เพียงดูรายชื่อรางวัลสำหรับเกมนี้ - ความจำเป็นในการโต้แย้งจะหายไปเอง

ตอนนี้เป็นภาษารัสเซียโดยสมบูรณ์!

มียอดขายมากกว่า 3 ล้านเล่มทั่วโลกแล้ว!

Diana Jones Award for Excellence - รางวัลสำหรับความเป็นเลิศและคุณภาพที่ไม่มีใครเทียบได้ในอุตสาหกรรมเกม ก่อตั้งเมื่อปี พ.ศ. 2544 มอบรางวัลเป็นประจำทุกปีให้กับบุคคล ผลิตภัณฑ์ บริษัท กิจกรรม หรือสิ่งอื่นใดที่คณะลูกขุนเชื่อว่าได้แสดงให้เห็นถึง "ความเป็นเลิศ" ที่ดีที่สุดในโลกแห่งการเล่นเกมเป็นงานอดิเรกในปีที่ผ่านมา

ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิง "กลยุทธ์ที่ดีที่สุดแห่งปี" ตามรางวัล International Gamers Award (2004)

Japan Boardgame Prize เป็นรางวัลของญี่ปุ่นที่ก่อตั้งในปี 2545 โดย U-more ซึ่งมีจุดมุ่งหมายเพื่อส่งเสริมวัฒนธรรมเกมกระดานในญี่ปุ่น

เกมที่ดีที่สุดจาก Meeples Choice Award (2004)

รางวัล Meeples" Choice หากเราแปลตามตัวอักษรของรางวัลนี้ มันจะเป็น "รางวัลที่ก่อตั้งโดยผู้คลั่งไคล้การเล่นเกม ผู้บ้าคลั่ง และนักเล่นเกม" อย่างไรก็ตาม นี่เป็นรางวัลที่เชื่อถือได้ ซึ่งมอบให้ตั้งแต่ปี 1995 ตามความคิดเห็นของหลายๆ คน กว่าพันคนที่รู้และเข้าใจเกี่ยวกับเกมเป็นอย่างมาก

รางวัลประจำปีสำหรับเกมแห่งปีในเยอรมนี (Spiel des Jahres) ไม่ต้องสงสัยเลย รางวัลที่สำคัญที่สุดในโลกของเกมกระดาน- ในอดีต เยอรมนีเป็นประเทศอันดับ 1 ในอุตสาหกรรมเกมในส่วนนี้

รางวัลนี้มอบให้ตั้งแต่ปี 1978 โดยคณะลูกขุนของนักวิจารณ์เกมกระดานชาวเยอรมัน ซึ่งวิจารณ์เกมที่วางจำหน่ายในเยอรมนีในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา

วัตถุประสงค์หลักของรางวัลนี้คือการเผยแพร่เกมและเพิ่มมูลค่าทางวัฒนธรรมในสังคม และพวกเขาทำได้ดี: เพียงแค่ได้รับการเสนอชื่อจาก Spiel des Jahres ก็สามารถเพิ่มยอดขายของเกมจากระดับปกติที่ 500-3,000 สำเนาเป็นประมาณ 10,000 ในขณะที่ผู้ชนะสามารถเพิ่มยอดขายได้ถึง 500,000

Juego del año (เกม JDA แห่งปีในสเปน) เป็นรางวัลจากอุตสาหกรรมเกมของสเปนที่ช่วยให้เกมได้รับการยอมรับจากสาธารณชนมากขึ้น ได้รับรางวัลมาตั้งแต่ปี 2548 และเป็นรางวัลหลักของประเทศ

เกมแห่งปีในประเทศเนเธอร์แลนด์ (Nederlandse Spellenprijs) เป็นรางวัลที่ก่อตั้งในปี 2544 รางวัลหลักของประเทศ

การเสนอชื่อ "เกมครอบครัวแห่งปี" ในนอร์เวย์ (2548)

เกมแห่งปีของนอร์เวย์ (Årets Spill) เป็นรางวัลหลักของประเทศ ซึ่งก่อตั้งในปี 2005 รางวัลนี้เป็นผลมาจากความร่วมมือระหว่างเว็บไซต์เกมอิสระ BrettSpillGuiden.no และผู้จัดพิมพ์/ผู้จัดจำหน่ายในนอร์เวย์

เกมแห่งปีของสหรัฐอเมริกา (Origins Awards) ก่อตั้งขึ้นในปี 1990 รางวัลประจำปีสำหรับผลงานดีเด่นในอุตสาหกรรมเกม

การเสนอชื่อและรางวัลมีดังต่อไปนี้:

  1. ผู้จัดพิมพ์และนักออกแบบนำเสนอผลงานสร้างสรรค์ของตนต่อคณะลูกขุนที่ประกอบด้วยสมาชิกของ Academy of Adventure Gaming Arts and Design (AAGAD) และสมาคมผู้ผลิตเกม (GAMA) และคณะลูกขุนจะเลือกผลงาน 10 รายการสำหรับแต่ละหมวดหมู่ต่างๆ
  2. ผู้จัดจำหน่าย (ผู้ค้าปลีก) ที่เข้าร่วมงานประจำปีที่จัดโดย GAMA ตัดรายชื่อผู้ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิง 5 คนต่อหมวดหมู่
  3. ผู้ชนะในแต่ละหมวดหมู่จะถูกกำหนดโดยผู้เข้าชมงาน Origins Game Fair

เกมแห่งปีของฟินแลนด์ (Vuoden Perhepeli) เป็นรางวัลที่ก่อตั้งในปี 1994 ได้รับรางวัลในสามประเภท:

  • (ครอบครัว) เกมแห่งปี - เกมที่สำคัญที่สุดและพื้นฐาน
  • เกมสำหรับเด็กที่ดีที่สุด
  • เกมที่ดีที่สุดสำหรับผู้ใหญ่ (ตั้งแต่ปี 1999)

รางวัลเกมแห่งปีในสาธารณรัฐเช็ก (Hra Roku) ก่อตั้งขึ้นในปี 2547 ได้รับรางวัลทุกปีในเดือนตุลาคมที่กรุงปราก ก่อนนิทรรศการประจำปีที่เมืองเอสเซิน ในการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกแห่งกีฬามายด์แห่งยุโรปกลาง

อันดับที่ 2 ในประเภท "เกมครอบครัวที่ดีที่สุด" (2547)

รางวัลเกมแห่งปีของสวิส (Schweizer Spielepreis) เป็นรางวัลหลักของประเทศ ซึ่งก่อตั้งในปี 2002 ได้รับรางวัลในสามประเภท:

  • กลยุทธ์ที่ดีที่สุด
  • เกมครอบครัวที่ดีที่สุด
  • เกมที่ดีที่สุดสำหรับเด็ก

รางวัล Årets Spel (เกมแห่งปีของสวีเดน) ก่อตั้งขึ้นในปี 1984 และเป็นรางวัลหลักของประเทศ ตั้งแต่ปี พ.ศ. 2527 ถึง พ.ศ. 2545 ได้รับรางวัลในประเภท "เกมครอบครัวยอดเยี่ยม" และ "เกมเด็กยอดเยี่ยม" ยกเว้นปี พ.ศ. 2534 ซึ่งไม่มีการเสนอชื่อเข้าชิงจากเกมสำหรับเด็ก ตั้งแต่ปี 2003 เป็นต้นมา เกมดังกล่าวยังได้รับรางวัลในประเภท "เกมที่ดีที่สุดสำหรับผู้ใหญ่" อีกด้วย

Golden Ace เป็นรางวัลของเทศกาล Cannes International Games Festival ซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 1988 ในช่วงปีแรก ๆ ของการดำรงอยู่ มีเพียงวิดีโอเกมเท่านั้นที่ได้รับรางวัล
ในปี 2548 ผู้ก่อตั้งเทศกาลและผู้ก่อตั้งรางวัลเกมแห่งปี (สมาคมส่งเสริมและประเมินผลเกมกระดานแห่งฝรั่งเศส) ตัดสินใจร่วมมือกันเพื่อสร้างเครื่องหมายควบคุมคุณภาพแห่งเดียวในฝรั่งเศสซึ่งปัจจุบันเรียกว่า As d "Or - Jeu de l"Année (Golden Ace - เกมแห่งปี)
นั่นก็คือสิ่งนี้ เกมแห่งปีในฝรั่งเศส.

เพิ่มเติมเล็กน้อยเกี่ยวกับเกม

ไม่มีใครสามารถจินตนาการได้ว่าการก่อสร้างทางรถไฟจะน่าสนใจและน่าตื่นเต้นเพียงใด (เราไม่คำนึงถึงชั้นนอนที่เป็นแฟนอาชีพของพวกเขา) ไม่มีใครเลย จนกระทั่ง อลัน มูน เข้ามาด้วย ตั๋วไปขี่.

เกมนี้ไม่มีอะไรผิดปกติ - เราต้องรวบรวมการ์ดรถม้าที่มีสีที่ต้องการเพื่อเดิมพันเส้นทางที่เราต้องการระหว่างเมืองต่างๆ ของสหรัฐอเมริกา ยิ่งเส้นทางไกลเท่าไรก็ยิ่งนำพาเราไปมากเท่านั้น ตั๋วจะได้รับคะแนนเพิ่มเติม - การ์ดที่มีเส้นทางประกอบด้วยหลายเส้นทาง “ตั๋ว” เดียวกันนี้จะทำให้ผู้เล่นกลายเป็นสีแดง หากเมื่อจบเกม พวกเขาไม่สามารถเชื่อมต่อจุดปลายทางที่ระบุไว้บนตั๋วได้

ในตอนท้ายของเกม ผู้เล่นที่วางเส้นทางต่อเนื่องที่ยาวที่สุดจะได้รับคะแนนเพิ่ม 10 คะแนน

เกมนี้คว้าคุณไว้และไม่ปล่อยคุณไปด้วยเหตุผลง่ายๆ บางประการ:

  • กลไกของเกมที่เรียบง่ายอย่างน่าประหลาดใจ - กฎจะได้เรียนรู้ในไม่กี่นาที!
  • ในเวลาเดียวกัน ผู้เล่นจะต้องทำการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์และเชิงกลยุทธ์อย่างจริงจังทุกครั้งที่เลี้ยว!

เกมกระดาน "ตั๋วรถไฟ"

ธีมของทางรถไฟในโลกของเกมกระดานได้รับการกล่าวถึงเป็นอย่างดี รถจักรไอน้ำ เวที ตู้รถไฟ สถานีรถไฟ และทุกสิ่งที่เกี่ยวข้องกับสิ่งเหล่านี้เป็นหัวข้อที่มีประโยชน์สำหรับการสร้างโลกของเกม มีองค์ประกอบของการผจญภัยแบบผจญภัย ธีมทางเศรษฐกิจ และกลิ่นอายพิเศษที่มักมีอยู่ในการเดินทางด้วยรถไฟ ไม่ใช่ภาษารัสเซียซึ่งมีตู้ที่นั่งแบบจองไว้แบบเก่า แต่เป็นแบบยุโรปที่มีรถไฟที่สะดวกสบายและสะอาด ในบรรดาเกมกระดานรถไฟที่หลากหลาย "ตั๋วรถไฟ" เป็นผู้นำที่ไม่ต้องสงสัย ใคร ๆ ก็สามารถพูดได้ว่าเป็นมาตรฐานของชั้นเรียน เกมใหม่ทั้งหมดจะถูกนำไปเปรียบเทียบกับเกมนี้ และจำนวนเวอร์ชันและโคลนที่แตกต่างกันนั้นนับไม่ได้ "Ticket to Ride" มีการเล่นในหลายประเทศ และข้อเท็จจริงที่โดดเด่นที่สุดที่พูดถึงการรับรู้ของเกมนี้คือการแข่งขันชิงแชมป์โลกจะจัดขึ้นโดยใช้ "Ticket to Ride" เฉพาะเกมกระดานที่ดีที่สุดเท่านั้นที่สามารถอวดสิ่งนี้ได้

อย่างไรก็ตามในรัสเซียนอกเหนือจากการแปลที่แท้จริงของ "ตั๋วรถไฟ" แล้ว ชื่อเดิม Ticket to Ride ยังถูกใช้บ่อยมากซึ่งไม่น่าแปลกใจเนื่องจากเป็นชื่อนี้ที่ปรากฏบนกล่องของแม้แต่เวอร์ชันที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่น . ผู้คนมักจะเรียกเกมนี้สั้น ๆ และกระชับว่า "รถไฟ"

เกมรุ่นแรกวางจำหน่ายในปี พ.ศ. 2547 กลไกนั้นง่ายมากในตอนแรก การกระทำดังกล่าวเกิดขึ้นในเมืองต่างๆ ของสหรัฐอเมริกา และสนามเด็กเล่นเป็นแผนที่ของประเทศเมื่อต้นศตวรรษที่ 20 ในต่างประเทศ เกมดังกล่าวได้รับการตอบรับอย่างล้นหลาม แต่ผู้จัดพิมพ์สงสัยว่าในประเทศยุโรป ผู้เล่นจะสนใจที่จะรู้สึกเหมือนเป็นเจ้าพ่อการรถไฟในอเมริกา ดังนั้นในปี 2548 เกม Ticket to Ride: Europe จึงออกวางจำหน่าย นอกเหนือจากความจริงที่ว่าแผนที่ยุโรปถูกใช้เป็นสนามเด็กเล่น กฎของเกมยังแตกต่างจากต้นฉบับเล็กน้อย โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เส้นทางยาว สถานีรถไฟ เรือเฟอร์รี่ และทางข้ามปรากฏขึ้น ซึ่งทำให้กลไกซับซ้อนและสับสนขึ้นเล็กน้อย แต่ได้แก้ไขความไม่สมดุลบางประการ ในรูปแบบนี้ตัวเกมยังคงเผยแพร่อยู่ การปรับเปลี่ยน Marklin, กลุ่มประเทศนอร์ดิก และสวิตเซอร์แลนด์ จะแตกต่างกันเฉพาะในสนามแข่งขันเท่านั้น อย่างไรก็ตาม แผนที่ที่มีขนาดเล็กกว่าแผนที่ของยุโรป ดังนั้นบางครั้งจะมีการจำกัดจำนวนผู้เล่นหรือรถยนต์

เวอร์ชันแยกต่างหากยังไม่ได้เปิดตัวสำหรับรัสเซีย ในประเทศของเรามีการแปล Ticket to Ride ที่ได้รับความนิยมและกว้างขวางที่สุด: ยุโรปแล้ว อย่างไรก็ตาม เมืองของรัสเซียก็พบได้ในแผนที่ยุโรปทั่วไปเช่นกัน

กล่องและเนื้อหา

"ตั๋วรถไฟยุโรป" มาในกล่องที่ทำจากวัสดุหนาทนทานต่อการสึกหรอ ขนาด (29x29x8 มม.) เป็นขนาดมาตรฐานสำหรับเดสก์ท็อปหลายเครื่อง กล่องประกอบด้วยตัวจัดระเบียบพลาสติกที่สะดวกสบายซึ่งมีองค์ประกอบของเกม

ส่วนที่ใหญ่ที่สุดคือสนามเด็กเล่นซึ่งเป็นแผนที่ของยุโรปเมื่อต้นศตวรรษที่ผ่านมา พับหกครั้งและมีขนาดค่อนข้างใหญ่เมื่อกางออก สิ่งนี้จะต้องนำมาพิจารณาเมื่อเลือกสถานที่เล่น ภายในกล่องประกอบด้วยรถพ่วงพลาสติก 240 ใบ การ์ดรถไฟ 100 ใบ การ์ดราง 40 ใบ การ์ดทางหลวง 6 ใบ การ์ดเตือนความจำ 1 ใบ การ์ดโบนัส 1 ใบ และเครื่องหมายให้คะแนนไม้ 5 อัน รถพ่วงพลาสติกมีห้าสี - ตามจำนวนผู้เล่นสูงสุด ที่น่าสนใจคือมีตัวอย่าง 48 รายการในแต่ละสี ในขณะที่ต้องมีอีก 45 รายการสำหรับเกม ตามที่ระบุไว้ในกฎ ในกรณีที่แพ้ เป็นเรื่องดีที่ผู้ผลิตใส่ใจผู้เล่นในลักษณะนี้ คุณลักษณะนี้ปรากฏในเวอร์ชันอเมริกา แต่ยังได้รับการเก็บรักษาไว้ในการแปลภาษารัสเซียด้วย

คุณภาพการผลิตขององค์ประกอบนั้นสูงมาก การ์ดเกมจะพิมพ์บนกระดาษพื้นผิว มีสัมผัสที่น่าพึงพอใจและทนทาน ตัวเลขพลาสติกของรถม้านั้นสวยงามและมีรายละเอียดมาก สนามเด็กเล่นพับได้ง่ายและดูน่าเชื่อถือมาก เป็นการยากที่จะสร้างความเสียหายไม่ว่าจะจากของเหลวที่หกโดยไม่ตั้งใจหรือโดยการประกอบ/ถอดชิ้นส่วน มีเพียงเครื่องหมายให้คะแนนทรงกลมที่ทำจากไม้เท่านั้นที่ดูแปลกเล็กน้อยเมื่อเทียบกับพื้นหลังนี้ แม้ว่าพวกมันจะทาสีด้วยสีเดียวกับรถม้า แต่พวกมันก็ดูเหมือนมาจากเกมอื่น

แยกกันฉันอยากจะพูดถึงโลกของเกม แผนที่นี้จำลองอาณาเขตที่ค่อนข้างใหญ่ของยุโรป รวมถึงบริเตนใหญ่ สแกนดิเนเวีย คาบสมุทรบอลข่าน ส่วนหนึ่งของรัสเซีย และส่วนหนึ่งของตุรกี เคารพคำสั่งรายละเอียดและการวาดภาพ แต่แผนที่ไม่ได้อ้างว่ามีความแม่นยำทางภูมิศาสตร์ สมมติว่า Petrograd (และนี่คือชื่อของเมืองหลวงทางตอนเหนือของประเทศของเราที่ใช้ในเกม) ตั้งอยู่ในทุ่งโล่งและไม่ได้อยู่บนชายฝั่งทะเลบอลติก นอกจากนี้ ชื่อของเมืองในสนามแข่งขันและในเส้นทางจะไม่ถูกแปล สิ่งนี้ไม่น่าจะสร้างปัญหาให้กับผู้ใหญ่ที่มีการศึกษาไม่มากก็น้อย แต่เด็กๆ อาจสับสนได้

แพ็กเริ่มต้นและเงื่อนไขชัยชนะ

“ Ticket to Ride” เป็นเกมประเภทยุโรปที่เรียกว่าซึ่งไม่จำเป็นต้องเล่นกลกับคู่ต่อสู้ - ที่นี่ทุกคนไขเป้าหมายของตนเองและในตอนท้ายของเกมจะตัดสินว่าใครทำได้ดีที่สุด แน่นอนว่าเมื่อผู้เล่นหลายคนต้องการเวทีในคราวเดียว พวกเขาจะแข่งขันกันอย่างดุเดือดเพื่อมัน แต่ไม่มีองค์ประกอบใดในเกมที่จะอนุญาตให้พวกเขาทำลายสมบัติของผู้เล่นคนอื่นหรือทำลายพวกเขาได้ เกมนี้ค่อนข้างสงบและเด็ก ๆ สามารถเล่นได้ (กล่องเขียนว่า "ตั้งแต่ 8 ปีขึ้นไป") ไม่น่าแปลกใจเลยที่วิธีเดียวที่จะชนะ Ticket to Ride คือการทำคะแนนให้ได้มากที่สุด ไม่มีกฎเกณฑ์สำหรับการตายอย่างกะทันหันหรือการทำลายศัตรู - มีเพียงการสรุปอย่างสันติในตอนท้ายของการเล่นเกมเท่านั้น

คุณสามารถรับคะแนนจาก "ตั๋วรถไฟ" ได้สี่วิธี: สร้างด่าน พัฒนาเส้นทาง บันทึกสถานี และแข่งขันชิงตำแหน่งทางรถไฟที่ยาวที่สุด สองวิธีสุดท้ายเป็นทางเลือก และแม้ว่าพวกเขาจะสามารถตัดสินผลลัพธ์ของเกมได้ แต่ผู้เล่นจะได้รับคะแนนหลักที่ไหลเข้ามาจากด่านและเส้นทาง กลยุทธ์นั้นขึ้นอยู่กับวิธีที่คุณเดิมพันอย่างจริงจัง

ตัวเลขของสถานี

ผู้เล่นเข้าสู่การต่อสู้เพื่อชิงตำแหน่งพนักงานรถไฟที่เก่งที่สุดในยุโรป โดยมีหุ่นเกวียน 45 ตัวสำหรับการก่อสร้างด่าน หุ่นสถานี 3 ตัว การ์ดรถไฟ 4 ใบ (แจกแบบสุ่ม) และการ์ดติดตาม 4 ใบ (แจกแบบสุ่มด้วย) โดยมีอย่างน้อยสองใบ ผู้เล่นสามารถคืนไพ่เส้นทางก่อนทำการย้ายครั้งแรก เขาจะไม่มีโอกาสเช่นนี้อีก

กลไกของเกม

ตัวเลือกหลักสองตัวเลือกใน Ticket to Ride คือการเติมขบวนรถไฟหรือสร้างส่วนจากรถไฟที่มีอยู่ ความจริงที่ว่าการกระทำทั้งสองนี้ไม่สามารถทำได้ภายในการเคลื่อนไหวครั้งเดียวถือเป็นการค้นพบที่ยิ่งใหญ่ของผู้แต่งเกม ผู้เล่นอยู่ในภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกอย่างต่อเนื่อง - เพื่อสะสมผู้เล่นตัวจริงมากขึ้นแล้ววางเส้นทางยาว (ซึ่งโดยธรรมชาติแล้วจะนำคะแนนมาให้มากขึ้น) หรือเล่นไปข้างหน้าและยึดเส้นทางสั้น ๆ พยายามทำลายเส้นทางของผู้เล่นคนอื่น ทั้งสองตัวเลือกมีความเสี่ยง เพราะในกรณีแรกคุณสามารถนำหน้าคุณและเข้าสู่ขั้นตอนที่สำคัญที่สุดเชิงกลยุทธ์ได้ และในวินาทีนั้นคุณอาจไม่สามารถเดาได้ว่าเส้นทางของคู่ต่อสู้มาจากไหนและไปที่ไหน เพราะการดำเนินการทั้งหมดที่มีเส้นทาง เกิดขึ้นในความมืดและผู้เล่นสามารถเดาได้เฉพาะเป้าหมายของฝ่ายตรงข้ามเท่านั้น

ขั้นตอนการเติมสต็อคกลิ้งก็มีหลายตัวแปรเช่นกัน ไพ่ห้าใบหงายหน้าขึ้น จากนี้ ผู้เล่นสามารถรับไพ่สองใบที่มีสีใดก็ได้ (ตัวเลือกแรก) หรือการ์ดหัวรถจักรหนึ่งใบ (ตัวเลือกที่สอง) หรือเขาสามารถดึงไพ่สองใบจากสำรับโดยคว่ำหน้าลง (ตัวเลือกที่สาม) แนวทางนี้ผสมผสานการวางแผนและความเสี่ยงที่สมเหตุสมผล - คุณสามารถใช้ไพ่ที่เปิดอยู่แล้วหรือคุณอาจเสี่ยงโดยหวังว่าจะได้ตู้รถไฟสองตู้

แผนที่ผู้เล่นตัวจริง

การสร้างขั้นตอนนั้นง่ายมาก - คุณเพียงแค่ต้องรวบรวมองค์ประกอบของสีที่ต้องการซึ่งทำเครื่องหมายเซลล์ของส่วนทางรถไฟ ในกรณีที่ด่านถูกทำเครื่องหมายเป็นสีเทา คุณสามารถใช้สีใดก็ได้ ตราบใดที่การ์ดทั้งหมดเหมือนกัน นอกจากรถม้าหลากสีสันแล้ว บัตรหัวรถจักรยังใช้เป็นรถขนของอีกด้วย สิ่งเหล่านี้คือ "โจ๊กเกอร์" ชนิดหนึ่งที่สามารถวางแทนการ์ดทุกสีได้ นอกจากนี้ ในบางขั้นตอนจำเป็นต้องใช้ตู้รถไฟ ปัจจัยทั้งสองทำให้การ์ดเหล่านี้มีคุณค่ามาก

อุโมงค์ยืดที่เรียกว่ามีความโดดเด่นจากมวลรวม โครงสร้างมีรูปแบบแตกต่างออกไปเล็กน้อย นอกจากการ์ดรถไฟที่มีสีที่ต้องการแล้ว ผู้เล่นที่ต้องการสร้างอุโมงค์จะต้องจั่วไพ่สามใบจากสำรับหุ้นกลิ้ง - หากมีการ์ดสีที่ใช้ในการก่อสร้างหรือหัวรถจักรคุณก็ต้องใช้ เพื่อ "จ่ายเพิ่ม" สำหรับไพ่ที่มีสีเท่ากันหรือตู้รถไฟอีกครั้ง ข้อเท็จจริงนี้ทำให้การก่อสร้างอุโมงค์เป็นความพยายามที่มีความเสี่ยง ไม่ทราบว่าถนนดังกล่าวจะต้องใช้ทรัพยากรจำนวนเท่าใด และไม่ใช่ข้อเท็จจริงที่ว่าการก่อสร้างจะแล้วเสร็จในการลองครั้งแรก และทุกการเคลื่อนไหวที่เสียไปถือเป็นข้อได้เปรียบในเกมที่แพ้และเป็นของขวัญที่ดีให้กับคู่ต่อสู้ของคุณ

หากจำเป็น ผู้เล่นสามารถดำเนินการได้อีกสองครั้ง - การสร้างสถานีและรับเส้นทางเพิ่มเติม สถานีสามารถช่วยได้หากฝ่ายตรงข้ามได้สร้างส่วนสำคัญที่จำเป็นต่อการสร้างเส้นทาง สถานีมีราคาไม่แพง แต่มีเพียงสามแห่งเท่านั้นและไม่สามารถสร้างเส้นทางทั้งหมดได้ - นี่เป็นมาตรการช่วยเหลือฉุกเฉินอย่างแน่นอน

ไม่มีการควบคุมจำนวนไพ่ในมือ

วิธีการจัดระบบเส้นทางจะแนะนำองค์ประกอบของความตื่นเต้นและทักษะการทำนายในเกม ผู้เล่นจะต้องประเมินความสามารถของเขาอย่างสมเหตุสมผล เส้นทางที่เป็นไปได้ของเกม และเลือกจำนวนเส้นทางที่เขาจะพยายามสร้างตามนี้ เส้นทางที่เสร็จสมบูรณ์จะนำคะแนนเพิ่มเติม แต่ถ้าคุณรับบัตรและไม่สามารถเชื่อมต่อการตั้งถิ่นฐานสองแห่งกับเส้นทางรถไฟได้ คุณจะได้รับค่าปรับ

มีสองวิธีในการให้คะแนน คุณสามารถเล่นตามกฎและบนกระดานคะแนนพิเศษซึ่งจะเดินไปรอบสนามแข่งขันและเก็บคะแนนทันทีหลังจากสร้างเวที วิธีนี้ผู้เล่นจะเห็นว่าใครเป็นผู้นำในระหว่างเกม แต่ไม่ได้ฆ่าแผนการเพราะเส้นทางจะถูกเปิดเผยในตอนท้ายเท่านั้นและโบนัสและบทลงโทษสำหรับการใช้พวกเขาสามารถเปลี่ยนแปลงความสมดุลของพลังได้อย่างจริงจัง ตัวเลือกที่สองซึ่งพัฒนาขึ้นเองตามธรรมชาติในการเล่นเกมจริงคือการนับคะแนนทั้งหมดหลังจากจบเกมเท่านั้น ในสถานการณ์นี้ ผู้เล่นไม่ทราบยอดคงเหลือปัจจุบัน เป็นเรื่องยากมากที่จะตั้งชื่อผู้ชนะก่อนการนับครั้งสุดท้าย แต่ไม่จำเป็นต้องถูกรบกวนจากการเคลื่อนไหวของชิปอย่างต่อเนื่องหลังจากการสร้างสเตจ แม้แต่ผู้เล่นที่มีประสบการณ์ก็ลืมเรื่องนี้ และข้อมูลกลับกลายเป็นว่าไม่ถูกต้อง

ข้อสรุป

Ticket to Ride เป็นหนึ่งในเกมกระดานที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลก และด้วยเหตุผลที่ดี เธอมีข้อได้เปรียบมากมาย ประการแรก เกมนี้ให้โอกาสมากมายสำหรับการวางแผนเชิงกลยุทธ์และหนทางที่จะชนะ แต่กฎนั้นง่ายมากจนตั้งแต่รอบแรก ผู้เริ่มต้นสามารถเล่นได้อย่างเท่าเทียมกับผู้เล่นที่มีประสบการณ์ ขึ้นอยู่กับองค์ประกอบของผู้เล่น คุณสามารถต่อสู้กับการดวลจิตวิทยาที่ยากลำบาก หรือเล่นโดยไม่มีความตึงเครียด และเพียงแค่เพลิดเพลินไปกับกระบวนการจั่วไพ่และขั้นตอนการสร้าง ประการที่สอง เส้นทางเริ่มต้นและยุทธวิธีของผู้เล่นมีการเปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลา ดังนั้นเกม "Ticket to Ride" ทั้งหมดจึงแตกต่างกัน ประการที่สามเกมนี้ได้รับการคิดออกแบบและดำเนินการอย่างดี แต่ในขณะเดียวกันก็มีราคาประมาณ 1,800 รูเบิลซึ่งค่อนข้างน้อยสำหรับผลิตภัณฑ์ในระดับนี้

อย่างไรก็ตามก็สามารถพบได้เช่นกัน บางทีสิ่งที่สำคัญที่สุดก็คือความน่าตื่นเต้นที่แตกต่างกันของเกม ขึ้นอยู่กับว่าสถานการณ์ของเกมพัฒนาไปอย่างไร เกมดังกล่าวสามารถเกิดขึ้นได้ทั้งในการต่อสู้ในตำแหน่งที่ยาวนานหรือในการโจมตีแบบสายฟ้าแลบอย่างรวดเร็ว ประสบการณ์ของผู้ตรวจสอบแนะนำว่าตัวเลือกแรกน่าสนใจกว่า เกมยาวช่วยให้คุณวางแผนและใช้กลยุทธ์ขั้นสูงได้มากขึ้น สิ่งนี้จะเพิ่มเวลาในการจับฉลากหนึ่งครั้ง (บางครั้งอาจถึงสองชั่วโมง) แต่ก็ไม่ได้ทำให้เหนื่อย เกมไดนามิกมักจะกลายเป็นเกมดั้งเดิม แม้ว่าจะจบลงอย่างรวดเร็วก็ตาม อนิจจา ผู้เล่นไม่สามารถมีอิทธิพลต่อประเภทของการต่อสู้ได้ แต่อย่างใด สิ่งนี้จะถูกกำหนดด้วยตัวเอง

เราจะเรียกข้อเสียประการที่สองว่าการแช่ตัวอย่างอ่อนแอในบรรยากาศของทางรถไฟ และนี่คือแม้จะมีคำศัพท์รูปลักษณ์ของตัวเลขและชื่อ - แทนที่รถพ่วงด้วยวัตถุอื่น ๆ และตั้งชื่อใหม่ให้เกมจะไม่มีอะไรเปลี่ยนแปลง ดังนั้นสำหรับแฟนเกมแนวรถไฟธรรมดาๆ ไม่มีจุดใดในการซื้อเกมเพื่อบรรยากาศ แต่สำหรับแฟนเกมกระดานเกมจะเพิ่มความสดใสได้มากกว่าหนึ่งเย็น เพราะไม่ว่าคุณจะพูดอะไร “Ticket to Ride” ก็เป็นคลาสสิกอยู่แล้ว และสถานะดังกล่าวก็มีค่ามาก

กฎของเกมกระดาน Ticket to Ride Europeในภาษารัสเซีย

องค์ประกอบของเกม Ticket to Ride Europe

    1 แผนที่ยุโรป;

    รถพ่วงสี 240 คัน (สีน้ำเงิน แดง เขียว เหลือง และดำ อย่างละ 45 คัน + อะไหล่แต่ละสี)

    สถานีรถไฟสี 15 แห่ง (สีละ 3 แห่ง)

    158 ใบรวมไปถึง:

    บัตรรถไฟ 110 ใบ

    • ไพ่ 12 ใบ แต่ละใบมี 8 สี

      บัตรรถไฟ 14 ใบ

    แผนที่เส้นทาง 46 เส้นทาง:

    • 6 เส้นทางยาวที่มีพื้นหลังสีน้ำเงิน

      40 เส้นทางปกติ

    บัตร “European Express” 1 ใบสำหรับเส้นทางที่ยาวที่สุด

    บัตรให้คะแนน 1 ใบ;

    โทเค็นการให้คะแนนไม้ 5 อัน (หนึ่งอันสำหรับผู้เล่นแต่ละคน);

    กฎของเกม

    1 รหัสการเข้าถึงสำหรับเกมออนไลน์ “Days of Wonder” (พิมพ์อยู่ที่หน้าสุดท้ายของกฎ)

การเตรียมตัวสำหรับเกม

วางกระดานเกมไว้ตรงกลางโต๊ะ ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับชุดการ์ดรถม้า 45 ใบ สามสถานีที่มีสีที่เลือก และโทเค็นการให้คะแนนที่สอดคล้องกัน ซึ่งเขาวางไว้บนแทร็กการให้คะแนนเริ่มต้น (1) ซึ่งวิ่งไปตามขอบสนามแข่งขัน เมื่อผู้เล่นได้รับคะแนนในเกม เขาจะย้ายโทเค็นของเขาไปยังฟิลด์ที่เกี่ยวข้องของมาตราส่วน

สับไพ่สำรับรถม้าและรถไฟ และแจกไพ่สี่ใบให้กับผู้เล่นแต่ละคน (2) จากนั้นวางสำรับไว้ใกล้กับสนามเด็กเล่น และถัดจากนั้น ให้วางไพ่ห้าใบที่อยู่ติดกันจากด้านบนของสำรับโดยหงายขึ้น (3)

วางบัตร European Express และบัตรให้คะแนน (เป็น "คำเตือน" สำหรับผู้เล่น) ไว้ข้างกระดาน (4)

ใช้ดาดฟ้าแสดงเส้นทางและแยกบัตรเส้นทางยาว (บัตรหกใบที่มีพื้นหลังสีน้ำเงิน) ออกจากบัตรเส้นทางปกติ สุ่มไพ่เส้นทางยาวและแจกไพ่หนึ่งใบให้กับผู้เล่นแต่ละคนแบบสุ่ม (5) คุณสามารถนำไพ่ที่เหลือกลับเข้าไปในกล่องเกมได้ โดยไม่จำเป็นต้องใช้อีกต่อไป พยายามอย่าแสดงให้ผู้เล่นเห็นว่าการ์ดเส้นทางใดที่ยังไม่ได้แจก

ตอนนี้สับไพ่เส้นทางธรรมดา (ที่มีพื้นหลังปกติ) แจกไพ่สามใบ (6) ให้กับผู้เล่นแต่ละคน และวางไพ่ที่เหลือคว่ำหน้าลงข้างกระดาน

เสร็จสิ้น - คุณสามารถเริ่มเล่นได้!

นี่เป็นสิ่งสำคัญ! ผู้เล่นที่คุ้นเคยกับเกมแรกในซีรีส์ Ticket to Ride™ แล้ว ควรคำนึงถึงส่วนเพิ่มเติมใหม่ต่อไปนี้ใน Ticket to Ride Europe: เรือเฟอร์รี่ อุโมงค์ และสถานีรถไฟ

เริ่มเกม

ก่อนที่จะเริ่มเทิร์นแรก ผู้เล่นแต่ละคนจะต้องเลือกจากการ์ดเส้นทางที่ได้รับที่เขาต้องการเก็บไว้ ผู้เล่นจะต้องเก็บอย่างน้อยสองเส้นทาง (แม้ว่าเขาจะเก็บได้มากกว่าก็ตาม) รวมทั้งใส่แผนที่เส้นทางที่ไม่จำเป็นที่เหลืออยู่ในกล่องโดยไม่แสดงให้ใครเห็น คุณสามารถเลือกไม่ใช้ทั้งเส้นทางธรรมดาและเส้นทางยาว บัตรเส้นทางที่เลือกจะยังคงอยู่กับคุณจนจบเกม

วัตถุประสงค์ของตั๋วเกมเพื่อขี่ยุโรป

เป้าหมายของเกมคือการทำคะแนนให้ได้มากที่สุด

สามารถรับคะแนนได้ดังนี้:

  • สร้างเส้นทางระหว่างสองเมืองใกล้เคียงบนแผนที่
  • สร้างเส้นทางต่อเนื่องระหว่างเมืองต่างๆ ที่แสดงบนแผนที่เส้นทางของคุณ
  • สร้างเส้นทางต่อเนื่องที่ยาวที่สุดในเกมเพื่อรับบัตร European Express
  • และสำหรับสถานีรถไฟแต่ละแห่งที่ไม่ได้ใช้

หากในตอนท้ายของเกมผู้เล่นไม่สามารถสร้างเส้นทางที่ระบุบนบัตรเส้นทางได้ จำนวนคะแนนที่ระบุบนนั้นจะถูกหักออกจากคะแนน

ย้ายคำสั่ง

ผู้เล่นที่เคยไปเยือนประเทศต่างๆ ในยุโรปมากที่สุดในช่วงชีวิตของเขาหรือเธอจะเริ่มก่อน จากนั้นจึงเล่นทวนเข็มนาฬิกา

ในเทิร์นของเขา ผู้เล่นต้องทำหนึ่ง (และเพียงหนึ่งเดียวเท่านั้น) จากสี่การกระทำ:

ใช้การ์ดขนส่ง – ผู้เล่นอาจจั่วการ์ดรถสองใบหรือการ์ดรถไฟหนึ่งใบหากหงายหน้าขึ้น (ดู "รถไฟ")

สร้างเส้นทาง – ผู้เล่นสามารถสร้างเส้นทางได้หากเขามีการ์ดรถม้าสีที่จำเป็นสำหรับเส้นทางในมือในจำนวนเพียงพอ หลังจากนั้น เขาจะวางรถพ่วงสีของเขาไว้บนแต่ละช่องของเส้นทางบนสนามเด็กเล่น และย้ายโทเค็นของเขาไปตามระดับคะแนนไปยังจำนวนคะแนนที่สอดคล้องกับความยาวของเส้นทาง ไพ่แคร่ที่เล่นจะถูกวางแยกจากไพ่ใบอื่นในกองเดียว

จั่วการ์ดเส้นทาง – ผู้เล่นจั่วการ์ดเส้นทางสามใบแล้วเลือกอย่างน้อยหนึ่งใบเพื่อเก็บไว้

สร้างสถานีรถไฟ – ผู้เล่นสามารถสร้างสถานีในเมืองใดก็ได้ที่ยังไม่มี ในการสร้างสถานีแรก ผู้เล่นจะต้องมอบการ์ดรถม้าสีใดก็ได้หนึ่งใบ ในการสร้างสถานีที่สอง เขาต้องใช้ไพ่สองใบที่มีสีเดียวกัน และในการสร้างสถานีที่ 3 เขาต้องใช้ไพ่ที่มีสีเดียวกันสามใบ

การรับบัตรโดยสาร

การ์ดรถม้าปกติมีแปดประเภท (อย่างละ 12 ใบ) และการ์ดรถไฟ 14 ใบ สีของบัตรรถแต่ละคันจะสอดคล้องกับสีของเส้นทางต่างๆ บนแผนที่ - สีม่วง สีฟ้า สีส้ม สีขาว สีเขียว สีเหลือง สีดำ และสีแดง

หากผู้เล่นตัดสินใจที่จะหยิบการ์ดรถม้า เขาจะหยิบไพ่สองใบต่อเทิร์น คุณสามารถหยิบไพ่จากห้าใบที่หงายหน้าขึ้นหรือหนึ่งใบจากด้านบนของสำรับ หากผู้เล่นหยิบไพ่ที่เปิดอยู่ หลังจากรับไปแล้วเขาจะต้องวางไพ่จากสำรับแทนทันที อย่างไรก็ตาม หากผู้เล่นหยิบการ์ดหัวรถจักรที่เปิดอยู่ เทิร์นของเขาก็สิ้นสุดลง

หากปรากฎว่าไพ่ที่เปิดอยู่ห้าใบมีไพ่สามใบเป็นตู้รถไฟจากนั้นไพ่ทั้งห้าใบจะถูกทิ้งและวางไพ่ใหม่จากสำรับเข้ามาแทนที่

ผู้เล่นสามารถมีไพ่ในมือได้ไม่จำกัดจำนวน เมื่อมีการสั่งสำรับไพ่ ไพ่ที่ถูกทิ้งจะถูกสับเข้าสำรับใหม่

สับไพ่ให้ดี เนื่องจากไพ่ที่ถูกทิ้งระหว่างเกมจะมีสีเดียวกันหลายใบติดต่อกัน

ในกรณีที่หายาก เมื่อสำรับหมดและไม่มีไพ่ทิ้งอยู่บนโต๊ะ (เนื่องจากไพ่ทั้งหมดอยู่ในมือของผู้เล่น) ผู้เล่นจะไม่จั่วไพ่ (ซึ่งชัดเจน) แต่จะต้องสร้างเส้นทางใด ๆ รับ บัตรพร้อมเส้นทางหรือสร้างสถานี

รถไฟในตั๋วเพื่อขี่ยุโรป

รถไฟเป็นการ์ดหลากสีที่เล่นบทบาทของโจ๊กเกอร์ในเกม ไพ่ของพวกเขาสามารถเล่นด้วยไพ่สีใดก็ได้เมื่อสร้างเส้นทาง แผนที่รถไฟยังจำเป็นสำหรับการข้ามเรือข้ามฟาก (ดู "เรือข้ามฟาก")

ในระหว่างเทิร์นของผู้เล่น พวกเขาสามารถจั่วการ์ดรถไฟหงายหน้าได้เพียงใบเดียวเท่านั้น หากการ์ดใบนี้เข้าเกมจากสำรับแทนที่จะเป็นใบที่หยิบไปแล้ว หรือหากไพ่อยู่บนโต๊ะแล้ว และผู้เล่นไม่ได้หยิบมันด้วยไพ่ใบแรก (และไพ่ใบเดียว) ก็จะไม่สามารถหยิบไพ่ใบที่สองได้

อย่างไรก็ตาม หากผู้เล่นโชคดีพอที่จะได้รับการ์ดรถไฟโดยการคว่ำหน้าลงจากสำรับ เขาก็ยังคงมีสิทธิ์ในการจั่วการ์ดอีกใบที่เทิร์นนั้น

การก่อสร้างเส้นทาง

เส้นทางคือชุดของส่วนหลายสีที่ต่อเนื่องกัน (ในบางกรณีอาจเป็นสีเทา) ระหว่างเมืองใกล้เคียงสองเมืองบนแผนที่ ในการสร้างเส้นทาง ผู้เล่นจะต้องวางจำนวนการ์ดรถม้าที่มีสีเดียวกันกับเส้นทางที่สอดคล้องกับจำนวนส่วนต่างๆ เส้นทางส่วนใหญ่สามารถสร้างได้ด้วยการ์ดที่มีสีเฉพาะสีเดียวเท่านั้น

บัตรรถไฟสามารถแทนที่บัตรรถสีใดก็ได้ (ดูตัวอย่างที่ 1)

สามารถสร้างเส้นทางสีเทาได้โดยใช้แผนที่ที่มีสีใดก็ได้ (ดูตัวอย่างที่ 2)

เมื่อสร้างเส้นทาง ผู้เล่นจะวางโทเค็นเกวียนของเขาไว้บนส่วนที่เกี่ยวข้องของเส้นทางบนแผนที่ และทิ้งการ์ดที่ใช้สร้างมันจากมือของเขา จากนั้นผู้เล่นจะย้ายโทเค็นของเขาไปตามรางคะแนนตามตารางคะแนน (หน้า 7)

ผู้เล่นสามารถสร้างเส้นทางใดก็ได้บนสนามแข่งขัน และเขาไม่จำเป็นต้องเดินต่อตามเส้นทางที่วางไว้แล้ว

เส้นทางจะต้องสร้างทั้งหมดในคราวเดียว เหล่านั้น. คุณไม่สามารถวางโทเค็นเกวียนสองอันบนเส้นทางสามส่วนในเทิร์นเดียวได้ และรอจนถึงเทิร์นถัดไปจึงจะวางโทเค็นที่เหลือ

ในระหว่างเทิร์น ผู้เล่นไม่สามารถสร้างมากกว่าหนึ่งเส้นทางได้

เส้นทางคู่

บางเมืองเชื่อมต่อกันด้วยเส้นทางคู่ เส้นทางเหล่านี้เชื่อมต่อจากเมืองหนึ่งไปอีกเมืองหนึ่งและมีจำนวนส่วนเท่ากัน ผู้เล่นคนหนึ่งไม่สามารถสร้างทั้งสองส่วนของเส้นทางคู่เดียวกันได้ตลอดทั้งเกม

ให้ความสนใจกับเส้นทางที่เชื่อมต่อกันเพียงบางส่วน - เชื่อมต่อเมืองต่าง ๆ และไม่ซ้ำกัน

บันทึก:ในเกม Ticket to Ride Europe ที่มีผู้เล่นสองหรือสามคน คุณสามารถใช้เส้นทางคู่ได้เพียงบางส่วนเท่านั้น ผู้เล่นสามารถสร้างเส้นทางได้เพียงเส้นทางเดียว หลังจากนั้นครึ่งหลังจะถือว่าผู้เล่นคนอื่นไม่สามารถเข้าถึงได้ตลอดทั้งเกม

เรือข้ามฟาก

ทางแยกเป็นเส้นทางสีเทาพิเศษที่เชื่อมต่อเมืองทางน้ำ สังเกตได้ง่ายจากรูปภาพรถไฟที่อยู่ด้านหนึ่งของเส้นทาง

เพื่อสร้างการข้ามฟาก ผู้เล่นจะต้องเล่นการ์ดรถไฟสำหรับสัญลักษณ์รถไฟแต่ละอันบนเส้นทาง เช่นเดียวกับจำนวนการ์ดรถม้าที่มีสีเดียวกันตามจำนวนที่ต้องการสำหรับส่วนที่เหลือบนเส้นทาง

อุโมงค์

อุโมงค์เป็นเส้นทางพิเศษที่สามารถระบุได้ง่ายด้วยเครื่องหมายพิเศษและโครงร่างที่หนาในแต่ละส่วน

สิ่งที่เกี่ยวกับอุโมงค์ก็คือผู้เล่นไม่มีทางรู้ว่ามันจะจบลงนานแค่ไหน!

เมื่อพยายามสร้างอุโมงค์ ผู้เล่นจะต้องวางไพ่ที่จำเป็นในการสร้างอุโมงค์ก่อน หลังจากนั้นไพ่สามใบบนสุดจะถูกหงายขึ้นจากสำรับรถม้า สำหรับไพ่ทั้งสามใบที่ตรงกับสีของไพ่ที่ใช้สร้างอุโมงค์ ผู้เล่นจะต้อง "จ่ายเพิ่ม" สำหรับไพ่ใบเพิ่มเติมที่มีสีเดียวกัน (หรือใช้ไพ่รถไฟ) หลังจากนี้การก่อสร้างอุโมงค์จะถือว่าประสบความสำเร็จ

หากผู้เล่นมีไพ่เพิ่มเติมในสีที่ต้องการไม่เพียงพอ (หรือตัดสินใจที่จะไม่ใช้ไพ่เหล่านั้น) เขาจะนำไพ่กลับเข้าไปในมือของเขา และเทิร์นของเขาจะสิ้นสุดลง

เมื่อสิ้นสุดเทิร์น การ์ดแคร่ที่เปิดอยู่ทั้งสามใบจะถูกทิ้ง

อย่าลืมว่าแผนที่รถไฟนั้นมีหลายสีและใช้งานได้หลากหลาย วิธีนี้ การ์ดรถไฟที่จั่วมาจากสำรับระหว่างพยายามอุโมงค์จะตรงกับสีของไพ่ของผู้เล่นโดยอัตโนมัติ โดยกำหนดให้ผู้เล่นต้องเล่นไพ่เพิ่มเติม

หากผู้เล่นตัดสินใจที่จะสร้างอุโมงค์โดยใช้การ์ดรถไฟเท่านั้น เขาจะต้องเล่นไพ่เพิ่มเติม (และจะต้องเป็นการ์ดรถไฟ) เฉพาะในกรณีที่มีการ์ดรถไฟอยู่ในไพ่ที่จั่วด้วย

ในบางกรณีที่เกิดขึ้นไม่บ่อยนัก หากมีไพ่ในสำรับน้อยกว่าสามใบและไพ่ที่ถูกทิ้ง จะมีเพียงไพ่ที่เหลือเท่านั้นที่จะถูกเปิดเผย หากไพ่ทั้งหมดอยู่ในมือของผู้เล่นและไม่มีอะไรให้จั่วเพื่อตรวจสอบคุณสมบัติของอุโมงค์ แสดงว่าการ์ดนั้นถูกสร้างขึ้นโดยไม่ตรวจสอบและเสี่ยงต่อไพ่เพิ่มเติม

การใช้แผนที่เส้นทาง

ในระหว่างเทิร์นของผู้เล่น พวกเขาอาจจั่วการ์ดเส้นทางเพิ่มเติม เมื่อต้องการทำเช่นนี้ เขาหยิบไพ่สามใบบนสุดจากกองไพ่เส้นทาง (หากมีไพ่เหลือน้อยกว่าสามใบ ผู้เล่นก็จะหยิบไพ่ที่เหลือทั้งหมด)

ผู้เล่นที่ได้รับไพ่เหล่านี้จะต้องเลือกอย่างน้อยหนึ่งใบที่จะเก็บไว้ แต่เขาสามารถเก็บไพ่สองใบหรือทั้งสามใบได้

การ์ดเส้นทางที่จั่วมาซึ่งผู้เล่นทิ้งไปจะไปที่ด้านล่างของสำรับการ์ดเส้นทาง แผนที่เส้นทางที่ทิ้งไว้จะถูกผู้เล่นเก็บไว้จนกระทั่งสิ้นสุดเกม

เส้นทางระหว่างเมืองที่ระบุในแผนที่เส้นทางให้เป้าหมายเพิ่มเติมสำหรับผู้เล่น พวกเขาสามารถนำทั้งโบนัสและคะแนนโทษ

หากในตอนท้ายของเกม ผู้เล่นสร้างเส้นทางต่อเนื่องของโทเค็นรถม้าที่มีสีของเขาระหว่างเมืองที่ระบุบนบัตรเส้นทางของเขา เขาจะได้รับคะแนนเพิ่มเติมตามจำนวนที่ระบุไว้บนการ์ด หากผู้เล่นไม่สามารถสร้างเส้นทางที่ระบุบนแผนที่ได้ จำนวนคะแนนที่ระบุบนนั้นจะถูกหักออกจากคะแนนของเขา

การ์ดเส้นทางจะถูกเก็บเป็นความลับจากผู้เล่นโดยฝ่ายตรงข้ามจนกระทั่งจบเกม จำนวนไพ่ในมือของผู้เล่นนั้นไม่จำกัด

การก่อสร้างสถานี

สถานีรถไฟอนุญาตให้เจ้าของใช้เส้นทางของผู้เล่นคนอื่นได้หนึ่งเส้นทาง (และเพียงเส้นทางเดียวเท่านั้น) ซึ่งเริ่มต้นหรือสิ้นสุดในเมืองที่สร้างสถานี เส้นทางนี้นำมาพิจารณาเฉพาะเมื่อทำงานให้เสร็จสิ้นบนแผนที่เส้นทางเท่านั้น

สามารถสร้างสถานีในเมืองว่างๆ ได้ แม้ว่าจะยังไม่มีเส้นทางก็ตาม สามารถสร้างสถานีได้เพียงแห่งเดียวในเมืองเดียว

ในช่วงเทิร์นหนึ่ง ผู้เล่นแต่ละคนสามารถสร้างสถานีได้เพียงสถานีเดียว และรวมเป็น 3 สถานีตลอดทั้งเกม

ในการสร้างสถานีแรก ผู้เล่นจะต้องทิ้งการ์ดรถไฟหนึ่งใบจากมือและวางโทเค็นสถานีในเมืองที่เลือก ในการสร้างสถานีที่สอง ผู้เล่นจะต้องทิ้งไพ่สองใบที่มีสีเดียวกัน และไพ่สามใบที่มีสีเดียวกันเพื่อสร้างสถานีที่สาม ตามปกติ แผนที่ตู้รถไฟสามารถแทนที่ด้วยแผนที่รถไฟได้

หากผู้เล่นใช้สถานีเดียวกันเพื่อบรรลุวัตถุประสงค์บนการ์ดเส้นทางหลายใบ เขาต้องใช้เส้นทางเดียวกัน (ไปหรือกลับจากเมืองที่มีสถานีนั้น) เมื่อตรวจสอบเงื่อนไขบนการ์ดเหล่านั้น จนกระทั่งจบเกม เจ้าของสถานีไม่จำเป็นต้องระบุเส้นทางที่เขาจะใช้ การสร้างสถานีไม่ใช่การดำเนินการบังคับสำหรับผู้เล่น นอกจากนี้ สำหรับแต่ละสถานีที่ไม่ได้ใช้ ผู้เล่นจะได้รับคะแนนเพิ่มเติมสี่คะแนนเมื่อสิ้นสุดเกม

จบเกม

เมื่อผู้เล่นคนใดมีโทเค็นรถม้าเหลือสองอันหรือน้อยกว่าเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของเขา ผู้เล่นแต่ละคนรวมถึงเขาด้วยจะได้รับหนึ่งเทิร์นสุดท้าย เกมจบลงด้วยการนับคะแนนสุดท้าย

การให้คะแนนใน Ticket to Ride Europe

ในระหว่างเกม ผู้เข้าร่วมจะทำเครื่องหมายคะแนนที่ได้รับทันทีสำหรับการวางเส้นทาง แต่คุณสามารถคำนวณคะแนนใหม่ได้อีกครั้งหากคุณต้องการให้แน่ใจว่าไม่มีข้อผิดพลาดใดเกิดขึ้นในการคำนวณ

หลังจากนี้ ผู้เล่นทุกคนจะแสดงการ์ดเส้นทางของตน สำหรับเส้นทางที่สร้างสำเร็จซึ่งผู้เล่นระบุไว้ในแผนที่เหล่านี้ เขาจะเพิ่มจำนวนคะแนนที่ระบุบนแผนที่ลงในคะแนน หากผู้เล่นไม่สามารถสร้างเส้นทางที่ระบุบนแผนที่ได้ จำนวนคะแนนที่ระบุบนนั้นจะถูกหักออกจากคะแนนของเขา

อย่าลืมว่าแต่ละสถานีอนุญาตให้เจ้าของใช้เส้นทางเดียว (และเพียงเส้นทางเดียว) ของผู้เล่นคนอื่นที่ผ่านเมืองนั้นเพื่อทำงานบนแผนที่เส้นทางให้สำเร็จ

หากผู้เล่นใช้สถานีเดียวกันเพื่อบรรลุวัตถุประสงค์บนการ์ดเส้นทางหลายใบ เขาต้องใช้เส้นทางเดียวกัน (ไปหรือกลับจากเมืองที่มีสถานีนั้น) เมื่อตรวจสอบเงื่อนไขบนการ์ดเหล่านั้น

สำหรับแต่ละสถานีรถไฟที่เหลืออยู่ในคลังของผู้เล่น สี่คะแนนจะถูกเพิ่มเข้าไปในคะแนนของเขา

ในที่สุด ผู้เล่นที่สร้างเส้นทางต่อเนื่องที่ยาวที่สุดจะได้รับการ์ด "European Express" และคะแนนเพิ่มเติม 10 คะแนน เมื่อคำนวณความยาวของแทร็ก จะพิจารณาเฉพาะโทเค็นของรถที่มีสีเดียวเท่านั้น เส้นทางต่อเนื่องอาจมีการวนซ้ำและผ่านเมืองเดียวกันหลายครั้ง แต่ไม่สามารถใช้โทเค็นเกวียนในการนับได้มากกว่าหนึ่งครั้ง สถานีและเส้นทางของคู่แข่งที่พวกเขาสามารถเข้าถึงได้จะไม่ถูกนำมาพิจารณาเมื่อคำนวณความยาวของเส้นทางและไม่สามารถรวมไว้ในนั้นได้ หากการคำนวณพบว่าผู้เล่นหลายคนสร้าง "เส้นทางที่ยาวที่สุด" เท่าๆ กัน แต่ละคนจะได้รับ 10 คะแนน

ผู้เล่นที่มีคะแนนมากที่สุดคือผู้ชนะ หากผู้เล่นสองคนขึ้นไปมีจำนวนคะแนนเท่ากัน ผู้ชนะคือผู้ที่ทำภารกิจเพิ่มเติมจากบัตรเส้นทาง หากหลังจากนี้ไม่สามารถระบุผู้ชนะได้ ผู้เล่นที่ใช้สถานีจำนวนน้อยที่สุดจะเป็นผู้ชนะ ในกรณีที่หายากมาก หากยังคงไม่สามารถระบุชื่อผู้ชนะได้ ผู้ชนะจะกลายเป็นผู้เล่นที่ได้รับบัตร “European Express”

ดาวน์โหลดกฎ Ticket to Ride Europe ฉบับสมบูรณ์ในรูปแบบ pdf พร้อมรูปภาพและตัวอย่าง


ค้นหาบทความด้วยคำ:

เกมกระดาน "Ticket to Ride" - ผลงานที่โด่งดังที่สุด อาลาน่า มูน- ต้นฉบับกระโดดผู้เข้าร่วมลงบนรางรถไฟ ทวีปอเมริกาเหนืออย่างไรก็ตาม มีการปรับเปลี่ยนเมืองในประเทศแถบยุโรปและเมืองต่างๆ ภายในประเทศใดประเทศหนึ่ง เกมเวอร์ชันต่อมาได้รับความนิยมไปทั่วโลกและนำมาซึ่งความสุขไม่รู้ลืม ปาร์ตี้จะใช้เวลาทั้งนี้ขึ้นอยู่กับจำนวนผู้เล่น 30 – 60 นาที.

ระดับความยาก: ง่าย

จำนวนผู้เล่น: 2-5

พัฒนาทักษะ:ยุทธศาสตร์ความรู้ทางภูมิศาสตร์

มีอะไรบ้าง?

"Ticket to ride" เวอร์ชันดั้งเดิมประกอบด้วย:

  • แผนที่อเมริกาเหนือ - สนามเด็กเล่น;
  • รถยนต์พลาสติก – 240 ชิ้น + 3 สำรองสำหรับแต่ละสี
  • การ์ดที่มีรูปรถม้า – 96 ชิ้น;
  • การ์ดที่มีตู้รถไฟ – 14 ชิ้น;
  • แผนที่เส้นทาง - 30 ชิ้น;
  • โบรชัวร์พร้อมกฎของเกม
  • บัตรโบนัสสำหรับเส้นทางที่ยาวที่สุด
  • การ์ดโฆษณา – 2 ชิ้น;
  • บันทึก;
  • กุญแจสำคัญของเกมเวอร์ชันออนไลน์
  • เศษไม้หลากสี

เวอร์ชันเกม "ตั๋วรถไฟไปยุโรป"แตกต่างกันในเนื้อหาของสนามแข่งขันและค่าตัวเลขของส่วนประกอบ

มีเกมและส่วนเสริมประเภทใดบ้าง?

นอกเหนือจากการปรับเปลี่ยนพื้นฐานที่อธิบายไว้ในบทวิจารณ์แล้ว "Ticket to Ride" ยังมีส่วนเพิ่มเติมและเกมอิสระมากมายกับประเทศอื่น ๆ ในสนาม:

  • « ตั๋วรถไฟจูเนียร์: ยุโรป» จะแนะนำนักเดินทางรุ่นเยาว์ให้รู้จักเมืองใหม่และช่วยสร้างเส้นทางไปยังสถานที่ทางประวัติศาสตร์ กฎนั้นเรียบง่าย แต่รูปแบบการเล่นไม่ได้สูญเสียความลึกไป วิธีที่ยอดเยี่ยมในการพัฒนาความรู้ทางภูมิศาสตร์ของคุณด้วยวิธีที่น่าดึงดูดและสนุกสนาน!
  • « ตั๋วโดยสาร: อเมริกา 1910 "- เวอร์ชันขยายและปรับปรุงของเกมต้นฉบับ ลักษณะเฉพาะของการเลือกเส้นทางคือคุณสามารถสร้างกฎของคุณเองได้ คาดว่าจะมีนวัตกรรมในเวอร์ชัน: ทางเลือกสามทางสำหรับการเล่นเกม, เส้นทางผ่านมหานคร, โบนัสสำหรับผู้เข้าร่วมที่เดินทางมากที่สุด, การออกการ์ดเพิ่มเติมและอื่น ๆ
  • « ตั๋วถึงขี่นอร์ดิกประเทศ» เต็มไปด้วย “ความสดใหม่” การออกแบบภาคเหนือและกฎเกณฑ์ใหม่ เส้นทางจากโคเปนเฮเกนไปยังออสโล จากเฮลซิงกิไปยังสตอกโฮล์มจะต้องเชื่อมต่อกัน และเมืองมูร์มันสค์ของรัสเซียก็เป็นหนึ่งในจุดหมายปลายทางเช่นกัน
  • » สิ่งพิมพ์ มาร์กลินมาพร้อมกับผู้เข้าร่วมรอบเมืองต่างๆของเยอรมนี สิ่งพิมพ์นี้จัดทำขึ้นเพื่อบริษัทที่เก่าแก่ที่สุดที่ผลิตรถไฟสะสมชื่อเดียวกัน กฎของเกมใกล้เคียงกับเวอร์ชันพื้นฐาน แต่ตอนนี้ผู้โดยสารสามารถออกจากรถม้าและซื้อของบางอย่างได้ระหว่างทาง ภารกิจจะแบ่งออกเป็นแบบสั้นและแบบยาว
  • « ตั๋วโดยสาร: สวิตเซอร์แลนด์"ออกแบบมาสำหรับผู้เล่นสามคนและมีอุโมงค์ การ์ดหัวรถจักร และประเทศรอบๆ สวิตเซอร์แลนด์

เกมนี้เหมาะสำหรับใคร?

  • สำหรับ กำลังมองหาของขวัญที่ไม่ธรรมดาสำหรับวันหยุดเพราะทุกคนจะชอบเกม "Ticket to Ride";
  • สำหรับคนที่ ครั้งแรกในการจัดการกับเดสก์ท็อปเพื่อสร้างความประทับใจตั้งแต่แรกเริ่ม
  • สำหรับ นักท่องเที่ยวชั่วนิรันดร์เพื่อพิจารณาว่าคุณควรไปเยี่ยมชมรัฐใดของอเมริกา
  • สำหรับ คนงานรถไฟผู้ที่คลั่งไคล้เพียงเห็นรถไฟ
  • สำหรับ ผู้ชื่นชอบประวัติศาสตร์ทางรถไฟ;
  • สำหรับผู้ที่ต้องการ ใช้เวลาช่วงเย็นกับกลุ่มเล็กๆ;
  • สำหรับ วันหยุดของครอบครัวกับเด็ก ๆ, อายุที่แนะนำ – จาก 8 ปีถึงเวลาเริ่มเรียนภูมิศาสตร์แล้ว
นี่เป็นปัญหาทางคณิตศาสตร์คลาสสิกเกี่ยวกับวิธีการพัฒนาเส้นทางการขนส่งในอุดมคติ รถไฟควรเป็นโครงการที่สอดคล้องกันที่ช่วยให้คุณไปถึงเมืองที่ต้องการได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพที่สุด... แต่แน่นอนว่าในความเป็นจริงทุกอย่างยังห่างไกลจากความเป็นจริง เกม "ตั๋วรถไฟ" จะช่วยคุณตอบคำถามว่าทำไม เมื่อคุณซื้อตั๋ว เช่น จากมอสโกวถึงรอสตอฟมีค่าใช้จ่าย 2,000 รูเบิลที่นั่นและไปกลับ (โดยรถไฟขบวนเดียวกันที่เดียวกัน) มีราคา 3,000 และการเดินทางใช้เวลานานกว่าสองสามชั่วโมง เกมนี้จะช่วยให้คุณเข้าใจว่าทำไมรูปแบบรางรถไฟบางแบบจึงมีลักษณะคล้ายใยแมงมุม ในขณะที่บางแบบมีลักษณะคล้ายต้นไม้ที่พันด้วยเถาวัลย์

ประเด็นก็คือมีการแข่งขันในการขนส่งทางราง

ยิ่งเส้นทางที่คุณใช้ประสบความสำเร็จมากเท่าไรก็ยิ่งดีเท่านั้น ยิ่งคุณตัดคู่แข่งออกจากศูนย์กลางการขนส่งที่สำคัญมากเท่าไร คุณก็จะได้รับผลกำไรมากขึ้นในอนาคต ผู้โดยสารและสินค้า? ปล่อยให้พวกเขาใช้เวลาอีกหนึ่งวันบนท้องถนนและถูกบังคับให้ต้องเดินทางไกลเพราะสิ่งสำคัญคืออาณาจักรการขนส่งของคุณ (อย่างไรก็ตาม ควรสังเกตว่าผู้โดยสารที่รู้สึกขอบคุณจะต้องจ่ายเงินมากขึ้น ดังนั้นตัวเลือกจึงไม่ชัดเจนเสมอไป)

แต่กลับมาที่เทคโนโลยีการเล่นเกมกันดีกว่า

ในตอนต้นของเกม ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะได้รับการ์ดเส้นทางหลายใบ ซึ่งเขาเลือกอย่างน้อยสองใบ ภารกิจคือการสร้างเส้นทางเหล่านี้ด้วยวิธีที่เหมาะสมที่สุด หากผู้เล่นทำเส้นทางได้สำเร็จก่อนจบเกม เขาจะได้รับคะแนน หากท้ายที่สุดปรากฎว่าเส้นทางยังไม่เสร็จสิ้นจะมีการหักคะแนนของผู้เล่น ให้คะแนนเพิ่มเติมสำหรับการเชื่อมต่อเมืองใกล้เคียงรวมถึงการสร้างรางรถไฟที่ยาวที่สุด

คุณจำเป็นต้องรู้อะไรบ้าง?

ในการชนะ คุณจะต้องตัดสินใจอย่างถูกต้องเกี่ยวกับความจำเป็นในการเชื่อมต่อเมืองบางแห่ง ใช้เส้นทาง และใช้ความสามารถของคุณ ระดับอิทธิพลของปัจจัยโชคในเกมนั้นอยู่ในระดับปานกลาง ดังนั้นชัยชนะจึงขึ้นอยู่กับทักษะของคุณอย่างเท่าเทียมกันและความเป็นจริงที่ตรงกับความคิดของคุณมากเพียงใด จุดที่น่าสนใจมากคือการหลอกลวง: ท้ายที่สุดแล้วคุณไม่สามารถเปิดเผยทิศทางหลักในการก่อสร้างของคุณได้ บังคับให้คู่แข่งปิดกั้นสถานีที่คุณไม่ต้องการ

เกมมีความไดนามิกแค่ไหน?

จะใช้เวลา 10-15 นาทีเพื่อทำความคุ้นเคยกับกฎเกณฑ์ จะต้องใช้จำนวนเท่ากันเพื่อนำทางแผนที่ได้ดี เมื่อทุกคนเข้าใจว่าแต่ละเมืองอยู่ที่ไหน ความสนุกก็เริ่มต้นขึ้น เกมนี้น่าติดตามมากกว่าเกม Monopoly และเกมกระดานแนววางแผนมากมาย สิ่งสำคัญคือต้องทราบว่า ตัวอย่างเช่น หากใน "ความเสี่ยง" มีความขัดแย้งที่ดุเดือดระหว่างผู้เล่นอยู่เสมอ ใน "Ticket to Ride" แม้ในสถานการณ์ที่ยากลำบากที่สุด ความสัมพันธ์ที่ดีก็จะยังคงอยู่ นี่คือความสงบและ เกมที่น่าตื่นเต้นมากสำหรับผู้ชมทุกวัย

อะนาล็อกที่ใกล้เคียงที่สุดของเกมนี้คืออะไร?

ผู้ที่ชื่นชอบเกมกระดานอย่างพิถีพิถันจะพบกับความคล้ายคลึงกับ "Royal Mail" และเกมคอมพิวเตอร์ "Railroad Tycoon" อย่างไรก็ตาม Ticket to Ride เป็นเกมอิสระและมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว แตกต่างอย่างมากจากเกมอื่นๆ

ชุดเกม

ในกล่องคุณจะพบแผนที่, รถสี 240 คัน, สถานีรถไฟ 15 แห่ง, แผนที่ 158 แห่ง: (รถไฟ, เส้นทาง, เส้นทางที่ยาวที่สุด), โทเค็น 5 อันสำหรับคำนวณคะแนนเกม, กฎรัสเซียโดยละเอียดและรหัสการเข้าถึงเกมอินเทอร์เน็ต "วันแห่ง สิ่งมหัศจรรย์". การออกแบบฉากสมควรได้รับการยกย่อง: จากมุมมองของการยศาสตร์และการดำเนินการทางศิลปะ เกมนี้งดงามมาก