Presentatore Ciao, cari ospiti! Siamo lieti di darvi il benvenuto nella più meravigliosa di tutte le vacanze: la festa dell'albero di Capodanno.

Viene da noi in vacanza tutto l'anno
La bellezza verde delle foreste.
Poi mi sono vestito tranquillamente in questa stanza,
E ora il suo vestito è pronto.

Oggi stiamo tutti ammirando l'albero di Natale,
Ci regala un aroma delicato,
E la migliore vacanza di Capodanno
Viene con lei da noi.

Quando le stelle filanti brillano
Quando tuonano i petardi,
Buon anno nuovo a tutti,
Congratulazioni per la nuova felicità,
E canteremo all'albero di Natale durante le vacanze.

L'albero dei miracoli della canzone

Presentatore: cammina, cammina tra gli alberi,
Cracking sull'acqua ghiacciata
E il sole splendente gioca
Nella sua barba ispida.
Rispondi alla domanda:
Chi viene da noi?

Presentatore: Esatto, Babbo Natale! Mentre lui non c'è, scoprirò da te se hai dimenticato chi è Babbo Natale e cosa può fare. Farò domande, risponderò "Vero" o "falso".

Tutti conoscono Babbo Natale, vero?
Arriva alle sette in punto, vero?
Babbo Natale è un buon vecchio, vero?
Indossa un cappello e delle galosce, giusto?

Babbo Natale arriverà presto, vero?
Porterà dei regali, vero?
Il tronco va bene per il nostro albero di Natale, vero?
È stato abbattuto con un fucile a doppia canna, giusto?

Cosa cresce sull'albero di Natale? Dossi, vero?
Pomodori e pan di zenzero, giusto?
Il nostro albero di Natale è bellissimo, vero?
Ci sono aghi rossi ovunque, giusto?
Babbo Natale ha paura dei trucioli, vero?
È amico della fanciulla di neve, giusto?
Bene, le domande hanno avuto risposta,
Sapete tutti di Babbo Natale.

E questo significa che è giunto il momento,
Quello che tutti i bambini stanno aspettando.
Chiamiamo Babbo Natale!

(I bambini chiamano Babbo Natale)


La musica sta suonando. Babbo Natale entra con la fanciulla di neve.
Padre Gelo.

Buon Anno,

Auguro a tutti voi buona salute.
Quindi sono venuto di nuovo da te,
Canteremo canzoni e balleremo.
Restiamo insieme in una danza rotonda,
Trascorriamo un fantastico anno nuovo.

Gioco “Raccogli le palle di neve in un cestino”


(Babbo Natale ha “lasciato cadere” un sacco di palle di neve e queste si sono disperse. Chi raccoglierà il maggior numero di palle di neve)

Gioco di danza “Il buon Babbo Natale camminava”

C'era un allegro Babbo Natale, Babbo Natale, Babbo Natale,
È importante alzare il naso rosso, naso rosso!
(tutti camminano in cerchio, naso in alto, mani dietro la schiena)

E lungo il sentiero nel bosco, lungo il bosco, lungo il bosco,
Il coniglio saltò maliziosamente, maliziosamente, maliziosamente!
(tutti saltano come conigli)

L'orso stava inseguendo il coniglio, lo stava raggiungendo, lo stava raggiungendo!
Ondeggiava, camminava, camminava!
(tutti raffigurano cuccioli con i piedi goffi)

E vestirsi bene è bello, bello, bello,
La volpe camminava lentamente, lentamente, lentamente!
(tutti camminano in cerchio in punta di piedi, scodinzolando)

Nonno Gelo venne, venne da noi, venne da noi,
È andato in una danza allegra, è andato, è andato!
(D.M. balla in cerchio, i bambini battono le mani)

Fanciulla di neve, mi congratulo anche con te!
Ti auguro felicità e gioia.
E oggi con te
Ovviamente giocherò.
Ragazzi, ripetete dopo di me:
"Perché è Capodanno,
Perché è un albero di Natale!”

I bambini ripetono le parole dopo la fanciulla di neve.

Fanciulla di neve. Ricordi le parole? Esercitiamoci nel "Perché è Capodanno, perché è un albero di Natale"

Fanciulla di neve. Perché c'è una bufera di neve?
La terra come una scopa?

Bambini. Perché è Capodanno,

Perché è un albero di Natale!

Fanciulla di neve. Perché suona la fisarmonica a bottoni
Divertente e rumoroso?

Bambini. Perché è Capodanno,
Perché è un albero di Natale!

Fanciulla di neve Perché c'è una danza rotonda qui?
Canzoni senza sosta?

Bambini. Perché è Capodanno,
Perché è un albero di Natale!

Fanciulla di neve. Perché sono venuto da te?
Babbo Natale all'albero di Natale?

Bambini. Perché è Capodanno,
Perché è un albero di Natale!

Fanciulla di neve. Vedo che le tue vacanze sono iniziate bene, ci sono canzoni allegre e belle

poesia. E ho subito capito: qui stavano aspettando me e mio nonno Gelo.

Davvero, nonno?

Padre Gelo. La verità è vera!!!

Primo. Certo, cara fanciulla di neve! Esatto, Nonno Gelo, lo apprezzate davvero

Stavamo aspettando, ma i nostri piccoli sono molto felici del tuo arrivo,

bambini in età prescolare. Hanno preparato un messaggio di congratulazioni per te.

Esibizione di bambini in età prescolare .

Fanciulla di neve. Bene, tu e mio nonno avete giocato e ballato, anch'io voglio giocare con te. Ho anche preparato dei giochi divertenti per te.

Gioco “Decora l'albero di Natale con i fiocchi di neve”

(Vengono selezionate due squadre, una dei partecipanti "albero di Natale", le altre decorano l'"albero di Natale" utilizzando fiocchi di neve di carta e mollette. Vince la squadra il cui "albero di Natale" è decorato meglio)


Gioco "Prendi la palla di neve"

(Due squadre partecipano al gioco. Un bambino di ciascuna squadra ha tra le mani un sacchetto vuoto, che tiene spalancato. Ogni squadra ha diverse palle di neve di carta. Al segnale, tutti iniziano a lanciare palle di neve nel sacchetto, anche i partner aiutano , cercando di catturarli, vince la squadra che ha più palle di neve nel sacchetto)

Fanciulla di neve. Nonno, non è ora di fare regali ai ragazzi?

Padre Gelo.È ora, nipote, è ora! I bambini aspettavano i regali! Oh, dov'è il mio sacco dei regali, è invecchiato davvero, l'ho dimenticato da qualche parte.

Primo. Sì, è già difficile per te portare un sacco di regali! Bene, va bene, ora noi

sceglieremo per te gli assistenti, loro ti mostreranno come farlo

Concorso “Porta la borsa con i regali”

(Si scelgono due squadre. I sacchi contengono giocattoli, palloni, ecc. Uno corre e dispone tutto, porta il sacco vuoto a quello successivo, quello successivo raccoglie e corre con il sacco a quello successivo).

Padre Gelo. Dato che ho dimenticato la borsa con i regali, chiamerò il mio assistente -

borsa magica.

(Bussa al personale)

Padre Gelo. Perché la borsa non arriva da noi in fretta?
Forse dorme sotto l'albero?
Sarà meglio che vada a prenderlo io stesso
Se sta dormendo, ti sveglio.

Borsa. Sono davvero stanco di aspettarti,
Così sono andato a fare una passeggiata.
Ditemi, amici,
Forse non sono necessario?

Fanciulla di neve. Vi stavamo aspettando per tutte le vacanze
E ora hanno appena chiamato.
Non sei venuto alla nostra chiamata,
Frost ti ha seguito.

Padre Gelo. Guarda la borsa che ho oggi: è magica, lo è

sa camminare e persino parlare, e aiuterà me in vacanza, e te

distribuire regali e giocare con te.

Borsa. Quanto mi piace giocare con i bambini! Così ho portato con me i miei fratelli,

borse. Adesso gareggiamo per vedere chi è il più veloce e il più agile.

Concorso "Correre in borse con sonagli"

(Nella prima coppia, Babbo Natale e Sacco corrono, poi i bambini gareggiano. Una condizione è obbligatoria: dopo aver corso o saltato nel luogo concordato, devi prendere un sonaglio - una maracas su una sedia davanti all'albero e suonare Esso).

Borsa. Ben fatto, ci siamo divertiti e ho un'altra piccola borsa e dentro c'è qualcosa. Controlliamo? Vediamo?

Concorso "Indovina chi sono"

(Il presentatore, a turno, affida ai partecipanti il ​​compito di ritrarre un personaggio o un'immagine. Il pubblico indovina. Chi vince di più. Esempi di immagini:

Passero nell'alimentatore;

Gatto che lava;

Uomo che trasporta borse pesanti;

Atleta sugli sci;

Cereali per polli;

Rana che salta;

Cicogna nella palude

Ciuffolotto su un ramo.


Primo: Il ciuffolotto era buono, questi uccelli amano di più l'inverno e vengono da noi ogni anno. Adesso facciamo un girotondo e cantiamo una canzone su di loro.

Canzone "Ciuffolotti"


Primo: Tutti amano le fiabe e soprattutto non vediamo l'ora che arrivi una fiaba per il nuovo anno. Non voglio

Diventerai partecipe di uno spettacolo da favola? Ma per questo hai bisogno

risolvere enigmi. I primi bambini a indovinare l'enigma saranno degli eroi.

prestazione.

Lei è più astuta di tutti gli animali,
Indossa una pelliccia rossa
Una coda soffice è la sua bellezza.
Questo è un animale della foresta? (Volpe)

Ha dormito in una pelliccia tutto l'inverno,
Succhiò una zampa marrone
E quando si svegliò, cominciò a ruggire.
Questa bestia della foresta (Orso)

Le foreste nascondono molti guai,
C'è un lupo, un orso e una volpe.
Là l'animale vive nell'ansia,
Ti allontana dai guai
Dai, indovina velocemente
Qual è il nome dell'animale? (Coniglietto)

In inverno, nei momenti divertenti
Sono appeso a un abete rosso brillante.
Sparo come un cannone.
Mi chiamo (Ciak)

Dopo che tutti i ruoli sono stati distribuiti, tutti diventano partecipanti a una piccola esibizione. Ognuno interpreta il proprio ruolo al meglio delle proprie capacità in conformità con la trama. La trama potrebbe essere semplice.

C'era una volta un petardo. Era arrabbiata e spregevole, combatté con la lepre, cadde sulla testa della volpe e fece lo sgambetto all'orso. La Lepre piangeva, la Volpe si asciugava il lungo naso e l'Orso borbottava insoddisfatto. Ma un giorno l'Orso chiamò la Lepre e la Volpe e decisero di dare una lezione al malvagio Batacchio. L'hanno circondata, con le zampe tirate verso di lei, e Petardo ha messo il broncio, si è arrabbiato ed è scoppiato di rabbia! E l'Orso, la Volpe e il Coniglietto iniziarono a divertirsi e ballare!

Primo. Adesso cantiamo la canzone "Tick-tock clock"

Primo Mentre guardavamo lo spettacolo, potete immaginare cosa è successo? Gli stivali di feltro scapparono da Babbo Natale, diventarono caldi e stanchi.

Gioco con Babbo Natale “Recupera il ritardo con gli stivali di feltro”

(I bambini stanno in cerchio, viene dato loro uno stivale di feltro. I bambini passano lo stivale di feltro intorno al cerchio al ritmo di una musica allegra e Babbo Natale cerca di raggiungerlo. I bambini devono passare lo stivale di feltro molto rapidamente in modo che Babbo Natale non posso portarmelo via.)


Canzone "Carnevale di Capodanno"

Primo. Guarda cosa ci sta portando questo Sack, a chi assomiglia?

Indovinare? Sì, questo è un drago, perché stiamo salutando l'anno del Drago e ci incontreremo

Anno del Serpente. Ora i più coraggiosi combatteranno il drago.

Gioco "Colpisci il bersaglio"

(Tre palloncini sono legati a un bastone, i bambini, a turno, lanciano le freccette, il gioco si gioca finché tutti i palloncini non scoppiano)

Primo: La nostra vacanza volge al termine, ma non è stata ancora cantata un'importante canzone di Capodanno, che tutti conoscono, anche i più piccoli. Ricordiamola. (canta insieme al pubblico)

Primo. “Un albero di Natale è nato nella foresta”
Il pubblico e io canteremo,
Ma ecco la condizione:
Dimentica le parole. Da ora in poi,
Te lo mostreremo
Di cosa avrai bisogno per cantare?


Giocare con gli spettatori

(Al posto delle parole, il pubblico canta ciò che viene mostrato sulle carte: “Quack”, “Oink”, “Mu”, “Ha”, “Ho”, “Hee”, sulle note della canzone “A Christmas l'albero è nato nella foresta." Puoi accompagnarli).

Primo. Così finisce la nostra vacanza, per tutto questo tempo la giuria ha lavorato alle nostre vacanze, valutando i costumi di Capodanno dei nostri bambini. E sono pronti ad annunciare i nomi dei vincitori! Dato che si tratta di una magica vacanza di Capodanno, nessuno rimarrà senza premio! (Premi per i costumi).


Fanciulla di neve:È ora, ragazzi, dobbiamo salutarci...

Sei molto felice

Ma è il momento, in tempo utile:

Molti di noi sono ancora bambini

In attesa che arrivino presto le vacanze

Padre Gelo. Ho visto solo un miracolo
Non ti dimenticherò mai.
Hai ballato magnificamente
Semplicemente non mi leggevano poesie.

Babbo Natale si siede su una sedia, i bambini volenterosi leggono poesie

Presentatore: Arrivederci! Fino al prossimo anno!

(Alla fine della vacanza, l'ospite invita tutti a un tea party)


Il Capodanno è la festa preferita da tutti; sia i bambini che gli adulti lo aspettano con grande impazienza. Nella cerchia familiare, l'albero di Natale è decorato, ci sono dolci in un vaso e i mandarini profumano in tutta la casa. Ci sono luci di Capodanno, orpelli e coriandoli tutt'intorno. I bambini attendono con ansia questa vacanza con straordinaria eccitazione. Stanno aspettando viaggi all'albero di Natale e tanti giochi di Capodanno. Una tradizione integrale di ogni Capodanno è sempre stata, è e sarà i giochi di Capodanno per bambini vicino all'albero di Natale. Per rendere la vacanza divertente, devi pensare a tutto in anticipo e preparare diversi giochi divertenti.

Borse di Capodanno

Per questo giochi Saranno necessarie 2 persone. I bambini si avvicinano al tavolo su cui sono disposte le palle di Capodanno (è importante che tutti gli oggetti siano infrangibili e non pericolosi per i bambini), orpelli e altri oggetti non legati al nuovo anno. Ai partecipanti viene consegnata una borsa e vengono bendati. Prima di bendare gli occhi, i bambini dovrebbero vedere quali oggetti si trovano sul tavolo, in modo che possano poi determinare al tatto se appartengono o meno al nuovo anno.

Non appena i partecipanti sono pronti, si accende la musica, mentre suona la melodia, i bambini raccolgono gli oggetti nelle loro borse. La melodia è finita: ferma la competizione. Vince il partecipante che ha il maggior numero di oggetti di Capodanno nella borsa.

Chi è più veloce verso l'albero di Natale?

Al concorso partecipano 2 bambini. I regali vengono posti sotto l'albero. I bambini stanno alla stessa distanza dall'albero di Natale artificiale e, al segnale, devono saltarci sopra su una gamba sola e vincere un premio. Vince chi arriva per primo all'albero di Natale e prende il premio.

Cattura un fiocco di neve

L'orpello è teso attraverso la stanza e su di esso sono appesi fiocchi di neve ritagliati dalla carta (i fiocchi di neve dovrebbero essere facili da rimuovere). Le due sezioni sono bendate. L'essenza della competizione è che mentre suona la musica, i bambini devono raccogliere i fiocchi di neve. Vince chi raccoglie più fiocchi di neve di carta.

Decoriamo l'albero di Natale

Per questa competizione avrai bisogno di 2 squadre, ognuna delle quali deve avere lo stesso numero di bambini. Davanti a ciascuna squadra viene posto un albero di Natale artificiale. Al centro tra la squadra e l'albero di Natale c'è una scatola con giocattoli infrangibili.

Ogni partecipante corre alla scatola, prende un giocattolo, segue l'albero e lo decora, quindi ritorna e passa il testimone al giocatore successivo. La squadra vincente va alla squadra che completa l'attività più velocemente.

Ragazze cattive

Tutti i bambini sono divisi in cerchi; ogni cerchio può ospitare 4 persone. Si accende la musica allegra e tutti ballano. Si spegne la musica e il conduttore dice: “Sbuffi”, e i bambini cominciano a sbuffare come trenini. Poi la musica ricomincia e le danze continuano. La musica si spegne e il presentatore dice: "Squeakers" e i bambini iniziano a strillare all'unisono.

La competizione continua con "Screamers", "Squeakers", "Squeakers" e altri scherzi. Il presentatore parla e i bambini ripetono tutto dopo di lui. Questa competizione è ideale per i più piccoli.

Cavolo

I bambini sono divisi in 2 squadre uguali e i giocatori sono vestiti con orecchie da coniglio. Di fronte a ciascuna squadra c'è un cavolo artificiale (può essere fatto con carta comune). Suona una canzone allegra e i bambini iniziano a saltare come conigli sul cavolo. Dopo aver saltato sulla testa del cavolo, rimuovono una foglia e tornano indietro. Il secondo comincia a muoversi non appena il primo gli passa il testimone. I conigli più veloci e abili vincono la competizione.

Chi è il più attento

Tutti i bambini stanno in un grande cerchio, circondando il leader. Il presentatore pronuncia ad una ad una le parole “latte”, “ben fatto”, “martello”. Quando i bambini sentono la parola “martello”, dovrebbero battere le mani una volta. Quando viene pronunciata la parola "ben fatto", devi saltare una volta. Il presentatore dice "latte": i bambini devono miagolare una volta.

Per far riflettere i partecipanti, il presentatore trascina un po 'le prime sillabe e i bambini non vedono l'ora di sapere quale sarà la parola. Colui che ha completato il compito e non ha commesso errori fa un passo verso il leader e il perdente rimane al suo posto. Il vincitore è quello o quei partecipanti che arrivano al leader il più velocemente.

I bambini sono distribuiti in tutta la sala in coppie. Inizia a suonare una musica allegra e i bambini ballano. L'ospite della vacanza dice "Siamo gattini divertenti" e in questo momento il bambino deve rappresentare una figura interessante. E poi tutto ricomincia, il gioco può essere ripetuto più volte.

Il Capodanno è la festa preferita da tutti; sia i bambini che gli adulti lo aspettano con grande impazienza. Nella cerchia familiare, l'albero di Natale è decorato, ci sono dolci in un vaso e i mandarini profumano in tutta la casa. Ci sono luci di Capodanno, orpelli e coriandoli tutt'intorno. I bambini attendono con ansia questa vacanza con straordinaria eccitazione. Li aspettano regali, gite all'albero di Natale e tanti giochi di Capodanno. Una tradizione integrale di ogni Capodanno è sempre stata, è e sarà i giochi di Capodanno per bambini vicino all'albero di Natale. Per rendere la vacanza divertente, devi pensare a tutto in anticipo e preparare diversi giochi divertenti.

Borse di Capodanno

Questo gioco richiede 2 persone. I bambini si avvicinano al tavolo su cui sono disposte le palle di Capodanno (è importante che tutti gli oggetti siano infrangibili e non pericolosi per i bambini), orpelli e altri oggetti non legati al nuovo anno. Ai partecipanti viene consegnata una borsa e vengono bendati. Prima di bendare gli occhi, i bambini dovrebbero vedere quali oggetti si trovano sul tavolo, in modo che possano poi determinare al tatto se appartengono o meno al nuovo anno.

Non appena i partecipanti sono pronti, si accende la musica, mentre suona la melodia, i bambini raccolgono gli oggetti nelle loro borse. La melodia è finita: ferma la competizione. Vince il partecipante che ha il maggior numero di oggetti di Capodanno nella borsa.

Chi è più veloce verso l'albero di Natale?

Al concorso partecipano 2 bambini. I regali vengono posti sotto l'albero. I bambini stanno alla stessa distanza dall'albero di Natale artificiale e, al segnale, devono saltarci sopra su una gamba sola e vincere un premio. Vince chi arriva per primo all'albero di Natale e prende il premio.

Cattura un fiocco di neve

L'orpello è teso attraverso la stanza e su di esso sono appesi fiocchi di neve ritagliati dalla carta (i fiocchi di neve dovrebbero essere facili da rimuovere). Le due sezioni sono bendate. L'essenza della competizione è che mentre suona la musica, i bambini devono raccogliere i fiocchi di neve. Vince chi raccoglie più fiocchi di neve di carta.

Decoriamo l'albero di Natale

Per questa competizione avrai bisogno di 2 squadre, ognuna delle quali deve avere lo stesso numero di bambini. Davanti a ciascuna squadra viene posto un albero di Natale artificiale. Al centro tra la squadra e l'albero di Natale c'è una scatola con giocattoli infrangibili.

Ogni partecipante corre alla scatola, prende un giocattolo, segue l'albero e lo decora, quindi ritorna e passa il testimone al giocatore successivo. La squadra vincente va alla squadra che completa l'attività più velocemente.

Ragazze cattive

Tutti i bambini sono divisi in cerchi; ogni cerchio può ospitare 4 persone. Si accende la musica allegra e tutti ballano. Si spegne la musica e il conduttore dice: “Sbuffi”, e i bambini cominciano a sbuffare come trenini. Poi la musica ricomincia e le danze continuano. La musica si spegne e il presentatore dice: "Squeakers" e i bambini iniziano a strillare all'unisono.

La competizione continua con "Screamers", "Squeakers", "Squeakers" e altri scherzi. Il presentatore parla e i bambini ripetono tutto dopo di lui. Questa competizione è ideale per i più piccoli.

Cavolo

I bambini sono divisi in 2 squadre uguali e i giocatori sono vestiti con orecchie da coniglio. Di fronte a ciascuna squadra c'è un cavolo artificiale (può essere fatto con carta comune). Suona una canzone allegra e i bambini iniziano a saltare come conigli sul cavolo. Dopo aver saltato sulla testa del cavolo, rimuovono una foglia e tornano indietro. Il secondo comincia a muoversi non appena il primo gli passa il testimone. I conigli più veloci e abili vincono la competizione.

Chi è il più attento

Tutti i bambini stanno in un grande cerchio, circondando il leader. Il presentatore pronuncia ad una ad una le parole “latte”, “ben fatto”, “martello”. Quando i bambini sentono la parola “martello”, dovrebbero battere le mani una volta. Quando viene pronunciata la parola "ben fatto", devi saltare una volta. Il presentatore dice "latte": i bambini devono miagolare una volta.

Per far riflettere i partecipanti, il presentatore trascina un po 'le prime sillabe e i bambini non vedono l'ora di sapere quale sarà la parola. Colui che ha completato il compito e non ha commesso errori fa un passo verso il leader e il perdente rimane al suo posto. Il vincitore è quello o quei partecipanti che arrivano al leader il più velocemente.

Balliamo e giochiamo a gattini divertenti

I bambini sono distribuiti in tutta la sala in coppie. Inizia a suonare una musica allegra e i bambini ballano. L'ospite della vacanza dice "Siamo gattini divertenti" e in questo momento il bambino deve rappresentare una figura interessante. E poi tutto ricomincia, il gioco può essere ripetuto più volte.

Quando si scelgono i giochi per adolescenti, Babbo Natale e la fanciulla di neve devono ricordare che gli adolescenti non sono d'accordo con le relazioni ineguali caratteristiche dell'infanzia. I ragazzi si considerano abbastanza adulti, anche se, portati via dal gioco, se ne dimenticano. Richiedono un sostegno benevolo e pieno di tatto da parte degli adulti, che aiuta a soddisfare il desiderio di indipendenza. I bambini di questa età sono in contatto sia con i coetanei che con gli adulti; cercano di mettersi alla prova e ricevono elogi dagli adulti. Ragazze e ragazzi difendono attivamente le loro opinioni, soprattutto per quanto riguarda gli hobby, la moda, i gusti e le attività del tempo libero, quindi è meglio organizzare per loro una festa di Capodanno in un bar.

È necessario tenere conto del fatto che a questa età è necessario prestare molta attenzione all'individuo. Pertanto, consiglio a Babbo Natale e Snow Maiden di selezionare giochi in cui esiste l'opportunità di esprimersi. Puoi organizzare un torneo di cavalieri; a questa età, i ragazzi vogliono compiacere le ragazze e affermarsi ai propri occhi. Percepiscono positivamente e giocano volentieri al concorso "Miss and Mister Party", che ha le nomination "Most Charming", "Superman", "MissSmile", "Mr.Gallance", "Miss Charm", "Mr.Courage", "Miss Charm", "Gentleman" ", ecc.

I giochi intellettuali sono ben accolti, soprattutto se ci sono compiti che richiedono ai giocatori di pensare fuori dagli schemi e avere il senso dell'umorismo. Potrebbero essere domande con doppi significati o un divertente cruciverba. In una parola, solo ballare continuamente può presto stancarti e diventare noioso. È necessario riscaldarsi non solo per le gambe, ma anche per la mente.

Compagnia "magra".

Il cerchio dovrebbe adattarsi a quante più persone possibile. È solo consigliabile che i ragazzi non si lascino trasportare troppo: dopo tutto il cerchio non è di gomma.

Cerchio, quadrato, triangolo

Partecipano due squadre di 12 persone ciascuna, entrambe ballano liberamente. A comando nella danza, i giocatori si muovono rapidamente in un cerchio, poi in un quadrato e in un triangolo.

Maratona di danza

I brani musicali veloci vengono riprodotti in fila (è meglio prendere quelli più popolari). I partecipanti al gioco devono ballare senza sosta. Vince il più resiliente.

Melodie familiari

Invitano una persona della squadra e posizionano davanti a loro cartelli con i nomi di artisti famosi (compositori). Viene suonato un frammento di un'opera musicale, gli esecutori devono alzare un cartello con il nome dell'esecutore (compositore) o il titolo. Puoi utilizzare opere con un determinato tema o una determinata direzione (classici, successi moderni).

Cheat sheet

Il gioco richiede due o più partecipanti. Viene dato loro un rotolo di carta igienica. Questi sono i foglietti illustrativi. Il compito dei partecipanti è nascondere la carta nelle tasche, dietro il colletto, nei pantaloni, nei calzini, strappandola in piccoli pezzi. Chi lo fa per primo è il vincitore.

Mummia

La carta igienica formerà una magnifica “mummia”. Chiama due o più coppie di volontari. Uno dei giocatori di ciascuna coppia è la “mummia”, e il secondo è il “mumiatore”. Il “mumiatore” deve avvolgere la “mummia” con “bende” di carta igienica il più rapidamente possibile.

Proverbi

Il presentatore nomina i proverbi di un particolare paese, i giocatori indicano un proverbio russo che ha un significato simile. Ad esempio, un proverbio arabo dice: "Sono scappato dalla pioggia, sono rimasto sorpreso dall'acquazzone", e uno russo: "Dalla padella al fuoco".

1. Iranico: “Dove non ci sono alberi da frutto, una barbabietola passerà per un’arancia”.

Russo: “Per mancanza di pesci e cancro, pesci”.

2. Vietnamita: "Un elefante tranquillo raggiunge il suo obiettivo prima di un vivace stallone."

3. Finlandese: “Chi chiede non si perderà”.

Russo: “La lingua ti porterà a Kiev”.

4. Inglese: "Ogni gregge ha la sua pecora nera".

Russo: “C’è una pecora nera in una famiglia”.

5. Indonesiano: "Lo scoiattolo salta molto velocemente e talvolta si rompe." ,

Russo: “Il cavallo ha quattro zampe e inciampa”.

Gioco con la benda sugli occhi

Partecipano 10 persone: 5 ragazze e 5 ragazzi. Gli altri formano un grande cerchio, tenendosi per mano. I giocatori sono bendati in modo che nulla sia visibile. All'inizio tutti si muovono in modo caotico all'interno del cerchio, cercando di non spingersi a vicenda. Quindi, a comando, i ragazzi cercano di formare il proprio cerchio e le ragazze cercano di formare il proprio. Qui è necessaria l’intuizione, perché non puoi parlare. Potete toccarvi l'un l'altro e determinare al tocco chi è vostro e chi è di qualcun altro.

Cambia la tua mano

I giocatori sono invitati a provare a disegnare o colorare qualcosa, ma solo con la mano sinistra, mentre chi è mancino usa la mano destra.

Indovina la condizione

Sono necessarie due squadre di 6 persone. Ad ogni giocatore di due squadre viene consegnato in una busta un disegno che raffigura un volto con un'espressione di rabbia, pensosità, paura, gioia, ironia, tristezza, timore, noia, sorpresa, ammirazione. Alternativamente, i partecipanti delle due squadre leggono la quartina:

Gli ospiti sono venuti da noi

Carissimi, sono arrivati,

Non è stato invano che abbiamo apparecchiato la tavola,

Ci hanno offerto delle torte,

E leggono con la stessa espressione della foto. Il giocatore si fa avanti e si mette di fronte alla squadra in modo che tutti possano vedere il suo disegno, ma la squadra che indovina no. Se la squadra avversaria indovina, ottiene 1 punto. La squadra che ha segnato più punti ha vinto.

Balla con un'arancia

Partecipano 2 coppie. Ad ogni coppia viene data un'arancia. Non appena inizia la musica, dovranno ballare con l'arancia tra le guance del loro partner. Vince la coppia che riesce a tenere in mano l'arancia mentre balla.

Mela capricciosa

Numero di partecipanti: 4 persone. Una persona tiene in mano una mela legata a un corto nastro, mentre il secondo partecipante cerca di mangiarla senza usare le mani.

A spina di pesce

Una squadra di 7 persone deve decorare “l'albero di Natale” mentre suona la musica. Un “albero di Natale” è qualsiasi persona dell'azienda. Devi decorare l'albero di Natale usando mezzi improvvisati. Il vincitore è la squadra che decora l '"albero di Natale" con il maggior numero di "giocattoli".

Boom arancione

Ci sono 12 persone nella squadra. Stanno in fila. Il primo giocatore tiene l'arancia sotto il mento. A comando, i giocatori si passano l'arancia l'un l'altro senza usare le mani. Vince la squadra che non lascia cadere l'arancia.

Strane danze

Due persone tengono una corda spessa lunga 1,5 m ad un'altezza pari a quella di una persona. Chi vuole giocare, a turno, cammina sotto la corda, eseguendo passi di danza. A poco a poco il cavo viene abbassato più in basso. Il gioco continua finché non rimane il giocatore più flessibile.

Nomina il quarto

Vengono nominate tre parole e la quarta (dello stesso tema) viene nominata dai partecipanti al gioco. Questo gioco può essere giocato tra giocatori seduti ai tavoli. Vince la squadra che riesce a nominare più parole. Per esempio:

1. Dnepr, Don, Volga... (Yenisei).

2. Prugna, pera, mela... (arancione).

3. “Opel”, “Mercedes”, “Moskvich”... (“Ford”).

4. Masha, Olya, Lyuba... (Natasha).

5. “Spartak”, “Lokomotiv”, “Zenith”... (“CSKA”).

6. Pioppo, pino, acero... (betulla).

7. “Il pesce d'oro”, “I tre porcellini”, “La principessa rana”... (“La regina delle nevi”).

8. Sedia, letto, tavolo... (sedia).

9. Ginnastica, pallavolo, tennis... (calcio).

10. Matita, penna, quaderno... (righello).

11. Crema, profumo, cipria... (rossetto).

12. Cioccolato, marmellata, caramelle... (biscotti).

13. Gol, rigore, fuorigioco... (calcio d'angolo).

14. Stivali, scarpe, stivali... (sandali).

Raccogli le palle di neve

Il gioco è progettato solo per due persone. Ad ogni giocatore viene assegnato un canestro. Sul pavimento vengono versate palle di neve tagliate dalla gommapiuma. I giocatori sono bendati e, a comando, iniziano a raccogliere palle di neve. Vince chi raccoglie più palle di neve.

"Stivali allegri." Due squadre, numero illimitato di giocatori. Oggetti di scena: 2 paia di grandi stivali di feltro. I giocatori si schierano uno dopo l'altro. A comando, il primo giocatore indossa stivali di feltro e, correndo velocemente attorno all'albero, ritorna in squadra. Tolti gli stivali di feltro, li passa a quello successivo e così via finché tutti i giocatori non hanno completato la distanza.

Vince la squadra i cui giocatori completano l'attività più velocemente.

Meraviglioso foglio di calendario

Ogni ospite riceve un pezzo di carta da un calendario da tavolo. Ai ragazzi vengono assegnati i numeri dispari del calendario e alle ragazze i numeri pari. Con il procedere della serata, agli ospiti vengono offerti diversi compiti:

1. Trova "ieri".

2. Costruisci una squadra solo da “martedì” o solo da “giovedì”.

3. Raccogli per mese.

4. Raccogli la prima settimana di ciascuno dei 12 mesi.

5. Raccogli tutti i mercoledì di uno dei mesi.

In base al numero dei fogli del calendario sfogliabile ricevuti, avendo cura di indicare di quale mese è la data, è possibile organizzare un'asta di Capodanno con premi non standard.

In cerca di una coppia

Ancora una volta, usando le foglie del calendario, devi trovare una coppia con cui ballare. Il gioco si gioca ballando. La fanciulla di neve nomina un numero qualsiasi da 3 a 61 e i giocatori devono riunirsi in coppie in modo che la somma dei loro numeri sul foglio del calendario corrisponda al numero nominato. Vince chi completa per primo il compito.

Borse da salto

Un gioco molto popolare, molto semplice e allo stesso tempo esilarante e divertente. Oggetti di scena: due borse. Davanti all’albero di Natale ci sono due squadre. Al primo giocatore della squadra viene consegnata una borsa. Mettendolo in piedi e tenendo con le mani il bordo della borsa su entrambi i lati, salta attorno all'albero e torna in squadra. Toglie il sacchetto e lo passa al giocatore successivo. Vince la squadra il cui ultimo giocatore arriva per primo.

Segna un goal per Babbo Natale

Designiamo i cancelli con due piccoli alberi di Natale. Babbo Natale è un portiere. I giocatori, a turno, cercano di segnare un goal. Chi centra la porta passa al secondo turno. Nel secondo turno vengono concessi 2 tentativi per segnare un goal. I giocatori che hanno segnato 3 gol ciascuno avanzano al terzo turno. E così via finché non rimane un giocatore, il vincitore.

Questi giochi possono essere utilizzati durante una festa di Capodanno per bambini o una festa di Capodanno.

Terra - acqua

I bambini stanno in fila. Non appena Babbo Natale dice: “Terra!”, tutti saltano in avanti; dirà: “Acqua!” - Indietro. La competizione si svolge a ritmo serrato. Babbo Natale può pronunciare altre parole invece della parola “acqua”, ad esempio: mare, fiume, baia, oceano; invece della parola "terra": riva, terra, isola. Chi salta nel momento sbagliato viene eliminato.

Il vincitore è l'ultimo giocatore, il più attento.

Occupa la tua casa

Babbo Natale divide i bambini in coppie. Si tengono per mano: queste sono "case". Il resto sono "uccelli", ce ne sono più che "case". Gli "uccelli" volano. Quando Babbo Natale annuncia: “Piove”, gli uccelli dovrebbero occupare le “case”. Coloro che non ne hanno abbastanza vengono eliminati dal gioco.

Passerotto, twitta!

Un bambino si siede su un seggiolone, dando le spalle agli altri bambini. Babbo Gelo e la fanciulla di neve scelgono un “passerotto” che si avvicina dietro la persona seduta e gli mette le mani sulle spalle. Dice: "Passerotto, twitta!" "Passerotto" dice: "Chip-cinguettio!" La persona seduta indovina chi è. Se indovini, colui che ha interpretato il ruolo del passero si siede su una sedia. E la conduttrice sceglie un nuovo “passerotto”.

Sorprese su una corda

Father Frost e Snow Maiden tendono una corda tra due sedie, su cui pendono "caramelle" identiche fatte di carta stagnola. Ogni bambino si avvicina e taglia un pezzo di “caramella”. All'interno c'è una nota che indica cosa riceverà in regalo. E Babbo Natale tira subito fuori questo regalo dalla sua borsa magica e lo consegna al giocatore.

Scimmie divertenti

Babbo Natale legge poesie e mostra i movimenti:

Siamo scimmie divertenti

Suoniamo troppo forte.

Battiamo le mani

Battiamo i piedi

Gonfiamo le nostre guance

Saltiamo in punta di piedi.

E anche tra loro

Ti mostreremo le lingue.

Saltiamo insieme sul soffitto

Mettiamo il dito sul nostro tempio.

Tendiamo le orecchie,

Coda di cavallo in cima alla testa.

Apriamo di più la bocca,

Faremo tutte le facce.

Come posso dire il numero tre?

Tutti si bloccano con una smorfia.

I bambini ripetono i movimenti di Babbo Natale e poi si bloccano con le smorfie. Father Frost e Snow Maiden scelgono la smorfia che preferiscono.

Chi è più grande?

Babbo Natale invita i bambini a nominare quanti più oggetti possibili che iniziano con la stessa lettera. Vince chi nomina l'ultimo oggetto. Padre Gelo e Fanciulla di neve aiutano i bambini a scegliere le parole giuste - danno loro piccoli suggerimenti.

Un cavallo fedele e un elefante semplice...

Babbo Natale invita i bambini a scegliere le definizioni delle parole. Ad esempio: volpe: astuta, rossa; gatto: affettuoso, tenero, ecc. Vince chi sceglie il maggior numero di definizioni. Se ci sono molti bambini, potete dividerli in due squadre e farli competere.

Cos'è, chi è?

Questo è un "gioco al contrario". Ora Babbo Natale dà varie definizioni e i bambini devono indovinare di cosa sta parlando. Ad esempio: piccolo, grigio, timido: un topo; rubicondo, maturo, versato - mela; luminoso, dorato, splendente: il sole, ecc.

Tirare la corda

Due ragazzi si siedono sulle sedie dando le spalle l'uno all'altro. C'è una corda o una corda sotto le sedie. Al segnale di Babbo Natale, ogni giocatore corre intorno alla sedia dell'altro, si siede sulla propria sedia e cerca di afferrare rapidamente l'estremità della corda e di tirarla fuori.

Dov'è il tuo nido?

Mamme e papà assumono i ruoli degli alberi. Tutti si bloccano in una posa corrispondente al carattere dell'albero: un esile abete, un olmo nodoso, una possente quercia, ecc. Una foresta meravigliosa!

I bambini interpretano i ruoli degli animali e degli uccelli. Tutti si trovano in gruppi di 3-4 persone sotto gli alberi. Ci sono i loro nidi e le loro tane.

Al comando di Babbo Natale: "Arriva il giorno: tutto prende vita!" animali e uccelli lasciano i loro nidi. Corrono, saltano, si godono il sole. Ma il comando suona: "Arriva la notte - tutto gela!", E i bambini devono immediatamente tornare a casa. Chi esita viene eliminato dal gioco. Perde anche chi si muove sotto il suo albero “di notte”. Verrà immediatamente notato dal rapace gufo, il cui ruolo è interpretato dalla fanciulla di neve. Gli alberi si assicurano che sotto di loro si nascondano solo i loro abitanti.

Nel secondo turno il gioco si complica: dopo il comando “Il giorno sta arrivando...” gli alberi cambiano posto e assumono altre pose. Ora i ragazzi devono stare molto attenti a non “perdersi”.

Chi è il più abile?

Padre Gelo: Ragazzi, siete divertenti e amichevoli. Ma sei abile? Ho due bacchette magiche. Mi mostreranno chi è il più intelligente qui.

I bambini ricevono in mano dei bastoncini rotondi con un diametro di 2,5-3 cm e una lunghezza di 25-30 cm. Tra questi bastoncini viene teso un lungo nastro, esattamente al centro tra i giocatori legato al nastro. Il compito dei giocatori è avvolgere il nastro attorno al bastoncino il più velocemente possibile. Vince chi arriva più velocemente a prua. La condizione della competizione è che quando si avvolge il nastro, il bastoncino deve essere tenuto con entrambe le mani. In questa competizione, è importante organizzare adeguatamente il pubblico. Il presentatore dovrebbe invitare il pubblico a mostrare come sosterranno i giocatori. Più il pubblico applaude energicamente, meglio è. Questa semplice competizione si trasforma in uno spettacolo emotivo luminoso. In termini di intensità della passione, a volte è intensa quanto una partita di calcio o di hockey.

Paesaggio invernale

Fanciulla di neve: Mi piace molto, nonno, come dipingi le finestre d'inverno con motivi fantasiosi. Sei un artista meraviglioso. Pensi che i bambini saranno in grado di realizzare un modello invernale?

Padre Gelo: Lo vedremo ora. Qui, bambini, ci sono parti di dipinti invernali. Vince chi completa l'immagine più velocemente.

Alle squadre o ai singoli giocatori vengono consegnate riproduzioni di un paesaggio invernale, tagliato casualmente in parti disuguali. Quando viene dato un segnale, tutti devono formare un'immagine il più rapidamente e correttamente possibile.

Successivamente, Babbo Gelo e la Fanciulla di neve invitano i bambini a giocare a sciarade.

SCARADE

Ci sono parole che consistono di due o tre parole. Ad esempio: bar-suk, raccolta-lezione, kol-bas-a.

Father Frost e Snow Maiden possono giocare a sciarade con i bambini. Puoi dividerti in due squadre. Padre Frost e i suoi figli creano una parola per la squadra della fanciulla di neve e viceversa.

I bambini diventeranno attori. Dovranno mostrare scenette che utilizzano parole che fanno parte di una determinata parola. E poi un'altra performance che mostra il mondo intero.

E il pubblico deve provare a indovinare questa parola. Di quante parti saranno composte le parole: tante performance dovranno essere mostrate.

La mia prima sillaba è un animale marino,

A volte gli danno la caccia.

E l'interiezione è la seconda.

Tutto è lo Stato. Ma quale? (Cina)

La preposizione è all'inizio della mia,

Alla fine c'è una casa di campagna.

E decidiamo tutto noi

Sia alla lavagna che al tavolo. (Compito)

La prima sillaba è foresta,

La seconda è una poesia.

Ma il tutto cresce, anche se non è una pianta. (Barba)

Le vacanze di Capodanno sono sempre più vicine, il che significa che è ora di iniziare a prepararsi per l'evento festivo. Cosa è necessario per questo? È giusto, prima di tutto, decidere il tema, cioè in quale stile si svolgerà la tua vacanza, e anche selezionare giochi e gare appropriati che contribuiranno a rendere la celebrazione più interessante e divertente. Ecco perché i giochi al coperto per il nuovo anno 2016 sono già un argomento piuttosto popolare e rilevante. Ricorda che le competizioni e i giochi non dovrebbero essere solo divertenti e divertenti, ma anche originali, prova a selezionarli in modo che corrispondano al livello e alla categoria del pubblico, perché ogni ospite della serata dovrebbe diventare un partecipante a questa competizione;

Vale la pena notare che attualmente esiste una grande varietà di diversi giochi e competizioni di Capodanno che piaceranno a tutti, ovviamente, se scelti, giocati e svolti correttamente, il che gioca anche un ruolo abbastanza importante nel successo del intero evento pianificato.

    Le competizioni e i giochi di Capodanno più popolari con il pubblico
    1. “Cappello magico”. Questo gioco è perfetto per qualsiasi azienda e età diverse, cioè sarà interessante per bambini, giovani e anziani. L'essenza del gioco è che prendi un grande cappello nel quale metti tutte le note con i nomi dei presenti. Successivamente, prendiamo il secondo cappello e inseriamo degli appunti con gli auguri e le congratulazioni di Capodanno. Ricordare. I desideri possono essere molto diversi, più sono originali, più divertente sarà il risultato. Ora arriva la parte divertente: il presentatore tira fuori un biglietto da ciascun cappello e legge ad alta voce il nome e gli auguri per quella persona. Risulta molto divertente e originale.
    2. "Il soffiatore di vento di Capodanno". Per giocare avrai bisogno di quattro partecipanti, oltre a un fiocco di neve abbastanza grande che dovrà essere posizionato sul tavolo. Il compito è che il giocatore debba soffiare via questo fiocco di neve dal tavolo, ma il tempo è limitato. Inoltre, per rendere la competizione più divertente, i partecipanti possono essere vestiti con una varietà di costumi oppure si può incollare leggermente un fiocco di neve. Ad esempio, sarebbe una grande competizione tra Babbo Natale.
    3. "Concerto di Capodanno inaspettato". Questa competizione è considerata la più comica. Tutto ciò che serve è preparare in anticipo foglie o fiocchi di neve, con un compito scritto che il partecipante dovrà completare. Di norma, tutti i compiti dovrebbero essere divertenti; puoi creare una sorta di parodia, cantare una canzone, recitare una rima. Ma anche qui non tutto è così semplice, poiché tali compiti vengono distribuiti all'inizio della serata e gli ospiti compiono il loro atto ad una certa ora, anch'essa specificata nel compito.
    4. "Scatola magica". I partecipanti sono divisi in 2 squadre e ricevono la loro preziosa scatola, e nessuno ne conosce il contenuto. Inoltre, insieme alla scatola, alla squadra vengono forniti vari attributi di Capodanno: orpelli, giocattoli, pioggia, petardi. Più oggetti ci saranno, più interessante sarà. Il compito dei giocatori è cercare di inserire tutte queste cose in una piccola scatola il più rapidamente possibile. Ecco perché dovresti pensare in anticipo al numero di cose che utilizzerai e alle dimensioni della scatola.

Le gare e i giochi di Capodanno contribuiranno a creare un ambiente davvero divertente, accogliente e caloroso. La cosa principale è il desiderio e l'umore che vorrei trasmettere a tutti gli altri ospiti e amici.

Divertimento attorno all'albero di Capodanno, decorato con orpelli, ghirlande e giocattoli: una vacanza del genere delizierà probabilmente ogni bambino. Giochi e gare renderanno la celebrazione ancora più interessante. Relax.by sa quali gare e divertimenti organizzare per i bambini per rendere la vacanza indimenticabile.

Concorsi di Capodanno per bambini in età prescolare

Danza rotonda attorno all'albero di Natale
Per interessare i giocatori più piccoli bisogna provare: i bambini perdono interesse molto rapidamente se l'attività non cattura la loro attenzione. In una situazione del genere, i balli rotondi attorno all'albero di Natale ti salveranno. Questa è un'opzione vantaggiosa per tutti che i bambini di tutte le età adorano. Di solito vengono eseguiti balli rotondi al ritmo della canzone "Il piccolo albero di Natale fa freddo d'inverno" o "Un albero di Natale è nato nella foresta".

Gioco “Che tipi di alberi di Natale ci sono?”
Il presentatore (nel suo ruolo può recitare la fanciulla di neve o Babbo Natale) dice:
- Guarda quanto è elegante il nostro albero di Natale: tutto ricoperto di bellissimi giocattoli e ghirlande. Ragazzi, sapete dove crescono gli alberi di Natale? Naturalmente, nella foresta! Gli alberi di Natale sono diversi: larghi e sottili, alti e bassi.
Successivamente, il presentatore deve spiegare le regole del gioco:
- Ragazzi, mettetevi in ​​cerchio e prendetevi per mano, e vi dirò come sono gli alberi di Natale. Se dico "Alto", dovresti alzare le mani, e se senti "Basso", dovresti sederti e abbassare le mani. Se parlo di alberi di Natale larghi, devo allargare il cerchio. E se dico “Sottile”, dovresti restringere il cerchio. Sono tutti chiari? Uno-due-tre, cominciamo!

Gioco musicale
(sulle note della canzone “Good Beetle” dal film di fiabe “Cenerentola”)
1. Alzatevi, bambini, state in cerchio, state in cerchio, state in cerchio! Batti le mani senza risparmiarle! Salta come conigli: salta e salta, salta e salta! Adesso calpesta, risparmiando i tuoi piedi!
2. Prendiamo le nostre mani velocemente, allegramente, alziamo le mani e saltiamo più in alto di tutti gli altri! Abbasseremo le mani, pesteremo il piede destro, pesteremo il piede sinistro e gireremo la testa!
Il gioco viene ripetuto altre 2 volte.

Gioco "Vesti l'albero di Natale"
I bambini sono divisi in due squadre. Ognuno ha una scatola di decorazioni per l'albero di Natale (preferibilmente infrangibili). L'essenza del gioco è che i giocatori devono decorare un albero di Natale artificiale, che si trova a una certa distanza dalle squadre. Il bambino deve prendere un giocattolo dalla scatola, correre all'albero di Natale, appendervi il giocattolo e tornare dalla sua squadra. E così via fino all'ultimo giocatore. Vince la squadra il cui albero viene decorato per primo.

Gioco "Gatto e topo"
Tre giocatori della squadra vengono vestiti con costumi da gatto e ricevono un bastone a cui è attaccata una lunga corda. All'estremità opposta della corda è attaccato un topo finto. I giocatori, accompagnati da una musica allegra, avvolgono una corda attorno a un bastone e gradualmente il topo si avvicina. Vince il gatto più agile, quello che riesce ad “acchiappare” il topo più velocemente degli altri.

Giochi per bambini delle scuole elementari dai 6 ai 10 anni

Gioco "Canti dell'albero di Natale"
Il presentatore pronuncia quartine e i bambini gridano in coro le parole di ogni riga finale.

Sta bene con il suo vestito
I bambini sono sempre felici di vederla,
Ci sono aghi sui suoi rami,
Invita tutti a un girotondo... (Albero di Natale)

È sull'albero di Capodanno
Un clown ridente con un berretto,
Corna d'argento
E con le immagini... (caselle di controllo)

Perline, stelle colorate,
Maschere miracolose dipinte,
Scoiattoli, galletti e maialini,
Molto rumoroso... (cracker)

Una scimmia farà l'occhiolino dall'albero di Natale,
L'orso bruno sorriderà,
Il coniglietto pende dal cotone idrofilo,
Lecca-lecca e... (cioccolatini)

Il vecchio uomo porcino,
Accanto a lui c'è un pupazzo di neve,
Gattino rosso soffice
E quello grande in cima... (urto)

Non esiste outfit più colorato:
Ghirlanda multicolore,
Orpello dorato
E lucente... (palle)

Una torcia a lamina luminosa,
La campana e la barca
Treno e macchina,
Biancaneve... (fiocco di neve)

L'albero di Natale conosce tutte le sorprese
E augura a tutti buon divertimento.
Per bambini felici
Si accende... (si accende)

Gioco "Chi è il primo?"
Gara di agilità. Per prima cosa, appendi una giacca invernale con le maniche alzate sullo schienale di due sedie e metti un cappello di pelliccia, una sciarpa e un paio di guanti sui sedili. Durante la competizione, i giocatori devono aprire le maniche delle loro giacche al ritmo di una musica allegra, quindi indossarle insieme al resto dell'attrezzatura invernale (cappello, sciarpa e guanti). Il premio verrà assegnato a colui che per primo si siederà sulla sua sedia e griderà: "Buon anno nuovo!"

Concorso di Capodanno "Maschera, ti conosco!"
Di tutti i ragazzi, devi scegliere un solo giocatore. La conduttrice gli mette una maschera. Inoltre, il giocatore non dovrebbe vedere di chi indossa la maschera. Gli altri vedono che tipo di eroe è questo. Il giocatore che indossa la maschera deve indovinare chi è raffigurato su di essa. Fa domande agli altri bambini e riceve suggerimenti da loro. Alle domande è possibile rispondere solo “sì” o “no”. Chi indovina correttamente riceve in premio una maschera.

Concorso "Orpello"
Gara-gara per due squadre. Come oggetto di scena, il presentatore regala a ogni bambino degli orpelli. Viene riprodotta una canzone di Capodanno, ad esempio Jingle Bells. Al ritmo della musica, in ogni squadra il primo partecipante lega il suo orpello in un nodo sulla mano del secondo partecipante, poi il secondo sulla mano del terzo e così via. L'ultimo giocatore corre dal primo e gli lega un orpello: risulta essere un cerchio. Il vincitore è la squadra i cui membri hanno completato l'attività prima dei loro avversari e hanno alzato le mani con orpelli legati.

Gioco "Il dottor Aibolit"
È di nuovo un gioco di squadra. Questa volta i giocatori si schierano. Il dottor Aibolit vuole sapere: qualcuno ha avuto la febbre durante le vacanze di Capodanno? L'eroe delle fiabe mette un grande termometro di cartone sotto le ascelle dei primi partecipanti di entrambe le squadre. In questo momento suona musica allegra. I secondi giocatori devono prendere il termometro e metterselo addosso, poi i terzi giocatori glielo tolgono e così via fino all'ultimo bambino della fila. Allo stesso modo, il termometro si muove in ordine inverso: dagli ultimi giocatori al primo. Vince la squadra il cui primo giocatore restituisce il termometro al dottor Aibolit più velocemente.

Concorso "Giocattolo dell'albero di Natale"
Davanti ai due giocatori, il presentatore mette su una sedia un premio avvolto in carta da regalo luminosa e dice il seguente testo:
“A Capodanno, amici,
Non puoi rimanere senza attenzione!
Non saltare il numero "tre"
Prendi il premio, non sbadigliare!

L'albero di Natale ha salutato gli ospiti.
Cinque bambini vennero per primi,
Per non annoiarsi in vacanza,
Tutti cominciarono a contarci:
Due fiocchi di neve, sei petardi,
Otto gnomi e prezzemolo,
Sette dadi dorati
Tra gli orpelli contorti,
Abbiamo contato dieci coni,
E poi ti sei stancato di contare.
Tre bambine sono arrivate correndo..."
Se i giocatori hanno perso il premio, il presentatore lo prende e dice: "Dove erano le tue orecchie?" Se uno dei giocatori si rivela attento, il presentatore conclude: “Quelle sono orecchie attente!”

Gioco "Changelings di Capodanno"
Babbo Natale dice delle frasi e i bambini devono rispondere “sì” o “no” all’unisono, indipendentemente dalla rima.

I vostri amici sono venuti qui per divertirsi?
Raccontami un segreto: aspettavi il nonno?
Le gelate e il freddo ti spaventeranno?
Sei pronto a ballare vicino all'albero di Natale qualche volta?
Una vacanza non ha senso, annoiamoci invece?
Babbo Natale ha portato i dolci, li mangerai?
Sei sempre pronto a giocare con la fanciulla di neve?
Possiamo facilmente spingere tutti in giro?
Il nonno non si scioglie mai. Ci credi?
Hai bisogno di cantare una strofa in una danza rotonda all'albero di Natale?

Concorso “Fai ridere Nesmeyana”
Per il concorso è necessario preparare in anticipo i dettagli: maschere divertenti, nasi finti, orecchie.
La principessa Nesmeyana sa dove è nascosta la fanciulla di neve, ma non può rivelare il segreto ai bambini, poiché piange costantemente. Il compito dei concorrenti è farla ridere con movimenti e danze divertenti. Per completare un'immagine luminosa, i bambini possono utilizzare oggetti di scena divertenti.

Per bambini dai 10 anni

Concorso di costumi di Capodanno
Per questa competizione avrai bisogno dei seguenti accessori: carta (abbastanza grande - almeno A4), nastro adesivo, spille, forbici e colla.
In un certo tempo (diciamo 10 minuti) devi inventare e realizzare un costume di Capodanno. Il compito è complicato dal fatto che è necessario avere tempo non solo per realizzare un abito, ma anche per presentarlo al pubblico, raccontare cosa significa esattamente e a cosa serve (ad esempio, è un abito da sera o un costume). La giuria valuta il risultato con applausi. Vince la squadra che ottiene la standing ovation più rumorosa e prolungata.

Concorso "Palla con sorpresa"
Devi scrivere divertenti compiti di Capodanno su fogli di carta, inserire appunti nei palloncini e poi gonfiarli. Ad ogni partecipante dovrebbe essere consegnata una palla con un compito. Devi scoppiarlo senza usare le mani. Quando il partecipante affronta questo problema, dovrà completare il compito scritto (ad esempio, cantare una canzone, ballare la danza dei cigni, ecc.). Vincerà chi lo renderà più divertente.

Concorso "Catena di Capodanno"
Per questo concorso dovrai preparare fogli A4, colla stick e forbici. Devono partecipare due squadre. Entro un certo tempo (5-7 minuti), i partecipanti devono tagliare delle strisce (3 cm di larghezza e 12 cm di lunghezza) e poi collegarle in una catena di Capodanno. Vince la squadra che realizza la catena più lunga.

  • 01 Ricorda che i bambini spostano la loro attenzione molto rapidamente. Pertanto, le competizioni non dovrebbero essere troppo lunghe.
  • 02 Non dovresti organizzare più gare contemporaneamente. Diluiscili con un programma di danza o numeri di concerti.
  • 03 Assicurati di premiare e incoraggiare i vincitori.