ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ವಯಸ್ಕ ಮನುಷ್ಯನು ಒಮ್ಮೆ ಮಗುವಾಗಿದ್ದನು. ಮತ್ತು ಬಾಲ್ಯದ ಆ ಸಂತೋಷದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ದೊಡ್ಡ ಮನರಂಜನೆ ಎಂದರೆ ಹೊಲದಲ್ಲಿ ಸ್ನೇಹಿತರೊಂದಿಗೆ ಆಟವಾಡುವುದು. ಆಟ ಯಾವುದು ಮುಖ್ಯವಲ್ಲ, ಆಡುವುದು ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯ. ನೀವು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಏನು ಆಡಿದ್ದೀರಿ? ಸಹಜವಾಗಿ, ಚಕಮಕಿಗಳು, ಯುದ್ಧಗಳು, ಪಕ್ಷಪಾತಿಗಳು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನವುಗಳು ಇದ್ದವು - ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡುವುದು ಅಸಾಧ್ಯ. ಮತ್ತು ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ಶೂಟ್ ಮಾಡಲು ಅವಕಾಶವಿದ್ದರೆ, ಇದು ಯಾವುದೇ ಹುಡುಗನ ಅಂತಿಮ ಕನಸು! ಸ್ಲಿಂಗ್‌ಶಾಟ್‌ಗಳು, ಅಡ್ಡಬಿಲ್ಲುಗಳು ಮತ್ತು ಹುಡುಗರ ಪ್ರಪಂಚದ ಇತರ ಸಂತೋಷಗಳು ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಸರಳವಾಗಿ ಪ್ರಚೋದಿಸಿದವು. ಮತ್ತು ನೀವು ಅಂಗಳದಾದ್ಯಂತ ಏನನ್ನಾದರೂ ಸ್ಫೋಟಿಸಿದರೆ, ಅದು ಆನಂದದ ಉತ್ತುಂಗವಾಗಿದೆ! ಯೋಗ್ಯ ದೂರದಲ್ಲಿ ಬರೆಯುವ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ ಏನು? ಅವರು ಈಗ ಹೇಳುವಂತೆ ಅದು "ಋತುವಿನ ಹಿಟ್"! ಬಾಲಿಶ ವಿನೋದದ ಪ್ರಕಾರಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ನಾವು ನಿಮಗೆ ಹೇಳುತ್ತೇವೆ. ಇದನ್ನು ಗುಮ್ಮ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಗುಮ್ಮ ಶಬ್ದವನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ. ಯಾರನ್ನಾದರೂ ಹೆದರಿಸುವುದು ಇದರ ರಚನೆಯ ಮುಖ್ಯ ಉದ್ದೇಶವಾಗಿದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಗುಮ್ಮವನ್ನು ಪಿಸ್ತೂಲಿನ ಆಕಾರದಲ್ಲಿ ಮಕ್ಕಳ ಆಟಿಕೆ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಕ್ಯಾಪ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಳಸಿದಾಗ, ಜೋರಾಗಿ ಪಾಪಿಂಗ್ ಶಬ್ದವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಆದರೆ "ವಯಸ್ಕ" ಗುಮ್ಮಗಳು ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವವುಗಳೂ ಇವೆ - ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಖಾಲಿ ಕಾರ್ಟ್ರಿಜ್ಗಳು.

ಆದಾಗ್ಯೂ, ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಗುಮ್ಮ ಮಾಡಲು ಹಲವು ಮಾರ್ಗಗಳಿವೆ. ಈ ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ಯಾವುದರಿಂದ ತಯಾರಿಸಬಹುದು:

  1. ತಾಮ್ರದ ಟ್ಯೂಬ್ ಮತ್ತು ಪ್ಲೈವುಡ್ ತುಂಡಿನಿಂದ;
  2. ಬಟ್ಟೆಪಿನ್ಗಳಿಂದ;
  3. ಲೋಹದ ಕೊಳವೆಯಿಂದ;
  4. ಬೈಸಿಕಲ್ನಿಂದ ಮಾತನಾಡಿದರು;
  5. ಎರಡು ಬೋಲ್ಟ್ ಮತ್ತು ಒಂದು ಅಡಿಕೆ;
  6. ಡೋವೆಲ್ಗಳಿಂದ, ಇತ್ಯಾದಿ.

    ಎಲ್ಲ ತೋರಿಸು

    ಬಟ್ಟೆಪಿನ್ ಗುಮ್ಮ, ಅಥವಾ, ಇದನ್ನು "ಮ್ಯಾಚ್‌ಶೂಟರ್" ಎಂದೂ ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ, ಸೋವಿಯತ್ ಒಕ್ಕೂಟವು ಇನ್ನೂ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿದ್ದಾಗ ಬಹಳ ಹಿಂದೆಯೇ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲಾಯಿತು. ಹೊಲದಲ್ಲಿ ಸ್ನೇಹಿತರೊಂದಿಗೆ ಯುದ್ಧವನ್ನು ಆಡಿದಾಗ ಮಕ್ಕಳ ಇಡೀ ಯುಗವು ಈ ರೀತಿಯ "ಆಯುಧ" ದಿಂದ ವಿನೋದವಾಯಿತು. ವಿನ್ಯಾಸವು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಅದರ ತಯಾರಿಕೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ವಸ್ತುಗಳು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದಾಗಿದ್ದು, ಸೋಮಾರಿಯಾದವರು ಅಥವಾ ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಏನನ್ನೂ ಕೇಳದವರು ಮಾತ್ರ ಬಟ್ಟೆಪಿನ್ನಿಂದ ಗುಮ್ಮವನ್ನು ಮಾಡಿದರು. ಸಾಂದ್ರತೆ, ಬಳಕೆಯ ಸುಲಭತೆ ಮತ್ತು ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹತೆ ಸಾಧನವನ್ನು ಬಹಳ ಜನಪ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದೆ. ಮತ್ತೊಂದು ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವೆಂದರೆ ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯ ಮತ್ತು ಬೆಂಕಿಯಿಡುವ ಚಿಪ್ಪುಗಳನ್ನು ಹಾರಿಸಬಹುದು.

    ಇತ್ತೀಚಿನ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ, ಬಟ್ಟೆಪಿನ್ ಗುಮ್ಮ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿಲ್ಲ. ಸೋವಿಯತ್ ಕಾಲದಲ್ಲಿ, ಬಟ್ಟೆಪಿನ್ಗಳನ್ನು ದುರ್ಬಲವಾದ ಸ್ಪ್ರಿಂಗ್ನೊಂದಿಗೆ ಮರದಿಂದ ಮಾಡಲಾಗಿತ್ತು, ಆದರೆ ಈಗ ಅವುಗಳನ್ನು ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ನಿಂದ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದು ಮುಖ್ಯ ಕಾರಣಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಮತ್ತೊಂದು ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶ: ಈಗ ಮಕ್ಕಳು ತುಂಬಾ ಮನರಂಜನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ (ಇಂಟರ್ನೆಟ್, ಆಟಗಳು, ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು) ಅವರು ತಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಕೈಗಳಿಂದ ಏನನ್ನಾದರೂ ಮಾಡಲು ಸಹ ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿಲ್ಲ. ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯೊಂದಿಗೆ, ಶಾಲಾ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳು ಹೊಲದಲ್ಲಿ ಏನನ್ನಾದರೂ ಆಡುವುದನ್ನು ನೀವು ಅಪರೂಪವಾಗಿ ನೋಡುತ್ತೀರಿ.

    ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇನ್ನೂ ಉತ್ಸಾಹಿಗಳು ಇದ್ದಾರೆ! ಅವರಿಗಾಗಿಯೇ ನಾವು ಈ ಲೇಖನವನ್ನು ಬರೆದಿದ್ದೇವೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಕೈಗಳಿಂದ ಬಟ್ಟೆಪಿನ್‌ನಿಂದ ಗುಮ್ಮವನ್ನು ಹೇಗೆ ತಯಾರಿಸಬೇಕೆಂದು ನಾವು ನಿಮಗೆ ವಿವರವಾಗಿ ಹೇಳುತ್ತೇವೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ.


    ಈಗ ಈ ಪವಾಡ ಆಯುಧವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಏನು ಮಾಡಬೇಕೆಂಬುದರ ವಿವರಣೆಗೆ ನೇರವಾಗಿ ಹೋಗೋಣ.

    ಮೊದಲ ಹಂತ

    ಬಟ್ಟೆಪಿನ್ ಅನ್ನು ಮೂರು ಭಾಗಗಳಾಗಿ ಡಿಸ್ಅಸೆಂಬಲ್ ಮಾಡಿ - ನೀವು ಎರಡು ಮರದ ಬೇಸ್ ಮತ್ತು ಸ್ಪ್ರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು.

    ಎರಡನೇ ಹಂತ

    ಪೆನ್‌ನೈಫ್ ಬಳಸಿ, ನೀವು ಬಟ್ಟೆಪಿನ್ ಬೇಸ್‌ನ ಎರಡೂ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ, ಅದು ಕಷ್ಟವೇನಲ್ಲ. ಮೊದಲಿಗೆ, ಮರದ ಬೇಸ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಗಟರ್ ಕತ್ತರಿಸಿ. ನಿಮ್ಮ ಸಮಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಬೆರಳುಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಬಹುದು! ನಂತರ ಉಳಿದ ಅರ್ಧವನ್ನು ಎರಡು ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಿ.

    ಮೂರನೇ ಹಂತ

    ಈಗ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ವಸಂತವನ್ನು ತೋಡು ಕಡೆಗೆ ಎಳೆಯಿರಿ ಇದರಿಂದ ಅದರ ಮುಂಚಾಚಿರುವಿಕೆಯು ನಿಖರವಾಗಿ ತೋಡಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ನಂತರ ನೀವು ಚಿಕ್ಕ ಭಾಗವನ್ನು ಉದ್ದದ ಭಾಗಕ್ಕೆ ಲಗತ್ತಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ತಪ್ಪುಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು, ನೀವು ಕಾರ್ಖಾನೆ ಗಾಳಿಕೊಡೆಯ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಬೇಕು. ಅಂತಿಮ ಹಂತ: ಎಲ್ಲವೂ ಸರಿಹೊಂದಿದಾಗ, ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಸ್ಥಿತಿಸ್ಥಾಪಕ ಬ್ಯಾಂಡ್ನೊಂದಿಗೆ ಜೋಡಿಸಬೇಕು. ಎಲ್ಲಾ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ! ನೀವು ನೋಡುವಂತೆ, ಗುಮ್ಮ ಮಾಡುವುದು ಕಷ್ಟವೇನಲ್ಲ!

    ನಾವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮಾಡಬೇಕಾದ ಮುಂದಿನ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ನಮ್ಮ ಸೃಷ್ಟಿಯನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸುವುದು. ಇದು ಅತ್ಯಂತ ಆನಂದದಾಯಕ ಹಂತ, ಅಲ್ಲವೇ?

    ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ

    ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಹಂತಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಿ:

    1. 1. ಕಾರ್ಖಾನೆಯ ತೋಡಿನಲ್ಲಿ ಅದರ ಮುಂಚಾಚಿರುವಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ವಸಂತವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುವವರೆಗೆ ಮೇಲಿನ ಭಾಗವನ್ನು ಮುಂದಕ್ಕೆ ಎಳೆಯಿರಿ. ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಇದನ್ನು ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ನೀವು ಮಾಡಿದ ತೋಡಿನಲ್ಲಿ ಬಟ್ಟೆಪಿನ್ ಮುಂಚಾಚುವವರೆಗೆ ನೀವು ಈ ಭಾಗವನ್ನು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಎಳೆಯಬೇಕು.
    2. 2. ಈಗ ನೀವು ಉತ್ಕ್ಷೇಪಕವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಲೋಡ್ ಮಾಡಬೇಕು. ಇದನ್ನು ಮಾಡುವುದು ಸುಲಭ: ಮೇಲಿನ ಭಾಗವನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಮೇಲಕ್ಕೆತ್ತಿ. ಪಂದ್ಯಗಳು ಅಥವಾ ಪೇಪರ್ ಕ್ಲಿಪ್‌ಗಳನ್ನು ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಸ್ಪೋಟಕಗಳಾಗಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
    3. 3. ನಂತರ ಟ್ರಿಗರ್ ಬಾರ್ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗುವವರೆಗೆ ನಾವು ವಸಂತವನ್ನು ಹಿಂತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಇದರ ನಂತರ ಒಂದು ಶಾಟ್ ಇರಬೇಕು. ಹಾಗಿದ್ದರೆ, ಹುರ್ರೇ! ನೀವು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಸರಿಯಾಗಿ ಮಾಡಿದ್ದೀರಿ!

    ಸಾಧನವು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸದಿದ್ದರೆ ಏನು ಮಾಡಬೇಕು?

    ವಸಂತಕಾಲದ ಎರಡನೇ ಭಾಗವು ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ನಡೆಯದಿರುವುದು ಕಾರಣವಾಗಿರಬಹುದು. ಏನು ಮಾಡಬೇಕು? ವಸಂತವನ್ನು ಹಿಡಿದಿರುವ ತೋಡು ಆಳವಾಗಿಸಲು ಇದು ಅವಶ್ಯಕವಾಗಿದೆ.

    ನೀವು ಅದನ್ನು ನಂಬುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅಂತಹ ಸರಳ ಸಾಧನವನ್ನು ಸಹ ನವೀಕರಿಸಬಹುದು! ಹೌದು, ಹೌದು, ಆಶ್ಚರ್ಯಪಡಬೇಡಿ. ಈಗ ನಾವು ಹೇಗೆ ಹೇಳುತ್ತೇವೆ.

    ನಾವು ಗುಮ್ಮದ ಕೆಳಭಾಗಕ್ಕೆ ಸ್ಟ್ರಿಪ್ ಅನ್ನು ಅಂಟುಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ, ಅದನ್ನು ನಾವು ಮ್ಯಾಚ್ಬಾಕ್ಸ್ನಿಂದ ಕತ್ತರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಬೆಳಕಿನ ಪಂದ್ಯಗಳಿಗಾಗಿ ಸಲ್ಫರ್ ಇರುವಲ್ಲಿ ನಾವು ಒಂದು ತುಣುಕನ್ನು ಕತ್ತರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಈ ಸುಧಾರಣೆಯ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಗುಂಡಿನ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ಪಂದ್ಯವು ಬೆಳಗುತ್ತದೆ.

    ಬಳಕೆಗಾಗಿ ಸುರಕ್ಷತಾ ಮುನ್ನೆಚ್ಚರಿಕೆಗಳು

    ಗುಮ್ಮದ ಉತ್ಕ್ಷೇಪಕವು ಐದು ಮೀಟರ್ ವರೆಗೆ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದರಿಂದ, ಅದನ್ನು ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಇತರ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಎಂದಿಗೂ ಬಳಸಬೇಡಿ. ನೀವು ಇತರ ಜನರು, ಮಕ್ಕಳು ಅಥವಾ ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಮೇಲೆ ಗುರಿ ಇಡಬಾರದು. ಅಡ್ಡಬಿಲ್ಲು ಸುಡುವ ವಸ್ತುಗಳಿಂದ ದೂರವಿಡಿ. ಸುಡುವ ಸ್ಪೋಟಕಗಳನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ ನಿಮ್ಮ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಲು ಕನ್ನಡಕಗಳನ್ನು ಧರಿಸುವುದು ಒಳ್ಳೆಯದು; ಸಂತೋಷದಿಂದ ಬಳಸುವುದು!

ಇತ್ತೀಚಿನ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ, ನೀವು ಅಂಗಡಿಯಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಮಕ್ಕಳ ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಬಹುದು, ಆದರೂ ಅವುಗಳ ಗುಣಮಟ್ಟ ಮತ್ತು ಉಪಯುಕ್ತತೆಯು ಬಹಳ ಪ್ರಶ್ನಾರ್ಹವಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು ಸೋವಿಯತ್ ಶಾಲಾ ಮಕ್ಕಳು ಆಗಾಗ್ಗೆ ತಮ್ಮ ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುತ್ತಿದ್ದರು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮ್ಯಾಚ್ ಶೂಟರ್. ಈ ಮನೆಯಲ್ಲಿ ತಯಾರಿಸಿದ ಉತ್ಪನ್ನವು ಮುಚ್ಚುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ತಯಾರಿಸಲು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ.

ಮ್ಯಾಚ್ ಶೂಟರ್ ಮಾಡಲು, ನಿಮಗೆ ತೆಳುವಾದ ಭಾವನೆ-ತುದಿ ಪೆನ್ ಮತ್ತು ಶಕ್ತಿಯುತ ಸ್ಪ್ರಿಂಗ್ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಮೂಲಕ, ವಸಂತವನ್ನು ಹಗುರದಿಂದ ತೆಗೆಯಬಹುದು. ಅಥವಾ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಬಾಲ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ಪೆನ್ನ ಯಾಂತ್ರಿಕತೆಯಿಂದ.

ಹ್ಯಾಕ್ಸಾವನ್ನು ಬಳಸಿ, ಭಾವನೆ-ತುದಿ ಪೆನ್ ಅನ್ನು ಎರಡು ಸಮಾನ ಭಾಗಗಳಾಗಿ ಕತ್ತರಿಸಿ. ನಂತರ ಅದರಿಂದ ಬರೆಯುವ ತುದಿ, ರಾಡ್ ಮತ್ತು ಪ್ಲಗ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ, ಅದು ಭಾವನೆ-ತುದಿ ಪೆನ್ನ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿದೆ.

ವಸಂತಕಾಲದಲ್ಲಿ ಸಣ್ಣ ಲೋಹದ (ಅಥವಾ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್) ಪ್ಲೇಟ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿ. ಮ್ಯಾಚ್ ಶೂಟರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ, ಪಂದ್ಯವು ಒಳಗೆ ಬೀಳದಂತೆ ಇದನ್ನು ಮಾಡಬೇಕು.

ಮಾರ್ಕರ್ನ ಕೆಳಭಾಗವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದರಲ್ಲಿ ವಸಂತವನ್ನು ಇರಿಸಿ. ಕ್ಯಾಪ್ನೊಂದಿಗೆ ಮೇಲ್ಭಾಗವನ್ನು ಬಿಗಿಯಾಗಿ ಮುಚ್ಚಿ.

ಆದ್ದರಿಂದ, ಪಂದ್ಯ ಶೂಟರ್ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ. ಅದನ್ನು ಬಳಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು, ರಂಧ್ರಕ್ಕೆ ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಸೇರಿಸಿ, ಅದನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಬೆರಳಿನಿಂದ ಒತ್ತಿ ಮತ್ತು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿ. ವಸಂತವು ತೆರೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಹೊರಹಾಕುತ್ತದೆ. ಈ ಮನೆಯಲ್ಲಿ ತಯಾರಿಸಿದ ಆಯುಧದ ಗುಂಡಿನ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯು ಸುಮಾರು ಐದು ಮೀಟರ್ ಮತ್ತು ವಸಂತಕಾಲದ ಉದ್ದ ಮತ್ತು ಸ್ಥಿತಿಸ್ಥಾಪಕತ್ವವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ.

ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್‌ನಲ್ಲಿ, ನಾವು ನೀರಸ ಬಟ್ಟೆಪಿನ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಮ್ಯಾಚ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಟೂತ್‌ಪಿಕ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ ಶಕ್ತಿಯುತವಾದ ಮ್ಯಾಚ್ ಶೂಟರ್ ಆಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುತ್ತೇವೆ ಅದು ಅವುಗಳನ್ನು ಸೇಬುಗಳು ಮತ್ತು ಡಾರ್ಟ್‌ಬೋರ್ಡ್‌ಗಳಾಗಿ ಶೂಟ್ ಮಾಡಬಹುದು.

ಹಂತ 2: ಮ್ಯಾಚ್ ಗನ್ ಎಂದರೇನು?





ನಿಮ್ಮ ಟೇಬಲ್‌ಟಾಪ್ ಆಯುಧಕ್ಕೆ ಮ್ಯಾಚ್ ಗನ್ ಹೊಂದಿರಬೇಕು :) ಈ ಚಿಕ್ಕ ಪಾಕೆಟ್ ಗನ್ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು 20 ಅಡಿ ದೂರದಲ್ಲಿ ಶೂಟ್ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಟೂತ್‌ಪಿಕ್‌ಗಳನ್ನು ಸೇಬುಗಳು ಮತ್ತು ಡಾರ್ಟ್‌ಬೋರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಅಂಟಿಸಬಹುದು.

ಇದಲ್ಲದೆ, ಈ ಪಿಸ್ತೂಲ್ ಅನ್ನು ವಾಸ್ತವಿಕವಾಗಿ ಯಾವುದೇ ವೆಚ್ಚವಿಲ್ಲದೆ ಬಹಳ ಸುಲಭವಾಗಿ ಜೋಡಿಸಬಹುದು.

ಹಂತ 3: ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾಗಿರುವುದು


ಬಟ್ಟೆಪಿನ್ ಅಡ್ಡಬಿಲ್ಲು ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾಗಿರುವುದು:

  • ಮರದ ಅಂಟು
  • ಸರಳ ಬಟ್ಟೆಪಿನ್ (ಲೋಹದ ವಸಂತದೊಂದಿಗೆ ಮರದ)

ಜೋಡಣೆಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ವಿಷಯಗಳು:

  • ತ್ಯಾಜ್ಯ ಕಾಗದ
  • ಮರದ ಪಟ್ಟಿಗಳು
  • ಮರದ ಟೂತ್ಪಿಕ್ಸ್

ಹಂತ 4: ಸಣ್ಣ ಅಡ್ಡಬಿಲ್ಲು ರಚಿಸಿ





ಇನ್ನೂ 3 ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಿ




ಗನ್ ರಚಿಸಲು, ನೀವು ಮೊದಲು ಸ್ಪ್ರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಬೇಕು ಮತ್ತು ಬಟ್ಟೆಪಿನ್ನ ಮರದ ತುಂಡುಗಳನ್ನು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಇಡಬೇಕು ಇದರಿಂದ ಅವುಗಳ ನೋಟುಗಳು ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿರುತ್ತವೆ.

ಸುಮಾರು 1/2 ಇಂಚು ಉದ್ದದ ನಾಚ್‌ನಲ್ಲಿ ಬಟ್ಟೆಪಿನ್‌ನ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಗುರುತು ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಬಟ್ಟೆಪಿನ್‌ನ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕೋನದಲ್ಲಿ ಮತ್ತೊಂದು ಗುರುತು ಮಾಡಿ (ಸ್ಪಷ್ಟತೆಗಾಗಿ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ನೋಡಿ).

ಅನುಕೂಲಕ್ಕಾಗಿ, ನಾನು ನೀಲಿ ಮಾರ್ಕರ್ನೊಂದಿಗೆ ಕತ್ತರಿಸಬೇಕಾದ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಬಣ್ಣಿಸಿದೆ. ಒಂದು ಚಾಕುವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಎಲ್ಲಾ ನೀಲಿ ಬಣ್ಣದ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಕತ್ತರಿಸಿ.

ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಕತ್ತರಿಸಿದ ಉದ್ದವಾದ ಚಾನಲ್ ಅನ್ನು ಬಂದೂಕಿನ ಬ್ಯಾರೆಲ್ ಆಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಬಟ್ಟೆಪಿನ್ನ ಎರಡೂ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಒತ್ತಿದಾಗ ಪಂದ್ಯವು ತೊಂದರೆಯಿಲ್ಲದೆ ಅದರ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಚಲಿಸುವವರೆಗೆ ಅದನ್ನು ಕೆಲಸ ಮಾಡಿ.

ಕೋನೀಯ ಗುರುತು ನೀವು ಸಣ್ಣ ದರ್ಜೆಯನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾದ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಗುರುತಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು ಅದರ ಮೂಲ ಸ್ಥಳದಿಂದ ಸ್ಪ್ರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಸರಿಸಿದಾಗ ಅದನ್ನು ಹಿಡಿದಿಡಲು ಈ ದರ್ಜೆಯ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

ಹಂತ 5: ಮರದ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಅಂಟುಗೊಳಿಸಿ



ಗನ್ ದೇಹವನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಅಂಟು ಮಾಡುವ ಸಮಯ ಇದು.

ಮರದ ಚಪ್ಪಟೆ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಅಂಟು ಪದರದಿಂದ ಮುಚ್ಚಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಒತ್ತಿರಿ. ನಾನು ಕಾಗದಕ್ಕೆ ಅಂಟು ದಿಬ್ಬವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ದಿಬ್ಬದ ಮೇಲೆ ಬಟ್ಟೆಪಿನ್ನ ಫ್ಲಾಟ್ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಓಡಿಸಿದೆ, ಮೇಲ್ಮೈ ಮೇಲೆ ಸಮವಾಗಿ ಅಂಟು ಹರಡಿತು.

5-10 ನಿಮಿಷಗಳ ನಂತರ, ವಸಂತವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಅಂಟು ದೃಢವಾಗಿ ಹೊಂದಿಸಬೇಕು.

ಹಂತ 6: ವಸಂತವನ್ನು ಹಾಕಿ



ಸ್ಪ್ರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಹಾಕುವಾಗ, ಮೇಲ್ಭಾಗದ ಕೊಕ್ಕೆಯನ್ನು ಹೊರಗಿನ ದರ್ಜೆಯ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಲು ಅದು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ, ನಂತರ ಸ್ಪ್ರಿಂಗ್ ಅನ್ನು "ತೆರೆದ" ಬಗ್ಗಿಸಿ ಇದರಿಂದ ಎರಡನೇ ಸ್ಪ್ರಿಂಗ್ ಹುಕ್ ಮಧ್ಯದ ಕುಹರದೊಳಗೆ ಜಾರುತ್ತದೆ.

ವಸಂತವು ಯಾವುದೇ ತೊಂದರೆಗಳಿಲ್ಲದೆ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಸ್ನ್ಯಾಪ್ ಆಗಬೇಕು. ಗನ್ ಈಗ ಬಳಕೆಗೆ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ.

ಹಂತ 7: Ammo ಆಯ್ಕೆಗಳು





ಇನ್ನೂ 3 ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಿ




ಗನ್ ಬೆಂಕಿಯ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ಬ್ಯಾರೆಲ್ ಕೆಳಗೆ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಜಾರಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು.

ಬ್ಯಾರೆಲ್ ತುಂಬಾ ಕಿರಿದಾಗಿದ್ದರೆ, ನೀವು ತೆಳುವಾದ ಡ್ರಿಲ್ ಬಿಟ್ ಬಳಸಿ ರಂಧ್ರವನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಬಹುದು.

ನಮ್ಮ ಗನ್ ಅನ್ನು ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು, ಕೇವಲ ಒಂದು ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಸೇರಿಸಿ ಮತ್ತು ವಸಂತವು ಹಿಂಭಾಗದ ಹಂತವನ್ನು ತಲುಪುವವರೆಗೆ ಅದನ್ನು ತಳ್ಳಿರಿ. ಪಿಸ್ತೂಲ್ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಹುಂಜ ಮತ್ತು ಗುಂಡು ಹಾರಿಸಲು ಸಿದ್ಧವಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರಚೋದಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ನಿರೀಕ್ಷೆಯಂತೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸದಿದ್ದರೆ, ನಿರುತ್ಸಾಹಗೊಳಿಸಬೇಡಿ - ಅದರ ಮೇಲೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಪಿಸ್ತೂಲ್ ಹುಂಜ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವವರೆಗೆ ಅದನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಿ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪಿಸ್ತೂಲ್ ಇತರರಿಂದ ಸ್ವಲ್ಪ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಪ್ರತಿಯೊಂದನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಮಾರ್ಪಡಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ.

ನೀವು ಸಾಧನವನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯ ಪಿಸ್ತೂಲ್‌ನಂತೆ ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಮತ್ತು ನೀವು ಶೂಟ್ ಮಾಡಲು ಸಿದ್ಧರಾದಾಗ, ಪ್ರಚೋದಕವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಅಂತಹ ಸಣ್ಣ ಸ್ಪ್ರಿಂಗ್ ಎಷ್ಟು ಶಕ್ತಿಯುತವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಿಮಗೆ ಆಶ್ಚರ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಒಂದು ವಿಭಜಿತ ಸೆಕೆಂಡಿನಲ್ಲಿ ತೆರೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು 6 ಮೀಟರ್ ದೂರದವರೆಗೆ ಶುಲ್ಕ ವಿಧಿಸುತ್ತದೆ.

ಈಗ ನೀವು ಟೂತ್‌ಪಿಕ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಶೂಟ್ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಹುದು - ಚೂಪಾದ ಅಂಚುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ, ಅದನ್ನು ಫ್ಲಾಟ್ ಮಾಡಿ. ಸುಮಾರು 15 ಸೆಂ.ಮೀ ದೂರದಿಂದ, ಗನ್ ಸೇಬಿಗೆ ಟೂತ್‌ಪಿಕ್ ಅನ್ನು ಅಂಟಿಸಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಸಹಜವಾಗಿ, ಗನ್ ಸೇಬಿಗೆ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿದೆ, ಆಳವಾದ ಟೂತ್ಪಿಕ್ ಅದರೊಳಗೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ.

ಹಂತ 8: ಸರಳ ಸುಧಾರಣೆಗಳು




ನಿಮ್ಮ ಪಿಸ್ತೂಲಿನ ಬ್ಯಾರೆಲ್ ತುಂಬಾ ದೊಡ್ಡದಾಗಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಶೂಟ್ ಮಾಡಲು ಕಷ್ಟವಾಗಿದ್ದರೆ, ಅದು ನಿಮ್ಮ ಅಗತ್ಯಗಳಿಗೆ ಸರಿಹೊಂದುವವರೆಗೆ ಅದನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸಲು ಹಿಂಜರಿಯಬೇಡಿ.

ಸಾಮಾನ್ಯ ಬಟ್ಟೆಪಿನ್ ಅನ್ನು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಸಣ್ಣ ಟೇಬಲ್ಟಾಪ್ ಗನ್ ಆಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ಈಗ ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ.

ನಿಮ್ಮ ಮಗುವಿಗೆ ಮ್ಯಾಚ್ ಶೂಟರ್ ಮಾಡಲು ನೀವು ಭಯಪಡಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಯಾವುದೇ ಕರಕುಶಲತೆಯನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಮಾಡುವುದು ಉತ್ತಮ ಸಮಯ ಮತ್ತು ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಅಥವಾ ರಬ್ಬರ್ ಬುಲೆಟ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಡೆಯುವ ಅಂಗಡಿಯಲ್ಲಿ ಖರೀದಿಸಿದ ಗನ್‌ಗಿಂತ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಮ್ಯಾಚ್ ಶೂಟರ್ ಹೆಚ್ಚು ಅಪಾಯಕಾರಿಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಏಕೆಂದರೆ ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಅವುಗಳ ಉದ್ದೇಶಿತ ಉದ್ದೇಶಕ್ಕಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಸಲ್ಫರ್ ತಲೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ಅವುಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಲಭ್ಯವಿರುವ ವಿವಿಧ ಉಪಕರಣಗಳು ಮತ್ತು ವಸ್ತುಗಳಿಂದ ಮ್ಯಾಚ್ ಶೂಟರ್ ಅನ್ನು ತಯಾರಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ನಾವು ಅದನ್ನು ಬಟ್ಟೆಪಿನ್‌ನಿಂದ ತಯಾರಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಬಟ್ಟೆಯಿಂದ ಮ್ಯಾಚ್ ಶೂಟ್ ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ:

=> ಚಾಕು,
=> ಬಟ್ಟೆಪಿನ್,
=>ಕಿರಿದಾದ ಟೇಪ್ ಅಥವಾ ದಾರದ ಸ್ಪೂಲ್.

ಮ್ಯಾಚ್‌ಶೂಟರ್ ಮಾಡಲು ಬಟ್ಟೆಗಳ ಆಯ್ಕೆ

ಮ್ಯಾಚ್ ಶೂಟರ್ ಮಾಡಲು ಪ್ರತಿ ಬಟ್ಟೆಪಿನ್ ಸೂಕ್ತವಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಅದು ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಅಥವಾ ಮರದದ್ದಾಗಿರಲಿ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ವಿಷಯವಲ್ಲ. ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಪಂದ್ಯದ ಬೆಂಕಿಗಾಗಿ ಬಟ್ಟೆಪಿನ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಮುಖ್ಯ. ಸ್ಪೇಸರ್ ಆಗಿ ಬಳಸಲಾಗುವ ಸ್ಪ್ರಿಂಗ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಬಟ್ಟೆ ಸ್ಪಿನ್‌ಗಳು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ಈ ಆಯ್ಕೆಯ ಮ್ಯಾಚ್ ಶೂಟರ್‌ಗಾಗಿ, ನೀವು ಸ್ಪ್ರಿಂಗ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಬಟ್ಟೆಪಿನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಅದು ಒಳಗಿನಿಂದ ವಿಸ್ತರಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಬಟ್ಟೆಪಿನ್ನ ಭಾಗವನ್ನು ಹೊರಗಿನಿಂದ ಒತ್ತುತ್ತದೆ. ಅಂತಹ ಸ್ಪ್ರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಚೋದಕವಾಗಿ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಚ್ ಶೂಟರ್‌ನಿಂದ ಪಂದ್ಯವನ್ನು ತಳ್ಳುವ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಬಟ್ಟೆಯಿಂದ ಮ್ಯಾಚ್ ಶಾಟ್ ಮಾಡುವುದು

ಮ್ಯಾಚ್ ಶೂಟರ್‌ಗೆ ಸೂಕ್ತವಾದ ಬಟ್ಟೆಪಿನ್ ಅನ್ನು ನಾವು ಕಂಡುಕೊಂಡ ನಂತರ, ನಾವು ಅದನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ.

1. ನಮ್ಮ ಬಟ್ಟೆಪಿನ್ ಅನ್ನು ಭಾಗಗಳಾಗಿ ಡಿಸ್ಅಸೆಂಬಲ್ ಮಾಡೋಣ, ವಸಂತ ಮತ್ತು ಎರಡು ಖಾಲಿ ಜಾಗಗಳಲ್ಲಿ.

2. ಬಟ್ಟೆಪಿನ್ನ ಒಂದು ಭಾಗದ ಹೊರಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಚಾಕು ಅಥವಾ ಇತರ ಚೂಪಾದ ಕತ್ತರಿಸುವ ಉಪಕರಣದೊಂದಿಗೆ ತೋಡು ಕತ್ತರಿಸಿ.

3. ಬಟ್ಟೆಪಿನ್ನ ಇನ್ನೊಂದು ಭಾಗದಲ್ಲಿ ನಾವು ನಿಖರವಾಗಿ ಅದೇ ಕಟೌಟ್ ಅನ್ನು ತಯಾರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಈಗ ನೀವು ಮ್ಯಾಚ್ ಶೂಟರ್ನ ಎರಡೂ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಅದು ಹೇಗೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಿ.

5. ಈಗ ನಾವು ಇನ್ನೂ ಎರಡು ಕಡಿತಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಖಾಲಿ ಜಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬೇಕು, ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಶೂಟಿಂಗ್ ಬಟ್ಟೆಪಿನ್‌ನಿಂದ ವಸಂತವನ್ನು ಲಗತ್ತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಾವು ಬಾಹ್ಯ ಮತ್ತು ಒಳಗಿನ ಅಡ್ಡ ಕಟ್ಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಚ್ ಶೂಟರ್ ಮಾಡುವ ಆರನೇ ಹಂತಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ.

6. ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ವರ್ಕ್‌ಪೀಸ್‌ನ ಒಂದು ಭಾಗದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ, ಪಂದ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಮ್ಯಾಚ್ ಶೂಟರ್ ಅನ್ನು ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಫೈರಿಂಗ್ ಮಾಡಲು ನಾವು ಚಾನಲ್ ಅನ್ನು ಕತ್ತರಿಸುತ್ತೇವೆ.

7. ಇನ್ನೊಂದು ವರ್ಕ್‌ಪೀಸ್‌ನಲ್ಲಿ ನಾವು ಅದೇ ಚಾನಲ್ ಅನ್ನು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.

9. ಕೆಲಸದ ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಟೇಪ್ ಅಥವಾ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ, ನಾವು ಎರಡೂ ಖಾಲಿ ಜಾಗಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಸಿದ್ದವಾಗಿರುವ ಮ್ಯಾಚ್ ಶೂಟರ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ, ಆದರೆ ಸುತ್ತಿಗೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಚೋದಕ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವಿಲ್ಲದೆ.

10. ನಮ್ಮ ಮ್ಯಾಚ್ ಶೂಟರ್ ಹೊಡೆತವನ್ನು ಹೊಡೆಯಲು, ನಾವು ಅದನ್ನು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಬಟ್ಟೆಪಿನ್‌ನಿಂದ ಹೊರತೆಗೆಯಲಾದ ಸ್ಪ್ರಿಂಗ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ.

12. ಸ್ಪ್ರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಹಿಗ್ಗಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದರ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಹಿಂದೆ ಕತ್ತರಿಸಿದ ಅಡ್ಡಹಾಯುವ ನೋಟುಗಳಲ್ಲಿ ಸುರಕ್ಷಿತಗೊಳಿಸಿ. ನಾವು ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಮ್ಯಾಚ್ ಶೂಟರ್‌ನಿಂದ ಶೂಟ್ ಮಾಡಬಹುದು.

13.ಪ್ರಚೋದಕವನ್ನು ಒತ್ತಿದ ನಂತರ, ಸ್ಪ್ರಿಂಗ್‌ನ ಒಳಭಾಗವು ಬಿಡುವಿನಿಂದ ಹೊರಬರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಮ್ಯಾಚ್ ಶೂಟರ್‌ನಿಂದ ಹೊರಗೆ ತಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಬಟ್ಟೆಪಿನ್‌ನಿಂದ ಮ್ಯಾಚ್ ಶೂಟರ್ ಮತ್ತೆ ಬೆಂಕಿಯಿಡಲು, ನಾವು ಸ್ಪ್ರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಟೆನ್ಷನ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ಅದನ್ನು ಪಂದ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಟ್ರಿಗರ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯುತ್ತೇವೆ.