"ಆಲ್ಕೆಮಿ" ಎಂಬ ಆಟದಲ್ಲಿ ನೀವು ಒಂದು ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ - ನಿಮಗೆ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ತೆರೆಯಲು. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನೀವು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವವುಗಳನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ಸಂಪರ್ಕಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಅವುಗಳ ಅರ್ಥದ ಪ್ರಕಾರ ಅವುಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ. ಹೀಗಾಗಿ, ನೀವು ಈ ಆಟದ ಮೂಲಕ ಕೇವಲ ತರ್ಕದ ಸಹಾಯದಿಂದ ಹೋಗಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ - ನೀವು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಏನನ್ನೂ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ. ಅಂತೆಯೇ, ಕೆಲವು ಪಾಕವಿಧಾನಗಳು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತವೆ, ಇತರರಿಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಚಿಂತನೆಯ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ವಿಭಿನ್ನ ಜನರನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ಅಂಶಗಳಿಂದ ಉಂಟಾಗುತ್ತವೆ. ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ನೀವು ಜನರನ್ನು ಆಲ್ಕೆಮಿಯಲ್ಲಿ ಹೇಗೆ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಕಲಿಯುವಿರಿ, ಮತ್ತು ಜನರು ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಅವರ ಅತ್ಯಂತ ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ಪ್ರಕಾರಗಳು. ಬಹುಶಃ ಈಗ ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅಪಾಯದಲ್ಲಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲಾಗಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಎಲ್ಲವೂ ನಿಮಗೆ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ.

ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ರಚಿಸುವುದು?

ಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ, ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ನೀವು ಆಲ್ಕೆಮಿಯಲ್ಲಿ ಜನರನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಕಲಿಯಬೇಕು ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಸೇರ್ಪಡೆಗಳು ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ ಅಂಶಗಳಿಲ್ಲದೆ. ನೀವು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಂಡಂತೆ, ಎರಡು ಅಂಶಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸೇರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಯಾವುದೇ ವಸ್ತುವನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು - ಅದೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ನೀವು ಪಾಕವಿಧಾನದಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ನಂತರ ನೀವು ಕೈಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಾಣಿ ಮತ್ತು ಜೀವನವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು - ಅವರು ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ರಚಿಸುವ ಕೀಲಿಯಾಗಿದೆ. ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ಸಂಯೋಜಿಸಿದರೆ, ನೀವು ಅನಿಯಮಿತ ಸಂಖ್ಯೆಯ ವಿಭಿನ್ನ ಜನರನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು. ಆದರೆ ನೀವು ಇದನ್ನು ಏಕೆ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ? ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಆಲ್ಕೆಮಿಯಲ್ಲಿ ಜನರನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಈಗ ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ಈ ಹೊಸ ಅಂಶವನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಅದಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಎಲ್ಲವೂ ಮೊದಲ ನೋಟದಲ್ಲಿ ತೋರುವಷ್ಟು ಸರಳವಲ್ಲ. ಸತ್ಯವೆಂದರೆ ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಹೊಸ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಬಳಸುವ ಅಂಶವಾಗಿದೆ, ಅವುಗಳೆಂದರೆ ಇತರ ರೀತಿಯ ಜನರು. ಆದ್ದರಿಂದ, ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ, ತಮ್ಮದೇ ಆದ ವಿಶಿಷ್ಟ ಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕೆಲವು ವಿಶೇಷ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುವ ಪಾಕವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಸಹ ನೀವು ಕಲಿಯುವಿರಿ.

ಆಲ್ಕೊಹಾಲ್ಯುಕ್ತ

ಆದ್ದರಿಂದ, ರಸವಿದ್ಯೆಯಲ್ಲಿ ಜನರನ್ನು ಹೇಗೆ ತಯಾರಿಸುವುದು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ನೀವು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದ ಮೊದಲ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಪಾಕವಿಧಾನದಲ್ಲಿನ ಅಂಶಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಯಾವಾಗಲೂ ವ್ಯಕ್ತಿಯಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಸಹಜವಾಗಿ, ನೀವು ಇದನ್ನು ನಿಮ್ಮದೇ ಆದ ಮೇಲೆ ಊಹಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಈ ಕ್ಷಣವು ಅತ್ಯಂತ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅದನ್ನು ನಮೂದಿಸದೆ ಅಸಾಧ್ಯವಾಗಿತ್ತು. ಒಳ್ಳೆಯದು, ಈ ಆಟದಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ವಿಭಿನ್ನ ರೀತಿಯ ಜನರಿದ್ದಾರೆ, ಮತ್ತು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ತನ್ನದೇ ಆದ ವಿಶಿಷ್ಟ ಪಾಕವಿಧಾನವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ನೀವು ಆಲ್ಕೊಹಾಲ್ಯುಕ್ತರನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಬಯಸಿದರೆ, ನಂತರ ನೀವು ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಬಿಯರ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ - ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ಈ ಅಂಶವನ್ನು ಸಹ ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ. ಹೀಗಾಗಿ, ನೀವು ಹೊಸ ರೀತಿಯ ಜನರನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ, ಹೊಸ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ನೀವು ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಬಳಸಬೇಕಾಗಬಹುದು - ಆದರೆ ನೀವು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ಅಂಶವು ಸೀಮಿತವಾಗಿರಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ, ಅಂದರೆ, ಅದನ್ನು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಬಳಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಹೊಸದನ್ನು ರಚಿಸಲು. ಆಲ್ಕೆಮಿ ಆನ್ ಪೇಪರ್ ಗೇಮ್‌ನಲ್ಲಿ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಈಗ ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ಹೊಸ ಜನರನ್ನು ಮಾಡುವ ಗಂಭೀರ ಮತ್ತು ದೀರ್ಘವಾದ ಕೆಲಸವನ್ನು ನೀವು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ.

ಬ್ಯಾಟ್‌ಮ್ಯಾನ್

ಆಲ್ಕೆಮಿ ಆನ್ ಪೇಪರ್ ಗೇಮ್‌ನಲ್ಲಿ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ತಯಾರಿಸುವುದು ಎಂಬ ಪಾಕವಿಧಾನವು ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಸಾಮಾನ್ಯ ಜನರನ್ನು ರಚಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ನೀವು ಭಾವಿಸಿದರೆ, ನೀವು ತಪ್ಪಾಗಿ ಭಾವಿಸುತ್ತೀರಿ. ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ಒಗ್ಗೂಡಿಸಿ ಮತ್ತು ನೀವು ವಿರುದ್ಧವಾದ ಅತ್ಯಂತ ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಅಂತಹ ಪಾಕವಿಧಾನದಿಂದ, ಬ್ಯಾಟ್‌ಮ್ಯಾನ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ - ಕಾಮಿಕ್ಸ್, ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಸರಣಿಗಳು ಮತ್ತು ಹಲವಾರು ಚಲನಚಿತ್ರಗಳ ನಾಯಕ, ಅವರು ನಿಜವಾದ ವ್ಯಕ್ತಿಯಲ್ಲ. ಹೀಗಾಗಿ, ನೀವು ಸುಳಿವುಗಳಿಲ್ಲದೆ ಈ ಆಟವನ್ನು ಆಡಲು ಹೋದರೆ, ಗೆಲ್ಲಲು ನೀವು ಬಹಳ ವಿಶಾಲವಾಗಿ ಯೋಚಿಸಬೇಕು ಎಂದು ನೀವು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ನೀವು ನೋಡುವಂತೆ, ಆಲ್ಕೆಮಿಯಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ರಚಿಸುವುದು ಎಂದು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುವುದು ನಿಮಗೆ ಹಲವಾರು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಮತ್ತು ಉಪಯುಕ್ತ ಪಾಕವಿಧಾನಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಪ್ರಯೋಗ ಮಾಡಲು ಹಿಂಜರಿಯದಿರಿ.

ಅನಾರೋಗ್ಯ

ಆದ್ದರಿಂದ, ಆಲ್ಕೆಮಿಯಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ರಚಿಸುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಕಲಿತಿದ್ದೀರಿ ಮತ್ತು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಅಂಶಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ನೀವು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ಗಳಿಸಿದ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಬಳಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಲೇಖನವು ಇದನ್ನು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಇಲ್ಲಿಂದ ನೀವು ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಜ್ವರವನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಿದಾಗ, ನೀವು ಹೊಸ ವರ್ಗದ ಜನರನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ - ಅನಾರೋಗ್ಯದ ಜನರು. ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಹೊಸ ಐಟಂ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು ರೋಗಿಯನ್ನು ಬಳಸಲು ನಿಮಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅದು ಸರಿ. ಆಟದಲ್ಲಿನ ಬಹಳಷ್ಟು ಅಂಶಗಳು ಸೀಮಿತವಾಗಿವೆ, ಅಂದರೆ, ಹೊಸ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಅಸಮರ್ಥವಾಗಿವೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅವರು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯವಾದ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ, ಏಕೆಂದರೆ ನಿಮ್ಮ ಗುರಿಯು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಎಲ್ಲಾ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳನ್ನು ತೆರೆಯುವುದು, ನಂತರ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಬಳಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಪೇಪರ್ನಲ್ಲಿ ರಸವಿದ್ಯೆಯಲ್ಲಿ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ತಿಳಿಯುವುದು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ. ಇದು ಆಟದ ಯಶಸ್ವಿ ಅಂತ್ಯವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಹತ್ತಿರಕ್ಕೆ ತರುತ್ತದೆ.

ಒಂದು ರಕ್ತಪಿಶಾಚಿ

ಜನರನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಈ ಆಟದಲ್ಲಿ ನೀವು ಪಡೆಯಬಹುದಾದ ಇನ್ನೊಂದು ಒಂದು ರಕ್ತಪಿಶಾಚಿ. ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ರಸವಿದ್ಯೆಯಲ್ಲಿ ಮನುಷ್ಯನನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಈಗ ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ನೀವು ಸಂಯೋಜನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಯೋಗಿಸಬಹುದು. ಮತ್ತು ಪ್ರಯೋಗಗಳ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ರಕ್ತವನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದರೆ, ನೀವು ರಕ್ತಪಿಶಾಚಿಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ. ಬ್ಯಾಟ್‌ಮ್ಯಾನ್‌ನಂತೆ, ಇದು ಹುಮನಾಯ್ಡ್ ಜೀವಿಯಾಗಿದ್ದು ಅದು ನಿಜವಾಗಿ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿಲ್ಲ, ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದು ನಂಬಲಾಗದಷ್ಟು ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ಅನೇಕ ದೇಶಗಳ ಜಾನಪದ ಕಥೆಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಆಧುನಿಕ ಮನರಂಜನಾ ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ - ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು, ಪುಸ್ತಕಗಳು, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಹೀಗೆ. "ರಸವಿದ್ಯೆ" ಆಟದಲ್ಲಿ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುವುದು ನೀವು ನಂಬಲಾಗದ ಮತ್ತು ಅಲೌಕಿಕವಾದದ್ದನ್ನು ರಚಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಅಂಶಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ನೀವು ಆಟವನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಈ ಅಂಶಗಳು ಸಹ ಅಗತ್ಯವಾಗಿವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವುಗಳನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸಬೇಡಿ.

ಹೆಣ್ಣು

ಪ್ರಾಣಿ ಮತ್ತು ಜೀವನದ ಸಂಯೋಜನೆಯು ವಿಚಿತ್ರವಾದ ವಿಧಾನವಾಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ "ರಸವಿದ್ಯೆ" ಆಟದಲ್ಲಿ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ನೀವು ಕಲಿತಾಗ ಅದು ನಿಮಗೆ ಕಾಣಿಸಬಹುದು. ಆದರೆ ಮಹಿಳೆಯನ್ನು ರಚಿಸುವಾಗ ಇದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸಾಮಾನ್ಯ ಸಂಯೋಜನೆ ಎಂದು ನೀವು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವಿರಿ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಈ ಆಟದಲ್ಲಿ ಮಹಿಳೆಯ ಪಾಕವಿಧಾನ ಬದಲಿಗೆ ವಿಚಿತ್ರ ಮತ್ತು ಅತ್ಯಂತ ಸೆಕ್ಸಿಸ್ಟ್ ಎಂಬುದು. ಈ ಅಂಶವನ್ನು ಪಡೆಯಲು, ನೀವು ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಹಾಲನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಬೇಕು. ಈ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ, ಇದು ಮಹಿಳೆಯಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಗಮನಾರ್ಹ ಮತ್ತು ಪ್ರಮುಖ ಲಕ್ಷಣವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಹಾಲು ನಿರ್ಣಾಯಕ ಅಂಶವಾಗಿದೆ. ಸಹಜವಾಗಿ, ನೀವು ಅಂತಹ ಸಂಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಹೃದಯಕ್ಕೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಾರದು, ಆದರೆ ಇನ್ನೂ, ಅಭಿವರ್ಧಕರು ತಮ್ಮ ಆಟದಲ್ಲಿ ಯಾವ ರೀತಿಯ ವಿಷಯವನ್ನು ಇರಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಯೋಚಿಸಬೇಕು, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಕೆಲವು ಜನರಿಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿಯಾಗಿ ಕಾಣಿಸಬಹುದು. ಆದರೆ ಈ ಲೇಖನದ ಉದ್ದೇಶವು ಈ ಆಟದಲ್ಲಿ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಜನರನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ನಿಮಗೆ ಕಲಿಸುವುದು, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯದಿಂದ ವಿಪಥಗೊಳ್ಳಬಾರದು. ಮತ್ತು ನೀವು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದದ್ದು ಆಲ್ಕೆಮಿಯಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡುವುದು, ಇದಕ್ಕಾಗಿ 238 ಅಂಶಗಳನ್ನು ನಿಮಗೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅಥವಾ ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನದು.

ಗಗನಯಾತ್ರಿ

ಈಗಾಗಲೇ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಉದಾಹರಣೆಗಳಲ್ಲಿ, ಪಾಕವಿಧಾನವನ್ನು ಓದುವುದು ತುಂಬಾ ಸುಲಭ, ಅಂದರೆ, ತರ್ಕವನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಯಾವುದನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಯಾವುದೇ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಲ್ಲದೆ ಊಹಿಸಬಹುದು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅನೇಕರನ್ನು ಗೊಂದಲಕ್ಕೀಡುಮಾಡುವ ಪಾಕವಿಧಾನಗಳು ಸಹ ಇವೆ - ಉದಾಹರಣೆಗೆ, "ರಸವಿದ್ಯೆ" ಆಟದಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಪಡೆಯುವುದು, ಅವರು ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶದಲ್ಲಿ ಇರುತ್ತಾರೆ - ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಗಗನಯಾತ್ರಿ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಹಿಂದಿನ ಪ್ರಕರಣಗಳಂತೆ, ನೀವು ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಅಂಶವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಅದಕ್ಕೆ ಜಾರ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಬೇಕು. ಒಂದೆಡೆ, ಸಾಂಕೇತಿಕತೆಯು ಅರ್ಥವಾಗುವಂತಹದ್ದಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ಯಾರೂ ಅದನ್ನು ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಲ್ಲದೆ ಓದುವುದಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಈ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ನಿಖರವಾಗಿ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿದೆ - ಆದ್ದರಿಂದ ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಅಥವಾ ಇತರ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಆಲ್ಕೆಮಿಯಲ್ಲಿ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಅದರ ಮೂಲ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಅದರ ಉಪಜಾತಿಗಳಲ್ಲಿ ಹೇಗೆ ಮಾಡುವುದು ಎಂದು ನಿಮಗೆ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ನೀವು ಅದನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಬಹುದು.

ಸೂಪರ್ ಮಾರಿಯೋ

ಅನೇಕ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ, ಇತರ ಯೋಜನೆಗಳಿಗೆ ಉಲ್ಲೇಖಗಳಿವೆ - ಇದು ಅತ್ಯಂತ ಸಾಮಾನ್ಯವಾದ ವಿದ್ಯಮಾನವಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಇದೇ ರೀತಿಯ ವಿದ್ಯಮಾನವನ್ನು ಗಮನಿಸಿದರೆ ನೀವು ಆಶ್ಚರ್ಯಪಡುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿಲ್ಲ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಪ್ರಸ್ತುತಿಯ ವಿಧಾನವು ಇಲ್ಲಿ ಬಹಳ ಮುಖ್ಯವಾದ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು - ಅವನು ಗೇಮರ್ ಅನ್ನು ನಗುವಂತೆ ಮಾಡಬಹುದು ಅಥವಾ ಆಶ್ಚರ್ಯಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಆದ್ದರಿಂದ, "ಆಲ್ಕೆಮಿ ಆನ್ ಪೇಪರ್" ಆಟದಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಬೆರೆಸುವುದು ಇದರಿಂದ ನೀವು ಇನ್ನೊಂದು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಕ್ಕೆ ಉಲ್ಲೇಖವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ? ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಇದು "ಸೂಪರ್ ಮಾರಿಯೋ" ಆಟಕ್ಕೆ ಉಲ್ಲೇಖವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಈ ಸರಣಿಯ ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರವನ್ನು ನೀವು ನಿಖರವಾಗಿ ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ. ಸ್ವಲ್ಪ ಮೀಸೆ ಇಟಾಲಿಯನ್ ಪ್ಲಂಬರ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಪಡೆಯುವುದು? ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನಿಮಗೆ ಮಾನವ ಅಂಶ ಬೇಕು, ಮತ್ತು ಅವನ ಹೊರತಾಗಿ, ಮತ್ತೊಂದು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಅಂಶವೆಂದರೆ 1ಅಪ್, ಅಂದರೆ, ಒಂದು ಜೀವನ, ಇದನ್ನು ಹಳೆಯ ಶಾಲಾ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಗೊತ್ತುಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. "ಆಲ್ಕೆಮಿ ಆನ್ ಪೇಪರ್" ಆಟದಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ರಚಿಸುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಕಲಿಯುವುದರಿಂದ ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಮತ್ತು ಉತ್ತೇಜಕ ಹಂತಗಳಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತೀರಿ, ಇದು ವ್ಯಾಪಕ ಅನುಭವ ಮತ್ತು "ಸಬೋರ್" ನಲ್ಲಿ ಎಂಟು-ಬಿಟ್ ಆಟಗಳ ನೆನಪುಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಗೇಮರ್‌ನ ಗಮನವನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತದೆ. .

ನಾವಿಕ

ಈ ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ದೊಡ್ಡ ಸಂಖ್ಯೆಯ ನಿಗೂಢ, ಪೌರಾಣಿಕ ಮತ್ತು ಅವಾಸ್ತವ ಜನರೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಪರಿಚಯ ಮಾಡಿಕೊಂಡಿದ್ದೀರಿ - ಹೆಚ್ಚು ಸಾಮಾನ್ಯವಾದ ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ವಿರಾಮ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಸಮಯ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನೀವು ರಸವಿದ್ಯೆಯಲ್ಲಿ ನಾವಿಕನನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಇದಕ್ಕಾಗಿ ನಿಮಗೆ ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿ ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ದೋಣಿ ಕೂಡ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಈ ಎರಡು ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಿದರೆ, ನೀವು ನಾವಿಕನನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತೀರಿ ಅದು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ನಿಮ್ಮ ಸಂಗ್ರಹವನ್ನು ಅಲಂಕರಿಸುತ್ತದೆ, ಜೊತೆಗೆ ಆಟವನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಹತ್ತಿರಕ್ಕೆ ತರುತ್ತದೆ. ನೀವು ನೋಡುವಂತೆ, ರಸವಿದ್ಯೆಯಲ್ಲಿ ಮನುಷ್ಯನನ್ನು ಹೇಗೆ ಪಡೆಯುವುದು ಎಂದು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುವುದು ನಿಮಗೆ ನಂಬಲಾಗದ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ - ಮಾನವನನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಪಡೆಯಬಹುದಾದ ಕೆಲವು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಈಗಾಗಲೇ ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ಇದೆಲ್ಲವೂ ಅಲ್ಲ, ಮತ್ತು ನೀವು ಇನ್ನೂ ಅನ್ವೇಷಿಸಬೇಕಾದ ಒಂದು ಅಂಶದಿಂದ ಇನ್ನೂ ದೂರವಿದೆ.

ಬೇಟೆಗಾರ

ನಾವಿಕನಂತೆ, ಬೇಟೆಗಾರನು ಪೌರಾಣಿಕ ಜೀವಿ ಅಲ್ಲ ಮತ್ತು ಬಳಕೆದಾರರಿಂದ ಚೀರ್ಸ್ ಅಥವಾ ಆಶ್ಚರ್ಯವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ಇನ್ನೂ, ಪ್ರತಿ ಅಂಶವು ವಿಸ್ಮಯಕಾರಿಯಾಗಿ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಮರೆಯಬೇಡಿ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಒಟ್ಟಾರೆ ಒಗಟುಗಳ ಒಂದು ಭಾಗವಾಗಿದೆ, ಅದು ಇಲ್ಲದೆ ಅದನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಅಸಾಧ್ಯ. ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದ್ದರೆ ನೀವು ಬೇಟೆಗಾರನನ್ನು ಹೇಗೆ ಪಡೆಯಬಹುದು? ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನೀವು ಆಯುಧದ ಅಂಶವನ್ನು ಸಹ ತೆರೆಯಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಅದು ವ್ಯಕ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕ ಹೊಂದಿರಬೇಕು. ನಂತರ ನೀವು ಬೇಟೆಗಾರನನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ, ಅದು ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ಇನ್ನೂ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

ತೋಟಗಾರ

ಬೇಟೆಗಾರ ಮತ್ತು ನಾವಿಕನ ಜೊತೆಗೆ, ತೋಟಗಾರನೂ ಆಗುತ್ತಾನೆ, ಯಾರು ಗೇಮರ್ ಅನ್ನು ಇತರ ಯೋಜನೆಗಳಿಗೆ ಉಲ್ಲೇಖಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಅಲೌಕಿಕ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದಿಲ್ಲ. ನೀವು ಸರಿಯಾದ ಅಂಶವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ನೀವು ಪಡೆಯಬಹುದಾದ ಮತ್ತೊಂದು ರೀತಿಯ ವ್ಯಕ್ತಿ ಇದು. ಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ, ಎಲ್ಲಾ ಹಿಂದಿನ ಪ್ರಕರಣಗಳಂತೆ, ಅತ್ಯಂತ ಮುಖ್ಯವಾದ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ನೀವು ಮಾನವ ಅಂಶವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ. ಅದರ ನಂತರ, ನೀವು ಅದಕ್ಕೆ ಕೃಷಿಯೋಗ್ಯ ಭೂಮಿಯನ್ನು ಸೇರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಅದು ನಿಮಗೆ ಹೊಸ ಅಂಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ನಿಮಗೆ ನೆನಪಿರುವಂತೆ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಅತ್ಯಂತ ಮಹತ್ವದ್ದಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಸಂಗ್ರಹಕ್ಕೆ ನೀವು ಇನ್ನೊಂದು ನಕಲನ್ನು ಸೇರಿಸಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ನೀವು ಸಂತೋಷಪಡಬಹುದು.

ಬೇರೆಯವರು

ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿರುವ ಮುಂದಿನದು ಸೈನಿಕ, ಅದನ್ನು ನೀವು ಸುಲಭವಾಗಿ ಪಡೆಯಬಹುದು. ನೀವು ಮನುಷ್ಯನಿಗೆ ಬಂದೂಕನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ, ಅದು ನಿಮಗೆ ಸೈನಿಕನನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಹೇಗಾದರೂ, ಇಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲವೂ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಎಂದು ಯೋಚಿಸಬೇಡಿ - ನೀವು ರಸವಿದ್ಯೆಯಲ್ಲಿ ಇನ್ನೂ ಹಲವಾರು ರೀತಿಯ ಜನರಿದ್ದಾರೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನೀವು ಮನುಷ್ಯನಿಗೆ ಸಮಯವನ್ನು ಸೇರಿಸಿದರೆ ನೀವು ಹಳೆಯ ಮನುಷ್ಯನನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು. ಇದು ಬಹಳ ತಾರ್ಕಿಕ ಪಾಕವಿಧಾನವಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಮಾನವ ಅಂಶವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಲು ಅವಕಾಶವನ್ನು ಪಡೆದ ತಕ್ಷಣ ಅದನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಮೂಲಕ, ಪಾಕವಿಧಾನದಲ್ಲಿ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನೀವು ಎರಡು ವಿಭಿನ್ನ ರೀತಿಯ ಜನರನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು. ಹೇಗಾದರೂ, ನೀವು ಬಂದೂಕುಗಳನ್ನು ಬಳಸಿದರೆ, ನೀವು ಸೈನಿಕನನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ - ಇದನ್ನು ಮೊದಲೇ ಹೇಳಲಾಗಿದೆ. ನೀವು ಗುಂಡನ್ನು ವಿಷಪೂರಿತವಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸಿದರೆ, ನೀವು ಕೊಲೆಗಾರನನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ.

ಅಲ್ಲದೆ, ರಸವಿದ್ಯೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು ರಚಿಸಬಹುದಾದ ಕೊನೆಯ ರೀತಿಯ ಜನರು ವಿಜ್ಞಾನಿ. ನೈಸರ್ಗಿಕವಾಗಿ, ಅಂತಹ ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ, ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳಿಲ್ಲದೆ ಅದು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನೀವು ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಲೈಬ್ರರಿಯನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ - ಈ ಅಂಶವನ್ನು ನೀವು ಪಡೆಯುವ ಏಕೈಕ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ. ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ, ನೀವು ವ್ಯಕ್ತಿ ಮತ್ತು ವಿಷವನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಿದಾಗ, ನೀವು ಶವವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ ಎಂದು ನಮೂದಿಸುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ - ಇದನ್ನು ಹೊಸ ರೀತಿಯ ವ್ಯಕ್ತಿ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಇನ್ನೂ ಆಟವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಈ ಅಂಶವು ಅವಶ್ಯಕವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಜನರು ಸಹ ಇದನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ. ಅದನ್ನು ರಚಿಸಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ಶವವು ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ಅದರ ಉಲ್ಲೇಖಕ್ಕೆ ಅರ್ಹವಾಗಿದೆ.

ಇತರ ಮಾನವ ಬಳಕೆ

"ಆಲ್ಕೆಮಿ" ಆಟದಲ್ಲಿ ನೀವು ರಚಿಸಬಹುದಾದ ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಜನರು ಅಷ್ಟೆ. ಇದು ಲೇಖನದ ಅಂತ್ಯವಾಗಿರಬಹುದು. ಆದರೆ ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ವ್ಯಕ್ತಿಯ ವಿವಿಧ ಉಪಜಾತಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಜನರನ್ನು ಇಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬ ಅಂಶಕ್ಕೆ ಬಳಕೆದಾರರ ಗಮನವನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ನಾನು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನೀವು ಮಾನವ ಮತ್ತು ಕೆಫೀರ್ ಅನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರೆ, ನೀವು ಆಹಾರದ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ, ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಹೊಸ ರೀತಿಯ ಜನರಲ್ಲ. ಮೃಗ ಮತ್ತು ಮನುಷ್ಯನ ಸಂಯೋಜನೆಯು ನಿಮಗೆ ಜಾನುವಾರುಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಮನುಷ್ಯ, ಬೆಳಕಿನ ಬಲ್ಬ್ನೊಂದಿಗೆ, ಕಲ್ಪನೆಯ ಅಮೂರ್ತ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯಾಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಈ ಆಟದಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಜನರನ್ನು ಬಳಸಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿ ಮಾರ್ಗಗಳಿವೆ.

ಅಲ್ಲದೆ, ನೀವು ಮಾನವ ಉಪವಿಭಾಗಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಯೋಗಿಸಬೇಕು, ಕೆಲವು ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಅವರು ನಿಮಗೆ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ನೀಡಬಹುದು, ಆದರೂ ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯ ವ್ಯಕ್ತಿಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಬಾರಿ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ. ನೈಸರ್ಗಿಕವಾಗಿ, ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದ ಆಟದ ಆವೃತ್ತಿಗೆ ಸಹ ನೀವು ಗಮನ ಹರಿಸಬೇಕು. ಇತ್ತೀಚೆಗೆ, ಮೂಲ ಯೋಜನೆಯ ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚು ತದ್ರೂಪುಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಪಾಕವಿಧಾನಗಳು ಆವೃತ್ತಿಯಿಂದ ಆವೃತ್ತಿಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಭಿನ್ನವಾಗಿರಬಹುದು. ಆದರೆ ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, "ರಸವಿದ್ಯೆ" ಆಟದಲ್ಲಿನ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯವಾದ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸುತ್ತಾನೆ ಎಂದು ಗಮನಿಸಬೇಕು - ಅವರು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಪಾಕವಿಧಾನಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸುತ್ತಾರೆ, ಅದು ಅವರ ಪ್ರಮುಖ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಆಟಗಳಿಗೆ ಕನಿಷ್ಠ ಐವತ್ತು ಪಾಕವಿಧಾನಗಳಲ್ಲಿ ಮಾನವ ಮತ್ತು ಅದರ ಉಪಜಾತಿಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ಎಂದು ಹೇಳುವುದು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಈ ಎಲ್ಲಾ ಪಾಕವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಲು ನೀವು ಸಾಕಷ್ಟು ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆಯಬಹುದು. ಆದರೆ ಇದು ನಿಖರವಾಗಿ ಈ ಯೋಜನೆಯ ಮುಖ್ಯ ಮುಖ್ಯಾಂಶವಾಗಿದೆ - ತರ್ಕದ ಬಳಕೆ, ಹೊಸ ಸಂಯೋಜನೆಗಳ ಹುಡುಕಾಟ ಮತ್ತು, ಸಹಜವಾಗಿ, ಮತ್ತೊಂದು ಯಶಸ್ಸಿನ ಸಂತೋಷ. ಸರಿ, ನೀವು ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸಿದರೆ, ನೀವು ಯಾವಾಗಲೂ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಗೆ ತಿರುಗಬಹುದು, ಅದು ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ರಚಿಸುವುದು, ಹಾಗೆಯೇ ಆಟದಲ್ಲಿನ ಫಲಿತಾಂಶಕ್ಕೆ ಕಡಿಮೆ ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರದ ಇತರ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಅವನಿಂದ ಹೇಗೆ ಪಡೆಯುವುದು ಎಂದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತದೆ.

ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್‌ಗಾಗಿ ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಡೂಡಲ್ ಆಲ್ಕೆಮಿ ಅಥವಾ ಆಲ್ಕೆಮಿ ಸುಂದರವಾದ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಪಝಲ್ ಗೇಮ್ ಆಗಿದೆ. ಈ ಅದ್ಭುತ ಆಟವನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡಬೇಕೆಂದು ತಿಳಿಯಿರಿ ಮತ್ತು ಪೇಪರ್‌ನಲ್ಲಿ ರಸವಿದ್ಯೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಅಂಶಗಳ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಿರಿ.

ಆಟವು ತುಂಬಾ ಅರ್ಥಗರ್ಭಿತವಾಗಿದ್ದು, ದೀರ್ಘ ವಿವರಣೆಯನ್ನು ರಚಿಸಲು ಯಾವುದೇ ಅರ್ಥವಿಲ್ಲ. ವಿವಿಧ ಆರಂಭಿಕ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ಸಂಯೋಜಿಸುವ ಮೂಲಕ ಎಲ್ಲಾ ಅಂಶಗಳನ್ನು ತೆರೆಯುವುದು ಆಟದ ಮುಖ್ಯ ಸಾರವಾಗಿದೆ. ಅತ್ಯಂತ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ನಿಮಗೆ 4 ಮೂಲಭೂತ ಅಂಶಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗಿದೆ: ನೀರು, ಗಾಳಿ, ಬೆಂಕಿ ಮತ್ತು ಭೂಮಿ. ನಿಮ್ಮ Android ಸಾಧನದಲ್ಲಿ ಇಡೀ ಪ್ರಪಂಚದ ಅಂಶಗಳನ್ನು ನಕ್ಷೆ ಮಾಡಿ.

ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದ್ದಾರೆ - ಕೈಯಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಿದ ಮತ್ತು ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾಗಿ, ಅದು ಒಮ್ಮೆ ಕಣ್ಣಿಗೆ ಸಂತೋಷವಾಗುತ್ತದೆ. ಸುಂದರವಾದ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಸಂಗೀತ ಮತ್ತು ಧ್ವನಿ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಈ ಆಟಕ್ಕೆ ವರ್ಣನಾತೀತ ಮೋಡಿಯನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತವೆ. ನೀವು ಭಾಷೆಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಪ್ರಗತಿ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತೀರಿ.

ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ರಸವಿದ್ಯೆ - ಎಲ್ಲಾ ಪಾಕವಿಧಾನಗಳು

ಈ ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್‌ಗಳು "ಆಲ್ಕೆಮಿ ಆನ್ ಪೇಪರ್" ನ ಅಂಗೀಕಾರದಲ್ಲಿ ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತವೆ. ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಪಾಕವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು - ಡೂಡಲ್ ಆಲ್ಕೆಮಿ ಆಟಕ್ಕೆ ಉತ್ತರಗಳು. ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಫಲಿತಾಂಶದ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ. ಮುಖ್ಯ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಉತ್ತರವನ್ನು ಹುಡುಕಿ: ಅಂಶಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡುವುದು?


ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್‌ಗಾಗಿ ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಡೂಡಲ್ ಆಲ್ಕೆಮಿ ಅಥವಾ ಆಲ್ಕೆಮಿ ಸುಂದರವಾದ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಪಝಲ್ ಗೇಮ್ ಆಗಿದೆ. ಈ ಅದ್ಭುತ ಆಟವನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡಬೇಕೆಂದು ತಿಳಿಯಿರಿ ಮತ್ತು ಪೇಪರ್‌ನಲ್ಲಿ ರಸವಿದ್ಯೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಅಂಶಗಳ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಿರಿ.

ಆಟವು ತುಂಬಾ ಅರ್ಥಗರ್ಭಿತವಾಗಿದ್ದು, ದೀರ್ಘ ವಿವರಣೆಯನ್ನು ರಚಿಸಲು ಯಾವುದೇ ಅರ್ಥವಿಲ್ಲ. ವಿವಿಧ ಆರಂಭಿಕ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ಸಂಯೋಜಿಸುವ ಮೂಲಕ ಎಲ್ಲಾ ಅಂಶಗಳನ್ನು ತೆರೆಯುವುದು ಆಟದ ಮುಖ್ಯ ಸಾರವಾಗಿದೆ. ಅತ್ಯಂತ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ನಿಮಗೆ 4 ಮೂಲಭೂತ ಅಂಶಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗಿದೆ: ನೀರು, ಗಾಳಿ, ಬೆಂಕಿ ಮತ್ತು ಭೂಮಿ. ನಿಮ್ಮ Android ಸಾಧನದಲ್ಲಿ ಇಡೀ ಪ್ರಪಂಚದ ಅಂಶಗಳನ್ನು ನಕ್ಷೆ ಮಾಡಿ.

ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದ್ದಾರೆ - ಕೈಯಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಿದ ಮತ್ತು ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾಗಿ, ಅದು ಒಮ್ಮೆ ಕಣ್ಣಿಗೆ ಸಂತೋಷವಾಗುತ್ತದೆ. ಸುಂದರವಾದ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಸಂಗೀತ ಮತ್ತು ಧ್ವನಿ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಈ ಆಟಕ್ಕೆ ವರ್ಣನಾತೀತ ಮೋಡಿಯನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತವೆ. ನೀವು ಭಾಷೆಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಪ್ರಗತಿ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತೀರಿ.

ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ರಸವಿದ್ಯೆ - ಎಲ್ಲಾ ಪಾಕವಿಧಾನಗಳು

ಈ ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್‌ಗಳು "ಆಲ್ಕೆಮಿ ಆನ್ ಪೇಪರ್" ನ ಅಂಗೀಕಾರದಲ್ಲಿ ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತವೆ. ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಪಾಕವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು - ಡೂಡಲ್ ಆಲ್ಕೆಮಿ ಆಟಕ್ಕೆ ಉತ್ತರಗಳು. ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಫಲಿತಾಂಶದ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ. ಮುಖ್ಯ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಉತ್ತರವನ್ನು ಹುಡುಕಿ: ಅಂಶಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡುವುದು?


ನಮ್ಮಲ್ಲಿ ಯಾರು ಒಮ್ಮೆಯಾದರೂ ಆಲ್ಕೆಮಿಸ್ಟ್ ಆಗಬೇಕೆಂದು ಕನಸು ಕಂಡಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಯುವಕರು ಮತ್ತು ಸಂಪತ್ತಿನ ಅಮೃತಕ್ಕಾಗಿ ಪಾಕವಿಧಾನವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ವಾಸ್ತವದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಮಧ್ಯಯುಗದಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುತ್ತಿಲ್ಲ, ಆದರೆ 21 ನೇ ಶತಮಾನದಲ್ಲಿ, ಮತ್ತು ಸರಳ ಅಂಶಗಳ ಪವಾಡದ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ನಂಬುವುದು ಅತ್ಯಂತ ಕಷ್ಟ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಭೂಮಿ ಮತ್ತು ನೀರು, ಗಾಳಿ ಮತ್ತು ಬೆಂಕಿಯನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುವ ಡೂಡಲ್ ಆಲ್ಕೆಮಿ ಪಾಕವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಪ್ರಯೋಗಿಸುವುದನ್ನು ಯಾರೂ ನಿಷೇಧಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಒಂದು ರೋಮಾಂಚಕಾರಿ ಆಟದಲ್ಲಿ - ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ರಸಾಯನಶಾಸ್ತ್ರ, ನೀವು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಡೂಡಲ್ ರಸವಿದ್ಯೆ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ.

ಆಟದ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್

ಡೂಡಲ್ ಆಲ್ಕೆಮಿವಿಷಯಾಧಾರಿತ ಸಂಗೀತ ಮತ್ತು ಧ್ವನಿ ಟ್ರ್ಯಾಕ್‌ನಿಂದ ವರ್ಧಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಸುಂದರವಾದ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ವಿಶೇಷ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಅವರು ನಿಗೂಢ ವಾತಾವರಣವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಡೂಡಲ್ ಆಲ್ಕೆಮಿಯ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಹಲವಾರು ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ - ಮೆನು, ಸ್ಥಿತಿ ವಿಂಡೋ, ಸಿಸ್ಟಮ್ ಬಾರ್ ಮತ್ತು ಹಾಟ್‌ಕೀಗಳು.

ಆಟಕ್ಕೆ ಬದಲಾಯಿಸುವಾಗ, ಲಭ್ಯವಿರುವ ಅಂಶಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳ ನಕ್ಷೆಯು ನಮಗೆ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ. ಹೊಸ ಪದಾರ್ಥಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ ಮತ್ತು ಆಟದ ಸುತ್ತಿನ ಫಲಿತಾಂಶವು ಘಟಕಗಳ ಸರಿಯಾದ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ಡೂಡಲ್ ಆಲ್ಕೆಮಿಯಲ್ಲಿನ ಪಾಕವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಪ್ರಯೋಗಿಸುವ ಮೂಲಕ ನಾವು ಹೆಚ್ಚು ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತೇವೆ, ನಾವು ಹೆಚ್ಚು ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ. ನೀವು ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ರಸವಿದ್ಯೆಯಲ್ಲಿ ಎರಡು ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಬಹುದು.

ಯಶಸ್ವಿ ಡೂಡಲ್ ಆಲ್ಕೆಮಿ ಪಾಕವಿಧಾನಗಳ ಕೆಲವು ರಹಸ್ಯಗಳನ್ನು ನೋಡೋಣ.

ಡೂಡಲ್ ಆಲ್ಕೆಮಿ ಸೀಕ್ರೆಟ್ ರೆಸಿಪಿಗಳು

ಆಟದ ಮೊದಲ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ, ನಾವು ಕೇವಲ 4 ಮುಖ್ಯ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ: ಬೆಂಕಿ, ಭೂಮಿ, ಗಾಳಿ ಮತ್ತು ನೀರು.ಅವುಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುವ ಮೂಲಕ, ನಾವು ಹೊಸ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು.

ಉದಾಹರಣೆಗೆ:ನೀರು ಮತ್ತು ಭೂಮಿ - ನೀವು ಜೌಗು, ಗಾಳಿ ಮತ್ತು ಗಾಳಿಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ - ಗಾಳಿ, ಭೂಮಿ ಮತ್ತು ಭೂಮಿಗೆ ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ - ನೀವು ಒತ್ತಡವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ, ಇತ್ಯಾದಿ. ನಾವು ಹೊಸ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಪಡೆದಂತೆ, ನಾವು ಡೂಡಲ್ ಆಲ್ಕೆಮಿ ಪಾಕವಿಧಾನಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಯೋಗವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತೇವೆ, ಹೊಸ ಜೀವನ, ಸಸ್ಯ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಣಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತೇವೆ. ಭೂಮಿ ಮತ್ತು ಹುಲ್ಲಿನಿಂದ ನಾವು ಮರವನ್ನು ಬೆಳೆಸುತ್ತೇವೆ, ಜೌಗು ಮತ್ತು ಶಕ್ತಿಯಿಂದ ನಾವು ಜೀವನವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ, ಲೋಹದೊಂದಿಗೆ ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಉಪಕರಣವನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾನೆ. ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ರಸವಿದ್ಯೆಯಲ್ಲಿ ಇಂತಹ ಸಂಯೋಜನೆಗಳು ಬಹಳಷ್ಟು ಇವೆ. ಎಲ್ಲಾ ಪಾಕವಿಧಾನಗಳು, ಒಂದು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಂದು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ, ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ರಸವಿದ್ಯೆಯ ನಿಜವಾದ ಸ್ವರೂಪ ಮತ್ತು ಭೂಮಿಯ ವಿಕಸನವನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದದನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತವೆ.

ಕೆಲವು ಜನಪ್ರಿಯ ಡೂಡಲ್ ಆಲ್ಕೆಮಿ ಪಾಕವಿಧಾನಗಳು ಇಲ್ಲಿವೆ:

  • ಒತ್ತಡ ಮತ್ತು ಕಲ್ಲಿದ್ದಲು - ವಜ್ರ;
  • ಜೀವನ ಮತ್ತು ಜೌಗು - ಬ್ಯಾಕ್ಟೀರಿಯಂ;
  • ಗನ್ಪೌಡರ್ ಮತ್ತು ಲೋಹದ - ಬಾಂಬ್;
  • ಶಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಗಾಳಿ - ಚಂಡಮಾರುತ;
  • ಗಂಟೆಗಳು ಮತ್ತು ಜೀವನ - ಸಮಯ;
  • ಮನುಷ್ಯ ಮತ್ತು ಬೆಳಕಿನ ಬಲ್ಬ್ - ಚಿಂತನೆ;
  • ಹೂವು ಮತ್ತು ಬೆಳಕು ಆಮ್ಲಜನಕ;
  • ಗಾಜು ಮತ್ತು ನೀರು - ಐಸ್;
  • ಬೆಂಕಿ ಮತ್ತು ಕಲ್ಲು - ಲೋಹ;
  • ಗಾಳಿ ಮತ್ತು ಮೋಡ - ಆಕಾಶ;
  • ಲೋಹ ಮತ್ತು ಚಂದ್ರ - ಬೆಳ್ಳಿ;
  • ಬೀಜಗಳು ಮತ್ತು ನೀರು - ಒಂದು ಹೂವು;
  • ಗಾಳಿ ಮತ್ತು ಬೆಂಕಿ ಶಕ್ತಿ.


ನೀವು ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿರುವ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ನೀವು ಕಂಡುಹಿಡಿಯದಿದ್ದರೆ, ಲೇಖನದ ಭಾಗ 2 ಅನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ.

ಕೆಲವು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಗಳು

ಡೂಡಲ್ ಆಲ್ಕೆಮಿ ಆಟವನ್ನು ಆಡುವಾಗ, ಜನರು ಸಂಯೋಜನೆಗಳು ಮತ್ತು ಸುಳಿವುಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ.

ನೀವು ಸ್ವಂತವಾಗಿ ಏನನ್ನಾದರೂ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ, ಆಂಬ್ಯುಲೆನ್ಸ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸಹಾಯವನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಲು ನಾವು ನಿಮಗೆ ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತೇವೆ - pchelp24.com, ಸಮಂಜಸವಾದ ಬೆಲೆಗಳು, ಅನುಭವಿ ತಜ್ಞರು, ಉಚಿತ ಕರೆ ಮತ್ತು ಡಯಾಗ್ನೋಸ್ಟಿಕ್ಸ್.

"ಆಲ್ಕೆಮಿ" ಎಂಬ ಆಟದಲ್ಲಿ ನೀವು ಒಂದು ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ - ನಿಮಗೆ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ತೆರೆಯಲು. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನೀವು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವವುಗಳನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ಸಂಪರ್ಕಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಅವುಗಳ ಅರ್ಥದ ಪ್ರಕಾರ ಅವುಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ. ಹೀಗಾಗಿ, ನೀವು ಈ ಆಟದ ಮೂಲಕ ಕೇವಲ ತರ್ಕದ ಸಹಾಯದಿಂದ ಹೋಗಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ - ನೀವು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಏನನ್ನೂ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ. ಅಂತೆಯೇ, ಕೆಲವು ಪಾಕವಿಧಾನಗಳು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತವೆ, ಇತರರಿಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಚಿಂತನೆಯ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ವಿಭಿನ್ನ ಜನರನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ಅಂಶಗಳಿಂದ ಉಂಟಾಗುತ್ತವೆ. ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ನೀವು ಜನರನ್ನು ಆಲ್ಕೆಮಿಯಲ್ಲಿ ಹೇಗೆ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಕಲಿಯುವಿರಿ, ಮತ್ತು ಜನರು ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಅವರ ಅತ್ಯಂತ ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ಪ್ರಕಾರಗಳು. ಬಹುಶಃ ಈಗ ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅಪಾಯದಲ್ಲಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲಾಗಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಎಲ್ಲವೂ ನಿಮಗೆ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ.

ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ರಚಿಸುವುದು?

ಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ, ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ನೀವು ಆಲ್ಕೆಮಿಯಲ್ಲಿ ಜನರನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಕಲಿಯಬೇಕು ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಸೇರ್ಪಡೆಗಳು ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ ಅಂಶಗಳಿಲ್ಲದೆ. ನೀವು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಂಡಂತೆ, ಎರಡು ಅಂಶಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸೇರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಯಾವುದೇ ವಸ್ತುವನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು - ಅದೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ನೀವು ಪಾಕವಿಧಾನದಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ನಂತರ ನೀವು ಕೈಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಾಣಿ ಮತ್ತು ಜೀವನವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು - ಅವರು ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ರಚಿಸುವ ಕೀಲಿಯಾಗಿದೆ. ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ಸಂಯೋಜಿಸಿದರೆ, ನೀವು ಅನಿಯಮಿತ ಸಂಖ್ಯೆಯ ವಿಭಿನ್ನ ಜನರನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು. ಆದರೆ ನೀವು ಇದನ್ನು ಏಕೆ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ? ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಆಲ್ಕೆಮಿಯಲ್ಲಿ ಜನರನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಈಗ ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ಈ ಹೊಸ ಅಂಶವನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಅದಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಎಲ್ಲವೂ ಮೊದಲ ನೋಟದಲ್ಲಿ ತೋರುವಷ್ಟು ಸರಳವಲ್ಲ. ಸತ್ಯವೆಂದರೆ ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಹೊಸ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಬಳಸುವ ಅಂಶವಾಗಿದೆ, ಅವುಗಳೆಂದರೆ ಇತರ ರೀತಿಯ ಜನರು. ಆದ್ದರಿಂದ, ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ, ತಮ್ಮದೇ ಆದ ವಿಶಿಷ್ಟ ಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕೆಲವು ವಿಶೇಷ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುವ ಪಾಕವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಸಹ ನೀವು ಕಲಿಯುವಿರಿ.

ಆಲ್ಕೊಹಾಲ್ಯುಕ್ತ


ಆದ್ದರಿಂದ, ರಸವಿದ್ಯೆಯಲ್ಲಿ ಜನರನ್ನು ಹೇಗೆ ತಯಾರಿಸುವುದು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ನೀವು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದ ಮೊದಲ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಪಾಕವಿಧಾನದಲ್ಲಿನ ಅಂಶಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಯಾವಾಗಲೂ ವ್ಯಕ್ತಿಯಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಸಹಜವಾಗಿ, ನೀವು ಇದನ್ನು ನಿಮ್ಮದೇ ಆದ ಮೇಲೆ ಊಹಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಈ ಕ್ಷಣವು ಅತ್ಯಂತ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅದನ್ನು ನಮೂದಿಸದೆ ಅಸಾಧ್ಯವಾಗಿತ್ತು. ಒಳ್ಳೆಯದು, ಈ ಆಟದಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ವಿಭಿನ್ನ ರೀತಿಯ ಜನರಿದ್ದಾರೆ, ಮತ್ತು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ತನ್ನದೇ ಆದ ವಿಶಿಷ್ಟ ಪಾಕವಿಧಾನವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ನೀವು ಆಲ್ಕೊಹಾಲ್ಯುಕ್ತರನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಬಯಸಿದರೆ, ನಂತರ ನೀವು ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಬಿಯರ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ - ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ಈ ಅಂಶವನ್ನು ಸಹ ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ. ಹೀಗಾಗಿ, ನೀವು ಹೊಸ ರೀತಿಯ ಜನರನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ, ಹೊಸ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ನೀವು ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಬಳಸಬೇಕಾಗಬಹುದು - ಆದರೆ ನೀವು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ಅಂಶವು ಸೀಮಿತವಾಗಿರಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ, ಅಂದರೆ, ಅದನ್ನು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಬಳಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಹೊಸದನ್ನು ರಚಿಸಲು. ಆಲ್ಕೆಮಿ ಆನ್ ಪೇಪರ್ ಗೇಮ್‌ನಲ್ಲಿ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಈಗ ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ಹೊಸ ಜನರನ್ನು ಮಾಡುವ ಗಂಭೀರ ಮತ್ತು ದೀರ್ಘವಾದ ಕೆಲಸವನ್ನು ನೀವು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ.

ಬ್ಯಾಟ್‌ಮ್ಯಾನ್


ಆಲ್ಕೆಮಿ ಆನ್ ಪೇಪರ್ ಗೇಮ್‌ನಲ್ಲಿ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ತಯಾರಿಸುವುದು ಎಂಬ ಪಾಕವಿಧಾನವು ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಸಾಮಾನ್ಯ ಜನರನ್ನು ರಚಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ನೀವು ಭಾವಿಸಿದರೆ, ನೀವು ತಪ್ಪಾಗಿ ಭಾವಿಸುತ್ತೀರಿ. ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ಒಗ್ಗೂಡಿಸಿ ಮತ್ತು ನೀವು ವಿರುದ್ಧವಾದ ಅತ್ಯಂತ ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಅಂತಹ ಪಾಕವಿಧಾನದಿಂದ, ಬ್ಯಾಟ್‌ಮ್ಯಾನ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ - ಕಾಮಿಕ್ಸ್, ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಸರಣಿಗಳು ಮತ್ತು ಹಲವಾರು ಚಲನಚಿತ್ರಗಳ ನಾಯಕ, ಅವರು ನಿಜವಾದ ವ್ಯಕ್ತಿಯಲ್ಲ. ಹೀಗಾಗಿ, ನೀವು ಸುಳಿವುಗಳಿಲ್ಲದೆ ಈ ಆಟವನ್ನು ಆಡಲು ಹೋದರೆ, ಗೆಲ್ಲಲು ನೀವು ಬಹಳ ವಿಶಾಲವಾಗಿ ಯೋಚಿಸಬೇಕು ಎಂದು ನೀವು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ನೀವು ನೋಡುವಂತೆ, ಆಲ್ಕೆಮಿಯಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ರಚಿಸುವುದು ಎಂದು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುವುದು ನಿಮಗೆ ಹಲವಾರು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಮತ್ತು ಉಪಯುಕ್ತ ಪಾಕವಿಧಾನಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಪ್ರಯೋಗ ಮಾಡಲು ಹಿಂಜರಿಯದಿರಿ.

ಅನಾರೋಗ್ಯ


ಆದ್ದರಿಂದ, ಆಲ್ಕೆಮಿಯಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ರಚಿಸುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಕಲಿತಿದ್ದೀರಿ ಮತ್ತು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಅಂಶಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ನೀವು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ಗಳಿಸಿದ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಬಳಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಲೇಖನವು ಇದನ್ನು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಇಲ್ಲಿಂದ ನೀವು ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಜ್ವರವನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಿದಾಗ, ನೀವು ಹೊಸ ವರ್ಗದ ಜನರನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ - ಅನಾರೋಗ್ಯದ ಜನರು. ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಹೊಸ ಐಟಂ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು ರೋಗಿಯನ್ನು ಬಳಸಲು ನಿಮಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅದು ಸರಿ. ಆಟದಲ್ಲಿನ ಬಹಳಷ್ಟು ಅಂಶಗಳು ಸೀಮಿತವಾಗಿವೆ, ಅಂದರೆ, ಹೊಸ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಅಸಮರ್ಥವಾಗಿವೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅವರು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯವಾದ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ, ಏಕೆಂದರೆ ನಿಮ್ಮ ಗುರಿಯು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಎಲ್ಲಾ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳನ್ನು ತೆರೆಯುವುದು, ನಂತರ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಬಳಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಪೇಪರ್ನಲ್ಲಿ ರಸವಿದ್ಯೆಯಲ್ಲಿ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ತಿಳಿಯುವುದು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ. ಇದು ಆಟದ ಯಶಸ್ವಿ ಅಂತ್ಯವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಹತ್ತಿರಕ್ಕೆ ತರುತ್ತದೆ.

ಒಂದು ರಕ್ತಪಿಶಾಚಿ


ಜನರನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಈ ಆಟದಲ್ಲಿ ನೀವು ಪಡೆಯಬಹುದಾದ ಇನ್ನೊಂದು ಒಂದು ರಕ್ತಪಿಶಾಚಿ. ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ರಸವಿದ್ಯೆಯಲ್ಲಿ ಮನುಷ್ಯನನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಈಗ ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ನೀವು ಸಂಯೋಜನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಯೋಗಿಸಬಹುದು. ಮತ್ತು ಪ್ರಯೋಗಗಳ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ರಕ್ತವನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದರೆ, ನೀವು ರಕ್ತಪಿಶಾಚಿಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ. ಬ್ಯಾಟ್‌ಮ್ಯಾನ್‌ನಂತೆ, ಇದು ಹುಮನಾಯ್ಡ್ ಜೀವಿಯಾಗಿದ್ದು ಅದು ನಿಜವಾಗಿ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿಲ್ಲ, ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದು ನಂಬಲಾಗದಷ್ಟು ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ಅನೇಕ ದೇಶಗಳ ಜಾನಪದ ಕಥೆಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಆಧುನಿಕ ಮನರಂಜನಾ ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ - ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು, ಪುಸ್ತಕಗಳು, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಹೀಗೆ. "ರಸವಿದ್ಯೆ" ಆಟದಲ್ಲಿ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುವುದು ನೀವು ನಂಬಲಾಗದ ಮತ್ತು ಅಲೌಕಿಕವಾದದ್ದನ್ನು ರಚಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಅಂಶಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ನೀವು ಆಟವನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಈ ಅಂಶಗಳು ಸಹ ಅಗತ್ಯವಾಗಿವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವುಗಳನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸಬೇಡಿ.

ಹೆಣ್ಣು


ಪ್ರಾಣಿ ಮತ್ತು ಜೀವನದ ಸಂಯೋಜನೆಯು ವಿಚಿತ್ರವಾದ ವಿಧಾನವಾಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ "ರಸವಿದ್ಯೆ" ಆಟದಲ್ಲಿ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ನೀವು ಕಲಿತಾಗ ಅದು ನಿಮಗೆ ಕಾಣಿಸಬಹುದು. ಆದರೆ ಮಹಿಳೆಯನ್ನು ರಚಿಸುವಾಗ ಇದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸಾಮಾನ್ಯ ಸಂಯೋಜನೆ ಎಂದು ನೀವು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವಿರಿ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಈ ಆಟದಲ್ಲಿ ಮಹಿಳೆಯ ಪಾಕವಿಧಾನ ಬದಲಿಗೆ ವಿಚಿತ್ರ ಮತ್ತು ಅತ್ಯಂತ ಸೆಕ್ಸಿಸ್ಟ್ ಎಂಬುದು. ಈ ಅಂಶವನ್ನು ಪಡೆಯಲು, ನೀವು ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಹಾಲನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಬೇಕು. ಈ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ, ಇದು ಮಹಿಳೆಯಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಗಮನಾರ್ಹ ಮತ್ತು ಪ್ರಮುಖ ಲಕ್ಷಣವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಹಾಲು ನಿರ್ಣಾಯಕ ಅಂಶವಾಗಿದೆ. ಸಹಜವಾಗಿ, ನೀವು ಅಂತಹ ಸಂಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಹೃದಯಕ್ಕೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಾರದು, ಆದರೆ ಇನ್ನೂ, ಅಭಿವರ್ಧಕರು ತಮ್ಮ ಆಟದಲ್ಲಿ ಯಾವ ರೀತಿಯ ವಿಷಯವನ್ನು ಇರಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಯೋಚಿಸಬೇಕು, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಕೆಲವು ಜನರಿಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿಯಾಗಿ ಕಾಣಿಸಬಹುದು. ಆದರೆ ಈ ಲೇಖನದ ಉದ್ದೇಶವು ಈ ಆಟದಲ್ಲಿ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಜನರನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ನಿಮಗೆ ಕಲಿಸುವುದು, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯದಿಂದ ವಿಪಥಗೊಳ್ಳಬಾರದು. ಮತ್ತು ನೀವು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದದ್ದು ಆಲ್ಕೆಮಿಯಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡುವುದು, ಇದಕ್ಕಾಗಿ 238 ಅಂಶಗಳನ್ನು ನಿಮಗೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅಥವಾ ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನದು.

ಗಗನಯಾತ್ರಿ

ಈಗಾಗಲೇ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಉದಾಹರಣೆಗಳಲ್ಲಿ, ಪಾಕವಿಧಾನವನ್ನು ಓದುವುದು ತುಂಬಾ ಸುಲಭ, ಅಂದರೆ, ತರ್ಕವನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಯಾವುದನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಯಾವುದೇ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಲ್ಲದೆ ಊಹಿಸಬಹುದು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅನೇಕರನ್ನು ಗೊಂದಲಕ್ಕೀಡುಮಾಡುವ ಪಾಕವಿಧಾನಗಳು ಸಹ ಇವೆ - ಉದಾಹರಣೆಗೆ, "ರಸವಿದ್ಯೆ" ಆಟದಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಪಡೆಯುವುದು, ಅವರು ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶದಲ್ಲಿ ಇರುತ್ತಾರೆ - ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಗಗನಯಾತ್ರಿ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಹಿಂದಿನ ಪ್ರಕರಣಗಳಂತೆ, ನೀವು ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಅಂಶವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಅದಕ್ಕೆ ಜಾರ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಬೇಕು. ಒಂದೆಡೆ, ಸಾಂಕೇತಿಕತೆಯು ಅರ್ಥವಾಗುವಂತಹದ್ದಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ಯಾರೂ ಅದನ್ನು ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಲ್ಲದೆ ಓದುವುದಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಈ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ನಿಖರವಾಗಿ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿದೆ - ಆದ್ದರಿಂದ ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಅಥವಾ ಇತರ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಆಲ್ಕೆಮಿಯಲ್ಲಿ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಅದರ ಮೂಲ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಅದರ ಉಪಜಾತಿಗಳಲ್ಲಿ ಹೇಗೆ ಮಾಡುವುದು ಎಂದು ನಿಮಗೆ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ನೀವು ಅದನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಬಹುದು.

ಸೂಪರ್ ಮಾರಿಯೋ

ಅನೇಕ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ, ಇತರ ಯೋಜನೆಗಳಿಗೆ ಉಲ್ಲೇಖಗಳಿವೆ - ಇದು ಅತ್ಯಂತ ಸಾಮಾನ್ಯವಾದ ವಿದ್ಯಮಾನವಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಇದೇ ರೀತಿಯ ವಿದ್ಯಮಾನವನ್ನು ಗಮನಿಸಿದರೆ ನೀವು ಆಶ್ಚರ್ಯಪಡುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿಲ್ಲ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಪ್ರಸ್ತುತಿಯ ವಿಧಾನವು ಇಲ್ಲಿ ಬಹಳ ಮುಖ್ಯವಾದ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು - ಅವನು ಗೇಮರ್ ಅನ್ನು ನಗುವಂತೆ ಮಾಡಬಹುದು ಅಥವಾ ಆಶ್ಚರ್ಯಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಆದ್ದರಿಂದ, "ಆಲ್ಕೆಮಿ ಆನ್ ಪೇಪರ್" ಆಟದಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಬೆರೆಸುವುದು ಇದರಿಂದ ನೀವು ಇನ್ನೊಂದು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಕ್ಕೆ ಉಲ್ಲೇಖವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ? ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಇದು "ಸೂಪರ್ ಮಾರಿಯೋ" ಆಟಕ್ಕೆ ಉಲ್ಲೇಖವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಈ ಸರಣಿಯ ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರವನ್ನು ನೀವು ನಿಖರವಾಗಿ ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ. ಸ್ವಲ್ಪ ಮೀಸೆ ಇಟಾಲಿಯನ್ ಪ್ಲಂಬರ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಪಡೆಯುವುದು? ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನಿಮಗೆ ಮಾನವ ಅಂಶ ಬೇಕು, ಮತ್ತು ಅವನ ಹೊರತಾಗಿ, ಮತ್ತೊಂದು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಅಂಶವೆಂದರೆ 1ಅಪ್, ಅಂದರೆ, ಒಂದು ಜೀವನ, ಇದನ್ನು ಹಳೆಯ ಶಾಲಾ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಗೊತ್ತುಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. "ಆಲ್ಕೆಮಿ ಆನ್ ಪೇಪರ್" ಆಟದಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ರಚಿಸುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಕಲಿಯುವುದರಿಂದ ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಮತ್ತು ಉತ್ತೇಜಕ ಹಂತಗಳಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತೀರಿ, ಇದು ವ್ಯಾಪಕ ಅನುಭವ ಮತ್ತು "ಸಬೋರ್" ನಲ್ಲಿ ಎಂಟು-ಬಿಟ್ ಆಟಗಳ ನೆನಪುಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಗೇಮರ್‌ನ ಗಮನವನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತದೆ. .

ನಾವಿಕ

ಈ ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ದೊಡ್ಡ ಸಂಖ್ಯೆಯ ನಿಗೂಢ, ಪೌರಾಣಿಕ ಮತ್ತು ಅವಾಸ್ತವ ಜನರೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಪರಿಚಯ ಮಾಡಿಕೊಂಡಿದ್ದೀರಿ - ಹೆಚ್ಚು ಸಾಮಾನ್ಯವಾದ ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ವಿರಾಮ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಸಮಯ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನೀವು ರಸವಿದ್ಯೆಯಲ್ಲಿ ನಾವಿಕನನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಇದಕ್ಕಾಗಿ ನಿಮಗೆ ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿ ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ದೋಣಿ ಕೂಡ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಈ ಎರಡು ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಿದರೆ, ನೀವು ನಾವಿಕನನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತೀರಿ ಅದು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ನಿಮ್ಮ ಸಂಗ್ರಹವನ್ನು ಅಲಂಕರಿಸುತ್ತದೆ, ಜೊತೆಗೆ ಆಟವನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಹತ್ತಿರಕ್ಕೆ ತರುತ್ತದೆ. ನೀವು ನೋಡುವಂತೆ, ರಸವಿದ್ಯೆಯಲ್ಲಿ ಮನುಷ್ಯನನ್ನು ಹೇಗೆ ಪಡೆಯುವುದು ಎಂದು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುವುದು ನಿಮಗೆ ನಂಬಲಾಗದ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ - ಮಾನವನನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಪಡೆಯಬಹುದಾದ ಕೆಲವು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಈಗಾಗಲೇ ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ಇದೆಲ್ಲವೂ ಅಲ್ಲ, ಮತ್ತು ನೀವು ಇನ್ನೂ ಅನ್ವೇಷಿಸಬೇಕಾದ ಒಂದು ಅಂಶದಿಂದ ಇನ್ನೂ ದೂರವಿದೆ.

ಬೇಟೆಗಾರ

ನಾವಿಕನಂತೆ, ಬೇಟೆಗಾರನು ಪೌರಾಣಿಕ ಜೀವಿ ಅಲ್ಲ ಮತ್ತು ಬಳಕೆದಾರರಿಂದ ಚೀರ್ಸ್ ಅಥವಾ ಆಶ್ಚರ್ಯವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ಇನ್ನೂ, ಪ್ರತಿ ಅಂಶವು ವಿಸ್ಮಯಕಾರಿಯಾಗಿ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಮರೆಯಬೇಡಿ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಒಟ್ಟಾರೆ ಒಗಟುಗಳ ಒಂದು ಭಾಗವಾಗಿದೆ, ಅದು ಇಲ್ಲದೆ ಅದನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಅಸಾಧ್ಯ. ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದ್ದರೆ ನೀವು ಬೇಟೆಗಾರನನ್ನು ಹೇಗೆ ಪಡೆಯಬಹುದು? ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನೀವು ಆಯುಧದ ಅಂಶವನ್ನು ಸಹ ತೆರೆಯಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಅದು ವ್ಯಕ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕ ಹೊಂದಿರಬೇಕು. ನಂತರ ನೀವು ಬೇಟೆಗಾರನನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ, ಅದು ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ಇನ್ನೂ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

ತೋಟಗಾರ

ಬೇಟೆಗಾರ ಮತ್ತು ನಾವಿಕನ ಜೊತೆಗೆ, ತೋಟಗಾರನೂ ಆಗುತ್ತಾನೆ, ಯಾರು ಗೇಮರ್ ಅನ್ನು ಇತರ ಯೋಜನೆಗಳಿಗೆ ಉಲ್ಲೇಖಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಅಲೌಕಿಕ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದಿಲ್ಲ. ನೀವು ಸರಿಯಾದ ಅಂಶವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ನೀವು ಪಡೆಯಬಹುದಾದ ಮತ್ತೊಂದು ರೀತಿಯ ವ್ಯಕ್ತಿ ಇದು. ಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ, ಎಲ್ಲಾ ಹಿಂದಿನ ಪ್ರಕರಣಗಳಂತೆ, ಅತ್ಯಂತ ಮುಖ್ಯವಾದ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ನೀವು ಮಾನವ ಅಂಶವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ. ಅದರ ನಂತರ, ನೀವು ಅದಕ್ಕೆ ಕೃಷಿಯೋಗ್ಯ ಭೂಮಿಯನ್ನು ಸೇರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಅದು ನಿಮಗೆ ಹೊಸ ಅಂಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ನಿಮಗೆ ನೆನಪಿರುವಂತೆ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಅತ್ಯಂತ ಮಹತ್ವದ್ದಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಸಂಗ್ರಹಕ್ಕೆ ನೀವು ಇನ್ನೊಂದು ನಕಲನ್ನು ಸೇರಿಸಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ನೀವು ಸಂತೋಷಪಡಬಹುದು.

ಬೇರೆಯವರು

ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿರುವ ಮುಂದಿನದು ಸೈನಿಕ, ಅದನ್ನು ನೀವು ಸುಲಭವಾಗಿ ಪಡೆಯಬಹುದು. ನೀವು ಮನುಷ್ಯನಿಗೆ ಬಂದೂಕನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ, ಅದು ನಿಮಗೆ ಸೈನಿಕನನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಹೇಗಾದರೂ, ಇಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲವೂ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಎಂದು ಯೋಚಿಸಬೇಡಿ - ನೀವು ರಸವಿದ್ಯೆಯಲ್ಲಿ ಇನ್ನೂ ಹಲವಾರು ರೀತಿಯ ಜನರಿದ್ದಾರೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನೀವು ಮನುಷ್ಯನಿಗೆ ಸಮಯವನ್ನು ಸೇರಿಸಿದರೆ ನೀವು ಹಳೆಯ ಮನುಷ್ಯನನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು. ಇದು ಬಹಳ ತಾರ್ಕಿಕ ಪಾಕವಿಧಾನವಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಮಾನವ ಅಂಶವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಲು ಅವಕಾಶವನ್ನು ಪಡೆದ ತಕ್ಷಣ ಅದನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಮೂಲಕ, ಪಾಕವಿಧಾನದಲ್ಲಿ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನೀವು ಎರಡು ವಿಭಿನ್ನ ರೀತಿಯ ಜನರನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು. ಹೇಗಾದರೂ, ನೀವು ಬಂದೂಕುಗಳನ್ನು ಬಳಸಿದರೆ, ನೀವು ಸೈನಿಕನನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ - ಇದನ್ನು ಮೊದಲೇ ಹೇಳಲಾಗಿದೆ. ನೀವು ಗುಂಡನ್ನು ವಿಷಪೂರಿತವಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸಿದರೆ, ನೀವು ಕೊಲೆಗಾರನನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ.

ಅಲ್ಲದೆ, ರಸವಿದ್ಯೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು ರಚಿಸಬಹುದಾದ ಕೊನೆಯ ರೀತಿಯ ಜನರು ವಿಜ್ಞಾನಿ. ನೈಸರ್ಗಿಕವಾಗಿ, ಅಂತಹ ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ, ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳಿಲ್ಲದೆ ಅದು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನೀವು ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಲೈಬ್ರರಿಯನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ - ಈ ಅಂಶವನ್ನು ನೀವು ಪಡೆಯುವ ಏಕೈಕ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ. ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ, ನೀವು ವ್ಯಕ್ತಿ ಮತ್ತು ವಿಷವನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಿದಾಗ, ನೀವು ಶವವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ ಎಂದು ನಮೂದಿಸುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ - ಇದನ್ನು ಹೊಸ ರೀತಿಯ ವ್ಯಕ್ತಿ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಇನ್ನೂ ಆಟವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಈ ಅಂಶವು ಅವಶ್ಯಕವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಜನರು ಸಹ ಇದನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ. ಅದನ್ನು ರಚಿಸಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ಶವವು ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ಅದರ ಉಲ್ಲೇಖಕ್ಕೆ ಅರ್ಹವಾಗಿದೆ.

ಇತರ ಮಾನವ ಬಳಕೆ

"ಆಲ್ಕೆಮಿ" ಆಟದಲ್ಲಿ ನೀವು ರಚಿಸಬಹುದಾದ ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಜನರು ಅಷ್ಟೆ. ಇದು ಲೇಖನದ ಅಂತ್ಯವಾಗಿರಬಹುದು. ಆದರೆ ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ವ್ಯಕ್ತಿಯ ವಿವಿಧ ಉಪಜಾತಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಜನರನ್ನು ಇಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬ ಅಂಶಕ್ಕೆ ಬಳಕೆದಾರರ ಗಮನವನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ನಾನು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನೀವು ಮಾನವ ಮತ್ತು ಕೆಫೀರ್ ಅನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರೆ, ನೀವು ಆಹಾರದ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ, ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಹೊಸ ರೀತಿಯ ಜನರಲ್ಲ. ಮೃಗ ಮತ್ತು ಮನುಷ್ಯನ ಸಂಯೋಜನೆಯು ನಿಮಗೆ ಜಾನುವಾರುಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಮನುಷ್ಯ, ಬೆಳಕಿನ ಬಲ್ಬ್ನೊಂದಿಗೆ, ಕಲ್ಪನೆಯ ಅಮೂರ್ತ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯಾಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಈ ಆಟದಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಜನರನ್ನು ಬಳಸಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿ ಮಾರ್ಗಗಳಿವೆ.

ಅಲ್ಲದೆ, ನೀವು ಮಾನವ ಉಪವಿಭಾಗಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಯೋಗಿಸಬೇಕು, ಕೆಲವು ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಅವರು ನಿಮಗೆ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ನೀಡಬಹುದು, ಆದರೂ ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯ ವ್ಯಕ್ತಿಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಬಾರಿ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ. ನೈಸರ್ಗಿಕವಾಗಿ, ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದ ಆಟದ ಆವೃತ್ತಿಗೆ ಸಹ ನೀವು ಗಮನ ಹರಿಸಬೇಕು. ಇತ್ತೀಚೆಗೆ, ಮೂಲ ಯೋಜನೆಯ ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚು ತದ್ರೂಪುಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಪಾಕವಿಧಾನಗಳು ಆವೃತ್ತಿಯಿಂದ ಆವೃತ್ತಿಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಭಿನ್ನವಾಗಿರಬಹುದು. ಆದರೆ ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, "ರಸವಿದ್ಯೆ" ಆಟದಲ್ಲಿನ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯವಾದ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸುತ್ತಾನೆ ಎಂದು ಗಮನಿಸಬೇಕು - ಅವರು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಪಾಕವಿಧಾನಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸುತ್ತಾರೆ, ಅದು ಅವರ ಪ್ರಮುಖ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಆಟಗಳಿಗೆ ಕನಿಷ್ಠ ಐವತ್ತು ಪಾಕವಿಧಾನಗಳಲ್ಲಿ ಮಾನವ ಮತ್ತು ಅದರ ಉಪಜಾತಿಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ಎಂದು ಹೇಳುವುದು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಈ ಎಲ್ಲಾ ಪಾಕವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಲು ನೀವು ಸಾಕಷ್ಟು ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆಯಬಹುದು. ಆದರೆ ಇದು ನಿಖರವಾಗಿ ಈ ಯೋಜನೆಯ ಮುಖ್ಯ ಮುಖ್ಯಾಂಶವಾಗಿದೆ - ತರ್ಕದ ಬಳಕೆ, ಹೊಸ ಸಂಯೋಜನೆಗಳ ಹುಡುಕಾಟ ಮತ್ತು, ಸಹಜವಾಗಿ, ಮತ್ತೊಂದು ಯಶಸ್ಸಿನ ಸಂತೋಷ. ಸರಿ, ನೀವು ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸಿದರೆ, ನೀವು ಯಾವಾಗಲೂ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಗೆ ತಿರುಗಬಹುದು, ಅದು ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ರಚಿಸುವುದು, ಹಾಗೆಯೇ ಆಟದಲ್ಲಿನ ಫಲಿತಾಂಶಕ್ಕೆ ಕಡಿಮೆ ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರದ ಇತರ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಅವನಿಂದ ಹೇಗೆ ಪಡೆಯುವುದು ಎಂದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತದೆ.

ಈ ಪೋಸ್ಟ್ ನಿಮಗೆ iPhone ಮತ್ತು Android ನಲ್ಲಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ - ಆಲ್ಕೆಮಿ ಅಥವಾ ಇದನ್ನು "ಆಲ್ಕೆಮಿ 380" ಎಂದೂ ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ. ಮೂಲಕ, ನೀವು ಇನ್ನೂ ಈ ಅದ್ಭುತ ಆಟವನ್ನು ಆಡದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ನಮ್ಮ ವೆಬ್‌ಸೈಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಆಲ್ಕೆಮಿಯನ್ನು ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಅಂಗೀಕಾರಕ್ಕಾಗಿ ನಾವು ಆಲ್ಕೆಮಿಯ ಎಲ್ಲಾ ಅಂಶಗಳು ಮತ್ತು ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ್ದೇವೆ. ನಮ್ಮ ಸೈಟ್‌ನಲ್ಲಿ ನೀವು ಆಲ್ಕೆಮಿ ಸಹಾಯಕ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು, ಇದರಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಪಾಕವಿಧಾನಗಳು, ಆಲ್ಕೆಮಿ ಸಂಯೋಜನೆಗಳು - ಇಂಗ್ಲಿಷ್‌ನಲ್ಲಿ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್.

ಗಾಳಿ + ಗಾಳಿ = ಗಾಳಿ

ಭೂಮಿ + ಭೂಮಿ = ಒತ್ತಡ

ನೀರು + ಬೆಂಕಿ = ಮದ್ಯ

ನೀರು + ನೀರು = ಸಮುದ್ರ

ಗಾಳಿ + ನೀರು = ಉಗಿ

ಭೂಮಿ + ಬೆಂಕಿ = ಲಾವಾ

ಒತ್ತಡ + ಲಾವಾ = ಜ್ವಾಲಾಮುಖಿ

ಸಮುದ್ರ + ಜ್ವಾಲಾಮುಖಿ = ದ್ವೀಪ.

ಭೂಮಿ + ನೀರು = ಜೌಗು

ಲಾವಾ + ಗಾಳಿ = ಕಲ್ಲು

ಕಲ್ಲು + ಬೆಂಕಿ = ಲೋಹ

ಜೌಗು + ಒತ್ತಡ = ಪೀಟ್

ಆಲ್ಕೋಹಾಲ್ + ಪೀಟ್ = ಸ್ಕಾಚ್ ವಿಸ್ಕಿ

ಸ್ಟೀಮ್ + ಮೆಟಲ್ = ಸ್ಟೀಮ್ ಬಾಯ್ಲರ್

ಗಾಳಿ + ಕಲ್ಲು = ಮರಳು

ಮರಳು + ನೀರು = ಬೀಚ್

ಗಾಳಿ + ಭೂಮಿ = ಧೂಳು

ಒತ್ತಡ + ಜ್ವಾಲಾಮುಖಿ = ಲಾವಾ + ಜ್ವಾಲಾಮುಖಿ + ಬೂದಿ

ಬೂದಿ + ಲಾವಾ = ಜ್ವಾಲಾಮುಖಿ

ಧೂಳು + ಬೆಂಕಿ = ಗನ್ ಪೌಡರ್

ಸ್ಟೀಮ್ + ಸ್ಟೀಮ್ ಬಾಯ್ಲರ್ = ಒತ್ತಡ

ಭೂಮಿ + ಉಗಿ = ಗೀಸರ್

ಕಲ್ಲು + ಗಾಳಿ = ಮರಳು

ಮರಳು + ಮರಳು = ಮರುಭೂಮಿ

ಲೋಹ + ನೀರು = ತುಕ್ಕು.

ಬೂದಿ + ಬೂದಿ = ಧೂಳು + ಧೂಳು

ಧೂಳು + ಧೂಳು = ಬೂದಿ + ಬೂದಿ

ಧೂಳು + ನೀರು = ಕೊಳಕು

ಪೀಟ್ + ಬೆಂಕಿ = ಹೊಗೆ + ಶಕ್ತಿ

ಹೊಗೆ + ಮದ್ಯ = ಸ್ಕಾಚ್ ವಿಸ್ಕಿ

ಗಾಳಿ + ಶಕ್ತಿ = ಬಿರುಗಾಳಿ

ಲಾವಾ + ಗೀಸರ್ = ಜ್ವಾಲಾಮುಖಿ

ಜೌಗು + ಮರಳು = ಕ್ಲೇ

ಲೋಹ + ಗಾಳಿ = ಧ್ವನಿ

ಕಲ್ಲು + ಕಲ್ಲು = ಕಲ್ಲು + ಕಲ್ಲು + ಬೆಂಕಿ

ಚಂಡಮಾರುತ + ನೀರು + = ಟೈಫೂನ್.

ಗಾಳಿ + ಬೆಂಕಿ = ಶಕ್ತಿ

ಕ್ಲೇ + ಬೆಂಕಿ = ಇಟ್ಟಿಗೆ

ಕಲ್ಲು + ನೀರು = ಮರಳು

ಬೆಂಕಿ + ಮರಳು = ಗಾಜು

ಆಧುನಿಕ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ, ಏನನ್ನಾದರೂ ಆಶ್ಚರ್ಯಗೊಳಿಸುವುದು ಈಗಾಗಲೇ ಕಷ್ಟ, ಮತ್ತು ರಸವಿದ್ಯೆಯಂತಹ ಪ್ರಾಚೀನ ಅತೀಂದ್ರಿಯ ವಿಷಯಗಳು ಕೇವಲ ಆಟಗಳಾಗಿ ಮಾರ್ಪಟ್ಟಿವೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ರಸವಿದ್ಯೆ ಆಟವು ಸಾಕಷ್ಟು ಸರಳವಾದ ತರ್ಕ ಪಜಲ್ ಆಗಿದ್ದು ಅದು 4 ಮೂಲಭೂತ ಅಂಶಗಳಿಂದ ಇನ್ನೂರಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ವಿದ್ಯಮಾನಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ನೀಡುತ್ತದೆ. ನಮ್ಮ ವೆಬ್‌ಸೈಟ್‌ನಲ್ಲಿ, ನಾವು ಈಗಾಗಲೇ ಆಲ್ಕೆಮಿ ಮತ್ತು ಅದರ ಅಂಗೀಕಾರದ ಬಗ್ಗೆ ಬರೆದಿದ್ದೇವೆ, ಆದರೆ ಅದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನವಾದ ರಸವಿದ್ಯೆಯಾಗಿದೆ. ಈಗ ನಾವು ಸ್ಮಾರ್ಟ್‌ಫೋನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಆಲ್ಕೆಮಿ ಆಟದ ಪೂರ್ವಜರ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ - ಆಲ್ಕೆಮಿ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಆಟ. ಆಲ್ಕೆಮಿ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ನ ದರ್ಶನವು ಮೂಲ ಆಲ್ಕೆಮಿಗೆ ಬಲವಾದ ಹೋಲಿಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.

ರಸವಿದ್ಯೆ ಪಾಕವಿಧಾನಗಳು

ಆಲ್ಕೆಮಿ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಆಟದ ಮೂಲತತ್ವವೆಂದರೆ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಡೆಸ್ಕ್‌ಟಾಪ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಫೀಲ್ಡ್ ಮತ್ತು 4 ಮೂಲಭೂತ ಅಂಶಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ: ನೀರು, ಭೂಮಿ, ಬೆಂಕಿ ಮತ್ತು ಗಾಳಿ. ಅವುಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುವ ಮೂಲಕ, ನೀವು ಹೊಸದನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು. ಉಳಿದ 234 ಅನ್ನು ಅವರಿಂದ ಪಡೆಯಲಾಗಿದೆ. ಅವೆಲ್ಲವನ್ನೂ ಒಂದಾಗಿ ಸಂಯೋಜಿಸುವುದು ನಿಮ್ಮ ಗುರಿಯಾಗಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಗಾಳಿ ಮತ್ತು ಗಾಳಿಯು ಗಾಳಿ, ಗಾಳಿ ಮತ್ತು ನೀರನ್ನು ಏಕರೂಪದ ಮಂಜಿನಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಬೆಂಕಿ + ಭೂಮಿ = ಕಲ್ಲುಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಮೊದಲ ಸಂಯೋಜನೆಗಳು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ರೂಪಾಂತರಗೊಳ್ಳುವ ಬ್ಯಾಕ್ಟೀರಿಯಾವು ಆಲ್ಕೋಹಾಲ್ + ಬ್ಯಾಕ್ಟೀರಿಯಾ ಎಂದು ಊಹಿಸಲು (ಇದಲ್ಲದೆ, ಆಲ್ಕೋಹಾಲ್ ಮತ್ತು ಬ್ಯಾಕ್ಟೀರಿಯಾವನ್ನು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ರಚಿಸಬೇಕು), ಇದು ಈಗಾಗಲೇ ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರ ಕೆಲಸವಾಗಿದೆ.

ಫ್ರಾಂಕೆನ್‌ಸ್ಟೈನ್ಆಟದ ರಸವಿದ್ಯೆಯಲ್ಲಿ:
ಸೋಮಾರಿಗಳು + ವಿದ್ಯುತ್

ದಿ ಬೀಟಲ್ಸ್ಆಟದ ರಸವಿದ್ಯೆಯಲ್ಲಿ:
ಜೀರುಂಡೆ + ಜೀರುಂಡೆ

ಅಂಶ ಸಂಯೋಜನೆಯ ಸುಳಿವು ಸೌನಾ: ಉಗಿ + ವ್ಯಕ್ತಿ

ಅಂಶ ಸಂಯೋಜನೆಯ ಸುಳಿವು ಮಾರಿಯೋಆಟದ ರಸವಿದ್ಯೆಯಲ್ಲಿ:
ವ್ಯಕ್ತಿ + 1UP

ಸುಳಿವು ಓಝೋರೋ: ನೀರು + ನೀರು

ಸುಳಿವು ಸಂಯೋಜನೆಯ ಅಂಶ ವರ್ಮ್ ಮತ್ತು ಗಂಧಕ: ಜೌಗು + ಬ್ಯಾಕ್ಟೀರಿಯಾ

ಅಂಶ ಸಂಯೋಜನೆಯ ಸುಳಿವು R2-D2ಆಟದ ರಸವಿದ್ಯೆಯಲ್ಲಿ:
ರೋಬೋಟ್ + ನಾಯಕ

ಅಂಶ ಸಂಯೋಜನೆಯ ಸುಳಿವು ಪಾಂಡಆಟದ ರಸವಿದ್ಯೆಯಲ್ಲಿ:
ಮೃಗ + ಮರ

ಅಂಶ ಸಂಯೋಜನೆಯ ಸುಳಿವು ಪಿನೋಚ್ಚಿಯೋಆಟದ ರಸವಿದ್ಯೆಯಲ್ಲಿ:
ಜೀವನ + ಮರ

ಅಂಶ ಸಂಯೋಜನೆಯ ಸುಳಿವು ಮತ್ಸ್ಯಕನ್ಯೆಆಟದ ರಸವಿದ್ಯೆಯಲ್ಲಿ:
ಮೀನು + ಮಹಿಳೆ

ನಿಗೂಢ ಕಲ್ಲುಗಳು: ಸ್ಟೋನ್ಹೆಂಜ್
ಪಾಕವಿಧಾನ: ಕಲ್ಲು + ಕಲ್ಲು + ಕಲ್ಲು

ಅಸಾಧ್ಯ ಕಾರು: ಶಾಶ್ವತ ಚಲನೆಯ ಯಂತ್ರ
ಪಾಕವಿಧಾನ: ಗೇರ್ + ಶೂನ್ಯ + ಶಕ್ತಿ

!!! ಪುಟದ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ "ಇದೇ ರೀತಿಯ ಆಟಗಳು" ಚಿತ್ರಗಳಿವೆ - ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಆಟದ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ನೋಡಿ!!!

ರಸವಿದ್ಯೆ ಉತ್ತರಗಳು:
ಪಾಂಡ = ಮರ + ಮೃಗ

ಶೆಲ್ = ಬೇಟೆಗಾರ + ಆಮೆ

ಜರೀಗಿಡ = ಪಾಚಿ + ಜೌಗು

ಉಗಿ = ಗಾಳಿ + ನೀರು

ಸ್ಟೀಮ್ ಲೋಕೋಮೋಟಿವ್ = ಕಾರ್ಟ್ + ಸ್ಟೀಮ್ ಇಂಜಿನ್

ಸ್ಟೀಮ್ ಎಂಜಿನ್ = ಸ್ಟೀಮ್ ಬಾಯ್ಲರ್ + ಕಲ್ಲಿದ್ದಲು

ಸ್ಟೀಮ್ ಬಾಯ್ಲರ್ = ಲೋಹ + ಉಗಿ

ಸ್ಟೀಮ್ ಬೋಟ್ = ಸ್ಟೀಮ್ ಇಂಜಿನ್ + ಮರದ ಹಡಗು

ಹಾಯಿದೋಣಿ = ದೋಣಿ + ಬಟ್ಟೆ

ಹಾಯಿದೋಣಿ = ಬಟ್ಟೆ + ಮರದ ಹಡಗು

ಕೃಷಿಯೋಗ್ಯ ಭೂಮಿ = ಭೂಮಿ + ಉಪಕರಣ

ಪೆನ್ಸಿಲಿನ್ = ಅಚ್ಚು + ವಿಜ್ಞಾನಿ

ಬೂದಿ = ಬೆಂಕಿ + ಪುಸ್ತಕ = ಬೆಂಕಿ + ಶವ = ಬೆಂಕಿ + ಹುಳು = ಧೂಳು + ಧೂಳು

ಆಶ್ಟ್ರೇ = ಬೂದಿ + ಗಾಜು

ಗರಿ = ಹಕ್ಕಿ + ಬೇಟೆಗಾರ

ಮರಳು = ಕಲ್ಲು + ನೀರು = ಕಲ್ಲು + ಗಾಳಿ = ಕಲ್ಲು + ಗಾಳಿ

ಮರಳು ಗಡಿಯಾರ = ಗಾಜು + ಮರಳು

ಮರಳು ಬಿರುಗಾಳಿ = ಚಂಡಮಾರುತ + ಮರಳು = ಬಿರುಗಾಳಿ + ಧೂಳು

ಬಿಯರ್ = ಮದ್ಯ + ಬ್ರೆಡ್

ಪಿನಾಕೋಲಡಾ = ಹಾಲು + ರಮ್

ಪೆಂಗ್ವಿನ್ = ಹಕ್ಕಿ + ಮಂಜುಗಡ್ಡೆ

ಪೈರೇಟ್ = ನಾವಿಕ + ಕತ್ತಿ = ನಾವಿಕ + ಕಡಲುಗಳ್ಳರ ಹಡಗು

ಪೈ \u003d ಬೆರ್ರಿ + ಹಿಟ್ಟು

ಪಿಜ್ಜಾ = ಚೀಸ್ + ಹಿಟ್ಟು

ಜಿಗಣೆ = ರಕ್ತ + ಹುಳು

ಗ್ರಹ = ಖಂಡ + ಖಂಡ

ಪ್ಲ್ಯಾಂಕ್ಟನ್ = ಬ್ಯಾಕ್ಟೀರಿಯಾ + ನೀರು

ಪ್ಲೆಸಿಯೊಸಾರಸ್ = ಡೈನೋಸಾರ್ + ನೀರು

ಅಚ್ಚು = ಶಿಲೀಂಧ್ರ + ಕೊಳಕು

ಅಣೆಕಟ್ಟು = ಇಟ್ಟಿಗೆ + ನೀರು

ಬೀಚ್ = ನೀರು + ಮರಳು

ಸೂರ್ಯಕಾಂತಿ \u003d ಸೂರ್ಯ + ಹೂವು

ದಿಂಬು = ಗರಿ + ಬಟ್ಟೆ

ಅಗ್ನಿಶಾಮಕ = ಬೆಂಕಿ + ಯೋಧ = ಬೆಂಕಿ + ವೀರ

ಗನ್ ಪೌಡರ್ = ಧೂಳು + ಬೆಂಕಿ

ಭೂತ = ಬೂದಿ + ಜೀವನ

ಏಲಿಯನ್ = ನಕ್ಷತ್ರ + ಮೃಗ

ತಂತಿ = ದಾರ + ತಾಮ್ರ

ಮೊಸರು ಹಾಲು = ಹಾಲು + ಕೆಫಿರ್

ನೂಲು = ನೂಲುವ ಚಕ್ರ + ಉಣ್ಣೆ

ನೂಲುವ ಚಕ್ರ = ಚಕ್ರ + ಉಣ್ಣೆ

Pterodactyl = ಗಾಳಿ + ಡೈನೋಸಾರ್

ಹಕ್ಕಿ = ಗಾಳಿ + ಹಲ್ಲಿ = ಗಾಳಿ + ಮೊಟ್ಟೆ

ಹಕ್ಕಿ ಜ್ವರ = ಜ್ವರ + ಹಕ್ಕಿ

ಮರುಭೂಮಿ = ಮರಳು + ಮರಳು

ಜೇನುನೊಣ = ಹೂವು + ಜೀರುಂಡೆ

ಗೋಧಿ \u003d ಕೃಷಿಯೋಗ್ಯ ಭೂಮಿ + ಹುಲ್ಲು

ಧೂಳು = ಗಾಳಿ + ಭೂಮಿ

ಆರ್ರಸವಿದ್ಯೆ ಉತ್ತರಗಳು:
ಮಳೆಬಿಲ್ಲು = ನೀರು + ಬೆಳಕು

ಕ್ಯಾನ್ಸರ್ = ಮಾನವ + ಸಿಗರೇಟ್

ಚಿಪ್ಪುಗಳು = ಪ್ಲ್ಯಾಂಕ್ಟನ್ + ಕಲ್ಲು

ಮಗು = ಜೀವನ + ಲೈಂಗಿಕ = ಜೀವನ + ಮಹಿಳೆ

ತುಕ್ಕು = ಲೋಹ + ನೀರು = ಲೋಹ + ಮರಳು

ರಾಬಿನ್ ಹುಡ್ = ಅರಣ್ಯ + ನಾಯಕ

ರೋಬೋಟ್ = ಲೋಹದ ಗೊಲೆಮ್ (ಎಲಿಮೆಂಟಲ್) + ವಿದ್ಯುತ್

ರಮ್ = ವೋಡ್ಕಾ + ಪೈರೇಟ್

ರಷ್ಯಾ = ವೋಡ್ಕಾ + ದೇಶ = ಕರಡಿ + ವೋಡ್ಕಾ

ತೋಪು = ಮರ + ಮರ

ರೂಬಿ \u003d ಅಲ್ಯೂಮಿನಿಯಂ + ಆಮ್ಲಜನಕ

ರೊಮೇನಿಯಾ = ದೇಶ + ಟ್ರಾನ್ಸಿಲ್ವೇನಿಯಾ

ಮತ್ಸ್ಯಕನ್ಯೆ = ಮಹಿಳೆ + ಮೀನು

ಮೀನು = ಬ್ಯಾಕ್ಟೀರಿಯಾ + ಪ್ಲಾಂಕ್ಟನ್

ಮೀನುಗಾರ = ಬೇಟೆಗಾರ + ಮೀನು

ಡಬಲ್ ಮತ್ತು ಪರಸ್ಪರ ಸಂಯೋಜನೆಗಳು

ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಇತರ ಆಶ್ಚರ್ಯಗಳು ನಿಮಗೆ ಕಾಯುತ್ತಿವೆ. "ರಸವಿದ್ಯೆ" (ಆಟ) ನಿಮ್ಮನ್ನು ವಿಸ್ಮಯಗೊಳಿಸುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುವುದಿಲ್ಲ - 390 ಅಂಶಗಳು, ಅಂಗೀಕಾರವು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ. ಇದು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಎತ್ತಬಾರದು, ಆದರೆ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಕ್ಷಣಗಳಿವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಈ ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಕೈಯನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಕು. ಖರ್ಚು ಮಾಡಿದ ಸಮಯ ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ವ್ಯರ್ಥವಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ನೀವು ಎಂದಿಗೂ ವಿಷಾದಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ಈ ಭಾಗವು ನಿಮಗೆ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುವ ಮುಂದಿನ ಆಶ್ಚರ್ಯವೇನು? "ಆಲ್ಕೆಮಿ ಕ್ಲಾಸಿಕ್" ಪರಸ್ಪರ ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದಾದ ಜೋಡಿಯಾಗಿರುವ ಅಂಶಗಳ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಅತ್ಯಂತ ಗಮನಾರ್ಹ ಉದಾಹರಣೆಯೆಂದರೆ ಧೂಳು ಮತ್ತು ಬೂದಿಯ ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯೆ. ನೀವು ಎರಡು ಧೂಳಿನ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಾ? ಅವುಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ, ಮತ್ತು ನೀವು ಬೂದಿಯ ಎರಡು ಅಂಶಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ. ಪರಿಸ್ಥಿತಿ ವ್ಯತಿರಿಕ್ತವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ನೀವು ಕೇವಲ ಚಿತಾಭಸ್ಮವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಾ? ಎರಡು ಧೂಳುಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ನೀವು ಎರಡು ಬೂದಿಯನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಬಹುದು. ಆದರೆ ಇನ್ನೂ, ಪ್ರಯೋಜನಕಾರಿಯಾದ ಡಬಲ್ ಸಂಯೋಜನೆಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿವೆ. ನೀರು ಮತ್ತು ಧೂಳಿನ ಸಾಮಾನ್ಯ ಸಂಯೋಜನೆಯೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಕೊಳಕು, ಒಂದು ಹೊಸ ಅಂಶದೊಂದಿಗೆ ಕೊನೆಗೊಂಡರೆ, ನೀವು ಬೆಂಕಿ ಮತ್ತು ಪೀಟ್ ಅನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಿದಾಗ, ನೀವು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಎರಡು ಅನನ್ಯ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ - ಶಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಹೊಗೆ. ಈ ಸಂಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ನೋಡಿ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವುಗಳು ಎರಡು ಪಟ್ಟು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ದುಪ್ಪಟ್ಟು ಸಂತೋಷವನ್ನು ತರುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಈ ವಾಕ್ಯವೃಂದವು ("ಆಲ್ಕೆಮಿ ಕ್ಲಾಸಿಕ್") ನಿಲ್ಲುವುದಿಲ್ಲ. ನೀವು ಮೊದಲು ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದ ಸ್ಕಾಚ್ ವಿಸ್ಕಿ ನೆನಪಿದೆಯೇ? ನೀವು ಇನ್ನೊಂದು ಪಾಕವಿಧಾನವನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಹುದು - ನೀವು ಇದೀಗ ಪಡೆದ ಹೊಗೆ ಮತ್ತು ಮದ್ಯದ ಸಂಯೋಜನೆ. ಆದರೆ ಶಕ್ತಿಯು ನಿಮಗೆ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಗಾಳಿಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸಲ್ಪಟ್ಟಾಗ, ನಿಜವಾದ ಚಂಡಮಾರುತವನ್ನು ಪಡೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮೂಲಕ, ನೀವು ಇನ್ನೂ ಜ್ವಾಲಾಮುಖಿಯನ್ನು ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳದಿದ್ದರೆ, ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಪಾಕವಿಧಾನವಿದೆ - ಗೀಸರ್ ಮತ್ತು ಲಾವಾವನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುವುದು.

ಸಿಮೆಂಟ್ = ಮಣ್ಣಿನ + ಸುಣ್ಣದ ಕಲ್ಲು

ಮನುಷ್ಯ = ಜೀವನ + ಮೃಗ
ವರ್ಮ್ = ಬ್ಯಾಕ್ಟೀರಿಯಾ + ಭೂಮಿ
ಆಮೆ = ಮೊಟ್ಟೆ + ಮರಳು
ಎರಕಹೊಯ್ದ ಕಬ್ಬಿಣ = ಕಲ್ಲಿದ್ದಲು + ಲೋಹ

ಶಾಮನ್ = ಮಾನವ + ಅಣಬೆ
ಉಣ್ಣೆ = ಮಾನವ + ಜಾನುವಾರು


ಆಲ್ಕೆಮಿ ಆನ್ ಪೇಪರ್ ಗೇಮ್ ಒಂದು ಪಝಲ್ ಗೇಮ್ ಆಗಿದೆ, ಇದರ ಸಾರವೆಂದರೆ ನೀವು ಇತರರನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಹಲವಾರು ಅಂಶಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ಕೆಲವು ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಇದು ಆಡಲು ತುಂಬಾ ಸುಲಭ, ಹೊಸ ಅಂಶವನ್ನು ಮಾಡಲು, ನೀವು ಹಲವಾರು ಹಳೆಯದನ್ನು ಒಂದರ ಮೇಲೊಂದು ಒವರ್ಲೆ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಹಂತ ಹಂತವಾಗಿ ಹಾದುಹೋಗುವ, ಆಟಗಾರನು ಅಂಶಗಳ ಹೊಸ ರೂಪಾಂತರಗಳನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅದ್ಭುತ ಆಟದ ಪ್ರಪಂಚವನ್ನು ತೆರೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ರಸವಿದ್ಯೆಯ ಆಟದಲ್ಲಿ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡುವಾಗ, ಫಲಿತಾಂಶವು ಏನೆಂದು ನೀವು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಯೋಚಿಸಬೇಕು. ನೀರನ್ನು ಭೂಮಿಯಿಂದ ದಾಟಿದರೆ ಕೆಸರು, ನೀರು ಗಾಳಿ, ಮಂಜು.

ಆಟದಲ್ಲಿ, ಪ್ರಾಣಿಗಳನ್ನು ಅಂಶಗಳಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನೀವು ವಿಲಕ್ಷಣ ಪಕ್ಷಿ ಮತ್ತು ಬಕೆಟ್ ಐಸ್ ಅನ್ನು ದಾಟಿದರೆ, ನೀವು ಪೆಂಗ್ವಿನ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ, ಅಥವಾ ನೀವು ಕೋತಿ ಮತ್ತು ಕೋಲು ದಾಟಬಹುದು ಮತ್ತು ನೀವು ಮನುಷ್ಯನನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ.

ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಆಟದ ರಸವಿದ್ಯೆಯ ಪೂರ್ಣ ದರ್ಶನ

"ಆಲ್ಕೆಮಿ ಆನ್ ಪೇಪರ್" ಆಟದಲ್ಲಿ ಅಂಗೀಕಾರವು ಸರಳವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಆಟವನ್ನು ವಿಭಿನ್ನ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಈಗಾಗಲೇ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಅಂಶಗಳಿಂದ ಯಾವ ಅಂಶವನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಊಹಿಸಬಹುದು. ನೀವು ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ಸಹ ಬಳಸಬಹುದು, ಅವರು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಯಾವ ಅಂಶವನ್ನು ಬೆರೆಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಅದರ ಹಿಂದಿನ ಉದ್ದೇಶ ಏನು ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ಆದರೆ ನೀವು ಅದನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸುಲಭಗೊಳಿಸಬಹುದು - ಸಿದ್ಧ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಿ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್‌ಗಳ ಪ್ರಕಾರ ಯಾವುದೇ ಅಂಶವನ್ನು ಮಾಡಿ.

ಆಟದಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ಪ್ರಾಣಿಗಳಿವೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಇತರ ವಸ್ತುಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸಿದರೆ, ನೀವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಇತರ ಪ್ರಾಣಿಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು. ಯಾವಾಗಲೂ ಪ್ರಾಣಿಗಳು ವಸ್ತುಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸಲ್ಪಡುವುದಿಲ್ಲ. ಪ್ರಾಣಿಗಳು ಎರಡು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ದಾಟುವ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕಾಡು ಮತ್ತು ಕೋರೆಹಲ್ಲು ದಾಟುವ ಮೂಲಕ "ಆಲ್ಕೆಮಿ ಆನ್ ಪೇಪರ್" ಆಟದಲ್ಲಿ ಕರಡಿಯನ್ನು ಮಾಡಿ. ಅನೇಕ ಇತರ ಪ್ರಾಣಿಗಳನ್ನು ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ, ನೀವು ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ನೋಡಿದರೆ ನೀವು ಇನ್ನೂ ಹಲವು ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬಹುದು, ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ರಸವಿದ್ಯೆಯ ಆಟದ ದರ್ಶನದಲ್ಲಿ ಏನು ಮಾಡಬಹುದು.

ಕರಡಿ = ಕಾಡು + ಕೋರೆಹಲ್ಲು
ತೋಳ = ಕಾಡು + ನಾಯಿ
ಹುಲಿ = ಜೀಬ್ರಾ + ಬೆಕ್ಕು
ನರಿ = ಬಾಲ + ನಾಯಿ
ಸೇಬರ್-ಹಲ್ಲಿನ ಹುಲಿ \u003d ಹುಲಿ + ಕೋರೆಹಲ್ಲುಗಳು
ಡಿಂಗೊ ನಾಯಿ \u003d ನರಿ + ನಾಯಿ
ಬಿಳಿ ಹುಲಿ = ಹಿಮ + ಹುಲಿ
ಹಿಮಕರಡಿ = ಹಿಮ + ಕರಡಿ
ಲಿಂಕ್ಸ್ = ಹಿಮ + ಬೆಕ್ಕು
ಆರ್ಕ್ಟಿಕ್ ನರಿ \u003d ನರಿ + ಹಿಮ
ಇಯರ್ಡ್ ನರಿ \u003d ನರಿ + ಕಿವಿಗಳು
ರಕೂನ್ = ಫೆರೆಟ್ + ನರಿ
ಬ್ಯಾಡ್ಜರ್ = ರಕೂನ್ + ಅರಣ್ಯ

ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ರಸವಿದ್ಯೆ ಪ್ರಾಣಿಗಳು

ಮೇಲೆ

"ಆಲ್ಕೆಮಿ ಆನ್ ಪೇಪರ್" ಆಟವು ಸ್ಟಾಕ್‌ನಲ್ಲಿ 390 ಅಂಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಇದರಿಂದ ನೀವು ವಿವಿಧ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ನೀವು ಜೀವಂತ ಜೀವಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಸಹ ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರಾಣಿಗಳು ಈ ಆಟದ ಪ್ರಮುಖ ಭಾಗವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಪೇಪರ್ ಆಲ್ಕೆಮಿ ನೀಡಿದ ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಅವುಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ನೀವು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು.

ಆಸ್ಟ್ರೇಲಿಯಾ = ಕಾಂಗರೂ + ದೇಶ
ಅಕ್ವೇರಿಯಂ = ಗಾಜು + ಮೀನು
ಆಲ್ಕೊಹಾಲ್ಯುಕ್ತ = ಮಾನವ + ಮದ್ಯ
ವಜ್ರ = ಒತ್ತಡ + ಕಲ್ಲಿದ್ದಲು
ಅಲ್ಯೂಮಿನಿಯಂ = ವಿಮಾನ + ಲೋಹ
ಅಮೇರಿಕಾ = ಕೊಲಂಬಸ್ + ಸಾಗರ
ಅಮ್ಮೋನೈಟ್ಸ್ = ಸೆಫಲೋಪಾಡ್ಸ್ + ಮರಳು
ಪರಮಾಣು ಬಾಂಬ್ = ವಿಜ್ಞಾನಿ + ಬಾಂಬ್

ಬಿ ಮೇಲೆ

"ಆಲ್ಕೆಮಿ ಆನ್ ಪೇಪರ್ 390" ಆಟದ ಪ್ರಪಂಚದಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ನೀವು ಬಳಸಬಹುದಾದ ಸಿದ್ಧ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಎಲ್ಲಾ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದಾಗ ಉತ್ತರಗಳು ನಿಮಗೆ ತುಂಬಾ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ವಸ್ತು, ವಸ್ತು ಅಥವಾ ಪ್ರಾಣಿಯನ್ನು ನೀವು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಚಿಟ್ಟೆ = ಗಾಳಿ + ವರ್ಮ್
ಬ್ಯಾಕ್ಟೀರಿಯಾ = ಜೀವ + ಜೌಗು = ಜೀವನ + ಕೊಳಕು
ಬಿದಿರು = ಏಷ್ಯಾ + ಮರ
ಬಾಳೆ = ಕೋತಿ + ಹಣ್ಣು
ಬ್ಯಾಂಕ್ = ಮನೆ + ಹಣ
ಕ್ಯಾನ್ = ಅಲ್ಯೂಮಿನಿಯಂ + ಗಾಜು
ಬಾರ್ = ಇಟ್ಟಿಗೆ ಮನೆ + ಬಿಯರ್ = ಮದ್ಯ + ಮನೆ
ಡ್ರಮ್=ಬಟ್ಟೆ+ಸೆರಾಮಿಕ್=ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್+ಸೆರಾಮಿಕ್
ಈಜುಕೊಳ = ಮನೆ + ನೀರು

ಬಿ ಮೇಲೆ

"ಆಲ್ಕೆಮಿ ಆನ್ ಪೇಪರ್ 390" ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಮನರಂಜನೆಯ ಆಟವಾಗಿದ್ದು ಅದು ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆಯಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ನೀವು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಐಟಂ ಅನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ, ಈಗಾಗಲೇ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ನೋಡಿ ಮತ್ತು ಇದೀಗ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಐಟಂನ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಪರಿಹರಿಸದ ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸದೆಯೇ ನೀವು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ ಆಟವಾಡುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಬಹುದು.

ಯುಕೆ = ರಾಬಿನ್ ಹುಡ್ + ದೇಶ

ಬೈಸಿಕಲ್ = ಚಕ್ರ + ಚಕ್ರ

ಶುಕ್ರ = ಮಹಿಳೆ + ಗ್ರಹ

ವೆನಿಸ್ = ನಗರ + ನೀರು

ಒಂಟೆ = ಮರುಭೂಮಿ + ಮೃಗ

ಗಾಳಿ = ಗಾಳಿ + ಗಾಳಿ

ಸ್ಫೋಟ = ಬೆಂಕಿ + ಗ್ಯಾಸೋಲಿನ್ = ಬೆಂಕಿ + ಗನ್ ಪೌಡರ್ = ಬೆಂಕಿ + ಸ್ಫೋಟಕ ಅನಿಲ

ವಿಕೋಡಿನ್ = ರೋಗಿ + ವೈದ್ಯರು

ವೈನ್ = ಬ್ಯಾಕ್ಟೀರಿಯಾ + ದ್ರಾಕ್ಷಿಗಳು

ದ್ರಾಕ್ಷಿಗಳು \u003d ಭೂಮಿ + ಮರ

ಜಿ ಮೇಲೆ

ರೆಡಿಮೇಡ್ ಉತ್ತರಗಳು ನೀವು ಹುಡುಕುತ್ತಿರುವ ಐಟಂ ಅನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಮತ್ತು ಸಲೀಸಾಗಿ ಮಾಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಬಹು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ, ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಕಾಲ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ನೋಡದಿರಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ, ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಅಂಶವನ್ನು ನಿಮ್ಮದೇ ಆದ ಮೇಲೆ ನೀವು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

ಸೋಡಾ = ನೀರು + ಇಂಗಾಲದ ಡೈಆಕ್ಸೈಡ್
ಲಾನ್ ಮೊವರ್ = ಹುಲ್ಲು + ಉಪಕರಣ
ಗೀಸರ್ = ಉಗಿ + ಭೂಮಿ
ಗ್ಲಾಡಿಯೇಟರ್ = ಯೋಧ + ರಥ
ಕ್ಲೇ = ಮರಳು + ಜೌಗು
ಗೊಲೆಮ್ = ಮಣ್ಣಿನ + ಜೀವನ
ನಗರ = ಗಗನಚುಂಬಿ + ಗಗನಚುಂಬಿ ಕಟ್ಟಡ
ಬಿಸಿ ಚಾಕೊಲೇಟ್ = ಚಾಕೊಲೇಟ್ + ಬೆಂಕಿ

ಮೇಲೆ

ರೆಡಿಮೇಡ್ ಉತ್ತರಗಳು ತುಂಬಾ ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಆಟವು ಕರ್ತವ್ಯ ಮತ್ತು ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಊಹೆಯಾಗಿ ಬದಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ನೀವು ಯಾವಾಗಲೂ ಉತ್ತರವನ್ನು ನೋಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬಹುದು. ಸರಿಯಾದ ಅಂಶವನ್ನು ಹುಡುಕಲು ನೀವು ಟೈಟಾನಿಕ್ ಪ್ರಯತ್ನಗಳನ್ನು ಕಳೆಯಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ.

ಒತ್ತಡ = ಭೂಮಿ + ಭೂಮಿ
ಒತ್ತಡ = ಉಗಿ + ಉಗಿ ಬಾಯ್ಲರ್
ಡೊರೊಜ್ = ಮುದುಕ + ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರ
ಹಣ = ನಾಣ್ಯ + ಕಾಗದ
ಮರ = ಭೂಮಿ + ಬೀಜಗಳು
ಮರದ ಹಡಗು = ದೋಣಿ + ಮರ

ಎಫ್ ಮೇಲೆ

ನೀವು ಇಲ್ಲಿ ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಬಹುದಾದ ಎಲ್ಲಾ ಉತ್ತರಗಳು ರಸವಿದ್ಯೆಯಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಹುರಿದ ಮಾಂಸ = ಬೆಂಕಿ + ಮಾಂಸ

ಕಬ್ಬಿಣ = ಭೂಮಿ + ಉಲ್ಕೆ

ಮುತ್ತುಗಳು = ಮರಳು + ಚಿಪ್ಪುಗಳು

ಮಹಿಳೆ = ಹಾಲು + ಪುರುಷ

ಡಬ್ಲ್ಯೂ

ಸರಿಯಾದ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ನೋಡುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ದೀರ್ಘಕಾಲ ಪಡೆಯಲು ಬಯಸಿದ ಐಟಂ ಅನ್ನು ನೀವು ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ ಅದು ಆಡಲು ಸುಲಭ ಮತ್ತು ಆನಂದದಾಯಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ನಕ್ಷತ್ರ = ಸೂರ್ಯ + ವಿಜ್ಞಾನಿ
ಮೃಗ = ಭೂಮಿ + ಹಲ್ಲಿ
ಧ್ವನಿ = ಲೋಹ + ಗಾಳಿ
ಕಟ್ಟಡ = ಮನೆ + ಉಕ್ಕು
ಭೂಮಿ = ಮೂಲತಃ
ಕನ್ನಡಿ = ಗಾಜು + ಅಲ್ಯೂಮಿನಿಯಂ = ಗಾಜು + ಬೆಳ್ಳಿ = ಗಾಜು + ಬೆಂಕಿ
ಹಾವು \u003d ಜೌಗು + ವರ್ಮ್ \u003d ಮರಳು + ವರ್ಮ್ \u003d ಈಲ್ + ಹಲ್ಲಿ
ಚಿನ್ನ = ಅಲ್ಯೂಮಿನಿಯಂ + ತತ್ವಜ್ಞಾನಿಗಳ ಕಲ್ಲು

ಮತ್ತು ರಂದು

ವರ್ಣಮಾಲೆಯ ಸ್ಥಗಿತವು ತುಂಬಾ ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಬಯಸಿದ ಐಟಂ ಅನ್ನು ಹುಡುಕುವುದು ತುಂಬಾ ಸುಲಭ. ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಅಂಶವನ್ನು ನೀವು ನಿಖರವಾಗಿ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬಹುದು, ಅದು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಅಕ್ಷರವನ್ನು ನೀವು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು.

ಐಡಿಯಾ = ವ್ಯಕ್ತಿ + ಬೆಳಕಿನ ಬಲ್ಬ್
ಸುಣ್ಣದ ಕಲ್ಲು = ಚಿಪ್ಪುಗಳು + ಕಲ್ಲು
ಸುಣ್ಣ = ಬೆಂಕಿ + ಸುಣ್ಣದ ಕಲ್ಲು
ಕ್ಯಾವಿಯರ್ = ಮೀನು + ಮೀನು
ಉಪಕರಣ = ಮನುಷ್ಯ + ಲೋಹ
ಐಸ್ಲ್ಯಾಂಡ್ = ಐಸ್ + ದೇಶ
ಅಯೋಡಿನ್ = ಪಾಚಿ + ಬೆಂಕಿ

ಕೆ ಮೇಲೆ

ಸ್ವಲ್ಪ ಯೋಚಿಸಿದರೆ ಯಾವುದೇ ಉತ್ತರ ಸಿಗಬಹುದು. ಎರಡು ಅಂಶಗಳನ್ನು ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡುವಾಗ, ನೀವು ಸ್ವಲ್ಪ ಯೋಚಿಸಬೇಕು, ಅವರು ಯಾವಾಗಲೂ ತರ್ಕವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ. ಸರಿಯಾದ ಉತ್ತರ ಯಾವುದು ಎಂದು ಊಹಿಸುವುದು ಕಷ್ಟವಲ್ಲ, ಆದರೆ ನೀವು ಬುದ್ಧಿವಂತರಾಗಿರಬೇಕು.

ಕೋಕೋ = ಮೆಕ್ಸಿಕೋ + ಬೀಜಗಳು
ಕಳ್ಳಿ = ಮರುಭೂಮಿ + ಮರ
ಕಲ್ಲು = ಲಾವಾ + ನೀರು
ಕ್ಯಾರಮೆಲ್ = ಸಕ್ಕರೆ + ಬೆಂಕಿ
ಕಾಂಗರೂ = ಕಪ್ಪೆ + ಪ್ರಾಣಿ

ಎಲ್ ಮೇಲೆ

ರಸವಿದ್ಯೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಪಂಚದ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತರಾಗುತ್ತೀರಿ, ಅದು ಭೂಮಿ, ನೀರು, ಸಸ್ಯವರ್ಗ, ಪ್ರಾಣಿಗಳು ಮತ್ತು ಜನರು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆಯೇ ಎಂಬುದನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ.

ಲಾವಾ = ಭೂಮಿ + ಬೆಂಕಿ
ಲೈಟ್ ಬಲ್ಬ್ = ಗಾಜು + ವಿದ್ಯುತ್
ಅರಣ್ಯ = ತೋಪು + ತೋಪು
ಬಾವಲಿ = ಹಕ್ಕಿ + ಇಲಿ
ಐಸ್ = ಗಾಜು + ನೀರು
ಅಗಸೆ \u003d ಕೃಷಿಯೋಗ್ಯ ಭೂಮಿ + ಹೂವು
ಲಿಯಾನಾ = ಹುಲ್ಲು + ಮರ

US

ಅಂಶಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವಾಗ, ನೀವು ತಪ್ಪುಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಾರದು. ಆದ್ದರಿಂದ, ಹೊಸ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವನ್ನು ನೀವು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಎರಡು ಮೂಲ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಬಳಸಿದರೆ ಮಾತ್ರ ವಿಶಿಷ್ಟ ಅಂಶಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹೊಸದನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಮೂರು ಐಟಂಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಮ್ಯಾಗ್ನೆಟ್ = ಲೋಹ + ವಿದ್ಯುತ್
ಜೆಲ್ಲಿ ಮೀನು = ನೀರು + ಪ್ಲ್ಯಾಂಕ್ಟನ್
ಮೆಕ್ಸಿಕೋ = ದೇಶ + ಟಕಿಲಾ
ಲೋಹ = ಕಲ್ಲು + ಬೆಂಕಿ
ಜೇನು = ಜೇನು + ಹೂವು
ಮಸ್ಸೆಲ್ಸ್ = ಚಿಪ್ಪುಮೀನು + ಮರಳು
ಚಿಪ್ಪುಮೀನು = ಪ್ಲ್ಯಾಂಕ್ಟನ್ + ಜೌಗು

ಹಿಟ್ಟು = ಗೋಧಿ + ಕಲ್ಲು
ಇರುವೆಗಳು = ಕೀಟಗಳು + ಭೂಮಿ
ಮೌಸ್ = ಮೃಗ + ಚೀಸ್
ಮಾಂಸ = ಬೇಟೆಗಾರ + ಮೃಗ

ಮೇಲೆ ಎಚ್

ರಸವಿದ್ಯೆಯನ್ನು ಆಡುವಾಗ, ನೀವು ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರ ಮತ್ತು ರಸಾಯನಶಾಸ್ತ್ರದ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೀರಿ, ಹಾಗೆಯೇ ತರ್ಕ ಮತ್ತು ಅಮೂರ್ತ ಚಿಂತನೆಯು ನಿಮ್ಮ ಸಹಾಯಕ್ಕೆ ಬರುತ್ತದೆ.

ಗೊಬ್ಬರ = ಹುಲ್ಲು + ಜಾನುವಾರು
ಕೀಟಗಳು = ಗಾಳಿ + ಜೀರುಂಡೆ
ಆಕಾಶ = ಗಾಳಿ + ಮೋಡ
ಗಗನಚುಂಬಿ ಕಟ್ಟಡ = ಇಟ್ಟಿಗೆ ಮನೆ + ಗಾಜು
ತೈಲ = ಪೀಟ್ + ಒತ್ತಡ
ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರ \u003d ಲೈಟ್ ಬಲ್ಬ್ + ಮರ

ಒ ಮೇಲೆ

ರಸವಿದ್ಯೆಯಲ್ಲಿ, ವಿಜ್ಞಾನದಿಂದ ಮ್ಯಾಜಿಕ್‌ಗೆ ಪರಿವರ್ತನೆ ಕ್ರಮೇಣ ಆದರೆ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ವಯಸ್ಕರು ಮತ್ತು ಮಕ್ಕಳು ಇಬ್ಬರಿಗೂ ಆಡಲು ಇದು ತುಂಬಾ ಉತ್ತೇಜನಕಾರಿಯಾಗಿದೆ.

ಮಂಕಿ = ಮಾನವ + ಉಣ್ಣೆ
ಮೋಡ = ಗಾಳಿ + ಉಗಿ
ಬಂದೂಕುಗಳು = ಆಯುಧಗಳು + ಗನ್ ಪೌಡರ್
ಬಟ್ಟೆ = ಬಟ್ಟೆ + ವ್ಯಕ್ತಿ
ಸರೋವರ = ನೀರು + ನೀರು
ಓಝೋನ್ = ಆಮ್ಲಜನಕ + ವಿದ್ಯುತ್
ಸಾಗರ = ಸಮುದ್ರ + ಸಮುದ್ರ
ಆಯುಧ = ಲೋಹ + ಉಪಕರಣ

ಪಿ ಮೇಲೆ

ರಸವಿದ್ಯೆಯು ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್, ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಬಣ್ಣದ ಯೋಜನೆ, ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸಂಗೀತದ ಪಕ್ಕವಾದ್ಯ ಮತ್ತು ಅತ್ಯಂತ ಸುಲಭವಾದ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಇದು ಆಡಲು ಸಂತೋಷವಾಗುತ್ತದೆ.

ಪಾಮ್ = ಜರೀಗಿಡ + ಮರಳು
ಪಾಂಡ = ಮರ + ಮೃಗ
ಜರೀಗಿಡ = ಪಾಚಿ + ಜೌಗು
ಉಗಿ = ಬೆಂಕಿ + ನೀರು
ಸ್ಟೀಮ್ ಎಂಜಿನ್ = ಸ್ಟೀಮ್ ಬಾಯ್ಲರ್ + ಕಲ್ಲಿದ್ದಲು
ಸ್ಟೀಮ್ ಬಾಯ್ಲರ್ = ಲೋಹ + ಉಗಿ
ಸ್ಟೀಮ್ ಲೋಕೋಮೋಟಿವ್ = ಕಾರ್ಟ್ + ಸ್ಟೀಮ್ ಇಂಜಿನ್
ಸ್ಟೀಮ್ ಬೋಟ್ = ಸ್ಟೀಮ್ ಇಂಜಿನ್ + ಮರದ ಹಡಗು
ಹಾಯಿದೋಣಿ = ದೋಣಿ + ಬಟ್ಟೆ

ಆರ್ ಮೇಲೆ

ಮೊದಲಿನಿಂದಲೂ, ನೀವು ಕೇವಲ 4 ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಹೊಂದಿರುತ್ತೀರಿ, ಆದರೆ ಅವುಗಳಿಂದ ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ನೀವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮಾಡಬಹುದು. ನೀವು ಸ್ವಲ್ಪ ಯೋಚಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ.

ಮಳೆಬಿಲ್ಲು = ನೀರು + ಬೆಳಕು
ಶೆಲ್ = ಪ್ಲ್ಯಾಂಕ್ಟನ್ + ಕಲ್ಲು
ಅಕ್ಕಿ \u003d ಕೃಷಿಯೋಗ್ಯ ಭೂಮಿ + ರೀಡ್
ರಾಬಿನ್ ಹುಡ್ = ನಾಯಕ + ಅರಣ್ಯ
ರೋಬೋಟ್ = ವಿಜ್ಞಾನಿ + ಲೋಹ
ರಮ್ = ಕಡಲುಗಳ್ಳರ + ಮದ್ಯ
ರಷ್ಯಾ = ದೇಶ + ಕರಡಿ
ತೋಪು = ಮರ + ಮರ

US

ಅಂಶಗಳನ್ನು ಒಂದರ ಮೇಲೊಂದರಂತೆ ಒವರ್ಲೆ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ನೀವು ಹೊಸ ಐಟಂ ಅನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ. ಮೂರನೇ ಐಟಂಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಈ ಐಟಂ ಅನ್ನು ಇತರರೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸಬಹುದು.

ಸಾಲೋ = ಬೇಟೆಗಾರ + ಹಂದಿ
ಮೂನ್ಶೈನ್ = ನೀರು + ಯೀಸ್ಟ್
ವಿಮಾನ = ಹಕ್ಕಿ + ಲೋಹ
ಸಕ್ಕರೆ = ಕಬ್ಬು + ಒತ್ತಡ
ಬೀಟ್ಗೆಡ್ಡೆಗಳು \u003d ವಿಜ್ಞಾನಿ + ರೀಡ್
ಬೆಳಕು = ಬೆಳಕಿನ ಬಲ್ಬ್ + ವಿದ್ಯುತ್
ಮಿಂಚುಹುಳು = ಬೆಳಕು + ಜೀರುಂಡೆ

ಟಿ ಮೇಲೆ

ತಾರ್ಕಿಕ ಚಿಂತನೆ ಮತ್ತು ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು, ಆಟವು ತುಂಬಾ ಸುಲಭ, ಆನಂದದಾಯಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಅದನ್ನು ಆನಂದಿಸುವಿರಿ. ಸಹಜವಾಗಿ, ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ನೀವು ಯೋಚಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಮತ್ತು ತಿಳಿವಳಿಕೆ ಇರುತ್ತದೆ.

ತಂಬಾಕು = ಬೆಂಕಿ + ಹುಲ್ಲು
ಕಾಟೇಜ್ ಚೀಸ್ \u003d ಕೆಫೀರ್ + ಬೆಂಕಿ
ಟಕಿಲಾ = ವರ್ಮ್ + ಮದ್ಯ
ಬಂಡಿ = ಚಕ್ರ + ಮರ
ಗೆದ್ದಲು = ಇರುವೆಗಳು + ಮರ
ಹಿಟ್ಟು = ಹಿಟ್ಟು + ನೀರು
ಬಟ್ಟೆ = ಉಪಕರಣ + ಉಣ್ಣೆ
ಪೀಟ್ \u003d ಮರ + ಜೌಗು
ಹುಲ್ಲು = ಭೂಮಿ + ಪಾಚಿ
ಟ್ರ್ಯಾಕ್ಟರ್ = ಭೂಮಿ + ಉಗಿ ಎಂಜಿನ್

ನಾ ಯು

ಆಟದ ಆಟದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಕೇವಲ ನಾಲ್ಕು ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶಗಳಿಂದ ಇಡೀ ಜಗತ್ತನ್ನು ರಚಿಸುವಿರಿ ಎಂದು ನೀವು ಮನರಂಜನೆ ನೀಡುತ್ತೀರಿ.

ಕಾರ್ಬನ್ ಡೈಆಕ್ಸೈಡ್ = ಮಾನವ + ಆಮ್ಲಜನಕ
ಕಾರ್ಬನ್ = ಬೆಂಕಿ + ಮರ
ಕಲ್ಲಿದ್ದಲು = ಬೆಂಕಿ + ಮರ
ವಿನೆಗರ್ = ಆಮ್ಲಜನಕ + ಮದ್ಯ
ಬಸವನ \u003d ವರ್ಮ್ + ಶೆಲ್
ತಂಡ \u003d ಬೀಸ್ಟ್ + ಕಾರ್ಟ್
ಯುರೇನಿಯಂ = ಲೋಹ + ವಿಕಿರಣ

ಎಫ್ ನಲ್ಲಿ

ನೀವು ವಯಸ್ಕರು ಮತ್ತು ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ ರಸವಿದ್ಯೆಯನ್ನು ಆಡಬಹುದು, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಆಸಕ್ತಿ ಮತ್ತು ತಿಳಿವಳಿಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ.

ಫೀನಿಕ್ಸ್ = ಹಕ್ಕಿ + ಬೆಂಕಿ
ತತ್ವಜ್ಞಾನಿ = ಪುಸ್ತಕ + ವಿಜ್ಞಾನಿ
ತತ್ವಜ್ಞಾನಿಗಳ ಕಲ್ಲು = ತತ್ವಜ್ಞಾನಿ + ಕಲ್ಲು
ಫಿನ್ಲ್ಯಾಂಡ್ = ದೇಶ + ಸೌನಾ
ವೋಕ್ಸ್‌ವ್ಯಾಗನ್ ಬೀಟಲ್ = ಕಾರು + ಜೀರುಂಡೆ
ಫ್ರಾನ್ಸ್ = ದೇಶ + ಷಾಂಪೇನ್
ಹಣ್ಣು = ಮರ + ಹೂವು

X ನಲ್ಲಿ

ಆಟದ ಜ್ಞಾನ, ತರ್ಕ ಮತ್ತು ಕೇವಲ ಜಾಣ್ಮೆ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ.

ಗುಡಿಸಲು = ಮನುಷ್ಯ + ಕಲ್ಲು
ಬ್ರೆಡ್ = ಹಿಟ್ಟು + ಬೆಂಕಿ
ಶೀತ = ಮೋಡ + ಗಾಳಿ

ಸಿ ಮೇಲೆ

ಹೂವು = ನೀರು + ಬೀಜಗಳು
ಸಿಮೆಂಟ್ = ಮಣ್ಣಿನ + ಸುಣ್ಣದ ಕಲ್ಲು

ಮೇಲೆ ಎಚ್

ರಸವಿದ್ಯೆಯು ತಾರ್ಕಿಕ ಚಿಂತನೆಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಥಮಿಕ ರಸಾಯನಶಾಸ್ತ್ರದ ಶಾಲೆಯ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಲು ನಿಮಗೆ ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.

ಚಹಾ = ಬುಷ್ + ಭಾರತ
ಗಡಿಯಾರ = ಉಪಕರಣ + ಸಮಯ
ಮನುಷ್ಯ = ಜೀವನ + ಮೃಗ
ವರ್ಮ್ = ಬ್ಯಾಕ್ಟೀರಿಯಾ + ಭೂಮಿ
ಆಮೆ = ಮೊಟ್ಟೆ + ಮರಳು
ಆರ್ತ್ರೋಪಾಡ್ಸ್ = ಪ್ಲ್ಯಾಂಕ್ಟನ್ + ಭೂಮಿ
ಎರಕಹೊಯ್ದ ಕಬ್ಬಿಣ = ಕಲ್ಲಿದ್ದಲು + ಲೋಹ

ನಮ್ಮ

ಆಟವನ್ನು ಆನಂದಿಸಿ, ಮತ್ತು ಏನನ್ನಾದರೂ ಹುಡುಕಲು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟವಾಗಿದ್ದರೆ, ಸುಳಿವುಗಳು ಮತ್ತು ಸರಿಯಾದ ಉತ್ತರಗಳ ವಿಭಿನ್ನ ಸಂಯೋಜನೆಗಳು ಯಾವಾಗಲೂ ನಿಮ್ಮ ಸಹಾಯಕ್ಕೆ ಬರುತ್ತವೆ.

ಶಾಮನ್ = ಮಾನವ + ಅಣಬೆ
ಶಾಂಪೇನ್ = ವೈನ್ + ಕಾರ್ಬನ್ ಡೈಆಕ್ಸೈಡ್
ನೌಕೆ = ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ + ವಿಮಾನ
ಸ್ವಿಟ್ಜರ್ಲೆಂಡ್ = ದೇಶ + ಗಂಟೆಗಳು
ಉಣ್ಣೆ = ಜಾನುವಾರು + ಉಪಕರಣ

ನಾ ಇ

ಮೂರನೆಯದನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಕೇವಲ ಎರಡು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬಳಸಬಹುದೆಂದು ನೆನಪಿಡಿ. ಒಂದೇ ಬಾರಿಗೆ ಮೂರು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ತರಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ನೀವು ಮೊದಲು ಎರಡನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ತರಬಹುದು, ತದನಂತರ ಹೊಸ ಫಲಿತಾಂಶದ ವಸ್ತುವಿಗೆ ಇನ್ನೊಂದನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು.

ಎಲೆಕ್ಟ್ರಿಕ್ ರಾಂಪ್ = ವಿದ್ಯುತ್ + ಮೀನು
ಎಲೆಕ್ಟ್ರಿಕ್ ಈಲ್ = ವಿದ್ಯುತ್ + ಹಾವು
ವಿದ್ಯುತ್ = ಶಕ್ತಿ + ಲೋಹ
ಅಲೆ = ಬಿಯರ್ + ಯುಕೆ
ಶಕ್ತಿ = ಗಾಳಿ + ಬೆಂಕಿ

ನಾ ಐ

ನೀವು ನಿಖರವಾದ ಉತ್ತರವನ್ನು ಬಳಸದಿದ್ದರೆ, ಫಲಿತಾಂಶವು ಅನಿರೀಕ್ಷಿತವಾಗಿರಬಹುದು ಮತ್ತು ನಿರೀಕ್ಷೆಯಿಂದ ದೂರವಿರಬಹುದು, ಏಕೆಂದರೆ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸೇರಿಸಿ.

ಬೆರ್ರಿ = ಹಣ್ಣು + ಹುಲ್ಲು
ವಿಷ = ಉಪಕರಣ + ಚೇಳು
ಹುರಿದ ಮೊಟ್ಟೆಗಳು = ಮೊಟ್ಟೆ + ಬೆಂಕಿ
ಮೊಟ್ಟೆ = ಜೀವ + ಕಲ್ಲು
ಜಪಾನ್ = ರೋಬೋಟ್ + ದೇಶ
ಹಲ್ಲಿ = ಮೊಟ್ಟೆ + ಜೌಗು

ಆಟದ ಪ್ಯಾಸೇಜ್ ಡೂಡಲ್ ಆಲ್ಕೆಮಿ

ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ ಪೇಪರ್‌ನಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಆಟ

ಕಾಗದದ ಮೇಲಿನ ರಸವಿದ್ಯೆಯು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೊಸ ಅದ್ಭುತ ಪಝಲ್ ಗೇಮ್ ಆಗಿದ್ದು ಅದು Google Play ನಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ ಮತ್ತು ಇದು ಹಿಂದಿನ ಅದೇ ಹೆಸರಿನ ಆಟದ ಅನಲಾಗ್ ಆಗಿದೆ.

ಆಲ್ಕೆಮಿ (ಡೂಡಲ್ ಆಲ್ಕೆಮಿ) ಆಧುನಿಕ ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ ರಚಿಸಲಾದ ಆಟಿಕೆಯಾಗಿದ್ದು, ಇದನ್ನು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗಳು, ಲ್ಯಾಪ್‌ಟಾಪ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಫೋನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಬಹುದು. ಆಟವು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅನನುಭವಿ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಸಹ ಅರ್ಥವಾಗುವಂತಹದ್ದಾಗಿದೆ. ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಕಾರ್ಟೂನ್ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ, ಸುಂದರವಾದ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ, ಈ ಉತ್ಪನ್ನದ ವಿಶಿಷ್ಟತೆಯನ್ನು ಒತ್ತಿಹೇಳುವ ಅನೇಕ ವಿಶೇಷ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಆಟದ ಮೂಲತತ್ವವೆಂದರೆ ವಿವಿಧ ಅಂಶಗಳ ಸಂಯೋಜನೆ, ಅವುಗಳಿಂದ ಕೆಲವು ಚಿತ್ರಗಳ ಸಂಕಲನ. ಯಾವುದೇ ವರ್ಗದ ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಸುಲಭ, ಮತ್ತು ಪ್ರಸ್ತುತಿಯ ಪ್ರವೇಶದಿಂದಾಗಿ ಅವರು ತಕ್ಷಣವೇ ಆಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ಭೂಮಿಯ, ನೀರು, ಬೆಂಕಿ ಮತ್ತು ಗಾಳಿ - ನಾಲ್ಕು ಅಂಶಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನೈಸರ್ಗಿಕ ಮತ್ತು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿಲ್ಲದ ವಿವಿಧ ಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಅಂಶಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವುದು ಆಟದ ಮೂಲತತ್ವವಾಗಿದೆ. ಈ ನಾಲ್ಕು ಅಂಶಗಳ ವಿವಿಧ ಸಂಯೋಜನೆಗಳು ಅನೇಕ ಹೊಸ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಆಟದ ರಸವಿದ್ಯೆಯ ಮೂಲತತ್ವವು ಒಂದು ಒಗಟು ಎಂದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಇದು ತುಂಬಾ ಉತ್ತೇಜಕವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಆಡುವಾಗ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಪಡೆಯಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್, ಮತ್ತು ನಿಯಮಗಳ ಸರಳತೆ ಮತ್ತು ಆಟದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಆಹ್ಲಾದಕರ ಸಂಗೀತದ ಪಕ್ಕವಾದ್ಯದಿಂದ ಇದು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಸುಗಮಗೊಳಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ, ಇದು ನಿಮ್ಮ ದೇಹ ಮತ್ತು ನರಮಂಡಲದ ಸ್ಥಿತಿಯ ಮೇಲೆ ಪ್ರಯೋಜನಕಾರಿ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಬೀರುತ್ತದೆ. ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ವಿವಿಧ ಬಣ್ಣಗಳು, ಅನನ್ಯ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಆವಿಷ್ಕಾರಗಳು, ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ವಿಶೇಷ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟದ ರಸವಿದ್ಯೆಯನ್ನು ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಹಾದುಹೋಗುವ ಸಂಪೂರ್ಣ ಮಾರ್ಗವು ಅನೇಕ ಚಿತ್ರಗಳ ಸೃಷ್ಟಿಯಾಗಿದೆ - ಇಡೀ ಪ್ರಪಂಚದ ಸೃಷ್ಟಿ. ಬೆರಳೆಣಿಕೆಯಷ್ಟು ಭೂಮಿ ಮತ್ತು ಒಂದು ಹನಿ ನೀರಿನಿಂದ, ನೀವು ಕ್ರಮೇಣ ನಿಮ್ಮದೇ ಆದ, ನಿಮ್ಮ ಜಗತ್ತನ್ನು ಮಾತ್ರ ರಚಿಸುತ್ತೀರಿ, ನಿಮ್ಮ ಕೈಯ ಒಂದು ಚಲನೆಯಿಂದ ವಿವಿಧ ಅಂಶಗಳ ಮೇಲೆ ಸಂಜ್ಞೆ ಮಾಡಿದಂತೆ. ಒಮ್ಮೆ ಮತ್ತು ಮುಗಿದಿದೆ. ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಕನಸು, ನಿಮ್ಮ ಕಲ್ಪನೆ ಮತ್ತು ಕೌಶಲ್ಯಕ್ಕೆ ಮಾತ್ರ ಒಳಪಟ್ಟಿರುತ್ತದೆ.

ಆಟಕ್ಕೆ ಬರೋಣ. ಆಲ್ಕೆಮಿ ಆನ್ ಪೇಪರ್ ಗೇಮ್‌ನ ಎಲ್ಲಾ ಹಂತಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು, ನೀವು ವಿವಿಧ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ಸಂಪರ್ಕಿಸಬೇಕು, ವಿವಿಧ ಅಂಶಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯದ ಸರಿಯಾದ ಪರಿಹಾರಕ್ಕಾಗಿ ಪ್ರತಿಫಲವನ್ನು ಪಡೆಯಬೇಕು. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಯತ್ನಗಳಿಂದ ರಚಿಸಲ್ಪಟ್ಟ, ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಪಂಚದಿಂದ ರಚಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ದೊಡ್ಡದನ್ನು ನೀವು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ.

ಕೇವಲ ಒಂದು ಕ್ಲಿಕ್ ಅಥವಾ ಬೆರಳಿನ ಫ್ಲಿಕ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸುವುದು, ಎರಡು ಅಂಶಗಳನ್ನು ಅತಿಕ್ರಮಿಸುವುದು, ಹೊಸ ಅಂಶವನ್ನು ರಚಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ - ಮಿಶ್ರಣದ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಪಡೆಯಲಾಗಿದೆ. ಅಂಶಗಳ ಸರಿಯಾದ ಸಂಪರ್ಕವು ಹೊಸ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರ ವಹಿಸುತ್ತದೆ, ಇವುಗಳನ್ನು ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿಯೂ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಆಟದ ರಸವಿದ್ಯೆಯನ್ನು ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಹಾದುಹೋಗುವಾಗ, ನೀವು ಇಡೀ ಜಗತ್ತನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತೀರಿ - ಭೂಮಿ, ನೀರು, ಗಾಳಿಯಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ, ಕ್ರಮೇಣ ಅದನ್ನು ವಿವಿಧ ಅಂಶಗಳು, ನೈಸರ್ಗಿಕ ಭೂದೃಶ್ಯಗಳು, ಸಸ್ಯವರ್ಗ, ಪ್ರಾಣಿಗಳು ಮತ್ತು ಜನರಿಂದ ತುಂಬಿಸಿ.

ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುವಾಗ ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ರಸವಿದ್ಯೆಯಲ್ಲಿ ತಪ್ಪುಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುವುದು ಹೇಗೆ, ನೀವು ಹೊಂದಿರುವ ಅಂಶಗಳ ಸಾರ, ಹೊಸದನ್ನು ರಚಿಸುವ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನ, ಅವುಗಳ ಸಂರಚನೆಯನ್ನು ನೀವು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಹೊಸ ಅನನ್ಯ ಅಂಶವನ್ನು ಎರಡು ಮೂಲ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಮಾತ್ರ ರಚಿಸಬಹುದು; ಮೂರು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಸಂಯೋಜಿಸುವುದು ಅಸಾಧ್ಯ.

ಹೊಸ ಅಂಶವನ್ನು ರಚಿಸುವಾಗ, ಅದು ಏನನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಾವು ಊಹಿಸಬೇಕು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಗಾಳಿ ಮತ್ತು ನೀರಿನಿಂದ ಚಂಡಮಾರುತವನ್ನು ಪಡೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೀರು ಮತ್ತು ಭೂಮಿಯಿಂದ ಕೊಳಕು ಪಡೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹೊಸ ಆಯ್ಕೆಗಳಿಗಾಗಿ ನೋಡಿ, ಮೂಲ ಸೆಟ್‌ನಲ್ಲಿರುವವರಿಂದ ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚು ಹೊಸ ಅಂಶಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿ.

ಡೂಡಲ್ ಆಲ್ಕೆಮಿ ಆಟದ ಅತ್ಯಂತ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಕ್ಷಣಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಅತ್ಯಂತ ಬುದ್ಧಿವಂತ ಜೀವಿಗಳ ಸೃಷ್ಟಿಯಾಗಿದೆ - ಮನುಷ್ಯ. ಆಟದ ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಕೋಲು ಮತ್ತು ಕೋತಿಯಂತಹ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುವಾಗ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ನೋಟವನ್ನು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮ್ ಮಾಡಿದರು, ಕೋಲಿನಿಂದ ಸಂಕೇತಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಶ್ರಮವು ಬುದ್ಧಿವಂತ ಕೋತಿಯಿಂದ ತರ್ಕಬದ್ಧ ಜೀವಿಯನ್ನು ಮಾಡಿದೆ ಎಂದು ಸುಳಿವು ನೀಡಿದರು - ಒಬ್ಬ ಮನುಷ್ಯ, ಚಾರ್ಲ್ಸ್ ಡಾರ್ವಿನ್ ಅವರ ಬೋಧನೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ ಮನುಷ್ಯನ ಮೂಲ. ಮತ್ತು ಬೆಚ್ಚಗಿನ ದೇಶಗಳ ಪಕ್ಷಿಯನ್ನು ಐಸ್ ತುಂಡುಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸುವ ಮೂಲಕ, ನೀವು ಅಂಟಾರ್ಕ್ಟಿಕಾದಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುವ ಒಂದು ತಮಾಷೆಯ ಪೆಂಗ್ವಿನ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ.

ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ರಸವಿದ್ಯೆಯ ಮೂಲಕ ಹೋಗುವಾಗ, ನೀವು ರಸಾಯನಶಾಸ್ತ್ರ ಮತ್ತು ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರದಂತಹ ವಿಜ್ಞಾನಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ತರ್ಕದಿಂದ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ, ನಿಮ್ಮ ಅಮೂರ್ತ ಚಿಂತನೆ, ನಿಮ್ಮಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ಸೃಜನಶೀಲ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಬೆಳೆಸಿಕೊಳ್ಳಿ.

ಈ ಆಟವು ಮಕ್ಕಳು ಮತ್ತು ವಯಸ್ಕರಿಗೆ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ, ಇದು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸುತ್ತದೆ, ವಿಜ್ಞಾನದಿಂದ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ಗೆ ಮೃದುವಾದ ಪರಿವರ್ತನೆಯ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಎಳೆಯುತ್ತದೆ. ಆಟವನ್ನು ಆಡಲು ವಿಭಿನ್ನ ಮಾರ್ಗಗಳಿವೆ - ನೀವು ತರ್ಕ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಆಲೋಚನೆಯ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತರಾಗಬಹುದು, ಯಾವುದೇ ತೊಂದರೆಗಳು ಉಂಟಾದಾಗ ನೀವು ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ರಸವಿದ್ಯೆಯ ನಿರಂತರವಾಗಿ ಪಾಪ್-ಅಪ್ ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು, ಮೌಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಅಂಶದ ಮೇಲೆ ತೂಗಾಡುವುದು - ಅದು ತಕ್ಷಣವೇ ಏನಾಗುತ್ತದೆ ಅದನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಅದರಿಂದ ಏನನ್ನು ತಯಾರಿಸಬಹುದು, ಅಥವಾ ಆಟದ ಪ್ರಾರಂಭಕ್ಕೂ ಮುಂಚೆಯೇ ಅಂಶಗಳ ನಡುವಿನ ಎಲ್ಲಾ ಸಂಭಾವ್ಯ ಸಂಪರ್ಕಗಳ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ನೀವು ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಆಲ್ಕೆಮಿ ಪಾಕವಿಧಾನಗಳೊಂದಿಗೆ ನೀವೇ ಪರಿಚಿತರಾಗಬಹುದು.

ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ರಸವಿದ್ಯೆಯು ಅತ್ಯಂತ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಆಧುನಿಕ ಆಟವಾಗಿದ್ದು ಅದು ಬಳಕೆಯ ಸುಲಭತೆಯನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸುತ್ತದೆ - ಒಂದು ಸ್ಪರ್ಶ, ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್, ಬಣ್ಣಗಳು, ಧ್ವನಿ ಮತ್ತು ಸಂಗೀತ, ಹಲವಾರು ಭಾಷಾ ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ಆಟವನ್ನು ಆನಂದಿಸಿ.





ರಸವಿದ್ಯೆ, ಅಥವಾ ರಸವಿದ್ಯೆ- ಇದು ಬಹಳ ಮನರಂಜನೆಯ ಲಾಜಿಕ್ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಇದರಲ್ಲಿ ನೀವು ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತನಂತೆ ಭಾವಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿದಿನ ನಮ್ಮನ್ನು ಸುತ್ತುವರೆದಿರುವ ಮೂಲ ನಾಲ್ಕು ಅಂಶಗಳಿಂದ ಎಲ್ಲಾ ಮುನ್ನೂರ ಎಂಬತ್ತು ವಿಭಿನ್ನ ಅಂಶಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿ. ಸಹಜವಾಗಿ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಅಂತಹ ಕೆಲಸವನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ನಿಭಾಯಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಆದರೂ ಅವರು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಬಯಸುತ್ತಾರೆ. ನಿಮ್ಮ ಗಮನವನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸಲಾಗಿದೆ ದರ್ಶನಇದು ನಿಮ್ಮ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ನೀವು ಇನ್ನೂ ಆಟವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ ನೀವು ಕೆಲವು ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

ಗಮನ! ನೀವು ಆಲ್ಕೆಮಿ ಆಟದ 2 ಹೊಸ ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ಸಹ ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದು!

ಅಂಶಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ಆಟದಲ್ಲಿ ರಸವಿದ್ಯೆ:
1. ನೀರು + ಹಿಟ್ಟು = ಹಿಟ್ಟು
2.ನೀರು+ಸಿಮೆಂಟ್=ಕಾಂಕ್ರೀಟ್
3. ನೀರು + ಕಲ್ಲು = ಮರಳು
4.ನೀರು+ಗಾಳಿ=ಉಗಿ
5. ನೀರು + ಹಾವು = ಮೀನು
6. ನೀರು + ಬೆಂಕಿ ಅಂಶ = ಬೂದಿ + ಬೂದಿ + ಶಕ್ತಿ + ಉಗಿ
7.ನೀರು++ಲಾವಾ=ಕಲ್ಲು+ಉಗಿ
8. ನೀರು + ಜೀವನ = ಪಾಚಿ
9. ನೀರು + ಬ್ಯಾಕ್ಟೀರಿಯಾ = ಪ್ಲ್ಯಾಂಕ್ಟನ್
10. ನೀರು + ಮೃಗ = ತಿಮಿಂಗಿಲ
11. ನೀರು + ಭೂಮಿ = ಜೌಗು
12. ನೀರು + ಮರ = ದೋಣಿ
13. ನೀರು + ಧೂಳು = ಕೊಳಕು
14. ನೀರು + ಬೆಂಕಿ = ಮದ್ಯ
15. ನೀರು + ಮದ್ಯ = ವೋಡ್ಕಾ
16. ನೀರು + ಚಂಡಮಾರುತ = ಟೈಫೂನ್
17. ನೀರು + ಡೈನೋಸಾರ್ = ಪೆಲಿಯೊಸಾರಸ್
18. ನೀರು + ಇಟ್ಟಿಗೆ = ಅಣೆಕಟ್ಟು
19. ನೀರು + ಮರಳು = ಕಡಲತೀರ
20. ನೀರು + ಲೋಹ = ತುಕ್ಕು
21. ನೀರು + ವಿದ್ಯುತ್ = ಆಮ್ಲಜನಕ + ಹೈಡ್ರೋಜನ್
22. ನೀರು + ಕಾರ್ಬನ್ ಡೈಆಕ್ಸೈಡ್ = ಸೋಡಾ
23. ನೀರು + ಬೀಜಗಳು = ಹೂವು
24. ಮದ್ಯ + ಆಮ್ಲಜನಕ = ವಿನೆಗರ್ + ನೀರು
25. ನೀರು + ಗಾಜು = ಮಂಜುಗಡ್ಡೆ
26. ಐಸ್ + ಬೆಂಕಿ = ನೀರು
27. ಗಾಳಿ + ಬೆಂಕಿ = ಶಕ್ತಿ
28. ಗಾಳಿ + ಕಲ್ಲು = ಮರಳು
29. ಏರ್ + ವರ್ಮ್ = ಚಿಟ್ಟೆ
30. ಗಾಳಿ + ಮೊಟ್ಟೆ = ಹಕ್ಕಿ
31. ಏರ್ + ಡೈನೋಸಾರ್ = ಹಾರುವ ಡೈನೋಸಾರ್
32. ಗಾಳಿ + ಹಲ್ಲಿ = ಹಕ್ಕಿ
33. ಗಾಳಿ + ಶಕ್ತಿ = ಚಂಡಮಾರುತ
34. ಗಾಳಿ + ಭೂಮಿ = ಧೂಳು
35. ಏರ್ + ಲಾವಾ = ಕಲ್ಲು
36. ಏರ್ + ಬ್ಯಾಕ್ಟೀರಿಯಾ = ಇನ್ಫ್ಲುಯೆನ್ಸ
37. ಗಾಳಿ + ಹೈಡ್ರೋಜನ್ = ಸ್ಫೋಟಕ ಅನಿಲ
38. ಗಾಳಿ + ಗಾಳಿ = ಗಾಳಿ
39. ಗಾಳಿ + ವಿದ್ಯುತ್ = ಓಝೋನ್
40. ಗಾಳಿ + ಗುಡುಗು = ಓಝೋನ್
41. ಗಾಳಿ + ಉಗಿ = ಮೋಡ
42. ಗಾಳಿ + ಮೋಡ = ಆಕಾಶ
43. ಏರ್ + ಕಾರು = ವಿಮಾನ
44. ಭೂಮಿ + ಮೊಟ್ಟೆ = ಡೈನೋಸಾರ್
45. ಭೂಮಿ + ಪಾಚಿ = ಅಣಬೆ
46. ​​ಭೂಮಿ + ವರ್ಮ್ = ಜೀರುಂಡೆ
47. ಭೂಮಿ + ಉಪಕರಣ = ಕೃಷಿಯೋಗ್ಯ ಭೂಮಿ
48. ಭೂಮಿ + ಬೆಂಕಿ = ಲಾವಾ
49. ಭೂಮಿ + ಪ್ಲ್ಯಾಂಕ್ಟನ್ = ವರ್ಮ್
50. ಭೂಮಿ + ಪಾಚಿ = ಹುಲ್ಲು
51. ಭೂಮಿ + ಹಲ್ಲಿ = ಮೃಗ
52. ಭೂಮಿ + ಬೀಜಗಳು = ಮರ
53. ಭೂಮಿ + ಭೂಮಿ = ಒತ್ತಡ
54. ಭೂಮಿ + ಡೈನೋಸಾರ್ = ಪಳೆಯುಳಿಕೆ
55. ಭೂಮಿ + ಚಿಟ್ಟೆ = ಪಳೆಯುಳಿಕೆ
56. ಭೂಮಿ + ಹಾರುವ ಡೈನೋಸಾರ್ = ಪಳೆಯುಳಿಕೆ
57. ಭೂಮಿ + ಶವ = ಸಮಾಧಿ
58. ಭೂಮಿ + ಮರ = ದ್ರಾಕ್ಷಿಗಳು
59. ಬೆಂಕಿ + ಪುಸ್ತಕ = ಬೂದಿ
60. ಬೆಂಕಿ + ನಡೆದಾಡುವ ಮರ = ಬೂದಿ + ಪ್ರೇತ
61. ಬೆಂಕಿ + ಮಾಂಸ = ಹುರಿದ ಮಾಂಸ
62. ಬೆಂಕಿ + ಹಕ್ಕಿ = ಫೀನಿಕ್ಸ್
63. ಬೆಂಕಿ + ಹಾರುವ ಡೈನೋಸಾರ್ = ಡ್ರ್ಯಾಗನ್
64. ಬೆಂಕಿ + ತಂಬಾಕು = ಬೂದಿ + ಹೊಗೆ
65. ಬೆಂಕಿ + ಹಿಟ್ಟು = ಬ್ರೆಡ್
66. ಬೆಂಕಿ + ಮನುಷ್ಯ = ಶವ
67. ಬೆಂಕಿ + ಮರ = ಬೂದಿ + ಕಲ್ಲಿದ್ದಲು
68. ಬೆಂಕಿ + ಮಣ್ಣು = ಇಟ್ಟಿಗೆ
69.ಕಲ್ಲು+ಕಲ್ಲು=ಬೆಂಕಿ+ಕಲ್ಲು
70. ಬೆಂಕಿ+ಕಲ್ಲು=ಲೋಹ
71. ಬೆಂಕಿ + ಮೊಟ್ಟೆ = ಸ್ಕ್ರಾಂಬಲ್ಡ್ ಮೊಟ್ಟೆಗಳು
72. ಬೆಂಕಿ + ಧೂಳು = ಗನ್ ಪೌಡರ್
73. ಬೆಂಕಿ + ಹುಲ್ಲು = ತಂಬಾಕು
74. ಬೆಂಕಿ + ಜೀವನ = ಬೆಂಕಿ ಅಂಶ
75. ಬೆಂಕಿ + ಸುಣ್ಣದ ಕಲ್ಲು = ಸುಣ್ಣ
76. ಬೆಂಕಿ + ಮರಳು = ಗಾಜು
77. ಬೆಂಕಿ + ಹಲ್ಲಿ = ಸಲಾಮಾಂಡರ್
78. ಬೆಂಕಿ + ಕಲ್ಲಿದ್ದಲು = ಶಕ್ತಿ
79. ಬೆಂಕಿ + ಪಾಚಿ = ಅಯೋಡಿನ್
80. ಬೆಂಕಿ + ಮೊಸರು ಹಾಲು = ಕಾಟೇಜ್ ಚೀಸ್ + ಹಾಲೊಡಕು
81. ಬೆಂಕಿ + ಕಾಟೇಜ್ ಚೀಸ್ = ಚೀಸ್
82. ಬೆಂಕಿ + ಗಾಜು = ದೀಪ
83. ಬೆಂಕಿ + ಗನ್ ಪೌಡರ್ = ಸ್ಫೋಟ + ಹೊಗೆ
84. ಬೆಂಕಿ + ಮದ್ಯ = ಮೊಲೊಟೊವ್ ಕಾಕ್ಟೈಲ್
85. ಬೆಂಕಿ + ಚೀಸ್ = ಫಂಡ್ಯು
86. ಬೆಂಕಿ + ಸಕ್ಕರೆ = ಕ್ಯಾರಮೆಲ್
87. ಬೆಂಕಿ + ಬ್ರೆಡ್ = ಕ್ರೂಟಾನ್ಗಳು
88.ಜೀವನ+ಮಶ್ರೂಮ್=1UP
89.1UP+ಮ್ಯಾನ್=ಮಾರಿಯೋ
90.1UP+ಮೊಟ್ಟೆ=ಯೋಶಿ
91.ಬಿಯರ್+ಮಾನವ=ಕುಡಿತ
92. ಕುಡುಕ + ಕಾರು = ರಕ್ತ + ಶವ + ಲೋಹ
93. ಕುಡಿದ + ಸಿಗರೇಟ್ = ಕ್ಯಾನ್ಸರ್
94. ಕಲ್ಲಿದ್ದಲು + ಒತ್ತಡ = ವಜ್ರ
95.ವಜ್ರ+ಉಪಕರಣ=ವಜ್ರ
96.ಏರೋಪ್ಲೇನ್+ಲೋಹ=ಅಲ್ಯೂಮಿನಿಯಂ
97.ಅಲ್ಯೂಮಿನಿಯಂ+ಗ್ಲಾಸ್=ಕನ್ನಡಿ
98. ಜೀವನ + ಜೌಗು (ಕೊಳಕು + ಜೀವನ) = ಬ್ಯಾಕ್ಟೀರಿಯಾ
99. ಬ್ಯಾಕ್ಟೀರಿಯಾ + ಜೌಗು = ಸಲ್ಫರ್ + ವರ್ಮ್
100. ಬ್ಯಾಕ್ಟೀರಿಯಾ + ಪ್ಲಾಂಕ್ಟನ್ = ಮೀನು
101. ಬ್ಯಾಕ್ಟೀರಿಯಾ + ಹಾಲು = ಕೆಫಿರ್
102. ಬ್ಯಾಕ್ಟೀರಿಯಾ + ಗಾಜು = ಪೆಟ್ರಿ ಭಕ್ಷ್ಯ
103. ಬ್ಯಾಕ್ಟೀರಿಯಾ + ಶಿಲೀಂಧ್ರ = ಕಲ್ಲುಹೂವು
104. ಬ್ಯಾಕ್ಟೀರಿಯಾ + ಓಝೋನ್ = ಓಝೋನ್
105. ಬ್ಯಾಕ್ಟೀರಿಯಾ + ದ್ರಾಕ್ಷಿಗಳು = ವೈನ್
106. ತೈಲ + ಒತ್ತಡ = ಗ್ಯಾಸೋಲಿನ್
107. ಗ್ಯಾಸೋಲಿನ್ + ಸ್ಟೀಮ್ ಎಂಜಿನ್ = ICE
108. ಗ್ಯಾಸೋಲಿನ್ + ಬೆಂಕಿ = ಸ್ಫೋಟ
109. ಇಟ್ಟಿಗೆ + ಕಾಂಕ್ರೀಟ್ = ಇಟ್ಟಿಗೆ ಮನೆ
110. ಕೆರೊಜೆನ್ + ಒತ್ತಡ = ಬಿಟುಮೆನ್
111. ಬಿಟುಮೆನ್ + ಒತ್ತಡ = ತೈಲ
112. ಅಣೆಕಟ್ಟು + ಮೃಗ = ಬೀವರ್
113. ಬೀವರ್ + ಮರ = ಅಣೆಕಟ್ಟು
114. ಜೌಗು + ವರ್ಮ್ = ಹಾವು
115. ಜೌಗು + ಶಕ್ತಿ = ಜೀವನ
116. ಜೌಗು + ಪಾಚಿ = ಪಾಚಿ
117. ಜೌಗು + ಮರಳು = ಮಣ್ಣು
118. ಜೌಗು + ಹುಲ್ಲು = ರೀಡ್
119. ಜೌಗು + ಪಾಚಿ = ಜರೀಗಿಡ
120. ಜೌಗು + ಮೊಟ್ಟೆ = ಹಲ್ಲಿ
121. ಜೌಗು + ಮರ = ಪೀಟ್
122. ಜೌಗು + ಹಲ್ಲಿ = ಕಪ್ಪೆ
123. ಮನುಷ್ಯ + ಜ್ವರ = ಅನಾರೋಗ್ಯ
124. ಅನಾರೋಗ್ಯ + ಇಟ್ಟಿಗೆ ಮನೆ = ಆಸ್ಪತ್ರೆ
125. ವಜ್ರ+ಉಪಕರಣ=ವಜ್ರ
126. ಡೈಮಂಡ್ + ಎಗ್ = ಫ್ಯಾಬರ್ಜ್ ಎಗ್
127. ಬೆಂಕಿ + ಕಾಗದ = ಬೂದಿ
128. ಪೇಪರ್ + ಪೆನ್ = ಪುಸ್ತಕ
129. ರೀಡ್ + ಉಪಕರಣ = ಕಾಗದ
130. ಪೇಪರ್ + ತಂಬಾಕು = ಸಿಗರೇಟ್
131. ಪೇಪರ್ + ಮ್ಯಾನ್ = ಪುಸ್ತಕ
132. ಪೇಪರ್+ಜೊಂಬಿ=ಮಮ್ಮಿ
133. ಮರ + ಒತ್ತಡ = ಕಾಗದ
134. ಬಿರುಗಾಳಿ + ಹಕ್ಕಿ = ಗುಡುಗು ಹಕ್ಕಿ
135. ಬಿರುಗಾಳಿ + ನೀರು = ಟೈಫೂನ್
136. ಬಿರುಗಾಳಿ + ಮರಳು = ಮರಳು ಬಿರುಗಾಳಿ
137.ಮಾನವ+ಪಿಶಾಚಿ=ಪಿಶಾಚಿ+ಪಿಶಾಚಿ
138.ಪಿಶಾಚಿ+ರಕ್ತ=ಪಿಶಾಚಿ
139.ಪಿಶಾಚಿ+ಮೃಗ=ತೋಳ+ಪಿಶಾಚಿ
140.ರಕ್ತ+ಮನುಷ್ಯ=ಪಿಶಾಚಿ
141.ವ್ಯಾಂಪೈರ್+ವೆರ್ವೂಲ್ಫ್=ದಿ ಟ್ವಿಲೈಟ್ ಸಾಗಾ
142. ರಕ್ತಪಿಶಾಚಿ + ಪಕ್ಷಿ = ಬಾವಲಿ
143.ಪಿಶಾಚಿ+ಎಣಿಕೆ=ಶವ
144.ಪಿಶಾಚಿ+ಬೆಳಕು=ಬೂದಿ
145. ಚಕ್ರ + ಚಕ್ರ = ಬೈಸಿಕಲ್
146.ಬೈಸಿಕಲ್+ಐಸಿಇ=ಮೋಟಾರ್ ಸೈಕಲ್
147.ಬೈಕ್+ಕ್ಯಾನ್ಸರ್=ಲ್ಯಾನ್ಸ್ ಆರ್ಮ್‌ಸ್ಟ್ರಾಂಗ್
148. ಗಾಳಿ + ಕಲ್ಲು = ಮರಳು
149. ದ್ರಾಕ್ಷಿಗಳು + ಮದ್ಯ = ವೈನ್
150. ವೈನ್ + ಕಾರ್ಬನ್ ಡೈಆಕ್ಸೈಡ್ = ಷಾಂಪೇನ್
151. ವೈನ್ + ಸಮಯ = ವಿನೆಗರ್
152. ವೈನ್ + ಸೋಡಾ = ಶಾಂಪೇನ್
153. ಹುಲ್ಲು + ಹಣ್ಣು = ಬೆರ್ರಿ
154. ಬೆರ್ರಿ+ಒತ್ತಡ=ರಸ
155. ಮೋಡ+ಮೋಡ=ಆಕಾಶ
156. ಸ್ಕೈ+ಚೀಸ್=ಚಂದ್ರ
157. ಪುಸ್ತಕ+ಪುಸ್ತಕ=ಗ್ರಂಥಾಲಯ
158. ಗ್ರಂಥಾಲಯ + ಮನುಷ್ಯ = ವಿಜ್ಞಾನಿ
159. ಆಮ್ಲಜನಕ + ಹೈಡ್ರೋಜನ್ = ಸ್ಫೋಟಕ ಅನಿಲ
160. ಪಾಚಿ + ಭೂಮಿ = ಅಣಬೆ
161. ಕಡಲಕಳೆ + ಮೀನು = ಸುಶಿ
162. ಒತ್ತಡ + ಲಾವಾ = ಜ್ವಾಲಾಮುಖಿ
163. ಜ್ವಾಲಾಮುಖಿ + ಒತ್ತಡ = ಬೂದಿ + ಲಾವಾ + ಜ್ವಾಲಾಮುಖಿ
164. ಜೀವನ + ಮರಳು ಗಡಿಯಾರ = ಸಮಯ
165. ಸಮಯ + ಕೊಲೆಗಾರ = ಖೈದಿ
166. ಸಮಯ + ಮನುಷ್ಯ = ಮುದುಕ
167. ಸಮಯ + ಕ್ಯಾನ್ಸರ್ = ಶವ
168. ಯೋಧ+ಮೃಗ=ರಕ್ತ+ಯೋಧ
169. ಆಯುಧ + ಬೇಟೆಗಾರ = ಯೋಧ
170. ವಾರಿಯರ್+ಡ್ರಾಗನ್=ರಕ್ತ+ಹೀರೋ
171. ಯೋಧ+ಬಂಡಿ=ರಥ
172. ಯೋಧ + ಬೆಂಕಿ = ಅಗ್ನಿಶಾಮಕ
173. ಕೊಳಕು + ಜಾನುವಾರು = ಹಂದಿ
174. ಕೊಳಕು + ಶಿಲೀಂಧ್ರ = ಅಚ್ಚು
175. ಕೊಳೆ+ಜೀವ=ಬ್ಯಾಕ್ಟೀರಿಯಾ
176. ಶವ + ಮರ = ಶವಪೆಟ್ಟಿಗೆ
177. ಅಣಬೆ+ಜೀವನ=1UP
178. ಫಂಗಸ್ + ಬ್ಯಾಕ್ಟೀರಿಯಾ = ಕಲ್ಲುಹೂವು
179. ಇನ್ಫ್ಲುಯೆನ್ಸ + ಮನುಷ್ಯ = ಅನಾರೋಗ್ಯ
180. ಇನ್ಫ್ಲುಯೆನ್ಸ + ಹಂದಿ = ಹಂದಿ ಜ್ವರ
181. ಇನ್ಫ್ಲುಯೆನ್ಸ + ಹಕ್ಕಿ = ಹಕ್ಕಿ ಜ್ವರ
182. ಹೀರೋ + ಲೈಟ್‌ಸೇಬರ್ = ಜೇಡಿ
183. ಹೀರೋ+ಫಾರೆಸ್ಟ್=ರಾಬಿನ್ ಹುಡ್
184. ಗೀಸರ್+ಕೋಕಾ-ಕೋಲಾ=ಮೆಂಟೋಸ್
185. ಗಗನಚುಂಬಿ+ಗಗನಚುಂಬಿ=ನಗರ
186. ನಗರ+ನಗರ=ದೇಶ
187. ಕ್ಲೇ + ಜೀವನ = ಗೊಲೆಮ್
188. ಕ್ಲೇ+ಸುಣ್ಣದ ಕಲ್ಲು=ಸಿಮೆಂಟ್ 1
189. ಕ್ಲೇ + ಮ್ಯಾನ್ = ಸೆರಾಮಿಕ್ಸ್
190. ಹುಲ್ಲು + ಉಪಕರಣ = ಲಾನ್ ಮೊವರ್
191. ಲಾನ್ ಮೊವರ್ + ಕೃಷಿಯೋಗ್ಯ ಭೂಮಿ = ಟ್ರಾಕ್ಟರ್
192. ಸೋಡಾ + ಕಾರ್ಮೈನ್ = ಕೋಕಾ-ಕೋಲಾ
193. ಬಿರುಗಾಳಿ + ವಿದ್ಯುತ್ = ಗುಡುಗು
194. ಚಂಡಮಾರುತ + ಲೋಹ = ಮಿಂಚಿನ ರಾಡ್
195. ಒತ್ತಡ + ಪಳೆಯುಳಿಕೆ = ಕೆರೊಜೆನ್
196. ಒತ್ತಡ + ಕೆರೊಜೆನ್ = ಬಿಟುಮೆನ್
197. ಒತ್ತಡ + ತೈಲ = ಗ್ಯಾಸೋಲಿನ್
198. ಒತ್ತಡ + ಕಲ್ಲಿದ್ದಲು = ವಜ್ರ
199. ಒತ್ತಡ + ಮರ = ಕಾಗದ
200. ಒತ್ತಡ + ಲಾವಾ = ಜ್ವಾಲಾಮುಖಿ
201. ಒತ್ತಡ + ಮರಳು = ಸಿಲಿಕಾನ್
202. ಒತ್ತಡ + ಹಣ್ಣು = ರಸ
203. ಮೃಗ + ಮನುಷ್ಯ = ಜಾನುವಾರು + ಮನುಷ್ಯ
204. ಜಾನುವಾರು+ಹುಲ್ಲು=ಜಾನುವಾರು+ಸಗಣಿ+ಹಾಲು
205. ಜಾನುವಾರು + ಮಾನವ = ಮಾನವ + ಮಾಂಸ + ಉಣ್ಣೆ + ಹಾಲು
206. ಜೇಡಿ+ಹತ್ಯೆಗಾರ=ಸಿತ್
207. ಜೇಡಿ+ಸಿತ್=ಸ್ಟಾರ್ ವಾರ್ಸ್
208. ದೋಣಿ + ಮರ = ಮರದ ಹಡಗು
209. ಮರದ ಹಡಗು + ಬಟ್ಟೆ = ಹಾಯಿದೋಣಿ
210. ಮರದ ಹಡಗು + ಸ್ಟೀಮ್ ಇಂಜಿನ್ = ಸ್ಟೀಮರ್
211. ಮನುಷ್ಯ + ಮೊಸರು = ಆಹಾರ
212. ICE+ಕಾರ್ಟ್=ಕಾರ್
213. ICE + ದೋಣಿ = ದೋಣಿ
214. ಮರ + ಉಪಕರಣ = ಚಕ್ರ
215. ಮರ + ಚಕ್ರ = ಬಂಡಿ
216. ಮರ + ಉಪಕರಣ = ಉಪಕರಣ + ಮರ
217. ಮರ + ಚಾಕು = ಪಾಲು
218. ಮರ + ಜೀವನ = ಪಿನೋಚ್ಚಿಯೋ
219. ಮರ + ಜೀವನ = ನಡೆಯುವ ಮರ
220. ಮರ+ಪ್ರಾಣಿ=ಪಾಂಡ
221. ಮರ+ಮರ=ತೋಪು
222. ಮರ+ಬೀವರ್=ಅಣೆಕಟ್ಟು
223. ಮರ+ಲೈಟ್ ಬಲ್ಬ್=ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರ
224. ಮರ + ಇಂಗಾಲದ ಡೈಆಕ್ಸೈಡ್ = ಮರ + ಆಮ್ಲಜನಕ
225. ಮರ+ಮರುಭೂಮಿ=ಕಳ್ಳಿ
226. ಮರ+ಹೂವು=ಹಣ್ಣು
227. ಡೈನೋಸಾರ್+ಮನುಷ್ಯ=ಡೈನೋಸಾರ್+ರಕ್ತ
228. ಡೈನೋಸಾರ್+ಕಲ್ಲು=ಪಳೆಯುಳಿಕೆ
229. ಡೈನೋಸಾರ್+1UP=ಯೋಶಿ
230. ಮನುಷ್ಯ + ಹಂದಿ = ಕೊಬ್ಬು + ಮನುಷ್ಯ + ಮಾಂಸ
231. ಕೊಬ್ಬು+ಬೂದಿ=ಸಾಬೂನು
232. ಜೀವ + ಮರಳು = ಬೀಜಗಳು
233. ಜೀವನ + ಲಾವಾ = ಲಾವಾ ಗೊಲೆಮ್
234. ಜೀವನ + ಮೃಗ = ಮನುಷ್ಯ
235. ಲೈಫ್ + ಮೆಟಲ್ = ಮೆಟಲ್ ಗೊಲೆಮ್
236. ಜೀವನ + ಬೂದಿ = ಪ್ರೇತ
237. ಜೀವ+ಕಲ್ಲು=ಮೊಟ್ಟೆ
238. ಜೀವ+ಧೂಳು=ಹುಳ
239. ಜೀವ+ಮೊಟ್ಟೆ=ಕೋಳಿ
240. ಜೀವ+ಪಳೆಯುಳಿಕೆ=ಜೊಂಬಿ
241. ಜೀವನ + ಮರಳು ಗಡಿಯಾರ = ಸಮಯ
242. ಜಡಭರತ+ಶವ=ಪಿಶಾಚಿ
243. ಬೀಸ್ಟ್ + ಕಾರ್ಟ್ = ತಂಡ
244. ಮೃಗ + ಹಲ್ಲಿ = ಮೃಗ
245. ಮೃಗ+ಕಾಡು=ಕರಡಿ
246. ಬೀಸ್ಟ್ + ಅಣೆಕಟ್ಟು = ಬೀವರ್
247. ಮೃಗ + ಆಮ್ಲಜನಕ = ಮೃಗ + ಕಾರ್ಬನ್ ಡೈಆಕ್ಸೈಡ್
248. ಬೀಸ್ಟ್+ಮ್ಯೂಸಿಯಂ=ಮೃಗಾಲಯ
249. ಪ್ರಾಣಿ+ಚೀಸ್=ಮೌಸ್
250. ಮೃಗ + ನೂಲು = ಬೆಕ್ಕು
251. ಕನ್ನಡಿ+ಸೂರ್ಯ=ಚಂದ್ರ
252. ಹಾವು + ವಿದ್ಯುತ್ = ವಿದ್ಯುತ್ ಈಲ್
253. ಹಾವು + ಗರಿ = Quetzalcoatl
254. ಚಿಪ್ಪುಗಳು+ಕಲ್ಲು=ಸುಣ್ಣದ ಕಲ್ಲು
255. ಸುಣ್ಣದ ಕಲ್ಲು + ಗೊಬ್ಬರ = ಉಪ್ಪಿನಕಾಯಿ
256. ಸುಣ್ಣ + ಕಬ್ಬು = ಸಕ್ಕರೆ
257. ಉಪಕರಣ+ಉಣ್ಣೆ=ಬಟ್ಟೆ+ಉಪಕರಣ
258. ಮನುಷ್ಯ+ಲೋಹ=ಉಪಕರಣ+ಮನುಷ್ಯ
259. ಉಪಕರಣ + ಚೇಳು = ವಿಷ
260. ಉಪಕರಣ+ಲೋಹ=ಆಯುಧ+ಉಪಕರಣ
261. ಉಪಕರಣ + ಗೋಧಿ = ಹಿಟ್ಟು
262. ಉಪಕರಣ+ಮಾಂಸ=ಚಾಕು
263. ಉಪಕರಣ + ನೂಲು = ಸ್ವೆಟರ್
264. ಉಪಕರಣ + ಹುಲ್ಲು = ಹುಲ್ಲುಗಾವಲು
265. ಮೀನು+ಮೀನು=ಕ್ಯಾವಿಯರ್
266. ಇಟ್ಟಿಗೆ ಮನೆ + ಗಾಜು = ಗಗನಚುಂಬಿ ಕಟ್ಟಡ
267. ಇಟ್ಟಿಗೆ ಮನೆ + ಪಳೆಯುಳಿಕೆ = ವಸ್ತುಸಂಗ್ರಹಾಲಯ
268. ಪುಸ್ತಕ+ಲಿಂಗ=ಕಾಮಸೂತ್ರ
269. ಕೋಳಿ + ಗುಡಿಸಲು = ಕೋಳಿಯ ಬುಟ್ಟಿ
270. ಕಾಮಸೂತ್ರ+ಪುರುಷ=ಲಿಂಗ
271. ಪಕ್ಷಿ + ಬೇಟೆಗಾರ = ರಕ್ತ + ಗರಿ + ಬೇಟೆಗಾರ + ಮಾಂಸ
272. ರಕ್ತ+ಪಕ್ಷಿ=ರಣಹದ್ದು
273. ರಕ್ತ + ವರ್ಮ್ = ಜಿಗಣೆ
274. ಕೋಕಾ-ಕೋಲಾ + ಮೆಂಟೋಸ್ = ಕಾರ್ಬನ್ ಡೈಆಕ್ಸೈಡ್ + ಗೀಸರ್
275. ಆಮ್ಲಜನಕ + ವಿದ್ಯುತ್ = ಓಝೋನ್
276. ಆಲ್ಕೋಹಾಲ್ + ಆಮ್ಲಜನಕ = ವಿನೆಗರ್ + ನೀರು
277. ಹಾಲು + ಕೆಫಿರ್ = ಮೊಸರು ಹಾಲು
278. ಚಕ್ರ + ಉಣ್ಣೆ = ನೂಲುವ ಚಕ್ರ
279. ಕಲ್ಲು+ಮನುಷ್ಯ=ಗುಡಿಸಲು
280. ಕಲ್ಲು + ಪ್ಲಾಂಕ್ಟನ್ = ಚಿಪ್ಪುಗಳು
281. ಆಕಾಶ+ರಥ=ಸೂರ್ಯ
282. ದೀಪ+ಲಾವಾ=ಲಾವಾ ದೀಪ
283. ದೀಪ+ಭೂತ=ಜೀನಿ
284. ತೋಪು+ತೋಪು=ಕಾಡು
285. ಅರಣ್ಯ+ಭೂತ=ಟೊಟೊರೊ
286. ಆಕಾಶ+ಚೀಸ್=ಚಂದ್ರ
287. ಚಂದ್ರ+ಲೋಹ=ಬೆಳ್ಳಿ
288. ದೋಣಿ + ಬಟ್ಟೆ = ಹಾಯಿದೋಣಿ
289. ದೋಣಿ + ಮನುಷ್ಯ = ನಾವಿಕ
290. ಮಾನವ+ಬ್ಯಾಟ್=ಬ್ಯಾಟ್‌ಮ್ಯಾನ್
291. ವಿದ್ಯುತ್ + ಗಾಜು = ಬೆಳಕಿನ ಬಲ್ಬ್
292. ವಿದ್ಯುತ್ + ಬಲ್ಬ್ = ಬೆಳಕು
293. ಲೈಟ್ ಬಲ್ಬ್ + ವ್ಯಕ್ತಿ = ಕಲ್ಪನೆ
294. ಸಮಾಧಿ+ಸಮಾಧಿ=ಸ್ಮಶಾನ
295. ಶಕ್ತಿ+ಲೋಹ=ವಿದ್ಯುತ್
296. ಲೋಹ+ಪಕ್ಷಿ=ವಿಮಾನ
297. ಮಾಂಸ+ಬ್ರೆಡ್=ಸ್ಯಾಂಡ್‌ವಿಚ್
298. ಮನುಷ್ಯ + ಹಂದಿ = ಕೊಬ್ಬು + ಮನುಷ್ಯ + ಮಾಂಸ
299. ಇಲಿ+ಬೇಟೆಗಾರ=ಬೆಕ್ಕು
300. ಹಿಟ್ಟು + ಜೀರುಂಡೆ = ಹಿಟ್ಟು ಜೀರುಂಡೆ
301. ಸಗಣಿ + ಜೀರುಂಡೆ = ಸ್ಕಾರಬ್
302. ಚಾಕು+ಚಾಕು=ಕತ್ತರಿ
303. ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರ + ಹಳೆಯ ಮನುಷ್ಯ = ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್
304. ಮೋಡ+ಮೋಡ=ಆಕಾಶ
305. ಗಗನಚುಂಬಿ + ಬೆಳಕು = ದೀಪಸ್ತಂಭ
306. ಮಾನವ+ಮೆಕ್‌ಡೊನಾಲ್ಡ್ಸ್=ಬೊಜ್ಜು
307. ಆಯುಧ + ಮನುಷ್ಯ = ಬೇಟೆಗಾರ
308. ಬೇಟೆಗಾರ+ಮೀನು=ಮೀನುಗಾರ
309. ಬೇಟೆಗಾರ+ಪ್ರೇತ=ಘೋಸ್ಟ್‌ಬಸ್ಟರ್ಸ್
310. ಆಯುಧ + ವಿಷ = ವಿಷಪೂರಿತ ಆಯುಧ
311. ವಿಷಪೂರಿತ ಆಯುಧ + ಮಾನವ = ಹಂತಕ
312. ಆಯುಧ + ಗನ್ ಪೌಡರ್ = ಬಂದೂಕುಗಳು
313. ಆಯುಧ + ಬೆಳಕು = ಲೈಟ್‌ಸೇಬರ್
314. ರಾಬಿನ್ ಹುಡ್+ಆಯುಧ=ಬಿಲ್ಲು
315. ಬಂದೂಕುಗಳು + ಹಂತಕ = ಸ್ನೈಪರ್
316. ಬಂದೂಕುಗಳು+ಮನುಷ್ಯ=ಸೈನಿಕ
317. ಗಾಜು + ಮರಳು = ಮರಳು ಗಡಿಯಾರ
318. ಕೃಷಿಯೋಗ್ಯ ಭೂಮಿ + ಬೀಜಗಳು = ಗೋಧಿ
319. ಕೃಷಿಯೋಗ್ಯ ಭೂಮಿ+ಮನುಷ್ಯ=ತೋಟಗಾರ
320. ಕೃಷಿಯೋಗ್ಯ ಭೂಮಿ + ಲಾನ್ ಮೊವರ್ = ಟ್ರಾಕ್ಟರ್
321. ಮರಳು + ಜೀರುಂಡೆ = ಚೇಳು
322. ಮರಳು+ಮೊಟ್ಟೆ=ಆಮೆ
323. ಮರಳು+ಮರಳು=ಮರುಭೂಮಿ
324. ಅಚ್ಚು + ವಿಜ್ಞಾನಿ = ಪೆನ್ಸಿಲಿನ್
325. ಮಶ್ರೂಮ್ + ಕೊಳಕು = ಅಚ್ಚು
326. ಬೂದಿ+ಪೆಪಿಯೊ=ಧೂಳು+ಧೂಳು
327. ಮೆಟಲ್ + ಸ್ಟೀಮ್ = ಸ್ಟೀಮ್ ಬಾಯ್ಲರ್
328. ಗರಿ + ಬಟ್ಟೆ = ದಿಂಬು
329. ಪ್ಲ್ಯಾಂಕ್ಟನ್ = ಮೀನು = ತಿಮಿಂಗಿಲ
330. ಮದ್ಯ+ಬ್ರೆಡ್=ಬಿಯರ್
331. ಇಟ್ಟಿಗೆ ಮನೆ + ಬಿಯರ್ = ಬಾರ್
332. ನೂಲುವ ಚಕ್ರ + ಉಣ್ಣೆ = ನೂಲು
333. ನೂಲು+ನೂಲು=ಸ್ವೆಟರ್
334. ಚಕ್ರ+ಉಣ್ಣೆ=ನೂಲುವ ಚಕ್ರ
335. ಸಾಲ್ಟ್‌ಪೀಟರ್+ಸಲ್ಫರ್=ಗನ್‌ಪೌಡರ್
336. ಪ್ರೇತ+ಶಕ್ತಿ=ಎಕ್ಟೋಪ್ಲಾಸಂ
337. ಸ್ಟೀಮ್ ಇಂಜಿನ್ + ಕಾರ್ಟ್ = ಇಂಜಿನ್
338. ಸ್ಟೀಮ್ ಬಾಯ್ಲರ್ + ಕಲ್ಲಿದ್ದಲು = ಉಗಿ ಎಂಜಿನ್
ಒಳ್ಳೆಯದಾಗಲಿ!