Lygiai prieš 40 metų, 1968 m. gruodžio 9 d., kompiuterių konferencijoje San Franciske, be kitų naujovių, Douglas Engelbart pademonstravo pirmąją pelę. Vienos kompiuterių legendos byloja, kad kompiuterinė pelė buvo sukurta Xerox laboratorijoje, kitos – kad pelė buvo sukurta Apple užsakymu. Tiesą sakant, kompiuterio pelė, taip pat žinoma kaip x ir y padėties indikatorius, taip pat žinomas kaip kompiuterio manipuliatorius, taip pat žinomas kaip pelės tipo manipuliatorius, „gimė“ 1964 m. Ją išrado Douglas Carl Engelbart ( gimęs 1925 m. sausio 30 d.) iš Stanfordo tyrimų instituto.

Pelei nebuvo „valstybinio užsakymo“, ji pasirodė kaip vienas iš šalutinių produktų, kai Engelbart sukūrė „oN-Line System“ (NLS) operacinę sistemą. Dirbant su NLS, atsirado „langinės“ sąsajos koncepcija, o pelė buvo sukurta kaip vienas iš galimų manipuliatorių dirbant su langais. Tiesą sakant, tokio manipuliatoriaus idėja kilo 1963 m., o 1964 m. buvo pagamintas pirmasis veikiantis prototipas (viename interviu Engelbartas teigė, kad pirmosios mintys apie tokio prietaiso kūrimą kilo 1951 m.).

Pirmoji kompiuterio pelė buvo rankų darbo medinė dėžutė, kurios viduje buvo du statmeni ratukai ir mygtukas. Pelei pajudėjus ratukai riedėjo ant stalo ir leido sužinoti įrenginio judėjimo kryptį ir kiekį. Šie duomenys buvo konvertuoti į žymeklio judėjimą ekrane.

1968 m. gruodžio 9 d. įvyko pirmasis viešas NLS sistemos ir kartu su ja pelės prototipo demonstravimas. O 1970 m. Engelbartas gavo patentą „x ir y koordinačių indikatoriui ekrano sistemai“.

Kurdamas manipuliatorių Engelbartas nedirbo vienas: jis „tik“ išrado pelę, o jo idėją įgyvendino magistrantas Billas English (Bill English; „Bill English“ pasaulyje yra daug, bet pėdsakai Tai yra prarasta, jo biografinė informacija yra menka ir fragmentiška. Stenfordo virtualaus muziejaus „pelės svetainėje“ galima rasti vieną iš nedaugelio Billo Anglijos nuotraukų. Vėliau Jeffas Rulifsonas, dabar „Sun Microsystems Laboratories“ VLSI tyrimų grupės vadovas, žymiai patobulino pelės dizainą ir sukūrė jai programinę įrangą.

Stanfordo universiteto virtualaus muziejaus archyvuose yra 1968 m. mokomasis filmas, kuriame demonstruojama pirmoji kompiuterio pelė ir nuostabios to meto galimybės. Kitas „pelės žingsnis“ buvo atliktas 1972 m. „Xerox PARC“ tyrimų centre Palo Alto mieste. Patobulintą Xerox pelės versiją sukūrė iš Engelbarto laboratorijos į PARC persikėlęs Billas English: du dideli ratai buvo pakeisti vienu guoliu, kurio judesiai buvo fiksuojami naudojant du pelės viduje esančius volelius. Tokiu atveju skelbkite skelbimus REAL6 ar kituose panašių temų kataloguose. Korpuso dizainas labiau priminė modernią pelę.

Iki XX amžiaus 80-ųjų pradžios. pelė vis dar buvo egzotiškas prietaisas. 1983 metais veikė apie 10 įmonių, gaminančių ir parduodančių įvairius kompiuterinių pelių modelius. Kai kurias iš šių įmonių įkūrė buvę Engelbarto laboratorijos arba PARC darbuotojai.

Beje, tais laikais pelė buvo nepigi. Pavyzdžiui, „The Mouse House“ pelės, pagrįstos „Xerox“ dizainu ir patentais, kainuoja apie 400 USD (plius apie 300 USD už sąsajos plokštę, prie kurios buvo prijungta pelė). Tai buvo paaiškinta tuo, kad pelė turėjo gana sudėtingą (ir nelabai patikimą) mechaninį įrenginį.

Trumpai tariant, pelė, nors ir tapo „oficialiai pripažintu“ išoriniu įrenginiu, vis dar buvo naujų kompiuterinių technologijų tyrinėtojų ir kūrėjų, bet ne paprastų vartotojų, nuosavybė.

1979 m. „Apple“ kūrė „Macintosh“ ir „Lisa“ kompiuterius. Buvo nuspręsta juos aprūpinti pelėmis, o Steve'as Jobsas dizaino įmonės „Hovey-Kelley Design“ užsakė sukurti pelę – nepretenzingą, patikimą, kainuojančią apie 20–30 USD. Dėl to pelė buvo žymiai pakeista: vietoj mažo plieninio guolio sudėtingoje mechaninėje pakaboje atsirado didelis guminis rutulys, kuris laisvai riedėjo korpuse. Ratų ir nepatikimų elektrinių kontaktų sistema buvo pakeista optoelektroniniais keitikliais ir ratukais su išpjovomis. Be to, buvo nuspręsta naudoti lietinį plastikinį dėklą, kuriame visos reikalingos dalys buvo aiškiai pritvirtintos vietoje. Taigi buvo galima atsisakyti tikslaus korpuso apdirbimo ir rankinio surinkimo – dabar pelę galėjo surinkti bet kuris surinkimo linijos darbuotojas.

Galima sakyti, kad kompiuterio pelė išpopuliarėjo Apple Macintosh kompiuterių dėka, o pati savo ruožtu tapo viena iš stulbinamos Macintosh PC sėkmės priežasčių 1984 m.

Sėkmingą Windows 95 paleidimą 1995 m. rugpjūtį taip pat labai palengvino Engelbarto pelė.

Beje, „Microsoft“ pelės palaikymą IBM PC pristatė dar 1983 m., tačiau vėliau (Billy, kaip visada, šiek tiek vėluoja, bet suspėja...) nei „Apple“, atkreipė dėmesį į pelės galimybes, kai darbas su „langinėmis“ sistemomis.

Taip pat yra kompiuterinių legendų apie pelės pavadinimą - kad buvo pasiūlyta ją pavadinti, pavyzdžiui, „vabalu“. Tai yra legendos ir nieko daugiau: visuose interviu, kai buvo paklaustas apie vardą, Engelbartas visada atsakė: „Nežinau, kodėl mes jį pavadinome pele. Pavadinimas įstrigo iš karto ir niekada jo nekeitėme.

1968 metais Engelbartas už savo išradimą gavo 10 tūkstančių dolerių čekį ir sumokėjo visą mokestį kaip pirmąjį įnašą už kuklų kaimo namą... 2000 metų gruodžio 1 dieną Engelbartas buvo apdovanotas Nacionaliniu technologijos medaliu už visus savo išradimus, įskaitant kompiuterinės pelės išradimas) yra vienas aukščiausių JAV apdovanojimų mokslininkams už pasiekimus IT srityje.

Dabar Douglasas Engelbartas galėtų būti turtingesnis ir garsesnis už Billą Gatesą, tačiau, skirtingai nei pastarasis, jis nėra kuklus amerikietiškai: sąmoningai „nuėjo į šešėlį“, ir mažai kas jį prisimena.

Žinoma, apie kompiuterio pelės išradėją nepasakysi, kad jis vargšas kaip bažnyčios pelė, bet ir jis iš savo išradimo neuždirbo milijonų/milijardų...

pagal informaciją iš atvirų šaltinių

Šiais laikais, kai jau sunku įsivaizduoti gyvenimą be kompiuterio, bet kokios su juo susijusios technologijos taip pat tapo neatsiejama mūsų egzistencijos dalimi. Gana sunku naudotis šiuolaikiniu kompiuteriu ir net nešiojamuoju kompiuteriu be kompiuterio pelės. Tačiau šis įrenginio, kuris valdo žymeklį ekrane, pavadinimas pasirodė kiek vėliau. Bet viskas tvarkoje.

Kompiuterio pelės sukūrimo istorija prasideda nuo Douglaso Engelbarto idėjos pagaminti panašų manipuliatorių. Jo tikslas buvo išrasti įrenginį, galintį koordinuoti žmogaus ir mašinos veiksmus. Visų pirma, manipuliatorius buvo sukurtas ne asmeniniams kompiuteriams valdyti, o Nacionalinės aeronautikos ir kosmoso administracijos (NASA) poreikiams. Jiems reikėjo įrenginio, kuris leistų interaktyviai bendrauti su objektais ekrane. Engelbartui pavyko sukurti tokį įrenginį, kuris iš pradžių buvo vadinamas „X ir Y padėties indikatoriumi“.

Billas English dirbo su Douglasu prie manipuliatoriaus ir įgyvendino savo kolegos idėją. Prietaisas su prijungtu laidu pasirodė panašus į pelę su uodega. Iš čia kilo „kompiuterinės pelės“ pavadinimas. Tačiau NASA didelio susidomėjimo išradimas nesukėlė, nes jiems buvo neįmanoma dirbti nulinės gravitacijos sąlygomis. Engelbartas, neradęs kito įrenginio panaudojimo, pardavė patentą ir aiškiai jį atpigo. Jis buvo nupirktas tik už 10 tūkstančių dolerių.

Tačiau Engelbarto kolega Billas Englishas nusprendė tuo nesustoti ir prabilo apie Xerox kompanijos manipuliatorių. Būtent ten jie pirmą kartą nusprendė pabandyti naudoti pelę valdyti asmeninį kompiuterį, tačiau įrenginys buvo laikomas neperspektyviu. Naujas kompiuterio pelės istorijos etapas siejamas su „Apple“ vadovu Steve'u Jobsu, būtent jis įžvelgė anglų išradimo potencialą ir iš karto nusipirko licenciją iš Stanfordo universiteto.

Po to kompiuterio pelė buvo išleista kartu su naujuoju Apple kompiuteriu Lisa. Prietaisą įvertino visi pirmaujantys kompiuterinės įrangos gamintojai. Galbūt tai buvo kompiuterio pelės sukūrimas, kuris įkvėpė Billą Gatesą sukurti „Windows“.

Neįmanoma įsivaizduoti nė vieno šiuolaikinio kompiuterio be kompiuterio pelės, nors šiandien plačiai paplito kiti įvesties įrenginiai – jutikliniai skydeliai, lietimui jautrūs ekranai, grafinės planšetės ir pan. Tačiau kompiuterio pelės istorija nesibaigia kiekvienais metais, kai atsiranda naujų šių įrenginių modelių, kurie skiriasi nuo savo analogų tuo, kad nėra laido, yra papildomų mygtukų, patogesnė forma ir svorio reguliavimas naudojant svorius. Beje, šiuo metu kuriama kompiuterinė pelė, kuri kabės virš stalo paviršiaus, kūrėjai šį įrenginį ironiškai pavadino „Bat“.

Šiandien be šio įrenginio neapsieina nei vienas modernus stalinis kompiuteris. O nešiojamuosiuose kompiuteriuose daugelis specialistų mieliau jį prijungia, beviltiškai bardami jutiklinius skydelius dėl jų padidėjusio jautrumo ir nepatogios vietos. Tačiau ne visi vis dar žino, kas išrado kompiuterio pelę. Taigi aptarkime šią problemą išsamiau.

Keletas faktų

Šiandien mes tikrai žinome, kas išrado kompiuterio pelę. Šis faktas net neginčijamas, kaip ir daugeliu atvejų su kitais, ne mažiau reikalingais išradėjų išrastais prietaisais. Naujasis įrenginys buvo pristatytas kompiuterių konferencijoje JAV (San Franciske). Kas yra kompiuterinio manipuliatoriaus (anuomet taip vadinta pelė) išradėjas? Jis sukūrė ir demonstravo visam pasauliui, o gimė dar anksčiau, 1964 m. Nors pats legendinis teigė, kad tokio prietaiso idėja jam kilo 1951 m.! O 1970 metais gavo šio išradimo patentą.

kūrėjas, istorija, evoliucija

Kiekvienas daiktas turi savo istoriją, o gilinantis į praeitį įgauna savo legendų. Jei į klausimą, kas yra kompiuterinio manipuliatoriaus (pelytės) išradėjas, atsakymas atrodo aiškus, tuomet nuomonės, kam šis įrenginys, galima sakyti, buvo sukurtas, kieno užsakymu pagamintas, išsiskiria. Kai kurie šaltiniai teigia, kad pelės prototipas buvo sukurtas Xerox. Kiti sako, kad jos kūrimą užsisakė iš „Apple“. Pats išradėjas sako, kad specialaus užsakymo darbui kaip tokiam nebuvo. Manipuliatorius atsirado visai netikėtai, kaip šalutinis produktas (kaip dažnai nutinka su išradingais dalykais, jų niekas specialiai nesugalvoja, bet jie tarsi atsiranda savaime). Kai Engelbartas sukūrė vieną iš operacinių sistemų, atsirado poreikis manipuliatoriaus darbui su langais (langų sąsajos koncepcijoje). O 1964 metais buvo pastatyta pirmoji darbinė kopija. Taip prasideda istorija apie kompiuterio pelę, kurią sukūrė išradėjas ir mokslininkas Douglas Engelbart.

Kaip atrodė pirmoji pelė?

Jo korpusas buvo rankomis iškirptas iš medžio ir buvo dėžutės formos. Viduje buvo mygtukas ir du ratukai. Prietaisui judant jie riedėjo ant stalo, todėl buvo galima apskaičiuoti pelės judėjimo kryptį ir dydį. Ir gauti duomenys buvo konvertuojami į žymeklio judesius monitoriuje. Vėliau įrenginys buvo modifikuotas ir patobulintas. O programinę įrangą parašė Jeffas Ralifsonas. Tuo metu manipuliatorius turėjo absoliučiai nuostabias galimybes (kaip matyti iš demonstracinio filmo, datuoto 1968 m., esančio Pelių muziejuje Stanforde). Tuo metu šis prietaisas dar nebuvo pelnęs pasaulinės šlovės ir populiarumo.

Kitas žingsnis

Po to buvo sukurta patobulinta pelės versija iš Xerox (1972). Ją užbaigė Billas English, kuris dirbo laboratorijoje su Engelbartu, o vėliau persikėlė į šią įmonę. Todėl kartais klausimas, kas yra kompiuterinio manipuliatoriaus (pelės) išradėjas, nukreipiamas į šią pirmaujančią įmonę. Mat jie gana smarkiai modifikavo įrenginį: vietoj dviejų didelių ratų atsirado vienas guolis su dviem ritinėliais. O svarbiausia – pelės korpuso dizainas jau pradėjo priminti mūsų akiai pažįstamas modernias formas. Tačiau patentas vis tiek liko Engelbartui. Taigi į klausimą, kas yra kompiuterinio manipuliatoriaus (pelės) išradėjas, teisingiau būtų atsakyti nurodant šią pavardę.

Tolesnė plėtra

Tačiau manipuliatorius kaip kompiuterinis įrenginys išliko gana egzotiškas dalykas iki pat XX amžiaus devintojo dešimtmečio pradžios. Bet, pavyzdžiui, jau 1983 metais pasaulyje veikė apie dešimt įmonių, gaminančių ir pardavinėjusių skirtingus pelių modelius. Būdinga, kad kai kurias iš šių įmonių organizavo Engelbarto darbuotojai arba jis pats. Mažą pelės, kaip kompiuterinio įrenginio, populiarumą galima paaiškinti tais metais labai aukšta kaina. „Xerox“ pelės kainuoja apie 400 dolerių, o plokštės, prie kurių jas reikėjo prijungti, – dar 300. O pats įrenginys turėjo dizaino trūkumų: jis buvo gana sudėtingas ir labai nepatikimas. Taigi, pelė liko nepasiekiama paprastam vartotojui. Jos likimas – mokslininkai ir kūrėjai, išradę naujausias kompiuterines technologijas.

„Apple“ vaidmuo pelės istorijoje

Kuriant savo kompiuterius, kurie vėliau labai išpopuliarėjo, buvo nuspręsta juos aprūpinti pelėmis. Būtent Jobsas užsakė sukurti patikimą ir nepretenzingą įrenginį, kuris kainuotų tik 20-30 dolerių ir nesugestų kas kelias dienas. O čia, prašau, know-how: vietoj guolio atsiranda guminis rutulys, kuris rieda korpuse. Naudota kitokia signalų perdavimo sistema, kėbulas tapo lipdomu plastiku, o ne rankų darbas. Šį įrenginį galėjo surinkti bet kuris surinkimo linijos darbuotojas.

Stulbinanti sėkmė

Revoliucijos pelių istorijoje rezultatai netruko laukti. „Apple“ kompiuteriai su pelėmis buvo parduodami kaip pyragas 1984 m. ir sulaukė stulbinančios sėkmės visame pasaulyje. 1995 m. šie manipuliatoriai taip pat labai prisidėjo prie „Windows 95“ paleidimo.

Pelė. Kompiuterinių pelių tipai

Šiandien tokių įrenginių pasaulyje yra daug daugiau nei pačių kompiuterių. Tai pagrįsta, nes per savo trumpą eksploatavimo laiką (kol modelis pasensta, o tai atsitinka labai greitai mūsų sparčiais laikais) - daugiausiai 3-5 metus - vidutinis kompiuteris keičia ne tik vieną pelę, o kelias, priklausomai nuo jo savininko pageidavimus. Kompiuterinių pelių tipai taip pat skiriasi. Tiek išvaizda, tiek vidiniu turiniu. Pagal savo konstrukcijos ypatybes ir duomenis kompiuteriniai manipuliatoriai (pelės) skirstomi į mechaninius, optinius, lazerinius ir rutulinius.

Mechaninės pelės yra tradiciniai rutuliniai modeliai su laido pavara, kuriems reikia nuolatinio rutulio valymo ir yra didelių gabaritų. Optiniai veikia kitu principu. Jie neturi kamuoliuko, bet turi LED ir jutiklį. Lazeris veikia naudojant lazerį. O rutuliukai turi išgaubtą rutulį, kuris sumažina rankos motoriką (dėl to galima valdyti vienu pirštu). O pagal ryšio principą šie įrenginiai skirstomi į laidinius ir belaidžius. Laidiniai naudoja laidą kaip ryšį su kompiuteriu, kuris yra prijungtas prie jo ir kuriuo perduodamas signalas. O belaidžiai naudoja specialų imtuvą, kuris užmezga ryšį su kompiuteriu. Tokie įrenginiai tinka nešiojamiesiems kompiuteriams, nes jie yra gana mobilūs. Reikšmingas trūkumas: jie užima vieną iš įėjimų į kompiuterį ir naudoja baterijas ar akumuliatorius, kuriuos tenka nuolat keisti arba užsiteršti. Beveik visos pelės turi du mygtukus ir ratuką (senesni modeliai jo neturi), tačiau skirtingų gamintojų dėklų tipai gali gerokai skirtis vienas nuo kito: nuo klasikinių iki modernių.

Šiandien pelė yra būtinas visų šiuolaikinių kompiuterių įvesties įrenginys. Tačiau visai neseniai viskas buvo kitaip. Kompiuteriai neturėjo grafinių komandų, o duomenis buvo galima įvesti tik naudojant klaviatūrą. O kai pasirodys pats pirmasis, nustebsite pamatę, kokią evoliuciją išgyveno šis pažįstamas objektas.

Kas išrado pirmąją kompiuterio pelę?

Laikomas šio įrenginio tėvu. Jis buvo vienas iš tų mokslininkų, kurie stengiasi mokslą priartinti net prie paprastų žmonių ir padaryti pažangą prieinamą visiems. Jis išrado pirmąsias kompiuterines peles septintojo dešimtmečio pradžioje savo laboratorijoje Stanfordo tyrimų institute (dabar SRI International). Pirmasis prototipas buvo sukurtas 1964 m., o šio išradimo patento paraiškoje, pateiktoje 1967 m., jis buvo vadinamas „XY padėties indikatoriumi ekrano sistemai“. Tačiau oficialus dokumento numeris 3541541 buvo gautas tik 1970 m.

Bet ar tai tikrai taip paprasta?

Atrodytų, visi žino, kas sukūrė pirmąją kompiuterio pelę. Tačiau Kanados karinis jūrų laivynas pirmą kartą buvo panaudotas kur kas anksčiau. 1952 m. pelė buvo tik boulingo kamuolys, prijungtas prie sudėtingos aparatinės įrangos, galinčios pajusti kamuoliuko judėjimą ir imituoti jo judesius ekrane. Tačiau pasaulis apie tai sužinojo tik po metų – juk tai buvo slaptas karinis išradimas, kuris niekada nebuvo patentuotas ar bandytas gaminti masiškai. Po 11 metų tai jau buvo žinoma, tačiau D. Engelbartas pripažino jį neveiksmingu. Tą akimirką jis dar nežinojo, kaip susieti savo viziją apie pelę ir šį įrenginį.

Kaip kilo mintis?

Pagrindinės išradimo idėjos D. Engelbartui pirmą kartą atėjo į galvą 1961 m., kai jis dalyvavo kompiuterinės grafikos konferencijoje ir svarstė interaktyvaus skaičiavimo efektyvumo didinimo problemą. Jam pasirodė, kad naudojant du nedidelius ratukus, kurie juda ant stalviršio (vienas ratas sukasi horizontaliai, kitas vertikaliai), kompiuteris gali sekti jų sukimosi kombinacijas ir atitinkamai perkelti žymeklį ekrane. Veikimo principas tam tikru mastu panašus į planimetrą – instrumentą, kurį inžinieriai ir geografai naudoja atstumams žemėlapyje ar brėžinyje matuoti ir pan. Tada mokslininkas užsirašė šią mintį į savo sąsiuvinį, kad galėtų panaudoti ateityje.

Žingsnis į ateitį

Kiek daugiau nei po metų D. Engelbartas gavo instituto dotaciją pradėti savo mokslinių tyrimų iniciatyvą „Žmogaus proto stiprinimas“. Taip jis įsivaizdavo sistemą, kurioje žinių darbuotojai, dirbantys didelio našumo kompiuterių stotyse su interaktyviais ekranais, turėtų prieigą prie didžiulės internetinės informacijos erdvės. Su jo pagalba jie gali bendradarbiauti spręsdami ypač svarbias problemas. Tačiau šiai sistemai labai trūko modernaus įvesties įrenginio. Juk norint patogiai bendrauti su ekrane esančiais objektais, reikia mokėti juos greitai atsirinkti. NASA susidomėjo šiuo projektu ir skyrė dotaciją kompiuterio pelės statybai. Pirmoji šio įrenginio versija yra panaši į šiuolaikinę, išskyrus dydį. Tuo pačiu metu mokslininkų komanda sugalvojo ir kitų prietaisų, kurie leido valdyti žymeklį kojomis spaudžiant pedalą arba keliu perkeliant specialią spaustuką po stalu. Šie išradimai niekada neprigijo, tačiau tuo pat metu išrasta vairasvirtė vėliau buvo patobulinta ir naudojama iki šiol.

1965 metais D. Engelbarto komanda paskelbė galutinę savo tyrimų ataskaitą ir įvairius objektų atrankos būdus ekrane. Buvo net savanorių, kurie dalyvavo bandymuose. Viskas vyko maždaug taip: programa rodė objektus skirtingose ​​ekrano vietose, o savanoriai stengėsi kuo greičiau spustelėti juos skirtingais įrenginiais. Remiantis bandymų rezultatais, pirmosios kompiuterinės pelės buvo aiškiai pranašesnės už visus kitus įrenginius ir buvo įtrauktos į standartinę įrangą tolesniems tyrimams.

Kaip atrodė pirmoji kompiuterio pelė?

Jis buvo pagamintas iš medžio ir buvo pirmasis įvesties įrenginys, kuris tilpo vartotojo rankoje. Žinant jos veikimo principą, nebereikėtų stebėtis, kaip atrodė pirmoji kompiuterio pelė. Po kėbulu buvo du metaliniai diskai-ratai, schema. Buvo tik vienas mygtukas, o laidas pateko po prietaisą laikančio žmogaus riešu. Prototipą surinko vienas iš D. Engelbarto komandos narių, jo asistentas Williamas (Billas) Englishas. Iš pradžių jis dirbo kitoje laboratorijoje, bet netrukus prisijungė prie projekto, kurio metu buvo kuriami įvesties įrenginiai, sukūrė ir įgyvendino naujo įrenginio dizainą.

Pakreipdami ir siūbuodami pelę galite nubrėžti idealiai tiesias vertikalias ir horizontalias linijas.

1967 m. kėbulas tapo plastikinis.

Iš kur kilo pavadinimas?

Niekas tiksliai neprisimena, kas pirmasis šį įrenginį pavadino pele. Jį išbandė 5-6 žmonės, gali būti, kad vienas iš jų išreiškė panašumus. Be to, pirmosios pasaulyje kompiuterio pelės gale buvo uodegos laidas.

Tolesni patobulinimai

Žinoma, prototipai toli gražu nebuvo idealūs.

1968 metais kompiuterių konferencijoje San Franciske D. Engelbartas pristatė pirmąsias patobulintas kompiuterines peles. Jie turėjo tris mygtukus, be jų, klaviatūroje buvo įtaisytas kairiosios rankos įrenginys.

Idėja buvo tokia: dešinė ranka dirba su pele, pasirenka ir aktyvuoja objektus. O kairysis patogiai iškviečia reikiamas komandas naudodamas nedidelę klaviatūrą su penkiais ilgais klavišais, pavyzdžiui, pianinu. Tada paaiškėjo, kad naudojant įrenginį po operatoriaus ranka esantis laidas susipainiojo ir jį reikia nuvesti į priešingą pusę. Žinoma, kairioji konsolė neprigijo, tačiau Douglas Engelbart savo kompiuteriuose naudojo ją iki paskutinių dienų.

Toliau tobulėja

Tolesniuose pelių vystymosi etapuose į sceną pateko kiti mokslininkai. Įdomiausia, kad D. Engelbartas niekada negavo honoraro už savo išradimą. Kadangi jis užpatentavo jį kaip specialistas iš Stanfordo instituto, būtent institutas kontroliavo teises į įrenginį.

Taigi 1972 m. Billas Englishas ratus pakeitė rutuliniu rutuliu, kuris leido aptikti pelės judėjimą bet kuria kryptimi. Kadangi jis tada dirbo Xerox PARC, šis naujas produktas tapo Xerox Alto sistemos dalimi, kuri buvo pažangi pagal šiuos standartus. Tai buvo mini kompiuteris su grafine sąsaja. Todėl daugelis žmonių klaidingai mano, kad Xerox yra pirmasis.

Kitas kūrimo etapas įvyko su pele 1983 m., kai „Apple“ įžengė į žaidimą. Iniciatyvus žmogus apskaičiavo masinės įrenginio gamybos sąnaudas, kurios siekė maždaug 300 USD. Paprastam vartotojui tai buvo per brangu, todėl buvo priimtas sprendimas supaprastinti pelės dizainą ir tris mygtukus pakeisti vienu. Kaina nukrito iki 15 USD. Ir nors šis sprendimas vis dar vertinamas prieštaringai, „Apple“ neskuba keisti savo ikoninio dizaino.

Pirmosios kompiuterinės pelės buvo stačiakampio arba kvadrato formos, anatominis apvalus dizainas pasirodė tik 1991 m. Jį pristatė Logitech. Be įdomios formos, naujasis gaminys buvo bevielis: ryšys su kompiuteriu buvo užtikrintas radijo bangomis.

Pirmoji optinė pelė pasirodė 1982 m. Kad veiktų, reikėjo specialaus pelės kilimėlio su atspausdintu tinkleliu. Ir nors rutulinis rutulys greitai susitepė ir sukėlė nepatogumų, nes jį reikėjo reguliariai valyti, optinė pelė buvo komerciškai perspektyvi tik 1998 m.

Kas toliau?

Kaip jau žinote, „uodeginiai“ įrenginiai su rutuliniu rutuliu praktiškai nebenaudojami. Kompiuterinių pelių technologijos ir ergonomika nuolat tobulėja. Ir net šiandien, kai įrenginiai su jutikliniu ekranu tampa vis populiaresni, jų pardavimai nekrenta.

Toks kompiuterio komponentas kaip pelė šiais laikais žinomas visiems. Neįmanoma normaliai dirbti jokiame staliniame kompiuteryje nenaudojant pelės. Atrodo, kad ji tiesiog buvo ir viskas. Tačiau šis jausmas neteisingas, nes bet kokius daiktus ir daiktus kažkas sugalvoja.

Kas yra kompiuterio pelės išradėjas?

Apie pelės išradimą sklando įvairių gandų. Remiantis tam tikra informacija, jis buvo sukurtas Xerox laboratorijoje, kitose legendose sakoma, kad už „pelytės“ gimtadienį buvo atsakingas „Apple Corporation“ užsakymas.

Nei vienas, nei kitas nėra iš esmės neteisingas. Kompiuterio pelės išradėjas yra Douglas Engelbart. Jo naujovės buvo pademonstruotos IT konferencijoje San Franciske. Tai atsitiko 1968 metų žiemą.

Minėtais metais buvo išleistas jau paruoštas priedas. Kuriais metais buvo išrasta kompiuterio pelė?

Pirmąsias mintis apie tokio prietaiso sukūrimą Douglasas turėjo dar 1951 m. Pati idėja ir jos techninis įgyvendinimas atsirado 1963 ir 1964 m.

Tuo metu Engelbartas dirbo su savo „on-Line System“ (NLS) operacine sistema. Darbas su šia programine įranga atvedė prie „langų“ sąsajos koncepcijos. Pelės gamyba buvo šoninis šurmulys. Šis priedas buvo pastatytas kaip vienas iš galimų manipuliatorių dirbant su langais. Pelės idėja atsirado likus metams iki jos išradimo, o 1964 metais buvo išleistas pirmasis veikiantis šio įrenginio prototipas.



Kodėl pelė tapo pele? Niekas to nežino, net pats Engelbartas prisipažįsta, kad į šį klausimą atsakymo neturi. Anot jo, šis aksesuaro pavadinimas iškart prigijo ir vėliau niekada nepasikeitė.

Kaip atrodė pirmasis toks įrenginys? Įsivaizduokite mažą medinę dėžutę. Jo viduje yra du ratukai, išdėstyti statmenai vienas kitam, taip pat mygtukas, esantis pelės išorėje. Perkeliant pelę ant stalo, ratai rieda. Atlikus šį nesudėtingą veiksmą, buvo galima sužinoti įrenginio judėjimo kryptį, o taip pat kiek buvo pajudintas įrenginys. Tada šie duomenys buvo konvertuoti į žymeklio judėjimą monitoriaus ekrane.

Pelė tuo metu buvo labai brangus malonumas. „Mouse House“ kompanija gamino panašius įrenginius, kurių kaina buvo 400 USD. Dar 300 USD reikėjo sumokėti už sąsajos plokštę, prie kurios buvo prijungta pelė. Tokią didelę kainą lėmė gana sudėtingas ir nelabai patikimas pelės mechaninis įtaisas. Trumpai tariant, pelė tapo oficialiai pripažinta, tačiau iš tikrųjų liko prieinama tik naujų kompiuterinių technologijų kūrėjams. Paprasti vartotojai iki šiol buvo laikomi nuo jo atokiai dėl labai didelių sąnaudų ir dėl to šio įrenginio neprieinamumo jiems.



Praėjus 15 metų nuo pelės išradimo, „Apple“ kūrė „Macintosh“. Bendrovė nusprendė šiuos kompiuterius aprūpinti naujai išrastais priedais. Korporacijos vadovas įsakė sukurti pelę, kurios kaina buvo 25 USD. „Apple“ įrenginys buvo žymiai patobulintas: pirmiausia nuspręsta atsisakyti mechaninės pakabos - dabar korpuse laisvai riedėjo didelis guminis rutulys. Ratai buvo pakeisti su plyšiniais ratais, o elektros kontaktai – optika. Atsisakius rankinio surinkimo, nuspręsta naudoti plastikinį dėklą, kurio kiekviena dalis buvo tvirtinama savo vietoje. Taigi žmonių darbas buvo gerokai panaikintas – dabar bet kuris darbuotojas galėjo surinkti pelę ant surinkimo linijos.

Engelbarto išrastas įrenginys ir „Macintosh“ kūrimas teigiamai paveikė vienas kitą. Pelė išpopuliarėjo „Apple“ ir pačių „Macintoshes“ dėka – dėl to, kad korporacija priėmė drąsų sprendimą (ir vėliau įgyvendino) kompiuterius aprūpinti pele.

1995 m. rugpjūčio mėn. pasirodė antroji „Microsoft“ grafinė operacinė sistema „Windows 95“ Engelbarto išradimas suvaidino reikšmingą vaidmenį operacinės sistemos sėkmei ir labai prisidėjo prie jos sėkmės.

Po sėkmingo šiais laikais tokio populiaraus prietaiso demonstravimo Douglasas gavo 10 000 USD čekį už savo išradimą. XXI amžiaus pradžioje Engelbartas už savo išradimus buvo apdovanotas Nacionaliniu technologijos medaliu. Tai Jungtinėse Valstijose laikoma aukščiausiu mokslininkų apdovanojimu už IT pasiekimus.

Douglasas dabar gali turėti daugybę lobių ir būti žymiai turtingesnis už Billą Gatesą. Ne amerikietiškas pelės išradėjo kuklumas turėjo įtakos tam, kad jis sąmoningai nuėjo į šešėlį. Šiais laikais mažai kas žino, kad būtent Douglasas Engelbartas 1964 metais išrado tai, ką visas pasaulis naudoja daugiau nei pusę amžiaus.

Lygiai prieš 40 metų, 1968 m. gruodžio 9 d., kompiuterių konferencijoje San Franciske, be kitų naujovių, Douglas Engelbart pademonstravo pirmąją pelę. Vienos kompiuterių legendos byloja, kad kompiuterinė pelė buvo sukurta Xerox laboratorijoje, kitos – kad pelė buvo sukurta Apple užsakymu. Tiesą sakant, kompiuterio pelė, taip pat žinoma kaip x ir y padėties indikatorius, taip pat žinomas kaip kompiuterio manipuliatorius, taip pat žinomas kaip pelės tipo manipuliatorius, „gimė“ 1964 m. Ją išrado Douglas Carl Engelbart ( gimęs 1925 m. sausio 30 d.) iš Stanfordo tyrimų instituto.


Pelei nebuvo „valstybinio užsakymo“, ji pasirodė kaip vienas iš šalutinių produktų, kai Engelbart sukūrė „oN-Line System“ (NLS) operacinę sistemą. Dirbant su NLS, atsirado „langinės“ sąsajos koncepcija, o pelė buvo sukurta kaip vienas iš galimų manipuliatorių dirbant su langais. Tiesą sakant, tokio manipuliatoriaus idėja kilo 1963 m., o 1964 m. buvo pagamintas pirmasis veikiantis prototipas (viename interviu Engelbartas teigė, kad pirmosios mintys apie tokio prietaiso kūrimą kilo 1951 m.).


Pirmoji kompiuterio pelė buvo rankų darbo medinė dėžutė, kurios viduje buvo du statmeni ratukai ir mygtukas. Pelei pajudėjus ratukai riedėjo ant stalo ir leido sužinoti įrenginio judėjimo kryptį ir kiekį. Šie duomenys buvo konvertuoti į žymeklio judėjimą ekrane.


1968 m. gruodžio 9 d. įvyko pirmasis viešas NLS sistemos ir kartu su ja pelės prototipo demonstravimas. O 1970 m. Engelbartas gavo patentą „x ir y koordinačių indikatoriui ekrano sistemai“.

Kurdamas manipuliatorių Engelbartas nedirbo vienas: jis „tik“ išrado pelę, o jo idėją įgyvendino magistrantas Billas English (Bill English; „Bill English“ pasaulyje yra daug, bet pėdsakai Tai yra prarasta, jo biografinė informacija yra menka ir fragmentiška. Stenfordo virtualaus muziejaus „pelės svetainėje“ galima rasti vieną iš nedaugelio Billo Anglijos nuotraukų. Vėliau Jeffas Rulifsonas, dabar „Sun Microsystems Laboratories“ VLSI tyrimų grupės vadovas, žymiai patobulino pelės dizainą ir sukūrė jai programinę įrangą.

Stanfordo universiteto virtualaus muziejaus archyvuose yra 1968 m. mokomasis filmas, kuriame demonstruojama pirmoji kompiuterio pelė ir nuostabios to meto galimybės. Kitas „pelės žingsnis“ buvo atliktas 1972 m. „Xerox PARC“ tyrimų centre Palo Alto mieste. Patobulintą Xerox pelės versiją sukūrė iš Engelbarto laboratorijos į PARC persikėlęs Billas English: du dideli ratai buvo pakeisti vienu guoliu, kurio judesiai buvo fiksuojami naudojant du pelės viduje esančius volelius. Korpuso dizainas labiau priminė modernią pelę.

Iki XX amžiaus 80-ųjų pradžios. pelė vis dar buvo egzotiškas prietaisas. 1983 metais veikė apie 10 įmonių, gaminančių ir parduodančių įvairius kompiuterinių pelių modelius. Kai kurias iš šių įmonių įkūrė buvę Engelbarto laboratorijos arba PARC darbuotojai.

Beje, tais laikais pelė buvo nepigi. Pavyzdžiui, „The Mouse House“ pelės, pagrįstos „Xerox“ dizainu ir patentais, kainuoja apie 400 USD (plius apie 300 USD už sąsajos plokštę, prie kurios buvo prijungta pelė). Tai buvo paaiškinta tuo, kad pelė turėjo gana sudėtingą (ir nelabai patikimą) mechaninį įrenginį.

Trumpai tariant, pelė, nors ir tapo „oficialiai pripažintu“ išoriniu įrenginiu, vis dar buvo naujų kompiuterinių technologijų tyrinėtojų ir kūrėjų, bet ne paprastų vartotojų, nuosavybė.

1979 m. „Apple“ kūrė „Macintosh“ ir „Lisa“ kompiuterius. Buvo nuspręsta juos aprūpinti pelėmis, o Steve'as Jobsas dizaino įmonės „Hovey-Kelley Design“ užsakė sukurti pelę – nepretenzingą, patikimą, kainuojančią apie 20–30 USD. Dėl to pelė buvo žymiai pakeista: vietoj mažo plieninio guolio sudėtingoje mechaninėje pakaboje atsirado didelis guminis rutulys, kuris laisvai riedėjo korpuse. Ratų ir nepatikimų elektrinių kontaktų sistema buvo pakeista optoelektroniniais keitikliais ir ratukais su išpjovomis. Be to, buvo nuspręsta naudoti lietinį plastikinį dėklą, kuriame visos reikalingos dalys buvo aiškiai pritvirtintos vietoje. Taigi buvo galima atsisakyti tikslaus korpuso apdirbimo ir rankinio surinkimo – dabar pelę galėjo surinkti bet kuris surinkimo linijos darbuotojas.

Galima sakyti, kad kompiuterio pelė išpopuliarėjo Apple Macintosh kompiuterių dėka, o pati savo ruožtu tapo viena iš stulbinamos Macintosh PC sėkmės priežasčių 1984 m.

Sėkmingą Windows 95 paleidimą 1995 m. rugpjūtį taip pat labai palengvino Engelbarto pelė.

Beje, „Microsoft“ pelės palaikymą IBM PC pristatė dar 1983 m., tačiau vėliau (Billy, kaip visada, šiek tiek vėluoja, bet suspėja...) nei „Apple“, atkreipė dėmesį į pelės galimybes, kai darbas su „langinėmis“ sistemomis.

Taip pat yra kompiuterinių legendų apie pelės pavadinimą - kad buvo pasiūlyta ją pavadinti, pavyzdžiui, „vabalu“. Tai yra legendos ir nieko daugiau: visuose interviu, kai buvo paklaustas apie vardą, Engelbartas visada atsakė: „Nežinau, kodėl mes jį pavadinome pele. Pavadinimas įstrigo iš karto ir niekada jo nekeitėme.

1968 metais Engelbartas už savo išradimą gavo 10 tūkstančių dolerių čekį ir sumokėjo visą mokestį kaip pirmąjį įnašą už kuklų kaimo namą... 2000 metų gruodžio 1 dieną Engelbartas buvo apdovanotas Nacionaliniu technologijos medaliu už visus savo išradimus, įskaitant kompiuterinės pelės išradimas) yra vienas aukščiausių JAV apdovanojimų mokslininkams už pasiekimus IT srityje.

Dabar Douglasas Engelbartas galėtų būti turtingesnis ir garsesnis už Billą Gatesą, tačiau, skirtingai nei pastarasis, jis nėra kuklus amerikietiškai: sąmoningai „nuėjo į šešėlį“, ir mažai kas jį prisimena.

Žinoma, apie kompiuterio pelės išradėją nepasakysi, kad jis vargšas kaip bažnyčios pelė, bet ir jis iš savo išradimo neuždirbo milijonų/milijardų...

pagal informaciją iš atvirų šaltinių

Yra daiktų, be kurių tiesiogine prasme buvimas be rankų. Šis įrenginys yra vienas iš jų: be jo gali apsieiti retas kompiuterio vartotojas. Tai reiškia pelės manipuliatorių (tai yra jo oficialus pavadinimas), kurio tikslas yra vartotojo mechaninius judesius paversti žymeklio-žymeklio judesiais ekrane. Žinoma, galite apsieiti tik su klaviatūra ar jutikliniais įrenginiais (lietimui jautriu ekranu ir jutikliniu kilimėliu), o vis dėlto darbą kompiuteriu be pelės galima nesunkiai palyginti su važiavimu dviračiu be pedalų.

Kodėl pelė buvo vadinama pele, yra dvi versijos. Kai kas mano, kad šį pavadinimą jai suteikė amerikiečių inžinieriaus Douglas Engelbart išradėjas, nes jo viela atrodė kaip uodega (kitas pavadinimas „vabalas“, siejamas su kūno forma, neprigijo). Kiti įsitikinę, kad angliška „mouse“ yra rankiniu būdu valdomo vartotojo signalo kodavimo („manually operationed user Signal Encoder“) santrumpa. Pats Engelbartas viename interviu minėjo, kad tokio prietaiso idėja jam kilo šeštojo dešimtmečio pradžioje, studijuojant Berklio universitete ir dirbant NACA (būsimai NASA) priklausančioje radarų laboratorijoje.

Tačiau ši idėja buvo įgyvendinta tik 1964 m., kai Engelbartas, kurdamas kompiuterio operacinę sistemą onN-Line System (NLS), apsvarstė langų sąsajos koncepciją. Interaktyviai dirbant su tekstais objektams nurodyti ekrane prireikė patogaus manipuliatoriaus. Engelbartas ir jo kolegos surašė visų septintojo dešimtmečio pradžioje žinomų manipuliatorių charakteristikas, įskaitant koją, kelius ir kt.

Angelbarto pelė.

D. Engelbartas.

Nė vienas iš esamų neatitiko mokslininkų reikalavimų, tada gimė gana nepatogi konstrukcija – storasienė medinė dėžė su mažyčiu raudonu mygtuku, nepatogi „uodega“ po vartotojo riešais ir dideli metaliniai diskai, kurie pasisuko, kai prietaisas. buvo perkeltas. Pirmąją pelę surinko inžinierius Billas Englishas, ​​o programas, demonstruojančias jos galimybes, parašė Jeffas Rulifsonas.

NASA neįvertino nei operacinės sistemos, nei su ja gauto manipuliatoriaus. Jie buvo laikomi be reikalo sudėtingais, be to, Andželbartas niekada nemokėjo pateikti savo įvykių iš palankios perspektyvos, tikėdamas, kad kompetentingi žmonės vis tiek tai išsiaiškins. 1968 m. jis gavo patentą „x ir y koordinačių indikatoriui ekrano sistemai“. Šis modelis gerokai skyrėsi nuo eksperimentinio pavyzdžio, jame jau buvo trys mygtukai, tačiau jis vis tiek buvo labai toli nuo šiuolaikinės pelės.

Sugedus NLS sistemai, Engelbarto laboratorija buvo uždaryta. Anglų kalba persikėlė į Xerox PARC tyrimų centrą, kur gimė daug šiuolaikinių kompiuterinių technologijų, ir toliau tobulino pelę. 1972 m. jis gavo patentą naujam modeliui. Anglų kalba du didelius diskus pakeitė vienu guoliu, kurio judesiai buvo fiksuojami dviem ritinėliais. Kėbulo dizainas taip pat tapo panašesnis į tai, prie ko esame įpratę.

B. Anglų kalba.

Trijų mygtukų pelė. 1970-ieji

Tolesnis pelės likimas glaudžiai susijęs su „Apple“. Jos vykdomasis direktorius Steve'as Jobe'as pavedė sukurti naują modelį iš mažos bendrovės „Hovey-Kelley Design“. Užduotis nebuvo lengva: reikėjo bent dešimt kartų sumažinti produkto savikainą, padaryti pelę patikimesnę ir patogiau naudoti. Dėl to plieninis guolis sudėtingoje mechaninėje pakaboje buvo pakeistas guminiu rutuliu, kuris laisvai riedėjo korpuse. Brangią kodavimo diskų ir nepatikimų elektros kontaktų sistemą pakeitė paprasti optoelektroniniai keitikliai ir plyšiniai ratai. Be to, buvo pasiūlytas lipdytas plastikinis korpusas, kuriame visos detalės buvo pritvirtintos į vietą. Tokia pelė buvo tiesiog surinkta ant surinkimo linijos. Dėl to „Apple“ gavo patikimą ir nebrangų įrenginį, o tai buvo viena iš 1984 metais į rinką atėjusių „Macintosh“ kompiuterių didžiulės sėkmės priežasčių.

Jobso užsakymu sukurta pelė pasirodė tokia sėkminga, kad ji buvo naudojama beveik du dešimtmečius. Tik antroje dešimtojo dešimtmečio pusėje „Agilent Technologies“ tyrimų laboratorijoje, kuri tuo metu priklausė „Hewlett-Packard“, buvo sukurta naujo tipo optinė pelė.

Pelė su rutuliniu varikliu.

Standartinės biuro pelės turi ekstravagantiškus giminaičius, skirtus kompiuterinių žaidimų mėgėjams. Šie labiau reaguojantys įrenginiai turi papildomus pritaikomus mygtukus ir neslidžią išorę. O „Logitech“ pabandė pristatyti interaktyvias „iFeel“ linijos peles, kurios savininkui apie įvairius įvykius ekrane pranešdavo su nedidele vibracija, tačiau naujasis produktas vartotojų neįkvėpė.

Ne tik pelėms

Neįprastų pelių kūrimas virto savotišku dizainerių konkursu. Taip dizaineriai iš Pietų Korėjos sukūrė pripučiamą JellyClick pelę, kurios elektroninis užpildas telpa ant nedidelės lanksčios plokštelės. Išleidus orą, pelę galima sulankstyti iki šios plokštelės dydžio, o laidą su USB jungtimi galima pervesti per specialų laikiklį. O apvalią gelinę Jelfin pelę galima naudoti kaip streso kamuoliuką, sutraiškyti ir suspausti, atpalaiduojant įtampą nuo sunkaus darbo.

Vienas iš neįprasčiausių pelės modelių yra Hunter Digital NoHands Mouse, valdoma... kojomis. Įrenginys susideda iš dviejų pedalų, kurių vienas valdo žymeklio judėjimą ekrane, o antrasis – mygtuko paspaudimą. Kūrėjas teigia, kad jo įrenginys ne tik patogesnis už įprastus pelių modelius, bet ir leidžia atsikratyti riešo kanalo sindromo, kuriuo turi 70% daug laiko prie kompiuterio praleidžiančių žmonių. Taip pat pažymima, kad naudojant NoHands Mous, abi rankos yra laisvos dirbti su klaviatūra.

Vienu metu atrodė, kad progresyvi jutiklinė sąsaja atims pelės, kaip pagrindinio koordinuojančio įvesties įrenginio, statusą. Tačiau paaiškėjo, kad ilgai dirbant tai labiau vargina, nes rankas reikia laikyti pakabintas. Štai kodėl pelė niekur nedingsta, nors buvo kaltinama sukėlusi skausmingą riešo kanalo sindromą. Juk nauji ergonomiški modeliai ir racionalūs veikimo režimai leidžia naudoti pelę su didesniu našumu ir komfortu.

Kompiuterio pelė: pagrindinė informacija Toks kompiuterio komponentas kaip pelė šiais laikais yra žinomas visiems. Neįmanoma normaliai dirbti jokiame staliniame kompiuteryje be...

Kompiuterio pelė: pagrindinė informacija Toks kompiuterio komponentas kaip pelė šiais laikais yra žinomas visiems. Neįmanoma normaliai dirbti jokiame staliniame kompiuteryje be...