התראת ספוילר!

סוף סוף היה לי זמן לכתוב על ההליכה והסיומים האפשריים ב Mass Effect 3. אני רוצה לומר מיד שלמרות שיש למשחק כמה חסרונות, או רגעים שבמבט ראשון לא מושכים תשומת לב, אתה יודע את זה רק במבט ראשון. אני מתרשם כבר יותר משבוע, אפילו התחלתי לשחק את החלק הראשון מחדש. באופן כללי, אני רוצה לומר את זה מיד הסוף במס אפקט 3לא לבד! גם תוצאות הקרב עם הקוצרים וגם הצלת כדור הארץ תלויים בגורמים שונים, הנה רשימה שלהם:

סופים Mass Effect 3


הסוף תלוי בהחלטות שהתקבלו במהלך המשחק. החוזק והמוכנות של הצי שהשחקן אוסף תלוי ב:


גורלו של כדור הארץ - יישאר חסר חיים, יסבול מעט או לא יפגע.

גורלו של שפרד הוא למות, להיקלט במצודה השורדת, או לשרוד.


ללא קשר לאמור לעיל, ישנם 3 סופים עיקריים זמינים:

הֶרֶס:

קפטן שפרד משתמש בקרן, מה שגורר הרס של כל החומרים הסינתטיים, כולל הגט, וגם הממסרים נהרסים. אם כוחם של החיילים שנאספו של השחקן חזק מספיק, שפרד עשוי לשרוד.

לִשְׁלוֹט:

קפטן שפרד משתלט על ה-Reapers והופך לזרז החדש. גופו של הקפטן ייקלט, מוחו ישתלב במצודה. הוא, כזרז חדש, יצטרך למצוא "פתרון" חדש. בתהליך של העברת אות עם קוד חדש ל-Reapers, כל המשחזרים מושמדים.

סִינתֶזָה:

קפטן שפרדנִקלָט מְצוּדָה, ויוצר DNA חדש. חיים אורגניים וסינתטיים מאוחדים למכלול אחד. אנשים צוברים את הידע והכוח של מכונות, ומכונות זוכות לתודעה חופשית ורגשות כמו אנשים. לפי הקטליסט, עם בחירה זו, יושג פסגת האבולוציה והמחזור יושלם. במהלך תהליך העברת הקוד, כל המשחזרים מושמדים.

השפעת נקודות הכוחות שנאספו על הסיום

הרסתם את בסיס האספנים בפעם הקודמת. יחידות ונכנסו לקרב עם ה-Reapers עם האינדיקטורים הבאים:

המוכנות היא פחות מ-1750

מוכן 1750כדור הארץ ייהרס אם תבחר לשלוט ב-Reapers.

מוכן 1900

מוכנות 2350

מוכן 2650

מוכנות 2800- סיום סינרגיה -

מוכנות 4000בחר את השליטה ב-Reapers והציל את אנדרסון כדי לראות ששפרד חי.

מוכנות 5000ללא קשר להצלתו של אנדרסון, כדור הארץ יישמר, בחר להשמיד את ה-Reapers כדי לראות שפרד חי.

לא הרסת את בסיס האספנים בקוד הקודם. חלקים:

המוכנות היא פחות מ-1750כדור הארץ יושמד בכל מקרה, למרות החלטתך.

מוכן 1750כדור הארץ יישמר אם תבחר לשלוט ב-Reapers.

מוכן 2050כדור הארץ יישמר אם תחליט להשמיד את ה-Reapers.

מוכנות 2350כדור הארץ ייהרס חלקית אם תחליט להרוג את הקוצרים.

מוכן 2650כדור הארץ ייהרס אם תחליט להרוג את הקוצרים.

מוכנות 2800- סיום סינרגיה - ההזדמנות להציל גם את כדור הארץ וגם את הגלקסיה כולה.

מוכנות 4000להשמיד את הקוצרים ולהציל את אנדרסון כדי לראות ששפרד חי.

מוכנות 5000ללא קשר להצלתו של אנדרסון, כדור הארץ יינצל; בחר להשמיד את הקוצרים כדי לראות שפרד חי.

Mass Effect 3סיום "אדום" - דרכו של אנדרסון

כל צורות החיים הסינתטיות מושמדות, כולל המפקד, וגם ממסרים יימחקו מפני הגלקסיה. מסתבר שרק עם הזמן ישוחזר המבנה הקודם של הגלקסיה. רק אז ציי הגזעים החייזרים יוכלו לחזור לכוכבי הלכת הביתיים שלהם ולחיות את חייהם השקטים הקודמים (עד שמישהו ירצה לשעבד שוב את הגזע "חסר ההגנה").

כעת כל הגזעים התאספו במקום אחד - בצביר המקומי, ליד כדור הארץ. מסתבר שהמירוצים שוב יתחילו להרוס זה את זה ולהילחם על משאבים חיוניים?

Mass Effect 3. סוף אדום "רע". סוף אדום "רע".

Mass Effect 3סיום "כחול" - דרכו של רוח הרפאים

הסוף הזה עמוק יותר, לעניות דעתי. אי אפשר לחזות ולחשב מה יקרה בהמשך.

Mass Effect 3 מציע לשחקנים שישה עשר סופים. כל אחד מהם הוא מעט שונה, פשוטו כמשמעו, מה שמאפשר לך להפחית את המספר הזה בחצי, אבל באותו זמן, עם שלושה נתיבים עיקריים. סיום המשחק תלוי ישירות בשני גורמים: מדד המוכנות של הגלקסיה וכמות המשאבים הצבאיים שנאספו. לגבי המוניטין של הדמות הראשית, בחלק הזה של הטרילוגיה אין לזה שום משמעות. למעשה, אם מסתכלים מקרוב על העלילה, הסוף הטוב ביותר הוא האיחוד של חומרים אורגניים עם חומרים סינתטיים - בדיוק על זה דיברה אחת הדמויות הראשיות במשחק הזה.

סיום במס אפקט 3

זה תלוי גם במסלול שהמשתמש בוחר. זה יכול להיות: צבע כחול של הסיום (המסלול השמאלי) - שליטה בקוצרים ובמות הדמות הראשית (השחקן), צבע ירוק (המסלול המרכזי) - האיחוד של חומרים סינתטיים ואורגניים, כמו גם מותו של הדמות הראשית, צבע אדום (המסלול הנכון) - הרס של כל החומרים הסינטטיים, כולל הדמות הראשית, Reapers, geth ו-EDI. יש סוף נוסף שהתווסף ב- Extended Cut DLC, שנבע מכך ששחקנים לא אהבו את הסיומים הקודמים. שפרד (הדמות הראשית) יורה בקטליסט (הדמות שדיברה על היתוך של חומרים סינתטיים ואורגניים) או מסרב לבחירה הנתונה - שינוי המחזורים ממשיך.

באשר לגלקסיה כולה, ישנם עד 8 סיומות מסופקים עבורה. זה מושפע מכמות המשאבים הצבאיים שגויסו. כתוצאה מכך:
- כדור הארץ יכול להיהרס לחלוטין ללא קשר לבחירת הדמות הראשית אם השחקן מגייס פחות מ-1750 לוחמים;
- אם תגייס מ-1751 עד 2050 לוחמים, אז שפרד ישמיד את הקוצרים, בעוד כדור הארץ והוא עצמו ימותו;
- אם תחייגו מ-2051 ל-2350, אז שפרד יסכים לשלוט ב-Reapers, בעוד הוא יקריב את עצמו, אבל יציל את כדור הארץ;
- בתנאי שאם השחקן יגייס בין 2351 ל-2650 לוחמים, אז שפרד ישמיד את כל הקוצרים, והוא עצמו ייהרג. באשר לכדור הארץ, במקרה זה הוא לא ייהרס, אלא רק ייהרס;
- שפרד יכול להשמיד את הקוצרים על ידי הקרבת עצמו, אבל כדור הארץ יינצל מהרס אם נגייס בין 2651 ל-2800 לוחמים;
- מ-2801 עד 4000 לוחמים - שפרד יקריב את עצמו ויאחד חומרים סינתטיים ואורגניים;
- מ-4001 ל-5000 לוחמים - אם הדמות הראשית תהרוס את ה-Reapers ותציל את אנדרסון, אז הוא עצמו ישרוד;
- יותר מ-5000 לוחמים - שפרד חייב להשמיד את ה-Reapers ובמקרה הזה אין צורך להציל את אנדרסון, אז הוא ישרוד.

למעריצים רבים של סדרת המשחקים Mass Effect סיום המשחקהגיע כהפתעה לא נעימה. ההמתנה של חמש שנים הפכה לאכזבה קשה בדמות סרטון סופי מעורפל, המורכב מכמה עשרות פריימים "רב-צבעוניים". תפנית בלתי צפויה של אירועים השיקה קמפיין לאיסוף חתימות לתמיכה בשינוי הסוף. היזמים נאלצו לעשות ויתורים והסכימו להוסיף סיום מורחב ל-Mass Effect 3. DLC Extended Cut", המספר ביתר פירוט על גורלה של הגלקסיה, לוויינים ופרטים נוספים שמבהירים את האירועים שהתרחשו לאחר השיחה עם הקטליזטור וההחלטה שהתקבלה. הסוף הסטנדרטי מורחב כך שיכלול סצנות קולנועיות וסצנות אפילוג נוספות. מטרת ה-DLC Extended Cut היא לא ליצור סוף חדש, אלא להציע הקשר ותשובות נוספות לגבי סוף הסיפור של Commander Shepard.

סך הכל ב-Mass Effect 3 16 סיומים זמינים(הם נבדלים זה מזה די מעט, מה שמאפשר לך לצמצם את מספרם ל-8 חתיכות). כל סיום שייך לנתיב הכחול, האדום או הירוק. בחירת הסיום במשחק מושפעת מאוד מהמוניטין של הדמות הראשית לא משנה. אם תנאים מסוימים לא מתקיימים במהלך המשחק, חלק מהקורות עלולות להישאר לא פעילות וסגורות בסוף, מה שיצמצם את מגוון האפשרויות. בתיאוריה, הסוף הטוב ביותר נחשב לאיחוד של חומרים אורגניים עם חומרים סינתטיים - פסגת האבולוציה, עליה דיבר הקטליזטור בשיחה ב-Forge. נכון, לא ידוע כיצד תתפתח ההחלטה שהתקבלה בעתיד והאם יש סאבטקסט נסתר.

  • צבע סיום כחול(שביל שמאלי) - שליטה ב-Reapers ומותו של שפרד.
  • צבע סיום ירוק(מסלול מרכזי) - השילוב של DNA של חומרים אורגניים עם חומרים סינתטיים ומותו של שפרד.
  • צבע סיום אדום(דרך נכונה) - הרס של כל החומרים הסינתטיים, כולל ריפרס, גת ו-EDI, עם אפשרות הישרדות של חומרים אורגניים, כולל שפרד (איפה היינו בלעדיו).
  • יורים בזרז או מסרב לבחור- המשך שינויים במחזור. הסוף נוסף ל- Extended Cut DLC.

סופים אפשריים עבור Mass Effect 3:

  1. חיילים מוכנים לקרב - כדור הארץ יושמד ללא קשר לבחירה שנעשתה.
  2. כוחות מוכנים 1751-2050- אם שפרד ישמיד את הקוצרים על ידי הקרבת עצמו, גם כדור הארץ ייהרס.
  3. כוחות קרב מוכנים 2051-2350- אם שפרד יסכים לשלוט ב-Reapers על ידי הקרבת עצמו, כדור הארץ יינצל.
  4. כוחות קרב מוכנים 2351-2650- אם שפרד ישמיד את הקוצרים על ידי הקרבת עצמו, כדור הארץ רק ייהרס מהפיצוץ ויהרוס, אבל לא ייהרס.
  5. חיילים מוכנים לקרב 2651-2800- אם שפרד ישמיד את הקוצרים על ידי הקרבת עצמו, כדור הארץ יינצל.
  6. כוחות קרב מוכנים 2801-4000- אם שפרד יקריב את עצמו, הוא יוכל לאחד חומרים סינתטיים ואורגניים.
  7. חיילים מוכנים לקרב 4001-5000- אם שפרד ישמיד את הקוצרים והוא ישרוד.
  8. חיילים מוכנים לקרב מעל 5000- אם שפרד ישמיד את הקוצרים, אפילו , הוא ישרוד.
כדי שהסרטון עם אנחתו של שפרד יופיע בין חורבות לונדון - לאחר הסצנה עם הנורמנדי - עליך לבחור את הנתיב להרוס את החומרים הסינתטיים - הנתיב הנכון מקרן Bugle (סוף אדום). במקרה זה, מספר החיילים המוכנים לקרב חייב להיות לפחות 4000 נקודות.

כדי לחסוך זמן בצפייה בכל הסיומות, עליך מיד לאחר השלמת השיחה האחרונה עם הקטליסט, לפתוח את תיקיית השמירה (\My Documents\BioWare\Mass Effect 3\Save\Profile_folder), למצוא את הקובץ AutoSave.pcsav, ולבצע גיבוי על ידי העתקה או דחיסה שלו. כאשר אתה צופה בסיום שנבחר, החלף את הקובץ המקורי בעותק הגיבוי וטען את המשחק מהנקודה שנבחרה. חזור על התהליך עד שתראה את כל הסיומים. שיטה זו עוזרת להימנע מהאזנה לדיאלוגים ארוכים. לאחר סיום המשחק, המשחק חוזר לנקודת ההסתערות על בסיס קרברוס - זו לא טעות, ככה זה צריך להיות.

Mass Effect 3 - יש את הסוף הטוב הטוב ביותר!!!
משאבי המשחק שונו לחלוטין ועלילת הסיום שונה לחלוטין :)
זה הסוף עם סוף טוב. אם אתה לא אוהב סוף טוב, אל תצפה!
כולם חיים והכל בסדר, אפילו יותר טוב ממה שאתה יכול לדמיין.
יש סיפור שלם על יצירת הסוף הזה...

באופן כללי, תראה בעצמך.

בקיצור, אחרי שסיימתי את Mass effect 3 כל כך נמאס לי מהסיופים שהחלטתי לשנות אותו.

זה מה שקרה.

המציא סיפור ותיאור של הסרטון הזה: הקפטן ביקר בכוכבי לכת שונים ומצא חפץ עתיק המחובר לסוג של משדר. הוא קרא לעזרה... החיים עצמם נחלצו לעזרה... בכלל זה החיים בשפת האנשים, כדי שיהיה להם ברור יותר, אבל אין מילים לתאר מה זה...
החיים אמרו לו שהוא יכול להתקשר אליה במקרה הכי קשה, אבל רק פעם אחת כרגע, כי הוא באמת עבד קשה כדי לקבל עזרה כזו...
הקפטן כמובן פקפק בחוזק מה שהופיע, אבל עדיין זכר מה קרה.
...במצודה...
החיים כבר שם, היא יודעת שהקפטן יזדקק לעזרה. גם במהלך שיחה עם אדמירל אנדרסון, כאשר גם האדמירל וגם הקפטן עוצמים את עיניהם יחד, החיים מרפאים את שניהם, אבל כדי שלא יבינו שהחיים כבר לידם, מאחוריהם:

אבל אנדרסון, מרגיש הקלה, נרדם :)
כאן אדמירל האקט יוצר קשר עם הדמות הראשית ואומר שמשהו לא בסדר.
הוא זוחל ללוח הבקרה, אבל הפצעים נרפאים בחיים, רק הפנימיים נרפאים חלקית - הכל קרה מהר, והקברניט מיהר ללוח הבקרה והנזק החיצוני הרגיש. הוא לעולם לא היה זוחל, אבל החיים ריפאו אותו שוב...
בזחילה ללוח הבקרה הבין הקפטן שהוא לחץ על כל הכפתורים הדרושים ואין יותר מה ללחוץ, והמחשבה הזו הכריעה אותו והוא שוב נפל ארצה...
הקפטן מורם על ידי הזרז, מתוך מחשבה שהוא יכול בקלות לשלוט בקפטן ולכוון אותו רק בשלושה נתיבים, שכולם מועילים לזרז, מטבע הדברים, הם פשוט יעזרו לו להשתמש בעצמו בצורות שונות - בצורה אחרת . והזרז צריך את הקפטן רק כמחולל של בחירה אקראית...
:)
אבל הזרז טועה מאוד :)
... יש דיאלוג ארוך עם הזרז...
... נזכר בבעל ברית בלתי צפוי, הקפטן הזעיק עזרה ו...


באופן כללי, קרן הזרז הפכה מיד לחרא :)


ואז החיים מסבירים לקפטן מה זה, ברגע זה המבצר והמחסלה עוברים טרנספורמציה בו זמנית, השיקום של הכל מתחיל... זה מלווה באפקטים מיוחדים שונים.
העובדה היא שהחיים בו זמנית עושים הכל בבת אחת ונמצאים בו זמנית כמעט בכל מקום שבו הם צריכים להיות... אנחנו יכולים לדבר הרבה יותר על החיים...
ואז הגיע הזמן לסיפור, הקפטן למד הרבה ועבר דרך הפורטל לנורמנדי. לפני כן, הם פתחו רומן עם סוזי, והוא אמר לה לברר יותר על אהבה, אבל הוא יעץ לג'וקר להיות רק חבר שלה :)
ומה - כל אחד בוחר את מי שהוא אוהב :)
יתרה מכך, כאשר הנורמנדי ממריא מכדור הארץ בסרטון הראשון - הקוצר מתפרק למרכיביו, אז שימו לב למוזיקת ​​הרקע במהלך שורות הג'וקר - לאן נשלחים הקוצרים :)
והג'וקר גם מאוד מופתע מכך שהקפטן רוצה לשלוט בספינה באופן אישי - הוא לא יודע מה החיים אמרו לו, אבל הוא מציית בכל זאת.
ואז קורה כל מה שסיפרו לקפטן עליו.
למה הקפטן ולא שפרד? כן, כי אני רוצה שיהיה לי שם משלי, ולא איזה אופסטר!!! שם שאני אוהב!
מלחמה עלי אדמות - כן, אגב, היריות אמיתיות, אלו נשקים אמיתיים ולא פיקטיביים - צלילים מווידאו ישירות משדה הקרב, אמיתיים.
והקרב מתרחש לפעמים בלילה וצריך לראות את הקרב דרך מכשיר ראיית לילה, בדרך כלל דרכו הכל בצבע ירוק - אז הפעם - התמונה אמיתית:


לאחר מכן, מאיצי הקפיצה הופכים לשערי טלפורטציה. כאשר כדור הארץ משוחזר - וידאו אמיתי מלוויין:


אז, הקפטן החנה את הנורמנדי על הפלנטה :) כן, זה לא עבד בצורה מסודרת - זה שרט את העור, ובכן, זה עניין טכני :)


ישנן צורות חיים שונות על הפלנטה, כולל אורגנו-סינתטיות והכל שליו!!!
ואז...
החיים מגיעים והופכים את הקפטן וסוזי לאנשים נורמליים, אם כי עם יכולות מורחבות - כעת יש להם גישה לטלקינזיס, ריפוי עצמי, ריפוי אחרים בכוח המחשבה, ועוד הרבה יותר. :)
מוזיקת ​​רקע - הילדה מיד רוצה להפוך לגברת הנשיאה של החבר שלה - הקפטן - הנשיא - רומזת על החתונה בצורה לא פולשנית, ואז המוזיקה עוברת בצורה חלקה למה שיש צורך בכוח - וכך הכל בסדר וכולם להירגע על הפלנטה הזו...

ההרפתקה רק מתחילה!!!

ולמפתחי המשחקים נמאס מזה, למה הם קוברים את כל הגיבורים?
מי בכלל איפשר להם לעשות את זה?
למפתחים יש בעיות ברורות עם פסיכולוגיה, או בעיות בפן האישי או משהו אחר, אז הם עדיין מעבירים את זה למשחקים - אידיוטים!
גיבורים תמיד חיים!!! אתה יכול לגעת בהם, הם אוצר!

וגם עוד צילומי מסך עם תיאור כאן:

בפינה השמאלית העליונה החיים, מספרים לקפטן מה קורה, ואילו מצד ימין כבר רואים את תחילת השינוי של המצודה:

השפעות של טרנספורמציה מרחבית-זמנית של המצודה והישויות השליליות שמסביב לצורה אחרת:

פתח שער לנורמנדי מאחורי הקפטן:

פיזור הקוצר לאטומים, שימו לב, פשוט נעלם - מתפרק:

טרנספורמציה שלאחר מכן של הקוצרים וכל אלו הקשורים אליהם שנוצרו על ידי הזרז:

המרת מצודה:

התחלת המרת מאיץ היפרקפיצה:

שינויים ישירים במבנה של מאיצי קפיצת יתר:

התוצאה של המרת מאיצי קפיצת יתר והפעלת השערים שנוצרו:

שיקום כדור הארץ מתחיל:

טרנספורמציה של הגלקסיה, ניקוי מכל מיני זיהומים, קוצרים:

ובכן, הסבא סיפר לנכדתו חדשות מעניינות מאוד לאחר הסיפור, שלא רק הפתיעו את הנכדה, אלא שימחו אותה מאוד:

תוצאה של פעולת הקפטן:

הדרך המעשית שתבחרו:

רגעים נעימים לאחר הקרב:

ועוד נוף לאחר העימות הגלקטי:

אגב, סוזי בסיום הזה ממש בסוף נראית ככה:

הקפטן הצליח להחליף לבגדי טייס:

נכון, אחר כך ישנו אותו למשהו מתאים יותר...

והם שם עם הקפטן ו...

בכנות, עדיף לצפות בסרטון - זה הרבה יותר מעניין מאשר להסתכל בתמונות :)

אפשר גם לשים לב לקצב ולקצב של המוזיקה.

מסתיים במס אפקט 3. איך היא דומה? האם אנחנו צריכים לצפות לסיום אחר למשחק? אענה על שאלות אלו בנושא זה, אנסה לענות בקצרה אך אינפורמטיבית. בעתיד הקרוב יתפרסמו מספר רב של מאמרים בנושאים שונים על המשחק Mass Effect 3. אלו יכללו הליכי משימות, תיאור המשחק, רשמים ועוד הרבה הרבה יותר.

סיום במס אפקט 3

יש רק 3 סופים ב-Mass Effect 3, כל שלושת הסיומים מסתיימים עם מותו של הדמות הראשית שלנו, שפרד. למה הכל קורה ככה? והכל קורה כך מכיוון שמפתחי המשחק הודיעו כבר מההתחלה שהסיפור של שפרד יסתיים בחלק השלישי של משחק ME. למה בחלק הספציפי הזה, ולמה זה יסתיים. העניין הוא שאירועים רבים כבר קרו בגלקסיה, שם הגיבור האהוב עלינו היה הדמות הראשית. כבר הצלחנו להציל את הגלקסיה מהגט, להגן על עולמות רבים ולדחוף אותם בחזרה לגבול. והצלחנו להציל את המועצה או להציל את חברינו, והשארנו את המועצה למות, וזה מה שעשיתי. במשחק הצלחנו להשיג מידע רב על ההתקפה של ה-Reapers על הגלקסיה שלנו.

ובחלק האחרון של הסיפור של שפרד, זה נכון, זה היה הגיבור, לא המשחק עצמו, שהצליח להציל את כולם, אבל במקביל הקרבנו את עצמנו.

יש שלושה סופו של Mass Effect 3. אגב, זה אולי צירוף מקרים ואולי לא, אבל מספר הסיומים שווה למספר 3, המשקף את כל שלושת חלקי המשחק. לכל סוף יש שם משלו בקהילת השחקנים, אדום, ירוק וכחול. במקרה אחד, אנחנו משמידים את כל הקוצרים ומצילים את העולם כדי לעשות זאת, אנחנו צריכים ללכת ימינה במשחק ולהרוס את סוללת החשמל. בסיום השני, אנו חושפים את גופנו ליינון על ידי קפיצה לתוך אלומת אנרגיה. בסוף זה, אנשים ורובוטים יתאחדו לאחד, מכונות הופכות לחיות יותר, ואנשים הופכים לרובוטיים, מתרחש סוג של מיזוג. בשביל הסוף הזה אתה צריך ללכת ישר. ויש גם סוף שלישי, שבו אנחנו מפוצלים לחלקיקים זעירים, אבל אנחנו יכולים לשלוט בצבא של קוצרים. לדעתי, במקרה הזה נשארת לפחות חלק מהמוח של שפרד הגיבור שלנו. אבל בכל הסרטונים על סיום המשחק, הצוות שלנו מצליח לברוח מהקרניים ההרסניות וכתוצאה מכך, בשלושת המקרים הם מגיעים לכוכב לא מיושב. אני גם רוצה להוסיף שבכל סוף, כל החזרים שמאפשרים לנוע בין עולמות מתפוצצים. ובסופו של דבר, רק בסוף אחד, המרכזי, בסרטונים בין ההריסות נראה לנו השריון השבור של הקפטן, שזז מנשימה אפשרית המתרחשת מהתרחבות הריאות של יצור ביולוגי.

לא אהבתי את הסוף כי הייתי רוצה לראות המשך של הסיפור, שבו חשבתי שאגור בכוכב הבית של טלי, אבל בסוף הגיבור שלי מת בכל זאת. שחקנים כבר אוספים עצומות נגד הסיופים הללו ודורשים מהמפתחים סוף חדש למשחק האהוב Mass Effect 3. אבל בתגובה לדרישות הללו, אמר מנהל הקמפיין של BioWare כי לא יהיה סוף חדש ואין טעם לחכות עבורו, עם זאת, כל המשאלות לפיתוח של חדש יתקבלו חלק מהמשחק שעדיין לא הוכרז, אבל בהחלט יתקבלו בעוד כמה שנים. אני ממליץ לך בכל זאת לעבור את המשחק 3 פעמים ולהרגיש את שלושתם סופו של Mass Effect 3. באופן אישי, אני הולך לעשות את זה עוד פעמיים כי כבר ניצחתי את המשחק פעם אחת.

במרץ, כלומר ב-21 וב-23 במרץ, יוצא Mass Effect: Andromeda, שם אירועים מתרחשים 600 שנה לאחר אירועי ME3. זה מצביע על כך שלא משנה אם שפרד שרד או לא, לא נראה אותו שוב במשחק הנפלא הזה. מחכה לנו סיפור חדש, גיבור חדש וחברים חדשים שיעזרו לנו להגן על הזכות לחיים במושבה ב-Mass Effect 2017. אנחנו מחכים ומקווים לעלילה ומשחקיות מרגשת חדשה.

איך הסיופים מ-Mass Effect 3 ישפיעו על המשחקיות של אנדרומדה?

אין מידע מדויק, אבל אפשר להניח שלפני תחילת המשחק תינתן לנו הזדמנות לשחזר את תמונת האירועים שלנו, כפי שהיה בעידן הדרקון בצורת פסיפס, שהשפיע, לפחות חלקית, האירועים שלנו במשחק. אנו מקווים ששפרד יוזכר במשחק ונשמע שוב על גיבור המשחק האהוב עלינו, קפטן שפרד, שמת בחלק השלישי של המשחק.

(עדיין אין דירוגים)