ಸ್ಪಾಯ್ಲರ್ ಎಚ್ಚರಿಕೆ!

ಅಂತಿಮವಾಗಿ ನಾನು ದರ್ಶನ ಮತ್ತು ಸಂಭವನೀಯ ಅಂತ್ಯಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಬರೆಯಲು ಸಮಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇನೆ ಮಾಸ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ 3. ಆಟವು ಕೆಲವು ನ್ಯೂನತೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೂ ಅಥವಾ ಮೊದಲ ನೋಟದಲ್ಲಿ ಗಮನ ಸೆಳೆಯದ ಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೂ ಸಹ, ಇದು ಮೊದಲ ನೋಟದಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಈಗಿನಿಂದಲೇ ಹೇಳಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ. ನಾನು ಈಗ ಒಂದು ವಾರಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಕಾಲ ಪ್ರಭಾವಿತನಾಗಿದ್ದೇನೆ, ನಾನು ಮೊದಲ ಭಾಗವನ್ನು ಮತ್ತೆ ಆಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ನಾನು ಅದನ್ನು ಈಗಿನಿಂದಲೇ ಹೇಳಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ ಮಾಸ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ 3 ರಲ್ಲಿ ಅಂತ್ಯಒಬ್ಬನೇ ಅಲ್ಲ! ರೀಪರ್ಸ್ನೊಂದಿಗಿನ ಯುದ್ಧದ ಫಲಿತಾಂಶ ಮತ್ತು ಭೂಮಿಯ ಮೋಕ್ಷ ಎರಡೂ ವಿವಿಧ ಅಂಶಗಳ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿದೆ, ಅವುಗಳ ಪಟ್ಟಿ ಇಲ್ಲಿದೆ:

ಅಂತ್ಯಗಳು ಮಾಸ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ 3


ಅಂತ್ಯವು ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮಾಡಿದ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ ನೌಕಾಪಡೆಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಮತ್ತು ಸಿದ್ಧತೆ ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ:


ಭೂಮಿಯ ಭವಿಷ್ಯ - ನಿರ್ಜೀವವಾಗಿ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ, ಸ್ವಲ್ಪ ಅಥವಾ ಹಾನಿಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಶೆಪರ್ಡ್‌ನ ಅದೃಷ್ಟವು ಸಾಯುವುದು, ಉಳಿದಿರುವ ಸಿಟಾಡೆಲ್‌ನಿಂದ ಹೀರಲ್ಪಡುವುದು ಅಥವಾ ಬದುಕುಳಿಯುವುದು.


ಮೇಲಿನವುಗಳ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, 3 ಮುಖ್ಯ ಅಂತ್ಯಗಳು ಲಭ್ಯವಿವೆ:

ವಿನಾಶ:

ಕ್ಯಾಪ್ಟನ್ ಶೆಪರ್ಡ್ ಹಾರ್ನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾನೆ, ಇದು ಗೆತ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಎಲ್ಲಾ ಸಂಶ್ಲೇಷಿತ ವಸ್ತುಗಳ ನಾಶವನ್ನು ಒಳಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ರಿಲೇಗಳು ಸಹ ನಾಶವಾಗುತ್ತವೆ. ಆಟಗಾರನ ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ಪಡೆಗಳ ಬಲವು ಸಾಕಷ್ಟು ಪ್ರಬಲವಾಗಿದ್ದರೆ, ಶೆಪರ್ಡ್ ಬದುಕುಳಿಯಬಹುದು.

ನಿಯಂತ್ರಣ:

ಕ್ಯಾಪ್ಟನ್ ಶೆಪರ್ಡ್ ರೀಪರ್ಸ್ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಹೊಸ ವೇಗವರ್ಧಕನಾಗುತ್ತಾನೆ. ನಾಯಕನ ದೇಹವು ಹೀರಲ್ಪಡುತ್ತದೆ, ಅವನ ಮನಸ್ಸು ಸಿಟಾಡೆಲ್ನಲ್ಲಿ ಸಂಯೋಜಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ. ಅವರು ಹೊಸ ವೇಗವರ್ಧಕವಾಗಿ ಹೊಸ "ಪರಿಹಾರ" ವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು. ರೀಪರ್‌ಗಳಿಗೆ ಹೊಸ ಕೋಡ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಕೇತವನ್ನು ರವಾನಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ, ಎಲ್ಲಾ ಪುನರಾವರ್ತಕಗಳು ನಾಶವಾಗುತ್ತವೆ.

ಸಂಶ್ಲೇಷಣೆ:

ಕ್ಯಾಪ್ಟನ್ ಶೆಪರ್ಡ್ಹೀರಿಕೊಳ್ಳಲ್ಪಟ್ಟಿತು ಸಿಟಾಡೆಲ್, ಮತ್ತು ಹೊಸ DNA ಅನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ. ಸಾವಯವ ಮತ್ತು ಸಂಶ್ಲೇಷಿತ ಜೀವನವು ಒಂದೇ ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ಸಂಯೋಜಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ. ಜನರು ಯಂತ್ರಗಳ ಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಯಂತ್ರಗಳು ಜನರಂತೆ ಮುಕ್ತ ಪ್ರಜ್ಞೆ ಮತ್ತು ಭಾವನೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತವೆ. ವೇಗವರ್ಧಕದ ಪ್ರಕಾರ, ಈ ಆಯ್ಕೆಯೊಂದಿಗೆ, ವಿಕಾಸದ ಪರಾಕಾಷ್ಠೆಯನ್ನು ತಲುಪುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಚಕ್ರವು ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ರವಾನಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ, ಎಲ್ಲಾ ಪುನರಾವರ್ತಕಗಳು ನಾಶವಾಗುತ್ತವೆ.

ಅಂತ್ಯದ ಮೇಲೆ ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ಪಡೆಗಳ ಪ್ರಭಾವ

ನೀವು ಕಳೆದ ಬಾರಿ ಕಲೆಕ್ಟರ್‌ಗಳ ನೆಲೆಯನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸಿದ್ದೀರಿ. ಘಟಕಗಳು ಮತ್ತು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಸೂಚಕಗಳೊಂದಿಗೆ ರೀಪರ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಯುದ್ಧಕ್ಕೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಿದವು:

ಸಿದ್ಧತೆ 1750 ಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ

ಸಿದ್ಧ 1750ನೀವು ರೀಪರ್‌ಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಆರಿಸಿದರೆ ಭೂಮಿಯು ನಾಶವಾಗುತ್ತದೆ.

ಸಿದ್ಧ 1900

ಸಿದ್ಧತೆ 2350

ಸಿದ್ಧ 2650

ಸಿದ್ಧತೆ 2800- ಸಿನರ್ಜಿ ಅಂತ್ಯ -

ಸಿದ್ಧತೆ 4000ರೀಪರ್ಸ್ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಶೆಪರ್ಡ್ ಜೀವಂತವಾಗಿರುವುದನ್ನು ನೋಡಲು ಆಂಡರ್ಸನ್ ಅನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಿ.

ಸಿದ್ಧತೆ 5000ಆಂಡರ್ಸನ್ ರ ಪಾರುಗಾಣಿಕಾ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಭೂಮಿಯು ಉಳಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ, ಶೆಪರ್ಡ್ ಜೀವಂತವಾಗಿರುವುದನ್ನು ನೋಡಲು ರೀಪರ್ಸ್ ಅನ್ನು ನಾಶಮಾಡಲು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ.

ಹಿಂದಿನದರಲ್ಲಿ ನೀವು ಕಲೆಕ್ಟರ್ಸ್ ಬೇಸ್ ಅನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸಲಿಲ್ಲ. ಭಾಗಗಳು:

ಸಿದ್ಧತೆ 1750 ಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆನಿಮ್ಮ ನಿರ್ಧಾರದ ಹೊರತಾಗಿಯೂ ಭೂಮಿಯು ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ನಾಶವಾಗುತ್ತದೆ.

ಸಿದ್ಧ 1750ನೀವು ರೀಪರ್‌ಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಆರಿಸಿದರೆ ಭೂಮಿಯನ್ನು ಉಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

2050 ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆನೀವು ರೀಪರ್ಸ್ ಅನ್ನು ನಾಶಮಾಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರೆ ಭೂಮಿಯು ಉಳಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ.

ಸಿದ್ಧತೆ 2350ನೀವು ರೀಪರ್ಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರೆ ಭೂಮಿಯು ಭಾಗಶಃ ನಾಶವಾಗುತ್ತದೆ.

ಸಿದ್ಧ 2650ನೀವು ರೀಪರ್ಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರೆ ಭೂಮಿಯು ನಾಶವಾಗುತ್ತದೆ.

ಸಿದ್ಧತೆ 2800- ಸಿನರ್ಜಿ ಅಂತ್ಯ - ಭೂಮಿ ಮತ್ತು ಇಡೀ ಗ್ಯಾಲಕ್ಸಿ ಎರಡನ್ನೂ ಉಳಿಸುವ ಅವಕಾಶ.

ಸಿದ್ಧತೆ 4000ರೀಪರ್ಸ್ ಅನ್ನು ನಾಶಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಶೆಪರ್ಡ್ ಜೀವಂತವಾಗಿರುವುದನ್ನು ನೋಡಲು ಆಂಡರ್ಸನ್ ಅನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಿ.

ಸಿದ್ಧತೆ 5000ಆಂಡರ್ಸನ್ ರ ಪಾರುಗಾಣಿಕಾ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಭೂಮಿಯು ಉಳಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ; ಶೆಪರ್ಡ್ ಜೀವಂತವಾಗಿರುವುದನ್ನು ನೋಡಲು ರೀಪರ್ಸ್ ಅನ್ನು ನಾಶಮಾಡಲು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ.

ಮಾಸ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ 3"ಕೆಂಪು" ಅಂತ್ಯ - ಆಂಡರ್ಸನ್ ಮಾರ್ಗ

ಕಮಾಂಡರ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಎಲ್ಲಾ ಸಂಶ್ಲೇಷಿತ ಜೀವ ರೂಪಗಳು ನಾಶವಾಗುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ನಕ್ಷತ್ರಪುಂಜದ ಮುಖದಿಂದ ರಿಲೇಗಳನ್ನು ಸಹ ಅಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ನಕ್ಷತ್ರಪುಂಜದ ಹಿಂದಿನ ರಚನೆಯನ್ನು ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅದು ತಿರುಗುತ್ತದೆ. ಆಗ ಮಾತ್ರ ಅನ್ಯಲೋಕದ ಜನಾಂಗಗಳ ನೌಕಾಪಡೆಗಳು ತಮ್ಮ ಮನೆಯ ಗ್ರಹಗಳಿಗೆ ಮರಳಲು ಮತ್ತು ಅವರ ಹಿಂದಿನ ಶಾಂತ ಜೀವನವನ್ನು ನಡೆಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ (ಯಾರಾದರೂ "ರಕ್ಷಣೆಯಿಲ್ಲದ" ಜನಾಂಗವನ್ನು ಮತ್ತೆ ಗುಲಾಮರನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಲು ಬಯಸುವವರೆಗೆ).

ಈಗ ಎಲ್ಲಾ ಜನಾಂಗದವರು ಒಂದೇ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಒಟ್ಟುಗೂಡಿದ್ದಾರೆ - ಸ್ಥಳೀಯ ಕ್ಲಸ್ಟರ್‌ನಲ್ಲಿ, ಭೂಮಿಯ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ. ಜನಾಂಗಗಳು ಮತ್ತೆ ಪರಸ್ಪರ ನಾಶಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಪ್ರಮುಖ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳಿಗಾಗಿ ಹೋರಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತವೆ ಎಂದು ಅದು ತಿರುಗುತ್ತದೆ?

ಮಾಸ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ 3. "ಕೆಟ್ಟ" ಕೆಂಪು ಅಂತ್ಯ. "ಕೆಟ್ಟ" ಕೆಂಪು ಅಂತ್ಯ

ಮಾಸ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ 3"ನೀಲಿ" ಅಂತ್ಯ - ಪ್ರೇತದ ಮಾರ್ಗ

ನನ್ನ ವಿನಮ್ರ ಅಭಿಪ್ರಾಯದಲ್ಲಿ ಈ ಅಂತ್ಯವು ಹೆಚ್ಚು ಆಳವಾಗಿದೆ. ಮುಂದೆ ಏನಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಊಹಿಸಲು ಮತ್ತು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಲು ಅಸಾಧ್ಯ.

ಮಾಸ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ 3 ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಹದಿನಾರು ಅಂತ್ಯಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಅಕ್ಷರಶಃ ಸ್ವಲ್ಪ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ, ಇದು ಈ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಮೂರು ಮುಖ್ಯ ಮಾರ್ಗಗಳೊಂದಿಗೆ. ಆಟದ ಅಂತ್ಯವು ನೇರವಾಗಿ ಎರಡು ಅಂಶಗಳ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿದೆ: ನಕ್ಷತ್ರಪುಂಜದ ಸಿದ್ಧತೆ ಸೂಚ್ಯಂಕ ಮತ್ತು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ಮಿಲಿಟರಿ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳ ಪ್ರಮಾಣ. ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರದ ಖ್ಯಾತಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, ಟ್ರೈಲಾಜಿಯ ಈ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಇದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಯಾವುದೇ ಅರ್ಥವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ನೀವು ಕಥಾವಸ್ತುವನ್ನು ಹತ್ತಿರದಿಂದ ನೋಡಿದರೆ, ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಅಂತ್ಯವು ಸಿಂಥೆಟಿಕ್ಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಜೀವಿಗಳ ಒಕ್ಕೂಟವಾಗಿದೆ - ನಿಖರವಾಗಿ ಈ ಆಟದ ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಮಾತನಾಡಿದರು.

ಸಾಮೂಹಿಕ ಪರಿಣಾಮದಲ್ಲಿ ಅಂತ್ಯಗಳು 3

ಇದು ಬಳಕೆದಾರರು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ಅದು ಹೀಗಿರಬಹುದು: ಅಂತ್ಯದ ನೀಲಿ ಬಣ್ಣ (ಎಡ ಟ್ರ್ಯಾಕ್) - ಕೊಯ್ಲುಗಾರರ ನಿಯಂತ್ರಣ ಮತ್ತು ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರದ (ಆಟಗಾರ), ಹಸಿರು ಬಣ್ಣ (ಸೆಂಟ್ರಲ್ ಟ್ರ್ಯಾಕ್) ಸಾವು - ಸಂಶ್ಲೇಷಿತ ಮತ್ತು ಜೀವಿಗಳ ಒಕ್ಕೂಟ, ಹಾಗೆಯೇ ಸಾವು ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರ, ಕೆಂಪು ಬಣ್ಣ (ಬಲ ಟ್ರ್ಯಾಕ್) - ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರ, ರೀಪರ್ಸ್, ಗೆತ್ ಮತ್ತು EDI ಸೇರಿದಂತೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರ ಸಿಂಥೆಟಿಕ್ಸ್ ನಾಶ. ಎಕ್ಸ್ಟೆಂಡೆಡ್ ಕಟ್ DLC ನಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲಾದ ಮತ್ತೊಂದು ಅಂತ್ಯವಿದೆ, ಇದು ಹಿಂದಿನ ಅಂತ್ಯಗಳನ್ನು ಆಟಗಾರರು ಇಷ್ಟಪಡದ ಕಾರಣ. ಶೆಪರ್ಡ್ (ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರ) ವೇಗವರ್ಧಕವನ್ನು ಹಾರಿಸುತ್ತಾನೆ (ಸಿಂಥೆಟಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಸಾವಯವಗಳ ಸಮ್ಮಿಳನದ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡಿದ ಪಾತ್ರ) ಅಥವಾ ನೀಡಿದ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ನಿರಾಕರಿಸುತ್ತಾನೆ - ಚಕ್ರಗಳ ಬದಲಾವಣೆಯು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ.

ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ನಕ್ಷತ್ರಪುಂಜಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, ಅದಕ್ಕೆ 8 ಅಂತ್ಯಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಲಾಗಿದೆ. ನೇಮಕಗೊಂಡ ಮಿಲಿಟರಿ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳ ಪ್ರಮಾಣದಿಂದ ಇದು ಪ್ರಭಾವಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಅಂತಿಮವಾಗಿ:
- ಆಟಗಾರನು 1750 ಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಯೋಧರನ್ನು ನೇಮಿಸಿಕೊಂಡರೆ ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರದ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆ ಭೂಮಿಯು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನಾಶವಾಗಬಹುದು;
- ನೀವು 1751 ರಿಂದ 2050 ಯೋಧರನ್ನು ನೇಮಿಸಿಕೊಂಡರೆ, ಶೆಪರ್ಡ್ ರೀಪರ್ಸ್ ಅನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಭೂಮಿ ಮತ್ತು ಅವನು ಸಾಯುತ್ತಾನೆ;
- ನೀವು 2051 ರಿಂದ 2350 ರವರೆಗೆ ಡಯಲ್ ಮಾಡಿದರೆ, ಶೆಪರ್ಡ್ ರೀಪರ್ಸ್ ಅನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಅವನು ತನ್ನನ್ನು ತ್ಯಾಗ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಭೂಮಿಯನ್ನು ಉಳಿಸುತ್ತಾನೆ;
- ಆಟಗಾರನು 2351 ರಿಂದ 2650 ಯೋಧರನ್ನು ನೇಮಿಸಿಕೊಂಡರೆ, ಶೆಪರ್ಡ್ ಎಲ್ಲಾ ರೀಪರ್‌ಗಳನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವನು ಸ್ವತಃ ಕೊಲ್ಲಲ್ಪಡುತ್ತಾನೆ. ಭೂಮಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಅದು ನಾಶವಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಕೇವಲ ನಾಶವಾಗುತ್ತದೆ;
- ಶೆಪರ್ಡ್ ತನ್ನನ್ನು ತ್ಯಾಗ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ರೀಪರ್ಸ್ ಅನ್ನು ನಾಶಮಾಡಬಹುದು, ಆದರೆ ಅವನು 2651 ರಿಂದ 2800 ಯೋಧರನ್ನು ನೇಮಿಸಿಕೊಂಡರೆ ಭೂಮಿಯು ವಿನಾಶದಿಂದ ರಕ್ಷಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ;
- 2801 ರಿಂದ 4000 ಯೋಧರು - ಶೆಪರ್ಡ್ ತನ್ನನ್ನು ತ್ಯಾಗ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಸಿಂಥೆಟಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಜೀವಿಗಳನ್ನು ಒಂದುಗೂಡಿಸುತ್ತಾನೆ;
- 4001 ರಿಂದ 5000 ಯೋಧರು - ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರವು ರೀಪರ್ಸ್ ಅನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸಿದರೆ ಮತ್ತು ಆಂಡರ್ಸನ್ ಅನ್ನು ಉಳಿಸಿದರೆ, ಅವನು ಸ್ವತಃ ಬದುಕುಳಿಯುತ್ತಾನೆ;
- 5000 ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಯೋಧರು - ಶೆಪರ್ಡ್ ರೀಪರ್ಸ್ ಅನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಆಂಡರ್ಸನ್ ಅನ್ನು ಉಳಿಸಲು ಅನಿವಾರ್ಯವಲ್ಲ, ನಂತರ ಅವರು ಬದುಕುಳಿಯುತ್ತಾರೆ.

ಮಾಸ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ ಆಟದ ಸರಣಿಯ ಅನೇಕ ಅಭಿಮಾನಿಗಳಿಗೆ ಆಟದ ಅಂತ್ಯಅಹಿತಕರ ಆಶ್ಚರ್ಯವಾಯಿತು. ಐದು ವರ್ಷಗಳ ಕಾಯುವಿಕೆಯು ಹಲವಾರು ಡಜನ್ "ಬಹು-ಬಣ್ಣದ" ಚೌಕಟ್ಟುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಅಸ್ಪಷ್ಟ ಅಂತಿಮ ವೀಡಿಯೊದ ರೂಪದಲ್ಲಿ ತೀವ್ರ ನಿರಾಶೆಗೆ ತಿರುಗಿತು. ಘಟನೆಗಳ ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ತಿರುವು ಅಂತ್ಯವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವ ಬೆಂಬಲವಾಗಿ ಸಹಿಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ ಅಭಿಯಾನವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು. ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ರಿಯಾಯಿತಿಗಳನ್ನು ನೀಡುವಂತೆ ಒತ್ತಾಯಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಮಾಸ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ 3 ಗೆ ವಿಸ್ತೃತ ಅಂತ್ಯವನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡರು. DLC ವಿಸ್ತೃತ ಕಟ್", ಇದು ನಕ್ಷತ್ರಪುಂಜದ ಭವಿಷ್ಯದ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚು ವಿವರವಾಗಿ ಹೇಳುತ್ತದೆ, ಉಪಗ್ರಹಗಳು ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಟಲಿಸ್ಟ್ನೊಂದಿಗಿನ ಸಂಭಾಷಣೆಯ ನಂತರ ಸಂಭವಿಸಿದ ಘಟನೆಗಳು ಮತ್ತು ನಿರ್ಧಾರವನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸುವ ಇತರ ವಿವರಗಳು. ಹೊಸ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸಿನಿಮಾಗಳು ಮತ್ತು ಎಪಿಲೋಗ್ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಪ್ರಮಾಣಿತ ಅಂತ್ಯವನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಲಾಗಿದೆ. DLC ಎಕ್ಸ್‌ಟೆಂಡೆಡ್ ಕಟ್‌ನ ಉದ್ದೇಶವು ಹೊಸ ಅಂತ್ಯವನ್ನು ರಚಿಸುವುದಲ್ಲ, ಬದಲಿಗೆ ಕಮಾಂಡರ್ ಶೆಪರ್ಡ್ ಕಥೆಯ ಅಂತ್ಯದ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸಂದರ್ಭ ಮತ್ತು ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ನೀಡುವುದು.

ಮಾಸ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ 3 ರಲ್ಲಿ ಒಟ್ಟು 16 ಅಂತ್ಯಗಳು ಲಭ್ಯವಿದೆ(ಅವರು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಪರಸ್ಪರ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಇದು ಅವರ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು 8 ತುಣುಕುಗಳಿಗೆ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ). ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಅಂತ್ಯವು ನೀಲಿ, ಕೆಂಪು ಅಥವಾ ಹಸಿರು ಮಾರ್ಗಕ್ಕೆ ಸೇರಿದೆ. ಆಟದಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುವ ಆಯ್ಕೆಯು ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಭಾವಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರದ ಖ್ಯಾತಿಯು ಅಪ್ರಸ್ತುತವಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಷರತ್ತುಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸದಿದ್ದರೆ, ಕೆಲವು ಕಿರಣಗಳು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯವಾಗಿ ಉಳಿಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಮುಚ್ಚಬಹುದು, ಇದು ವಿವಿಧ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಸೈದ್ಧಾಂತಿಕವಾಗಿ, ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಅಂತ್ಯವನ್ನು ಸಿಂಥೆಟಿಕ್ಸ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಜೀವಿಗಳ ಏಕೀಕರಣ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ - ವಿಕಾಸದ ಪರಾಕಾಷ್ಠೆ, ಇದು ವೇಗವರ್ಧಕವು ಫೊರ್ಜ್‌ನಲ್ಲಿ ನಡೆದ ಸಂಭಾಷಣೆಯಲ್ಲಿ ಮಾತನಾಡಿದರು. ನಿಜ, ಮಾಡಿದ ನಿರ್ಧಾರವು ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಹೇಗೆ ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಗುಪ್ತ ಉಪವಿಭಾಗವಿದೆಯೇ ಎಂಬುದು ತಿಳಿದಿಲ್ಲ.

  • ನೀಲಿ ಅಂತ್ಯದ ಬಣ್ಣ(ಎಡ ಮಾರ್ಗ) - ರೀಪರ್ಸ್ ನಿಯಂತ್ರಣ ಮತ್ತು ಶೆಪರ್ಡ್ ಸಾವು.
  • ಹಸಿರು ಅಂತ್ಯದ ಬಣ್ಣ(ಸೆಂಟ್ರಲ್ ಟ್ರ್ಯಾಕ್) - ಸಿಂಥೆಟಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಶೆಪರ್ಡ್ನ ಮರಣದೊಂದಿಗೆ ಜೀವಿಗಳ DNA ಸಂಯೋಜನೆ.
  • ಕೆಂಪು ಅಂತ್ಯದ ಬಣ್ಣ(ಸರಿಯಾದ ಮಾರ್ಗ) - ಶೆಪರ್ಡ್ (ಅವನಿಲ್ಲದೆ ನಾವು ಎಲ್ಲಿದ್ದೇವೆ) ಸೇರಿದಂತೆ ಜೀವಿಗಳ ಬದುಕುಳಿಯುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯೊಂದಿಗೆ ರೀಪರ್ಸ್, ಗೆತ್ ಮತ್ತು ಇಡಿಐ ಸೇರಿದಂತೆ ಎಲ್ಲಾ ಸಿಂಥೆಟಿಕ್ಸ್ ನಾಶ.
  • ವೇಗವರ್ಧಕವನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡುವುದು ಅಥವಾ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ನಿರಾಕರಿಸುವುದು- ಚಕ್ರ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಮುಂದುವರಿಕೆ. ಅಂತ್ಯವನ್ನು ವಿಸ್ತೃತ ಕಟ್ DLC ಗೆ ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಮಾಸ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ 3 ಗಾಗಿ ಸಂಭವನೀಯ ಅಂತ್ಯಗಳು:

  1. ಯುದ್ಧ-ಸಿದ್ಧ ಪಡೆಗಳು - ಮಾಡಿದ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆ ಭೂಮಿಯು ನಾಶವಾಗುತ್ತದೆ.
  2. ಸಿದ್ಧ ಪಡೆಗಳು 1751-2050- ಶೆಪರ್ಡ್ ತನ್ನನ್ನು ತ್ಯಾಗ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ರೀಪರ್ಸ್ ಅನ್ನು ನಾಶಮಾಡಿದರೆ, ಭೂಮಿಯು ಸಹ ನಾಶವಾಗುತ್ತದೆ.
  3. ಯುದ್ಧ ಸಿದ್ಧ ಪಡೆಗಳು 2051-2350- ಶೆಪರ್ಡ್ ತನ್ನನ್ನು ತ್ಯಾಗ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ರೀಪರ್ಸ್ ಅನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡರೆ, ಭೂಮಿಯು ಉಳಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ.
  4. ಯುದ್ಧ ಸಿದ್ಧ ಪಡೆಗಳು 2351-2650- ಶೆಪರ್ಡ್ ತನ್ನನ್ನು ತ್ಯಾಗ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ರೀಪರ್ಸ್ ಅನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸಿದರೆ, ಭೂಮಿಯು ಸ್ಫೋಟದಿಂದ ಮಾತ್ರ ನಾಶವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಾಶವಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನಾಶವಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  5. ಯುದ್ಧ ಸಿದ್ಧ ಪಡೆಗಳು 2651-2800- ಶೆಪರ್ಡ್ ತನ್ನನ್ನು ತ್ಯಾಗ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ರೀಪರ್ಸ್ ಅನ್ನು ನಾಶಮಾಡಿದರೆ, ಭೂಮಿಯು ಉಳಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ.
  6. ಯುದ್ಧ ಸಿದ್ಧ ಪಡೆಗಳು 2801-4000- ಶೆಪರ್ಡ್ ತನ್ನನ್ನು ತ್ಯಾಗ ಮಾಡಿದರೆ, ಅವನು ಸಂಶ್ಲೇಷಿತ ಮತ್ತು ಸಾವಯವವನ್ನು ಒಂದುಗೂಡಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.
  7. ಯುದ್ಧ ಸಿದ್ಧ ಪಡೆಗಳು 4001-5000- ಶೆಪರ್ಡ್ ರೀಪರ್ಸ್ ಅನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸಿದರೆ ಮತ್ತು ಅವನು ಬದುಕುಳಿಯುತ್ತಾನೆ.
  8. ಯುದ್ಧ-ಸಿದ್ಧ ಪಡೆಗಳು 5000+- ಶೆಪರ್ಡ್ ರೀಪರ್ಸ್ ಅನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸಿದರೆ, ಅವನು ಬದುಕುಳಿಯುತ್ತಾನೆ.
ಶೆಪರ್ಡ್‌ನ ನಿಟ್ಟುಸಿರಿನೊಂದಿಗೆ ವೀಡಿಯೊ ಲಂಡನ್‌ನ ಅವಶೇಷಗಳ ನಡುವೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು - ನಾರ್ಮಂಡಿಯೊಂದಿಗಿನ ದೃಶ್ಯದ ನಂತರ - ನೀವು ಸಿಂಥೆಟಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ನಾಶಮಾಡುವ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಆರಿಸಬೇಕು - ಬಗಲ್ ಕಿರಣದಿಂದ ಸರಿಯಾದ ಮಾರ್ಗ (ಕೆಂಪು ಅಂತ್ಯ). ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಯುದ್ಧ-ಸಿದ್ಧ ಪಡೆಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ ಕನಿಷ್ಠ 4000 ಅಂಕಗಳಾಗಿರಬೇಕು.

ಎಲ್ಲಾ ಅಂತ್ಯಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಸಮಯವನ್ನು ಉಳಿಸಲು, ನೀವು ವೇಗವರ್ಧಕದೊಂದಿಗೆ ಕೊನೆಯ ಸಂಭಾಷಣೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ತಕ್ಷಣ, ಉಳಿಸುವ ಫೋಲ್ಡರ್ ಅನ್ನು ತೆರೆಯಬೇಕು (\My Documents\BioWare\Mass Effect 3\Save\Profile_folder), ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಹುಡುಕಿ AutoSave.pcsav, ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ನಕಲಿಸುವ ಅಥವಾ ಜಿಪ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಬ್ಯಾಕಪ್ ಮಾಡಿ. ನೀವು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ಅಂತ್ಯವನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಿದಾಗ, ಮೂಲ ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಬ್ಯಾಕಪ್ ಪ್ರತಿಯೊಂದಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಿ ಮತ್ತು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ಪಾಯಿಂಟ್‌ನಿಂದ ಆಟವನ್ನು ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ. ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಅಂತ್ಯಗಳನ್ನು ನೋಡುವವರೆಗೆ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ. ದೀರ್ಘ ಸಂಭಾಷಣೆಗಳನ್ನು ಕೇಳುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಈ ವಿಧಾನವು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಆಟವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, ಆಟವು ಸೆರ್ಬರಸ್ ಬೇಸ್ನಲ್ಲಿ ಆಕ್ರಮಣದ ಹಂತಕ್ಕೆ ಮರಳುತ್ತದೆ - ಇದು ತಪ್ಪಲ್ಲ, ಅದು ಹೀಗಿರಬೇಕು.

ಮಾಸ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ 3 - ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಉತ್ತಮ ಅಂತ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ!!!
ಆಟದ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅಂತ್ಯದ ಕಥಾವಸ್ತುವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ :)
ಇದು ಸುಖಾಂತ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಅಂತ್ಯವಾಗಿದೆ. ನಿಮಗೆ ಸುಖಾಂತ್ಯಗಳು ಇಷ್ಟವಾಗದಿದ್ದರೆ, ವೀಕ್ಷಿಸಬೇಡಿ!
ಎಲ್ಲರೂ ಜೀವಂತವಾಗಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲವೂ ಚೆನ್ನಾಗಿದೆ, ನೀವು ಊಹಿಸುವುದಕ್ಕಿಂತಲೂ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ.
ಈ ಅಂತ್ಯದ ರಚನೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ಕಥೆ ಇದೆ ...

ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ನಿಮಗಾಗಿ ನೋಡಿ.

ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಮಾಸ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ 3 ಅನ್ನು ಮುಗಿಸಿದ ನಂತರ ನಾನು ಅಂತ್ಯಗಳಿಂದ ತುಂಬಾ ಬೇಸರಗೊಂಡಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ನಾನು ಅದನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದೆ.

ಇದೇನಾಯಿತು.

ಈ ವೀಡಿಯೊದ ಕಥೆ ಮತ್ತು ವಿವರಣೆಯನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದರು: ಕ್ಯಾಪ್ಟನ್ ವಿವಿಧ ಗ್ರಹಗಳಿಗೆ ಭೇಟಿ ನೀಡಿದರು ಮತ್ತು ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಟ್ರಾನ್ಸ್ಮಿಟರ್ಗೆ ಸಂಪರ್ಕ ಹೊಂದಿದ ಪ್ರಾಚೀನ ಕಲಾಕೃತಿಯನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡರು. ಅವರು ಸಹಾಯಕ್ಕಾಗಿ ಕರೆದರು ... ಜೀವನವು ಪಾರುಗಾಣಿಕಾಕ್ಕೆ ಬಂದಿತು ... ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಇದು ಜನರ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಜೀವನ, ಅದು ಅವರಿಗೆ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಪದಗಳು ಏನೆಂದು ವಿವರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ...
ಅವನು ಅವಳನ್ನು ಅತ್ಯಂತ ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಕರೆಯಬಹುದೆಂದು ಜೀವನವು ಅವನಿಗೆ ಹೇಳಿದನು, ಆದರೆ ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಒಮ್ಮೆ ಮಾತ್ರ, ಅಂತಹ ಸಹಾಯಕ್ಕೆ ಅರ್ಹನಾಗಿರಲು ಅವನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಶ್ರಮಿಸಿದನು ...
ಕ್ಯಾಪ್ಟನ್ ಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡ ಬಲವನ್ನು ಅನುಮಾನಿಸಿದನು, ಆದರೆ ಏನಾಯಿತು ಎಂಬುದನ್ನು ಇನ್ನೂ ನೆನಪಿಸಿಕೊಂಡನು.
ಕೋಟೆಯಲ್ಲಿ...
ಲೈಫ್ ಈಗಾಗಲೇ ಇದೆ, ನಾಯಕನಿಗೆ ಸಹಾಯ ಬೇಕು ಎಂದು ಅವಳು ತಿಳಿದಿದ್ದಾಳೆ. ಅಡ್ಮಿರಲ್ ಆಂಡರ್ಸನ್ ಅವರೊಂದಿಗಿನ ಸಂಭಾಷಣೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಅಡ್ಮಿರಲ್ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಪ್ಟನ್ ಇಬ್ಬರೂ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಕಣ್ಣು ಮುಚ್ಚಿದಾಗ, ಜೀವನವು ಇಬ್ಬರನ್ನೂ ಗುಣಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಜೀವನವು ಈಗಾಗಲೇ ಅವರ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿದೆ, ಅವರ ಹಿಂದೆ ಇದೆ ಎಂದು ಅವರು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ:

ಆದರೆ ಆಂಡರ್ಸನ್, ಸಮಾಧಾನದ ಭಾವನೆ, ನಿದ್ರಿಸುತ್ತಾನೆ :)
ಇಲ್ಲಿ ಅಡ್ಮಿರಲ್ ಹ್ಯಾಕೆಟ್ ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಏನೋ ತಪ್ಪಾಗಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತಾನೆ.
ಅವನು ನಿಯಂತ್ರಣ ಫಲಕಕ್ಕೆ ತೆವಳುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಗಾಯಗಳು ಜೀವನದಿಂದ ವಾಸಿಯಾಗುತ್ತವೆ, ಆಂತರಿಕವಾದವುಗಳು ಮಾತ್ರ ಭಾಗಶಃ ವಾಸಿಯಾಗುತ್ತವೆ - ಎಲ್ಲವೂ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಸಂಭವಿಸಿದವು, ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಪ್ಟನ್ ನಿಯಂತ್ರಣ ಫಲಕಕ್ಕೆ ಧಾವಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಬಾಹ್ಯ ಹಾನಿ ಸ್ವತಃ ಅನುಭವಿಸಿತು. ಅವನು ಎಂದಿಗೂ ತೆವಳುತ್ತಿರಲಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಜೀವನವು ಅವನನ್ನು ಮತ್ತೆ ಗುಣಪಡಿಸಿತು ...
ನಿಯಂತ್ರಣ ಫಲಕಕ್ಕೆ ತೆವಳುತ್ತಾ, ಕ್ಯಾಪ್ಟನ್ ಅವರು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಗುಂಡಿಗಳನ್ನು ಒತ್ತಿದರು ಮತ್ತು ಒತ್ತಲು ಹೆಚ್ಚೇನೂ ಇಲ್ಲ ಎಂದು ಅರಿತುಕೊಂಡರು, ಮತ್ತು ಈ ಆಲೋಚನೆಯು ಅವನನ್ನು ಆವರಿಸಿತು ಮತ್ತು ಅವನು ಮತ್ತೆ ನೆಲಕ್ಕೆ ಬಿದ್ದನು ...
ಕ್ಯಾಪ್ಟನ್ ಅನ್ನು ವೇಗವರ್ಧಕದಿಂದ ಮೇಲಕ್ಕೆತ್ತಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅವನು ಕ್ಯಾಪ್ಟನ್ ಅನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ನಿಯಂತ್ರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಕೇವಲ ಮೂರು ಮಾರ್ಗಗಳಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಅವನನ್ನು ನಿರ್ದೇಶಿಸಬಹುದು ಎಂದು ಯೋಚಿಸುತ್ತಾನೆ, ಇವೆಲ್ಲವೂ ವೇಗವರ್ಧಕಕ್ಕೆ ಪ್ರಯೋಜನಕಾರಿಯಾಗಿದೆ, ಸಹಜವಾಗಿ, ಅವರು ತನ್ನನ್ನು ವಿವಿಧ ರೂಪಗಳಲ್ಲಿ - ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಬಳಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ದಾರಿ. ಮತ್ತು ವೇಗವರ್ಧಕಕ್ಕೆ ಕ್ಯಾಪ್ಟನ್ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಆಯ್ಕೆಯ ಜನರೇಟರ್ ಆಗಿ ಮಾತ್ರ ಅಗತ್ಯವಿದೆ...
:)
ಆದರೆ ವೇಗವರ್ಧಕವು ಆಳವಾಗಿ ತಪ್ಪಾಗಿದೆ :)
... ವೇಗವರ್ಧಕದೊಂದಿಗೆ ಸುದೀರ್ಘ ಸಂಭಾಷಣೆ ಇದೆ...
... ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ಮಿತ್ರನನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾ, ಕ್ಯಾಪ್ಟನ್ ಸಹಾಯಕ್ಕಾಗಿ ಕರೆದನು ಮತ್ತು...


ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ವೇಗವರ್ಧಕ ಕಿರಣವು ತಕ್ಷಣವೇ ಶಿಟ್ ಆಗಿ ಬದಲಾಯಿತು :)


ನಂತರ ಜೀವನವು ನಾಯಕನಿಗೆ ಏನೆಂದು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ, ಈ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ಸಿಟಾಡೆಲ್ ಮತ್ತು ಫೊರ್ಜ್ ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ರೂಪಾಂತರಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಎಲ್ಲದರ ಪುನಃಸ್ಥಾಪನೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ ... ಇದು ವಿವಿಧ ವಿಶೇಷ ಪರಿಣಾಮಗಳೊಂದಿಗೆ ಇರುತ್ತದೆ.
ವಾಸ್ತವವೆಂದರೆ ಜೀವನವು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಒಂದೇ ಬಾರಿಗೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅದು ಅಗತ್ಯವಿರುವಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲೆಡೆ ಇರುತ್ತದೆ ... ನಾವು ಜೀವನದ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಮಾತನಾಡಬಹುದು ...
ತದನಂತರ ಕಥೆಯ ಸಮಯ ಬಂದಿತು, ಕ್ಯಾಪ್ಟನ್ ಬಹಳಷ್ಟು ಕಲಿತರು ಮತ್ತು ಪೋರ್ಟಲ್ ಮೂಲಕ ನಾರ್ಮಂಡಿಗೆ ಹೋದರು. ಅದಕ್ಕೂ ಮೊದಲು, ಅವರು ಸೂಸಿಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು, ಮತ್ತು ಅವನು ಅವಳಿಗೆ ಪ್ರೀತಿಯ ಬಗ್ಗೆ ಇನ್ನಷ್ಟು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಲು ಹೇಳಿದನು, ಆದರೆ ಅವನು ಜೋಕರ್‌ಗೆ ಅವಳ ಸ್ನೇಹಿತನಾಗಿರಲು ಸಲಹೆ ನೀಡಿದನು :)
ಮತ್ತು ಏನು - ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ತಾನು ಇಷ್ಟಪಡುವದನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ :)
ಇದಲ್ಲದೆ, ಮೊದಲ ವೀಡಿಯೊದಲ್ಲಿ ನಾರ್ಮಂಡಿ ಭೂಮಿಯಿಂದ ಹೊರಟಾಗ - ರೀಪರ್ ಅದರ ಘಟಕಗಳಾಗಿ ವಿಭಜನೆಯಾಗುತ್ತದೆ, ನಂತರ ಜೋಕರ್‌ನ ಸಾಲುಗಳ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಸಂಗೀತಕ್ಕೆ ಗಮನ ಕೊಡಿ - ಅಲ್ಲಿ ರೀಪರ್‌ಗಳನ್ನು ಕಳುಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ :)
ಮತ್ತು ನಾಯಕನು ಹಡಗನ್ನು ವೈಯಕ್ತಿಕವಾಗಿ ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತಾನೆ ಎಂದು ಜೋಕರ್ ತುಂಬಾ ಆಶ್ಚರ್ಯ ಪಡುತ್ತಾನೆ - ಜೀವನವು ಅವನಿಗೆ ಏನು ಹೇಳಿದೆ ಎಂದು ಅವನಿಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅವನು ಹೇಗಾದರೂ ಪಾಲಿಸುತ್ತಾನೆ.
ನಂತರ ಕ್ಯಾಪ್ಟನ್ ಹೇಳಿದ ಎಲ್ಲವೂ ನಡೆಯುತ್ತದೆ.
ಏಕೆ ಕ್ಯಾಪ್ಟನ್ ಮತ್ತು ಶೆಪರ್ಡ್ ಅಲ್ಲ? ಹೌದು, ಏಕೆಂದರೆ ನಾನು ನನ್ನದೇ ಹೆಸರನ್ನು ಹೊಂದಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಅಪ್‌ಸ್ಟಾರ್ಟ್ ಅಲ್ಲ!!! ನಾನು ಇಷ್ಟಪಡುವ ಹೆಸರು!
ಭೂಮಿಯ ಮೇಲಿನ ಯುದ್ಧ - ಹೌದು, ಅಂದಹಾಗೆ, ಹೊಡೆತಗಳು ನೈಜವಾಗಿವೆ, ಇವು ನಿಜವಾದ ಆಯುಧಗಳು ಮತ್ತು ಕಾಲ್ಪನಿಕವಲ್ಲ - ಯುದ್ಧಭೂಮಿಯಿಂದ ನೇರವಾಗಿ ವೀಡಿಯೊದಿಂದ ಧ್ವನಿಸುತ್ತದೆ, ನಿಜ.
ಮತ್ತು ಯುದ್ಧವು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ರಾತ್ರಿಯಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ರಾತ್ರಿ ದೃಷ್ಟಿ ಸಾಧನದ ಮೂಲಕ ಯುದ್ಧವನ್ನು ನೋಡಬೇಕು, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅದರ ಮೂಲಕ ಎಲ್ಲವೂ ಹಸಿರು ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿದೆ - ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ - ಚಿತ್ರವು ನಿಜವಾಗಿದೆ:


ಮುಂದೆ, ಜಂಪ್ ಬೂಸ್ಟರ್‌ಗಳು ಟೆಲಿಪೋರ್ಟೇಶನ್ ಗೇಟ್‌ಗಳಾಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತವೆ. ಭೂಮಿಯನ್ನು ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸಿದಾಗ - ಉಪಗ್ರಹದಿಂದ ನಿಜವಾದ ವೀಡಿಯೊ:


ಆದ್ದರಿಂದ, ಕ್ಯಾಪ್ಟನ್ ನಾರ್ಮಂಡಿಯನ್ನು ಗ್ರಹದ ಮೇಲೆ ನಿಲ್ಲಿಸಿದನು :) ಹೌದು, ಅದು ತುಂಬಾ ಅಂದವಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲಿಲ್ಲ - ಅದು ಚರ್ಮವನ್ನು ಗೀಚಿದೆ, ಅದು ತಾಂತ್ರಿಕ ವಿಷಯವಾಗಿದೆ :)


ಗ್ರಹದಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಜೀವನಗಳಿವೆ, ಆರ್ಗನೋ-ಸಿಂಥೆಟಿಕ್ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಶಾಂತಿಯುತವಾದವುಗಳು ಸೇರಿದಂತೆ!!!
ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿ…
ಜೀವನವು ಆಗಮಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಪ್ಟನ್ ಮತ್ತು ಸೂಸಿಯನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯ ಜನರನ್ನಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ, ವಿಸ್ತೃತ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳಿದ್ದರೂ - ಈಗ ಅವರು ಟೆಲಿಕಿನೆಸಿಸ್, ಸ್ವಯಂ-ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆ, ಆಲೋಚನೆಯ ಶಕ್ತಿಯಿಂದ ಇತರರನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. :)
ಹಿನ್ನೆಲೆ ಸಂಗೀತ - ಹುಡುಗಿ ತಕ್ಷಣವೇ ತನ್ನ ಗೆಳೆಯನ ಶ್ರೀಮತಿ ಅಧ್ಯಕ್ಷನಾಗಲು ಬಯಸುತ್ತಾಳೆ - ಕ್ಯಾಪ್ಟನ್ - ಅಧ್ಯಕ್ಷ - ಮದುವೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಅಪ್ರಜ್ಞಾಪೂರ್ವಕವಾಗಿ ಸುಳಿವು ನೀಡುತ್ತಾಳೆ, ನಂತರ ಸಂಗೀತವು ಅಧಿಕಾರದ ಅವಶ್ಯಕತೆಗೆ ಸರಾಗವಾಗಿ ಪರಿವರ್ತನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ - ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಎಲ್ಲವೂ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅವರೆಲ್ಲರೂ ಈ ಗ್ರಹದಲ್ಲಿ ವಿಶ್ರಾಂತಿ ...

ಸಾಹಸವು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗಿದೆ !!!

ಮತ್ತು, ಆಟದ ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಅದರಿಂದ ಅನಾರೋಗ್ಯಕ್ಕೆ ಒಳಗಾಗಿದ್ದಾರೆ, ಅವರು ಎಲ್ಲ ವೀರರನ್ನು ಏಕೆ ಸಮಾಧಿ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ?
ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು ಅವರಿಗೆ ಅನುಮತಿ ನೀಡಿದವರು ಯಾರು?
ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಮನೋವಿಜ್ಞಾನದಲ್ಲಿ ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ, ಅಥವಾ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಮುಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಬೇರೆ ಯಾವುದೋ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ಇದನ್ನು ಇನ್ನೂ ಆಟಗಳಾಗಿ ವರ್ಗಾಯಿಸುತ್ತಾರೆ - ಈಡಿಯಟ್ಸ್!
ವೀರರು ಯಾವಾಗಲೂ ಜೀವಂತವಾಗಿರುತ್ತಾರೆ !!! ನೀವು ಅವರನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸಬಹುದು, ಅವರು ನಿಧಿ!

ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿ ವಿವರಣೆಯೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್‌ಗಳು:

ಮೇಲಿನ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ಜೀವನ, ಏನಾಗುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ನಾಯಕನಿಗೆ ಹೇಳುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಸಿಟಾಡೆಲ್ನ ರೂಪಾಂತರದ ಆರಂಭವನ್ನು ನೋಡಬಹುದು:

ಸಿಟಾಡೆಲ್ ಮತ್ತು ಸುತ್ತಮುತ್ತಲಿನ ನಕಾರಾತ್ಮಕ ಘಟಕಗಳ ಪ್ರಾದೇಶಿಕ-ತಾತ್ಕಾಲಿಕ ರೂಪಾಂತರದ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಮತ್ತೊಂದು ರೂಪಕ್ಕೆ:

ನಾಯಕನ ಹಿಂದೆ ನಾರ್ಮಂಡಿಗೆ ತೆರೆದ ಪೋರ್ಟಲ್:

ಪರಮಾಣುಗಳಾಗಿ ರೀಪರ್ನ ಪ್ರಸರಣ, ಗಮನಿಸಿ, ಸರಳವಾಗಿ ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುತ್ತದೆ - ವಿಭಜನೆಯಾಗುತ್ತದೆ:

ರೀಪರ್‌ಗಳ ನಂತರದ ರೂಪಾಂತರ ಮತ್ತು ಅವುಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಎಲ್ಲವನ್ನು ವೇಗವರ್ಧಕದಿಂದ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ:

ಸಿಟಾಡೆಲ್ ಪರಿವರ್ತನೆ:

ಹೈಪರ್ಜಂಪ್ ಬೂಸ್ಟರ್ ಪರಿವರ್ತನೆಯ ಪ್ರಾರಂಭ:

ಹೈಪರ್‌ಜಂಪ್ ಬೂಸ್ಟರ್‌ಗಳ ರಚನೆಗೆ ನೇರ ಬದಲಾವಣೆಗಳು:

ಹೈಪರ್‌ಜಂಪ್ ಬೂಸ್ಟರ್‌ಗಳನ್ನು ಪರಿವರ್ತಿಸುವ ಮತ್ತು ರಚಿಸಿದ ಗೇಟ್‌ಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವ ಫಲಿತಾಂಶ:

ಭೂಮಿಯ ಪುನಃಸ್ಥಾಪನೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ:

ನಕ್ಷತ್ರಪುಂಜದ ರೂಪಾಂತರ, ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಸೋಂಕುಗಳ ಶುದ್ಧೀಕರಣ, ರೀಪರ್ಗಳು:

ಸರಿ, ಕಥೆಯ ನಂತರ ಅಜ್ಜ ತನ್ನ ಮೊಮ್ಮಗಳಿಗೆ ಬಹಳ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಸುದ್ದಿಯನ್ನು ಹೇಳಿದನು, ಅದು ಮೊಮ್ಮಗಳನ್ನು ಆಶ್ಚರ್ಯಗೊಳಿಸಿತು, ಆದರೆ ಅವಳನ್ನು ತುಂಬಾ ಸಂತೋಷಪಡಿಸಿತು:

ನಾಯಕನ ಕ್ರಿಯೆಯ ಫಲಿತಾಂಶ:

ನೀವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಮಾರ್ಗ:

ಯುದ್ಧದ ನಂತರದ ಆಹ್ಲಾದಕರ ಕ್ಷಣಗಳು:

ಮತ್ತು ಗ್ಯಾಲಕ್ಸಿಯ ಮುಖಾಮುಖಿಯ ನಂತರ ಮತ್ತೊಂದು ಭೂದೃಶ್ಯ:

ಅಂದಹಾಗೆ, ಈ ಅಂತ್ಯದಲ್ಲಿ ಸೂಸಿ ಈ ರೀತಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ:

ಕ್ಯಾಪ್ಟನ್ ಪೈಲಟ್ ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾದರು:

ನಿಜ, ಅವರು ನಂತರ ಅವನನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸೂಕ್ತವಾದಂತೆ ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತಾರೆ ...

ಮತ್ತು ಅವರು ನಾಯಕನೊಂದಿಗೆ ಇದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ...

ಪ್ರಾಮಾಣಿಕವಾಗಿ, ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ - ಇದು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ನೋಡುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ :)

ನೀವು ಸಂಗೀತದ ಗತಿ ಮತ್ತು ಲಯಕ್ಕೆ ಗಮನ ಕೊಡಬಹುದು.

ಮಾಸ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ 3 ರಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಅವಳು ಹೇಗಿದ್ದಾಳೆ? ಆಟಕ್ಕೆ ವಿಭಿನ್ನವಾದ ಅಂತ್ಯವನ್ನು ನಾವು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಬೇಕೇ? ಈ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ನಾನು ಈ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸುತ್ತೇನೆ, ನಾನು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ಆದರೆ ಮಾಹಿತಿಯುಕ್ತವಾಗಿ ಉತ್ತರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೇನೆ. ಮುಂದಿನ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ, ಗೇಮ್ ಮಾಸ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ 3 ನಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ವಿಷಯಗಳ ಕುರಿತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಲೇಖನಗಳನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಗುವುದು. ಇವುಗಳು ಮಿಷನ್‌ಗಳ ದರ್ಶನಗಳು, ಆಟದ ವಿವರಣೆ, ಅನಿಸಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ.

ಸಾಮೂಹಿಕ ಪರಿಣಾಮದಲ್ಲಿ ಅಂತ್ಯಗಳು 3

ಮಾಸ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ 3 ರಲ್ಲಿ ಕೇವಲ 3 ಅಂತ್ಯಗಳಿವೆ, ಎಲ್ಲಾ ಮೂರು ಅಂತ್ಯಗಳು ನಮ್ಮ ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರವಾದ ಶೆಪರ್ಡ್ ಸಾವಿನೊಂದಿಗೆ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಏಕೆ ಎಲ್ಲವೂ ಹೀಗೆ ನಡೆಯುತ್ತಿದೆ? ಮತ್ತು ಎಲ್ಲವೂ ಈ ರೀತಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಆಟದ ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಮೊದಲಿನಿಂದಲೂ ಶೆಪರ್ಡ್ ಕಥೆಯು ME ಆಟದ ಮೂರನೇ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಎಂದು ಘೋಷಿಸಿದರು. ಈ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಏಕೆ, ಮತ್ತು ಅದು ಏಕೆ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ವಿಷಯವೆಂದರೆ ನಮ್ಮ ನೆಚ್ಚಿನ ನಾಯಕ ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರವಾಗಿದ್ದ ನಕ್ಷತ್ರಪುಂಜದಲ್ಲಿ ಈಗಾಗಲೇ ಅನೇಕ ಘಟನೆಗಳು ಸಂಭವಿಸಿವೆ. ನಾವು ಈಗಾಗಲೇ ಗ್ಯಾಲಕ್ಸಿಯನ್ನು ಗೆತ್‌ನಿಂದ ಉಳಿಸಲು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ, ಅನೇಕ ಪ್ರಪಂಚಗಳನ್ನು ರಕ್ಷಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಗಡಿಗೆ ಹಿಂದಕ್ಕೆ ತಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಮತ್ತು ನಾವು ಕೌನ್ಸಿಲ್ ಅನ್ನು ಉಳಿಸಲು ಅಥವಾ ನಮ್ಮ ಒಡನಾಡಿಗಳನ್ನು ಉಳಿಸಲು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದ್ದೆವು, ಕೌನ್ಸಿಲ್ ಅನ್ನು ಸಾಯುವಂತೆ ಬಿಟ್ಟೆವು, ಅದನ್ನೇ ನಾನು ಮಾಡಿದೆ. ಆಟದಲ್ಲಿ ನಾವು ನಮ್ಮ ನಕ್ಷತ್ರಪುಂಜದ ಮೇಲೆ ರೀಪರ್ಸ್ ದಾಳಿಯ ಬಗ್ಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು.

ಮತ್ತು ಶೆಪರ್ಡ್ ಕಥೆಯ ಅಂತಿಮ ಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಅದು ಸರಿ, ಇದು ನಾಯಕ, ಆಟವಲ್ಲ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರನ್ನು ಉಳಿಸಲು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದ್ದನು, ಆದರೆ ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಾವು ನಮ್ಮನ್ನು ತ್ಯಾಗ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ.

ಮೂರು ಇವೆ ಮಾಸ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ 3 ಅಂತ್ಯಗಳು. ಮೂಲಕ, ಇದು ಕಾಕತಾಳೀಯವಾಗಿರಬಹುದು ಅಥವಾ ಇಲ್ಲದಿರಬಹುದು, ಆದರೆ ಅಂತ್ಯಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯು ಸಂಖ್ಯೆ 3 ಕ್ಕೆ ಸಮಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಇದು ಆಟದ ಎಲ್ಲಾ ಮೂರು ಭಾಗಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಅಂತ್ಯವು ಆಟಗಾರ ಸಮುದಾಯದಲ್ಲಿ ತನ್ನದೇ ಆದ ಹೆಸರನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಕೆಂಪು, ಹಸಿರು ಮತ್ತು ನೀಲಿ. ಒಂದು ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಎಲ್ಲಾ ಕೊಯ್ಲುಗಾರರನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನಾವು ಆಟದಲ್ಲಿ ಬಲಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ವಿದ್ಯುತ್ ಬ್ಯಾಟರಿಯನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸಬೇಕು. ಇನ್ನೊಂದು ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಶಕ್ತಿಯ ಕಿರಣಕ್ಕೆ ಹಾರಿ ನಮ್ಮ ದೇಹವನ್ನು ಅಯಾನೀಕರಣಕ್ಕೆ ಒಡ್ಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಈ ಅಂತ್ಯದಲ್ಲಿ, ಜನರು ಮತ್ತು ರೋಬೋಟ್‌ಗಳು ಒಂದಾಗಿ ಒಂದಾಗುತ್ತವೆ, ಯಂತ್ರಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಜೀವಂತವಾಗುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಜನರು ರೋಬೋಟಿಕ್ ಆಗುತ್ತಾರೆ, ಒಂದು ರೀತಿಯ ವಿಲೀನ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಅಂತ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ನೀವು ನೇರವಾಗಿ ಹೋಗಬೇಕು. ಮತ್ತು ಮೂರನೇ ಅಂತ್ಯವೂ ಇದೆ, ಅದರಲ್ಲಿ ನಾವು ಸಣ್ಣ ಕಣಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದ್ದೇವೆ, ಆದರೆ ನಾವು ಕೊಯ್ಲುಗಾರರ ಸೈನ್ಯವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಬಹುದು. ನನ್ನ ಅಭಿಪ್ರಾಯದಲ್ಲಿ, ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ನಮ್ಮ ನಾಯಕ ಶೆಪರ್ಡ್‌ನ ಮನಸ್ಸಿನ ತುಣುಕಾದರೂ ಉಳಿದಿದೆ. ಆದರೆ ಆಟದ ಅಂತ್ಯದ ಬಗ್ಗೆ ಎಲ್ಲಾ ವೀಡಿಯೊಗಳಲ್ಲಿ, ನಮ್ಮ ತಂಡವು ವಿನಾಶಕಾರಿ ಕಿರಣಗಳಿಂದ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಎಲ್ಲಾ ಮೂರು ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಅವರು ಜನವಸತಿಯಿಲ್ಲದ ಗ್ರಹದಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಯಾವುದೇ ಅಂತ್ಯದಲ್ಲಿ, ಪ್ರಪಂಚದ ನಡುವೆ ಪ್ರಯಾಣಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುವ ಎಲ್ಲಾ ಪುನರಾವರ್ತಕಗಳು ಸ್ಫೋಟಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ಎಂದು ನಾನು ಸೇರಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ. ಮತ್ತು, ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಕೇವಲ ಒಂದು ಅಂತ್ಯದಲ್ಲಿ, ಕೇಂದ್ರ, ಭಗ್ನಾವಶೇಷಗಳ ನಡುವಿನ ವೀಡಿಯೊಗಳಲ್ಲಿ ಕ್ಯಾಪ್ಟನ್‌ನ ಮುರಿದ ರಕ್ಷಾಕವಚವನ್ನು ನಮಗೆ ತೋರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಜೈವಿಕ ಜೀವಿಗಳ ಶ್ವಾಸಕೋಶದ ವಿಸ್ತರಣೆಯಿಂದ ಸಂಭವಿಸುವ ಸಂಭವನೀಯ ಉಸಿರಾಟದಿಂದ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ.

ನಾನು ಅಂತ್ಯವನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡಲಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ನಾನು ಕಥೆಯ ಮುಂದುವರಿಕೆಯನ್ನು ನೋಡಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ, ಅಲ್ಲಿ ನಾನು ತಾಲಿಯ ಮನೆಯ ಗ್ರಹದಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುತ್ತೇನೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸಿದೆ, ಆದರೆ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ನನ್ನ ನಾಯಕ ಹೇಗಾದರೂ ಸತ್ತನು. ಆಟಗಾರರು ಈಗಾಗಲೇ ಈ ಅಂತ್ಯಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಅರ್ಜಿಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳಿಂದ ಪ್ರೀತಿಯ ಆಟ ಮಾಸ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ 3 ಗೆ ಹೊಸ ಅಂತ್ಯವನ್ನು ಕೋರುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಆದರೆ ಈ ಬೇಡಿಕೆಗಳಿಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿ, ಬಯೋವೇರ್ ಅಭಿಯಾನದ ನಿರ್ದೇಶಕರು ಯಾವುದೇ ಹೊಸ ಅಂತ್ಯವಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಕಾಯುವುದರಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಅರ್ಥವಿಲ್ಲ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಹೊಸದನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವ ಎಲ್ಲಾ ಶುಭಾಶಯಗಳನ್ನು ಇನ್ನೂ ಘೋಷಿಸದ ಆಟದ ಭಾಗವಾಗಿ ಸ್ವೀಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಒಂದೆರಡು ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಇರುತ್ತದೆ. ಇನ್ನೂ 3 ಬಾರಿ ಆಟದ ಮೂಲಕ ಹೋಗಲು ಮತ್ತು ಮೂರನ್ನೂ ಅನುಭವಿಸಲು ನಾನು ನಿಮಗೆ ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತೇನೆ ಮಾಸ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ 3 ಅಂತ್ಯಗಳು. ವೈಯಕ್ತಿಕವಾಗಿ, ನಾನು ಇದನ್ನು ಇನ್ನೂ ಎರಡು ಬಾರಿ ಮಾಡಲಿದ್ದೇನೆ ಏಕೆಂದರೆ ನಾನು ಈಗಾಗಲೇ ಒಮ್ಮೆ ಆಟವನ್ನು ಸೋಲಿಸಿದ್ದೇನೆ.

ಮಾರ್ಚ್ನಲ್ಲಿ, ಅಂದರೆ ಮಾರ್ಚ್ 21 ಮತ್ತು 23 ರಂದು, ಮಾಸ್ ಎಫೆಕ್ಟ್: ಆಂಡ್ರೊಮಿಡಾ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು, ಅಲ್ಲಿ ME3 ಘಟನೆಗಳ 600 ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ ಘಟನೆಗಳು ನಡೆಯುತ್ತವೆ. ಶೆಪರ್ಡ್ ಬದುಕುಳಿದಿರಲಿ ಅಥವಾ ಇಲ್ಲದಿರಲಿ, ಈ ಅದ್ಭುತ ಆಟದಲ್ಲಿ ನಾವು ಅವನನ್ನು ಮತ್ತೆ ನೋಡುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಇದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಮಾಸ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ 2017 ರಲ್ಲಿ ಕಾಲೋನಿಯಲ್ಲಿ ಬದುಕುವ ಹಕ್ಕನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಲು ನಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಹೊಸ ನಾಯಕ ಮತ್ತು ಹೊಸ ಸ್ನೇಹಿತರು ನಮಗೆ ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ನಾವು ಹೊಸ ರೋಮಾಂಚಕಾರಿ ಕಥಾವಸ್ತು ಮತ್ತು ಗೇಮ್‌ಪ್ಲೇಗಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದೇವೆ.

ಮಾಸ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ 3 ರ ಅಂತ್ಯಗಳು ಆಂಡ್ರೊಮಿಡಾದ ಆಟದ ಮೇಲೆ ಹೇಗೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತವೆ?

ಯಾವುದೇ ನಿಖರವಾದ ಮಾಹಿತಿಯಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು ನಮ್ಮದೇ ಆದ ಘಟನೆಗಳ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಮರುಸೃಷ್ಟಿಸಲು ನಮಗೆ ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುವುದು ಎಂದು ನಾವು ಊಹಿಸಬಹುದು, ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಯುಗದಲ್ಲಿ ಮೊಸಾಯಿಕ್ ರೂಪದಲ್ಲಿ, ಇದು ಕನಿಷ್ಠ ಭಾಗಶಃ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರಿತು. ಆಟದಲ್ಲಿ ನಮ್ಮ ಘಟನೆಗಳು. ಆಟದಲ್ಲಿ ಶೆಪರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗುವುದು ಎಂದು ನಾವು ಭಾವಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಆಟದ ಮೂರನೇ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ನಿಧನರಾದ ನಮ್ಮ ನೆಚ್ಚಿನ ಆಟದ ನಾಯಕ ಕ್ಯಾಪ್ಟನ್ ಶೆಪರ್ಡ್ ಬಗ್ಗೆ ನಾವು ಮತ್ತೆ ಕೇಳುತ್ತೇವೆ.

(ಇನ್ನೂ ಯಾವುದೇ ರೇಟಿಂಗ್‌ಗಳಿಲ್ಲ)