่าผู้เล่นจะพูดว่า: "ใช่" ทีนี้ เมื่อแก้ตาของผู้เข้าร่วมแล้ว เขาถูกบังคับให้ทำในสิ่งที่เขายินยอม - ตัวอย่างเช่น จูบเข่าของชายคนนั้นแปดครั้ง

เกมเป็นเรื่องตลก
เกมนี้จะไม่มีผู้ชนะและผู้แพ้เกมนี้เป็นเรื่องตลกที่ทำให้แขกหัวเราะ ขอเชิญชวนผู้เข้าร่วมสองคน - ชายและหญิง กฎของเกมได้รับการอธิบายให้ผู้ชายฟัง - "ตอนนี้ผู้หญิงจะนั่งบนโซฟานี้แล้วเอาขนมหวานเข้าปาก และงานของคุณคือการปิดตาหาขนมนี้โดยไม่ต้องใช้มือและหยิบมันด้วยปากของคุณ ด้วย." ความตลกขบขันของสถานการณ์อยู่ที่ความจริงที่ว่าทันทีที่ชายคนหนึ่งถูกปิดตา ผู้ชายจะถูกวางไว้บนโซฟาหรือโซฟาแทนผู้หญิงที่สัญญาไว้ เชื่อฉันเถอะว่าสุภาพบุรุษที่คุณเลือกจะพยายามหาขนมจาก "ผู้หญิง" นานแค่ไหนแขกจำนวนมากก็จะหัวเราะอย่างเต็มที่

ฉันรัก - ฉันไม่รัก
โฮสต์ขอให้แขกทุกคนที่นั่งที่โต๊ะบอกสิ่งที่พวกเขาชอบและไม่ชอบเกี่ยวกับเพื่อนบ้านทางด้านขวา ตัวอย่างเช่น: "ฉันรักหูของเพื่อนบ้านทางขวาและไม่ชอบไหล่" หลังจากที่ทุกคนเรียกมันว่าโฮสต์ขอให้ทุกคนจูบสิ่งที่พวกเขาชอบและกัดสิ่งที่พวกเขาไม่ชอบ นาทีแห่งเสียงหัวเราะที่มีพายุมอบให้คุณ

หลับตาลง
สวมถุงมือหนา ๆ คุณต้องกำหนดโดยการสัมผัสว่าคนแบบไหนที่อยู่ตรงหน้าคุณ ผู้ชายเดาเด็กผู้หญิงผู้หญิง - ผู้ชาย สัมผัสได้ทั้งตัว

อย่าหัวเราะ
ผู้เล่นหมอบเป็นวงกลม (หญิง-ชาย-หญิง) ทุกคนได้รับการเตือนว่าเป็นไปไม่ได้ที่จะหัวเราะ (ผู้นำเสนอได้รับอนุญาต) เจ้าภาพ "เคร่งขรึม" จับเพื่อนบ้านขวา (เพื่อนบ้าน) ข้างหู คนอื่นๆ ที่อยู่ในแวดวงควรทำเช่นเดียวกัน เมื่อวงกลมปิด เจ้าบ้านจะพาเพื่อนบ้านทางด้านขวาที่แก้ม (จมูก เข่า ....) เป็นต้น บรรดาผู้ที่หัวเราะออกจากวงกลม ที่เหลือชนะ

รอบการแข่งขัน
บริษัท กลายเป็นวงกลมในอัตรา MZHMZHMZHMZH จับคู่ตัดปลายด้วยกำมะถัน ... คนแรกจับคู่ด้วยริมฝีปากของเขาและส่งผ่านเป็นวงกลมจากคนสู่คนจนกว่าวงกลมจะผ่านไป หลังจากนั้นการจับคู่จะถูกตัดออก (ประมาณ 3 มม.) และกระบวนการจะทำซ้ำ ... และอื่น ๆ จนกว่าชิ้นส่วนขนาด 1 มม. จะยังคงอยู่

ขนมหวาน
เป็นที่พึงปรารถนาที่ผู้เข้าร่วม M และ F จำนวนเท่ากันซึ่งนั่งเป็นวงกลมตามโครงการ MZHMZH ... นำตุ๊กตาทารก / ตุ๊กตา / ของเล่น / ฯลฯ มาใช้ ผู้เล่นแต่ละคนพูดว่า: "ฉันจูบเด็กคนนี้ที่นี่และที่นั่น" และตั้งชื่อสถานที่ที่จะจูบเขา คุณไม่สามารถทำซ้ำ เมื่อมีคนไม่สามารถตั้งชื่อสถานที่ใหม่ให้จูบได้ ทุกคนผลัดกันทำตามคำขอสุดท้ายกับเพื่อนบ้าน (เพื่อนบ้าน) อนุญาตให้ดื่มแอลกอฮอล์ก่อน (ระหว่าง) เกมเท่านั้น

สี
ผู้เล่นกลายเป็นวงกลม หัวหน้าสั่ง: "แตะสีเหลือง หนึ่ง สอง สาม!" ผู้เล่นพยายามจับสิ่งของ (วัตถุ ส่วนของร่างกาย) ของผู้เข้าร่วมคนอื่นๆ ในวงกลมโดยเร็วที่สุด ใครไม่มีเวลา - ออกจากเกม โฮสต์ทำซ้ำคำสั่งอีกครั้ง แต่มีสีใหม่ (วัตถุ) คนสุดท้ายที่เหลือชนะ

เข็มหมุด
หมุดถูกยึด (จำนวนเป็นกฎเกณฑ์ ปกติจะเท่ากับจำนวนผู้เล่นโดยประมาณ) ทุกคนยกเว้นผู้นำถูกปิดตา จากนั้นผู้นำยึดหมุดเหล่านี้ไว้กับผู้เข้าร่วม (ตามอำเภอใจ - คุณสามารถทำทุกอย่างในที่เดียวได้ ) - ตามธรรมดาแล้ว ผู้เข้าร่วมพยายามค้นหากันและกัน ยิ่งกว่านั้น ถ้าคนรู้ว่าเขามีเข็มหมุดติดอยู่ (เช่น เขารู้สึกว่าเขาเกาะติดกับเขาอย่างไร) เขาก็จำเป็นต้องนิ่งเงียบ เนื่องจากบ่อยครั้งที่หมุดซ่อนอยู่หลังปกแขนเสื้อ ที่ด้านหลังเสื้อผ้า บนถุงเท้าจากด้านข้างของพื้นรองเท้า ฯลฯ กระบวนการในการค้นหาหมุดเหล่านี้จึงค่อนข้างสนุก

หัวรถจักร
ส่วนหนึ่งของบริษัทยังคงอยู่นอกประตู ซึ่งพวกเขาถูกเรียกทีละคนตามลำดับ "เด็กชาย-เด็กหญิง" ทุกคนที่เข้าไปเห็นรูปภาพ: มีคอลัมน์ของผู้คน ("boy-girl") วาดภาพรถไฟ พิธีกรประกาศ: "นี่เป็นเครื่องอีโรติก รถไฟกำลังจะออก" คอลัมน์เคลื่อนออกไปและแสดงการเคลื่อนไหวของรถไฟทำให้เป็นวงกลมรอบห้อง โฮสต์พูดว่า: "หยุด (เช่นนั้น)" รถไฟหยุด หลังจากนั้นรถคันแรกจะจูบรถคันที่สอง สอง - สามและต่อไปเรื่อย ๆ จนกระทั่งสิ้นสุดรถไฟ หลังจากนั้นบุคคลที่เข้ามาจะได้รับเชิญให้เข้าร่วมในตอนท้ายของการแต่งเพลง ผู้นำ: "รถไฟกำลังจะออก!" ทำวงกลมที่สองรอบห้อง ชั้นนำ: "หยุด (เช่นนั้น)" จากนั้น - ตามปกติ: รถคันแรกจูบคันที่สอง ที่สอง - สาม แต่เมื่อมาถึงคนสุดท้ายอย่างกะทันหัน คนสุดท้ายแทนที่จะจูบกลับทำหน้าบูดบึ้งและรีบวิ่งไปที่คนสุดท้ายพร้อมกับร้องไห้ โดยไม่ได้คาดหวังความผิดหวังเช่นนี้ รถคันสุดท้ายสามารถเก็บความขุ่นเคืองกับผู้มาใหม่เท่านั้น

การ์ด
ต้องใช้ไพ่หนึ่งใบ แทนที่ได้อย่างง่ายดายด้วยการ์ดปฏิทินหรือกระดาษแข็งขนาดที่เหมาะสม ก่อนเริ่มเกม ทุกคนจะได้รับเชิญให้เรียนรู้วิธีถือไพ่ในแนวตั้งด้วยริมฝีปากโดยการวาดในอากาศ ทำให้ริมฝีปากของคุณเป็น "หลอด" เช่นเดียวกับการจูบ แนบการ์ดกับริมฝีปากของคุณราวกับว่ากำลังจูบตรงกลาง ตอนนี้ดึงอากาศแล้วปล่อยมือพยายามจับการ์ดเพื่อไม่ให้ตก หลังจากออกกำลังกาย 3-5 นาที เกือบทุกคนสามารถถือการ์ดได้อย่างน้อยสองสามวินาที ดังนั้นให้นั่งเป็นวงกลมตามลำดับ "เด็กชาย-เด็กหญิง" และถือไพ่ทั้งสองข้างสลับกันเป็นวงกลม การฟื้นฟูพิเศษเกิดจากการที่การ์ดหล่นลงมาโดยไม่ได้ตั้งใจ คุณสามารถเล่นเพื่อความเร็ว เพื่อเวลา สำหรับการเดินทาง ตัวเลือกสุดท้ายดูเหมือนจะเป็นทางเลือกที่ดีที่สุด

ตายพิเศษ
เกมดังกล่าวสร้างขึ้นบนหลักการของเกมสำหรับเด็ก "Extra drop out" จากแขกรับเชิญ 5-6 คนเข้าร่วมการแข่งขัน วางแก้วขนาดใหญ่ (หรือแก้ว) ไว้บนโต๊ะ ซึ่งน้อยกว่าจำนวนผู้เข้าร่วมหนึ่งคน วอดก้า, คอนยัค, ไวน์ (สิ่งที่คุณต้องการ) เทลงในแก้ว ตามคำสั่งของผู้อำนวยความสะดวก (เช่น ปรบมือ) ผู้เข้าร่วมจะเริ่มเดินไปรอบๆ โต๊ะ ทันทีที่พิธีกรให้สัญญาณที่เตรียมไว้ล่วงหน้า (ปรบมือแบบเดียวกัน) ผู้เข้าร่วมจะต้องหยิบแก้วหนึ่งใบและดื่มเนื้อหาในแก้วทันที ใครแว่นไม่พอก็ออกไป หลังจากนั้นนำแก้วหนึ่งแก้วออกจากโต๊ะ ส่วนที่เหลือจะเต็ม และเกมจะดำเนินต่อไปในลักษณะเดียวกับที่อธิบายไว้ข้างต้น สิ่งสำคัญคือแว่นตาควรน้อยกว่าจำนวนผู้เล่นหนึ่งตัวเสมอ เกมจะจบลงเมื่อผู้เข้าร่วมสองคนที่เหลือดื่มแก้วสุดท้าย ในกรณีที่ไม่มีของว่างและแก้วที่มีความจุเพียงพอ ตอนจบจะดูอธิบายไม่ได้ เนื่องจากโดยปกติแล้วจะเรียกมันว่าเดินไปรอบๆ โต๊ะได้ยาก

ดินสอ
ทีมที่ชายและหญิงสลับกัน (3-4 คน) จะต้องผ่านดินสอธรรมดาจากแรกไปสุดท้ายและมันถูกประกบระหว่างจมูกและริมฝีปากบนของผู้เล่น! โดยธรรมชาติแล้ว คุณไม่สามารถจับดินสอด้วยมือได้ แต่คุณสามารถสัมผัสทุกอย่างด้วยมือของคุณ "ภาพสะเทือนใจ" โดยเฉพาะถ้าคนดื่มเหล้าไปพอสมควรแล้ว

สวนสัตว์
เกมสำหรับเด็กก่อนวัยเรียนที่โตกว่า แต่ในงานปาร์ตี้มันจะปัง ผู้เข้าร่วม 7-8 คนทุกคนเลือกสัตว์สำหรับตัวเองและแสดงให้คนอื่นเห็นถึงลักษณะการเคลื่อนไหวของสัตว์ตัวนี้ นี่คือวิธีที่ "ความคุ้นเคย" เกิดขึ้น หลังจากนั้นเจ้าบ้านจากด้านข้างจะเลือกผู้เริ่มเกม สิ่งนั้นต้องแสดง "ตัวเอง" และ "สัตว์" อีกตัวหนึ่ง "สัตว์" นี้แสดงตัวเองและคนอื่น ๆ เป็นต้นจนกระทั่งมีคนทำผิดพลาดเช่น จะแสดง "สัตว์" อื่นที่ไม่ถูกต้องหรือจะแสดงตัวที่ถูกตัดออก คนที่ทำผิดออกไป เกมจะจบลงเมื่อเหลือสองคน

การเขียน
เจ้าภาพแจกกระดาษเปล่าและปากกา (ดินสอ ปากกาสักหลาด ฯลฯ) ให้ทุกคน หลังจากนั้นก็เริ่มเขียน วิทยากรถามคำถามแรก: "ใคร?" ผู้เล่นเขียนคำตอบลงในแผ่นงาน (ตัวเลือกอาจแตกต่างกันไปซึ่งอยู่ในหัวของพวกเขา) จากนั้นพวกเขาก็พับแผ่นเพื่อไม่ให้มองเห็นคำจารึกและส่งแผ่นงานไปยังเพื่อนบ้านทางด้านขวา วิทยากรถามคำถามที่สอง เช่น "ที่ไหน" ผู้เล่นเขียนคำตอบอีกครั้งแล้วพับแผ่นตามวิธีด้านบนอีกครั้งแล้วส่งแผ่นอีกครั้ง ทำซ้ำหลายครั้งตามต้องการจนเจ้าบ้านหมดจินตนาการที่จะถามคำถาม ความหมายของเกมคือผู้เล่นแต่ละคนที่ตอบคำถามสุดท้ายไม่เห็นผลของคำตอบก่อนหน้านี้ หลังจากสิ้นสุดคำถาม โฮสต์จะรวบรวมผ้าปูที่นอน คลี่ออก และอ่านเรียงความผลลัพธ์ กลายเป็นเรื่องราวที่ตลกมาก โดยมีตัวละครที่คาดไม่ถึงที่สุด (ตั้งแต่สัตว์ทุกชนิดไปจนถึงเพื่อนสนิท) และโครงเรื่องบิดเบี้ยว

ในถุงรอบต้นคริสต์มาส
แข่งกัน 2 คน. พวกเขากลายเป็นถุงและถูกเตะ ด้านบนของกระเป๋าถือด้วยมือ บนสัญญาณพวกเขาวิ่งไปรอบ ๆ ต้นคริสต์มาสในทิศทางที่ต่างกัน ใครวิ่งเร็วกว่าชนะ เกมยังคงดำเนินต่อไปกับคู่ต่อไป

ฮอกกี้
ซานตาคลอสหันหลังให้กับต้นไม้ นี่คือประตู ผู้เข้าร่วม 2-3 คน ถือไม้เท้าและพยายามทำประตูกับซานตาคลอส

พกก้อนหิมะใส่ช้อน
ผู้เล่น 2 คนเข้าร่วม พวกเขาจะได้รับช้อนที่มีสำลีอยู่ในปาก โดยสัญญาณจะกระจายไปในทิศทางต่างๆ รอบต้นคริสต์มาส ผู้ชนะคือผู้ที่วิ่งก่อนและไม่ทำก้อนหิมะตกจากช้อน

ใครจะรับสโนว์บอลมากกว่ากัน
พวกเขาเล่นเป็นคู่ ก้อนหิมะจากสำลีกระจัดกระจายอยู่บนพื้น ผู้เข้าร่วมถูกปิดตาและมอบตะกร้า ตามสัญญาณ พวกเขาเริ่มเก็บก้อนหิมะ ผู้ที่มีก้อนหิมะมากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

รองเท้าสักหลาด
รองเท้าบูทขนาดใหญ่วางอยู่หน้าต้นคริสต์มาส สองคนกำลังเล่นอยู่ บนสัญญาณพวกเขาวิ่งไปรอบ ๆ ต้นคริสต์มาสจากด้านต่างๆ ผู้ชนะคือผู้ที่วิ่งรอบต้นคริสต์มาสเร็วขึ้นและสวมรองเท้าบู๊ต

ให้ตุ๊กตาหิมะจมูก
ที่รองแก้ว 2 อันวางอยู่หน้าต้นคริสต์มาสแผ่นใหญ่ที่มีรูปตุ๊กตาหิมะติดอยู่ ผู้เข้าร่วมตั้งแต่สองคนขึ้นไป พวกเขาถูกปิดตา ตามสัญญาณ พวกเขาต้องเอื้อมมือไปถึงตุ๊กตาหิมะและติดจมูก (อาจเป็นแครอท) คำอื่นๆ ช่วยด้วย: ทางซ้าย ทางขวา ด้านล่าง ด้านบน

จับก้อนหิมะ
มีหลายคู่ที่เกี่ยวข้อง ผู้เข้าร่วมยืนหันหน้าเข้าหากันในระยะห่างประมาณ 4 เมตร คนหนึ่งมีถังเปล่า อีกคนหนึ่งมีถุงที่มี "ก้อนหิมะ" จำนวนหนึ่ง (ลูกเทนนิสหรือลูกยาง) ในสัญญาณ 1 ผู้เข้าร่วมโยนก้อนหิมะและคู่หูพยายามจับพวกเขาด้วยถัง คู่ที่จบเกมก่อนและเก็บก้อนหิมะมากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

อ่อนไหวที่สุด
มีเพียงผู้หญิงเท่านั้นที่เข้าร่วมการแข่งขัน ผู้เข้าร่วมยืนหันหน้าเข้าหาผู้ชม ด้านหลังแต่ละอันเป็นเก้าอี้ ผู้อำนวยความสะดวกจะวางสิ่งของชิ้นเล็กๆ ไว้บนเก้าอี้แต่ละตัวอย่างสุขุม ตามคำสั่ง ผู้เข้าร่วมทุกคนนั่งลงและพยายามพิจารณาว่าวัตถุประเภทใดอยู่ภายใต้พวกเขา ห้ามมองและใช้มือ ผู้ตัดสินใจก่อนชนะ

อ้วน ลิปสแลป
อุปกรณ์ประกอบฉาก: ถุงขนมดูด (เช่น "Barberry") 2 คนได้รับการเสนอชื่อจากบริษัท พวกเขาเริ่มผลัดกันหยิบขนมจากถุง (ในมือของเจ้าบ้าน) ใส่เข้าไปในปาก (ไม่อนุญาตให้กลืน) และหลังจากขนมแต่ละชิ้นพวกเขาเรียกคู่ต่อสู้ว่า "ตบปากหนา" ใครก็ตามที่ใส่ขนมเข้าปากมากกว่าและในขณะเดียวกันก็พูดว่า "วลีมหัศจรรย์" จะเป็นผู้ชนะ ฉันต้องบอกว่าเกมนี้เกิดขึ้นภายใต้เสียงโห่ร้องที่ร่าเริงและเสียงโห่ร้องของผู้ชมและเสียงที่ทำโดยผู้เข้าร่วมในเกมทำให้ผู้ชมมีความสุขอย่างสมบูรณ์!

ลมหายใจหนาวจัด
ก่อนที่ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะวางเกล็ดหิมะที่ตัดจากกระดาษที่มีขนาดใหญ่พอสมควรไว้บนโต๊ะ ภารกิจคือเป่าเกล็ดหิมะของคุณให้ตกลงมาจากขอบโต๊ะตรงข้าม จะจัดขึ้นจนกว่าทุกคนจะได้เป่าเกล็ดหิมะของพวกเขาออกไป หลังจากเกล็ดหิมะตัวสุดท้ายตกลงมา ให้ประกาศว่า: "ผู้ชนะไม่ใช่คนที่เป่าเกล็ดหิมะออกก่อน แต่เป็นคนสุดท้าย เพราะเขาหายใจเย็นจัดจนเกล็ดหิมะ "แข็ง" ไปที่โต๊ะ

หัวหน้าแผนกบัญชี
บนกระดาษ whatman แผ่นใหญ่ ธนบัตรต่างๆ กระจัดกระจายไปทั่ว พวกเขาจะต้องนับอย่างรวดเร็วและต้องเก็บบัญชีดังนี้: หนึ่งดอลลาร์หนึ่งรูเบิลหนึ่งเครื่องหมายสองเครื่องหมายสองรูเบิลสามเครื่องหมายสองดอลลาร์เป็นต้น ผู้ใดนับถูกต้องไม่หลงทางถึงธนบัตรไกลเป็นผู้ชนะ

นักเล่าเรื่อง
แขกจะนึกถึงโครงเรื่องของเทพนิยายรัสเซียที่มีชื่อเสียง และได้รับเชิญให้แต่งและเล่าเรื่องเวอร์ชันใหม่ - ในรูปแบบของเรื่องราวนักสืบ เรื่องราวความรัก โศกนาฏกรรม ฯลฯ ผู้ชนะจะถูกกำหนดโดยแขกด้วยเสียงปรบมือ

วัวสองตัว
ผู้เข้าร่วมการแข่งขันสวมเชือกยาวเหมือนทีมและผู้เข้าร่วมสองคนพยายามที่จะ "ลาก" ฝ่ายตรงข้ามไปข้างหลังเขาในทิศทางของเขา ในเวลาเดียวกัน ทุกคนพยายามที่จะไปให้ถึงรางวัล ซึ่งอยู่ห่างจากผู้เล่นแต่ละคนครึ่งเมตร

สยองขวัญ
เงื่อนไขมีดังนี้ - มีไข่ห้าฟองในตลับ หนึ่งในนั้นดิบเตือนผู้นำเสนอ ส่วนที่เหลือจะต้ม จำเป็นต้องตอกไข่ที่หน้าผาก ใครได้ดิบคือผู้กล้า (แต่อันที่จริง ไข่ต้มหมดแล้ว และรางวัลเป็นเพียงผู้เข้าร่วมคนสุดท้าย เขาเสี่ยงที่จะกลายเป็นคนหัวเราะอย่างมีสติ)

ใส่ใจที่สุด
เล่น 2-3 คน โฮสต์อ่านข้อความ: “ฉันจะเล่าเรื่องให้คุณฟังเป็นโหลและครึ่งวลี พอบอกเลขสามไปรับรางวัลทันที เมื่อเราจับหอกแล้วผ่ามันออก และข้างในเราเห็นปลาตัวเล็ก ๆ ไม่ใช่ปลาตัวเดียว แต่มีมากถึงเจ็ดตัว “เมื่อคุณต้องการท่องบทกวี อย่าท่องจำมันจนดึกดื่น ใช้และทำซ้ำครั้งหรือสองครั้งในเวลากลางคืนและควร 10 “ชายที่แข็งกระด้างใฝ่ฝันที่จะเป็นแชมป์โอลิมปิก ฟังนะ อย่าใช้เล่ห์เหลี่ยมในตอนเริ่มต้น แต่ให้รอคำสั่ง: หนึ่ง สอง เดือนมีนาคม!” “ เมื่อฉันต้องรอรถไฟที่สถานีเป็นเวลา 3 ชั่วโมง ... ” (หากพวกเขาไม่มีเวลารับรางวัลพรีเซ็นเตอร์รับไป) “เอาล่ะเพื่อน ๆ คุณไม่ได้รางวัลเมื่อคุณมีโอกาสคว้ามันมา”

หมาป่าทะเล
เกมนี้เล่นโดยสองทีมจากสองคน เจ้าภาพมอบหมายงาน: “หากมีลมแรงในทะเล ลูกเรือรู้เคล็ดลับหนึ่งข้อ - พวกเขาผูกริบบิ้นของหมวกที่ไม่มียอดแหลมไว้ใต้คาง ดังนั้นจึงยึดไว้บนศีรษะอย่างแน่นหนา Peakless cap - หนึ่งอันต่อทีม ผู้เล่นแต่ละคนดำเนินการคำสั่งด้วยมือเดียว

นักประดาน้ำ
ผู้เล่นจะได้รับเชิญให้สวมครีบและมองผ่านกล้องส่องทางไกลจากด้านหลังเพื่อไปตามเส้นทางที่กำหนด

ผ่านหมวก
ผู้เข้าร่วมทั้งหมดยืนเป็นสองวง - ภายในและภายนอก ผู้เล่นคนหนึ่งมีหมวกอยู่บนหัวต้องใส่ในวงกลมของตัวเองมีเงื่อนไขเดียวเท่านั้น - การโอนหมวกจากหัวหนึ่งไปอีกหัวโดยไม่ต้องสัมผัสด้วยมือของคุณ ทีมที่ผู้เล่นหมายเลขหนึ่งอยู่ในหมวกอีกครั้งชนะ

ทุบหม้อ
หม้อถูกแขวนไว้บนเสา (คุณสามารถวางบนพื้นหรือบนพื้น) คนขับถูกปิดตาและให้ไม้เท้า งานคือการทำลายหม้อ ในการทำให้เกมซับซ้อนขึ้น คนขับสามารถ "สับสน" ได้: ก่อนที่จะให้ไม้เท้า วนรอบเขาหลายๆ ครั้ง

ลิงตลก
พิธีกรกล่าว “พวกเราเป็นลิงที่ตลก เล่นเสียงดังเกินไป เราปรบมือ กระทืบเท้า เราผายแก้ม เรากระโดดด้วยนิ้วเท้า หรือแม้แต่แสดงลิ้นให้กันและกัน เราจะกระโดดขึ้นไปบนเพดานด้วยกันเราจะยกนิ้วไปที่วัด เรายื่นหูออกหางม้าที่ด้านบน เราจะอ้าปากของเราให้กว้างขึ้น เราจะทำหน้าบูดบึ้ง อย่างที่ฉันพูดหมายเลข 3 ทุกคนที่มีหน้าตาบูดบึ้ง - หยุดนิ่ง ผู้เล่นทำซ้ำทุกอย่างหลังจากผู้นำ

บาบายากะ
เกมรีเลย์. ใช้ถังธรรมดาเป็นปูน ไม้ม็อบใช้แทนไม้กวาด ผู้เข้าร่วมยืนด้วยเท้าข้างหนึ่งในถัง อีกข้างหนึ่งยังคงอยู่บนพื้น ด้วยมือข้างหนึ่งเขาถือถังที่ด้ามจับ และอีกมือหนึ่งเขาถือไม้ถูพื้น ในตำแหน่งนี้จำเป็นต้องไปไกลทั้งหมดและส่งครกและไม้กวาดไปยังตำแหน่งถัดไป

กุญแจทอง
ผู้เข้าร่วมเกมจะต้องแสดงภาพนักต้มตุ๋นจากเทพนิยายกุญแจทองคำ เรียกว่าสองคู่ ในแต่ละคู่คือสุนัขจิ้งจอกอลิซ อีกตัวหนึ่งคือแมว Basilio คนที่เป็นสุนัขจิ้งจอกงอขาข้างหนึ่งที่หัวเข่าแล้วจับมือกับแมวซึ่งปิดตาโอบกอดเอาชนะระยะทางที่กำหนด คู่แรกที่ “ฮ็อบเบิ้ล” ชนะรางวัล “กุญแจทอง”

ธนาคาร
ผู้เข้าร่วมเกมจะได้รับเชิญให้ชมชุดโถขนาดและรูปทรงต่างๆ จากระยะไกล คุณไม่สามารถจับมือพวกเขาได้ ผู้เล่นแต่ละคนมีกระดาษแข็งซึ่งจะต้องตัดฝาเพื่อให้พอดีกับรูของกระป๋อง ผู้ชนะคือผู้ที่มีฝาปิดตรงกับรูของกระป๋องมากกว่า

เยลลี่
สำหรับการแข่งขันนี้ ให้เตรียมอาหารอันละเอียดอ่อน เช่น เยลลี่ งานของผู้เข้าร่วมคือการกินให้เร็วที่สุดโดยใช้ไม้ขีดหรือไม้จิ้มฟัน

การเก็บเกี่ยว
หน้าที่ของผู้เล่นแต่ละทีมคือการย้ายส้มไปยังที่ใดที่หนึ่งโดยเร็วที่สุดโดยไม่ต้องใช้มือช่วย

ผู้ค้นพบ
ขั้นแรก ผู้เข้าแข่งขันจะได้รับเชิญให้ "ค้นพบ" ดาวเคราะห์ดวงใหม่ - พองลูกโป่งให้เร็วที่สุด จากนั้นจึง "เติม" ดาวเคราะห์ดวงนี้ด้วยผู้อยู่อาศัย: วาดรูปผู้ชายบนลูกบอลอย่างรวดเร็วด้วยปากกาสักหลาด ใครก็ตามที่มี "ผู้อยู่อาศัย" มากกว่าบนโลกใบนี้เป็นผู้ชนะ!

พ่อครัว
แต่ละทีมมีสมาชิกหนึ่งคน เราต้องการคนที่ทำอาหารเก่ง ในระยะเวลาหนึ่งจำเป็นต้องจัดทำเมนูเทศกาลชื่ออาหารที่ขึ้นต้นด้วยตัวอักษร "H" จากนั้น ผู้เข้าร่วมหนึ่งคนจากทีมจะมาที่โต๊ะและจะประกาศรายชื่อตามลำดับ ใครก็ตามที่พูดคำสุดท้ายชนะ

ทำให้เพื่อนบ้านของคุณหัวเราะ
ผู้นำจะถูกสุ่มเลือก หน้าที่ของเขาคือดำเนินการดังกล่าวกับเพื่อนบ้านทางด้านขวาเพื่อให้หนึ่งในนั้นหัวเราะ ตัวอย่างเช่น เจ้าบ้านจับเพื่อนบ้านของเขาที่จมูก คนอื่นๆ ที่อยู่ในแวดวงควรทำเช่นเดียวกัน เมื่อวงกลมถูกปิด เจ้าบ้านรับเพื่อนบ้านอีกครั้ง ตอนนี้ใกล้หู เข่า ฯลฯ คนที่หัวเราะจะถูกคัดออกจากวงกลม ผู้ชนะคือผู้เข้าร่วมคนสุดท้ายที่เหลืออยู่

โทรศัพท์เสีย
เกมที่เรียบง่าย แต่สนุกมากที่รู้จักกันมาตั้งแต่เด็ก แขกคนหนึ่งพูดอย่างรวดเร็วและไม่ชัดในเสียงกระซิบบอกเพื่อนบ้านทางด้านขวา ในทางกลับกัน เขากระซิบสิ่งที่เขาได้ยินกับเพื่อนบ้านในลักษณะเดียวกัน - และวนซ้ำเป็นวงกลม ผู้เข้าร่วมคนสุดท้ายยืนขึ้นและออกเสียงคำที่ส่งถึงเขาดังๆ และผู้ที่เริ่มเกมพูดด้วยตัวเอง บางครั้งผลลัพธ์ก็เกินความคาดหมายทั้งหมด ความแตกต่างของเกมนี้คือ "สมาคม" นั่นคือเพื่อนบ้านไม่พูดซ้ำ แต่สื่อถึงการเชื่อมโยงกับมันเช่น: ฤดูหนาวคือหิมะ

ตารางวิ่งด้วยอุปสรรค
สำหรับเกมนี้ คุณจะต้องใช้หลอดค็อกเทล ลูกเทนนิส (หากขาด คุณก็สามารถขยำผ้าเช็ดปากได้) ตามจำนวนผู้เข้าร่วมการแข่งขัน การเตรียมตัว: หลักสูตรต่างๆ ถูกจัดเตรียมไว้บนโต๊ะตามจำนวนผู้เข้าร่วม กล่าวคือ ใส่ในแถวที่ระยะห่าง 30-50 ซม. จากแก้วขวดซึ่งกันและกัน ผู้เล่นที่มีฟางอยู่ในปากและลูกบอลพร้อมที่จะเริ่ม ที่สัญญาณของผู้นำผู้เข้าร่วมจะต้องเป่าผ่านท่อไปยังลูกบอลนำไปตลอดระยะทางโดยโค้งงอวัตถุที่กำลังจะมาถึง ผู้เล่นคนแรกที่ไปถึงเส้นชัยจะเป็นผู้ชนะ งานอาจซับซ้อนได้โดยการเชิญแขกให้เป่าลูกบอลด้วยสวนหรือหลอดฉีดยา

สิ่งสำคัญคือสูทนั่ง
ในการเล่น คุณจะต้องมีกล่องหรือกระเป๋าขนาดใหญ่ (ทึบแสง) ซึ่งประกอบด้วยเสื้อผ้าต่างๆ: กางเกงในไซส์ 56, หมวกแก๊ป, เสื้อชั้นในขนาด 10, แว่นตาแบบมีจมูก เป็นต้น สิ่งที่ตลก เจ้าภาพเชิญผู้ที่อยู่ในปัจจุบันให้ปรับปรุงตู้เสื้อผ้าของตนโดยดึงสิ่งของบางอย่างออกจากกล่องโดยมีเงื่อนไขว่าจะไม่นำออกภายในครึ่งชั่วโมงข้างหน้า ที่สัญญาณของพรีเซ็นเตอร์แขกส่งกล่องดนตรี ทันทีที่เพลงหยุดลง ผู้เล่นที่ถือกล่องจะเปิดมันขึ้นมา และหยิบสิ่งแรกที่เจอออกมาและสวมมันโดยไม่ต้องมอง มุมมองที่น่าทึ่ง!

และในกางเกงของฉัน...
ก่อนเกมจะมีการเว้นวรรค (ตัดพาดหัวข่าวหนังสือพิมพ์และหัวข้อของพาดหัวข่าวอาจมีความหลากหลายมาก ตัวอย่างเช่น: "ลงและขนนก", "ผู้ชนะการแข่งขัน" ฯลฯ ) พิลึกจะถูกวางไว้ในซองจดหมายและวิ่งเป็นวงกลม ใครก็ตามที่รับซองจดหมายพูดเสียงดัง: "และในกางเกงของฉัน ... " จากนั้นจึงนำคลิปออกจากซองแล้วอ่านออก คำตอบที่ได้บางครั้งก็ตลกมาก ยิ่งคลิปมีไหวพริบมากเท่าไหร่ เกมก็จะยิ่งสนุกมากขึ้นเท่านั้น

สะสม
มีการเลือกคู่แต่งงานสองคู่ การมีส่วนร่วมของคู่บ่าวสาวและคู่แต่งงานอื่นเป็นไปได้ คุณสามารถเพิ่มจำนวนคู่ที่เข้าร่วมได้
หัวหน้าของแต่ละครอบครัวจะได้รับซองจดหมายที่มีธนบัตรหลายนิกายหลายฉบับ แต่มีความจำเป็นที่ผู้เข้าร่วมทั้งสองจะต้องเหมือนกัน หลังจากนั้นสามีจะออกไปอีกห้องหนึ่งและซ่อนธนบัตรไว้ในเสื้อผ้า (ใต้เสื้อผ้า ในรองเท้า ฯลฯ) เมื่อสามีกลับมา เจ้าภาพตอนเย็นประกาศว่าต้อง "เปลี่ยน" ภรรยา จากนั้นความสนุกก็เริ่มขึ้น - ภรรยาเริ่มมองหาที่ซ่อนจากสามีของคนอื่น และที่พวกเขาซ่อนพวกเขาไว้ใคร ๆ ก็เดาได้ดังนั้นภรรยาจึงต้องทำงานหนักก่อนที่จะพบเงินที่ซ่อนอยู่ ผู้ชนะคือคู่สามีภรรยาที่สามีพยายามซ่อนเงินให้ได้มากที่สุด และภรรยาก็สามารถหาเงินจากสามีของคนอื่นได้

เดาคำ
ผู้เข้าร่วมทั้งหมดจะถูกแบ่งออกเป็นสองทีม ทีมชุดใหญ่คิดคำหยาบขึ้นมาแล้วจึงพูดกับผู้เล่นในทีมตรงข้าม งานของผู้ที่ถูกเลือกคือการแสดงคำที่ซ่อนอยู่โดยไม่ทำเสียง เฉพาะท่าทาง การแสดงออกทางสีหน้า และการเคลื่อนไหวแบบพลาสติก เพื่อให้ทีมของเขาสามารถเดาได้ว่ามีจุดประสงค์อะไร หลังจากเดาได้สำเร็จ ทั้งสองทีมก็เปลี่ยนบทบาท หลังจากฝึกฝนมาบ้างแล้ว เกมนี้อาจซับซ้อนและทำให้น่าสนใจยิ่งขึ้นด้วยการเดาไม่ใช่คำ แต่เป็นวลี

เทพีแห่งความรัก
หลายคนถูกเตะออกจากประตูและวิ่งทีละคน ผู้มาเยี่ยมเป็นเด็กชายและเด็กหญิงและอธิบายว่าพวกเขาเป็นพี่เลี้ยงและเขาเป็นช่างแกะสลักที่ต้องจินตนาการรูปปั้นแห่งความรักและวางเด็กชายและเด็กหญิงตามความคิดของเขาเกี่ยวกับรูปปั้น เมื่อตำแหน่งของพี่เลี้ยงเสียไปพอสมควรแล้ว และผู้เขียนประกาศว่าได้แต่งเสร็จแล้ว เขาก็ได้รับแจ้งว่าต้องรับตำแหน่งเด็กชายหรือเด็กหญิงในรูปปั้นนั้น เข้าไปถัดมาก็บอกว่านี่คือรูปปั้นความรัก แต่แย่ เขาต้องทำใหม่ ฯลฯ

หลอดไฟ
เลือกคนสองคน ผู้ชายกับผู้หญิง พวกเขาถูกแยกออกเป็นห้องต่าง ๆ และอธิบายบทบาทของพวกเขา ผู้ชายคนนั้นบอกว่าเขาจะต้องเข้าไปในห้อง นั่งเก้าอี้ และแสร้งทำเป็นว่าเขากำลังจะขันหลอดไฟ เขายังได้รับแจ้งด้วยว่าคู่ของเขาจะเข้าไปยุ่งเกี่ยวกับเขาในทุกวิถีทาง แต่เขาต้องโน้มน้าวเธอว่านี่ควรเป็นอย่างนี้ เด็กสาวบอกว่าตอนนี้คู่หูจะผูกคอตาย เธอต้องห้ามปรามเขาจากเรื่องนี้ แน่นอน ทั้งหมดนี้ควรเกิดขึ้นโดยไม่มีคำพูด ผู้เข้าร่วมจะถูกเปิดตัวในห้องที่ผู้ชมรู้งานทั้งสองแล้ว

Abracadabra
กระดาษเขียนชื่อส่วนต่างๆ ของร่างกายและพับเก็บเพื่อไม่ให้อ่านและใส่ลงในถุงบางชนิด จากนั้นสองคนแรกก็หยิบกระดาษคนละแผ่น และพวกเขาถูกกดโดยส่วนต่าง ๆ ของร่างกายที่ระบุไว้ในแผ่นกระดาษ จากนั้นคนที่สองดึงกระดาษแผ่นที่สองออกมา โดยเขียนว่าตำแหน่งใดที่บุคคลที่สามควรสัมผัส จากนั้นอันที่สามดึงกระดาษของเขาออกมา (แม่นยำกว่าสองอัน แต่ในทางกลับกัน) และด้วยวิธีนี้ ตลอดห่วงโซ่ จนกว่าผู้เข้าร่วมทั้งหมดในเกมจะหมด จากนั้นทุกอย่างจะเริ่มต้นในวงกลมที่สองโดยไม่แยกจากกัน อันแรกคว้าอันสุดท้าย อันที่สองคว้าอันแรกและจนกว่ากระดาษจะหมดหรือจนกว่าจะมีความยืดหยุ่นเพียงพอ ที่ตลกที่สุดคือผู้นำที่เห็นเจ้าอาบร้านี้

คำพูด
เจ้าภาพเชิญผู้เข้าร่วมเกมสี่คนขึ้นเวที แต่ละคนจะได้รับกระดาษวาดรูปและปากกามาร์คเกอร์สีสดใส รวมทั้งการ์ดที่มีคำพูด ต้องเลือกคำพูดล่วงหน้า - ยิ่งสนุกยิ่งน่าสนใจ เช่น "ความอยากอาหารมาพร้อมกับการกิน", "ตากลัวแต่มือทำ", "มีปลาเพราะขาดปลาและเป็นมะเร็ง", "งานไม่ใช่หมาป่าก็วิ่งหนีไม่พ้น" ป่า." ภายในห้านาที ผู้เล่นต้องบรรยายความหมายของคำพูดโดยไม่ใช้คำและตัวอักษร จากนั้นศิลปินแต่ละคนก็นำเสนอผลงานชิ้นเอกของเขาแก่ผู้ชม และปัจจุบันทั้งหมดเดาแนวคิดที่เข้ารหัสไว้ ผู้ชนะคือผู้ที่เดาแนวคิดได้ ผู้เข้าร่วมที่แพ้ - รางวัลจูงใจ

การแข่งขันที่ทำให้มึนเมา
แข่งขัน 2 ทีม ทีมละ 4 คนเป็นอย่างต่ำ
แอลกอฮอล์หนึ่งขวดและแตงกวาหนึ่งจานวางอยู่บนเก้าอี้หน้าแต่ละทีม สาระสำคัญของเกม - การวิ่งครั้งแรก - เทครั้งที่สอง - เครื่องดื่มครั้งที่สามมีของว่าง ...
ทีมที่ดื่มเร็วที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

ผมเปีย
คุณจะต้องใช้ริบบิ้นผ้าซาติน ตัดเป็นสามส่วนเท่าๆ กัน แล้วมัดส่วนเหล่านี้ด้วยปมหนึ่งอันจากด้านบน (ชิ้นยาว 40-60 ซม.) ทำเปียสองแบบนี้ ทีมที่มี 4 คน: คนหนึ่งจับผมเปียไว้กับปม และอีกสามคนสานผมเปีย ในขณะที่พวกเขาไม่สามารถปล่อยส่วนของตนไปได้ ทีมไหนจะถักเปียได้เร็วกว่ากัน

การเต้นครั้งสุดท้าย
การแข่งขันครั้งนี้จัดขึ้นเพื่อทุกคนที่รักการเต้น "จนชีพจรเต้นไม่เป็นจังหวะ" ที่ลืมทุกสิ่งในโลกไปเมื่อได้ยินเสียงดนตรี ระลึกถึงนักดนตรีบนเรือจากภาพยนตร์เรื่อง "ไททานิค" คุณได้รับเชิญให้รู้สึกถึงความเฉียบแหลมของประสบการณ์ของคู่รักสองคนที่ใกล้จะถึงตาย เรื่องราวโรแมนติกที่สวยงามและน่าเศร้า หลังจากเรือไททานิคตก เขาและเธอพบว่าตัวเองกำลังลอยอยู่ในมหาสมุทรบนน้ำแข็งก้อนใหญ่ คนหนุ่มสาวไม่ได้อยู่ภายใต้ภาพลวงตา พวกเขาตระหนักดีว่าพวกเขากำลังใช้ชีวิตในช่วงเวลาสุดท้ายของพวกเขา จุดจบที่น่ากลัวหลีกเลี่ยงไม่ได้ ผู้ที่ต้องการมีส่วนร่วมใน "Last Dance" แบ่งออกเป็นคู่ หนังสือพิมพ์วางอยู่บนพื้นและเปิดเพลง คนหนุ่มสาวเริ่มเต้นรำ ดนตรีสามารถสนุกและรวดเร็วในตอนแรก คนสองคนเต้นรำบนหนังสือพิมพ์ไม่ปล่อยทิ้งไว้แม้แต่ก้าวเดียว จากนั้นน้ำแข็งละลาย หนังสือพิมพ์พับครึ่ง เพลงยังเปลี่ยนไป เวลาผ่านไปเล็กน้อยและน้ำยังคงลดปริมาณน้ำแข็งที่ลอยอยู่ กระดาษถูกม้วนขึ้นอีกครั้ง ดนตรีเปลี่ยนลักษณะนิสัย ผู้ชนะคือคู่สามีภรรยาที่สามารถจับหนังสือพิมพ์ที่เล็กที่สุดไว้ด้วยกันและเต้นรำต่อไป

Parodists
นักร้องในอนาคตจะได้รับการ์ดที่มีชื่อผู้นำทางการเมืองในปีต่างๆ (Gorbachev, Lenin, Stalin, Brezhnev, Yeltsin, Zhirinovsky ฯลฯ ) ที่เขียนไว้ งานของผู้เล่นคือการเล่นเพลงในลักษณะที่ระบุไว้บนการ์ด เนื้อร้องของเพลงที่นำเสนอสำหรับการแสดงควรเป็นที่รู้จักกันดี และพิมพ์บนด้านหลังของการ์ดให้ดียิ่งขึ้นไปอีก

การแข่งขันทางโทรศัพท์
สองกลุ่มที่เล่น 10-12 คนนั่งในสองแถวขนานกัน ผู้นำเลือกลิ้นที่ออกเสียงไม่ได้และบอก (อย่างลับๆ) ให้คนแรกในแต่ละทีม เมื่อสัญญาณของผู้นำ คนแรกในแถวเริ่มส่งไปยังหูของคนที่สอง คนที่สองหรือคนที่สาม และต่อไปเรื่อยๆ จนถึงหูของคนสุดท้าย หลังได้รับ "ข้อความโทรศัพท์" ต้องยืนขึ้นและออกเสียงลิ้นให้ดังและชัดเจน ผู้ชนะคือทีมที่จะส่งลิ้นบิดไปตามสายโซ่อย่างรวดเร็วและตัวแทนจะออกเสียงได้ถูกต้องและดีกว่า

งูเต้น
ทำซ้ำการเคลื่อนไหวสำหรับผู้นำที่เหนื่อยจูบคนที่ติดตามเขาและไปที่ส่วนท้ายของงู

ดื่มแก้วสุดท้าย
เทไวน์เล็กน้อยลงในแก้ว พูดขนมปังปิ้งและส่งแก้วต่อไป แก้วต่อไปก็ทำแบบเดียวกัน ฯลฯ จนกว่าแก้วจะเต็ม ใครก็ตามที่เติมเข้าไปก็ดื่มไปทั้งแก้ว

งี่เง่า
ควรมีผู้เข้าร่วมให้ได้มากที่สุด เด็กชายผลัดกันเข้ามาในห้องกับสาว ๆ เด็กชายต้องปิดตาและเอามือไว้ข้างหลัง ชายหนุ่มต้องเดาผู้หญิงทุกคนที่อยู่ที่นั่น มือถูกมัดไว้ข้างหลัง ดังนั้นคุณต้องแสดงด้วยหัวของคุณในความหมายที่แท้จริงของคำเท่านั้น ทุกคนต่างหัวเราะไม่ออกเมื่อชายหนุ่มเพียงดมดมทั้งตัวผู้หญิง เลีย หรือทำอย่างอื่นกับเธอ โดยทั่วไปแล้วเกมดังกล่าวจะมีเสียงดัง เมื่อจบเกม จะคำนวณผลรวม: จำนวนคำตอบที่ถูกและผิด จากสิ่งนี้สถานที่แรกและอันดับสุดท้ายจะได้รับรางวัล ตามปกติ - ผลตอบแทนการลงโทษตามใจชอบ

นำพาฉัน
เกมดังกล่าวได้รับความนิยมอย่างมากในสหราชอาณาจักรในงานปาร์ตี้ เจ้าภาพแบ่งสิ่งเหล่านี้ออกเป็นสองทีมและเรียกผู้เข้าร่วมหนึ่งคนจากแต่ละทีมไปยังสถานที่ของเขา งานของพวกเขามีดังนี้: ตามคำร้องขอของเจ้าภาพพวกเขาต้องนำสิ่งของที่เขาขอมาให้เขา ผู้นำเก็บคะแนนและตัดสินผู้ชนะ ในบรรดารายการที่ผู้นำเสนอจะตั้งชื่ออาจเป็นนาฬิกา รองเท้า หรือรายการใดก็ได้จากโต๊ะ สิ่งที่สำคัญที่สุดคือมีความหลงใหลและความปรารถนาที่จะชนะ ของชิ้นสุดท้ายที่เจ้าบ้านขอให้นำมักจะเป็นเสื้อชั้นในสตรี

จูบ
ชายคนนั้นถูกปิดตา สาวๆ วางตัวเท่าๆ กันทั่วห้อง ตามคำสั่งของผู้ชาย สาวๆ หยุดนิ่ง งานของผู้ชาย: ปิดตาเพื่อค้นหาและจูบผู้หญิงแต่ละคนโดยเร็วที่สุด (ผู้นำเสนอทำเครื่องหมายเวลา) คุณสามารถเพิ่มผู้ชายคนอื่นๆ ให้กับเด็กผู้หญิงได้ (การปลอมตัวเป็นเด็กผู้หญิง เช่น เปลี่ยนเสื้อผ้า แว่นตา ฯลฯ) หลังจากที่ผู้เข้าร่วมชายคนหนึ่งผ่าน "กระบอง" ไปแล้ว คนต่อไปก็เริ่มต้นขึ้น หนึ่งที่เร็วที่สุดชนะ

หุ่นไล่กา
สองทีม ทีมละ 3 คน (สาว 1 คน 2 คน มันส์กว่า) เด็กผู้หญิงเข้ามาระหว่างผู้ชายและพวกเขาต้องแต่งตัวผู้หญิงในไม่กี่นาที แต่เฉพาะกับเสื้อผ้าที่พวกเขาสวมเท่านั้น (พิจารณานาฬิกาและแหวนด้วย) ดังนั้นทีมที่มีเสื้อผ้ามากที่สุดเป็นฝ่ายชนะ

เต้นรำกับเก้าอี้
เพลงหยุด - ถอดเสื้อผ้าหนึ่งชิ้นวางบนเก้าอี้ที่ใกล้ที่สุด ฯลฯ แต่งตัวเหมือนกันใครต้องการอะไร

สุดท้าย
แบ่งเป็นสองทีม ทีมหนึ่งสำหรับผู้ชาย อีกทีมหนึ่งสำหรับผู้หญิง ตามสัญญาณ ผู้เล่นของแต่ละทีมเริ่มถอดเสื้อผ้า (อะไรก็ได้ที่พวกเขาต้องการ) และจัดวางเป็นแถว แต่ละทีมมีสายงานของตัวเอง ทีมที่ทำเสื้อผ้าที่ยาวที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

คณะนักร้องประสานเสียง
ผู้เข้าร่วมคนหนึ่งออกไปที่ประตู ที่เหลือให้นึกถึงคู่ของบทกวีหรือเพลงที่รู้จักกันดี แจกจ่ายแต่ละคำทีละคำ ทันทีที่ผู้เข้าร่วมกลับมาจากด้านหลังประตู ทุกคนก็พูดคำของเขา ทุกคนพูดพร้อมกัน และในคณะนักร้องประสานเสียงนี้ คนที่เข้าไปต้องเดาบทที่เป็นที่รู้จัก ถ้าเขาไม่เดา เขาจะร้องเพลงหรืออ่านบทกวี

สมาคม
ผู้เล่นคนใดเรียกคนขับชื่อหนึ่งในนั้นเพื่อไม่ให้ใครได้ยิน คนขับจะตั้งชื่อทุกอย่างที่เกี่ยวข้องกับบุคคลนี้ (ดนตรี สี ต้นไม้ ดอกไม้ วิธีเดินทาง เสื้อผ้า ฯลฯ) ที่เหลือเดาว่าพวกเขากำลังพูดถึงใคร หากการเดาถูกต้อง คนขับจะเปลี่ยนไป ถ้าไม่ เขาได้รับงานใหม่

ความสับสน
การแข่งขันเพื่อการแสดงที่ดีที่สุดของการเต้นรำบางเพลงเช่นเพลง lambada to tango หรือ Russian dance to lezginka

ห่อชีวิต
แบ่งผู้เข้าร่วมออกเป็นทีมละ 5-6 คน จัดเตรียมเอกสารชุดเดียวกันให้แต่ละทีม เลือกสมาชิกคณะลูกขุน 5 คน วันหยุดแบบนี้เรามักจะต้องห่อของขวัญ ตอนนี้เราจะมาดูกันว่าทีมใดสามารถห่อของขวัญด้วยวิธีที่สร้างสรรค์และน่าสนใจที่สุด ของขวัญที่คุณต้องห่อจะเป็นหนึ่งในสมาชิกในทีมของคุณ ทางเลือกเป็นของคุณ คุณมีเวลา 10 นาทีสำหรับการแข่งขันนี้ เวลาผ่านไปแล้ว เมื่อสิ้นสุดเวลา ให้ประเมินความถูกต้อง ความคิดริเริ่ม และความคิดสร้างสรรค์ของทีม

เหตุใดเกมธุรกิจขององค์กรจึงมีความสำคัญต่อความสำเร็จโดยรวมของธุรกิจ จะเลือกเกมและการแข่งขันขององค์กรสำหรับ บริษัท ของคุณเพื่อรวมทีมได้อย่างไร? อ่านคำตอบสำหรับคำถามเหล่านี้และคำถามอื่นๆ

คุณจะได้เรียนรู้:

ขอบเขตที่แตกต่างกันของกิจกรรมของมนุษย์นั้นเกี่ยวข้องโดยตรงกับรูปแบบเกมบางรูปแบบ แม้ว่าในทางปฏิบัติของรัสเซีย ศาสตร์ของการบริหารงานบุคคลนั้นเป็นแนวทางที่ค่อนข้างใหม่ แต่ก็ยังเป็นที่ถกเถียงกันอยู่ - เกมองค์กรได้กลายเป็นส่วนสำคัญของกิจกรรมของบริษัทในประเทศที่พยายามระดมทีมงานและพัฒนา

เกมขององค์กรช่วยแก้ปัญหาทางธุรกิจที่สำคัญ:

  • องค์กรของการพักผ่อนร่วมกัน
  • การพัฒนาทีม
  • การฝึกอบรมพนักงานของบริษัท
  • การปรับปรุง แรงจูงใจ,อารมณ์การทำงานของพนักงาน
  • พนักงานได้รับเกียรติ ศักดิ์ศรี หรือค่าตอบแทน
  • แบบจำลองตามเงื่อนไขของสถานการณ์การทำงานจริง

พนักงานมักจะสนใจที่จะใช้เวลาร่วมกันในบรรยากาศที่เป็นกันเองเพื่อทำความรู้จักกันมากขึ้นและพัฒนามิตรภาพที่ใกล้ชิด การแข่งขันช่วยให้พนักงานพัฒนาความภาคภูมิใจในตนเอง ทำให้พวกเขาโดดเด่นในทีมด้วยผลงานสร้างสรรค์และความสามารถ

ประเภทของเกมองค์กร

1. การศึกษา: การฝึกอบรมปฏิสัมพันธ์ของทีม การประชุม สัมมนาองค์กร

2. ธุรกิจ: การนำเสนอ พิธีมอบรางวัล การประชุมตัวแทนจำหน่าย ในกรณีดังกล่าว เงื่อนไขหลักคือต้องยึดมั่นรูปแบบธุรกิจที่เข้มงวด โดยเน้นย้ำถึงความสำคัญของเพื่อนและหุ้นส่วนในองค์กรของคุณ

3. ความบันเทิง: ถือวันหยุดบริษัททั้งหมด บทบาทหลักถูกกำหนดให้กับสถานการณ์สมมติที่น่าสนใจซึ่งพนักงานและเพื่อนร่วมงานทั้งหมดของบริษัทรวมกันเป็นหนึ่ง

4. ทางปัญญา: กิจกรรมตามหลักการพัฒนาตนเองของพนักงานแต่ละคน เหนือสิ่งอื่นใด บริษัทสามารถจัดทริปไปยังสถานที่ทางประวัติศาสตร์ การแข่งขันแบบแบ่งกลุ่ม ทัวร์แบบเข้มข้น ฯลฯ

ที่ไหนและใครควรจัดเกมองค์กร

ที่ไหน:

  • บาร์ ร้านอาหาร ร้านกาแฟ;
  • สำนักงาน;
  • สปอร์ตคอมเพล็กซ์
  • ฐานการท่องเที่ยว
  • กลางแจ้ง;
  • เรือเดินสมุทร, เรือยนต์;
  • กระท่อมในชนบท
  • ชายหาด ฯลฯ

ใคร:

  • ผู้เชี่ยวชาญด้านการประชาสัมพันธ์;
  • พิธีกรพิเศษรับเชิญจากหน่วยงาน
  • เพียงแค่พนักงานที่กล้าได้กล้าเสียของบริษัท
  • เจ้าหน้าที่ฝ่ายบุคคล
  • หัวหน้าบริษัทหรือแผนก
  • โค้ชธุรกิจ

วิธีหาเพื่อนแผนก: เกม "ขอบคุณ", "จระเข้" และอื่น ๆ

ประสิทธิผลของแรงงานและระดับรายได้ขององค์กรขึ้นอยู่กับสภาพจิตใจในทีมโดยตรง นี่เป็นหลักฐานจากผลการสำรวจความคิดเห็นของพนักงาน Gallup 1.4 ล้านคนใน 34 ประเทศ ปรากฎว่าในบริษัทที่พนักงานมีความพึงพอใจในการทำงานมากขึ้น ผลกำไรก็สูงขึ้น 22 เปอร์เซ็นต์ และผลิตภาพเพิ่มขึ้น 27 เปอร์เซ็นต์ พนักงานที่มีส่วนร่วมพร้อมที่จะแก้ปัญหาที่ซับซ้อน ช่วยเหลือซึ่งกันและกัน และทำงานเพื่อพัฒนาบริษัท

บรรณาธิการของนิตยสาร "Commercial Director" บอกว่ากลไกของเกมช่วยกระตุ้นให้ทีมทำงานร่วมกันและมีส่วนร่วมในโครงการของบริษัทได้อย่างไร

จำเป็นต้องให้ของขวัญสำหรับการชนะและมีส่วนร่วมในเกมขององค์กรหรือไม่

ประเด็นเรื่องของขวัญสำหรับการมีส่วนร่วมหรือชัยชนะในเกมองค์กรเป็นความแตกต่างที่สำคัญในการเตรียมงานทั้งหมด ในการเลือกของขวัญที่เหมาะสม คุณต้องพิจารณาความแตกต่างดังต่อไปนี้:

- อะไรคือธรรมเนียมที่จะต้องให้ในบริษัท?

– การจัดสรรงบประมาณสำหรับการซื้อสินค้าที่เกี่ยวข้อง?

- ปีที่แล้วได้รางวัลอะไร?

– ของขวัญมาตรฐานขององค์กรหรือความคิดริเริ่มยินดีต้อนรับหรือไม่?

– ของขวัญเป็นผลิตภัณฑ์สำเร็จรูปหรือจำเป็นต้องทำ?

- ของขวัญอะไรที่เกี่ยวข้องกับธีมงาน?

ควรจัดของขวัญอย่างไร?

การให้ของขวัญพิเศษเป็นสิ่งสำคัญ พวกเขาสามารถได้รับรางวัลโดยไม่ต้องเล่นเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่ง บริษัทการค้าบางแห่งมอบของที่ระลึกหรือขนมเล็กๆ น้อยๆ ให้กับพนักงานในวันที่มียอดขายสูงสุด ของขวัญดังกล่าวมีความสำคัญอย่างยิ่งในวันทำงานที่ยากลำบาก เพื่อรักษาความสามารถในการทำงานและแรงจูงใจ

10 อันดับแรก เกมองค์กรที่ดีที่สุดเพื่อความบันเทิง

    "ริงโบรส์".บนพื้น อยู่ใกล้กันจัดเรียงขวดเปล่า รวมทั้งขวดที่มีน้ำอัดลมและเครื่องดื่มแอลกอฮอล์ จากระยะทาง 3 เมตรขอแนะนำให้ใส่แหวนบนขวด ใครก็ตามที่ขว้างแหวนใส่ขวดที่เต็มขวดจะถือว่าเป็นรางวัล จำนวนการโยนสำหรับผู้เข้าร่วมแต่ละคนควรถูกจำกัด แหวนสามารถตัดออกจากกระดาษแข็งบาง ๆ ที่มีขนาดเส้นผ่าศูนย์กลาง 10 เซนติเมตร

    "ในจาน". ผู้นำเรียกจดหมายใด ๆ ผู้เข้าร่วมจะเป็นคนแรกที่ตั้งชื่อวัตถุด้วยจดหมายนี้จากผู้ที่ตอนนี้อยู่บนจาน เมื่อตั้งชื่อไอเท็มก่อน ผู้เล่นจะกลายเป็นหัวหน้า หากไม่มีใครสามารถตั้งชื่อตัวอักษรของคนขับได้ เขาจะได้รับรางวัล อย่าลืมคนขับห้ามตัวอักษรที่หัวเรื่องไม่สามารถเป็นได้ (e, และ, b, b, s)

    "ที่รัก". ผู้เข้าร่วมอยู่ที่โต๊ะคนขับจะถูกกำหนด ผู้เล่นส่งขนมให้กันใต้โต๊ะ คนขับจะต้องจับคนในการโอนขนม หากผู้เล่นถูกจับได้ เขาจะกลายเป็นคนขับคนใหม่

    "จระเข้". มีผู้เล่น 2 ทีม ทีมแรกเลือกคำบางคำโดยแสดงเป็นละครใบ้โดยไม่ต้องใช้เสียงและคำพูด คนที่สองต้องเดาคำที่ซ่อนอยู่จาก 3 ครั้ง จากนั้นทีมก็เปลี่ยนสถานที่ เกมที่น่าสนใจแม้ว่าคุณจะเก็บคะแนนได้

    “ทดสอบเรื่องตลก”การทดสอบนี้สามารถทำได้โดยมีส่วนร่วมของทุกคนในปัจจุบัน ผู้เข้าร่วมจะได้รับกระดาษและปากกา พวกเขาต้องเขียนคำย่อบางคำลงบนแผ่นงานในคอลัมน์ ตรงข้ามแต่ละคำย่อมีการเขียนบรรทัดจากบทกวีหรือเพลง หลังจากทำงานเสร็จแล้ว ความหมายของคำย่อที่เข้าใจยากจะถูกรายงาน ผู้เข้าร่วมแต่ละคนสามารถค้นหาและแสดงสถานะปัจจุบันของเขาให้เพื่อนบ้านเห็น คุณสามารถสร้างคำย่อได้ แต่จะดีกว่าถ้าตรงกับธีมของวันหยุด

    “จะทำอย่างไรถ้า…”ผู้เข้าร่วมจะได้รับเชิญให้พิจารณาสถานการณ์ที่เกี่ยวข้องกับงาน - คุณต้องหาทางออก ผู้เสนอวิธีแก้ปัญหาที่เหมาะสมที่สุดจะได้รับคะแนนสะสม

    "ความแม่นยำ".เกมปาเป้าที่ผลิตจากโรงงานนั้นเหมาะสมที่สุด แม้ว่าตัวเลือกที่มีคู่แบบโฮมเมดจะเป็นไปได้

    “ขนมปังปิ้งที่ดีที่สุด”. เจ้าภาพเตือนว่าชายแท้ควรดื่มได้ แต่เป้าหมายคือไม่ดื่มมากกว่าที่เหลือ แต่ต้องทำอย่างหรูหราที่สุด - ผู้เข้าร่วมแข่งขันกันเพื่อความสวยงามของขนมปังปิ้ง

    "ประติมากรรมที่ผิดปกติ".ผู้ชายจะต้องปั้นหุ่นผู้หญิงจากลูกโป่งที่มีรูปร่างและขนาดต่าง ๆ และใช้เทปกาว

    "แมวในกระเป๋า".ในช่วงพัก คุณสามารถจัดการประมูลแบบคนตาบอดได้ ผู้เข้าร่วมจะได้รับกระดาษห่อจำนวนมากเพื่อไม่ให้ชัดเจนว่ามีอะไรอยู่ข้างใน ในระหว่างงาน หัวหน้างานสามารถออกเสียงชื่อหัวข้อในรูปแบบการ์ตูนได้ การประมูลจะจัดขึ้นด้วยเงินจริง โดยเริ่มจากจำนวนเงินที่เป็นสัญลักษณ์ ก่อนนำเสนอ แกะกล่องเพื่อสนองความอยากรู้ของสาธารณชน

เกมองค์กรอะไรให้ความรู้

การฝึกอบรมพนักงานเป็นไปตามกฎหมายพิเศษที่พัฒนาโดย Edward Lee Thorndike:

กฎข้อที่หนึ่ง - กฎแห่งความพร้อม

- รู้สึกปรารถนา;

- รู้สึกถึงความต้องการ

- ความเข้าใจและการยอมรับข้อมูลที่ได้รับ

- สนใจ.

กฎข้อที่สอง - กฎแห่งผลกระทบ

ไม่มีอะไรช่วยให้คุณบรรลุผลเช่นความสำเร็จในการเล่นเกม

กฎข้อที่สาม - กฎแห่งการปฏิบัติ

– การฝึกจูงใจผู้เข้ารับการฝึกอบรม

- ฝึกฝนบ่อยๆทำให้เก่ง;

– ต้องการเวลาเพียงพอสำหรับการฝึก

- ต้องการคำติชมระหว่างการฝึก

เกมการศึกษาขององค์กรสามารถ:

1. สถานการณ์ที่น่าตื่นเต้นสำหรับพนักงาน ตัวอย่างเช่น เกม "Treasure Hunt for Marina Mnishek" ที่นี่ ลานตาของเหตุการณ์นำพนักงานไปสู่สถานการณ์ที่รุนแรงต่างๆ ที่ต้องได้รับการแก้ไขอย่างเร่งด่วน เกมดังกล่าวมาพร้อมกับ "การชนที่คาดไม่ถึง" เป็นประจำ ตัวอย่างเช่น รถบัสเสีย สมบัติถูกขโมยโดยไม่คาดคิด ฯลฯ พนักงานทุกคนมีส่วนร่วมในสถานการณ์การผจญภัยซึ่งมีส่วนช่วยในการเรียนรู้และปรับปรุงปฏิสัมพันธ์

2.ของรางวัลล้ำค่าจริงๆ พนักงานได้รับโอกาสในการปรับปรุงสถานะของตนเองโดยการชนะการจับสลากขององค์กร บริษัทใหญ่สามารถให้รางวัลใหญ่ได้ และพนักงานไม่เพียงสามารถได้รับรางวัลอันมีค่า แต่ยังมีชื่อเสียงในหมู่เพื่อนร่วมงานซึ่งเป็นแรงจูงใจอันทรงพลังสำหรับการก่อตัวของวัฒนธรรมองค์กร

3. โรงภาพยนตร์องค์กร ภาพยนตร์เกี่ยวกับการสร้างและการแข่งขันขององค์กรหรือการจับสลากกำลังกลายเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพในการดึงดูดและรวมพนักงานเข้าเป็นสหภาพเดียวกัน ซึ่งเพิ่มความสนใจในบริษัทมากขึ้น งานที่พนักงานจะดำเนินการในการเตรียมการและดำเนินการของงานคือการโน้มน้าวใจพนักงาน มีส่วนทำให้เกิดความกระตือรือร้นของกลุ่มในการพัฒนาความคิดสร้างสรรค์และการทำงานเป็นทีม โดยปกติในกรณีนี้ งานเหล่านี้จะได้รับการแก้ไขโดยไม่ยาก

วิธีการจูงใจที่ไม่ใช่ตัวเงินมีความสำคัญจริงๆ

ทามารา ชูการ์ดีนา, รองประธาน บริษัท ประกันภัยประชาชน "Recon" มอสโก

บริษัทของเราจัดการแข่งขันระหว่างฝ่ายขายอย่างสม่ำเสมอ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ในตลาดเมื่อปลายปีที่แล้ว มีการแข่งขันที่รุนแรงในตลาดนโยบาย CMTPL ซึ่งส่วนใหญ่ไม่ยุติธรรม เราต้องรักษาพอร์ตด้วยระดับการขายที่เพิ่มขึ้นในเงื่อนไขดังกล่าว เราไม่ได้หันไปเพิ่มค่าคอมมิชชั่นสำหรับตัวแทน แต่ได้เลือกเส้นทางที่แตกต่างออกไป หากตัวแทนสรุปเปอร์เซ็นต์สูงสุดของสัญญา เขาจะได้รับทีวีพลาสม่าเป็นของขวัญ

มีการแข่งขันอีกครั้ง - ระดับการขายของข้อตกลง CASCO ถูกนำมาพิจารณาด้วยการนำเสนอของรางวัล (กล้องดิจิตอล, แล็ปท็อป, โทรศัพท์มือถือ) การแข่งขันดังกล่าวมีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ตัวแทนทำงานไม่เพียงแต่กับ OSAGO เท่านั้น แต่ยังรวมถึงธุรกิจประกันภัยรถยนต์ที่ซับซ้อนมากขึ้นด้วย

ใครเล่นเกมธุรกิจองค์กร

เกมธุรกิจองค์กรคืออะไร เป็นงานเต็มรูปแบบที่มีระยะเวลาทำงานกลุ่ม 8-36 ชั่วโมง โดยมีโครงสร้างและงานเดียว เกมธุรกิจเป็นองค์ประกอบของการฝึกอบรม การจำลองสถานการณ์จริงที่จำลองการทำงานของผู้เข้าร่วม

เกมธุรกิจขององค์กรถูกสร้างขึ้นอย่างไร การสร้างเกมขององค์กรเป็นกระบวนการสร้างสรรค์ที่เกี่ยวข้องกับ 2 ฝ่าย - นักพัฒนา (เป็นตัวแทนของบริษัทฝึกอบรม) และผู้จัดการงาน (พนักงานเอง) ควรตั้งค่างานหนึ่งรายการสำหรับจัดเกมองค์กร - ตัวอย่างเช่น เพื่อสร้างปฏิสัมพันธ์ระหว่างสองโครงสร้าง

มีการศึกษาลำดับของเกมในองค์กรอย่างละเอียดถี่ถ้วน จากนั้นงานต่างๆ จะรวมอยู่ในเกมธุรกิจ ซึ่งคล้ายกับสถานการณ์ทางธุรกิจจริง ส่งผลให้ลูกค้าได้รับโอกาสในการดูว่ากำลังเกิดอะไรขึ้น การเปลี่ยนแปลงใดบ้างที่จำเป็นสำหรับประสิทธิภาพสูงสุดในการทำงานของบริษัท และสิ่งสำคัญภายในกรอบของเกมธุรกิจคือการเปลี่ยนแปลงในบริษัทและบุคลากร ซึ่งนำไปสู่ผลลัพธ์ที่ดีขึ้น

ข้อดีของเกมธุรกิจองค์กรคืออะไร:

    ความเป็นสากล ความสามัคคี และความสามัคคีของการกระทำ ขณะมีส่วนร่วมในเกมธุรกิจ พนักงานเข้าใจถึงความซื่อสัตย์ของทีม รับรู้รูปแบบเกมอย่างสมจริง - ด้วยการทำงานเป็นทีมที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น

    การเรียนรู้ร่วมกันและมีเป้าหมาย เกมธุรกิจช่วยให้คุณฝึกอบรมพนักงานในทักษะที่จำเป็น โดยเกี่ยวข้องกับพวกเขาอย่างมีประสิทธิภาพในกระบวนการเล่นและการเรียนรู้โดยรวม

    การสื่อสารใกล้เคียงกับชีวิตจริงมากที่สุด พนักงานมองว่าเกมธุรกิจเป็นสถานการณ์การทำงานจริง พวกเขาเห็นสถานการณ์จริงและวิธีโต้ตอบซึ่งกันและกันเพื่อแก้ปัญหา

    เอกลักษณ์ของเกมที่นำเสนอประสิทธิภาพที่ดีที่สุด เกมธุรกิจช่วยให้คุณบรรลุประสิทธิภาพที่ดีขึ้นด้วยการพัฒนาส่วนบุคคลและส่วนบุคคล การระบุปัญหาที่เป็นไปได้ของทีมเฉพาะและบริษัทใดบริษัทหนึ่ง

    ความสมบูรณ์ ระยะเวลา และความสมบูรณ์ของเกม ความสม่ำเสมอและความสมบูรณ์ของเกมช่วยให้คุณสร้างระบบความสัมพันธ์ขององค์กร โอกาสและความซับซ้อนของบริษัทขึ้นมาใหม่ทั้งหมด

ตัวอย่างเกมธุรกิจองค์กร

เกมดังกล่าวสร้างขึ้นจากการจำลองการพัฒนาภูมิภาคใหม่ หลายบริษัทเข้าสู่ตลาดพร้อมๆ กันด้วยสายผลิตภัณฑ์ทั่วไปที่สอดคล้องกับลักษณะเฉพาะ 80% เกมดังกล่าวต้องผ่านหลายขั้นตอนปกติในการพัฒนาตัวแทนระดับภูมิภาค

1. การวิเคราะห์ตลาด: และการตั้งเป้าหมาย:

– การวิเคราะห์ตลาด การวิเคราะห์ SWOT (จุดแข็งและจุดอ่อน ภัยคุกคามในปัจจุบัน โอกาส);

– การวิจัยตัวแทนจำหน่ายย่อย

– ค้นหาตัวแทนจำหน่าย ศึกษาจุดแข็งและจุดอ่อน

– ศึกษาอุปสงค์ในปัจจุบัน

2. การตั้งเป้าหมายและการวางแผน:

– เป้าหมายทางยุทธวิธี;

– กลยุทธ์;

– การดำเนินงาน;

– การวางแผนส่วนสำคัญของกิจกรรม

3. เข้าสู่ตลาด:

- ลำดับขั้นตอนที่ดำเนินการ

– ข้อตกลง ทำสัญญากับตัวแทนจำหน่าย

– การเลือกและการดำเนินการตามกลยุทธ์สำหรับการโต้ตอบกับตัวแทนจำหน่าย

- การโต้ตอบกับตัวแทนจำหน่ายย่อย

4. การเติบโตของตัวแทน:

– เข้าใจตำแหน่งการแข่งขัน กลยุทธ์ทางการตลาด

– การก่อตัวของวิธีการทางยุทธวิธีสำหรับการดำเนินการตามกลยุทธ์

– ดำเนินการวิเคราะห์การแข่งขันโดยรวบรวมกิจกรรมที่เกี่ยวข้อง

– วิธีโน้มน้าวช่องทางการจัดจำหน่าย

5. ครบกำหนด การวางตำแหน่งของบริษัทและผลิตภัณฑ์ ตอกย้ำความได้เปรียบที่ยั่งยืนที่โดดเด่นเมื่อเปรียบเทียบกับคู่แข่งในสายตาของลูกค้า

– การฝึกอบรมตัวแทนจำหน่ายและตัวแทนจำหน่ายย่อยในหลักการวางตำแหน่ง

– การวางตำแหน่งผลิตภัณฑ์สำหรับการรายงานกลุ่มเป้าหมาย

เทคโนโลยีการส่งเสริมการขาย

- โปรโมชั่นดีลเลอร์

- สิ่งจูงใจสำหรับตัวแทนจำหน่ายย่อย

– การเพิ่มประสิทธิภาพของกระแสข้อมูล

– คำอธิบายกระบวนการทางธุรกิจในการขาย

– การวิเคราะห์อาณาเขตและการจัดหมวดหมู่คำสั่งซื้อ

- การจำแนกแนวทางการขายส่วนบุคคลด้วยความตระหนักในบทบาทของตน

– วางแผนกลยุทธ์การเจรจาระหว่างการประชุม

– การวางแผนกลยุทธ์ของกระบวนการซื้อขาย

6. การดำเนินการในสถานการณ์ตลาดที่ยากลำบาก วิกฤต การพิจารณาการกระทำที่ไม่คาดคิดของลูกค้า คู่แข่ง

การวางแผนและการกำหนดเป้าหมาย

ลักษณะสำคัญของเป้าหมาย

การพิจารณาประเด็นสำคัญของกิจกรรม

แผนยุทธวิธี ปฏิบัติการ และยุทธศาสตร์

การประเมินบุคลากร

การกำหนดงานด้วยตนเอง

เวลานำ.
- ความเข้าใจที่ชัดเจนของผลลัพธ์ที่คาดหวัง
- ระดับความเป็นจริงของการดำเนินการ
- คำอธิบายของอัลกอริทึมการแก้ปัญหา
- คำอธิบายของวิธีการแก้ปัญหาความพร้อมใช้งาน
- ความน่าดึงดูดใจ

การตัดสินใจ.

หกขั้นตอนของการตัดสินใจ
- ความผิดพลาดในการตัดสินใจ

การติดตามและประเมินผลกิจกรรม

วิธีการควบคุม
- กฎของการย่อให้เล็กสุด

ในระหว่างเกม โค้ชก่อนที่แต่ละบล็อกเชิงตรรกะจะแทรกทฤษฎีในเกมบางเกม ต่อไปนี้เป็นบทนำที่อธิบายสถานะของเป้าหมายและสภาพแวดล้อมภายนอกที่กำหนดโดยสำนักงานกลาง จากนั้นให้เวลาในการวางแผนและดำเนินการตามขั้นตอนและขั้นตอนที่เฉพาะเจาะจง

เกม "คิดไอเดียเพื่อพัฒนาบริษัทต่อไป"

Natalia Orlova, หัวหน้าศูนย์ฝึกอบรม NutUniversity of the Moscow nut company

เราฝึกซ้อมการแข่งขัน "Fight of the Minds" เป็นประจำ พนักงานแต่ละคนมีโอกาสที่จะนำเสนอโซลูชันหรือแนวคิดเฉพาะสำหรับการพัฒนาบริษัทต่อไป โดยเสนอการพัฒนาหรือบริการใหม่ๆ คณะลูกขุนก่อตั้งขึ้นจากพนักงานและผู้จัดการคนสำคัญ วิธีแก้ปัญหาที่น่าสนใจและเป็นประโยชน์ที่สุดคือชัยชนะ เรามุ่งมั่นไม่เพียงแค่เพื่อให้ได้แนวคิดทางธุรกิจที่มีคุณค่าเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการให้พนักงานของแผนกต่างๆ มีส่วนร่วมในการสร้างกลยุทธ์กิจกรรมและกระบวนการตัดสินใจ

นอกจากนี้เรายังมีวันหยุดร่วมกัน อย่าลืมแสดงความยินดีกับพนักงานในวันที่น่าจดจำส่วนตัว แต่ละบริษัทมีประเพณีของตัวเอง แต่การให้ความสำคัญกับพนักงานเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่ง

กฎสำหรับเกมธุรกิจที่ประสบความสำเร็จ

คอนสแตนติน โบชาร์สกี้,เจ้าของร้านค้าออนไลน์ของของเล่นเด็ก Toyzez.ru โฮสต์ของเกมธุรกิจมอสโก

คุณไม่สามารถหลอกลวงความคาดหวังของพนักงานได้ ถ้าคุณบอกคนอื่นว่าพวกเขาจะได้เรียนรู้วิธีแก้ปัญหา อย่าท้อกับเกม หากคุณแน่ใจว่าต้องการเล่นเกม คุณต้องเตือนล่วงหน้า หากผู้คนกำลังรอการนำเสนอปัญหาอย่างเป็นระบบ และคุณเริ่มเกม สิ่งนี้สามารถกระตุ้นความเข้าใจผิดและการปฏิเสธได้

1. ทฤษฎีไม่จำเป็น คุณต้องมอบหมายงานทันที จากนั้นวิเคราะห์เฉพาะข้อผิดพลาดที่ระบุเท่านั้น

2. ผู้เข้าร่วมไม่ควรบอกล่วงหน้าถึงสิ่งที่พวกเขาต้องเรียนรู้

3. ใช้สกุลเงินของเกม อันที่จริง ความสัมพันธ์ทางเศรษฐกิจกลายเป็นสิ่งจูงใจที่แข็งแกร่งที่สุดในเกม จะเป็นการดีที่สุดหากสกุลเงินดังกล่าวสามารถแปลงเป็นสินทรัพย์เกมบางประเภทได้

4. งานเกมควรใกล้เคียงกับงานจริง แต่ไม่จำเป็นต้องเป็นสำเนาที่สมบูรณ์ เป็นประโยชน์เมื่องานเกี่ยวข้องกับการทำงานกับการปฏิบัติจริงและวิธีการที่จะใช้ในการทำงาน

5. อย่าลากเกมออกมิฉะนั้นคนจะเหนื่อย 2-5 ชั่วโมงเป็นเวลาที่เหมาะสมที่สุดสำหรับเกม

6. ผู้เข้าร่วมกลุ่มเป็นทีม เพื่อให้ตรงตามเวลาที่กำหนดและมีส่วนร่วมกับผู้เข้าร่วมทั้งหมด คุณต้องสามารถแบ่งพวกเขาออกเป็นทีมได้

7. ไม่ควรมีเวลาเพียงพอในการแก้ปัญหาในเกม ระหว่างคำถาม "ให้เวลามากขึ้น" หรือ "ให้น้อยลง" ให้เลือกตัวเลือกที่สอง ส่งเสริมการกระตุ้นพลังงาน บางครั้งผู้คนก็สามารถทำงานปาฏิหาริย์ได้

8. นำปัญหามาสู่ชีวิตอย่างมีศิลปะ การปฏิบัติที่ได้ผลมาก - ปัญหาที่เป็นนามธรรมแสดงออกมาโดยใช้วัตถุบางอย่าง เจาะลึกในสาระสำคัญได้ดีขึ้น เชิญผู้เข้าร่วมเกมสร้างการติดตั้งใหม่เกี่ยวกับปัญหาที่กำลังพิจารณาโดยอธิบายให้ผู้ชมทราบถึงสาระสำคัญของงาน

ประสบการณ์ที่ได้รับระหว่างเกมจะต้อง "มอบหมาย" จำเป็นต้องออกเสียงประสบการณ์ที่ได้รับเพื่ออธิบายความหมายต่อเพื่อนร่วมงาน

บันทึกผลลัพธ์ของเกมเพื่อให้คุณได้ใช้ประสบการณ์ที่ได้รับจากการทำงานจริง

คำสองสามคำเกี่ยวกับเกมฝึกสมอง

เกมฝึกสมองสร้างขึ้นจากข้อเท็จจริงที่ว่าคุณต้องคิดก่อนทำ แต่ไม่มีใครสามารถทำได้โดยปราศจากอารมณ์เชิงบวก เสียงหัวเราะในเกมที่จริงจังเช่นนี้

ตัวเลือกสำหรับเกมทางปัญญา:

1. การแข่งขันเพื่อความรู้อ่านคำพูดหรือตอนวลีของงานบางอย่าง - จากตัวเลือกที่หลากหลายคุณต้องเดาตัวเลือกที่ถูกต้อง

2. การแข่งขันเพื่อความเฉลียวฉลาดคุณควรคิดชื่อใหม่ตลอด 12 เดือน โดยอธิบายเหตุผลในการเลือกของคุณ

3. จิตรกรรม. เจ้าภาพต้องเตรียมภาพวาดที่มีชื่อเสียงไว้ล่วงหน้า ผู้เข้าร่วมจะแสดงชิ้นส่วนของภาพวาด - พวกเขาจะต้องเดางาน

4. นักสืบเกมควรเริ่มต้นด้วยการเลือกโฮสต์ที่จะเป็นนักสืบ ผู้เล่นจำเป็นต้องซ่อนคำ เขาจะมองหาพวกเขา นักสืบต้องออกจากห้องไปชั่วขณะหนึ่งจะมีการเดาบทกวีหรือสุภาษิตที่มีชื่อเสียง ตัวอย่างเช่น คำพูดที่ว่า "ภาษาจะนำมาสู่เคียฟ" เราแบ่งออกเป็นส่วน ๆ -: "ภาษา", "ถึง", "เคียฟ", "จะนำ" เมื่อค้นหาคำตอบนักสืบสามารถถามคำถาม 3 คำถามกับผู้เข้าร่วม 3 คนในเกม

5. จำรายละเอียดโฮสต์เข้ามาในห้อง - ถือสิ่งของไว้ในมือเพื่อแสดงในช่วงเวลาสั้น ๆ จากนั้นเขาก็ทำการเคลื่อนไหวที่ทำให้เสียสมาธิและซ่อนสิ่งนั้น ผู้เข้าร่วมจะต้องจำรายละเอียดเกี่ยวกับสิ่งนี้ให้ได้มากที่สุด

4 วิธีส่งเสริมให้พนักงานมีส่วนร่วมในเกมองค์กร

    รางวัล ความคิดของรัสเซียต้องการได้ยินคำชมและกำลังใจทางศีลธรรม

    การเสนอชื่อ ตัวอย่างเช่น "Discovery of the Year", "Hope and Support", "Mighty Handful", "Skillful Hands" เป็นต้น มอบประกาศนียบัตรและของที่ระลึกที่เหมาะสมซึ่งสะท้อนถึงแก่นแท้ของการเสนอชื่อ

    ของขวัญ. การนำเสนอของขวัญที่น่าจดจำ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากเลือกเป็นรายบุคคลสำหรับบุคคลใดบุคคลหนึ่ง

    ความสนใจ. เมื่อพูดถึงการฝึกอบรม คุณควรคำนึงถึงความสนใจของผู้คนในหัวข้อที่เสนอ

ข้อมูลเกี่ยวกับผู้เขียนและบริษัท

ทามารา ชูการ์ดีนารองประธาน บริษัท ประกันภัยประชาชน "Recon" มอสโก สำเร็จการศึกษาจากสถาบันการต่อเรือเลนินกราด เธอเริ่มอาชีพของเธอที่โรงงานทหารเรือและทะเลบอลติก เธอดำรงตำแหน่งรองอธิบดีที่ Guta-Insurance CJSC รองประธานของ NSC "Recon" ตั้งแต่ปี 2548 กำกับดูแลการจัดงานขององค์กรเป็นการส่วนตัว

Natalia Orlovaหัวหน้าศูนย์ฝึกอบรม NutUniversity of the Moscow nut company. LLC People's Insurance Company Rekon ดำเนินธุรกิจในตลาดรัสเซียมาตั้งแต่ปี 2536 ให้บริการประกันภัย 75 ประเภทแก่นิติบุคคลและบุคคล ทุนจดทะเบียน 700 ล้านรูเบิล มี 24 สาขาใน 19 หน่วยงานที่เป็นส่วนประกอบของสหพันธรัฐรัสเซีย ตาม RBC.Rating ในรายชื่อบริษัทประกันภัยที่ใหญ่ที่สุด 500 อันดับแรกในปี 2548 NIC Recon อยู่ในอันดับที่ 28

คอนสแตนติน โบชาร์สกี้,เจ้าของร้านค้าออนไลน์ของเล่นเด็ก Toyzez.ru โฮสต์ของเกมธุรกิจมอสโก กิจกรรม : ขายของเล่นเด็กผ่านอินเตอร์เน็ต เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ: toyzez.ru

สำหรับงานเลี้ยงสังสรรค์ที่โต๊ะอาหาร การแข่งขันถือเป็นส่วนสำคัญของงาน เมื่อแขกมีอาหารเพียงพอ เต้นรำ เพื่อไม่ให้พวกเขานั่งที่โต๊ะ คุณสามารถจัดการแข่งขันและเกมสนุกๆ มากมาย

การแข่งขัน "จะทำอย่างไร"

การแข่งขันที่สนุกสนานสำหรับงานปาร์ตี้ในองค์กรจะเป็นการทดสอบพนักงานที่มีคำถามว่า "ต้องทำอย่างไร" ใครก็ตามที่สามารถคิดคำตอบที่เฉียบแหลมที่สุดได้จะเป็นผู้ชนะ
ตัวอย่างงาน:

จะทำอย่างไรถ้าจู่ๆ คุณพบว่าตัวเองถูกขังอยู่ในสำนักงาน
จะทำอย่างไรถ้ารายงานทั้งหมดของคุณที่คุณต้องส่งในตอนเช้าถูกสุนัขแทะ
จะทำอย่างไรถ้าเงินทั้งหมดที่จ่ายให้กับพนักงานหายไปในคาสิโน?

การแข่งขัน "ตบปากตบ"

เกมนี้เหมาะสำหรับคู่รักสองคนที่กล้าหาญที่สุด เพราะอุปกรณ์ประกอบฉากที่นี่คือขนมหวานคาราเมล หรือที่เรียกกันทั่วไปว่า หยาด ผู้เล่นสองคนผลัดกันเอาขนมเข้าปาก ไม่อนุญาตให้กลืน ปรากฎว่าขนมค่อยๆ สะสมในปาก และหลังจากแต่ละหวานใหม่ ผู้เข้าร่วมเรียกคู่แข่งของเขาว่า "ปากตบแก้มอ้วน" ผู้ชนะคือผู้ที่สามารถใส่ขนมเข้าไปในปากของเขาได้มากที่สุดและในขณะเดียวกันก็เปล่งวลีอันเป็นที่รักเกี่ยวกับการตบปาก ยิ่งมีขนมอยู่ในปากมากเท่าไร วลีก็จะยิ่งฟังดูไพเราะมากขึ้นเท่านั้น ผู้เล่นยิ่งดูน่าหัวเราะมากขึ้นเท่านั้น ผู้สังเกตก็จะยิ่งได้ยินเสียงโห่ร้องและเสียงหัวเราะมากขึ้นเท่านั้น

การแข่งขัน "ศิลปิน"

การทดสอบความรู้สึกร่วมมือที่ยอดเยี่ยมในทีมคือการสร้างรูปแบบที่ไม่ธรรมดาร่วมกัน สิ่งนี้เกิดขึ้นได้อย่างไร? ผู้เข้าร่วมวาดหัวบนกระดาษแผ่นใหญ่พอสมควรแล้วห่อเพื่อไม่ให้ "ศิลปิน" คนต่อไปเห็น แต่ยังคงวาดต่อไปตอนนี้ที่คอ วิทยากรควบคุมกระบวนการโดยประกาศว่าจะบรรยายอะไรเป็นขั้นตอนต่อไป ในขั้นสุดท้าย เขาเผยผลงาน "ชิ้นเอก" ที่เกิดขึ้นและ - voila! แขกที่มาร่วมงานของบริษัทสามารถชม เปรียบเทียบ และหัวเราะเยาะการสร้างสรรค์ร่วมกัน

เกม "โทรศัพท์เสีย"

เกม "Broken Phone" เป็นที่รู้จักของทุกคนตั้งแต่วัยเด็ก ผู้เข้าร่วมคนแรกกระซิบคำที่ตั้งใจไว้อย่างรวดเร็วกับเพื่อนบ้านที่ข้างหู ถัดไปและต่อไปเรื่อย ๆ ในสายโซ่จนถึงสุดท้าย เป็นผลให้ผู้เล่นคนแรกและคนสุดท้ายประกาศคำพูดของพวกเขา บางครั้งคำเหล่านี้ไม่เหมือนกันมากจนความแตกต่างทั้งในความหมายและเสียงทำให้เกิดอารมณ์ระเบิด

การแข่งขัน "ทุกอย่างจริงจัง!"

ตัวเลือกเกมที่ยอดเยี่ยมสำหรับงานปาร์ตี้ขององค์กร ซึ่งจัดขึ้นในห้องเล็ก ๆ หรือในสำนักงาน ผู้เข้าร่วมแต่ละคนต้องนั่งในลักษณะที่เขาสามารถมองเห็นผู้อื่นได้ เมื่อทุกคนตกลงกันแล้ว คุณสามารถเข้าสู่การแข่งขันที่จริงจังที่สุดในโลกได้

ผู้เล่นคนแรกที่มีความน่าสมเพชพูดคำเดียว: "ฮา" คนที่ตามมาพูดสองคำ: "ฮ่าฮ่า" คำที่สามพูดสามครั้ง สี่ครั้งสี่ครั้ง เป็นต้น

ทีละน้อยจำนวน "ฮา" ถึงจำนวนมากมันยากขึ้นเรื่อย ๆ ในการออกเสียงและด้วยเหตุผลบางอย่างที่คุณต้องการหัวเราะ ... แต่อย่าลืมว่านี่เป็นการแข่งขันที่จริงจังดังนั้นคุณต้องรักษาไว้ หน้าตรง! การแสดงออกทางสีหน้าที่รุนแรงน้ำเสียงที่สำคัญ - น่าสมเพชในทุกสิ่ง! เกมจะจบลงทันทีที่มีคนหยุดและเริ่มหัวเราะ แล้วคุณก็สามารถเริ่มต้นใหม่ได้อีกครั้ง! ทุกคนที่หัวเราะจะถูกคัดออก ไปเรื่อย ๆ จนกว่าจะเหลือผู้เล่นที่จริงจังที่สุดคนหนึ่งซึ่งไม่สามารถหัวเราะเยาะได้ทุกสถานการณ์

การประกวด "เสียงอะไรที่รัก"

สำหรับการแข่งขัน คุณต้องเลือกวลีง่ายๆ เช่น "หัวหน้าเรียกไปที่พรม", "เงินเดือนล่าช้าอีกครั้ง" หรือ "รายงานรายไตรมาสบนโต๊ะของฉัน" ตอนนี้ผู้เข้าร่วมทั้งหมดในงานปาร์ตี้ขององค์กรต้องออกเสียงด้วยน้ำเสียงบางอย่าง - แปลกใจ, ผิดหวัง, โกรธ, ไม่แยแสและอื่น ๆ สิ่งสำคัญคืออย่าทำซ้ำตัวเอง! ผู้ที่ไม่สามารถคิดสีใหม่สำหรับวลีที่ซ่อนอยู่ได้นั้นออกไปแล้ว และผู้ที่มีไหวพริบเฉียบแหลมที่สุดจะเป็นผู้ชนะ แต่ส่วนที่เหลือจะไม่ถูกทิ้งไว้โดยไม่มีของขวัญ - "หัวเราะจนน้ำตาไหล" จากสิ่งที่พวกเขาได้ยินนั่นคือสิ่งที่พวกเขาจะได้รับอย่างแน่นอน!