ზუსტად 40 წლის წინ, 1968 წლის 9 დეკემბერს, სან-ფრანცისკოში გამართულ კომპიუტერულ კონფერენციაზე, სხვა სიახლეებთან ერთად, დუგლას ენგელბარტმა აჩვენა პირველი მაუსი. ზოგიერთი კომპიუტერული ლეგენდა ამბობს, რომ კომპიუტერის მაუსი შეიქმნა Xerox-ის ლაბორატორიაში, ზოგიც, რომ მაუსი შეიქმნა Apple-ის დაკვეთით. სინამდვილეში, კომპიუტერის მაუსი, რომელიც ასევე ცნობილია როგორც x და y პოზიციის ინდიკატორი, ასევე ცნობილი როგორც კომპიუტერის მანიპულატორი, ასევე ცნობილი როგორც მაუსის ტიპის მანიპულატორი, "დაიბადა" 1964 წელს. ის გამოიგონა დუგლას კარლ ენგელბარტმა ( დაიბადა 1925 წლის 30 იანვარს) სტენფორდის კვლევითი ინსტიტუტიდან.

მაუსის „სახელმწიფო შეკვეთა“ არ არსებობდა, როგორც ერთ-ერთი ქვეპროდუქტი ენგელბარტის მიერ on-Line System (NLS) ოპერაციული სისტემის შემუშავებისას. NLS-ზე მუშაობისას გაჩნდა „ფანჯრიანი“ ინტერფეისის კონცეფცია და შეიქმნა მაუსი, როგორც Windows-თან მუშაობის ერთ-ერთი შესაძლო მანიპულატორი. სინამდვილეში, ასეთი მანიპულატორის იდეა გაჩნდა 1963 წელს, ხოლო 1964 წელს გაკეთდა პირველი სამუშაო პროტოტიპი (ერთ ინტერვიუში ენგელბარტმა თქვა, რომ მისი პირველი აზრები ასეთი მოწყობილობის შექმნის შესახებ გაჩნდა 1951 წელს).

პირველი კომპიუტერული მაუსი იყო ხელნაკეთი ხის ყუთი, რომლის შიგნით იყო ორი პერპენდიკულარული ბორბალი და ღილაკი. როდესაც მაუსი მოძრაობდა, ბორბლები დატრიალდა მაგიდაზე და შესაძლებელი გახადა მოწყობილობის მოძრაობის მიმართულებისა და რაოდენობის გარკვევა. ეს მონაცემები გადაკეთდა კურსორის მოძრაობად ეკრანზე.

1968 წლის 9 დეკემბერს გაიმართა NLS სისტემის პირველი საჯარო დემონსტრაცია და მასთან ერთად თაგვის პროტოტიპი. და 1970 წელს ენგელბარტმა მიიღო პატენტი "x და y კოორდინატთა ინდიკატორის ჩვენების სისტემისთვის".

ენგელბარტი მარტო არ მუშაობდა მანიპულატორის შექმნაზე: მან "მხოლოდ" გამოიგონა თაგვი და მისი იდეა გააცოცხლა კურსდამთავრებულმა ბილ ინგლიშმა (ბილ ინგლისური; მსოფლიოში ბევრია "ბილ ინგლისური", მაგრამ კვალი. ამის შესახებ დაკარგულია, მისი ბიოგრაფიული ინფორმაცია მწირია და ფრაგმენტული. ბილ ინგლისის ერთ-ერთი ფოტო შეიძლება მოიძებნოს სტენფორდის ვირტუალური მუზეუმის "მაუსის საიტზე". მოგვიანებით, ჯეფ რულიფსონმა, ახლა Sun Microsystems Laboratories-ის VLSI კვლევითი ჯგუფის ხელმძღვანელმა, მნიშვნელოვნად გააუმჯობესა მაუსის დიზაინი და შეიმუშავა მისთვის პროგრამული უზრუნველყოფა.

სტენფორდის უნივერსიტეტის ვირტუალური მუზეუმის არქივი შეიცავს 1968 წლის საგანმანათლებლო ფილმს, რომელიც ასახავს პირველ კომპიუტერულ მაუსს და მის საოცარ შესაძლებლობებს იმ დროისთვის. შემდეგი "მაუსის ნაბიჯი" გაკეთდა 1972 წელს Xerox PARC-ის კვლევით ცენტრში პალო ალტოში. Xerox-ის მაუსის გაუმჯობესებული ვერსია შექმნა ბილ ინნგლისმა, რომელიც გადავიდა PARC-ში ენგელბარტის ლაბორატორიიდან: ორი დიდი ბორბალი შეიცვალა ერთი საკისრით, რომლის მოძრაობები ფიქსირდებოდა მაუსის შიგნით ორი ლილვაკის გამოყენებით. ამ შემთხვევაში, გამოაქვეყნეთ რეკლამები REAL6-ზე ან მსგავსი თემების სხვა დირექტორიაში. კორპუსის დიზაინი უფრო მეტად მოგვაგონებს თანამედროვე თაგვს.

XX საუკუნის 80-იანი წლების დასაწყისამდე. მაუსი მაინც ეგზოტიკური მოწყობილობა იყო. 1983 წელს არსებობდა 10-მდე კომპანია, რომლებიც აწარმოებდნენ და ყიდდნენ სხვადასხვა მოდელის კომპიუტერულ მაუსებს. ამ კომპანიებიდან ზოგიერთი დაარსდა ენგელბარტის ლაბორატორიის, ანუ PARC-ის ყოფილი თანამშრომლების მიერ.

სხვათა შორის, იმ დღეებში თაგვი არ იყო იაფი. მაგალითად, The Mouse House-ის მაუსები, რომლებიც დაფუძნებულია Xerox-ის დიზაინსა და პატენტებზე, ღირდა დაახლოებით $400 (პლუს დაახლოებით $300 ინტერფეისის დაფისთვის, რომელზეც მაუსი იყო დაკავშირებული). ეს აიხსნება იმით, რომ თაგვს ჰქონდა საკმაოდ რთული (და არც ისე საიმედო) მექანიკური მოწყობილობა.

მოკლედ, მაუსი, მიუხედავად იმისა, რომ ის გახდა „ოფიციალურად აღიარებული“ პერიფერიული მოწყობილობა, მაინც იყო ახალი კომპიუტერული ტექნოლოგიების მკვლევარების და შემქმნელების დასაცავად, მაგრამ არა ჩვეულებრივი მომხმარებლების.

1979 წელს Apple ავითარებდა Macintosh და Lisa PC-ებს. გადაწყდა მათი თაგვებით აღჭურვა და სტივ ჯობსმა დიზაინერულ კომპანია Hovey-Kelley Design-ს უბრძანა თაგვის შექმნა - უპრეტენზიო, საიმედო, დაახლოებით 20-30 დოლარის ღირებულებით. შედეგად, მაუსი მნიშვნელოვნად შეიცვალა: კომპლექსურ მექანიკურ საკიდში პატარა ფოლადის საკისრის ნაცვლად, გამოჩნდა დიდი რეზინის ბურთი, რომელიც თავისუფლად შემოვიდა სხეულში. ბორბლების სისტემა და არასაიმედო ელექტრული კონტაქტები შეიცვალა ოპტოელექტრონული გადამყვანებით და სლოტით ბორბლებით. გარდა ამისა, გადაწყდა, გამოეყენებინათ ჩამოსხმული პლასტმასის კორპუსი, რომელშიც ყველა საჭირო ნაწილი ნათლად იყო დამაგრებული. ამრიგად, შესაძლებელი გახდა საქმის ზუსტი დამუშავებისა და ხელით შეკრების მიტოვება - ახლა თაგვის შეკრება ნებისმიერ მუშაკს შეეძლო შეკრების ხაზზე.

შეიძლება ითქვას, რომ კომპიუტერის მაუსმა პოპულარობა მოიპოვა Apple Macintosh კომპიუტერების წყალობით და ის, თავის მხრივ, გახდა Macintosh PC-ის განსაცვიფრებელი წარმატების ერთ-ერთი მიზეზი 1984 წელს.

Windows 95-ის წარმატებულ გაშვებას 1995 წლის აგვისტოში ასევე დიდად შეუწყო ხელი ენგელბარტის მაუსმა.

სხვათა შორის, მაიკროსოფტმა IBM PC-ში მაუსის მხარდაჭერა ჯერ კიდევ 1983 წელს შემოიტანა, მაგრამ მოგვიანებით (ბილი, როგორც ყოველთვის, ცოტა აგვიანებს, მაგრამ დროულად იჭერს...), ვიდრე Apple-მა, ყურადღება მიიპყრო მაუსის შესაძლებლობებზე, როდესაც "ფანჯრის" სისტემებთან მუშაობა.

ასევე არსებობს კომპიუტერული ლეგენდები თაგვის სახელთან დაკავშირებით - რომ შესთავაზეს მას დაერქვას, მაგალითად, "ხოჭო". ეს არის ლეგენდები და მეტი არაფერი: ყველა ინტერვიუში - როდესაც ეკითხებოდნენ სახელს - ენგელბარტი უცვლელად პასუხობდა: ”არ ვიცი, რატომ ვუწოდეთ მას თაგვი. სახელი მაშინვე გაიჭედა და ჩვენ არასდროს შევცვლით. ”

1968 წელს ენგელბარტმა მიიღო ჩეკი 10 ათასი დოლარის ოდენობით თავისი გამოგონებისთვის და მთელი საფასური შეასრულა, როგორც პირველი შენატანი მოკრძალებული აგარაკის სახლისთვის... 2000 წლის 1 დეკემბერს ენგელბარტს მიენიჭა ტექნოლოგიის ეროვნული მედალი ყველა გამოგონებისთვის, მათ შორის. კომპიუტერული თაგვის გამოგონება) არის ერთ-ერთი უმაღლესი ჯილდო მეცნიერებისთვის IT სფეროში.

ახლა დუგლას ენგელბარტი შეიძლება იყოს უფრო მდიდარი და ცნობილი, ვიდრე ბილ გეითსი, მაგრამ, ამ უკანასკნელისგან განსხვავებით, ის არ არის მოკრძალებული ამერიკული გზით: ის განზრახ "ჩრდილში წავიდა" და ცოტას ახსოვს იგი.

რა თქმა უნდა, კომპიუტერის თაგვის გამომგონებელზე ვერ იტყვი, რომ ეკლესიის თაგვივით ღარიბია, მაგრამ არც მილიონები/მილიარდები გამოიმუშავა თავისი გამოგონებიდან...

ღია წყაროებიდან მიღებული ინფორმაციის მიხედვით

დღესდღეობით, როცა უკვე ძნელი წარმოსადგენია ცხოვრება კომპიუტერის გარეშე, მასთან დაკავშირებული ნებისმიერი ტექნოლოგიაც ჩვენი არსებობის განუყოფელი ნაწილი გახდა. საკმაოდ რთულია თანამედროვე კომპიუტერის და თუნდაც ლეპტოპის გამოყენება კომპიუტერის მაუსის გარეშე. თუმცა, მოწყობილობის ეს სახელი, რომელიც აკონტროლებს კურსორს ეკრანზე, ცოტა მოგვიანებით გამოჩნდა. მაგრამ ყველაფერი რიგზეა.

კომპიუტერული თაგვის შექმნის ისტორია დუგლას ენგელბარტის იდეით იწყება მსგავსი მანიპულატორის შესაქმნელად. მისი მიზანი იყო გამოეგონა მოწყობილობა, რომელსაც შეეძლო ადამიანისა და მანქანის მოქმედებების კოორდინაცია. პირველ რიგში, მანიპულატორი არ შეიქმნა პერსონალური კომპიუტერების გასაკონტროლებლად, არამედ ეროვნული აერონავტიკისა და კოსმოსური ადმინისტრაციის (NASA) საჭიროებისთვის. მათ სჭირდებოდათ მოწყობილობა, რომელიც საშუალებას მისცემს მათ ინტერაქტიულად ურთიერთქმედონ ეკრანის ობიექტებთან. ენგელბარტმა მოახერხა ისეთი მოწყობილობის შექმნა, რომელსაც თავდაპირველად "X და Y პოზიციის ინდიკატორი" უწოდეს.

ბილ ინგლისი მუშაობდა დუგლასთან მანიპულატორზე და მან გააცოცხლა თავისი კოლეგის იდეა. მოწყობილობა, რომელზეც მავთული იყო დაკავშირებული, კუდიანი თაგვის მსგავსი აღმოჩნდა. აქედან წარმოიშვა სახელი "კომპიუტერის მაუსი". თუმცა, გამოგონებამ NASA-ში დიდი ინტერესი არ გამოიწვია, რადგან შეუძლებელი იყო მათთვის მუშაობა ნულოვანი გრავიტაციის პირობებში. ენგელბარტმა, ვერ იპოვა მოწყობილობის სხვა გამოყენება, გაყიდა პატენტი და აშკარად გააძვირა. ის მხოლოდ 10 ათას დოლარად იყიდეს.

მაგრამ ენგელბარტის კოლეგამ ბილ ინგლიშმა გადაწყვიტა აქ არ გაჩერებულიყო და Xerox-ის კომპანიის მანიპულატორზე ისაუბრა. სწორედ იქ გადაწყვიტეს სცადონ მაუსის გამოყენება პერსონალური კომპიუტერის სამართავად, მაგრამ მოწყობილობა არაპერსპექტიულად ითვლებოდა. კომპიუტერული თაგვის ისტორიაში ახალი ეტაპი დაკავშირებულია სტივ ჯობსთან, Apple-ის ხელმძღვანელთან, სწორედ მან დაინახა პოტენციალი ინგლისის გამოგონებაში და მაშინვე იყიდა ლიცენზია სტენფორდის უნივერსიტეტიდან.

ამის შემდეგ გამოუშვეს კომპიუტერის მაუსი Apple-ის ახალ კომპიუტერთან Lisa-სთან ერთად. მოწყობილობა დაფასდა კომპიუტერული აღჭურვილობის ყველა წამყვანი მწარმოებლის მიერ. შესაძლოა, სწორედ კომპიუტერის მაუსის შექმნამ შთააგონა ბილ გეიტსი Windows-ის შესაქმნელად.

შეუძლებელია ნებისმიერი თანამედროვე კომპიუტერის წარმოდგენა კომპიუტერის მაუსის გარეშე, თუმცა დღეს ფართოდ გავრცელდა სხვა შეყვანის მოწყობილობები - სენსორული პანელები, სენსორული ეკრანები, გრაფიკული ტაბლეტები და ა.შ. ამასთან, კომპიუტერის მაუსის ისტორია ყოველწლიურად არ მთავრდება ამ მოწყობილობების ახალი მოდელები, რომლებიც განსხვავდება მათი კოლეგებისგან მავთულის არარსებობით, დამატებითი ღილაკების არსებობით, უფრო მოსახერხებელი ფორმისა და წონის კორექტირებით. სხვათა შორის, ამჟამად მუშავდება კომპიუტერის მაუსი, რომელიც ამ მოწყობილობას ირონიულად უწოდეს "ღამურა".

დღეს არც ერთ თანამედროვე დესკტოპ კომპიუტერს არ შეუძლია ამ მოწყობილობის გარეშე. ლეპტოპებზე კი, ბევრ პროფესიონალს ურჩევნია მისი დაკავშირება, სასოწარკვეთილად ლანძღავს სენსორულ პადებს მათი ჰიპერმგრძნობელობისა და არასასიამოვნო მდებარეობის გამო. მაგრამ ყველამ ჯერ კიდევ არ იცის ვინ გამოიგონა კომპიუტერის მაუსი. ასე რომ, მოდით განვიხილოთ ეს საკითხი უფრო დეტალურად.

რამდენიმე ფაქტი

დღეს ჩვენ ზუსტად ვიცით ვინ გამოიგონა კომპიუტერის მაუსი. ეს ფაქტი არც კი სადავოა, როგორც ხშირ შემთხვევაში გამომგონებლების მიერ გამოგონილი სხვა, არანაკლებ აუცილებელი მოწყობილობები. ახალი მოწყობილობა წარმოდგენილი იყო კომპიუტერულ კონფერენციაზე აშშ-ში (სან ფრანცისკოში). ვინ არის კომპიუტერული მანიპულატორის გამომგონებელი (მაში ასე ეძახდნენ)? მან განავითარა და აჩვენა ეს მთელ მსოფლიოს და ის დაიბადა კიდევ უფრო ადრე, 1964 წელს. თუმცა თავად ლეგენდარული ამტკიცებდა, რომ ასეთი მოწყობილობის იდეა მას 1951 წელს გაუჩნდა! და 1970 წელს მან მიიღო პატენტი ამ გამოგონებისთვის.

შემოქმედი, ისტორია, ევოლუცია

თითოეულ ნივთს აქვს თავისი ისტორია და წარსულში ჩაღრმავება ის იძენს საკუთარ ლეგენდებს. თუ პასუხი კითხვაზე, ვინ არის კომპიუტერული მანიპულატორის (მაუსის) გამომგონებელი, ნათელია, მაშინ განსხვავებულია მოსაზრებები, თუ ვისთვის შეიქმნა ეს მოწყობილობა, ასე ვთქვათ, ვისი შეკვეთით დამზადდა. ზოგიერთი წყარო ამბობს, რომ თაგვის პროტოტიპი შეიქმნა Xerox-ისთვის. სხვები ამბობენ, რომ მათ მისი განვითარება Apple-ს შეუკვეთეს. თავად გამომგონებელი ამბობს, რომ სამუშაოს, როგორც ასეთის, განსაკუთრებული შეკვეთა არ ყოფილა. მანიპულატორი საკმაოდ მოულოდნელად გამოჩნდა, როგორც გვერდითი პროდუქტი (როგორც ხშირად ხდება ეშმაკურ ნივთებთან, მათ განზრახ არავინ იგონებს, მაგრამ ისინი თითქოს თავისთავად ჩნდებიან). როდესაც ენგელბარტმა შეიმუშავა ერთ-ერთი ოპერაციული სისტემა, გაჩნდა მანიპულატორის საჭიროება Windows-თან მუშაობისთვის (ფანჯრის ინტერფეისის კონცეფციაში). და 1964 წელს აშენდა პირველი სამუშაო ასლი. ასე იწყება გამომგონებლისა და მეცნიერის დუგლას ენგელბარტის მიერ შექმნილი კომპიუტერული თაგვის ისტორია.

როგორ გამოიყურებოდა პირველი თაგვი?

მისი სხეული ხისგან იყო მოჩუქურთმებული ხელით და ჰქონდა ყუთის ფორმა. შიგნით იყო ღილაკი და ორი ბორბალი. ისინი ტრიალებდნენ მაგიდაზე, როდესაც მოწყობილობა მოძრაობდა, რამაც შესაძლებელი გახადა თაგვის მოძრაობის მიმართულებისა და სიდიდის გამოთვლა. და შედეგად მიღებული მონაცემები გადაკეთდა მონიტორზე კურსორის მოძრაობებად. შემდგომში, მოწყობილობა შეიცვალა და გაუმჯობესდა. და პროგრამული უზრუნველყოფა დაწერა ჯეფ რალიფსონმა. იმ დროისთვის მანიპულატორს ჰქონდა აბსოლუტურად საოცარი შესაძლებლობები (როგორც ჩანს საჩვენებელი ფილმიდან, რომელიც დათარიღებულია 1968 წლით და მდებარეობს სტენფორდის თაგვის მუზეუმში). იმ დროს ამ მოწყობილობას ჯერ კიდევ არ ჰქონდა მოპოვებული მსოფლიო პოპულარობა და პოპულარობა.

შემდეგი ნაბიჯი

ამას მოჰყვა Xerox-ის თაგვის გაუმჯობესებული ვერსია (1972). იგი დაასრულა ბილ ინგლიშმა, რომელიც მუშაობდა ლაბორატორიაში ენგელბარტთან და შემდეგ გადავიდა ამ კომპანიაში. ამიტომ, ზოგჯერ კითხვა, ვინ არის კომპიუტერული მანიპულატორის (მაუსის) გამომგონებელი, გადამისამართებულია ამ წამყვან კომპანიაზე. ყოველივე ამის შემდეგ, მათ საკმაოდ მნიშვნელოვნად შეცვალეს მოწყობილობა: ორი დიდი ბორბლის ნაცვლად, გამოჩნდა ერთი საკისარი ორი ლილვაკით. და რაც მთავარია, თაგვის კორპუსის დიზაინი უკვე დაემსგავსა ჩვენი თვალისთვის ნაცნობ თანამედროვე ფორმებს. მაგრამ პატენტი მაინც დარჩა ენგელბარტთან. ასე რომ, კითხვაზე, ვინ არის კომპიუტერული მანიპულატორის (მაუსის) გამომგონებელი, უფრო სწორი იქნება პასუხი ამ გვარის მითითებით.

შემდგომი განვითარება

მაგრამ მაინც, მანიპულატორი, როგორც კომპიუტერული მოწყობილობა, საკმაოდ ეგზოტიკურ ნივთად რჩებოდა XX საუკუნის 80-იანი წლების დასაწყისამდე. მაგრამ უკვე 1983 წელს, მაგალითად, მსოფლიოში დაახლოებით ათი კომპანია იყო, რომლებიც აწარმოებდნენ და ყიდდნენ თაგვების სხვადასხვა მოდელს. დამახასიათებელია, რომ ამ კომპანიებიდან ზოგიერთი ორგანიზებული იყო ენგელბარტის თანამშრომლების ან მის მიერ. მაუსის, როგორც კომპიუტერული მოწყობილობის დაბალი პოპულარობა აიხსნება იმ წლებში მისი ძალიან მაღალი ფასით. Xerox-ის მაუსები ღირდა დაახლოებით 400 დოლარი, ხოლო დაფები, რომლებთანაც დაკავშირება სჭირდებოდათ კიდევ 300. და თავად მოწყობილობას ჰქონდა დიზაინის ხარვეზები: ის საკმაოდ რთული და ძალიან არასანდო იყო. ამრიგად, მაუსი მიუწვდომელი დარჩა საშუალო ზოგადი მომხმარებლისთვის. მისი ბედი არიან მკვლევარები და დეველოპერები, რომლებმაც გამოიგონეს უახლესი კომპიუტერული ტექნოლოგიები.

Apple-ის როლი თაგვის ისტორიაში

საკუთარი კომპიუტერების შემუშავებისას, რომელიც მოგვიანებით ძალიან პოპულარული გახდა, გადაწყდა მათი თაგვებით აღჭურვა. სწორედ ჯობსმა უბრძანა საიმედო და უპრეტენზიო მოწყობილობის შემუშავება, რომელიც მხოლოდ 20-30 დოლარი დაჯდებოდა და რამდენიმე დღეში ერთხელ არ ფუჭდებოდა. და აქ, გთხოვთ, ნოუ-ჰაუ: საკისრის ნაცვლად ჩნდება რეზინის ბურთი, რომელიც ტრიალებს კორპუსში. გამოიყენებოდა სიგნალის გადაცემის განსხვავებული სისტემა, კორპუსი გახდა სველი პლასტიკური, ხელით მუშაობისგან განსხვავებით. ამ მოწყობილობის აწყობა შეუძლია ნებისმიერ მუშაკს შეკრების ხაზზე.

ხმამაღალი წარმატება

თაგვის ისტორიაში რევოლუციის შედეგები არ დააყოვნა. 1984 წელს მაუსებით აღჭურვილი Apple-ის კომპიუტერები ღვეზელის მსგავსად იყიდებოდა და განსაცვიფრებელი წარმატება იყო მთელ მსოფლიოში. და 1995 წელს ამ კუდიანმა მანიპულატორებმა ასევე დიდი წვლილი შეიტანეს Windows 95-ის გაშვებაში.

მაუსი. კომპიუტერის მაუსების სახეები

დღეს მსოფლიოში ამ მოწყობილობებზე ბევრად მეტია, ვიდრე თავად კომპიუტერებია. ეს გონივრულია, რადგან მისი ხანმოკლე პერიოდის განმავლობაში (სანამ მოდელი მოძველდება და ეს ძალიან სწრაფად ხდება ჩვენს სწრაფ ტემპში) - მაქსიმუმ 3-5 წელი - საშუალო კომპიუტერი ცვლის არა მხოლოდ ერთ მაუსს, არამედ რამდენიმეს, რაც დამოკიდებულია მისი მფლობელის პრეფერენციები. კომპიუტერის მაუსების ტიპები ასევე განსხვავდება. გარეგნულადაც და შინაგანი შინაარსითაც. მათი დიზაინის მახასიათებლებისა და მონაცემების მიხედვით, კომპიუტერული მანიპულატორები (მაუსები) იყოფა მექანიკად, ოპტიკად, ლაზერად და ტრეკიბოლად.

მექანიკური თაგვები არის ბურთის ტრადიციული მოდელები კაბელის ამძრავით, რომლებიც საჭიროებენ ბურთის მუდმივ გაწმენდას და გარეგნულად მოცულობითია. ოპტიკურიები მუშაობენ სხვა პრინციპით. მათ არ აქვთ ბურთი, მაგრამ აქვთ LED და სენსორი. ლაზერი მუშაობს ლაზერის გამოყენებით. ხოლო ტრეკიბურთებს აქვთ ამოზნექილი ბურთი, რაც ამცირებს ხელის მოტორულ უნარებს (შედეგად, შეგიძლიათ ერთი თითით მუშაობა). და კავშირის პრინციპის მიხედვით, ეს მოწყობილობები იყოფა სადენად და უსადენოდ. სადენები კომპიუტერთან დასაკავშირებლად იყენებენ მავთულს, რომელიც მას უკავშირდება და რომლის მეშვეობითაც ხდება სიგნალის გადაცემა. ხოლო უსადენოები იყენებენ სპეციალურ მიმღებს, რომელიც ამყარებს კომუნიკაციას კომპიუტერთან. ასეთი მოწყობილობები კარგია ლეპტოპებისთვის, რადგან ისინი საკმაოდ მობილურია. მნიშვნელოვანი მინუსი: ისინი იკავებენ კომპიუტერის ერთ-ერთ შეყვანას და იყენებენ ბატარეებს ან აკუმულატორებს, რომლებიც მუდმივად უნდა შეიცვალოს ან დაბინძურდეს. თითქმის ყველა თაგვს აქვს ორი ღილაკი და ბორბალი (ძველ მოდელებს არ აქვთ), მაგრამ სხვადასხვა მწარმოებლის ქეისების ტიპები შეიძლება მნიშვნელოვნად განსხვავდებოდეს ერთმანეთისგან: კლასიკურიდან თანამედროვემდე.

დღეს მაუსი ყველა თანამედროვე კომპიუტერისთვის აუცილებელი შეყვანის მოწყობილობაა. მაგრამ ახლახან ყველაფერი სხვაგვარად იყო. კომპიუტერებს არ ჰქონდათ გრაფიკული ბრძანებები და მონაცემების შეყვანა მხოლოდ კლავიატურის გამოყენებით იყო შესაძლებელი. და როდესაც პირველივე გამოჩნდა, გაგიკვირდებათ, თუ როგორი ევოლუცია გაიარა ამ ნაცნობმა ობიექტმა.

ვინ გამოიგონა პირველი კომპიუტერული მაუსი?

ითვლება ამ მოწყობილობის მამად. ის იყო ერთ-ერთი იმ მეცნიერთაგანი, რომლებიც ცდილობენ მეცნიერება მიახლოონ თუნდაც უბრალო ადამიანებთან და პროგრესი ყველასთვის ხელმისაწვდომი გახადონ. მან გამოიგონა პირველი კომპიუტერული მაუსები 1960-იანი წლების დასაწყისში სტენფორდის კვლევით ინსტიტუტში (ახლანდელი SRI International) მის ლაბორატორიაში. პირველი პროტოტიპი შეიქმნა 1964 წელს და ამ გამოგონების საპატენტო განცხადებაში, რომელიც შეტანილია 1967 წელს, მას მოიხსენიებდა, როგორც "XY პოზიციის ინდიკატორი ეკრანის სისტემისთვის". მაგრამ ოფიციალური დოკუმენტი ნომერი 3541541 მიიღეს მხოლოდ 1970 წელს.

მაგრამ მართლა ასე მარტივია?

როგორც ჩანს, ყველამ იცის, ვინ შექმნა პირველი კომპიუტერული მაუსი. მაგრამ ტრეკიბოლის ტექნოლოგია პირველად გამოიყენა ბევრად უფრო ადრე კანადის საზღვაო ძალებმა. ჯერ კიდევ 1952 წელს, მაუსი იყო მხოლოდ ბოულინგის ბურთი, რომელიც მიმაგრებული იყო კომპლექსურ აპარატურულ სისტემაზე, რომელსაც შეეძლო ბურთის მოძრაობა და ეკრანზე მისი მოძრაობების სიმულაცია. მაგრამ მსოფლიომ ამის შესახებ მხოლოდ წლების შემდეგ შეიტყო - ბოლოს და ბოლოს, ეს იყო საიდუმლო სამხედრო გამოგონება, რომელიც არასოდეს ყოფილა დაპატენტებული ან მასობრივი წარმოების მცდელობა. 11 წლის შემდეგ ის უკვე ცნობილი იყო, მაგრამ დ. ენგელბარტმა ის არაეფექტურად აღიარა. იმ მომენტში მან ჯერ არ იცოდა როგორ დააკავშირა თაგვისა და ამ მოწყობილობის ხედვა.

როგორ გაჩნდა იდეა?

გამოგონების ძირითადი იდეები პირველად გაუჩნდა დ. ენგელბარტს 1961 წელს, როდესაც ის იმყოფებოდა კომპიუტერული გრაფიკის კონფერენციაზე და ფიქრობდა ინტერაქტიული გამოთვლის ეფექტურობის გაზრდის პრობლემაზე. მას გაუგონია, რომ ორი პატარა ბორბლის გამოყენებით, რომლებიც მოძრაობენ მაგიდაზე (ერთი ბორბალი ბრუნავს ჰორიზონტალურად, მეორე ვერტიკალურად), კომპიუტერს შეუძლია თვალყური ადევნოს მათი ბრუნვის კომბინაციებს და, შესაბამისად, გადაადგილოს კურსორი ეკრანზე. გარკვეულწილად, მოქმედების პრინციპი ჰგავს პლანიმეტრს - ხელსაწყოს, რომელსაც ინჟინრები და გეოგრაფები იყენებენ მანძილების გასაზომად რუკაზე ან ნახატზე და ა.შ. შემდეგ მეცნიერმა ჩაწერა ეს იდეა თავის ნოუთბუქში მომავალი გამოყენებისთვის.

გადადით მომავალში

ერთი წლის შემდეგ, დ. ენგელბარტმა მიიღო გრანტი ინსტიტუტისგან, რათა დაეწყო თავისი კვლევითი ინიციატივა სახელწოდებით "ადამიანის გონების გაძლიერება". ამით მან წარმოიდგინა სისტემა, სადაც ცოდნის მუშაკებს, რომლებიც მუშაობდნენ მაღალი ხარისხის კომპიუტერულ სადგურებზე ინტერაქტიული დისპლეით, ჰქონდათ წვდომა უზარმაზარ ონლაინ საინფორმაციო სივრცეზე. მისი დახმარებით მათ შეუძლიათ ითანამშრომლონ განსაკუთრებით მნიშვნელოვანი პრობლემების გადასაჭრელად. მაგრამ ამ სისტემას ძალიან აკლდა თანამედროვე შეყვანის მოწყობილობა. ყოველივე ამის შემდეგ, იმისათვის, რომ კომფორტულად დაუკავშირდეთ ეკრანზე არსებულ ობიექტებს, თქვენ უნდა შეძლოთ მათი სწრაფად შერჩევა. პროექტით NASA დაინტერესდა და გრანტი გამოუყო კომპიუტერული მაუსის ასაშენებლად. ამ მოწყობილობის პირველი ვერსია მსგავსია თანამედროვეს გარდა ზომისა. ამავდროულად, მკვლევართა ჯგუფმა მოიფიქრა სხვა მოწყობილობები, რომლებმაც შესაძლებელი გახადა კურსორის კონტროლი ფეხით პედლის დაჭერით ან მაგიდის ქვეშ სპეციალური დამჭერის გადაადგილებით მუხლზე. ამ გამოგონებებმა ვერასოდეს დაიჭირეს, მაგრამ ამავე დროს გამოგონილი ჯოისტიკი მოგვიანებით გაუმჯობესდა და დღესაც გამოიყენება.

1965 წელს დ.ენგელბარტის გუნდმა გამოაქვეყნა თავისი კვლევის საბოლოო ანგარიში და ეკრანზე ობიექტების შერჩევის სხვადასხვა მეთოდები. იყვნენ მოხალისეებიც, რომლებიც მონაწილეობდნენ ტესტირებაში. ყველაფერი ასე მოხდა: პროგრამამ აჩვენა ობიექტები ეკრანის სხვადასხვა ნაწილში და მოხალისეები ცდილობდნენ დააწკაპუნონ მათზე სხვადასხვა მოწყობილობით რაც შეიძლება სწრაფად. ტესტის შედეგების მიხედვით, პირველი კომპიუტერული მაუსები აშკარად აღემატებოდა ყველა სხვა მოწყობილობას და შედიოდა, როგორც სტანდარტული აღჭურვილობა შემდგომი კვლევისთვის.

როგორ გამოიყურებოდა პირველი კომპიუტერული მაუსი?

ის ხისგან იყო დამზადებული და იყო პირველი შეყვანის მოწყობილობა, რომელიც ეტევა მომხმარებლის ხელში. იცოდეთ მისი მუშაობის პრინციპი, აღარ უნდა გაგიკვირდეთ, როგორ გამოიყურებოდა პირველი კომპიუტერის მაუსი. კორპუსის ქვეშ იყო ორი ლითონის დისკი-ბორბალი, დიაგრამა. მხოლოდ ერთი ღილაკი იყო და მავთული ჩაუვარდა მაჯის ქვეშ იმ ადამიანს, რომელსაც მოწყობილობა ეჭირა. პროტოტიპი შეკრიბა დ.ენგელბარტის გუნდის ერთ-ერთმა წევრმა, მისმა ასისტენტმა უილიამ (ბილ) ინგლისელმა. თავდაპირველად სხვა ლაბორატორიაში მუშაობდა, მაგრამ მალევე შეუერთდა შეყვანის მოწყობილობების შექმნის პროექტს, შეიმუშავა და განახორციელა ახალი მოწყობილობის დიზაინი.

მაუსის დახრით და ქანქარით, თქვენ შეძლებთ იდეალურად სწორი ვერტიკალური და ჰორიზონტალური ხაზების დახატვას.

1967 წელს სხეული პლასტიკური გახდა.

საიდან გაჩნდა სახელი?

არავის ახსოვს, ვინ იყო პირველი, ვინც ამ მოწყობილობას მაუსი უწოდა. 5-6 ადამიანმა გამოსცადა, შესაძლოა ერთმა მათგანმა მსგავსება გააჟღერა. უფრო მეტიც, მსოფლიოში პირველ კომპიუტერულ მაუსს უკანა მხარეს კუდის მავთული ჰქონდა.

შემდგომი გაუმჯობესება

რა თქმა უნდა, პროტოტიპები შორს იყო იდეალურისგან.

1968 წელს სან-ფრანცისკოში გამართულ კომპიუტერულ კონფერენციაზე დ.ენგელბარტმა წარმოადგინა პირველი გაუმჯობესებული კომპიუტერული მაუსები. მათ გარდა სამი ღილაკი ჰქონდათ, კლავიატურა აღჭურვილი იყო მარცხენა ხელის მოწყობილობით.

იდეა ასეთი იყო: მარჯვენა ხელი მუშაობს მაუსით, არჩევს და ააქტიურებს ობიექტებს. მარცხენა კი მოხერხებულად იძახებს საჭირო ბრძანებებს პატარა კლავიატურის გამოყენებით ხუთი გრძელი კლავიშით, როგორც ფორტეპიანო. შემდეგ გაირკვა, რომ ოპერატორის ხელის ქვეშ არსებული მავთული იხლართებოდა მოწყობილობის გამოყენებისას და საჭირო იყო მისი მოპირდაპირე მხარეს გადატანა. რა თქმა უნდა, მემარცხენე კონსოლს არ დაეჭირა, მაგრამ დუგლას ენგელბარტი იყენებდა მას თავის კომპიუტერებზე ბოლო დღეებამდე.

აგრძელებს გაუმჯობესებას

თაგვის განვითარების შემდგომ ეტაპზე სცენაზე სხვა მეცნიერები შევიდნენ. ყველაზე საინტერესო ის არის, რომ დ. ენგელბარტს არასოდეს მიუღია ჰონორარი თავისი გამოგონებიდან. მას შემდეგ, რაც მან დააპატენტა, როგორც სტენფორდის ინსტიტუტის სპეციალისტმა, სწორედ ინსტიტუტი აკონტროლებდა მოწყობილობის უფლებებს.

ასე რომ, 1972 წელს ბილ ინგლიშმა შეცვალა ბორბლები ტრეკის ბურთით, რამაც შესაძლებელი გახადა თაგვის მოძრაობის გამოვლენა ნებისმიერი მიმართულებით. მას შემდეგ, რაც ის მაშინ მუშაობდა Xerox PARC-ში, ეს ახალი პროდუქტი გახდა Xerox Alto სისტემის ნაწილი, რომელიც დაწინაურდა ამ სტანდარტებით. ეს იყო მინიკომპიუტერი გრაფიკული ინტერფეისით. ამიტომ, ბევრს შეცდომით მიაჩნია, რომ Xerox არის პირველი.

განვითარების შემდეგი რაუნდი მოხდა მაუსით 1983 წელს, როდესაც Apple შევიდა თამაშში. მეწარმემ გამოთვალა მოწყობილობის მასობრივი წარმოების ღირებულება, რომელიც შეადგენდა დაახლოებით $300. ეს ძალიან ძვირი იყო ჩვეულებრივი მომხმარებლისთვის, ამიტომ მიიღეს გადაწყვეტილება მაუსის დიზაინის გამარტივებისა და სამი ღილაკის ერთით ჩანაცვლების შესახებ. ფასი 15 დოლარამდე დაეცა. და მიუხედავად იმისა, რომ ეს გადაწყვეტილება კვლავ საკამათოდ ითვლება, Apple არ ჩქარობს შეცვალოს მისი საკულტო დიზაინი.

პირველი კომპიუტერული მაუსები იყო მართკუთხა ან კვადრატული ფორმის ანატომიური მომრგვალებული დიზაინი მხოლოდ 1991 წელს. იგი დაინერგა Logitech-ის მიერ. გარდა საინტერესო ფორმისა, ახალი პროდუქტი უსადენო იყო: კომპიუტერთან კომუნიკაცია უზრუნველყოფილი იყო რადიოტალღების გამოყენებით.

პირველი ოპტიკური მაუსი 1982 წელს გამოჩნდა. მას მუშაობისთვის სჭირდებოდა სპეციალური მაუსის პანელი დაბეჭდილი ბადით. და მიუხედავად იმისა, რომ თრექბოლში ბურთი სწრაფად გახდა ჭუჭყიანი და უხერხულობა გამოიწვია, რადგან ის რეგულარულად უნდა გაწმენდილიყო, ოპტიკური მაუსი კომერციულად გამოუსადეგარი იყო 1998 წლამდე.

რა არის შემდეგი?

როგორც უკვე იცით, „კუდიანი“ მოწყობილობები ტრეკის ბურთით პრაქტიკულად აღარ გამოიყენება. კომპიუტერული თაგვების ტექნოლოგიები და ერგონომიკა მუდმივად იხვეწება. და დღესაც კი, როცა სენსორული ეკრანის მქონე მოწყობილობები სულ უფრო პოპულარული ხდება, მათი გაყიდვები არ იკლებს.

კომპიუტერის ისეთი კომპონენტი, როგორიცაა მაუსი, დღეს ყველასთვის ცნობილია. შეუძლებელია ნორმალურად მუშაობა ნებისმიერ დესკტოპ კომპიუტერზე მაუსის გამოყენების გარეშე. ისეთი შეგრძნებაა, თითქოს ის უბრალოდ იყო და ეს არის ის. მაგრამ ეს გრძნობა არასწორია, რადგან ნებისმიერი ობიექტი და ნივთი ვიღაცის მიერ არის გამოგონილი.

ვინ არის კომპიუტერული თაგვის გამომგონებელი?

თაგვის გამოგონების შესახებ სხვადასხვა ჭორები დადის. ზოგიერთი ინფორმაციის თანახმად, იგი შეიქმნა Xerox-ის ლაბორატორიაში, სხვა ლეგენდები ამბობენ, რომ Apple Corporation-ის შეკვეთა იყო პასუხისმგებელი "თაგვის" დაბადების დღეზე.

არც ერთი და არც მეორე არ არის ძირეულად არასწორი. კომპიუტერული თაგვის გამომგონებელი დუგლას ენგელბარტია. მისი ინოვაცია სხვათა შორის აჩვენა სან-ფრანცისკოში გამართულ IT კონფერენციაზე. ეს მოხდა 1968 წლის ზამთარში.

აღნიშნულ წელს გამოვიდა მზა აქსესუარი. რომელ წელს გამოიგონეს კომპიუტერის მაუსი?

დუგლასს პირველი აზრები ასეთი მოწყობილობის შექმნაზე ჯერ კიდევ 1951 წელს ჰქონდა. თავად იდეა და მისი ტექნიკური განხორციელება მოხდა 1963 და 1964 წლებში.

იმ დროს ენგელბარტი მუშაობდა თავის on-Line System (NLS) ოპერაციულ სისტემაზე. ამ პროგრამულ უზრუნველყოფაზე მუშაობამ გამოიწვია "Windows" ინტერფეისის კონცეფცია. თაგვის გაკეთება გვერდითი აურზაური იყო. ეს აქსესუარი განლაგებული იყო, როგორც ფანჯრებთან მუშაობის ერთ-ერთი შესაძლო მანიპულატორი. თაგვის იდეა მის გამოგონებამდე ერთი წლით ადრე გაჩნდა და 1964 წელს გამოვიდა ამ მოწყობილობის პირველი სამუშაო პროტოტიპი.



რატომ გახდა თაგვი თაგვი? ეს არავინ იცის და თავად ენგელბარტიც კი აღიარებს, რომ ამ კითხვაზე პასუხი არ აქვს. მისი თქმით, აქსესუარის ეს სახელი მაშინვე გაჩნდა და შემდგომში არასოდეს შეცვლილა.

როგორ გამოიყურებოდა პირველი ასეთი მოწყობილობა? წარმოიდგინეთ პატარა ხის ყუთი. მის შიგნით არის ორი ბორბალი, რომლებიც განლაგებულია ერთმანეთთან პერპენდიკულარულად, ასევე ღილაკი, რომელიც მდებარეობს მაუსის გარედან. მაგიდაზე მაუსის გადაადგილება იწვევს ბორბლების გადახვევას. ამ მარტივი მოქმედების შესრულებით შესაძლებელი გახდა მოწყობილობის გადაადგილების მიმართულების გარკვევა, აგრეთვე მოწყობილობის გადაადგილების რაოდენობა. ეს მონაცემები შემდეგ გადაკეთდა კურსორის მოძრაობად მონიტორის ეკრანზე.

იმ დროს თაგვი ძალიან ძვირი სიამოვნება იყო. კომპანია Mouse House-მა აწარმოა მსგავსი მოწყობილობები, რომელთა ფასი 400 დოლარი იყო. კიდევ 300 დოლარი უნდა გადაეხადა ინტერფეისის დაფას, რომელზეც მაუსი იყო დაკავშირებული. ასეთი მაღალი ღირებულება განპირობებული იყო მაუსის საკმაოდ რთული და არც თუ ისე საიმედო მექანიკური მოწყობილობის გამო. მოკლედ, მაუსი ოფიციალურად იქნა აღიარებული, მაგრამ ფაქტიურად ხელმისაწვდომი დარჩა მხოლოდ ახალი კომპიუტერული ტექნოლოგიების დეველოპერებისთვის. რიგითი მომხმარებლები აქამდე შორს იყვნენ მისგან ძალიან მაღალი ღირებულების და, შედეგად, მათთვის ამ მოწყობილობის მიუწვდომლობის გამო.



თაგვის გამოგონებიდან 15 წლის შემდეგ Apple ავითარებდა Macintosh-ს. კომპანიამ გადაწყვიტა ამ კომპიუტერების ახლად გამოგონილი აქსესუარებით აღჭურვა. კორპორაციის ხელმძღვანელმა ბრძანა თაგვის შექმნა, რომლის ღირებულება 25 დოლარი იყო. "Apple" მოწყობილობა მნიშვნელოვნად გაუმჯობესდა: პირველ რიგში, გადაწყდა მექანიკური საკიდების მიტოვება - ახლა დიდი რეზინის ბურთი თავისუფლად შემოვიდა სხეულში. ბორბლები ჩაანაცვლეს ნაჭრიანმა ბორბლებმა, ხოლო ელექტრული კონტაქტები – ოპტიკამ. ხელით შეკრებაზე უარის თქმის შემდეგ, გადაწყდა პლასტმასის კორპუსის გამოყენება, რომლის თითოეული ნაწილი თავის ადგილზე იყო დამაგრებული. ამრიგად, ადამიანის შრომა მნიშვნელოვნად გაუქმდა - ახლა ნებისმიერ მუშაკს შეეძლო თაგვის აწყობა შეკრების ხაზზე.

ენგელბარტის მიერ გამოგონილმა მოწყობილობამ და მაკინტოშის განვითარებამ ორმხრივად დადებითი გავლენა მოახდინა ერთმანეთზე. მაუსი პოპულარული გახდა Apple-ის და თავად მაკინტოშების წყალობით - იმის გამო, რომ კორპორაციამ მიიღო თამამი გადაწყვეტილება (და შემდგომში განხორციელდა) კომპიუტერების მაუსით აღჭურვა.

1995 წლის აგვისტოში გამოვიდა Microsoft-ის მეორე გრაფიკული ოპერაციული სისტემა, Windows 95, ენგელბარტის გამოგონებამ მნიშვნელოვანი როლი ითამაშა ოპერაციული სისტემის წარმატებაში და მნიშვნელოვანი წვლილი შეიტანა მის წარმატებაში.

მას შემდეგ, რაც ამ დღეებში ასე პოპულარული მოწყობილობის ჩვენება წარმატებით დასრულდა, დუგლასმა მიიღო ჩეკი მისი გამოგონებისთვის 10 000 დოლარის ოდენობით. XXI საუკუნის დასაწყისში ენგელბარტს მიენიჭა ტექნოლოგიის ეროვნული მედალი თავისი გამოგონებისთვის. შეერთებულ შტატებში ეს ითვლება უმაღლეს ჯილდოდ მეცნიერებისთვის IT მიღწევებისთვის.

ახლა დუგლასს შეეძლო უთვალავი საგანძური ჰქონდეს და საგრძნობლად მდიდარი ყოფილიყო ვიდრე ბილ გეითსი. თაგვის გამოგონების ამერიკულმა მოკრძალებამ არ იმოქმედა იმაზე, რომ ის განზრახ ჩრდილში წავიდა. დღესდღეობით ცოტამ თუ იცის, რომ დუგლას ენგელბარტმა 1964 წელს გამოიგონა ის, რასაც მთელი მსოფლიო იყენებს ნახევარ საუკუნეზე მეტი ხნის განმავლობაში.

ზუსტად 40 წლის წინ, 1968 წლის 9 დეკემბერს, სან-ფრანცისკოში გამართულ კომპიუტერულ კონფერენციაზე, სხვა სიახლეებთან ერთად, დუგლას ენგელბარტმა აჩვენა პირველი მაუსი. ზოგიერთი კომპიუტერული ლეგენდა ამბობს, რომ კომპიუტერის მაუსი შეიქმნა Xerox-ის ლაბორატორიაში, ზოგიც, რომ მაუსი შეიქმნა Apple-ის დაკვეთით. სინამდვილეში, კომპიუტერის მაუსი, რომელიც ასევე ცნობილია როგორც x და y პოზიციის ინდიკატორი, ასევე ცნობილი როგორც კომპიუტერის მანიპულატორი, ასევე ცნობილი როგორც მაუსის ტიპის მანიპულატორი, "დაიბადა" 1964 წელს. ის გამოიგონა დუგლას კარლ ენგელბარტმა ( დაიბადა 1925 წლის 30 იანვარს) სტენფორდის კვლევითი ინსტიტუტიდან.


მაუსის „სახელმწიფო შეკვეთა“ არ არსებობდა, როგორც ერთ-ერთი ქვეპროდუქტი ენგელბარტის მიერ on-Line System (NLS) ოპერაციული სისტემის შემუშავებისას. NLS-ზე მუშაობისას გაჩნდა „ფანჯრიანი“ ინტერფეისის კონცეფცია და შეიქმნა მაუსი, როგორც Windows-თან მუშაობის ერთ-ერთი შესაძლო მანიპულატორი. სინამდვილეში, ასეთი მანიპულატორის იდეა გაჩნდა 1963 წელს, ხოლო 1964 წელს გაკეთდა პირველი სამუშაო პროტოტიპი (ერთ ინტერვიუში ენგელბარტმა თქვა, რომ მისი პირველი აზრები ასეთი მოწყობილობის შექმნის შესახებ გაჩნდა 1951 წელს).


პირველი კომპიუტერული მაუსი იყო ხელნაკეთი ხის ყუთი, რომლის შიგნით იყო ორი პერპენდიკულარული ბორბალი და ღილაკი. როდესაც მაუსი მოძრაობდა, ბორბლები დატრიალდა მაგიდაზე და შესაძლებელი გახადა მოწყობილობის მოძრაობის მიმართულებისა და რაოდენობის გარკვევა. ეს მონაცემები გადაკეთდა კურსორის მოძრაობად ეკრანზე.


1968 წლის 9 დეკემბერს გაიმართა NLS სისტემის პირველი საჯარო დემონსტრაცია და მასთან ერთად თაგვის პროტოტიპი. და 1970 წელს ენგელბარტმა მიიღო პატენტი "x და y კოორდინატთა ინდიკატორის ჩვენების სისტემისთვის".

ენგელბარტი მარტო არ მუშაობდა მანიპულატორის შექმნაზე: მან "მხოლოდ" გამოიგონა თაგვი და მისი იდეა გააცოცხლა კურსდამთავრებულმა ბილ ინგლიშმა (ბილ ინგლისური; მსოფლიოში ბევრია "ბილ ინგლისური", მაგრამ კვალი. ამის შესახებ დაკარგულია, მისი ბიოგრაფიული ინფორმაცია მწირია და ფრაგმენტული. ბილ ინგლისის ერთ-ერთი ფოტო შეიძლება მოიძებნოს სტენფორდის ვირტუალური მუზეუმის "მაუსის საიტზე". მოგვიანებით, ჯეფ რულიფსონმა, ახლა Sun Microsystems Laboratories-ის VLSI კვლევითი ჯგუფის ხელმძღვანელმა, მნიშვნელოვნად გააუმჯობესა მაუსის დიზაინი და შეიმუშავა მისთვის პროგრამული უზრუნველყოფა.

სტენფორდის უნივერსიტეტის ვირტუალური მუზეუმის არქივი შეიცავს 1968 წლის საგანმანათლებლო ფილმს, რომელიც ასახავს პირველ კომპიუტერულ მაუსს და მის საოცარ შესაძლებლობებს იმ დროისთვის. შემდეგი "მაუსის ნაბიჯი" გაკეთდა 1972 წელს Xerox PARC-ის კვლევით ცენტრში პალო ალტოში. Xerox-ის მაუსის გაუმჯობესებული ვერსია შექმნა ბილ ინნგლისმა, რომელიც გადავიდა PARC-ში ენგელბარტის ლაბორატორიიდან: ორი დიდი ბორბალი შეიცვალა ერთი საკისრით, რომლის მოძრაობები ფიქსირდებოდა მაუსის შიგნით ორი ლილვაკის გამოყენებით. კორპუსის დიზაინი უფრო მეტად მოგვაგონებს თანამედროვე თაგვს.

XX საუკუნის 80-იანი წლების დასაწყისამდე. მაუსი მაინც ეგზოტიკური მოწყობილობა იყო. 1983 წელს არსებობდა 10-მდე კომპანია, რომლებიც აწარმოებდნენ და ყიდდნენ სხვადასხვა მოდელის კომპიუტერულ მაუსებს. ამ კომპანიებიდან ზოგიერთი დაარსდა ენგელბარტის ლაბორატორიის, ანუ PARC-ის ყოფილი თანამშრომლების მიერ.

სხვათა შორის, იმ დღეებში თაგვი არ იყო იაფი. მაგალითად, The Mouse House-ის მაუსები, რომლებიც დაფუძნებულია Xerox-ის დიზაინსა და პატენტებზე, ღირდა დაახლოებით $400 (პლუს დაახლოებით $300 ინტერფეისის დაფისთვის, რომელზეც მაუსი იყო დაკავშირებული). ეს აიხსნება იმით, რომ თაგვს ჰქონდა საკმაოდ რთული (და არც ისე საიმედო) მექანიკური მოწყობილობა.

მოკლედ, მაუსი, მიუხედავად იმისა, რომ ის გახდა „ოფიციალურად აღიარებული“ პერიფერიული მოწყობილობა, მაინც იყო ახალი კომპიუტერული ტექნოლოგიების მკვლევარების და შემქმნელების დასაცავად, მაგრამ არა ჩვეულებრივი მომხმარებლების.

1979 წელს Apple ავითარებდა Macintosh და Lisa PC-ებს. გადაწყდა მათი თაგვებით აღჭურვა და სტივ ჯობსმა დიზაინერულ კომპანია Hovey-Kelley Design-ს უბრძანა თაგვის შექმნა - უპრეტენზიო, საიმედო, დაახლოებით 20-30 დოლარის ღირებულებით. შედეგად, მაუსი მნიშვნელოვნად შეიცვალა: კომპლექსურ მექანიკურ საკიდში პატარა ფოლადის საკისრის ნაცვლად, გამოჩნდა დიდი რეზინის ბურთი, რომელიც თავისუფლად შემოვიდა სხეულში. ბორბლების სისტემა და არასაიმედო ელექტრული კონტაქტები შეიცვალა ოპტოელექტრონული გადამყვანებით და სლოტით ბორბლებით. გარდა ამისა, გადაწყდა, გამოეყენებინათ ჩამოსხმული პლასტმასის კორპუსი, რომელშიც ყველა საჭირო ნაწილი ნათლად იყო დამაგრებული. ამრიგად, შესაძლებელი გახდა საქმის ზუსტი დამუშავებისა და ხელით შეკრების მიტოვება - ახლა თაგვის შეკრება ნებისმიერ მუშაკს შეეძლო შეკრების ხაზზე.

შეიძლება ითქვას, რომ კომპიუტერის მაუსმა პოპულარობა მოიპოვა Apple Macintosh კომპიუტერების წყალობით და ის, თავის მხრივ, გახდა Macintosh PC-ის განსაცვიფრებელი წარმატების ერთ-ერთი მიზეზი 1984 წელს.

Windows 95-ის წარმატებულ გაშვებას 1995 წლის აგვისტოში ასევე დიდად შეუწყო ხელი ენგელბარტის მაუსმა.

სხვათა შორის, მაიკროსოფტმა IBM PC-ში მაუსის მხარდაჭერა ჯერ კიდევ 1983 წელს შემოიტანა, მაგრამ მოგვიანებით (ბილი, როგორც ყოველთვის, ცოტა აგვიანებს, მაგრამ დროულად იჭერს...), ვიდრე Apple-მა, ყურადღება მიიპყრო მაუსის შესაძლებლობებზე, როდესაც "ფანჯრის" სისტემებთან მუშაობა.

ასევე არსებობს კომპიუტერული ლეგენდები თაგვის სახელთან დაკავშირებით - რომ შესთავაზეს მას დაერქვას, მაგალითად, "ხოჭო". ეს არის ლეგენდები და მეტი არაფერი: ყველა ინტერვიუში - როდესაც ეკითხებოდნენ სახელს - ენგელბარტი უცვლელად პასუხობდა: ”არ ვიცი, რატომ ვუწოდეთ მას თაგვი. სახელი მაშინვე გაიჭედა და ჩვენ არასდროს შევცვლით. ”

1968 წელს ენგელბარტმა მიიღო ჩეკი 10 ათასი დოლარის ოდენობით თავისი გამოგონებისთვის და მთელი საფასური შეასრულა, როგორც პირველი შენატანი მოკრძალებული აგარაკის სახლისთვის... 2000 წლის 1 დეკემბერს ენგელბარტს მიენიჭა ტექნოლოგიის ეროვნული მედალი ყველა გამოგონებისთვის, მათ შორის. კომპიუტერული თაგვის გამოგონება) არის ერთ-ერთი უმაღლესი ჯილდო მეცნიერებისთვის IT სფეროში.

ახლა დუგლას ენგელბარტი შეიძლება იყოს უფრო მდიდარი და ცნობილი, ვიდრე ბილ გეითსი, მაგრამ, ამ უკანასკნელისგან განსხვავებით, ის არ არის მოკრძალებული ამერიკული გზით: ის განზრახ "ჩრდილში წავიდა" და ცოტას ახსოვს იგი.

რა თქმა უნდა, კომპიუტერის თაგვის გამომგონებელზე ვერ იტყვი, რომ ეკლესიის თაგვივით ღარიბია, მაგრამ არც მილიონები/მილიარდები გამოიმუშავა თავისი გამოგონებიდან...

ღია წყაროებიდან მიღებული ინფორმაციის მიხედვით

არის საგნები, რომელთა გარეშეც ფაქტიურად ხელების გარეშე ყოფნას ჰგავს. ეს მოწყობილობა ერთ-ერთი მათგანია: იშვიათ კომპიუტერულ მომხმარებელს შეუძლია ამის გარეშე. ეს ეხება მაუსის მანიპულატორს (ეს არის მისი ოფიციალური სახელი), რომლის დანიშნულებაა მომხმარებლის მექანიკური მოძრაობების გადაქცევა ეკრანზე მაჩვენებლის კურსორის მოძრაობებად. რა თქმა უნდა, თქვენ შეგიძლიათ გაუმკლავდეთ მხოლოდ კლავიატურის ან სენსორული მოწყობილობების (სენსორული ეკრანი და სენსორული პადი), მაგრამ კომპიუტერთან მუშაობა მაუსის გარეშე მარტივად შეიძლება შევადაროთ ველოსიპედის ტარებას პედლების გარეშე.

რატომ ეწოდა თაგუნა თაგვი, არსებობს ორი ვერსია. ზოგიერთი თვლის, რომ ეს სახელი მას ამერიკელმა ინჟინერმა დუგლას ენგელბარტმა დაარქვა, რადგან მისი მავთული კუდს ჰგავდა (სხვა სახელი "ხოჭო", რომელიც დაკავშირებულია სხეულის ფორმასთან, არ დაიჭირა). სხვები დარწმუნებულნი არიან, რომ ინგლისური „მაუსი“ არის Manually Operated User Signal Encoder-ის აბრევიატურა („ხელით მოქმედი მომხმარებლის სიგნალის შიფრატორი“). თავად ენგელბარტმა ინტერვიუში აღნიშნა, რომ ასეთი მოწყობილობის იდეა მას 1950-იანი წლების დასაწყისში გაუჩნდა, როდესაც ბერკლის უნივერსიტეტში სწავლობდა და NACA-ს (მომავალი NASA) კუთვნილ სარადარო ლაბორატორიაში მუშაობდა.

თუმცა, ეს იდეა განხორციელდა მხოლოდ 1964 წელს, როდესაც ენგელბარტმა კომპიუტერული ოპერაციული სისტემის on-Line System (NLS) შექმნისას განიხილა ფანჯრის ინტერფეისის კონცეფცია. ტექსტებთან ინტერაქტიული მუშაობისას ეკრანზე ობიექტების აღსანიშნავად საჭირო იყო მოსახერხებელი მანიპულატორი. ენგელბარტმა და მისმა კოლეგებმა ჩამოაყალიბეს 1960-იანი წლების დასაწყისში ცნობილი ყველა მანიპულატორის მახასიათებლები, მათ შორის ფეხი, მუხლი და ა.შ.

ანგელბარტის თაგვი.

დ.ენგელბარტი.

არცერთი არსებული არ აკმაყოფილებდა მეცნიერთა მოთხოვნებს, შემდეგ კი საკმაოდ უხერხული სტრუქტურა დაიბადა - სქელკედლიანი ხის ყუთი პაწაწინა წითელი ღილაკით, უხერხული „კუდი“ მომხმარებლის მაჯის ქვეშ და დიდი ლითონის დისკები, რომლებიც ტრიალებდნენ მოწყობილობის დროს. გადავიდა. პირველი მაუსი შეკრიბა ინჟინერმა ბილ ინგლიშმა და მისი შესაძლებლობების დემონსტრირების პროგრამები ჯეფ რულიფსონმა დაწერა.

NASA-მ არ დააფასა არც ოპერაციული სისტემა და არც მანიპულატორი, რომელიც მას მოჰყვა. ისინი ზედმეტად კომპლექსურად ითვლებოდნენ და გარდა ამისა, ანგელბარტმა არასოდეს იცოდა როგორ წარმოედგინა თავისი მოვლენები ხელსაყრელი პერსპექტივიდან, თვლიდა, რომ კომპეტენტური ადამიანები ამას მაინც გაარკვევდნენ. 1968 წელს მან მიიღო პატენტი "x და y კოორდინატთა ინდიკატორის ჩვენების სისტემისთვის". ეს მოდელი საგრძნობლად განსხვავდებოდა ექსპერიმენტული ნიმუშისგან, მას უკვე ჰქონდა სამი ღილაკი, მაგრამ ის მაინც ძალიან შორს იყო თანამედროვე თაგვისგან.

NLS სისტემასთან მარცხის შემდეგ, ენგელბარტის ლაბორატორია დაიხურა. ინგლისელი გადავიდა Xerox PARC კვლევით ცენტრში, სადაც მრავალი თანამედროვე კომპიუტერული ტექნოლოგია დაიბადა და განაგრძო მაუსის გაუმჯობესება. 1972 წელს მან მიიღო პატენტი ახალი მოდელისთვის. ინგლისურმა შეცვალა ორი დიდი დისკი ერთი საკისრით, რომელთა მოძრაობები დაფიქსირდა ორი ლილვაკის გამოყენებით. სხეულის დიზაინიც უფრო დაემსგავსა იმას, რასაც ჩვენ შევეჩვიეთ.

B. ინგლისური.

სამი ღილაკიანი მაუსი. 1970-იანი წლები

თაგვის შემდგომი ბედი მჭიდროდ არის დაკავშირებული Apple-თან. მისმა აღმასრულებელმა დირექტორმა სტივ ჯობმა შეუკვეთა ახალი მოდელის შემუშავება პატარა კომპანია Hovey-Kelley Design-ს. ამოცანა ადვილი არ იყო: საჭირო იყო პროდუქტის ღირებულების მინიმუმ ათჯერ შემცირება, მაუსის უფრო საიმედო და მარტივი გამოყენება. შედეგად, კომპლექსურ მექანიკურ საკიდში ფოლადის საკისარი შეიცვალა რეზინის ბურთით, რომელიც თავისუფლად შემოვიდა კორპუსში. კოდირების დისკებისა და არასანდო ელექტრული კონტაქტების ძვირადღირებული სისტემა შეიცვალა მარტივი ოპტოელექტრონული გადამყვანებითა და ჩაჭრილი ბორბლებით. გარდა ამისა, შემოთავაზებული იყო ჩამოსხმული პლასტმასის კორპუსი, რომელშიც ყველა ნაწილი დამაგრებული იყო ადგილზე. ასეთი თაგვი უბრალოდ აწყობილი იყო შეკრების ხაზზე. შედეგად, Apple-მა მიიღო საიმედო და იაფი მოწყობილობა, რაც იყო Macintosh-ის კომპიუტერების აბსოლუტური წარმატების ერთ-ერთი მიზეზი, რომელიც ბაზარზე 1984 წელს შემოვიდა.

ჯობსის შეკვეთით შექმნილი თაგვი იმდენად წარმატებული აღმოჩნდა, რომ მისი გამოყენება თითქმის ორი ათეული წელი გაგრძელდა. მხოლოდ 1990-იანი წლების მეორე ნახევარში შეიქმნა Agilent Technologies კვლევით ლაბორატორიაში ახალი ტიპის ოპტიკური მაუსი, რომელიც იმ დროს Hewlett-Packard-ს ეკუთვნოდა.

მაუსი ბურთის ამძრავით.

სტანდარტულ საოფისე თაგვებს ჰყავთ ექსტრავაგანტული ნათესავები, რომლებიც შექმნილია კომპიუტერული თამაშების მოყვარულთათვის. ამ უფრო მგრძნობიარე მოწყობილობებს აქვთ დამატებითი კონფიგურირებადი ღილაკები და არამოცურების ექსტერიერი. და Logitech-მა შეეცადა წარმოედგინა iFeel ხაზის ინტერაქტიული მაუსები, რომლებიც მცირე ვიბრაციით აცნობებდნენ მფლობელს ეკრანზე სხვადასხვა მოვლენის შესახებ, მაგრამ ახალმა პროდუქტმა არ გააჩინა მომხმარებლები.

არა მხოლოდ თაგვები

უჩვეულო თაგვების დიზაინი დიზაინერების ერთგვარ კონკურსად იქცა. ამრიგად, დიზაინერებმა სამხრეთ კორეიდან შეიმუშავეს გასაბერი JellyClick მაუსი, რომლის ელექტრონული შევსება ჯდება პატარა მოქნილ ფირფიტაზე. გაფუჭებისას მაუსი შეიძლება დაიკეცოს ამ ფირფიტის ზომამდე და USB კონექტორით მავთულის გადატანა სპეციალური დამჭერით. და მრგვალი გელი Jelfin თაგვი შეიძლება გამოყენებულ იქნას როგორც სტრესის ბურთი, დამსხვრეული და დაჭერილი, ათავისუფლებს სტრესს მძიმე სამუშაოსგან.

თაგვის ერთ-ერთი ყველაზე უჩვეულო მოდელია Hunter Digital-ის NoHands Mouse, რომელსაც აკონტროლებენ... თქვენი ფეხებით. მოწყობილობა შედგება ორი პედლებისაგან, რომელთაგან ერთი აკონტროლებს მაჩვენებლის მოძრაობას ეკრანზე, ხოლო მეორე აკონტროლებს ღილაკის დაჭერას. დეველოპერი ირწმუნება, რომ მისი მოწყობილობა არა მხოლოდ უფრო კომფორტულია, ვიდრე ჩვეულებრივი მაუსის მოდელები, არამედ საშუალებას გაძლევთ თავი დააღწიოთ კარპალური გვირაბის სინდრომს, რომელიც კომპიუტერთან დიდ დროს ატარებს ადამიანების 70%-ს. ასევე აღნიშნულია, რომ NoHands Mous-ის გამოყენებისას ორივე ხელი თავისუფალია კლავიატურაზე მუშაობისთვის.

ერთ დროს ჩანდა, რომ პროგრესული სენსორული ინტერფეისი წაართმევდა მაუსს, როგორც პირველადი საკოორდინაციო შეყვანის მოწყობილობის სტატუსს. თუმცა, აღმოჩნდა, რომ ხანგრძლივი მუშაობისას ეს უფრო დამღლელია, რადგან ხელები შეკიდული უნდა იყოს. ამიტომ თაგვი არ მიდის, მიუხედავად იმისა, რომ მას ადანაშაულებენ მტკივნეული კარპალური გვირაბის სინდრომის გამომწვევში. ყოველივე ამის შემდეგ, ახალი ერგონომიული მოდელები და რაციონალური მუშაობის რეჟიმები საშუალებას გაძლევთ გამოიყენოთ მაუსი მეტი პროდუქტიულობითა და კომფორტით.

კომპიუტერის მაუსი: ძირითადი ინფორმაცია კომპიუტერის ისეთი კომპონენტი, როგორიცაა მაუსი, დღეს ყველასთვის ცნობილია. შეუძლებელია ნორმალურად მუშაობა ნებისმიერ დესკტოპ კომპიუტერზე...

კომპიუტერის მაუსი: ძირითადი ინფორმაცია კომპიუტერის ისეთი კომპონენტი, როგორიცაა მაუსი, დღეს ყველასთვის ცნობილია. შეუძლებელია ნორმალურად მუშაობა ნებისმიერ დესკტოპ კომპიუტერზე...