Argumenti i činjenice da je svijet za nas simulacija i da živimo u matrici. Jeste li ikada razmišljali o tome da naš svijet može biti unutar nekakvog superračunala koje modelira stotine milijardi planeta, svemira, inteligentnih rasa, kao i ponašanja bića, bogova i poznatih stvari. Modelira svijest i osjećaje, navike i prijatelje. Sve.

U početku se ovo može činiti besmislicom, a kako je rekao jedan od čestih komentatora na mom kanalu, “za to su palili na lomači i takve misli su smatrane herezom.” Ali je li ovo hereza? A za koga? Za ljude koji ne žele razmatrati alternativne teorije našeg svijeta, ovo može biti potpuna glupost! Zadovoljni su time što su centar mega-svijeta, tresu svoju jedinstvenost poput golemog ingota zlata, predstavljajući se kao starosjedioci iz davnih vremena koji su u ranoj fazi svog razvoja.

Reći ću ovo, ako pročitate neka od Platonovih djela, shvatit ćete da teorija o nestvarnosti svijeta nije nova. Čovječanstvo nije počelo razmišljati o tome kada je Hollywood svijetu predstavio trilogiju Matrix i druge filmove temeljene na ideji nestvarnosti i programiranja svijeta. Filmski stvaratelji često koriste popularne ideje za svoje filmove. Ali njihova čast, uspjeli su podići raspravu o Matrixu na novu razinu, a mnogi znanstvenici počeli su tražiti dokaze na Zemlji. A onda ću vam dati "Otkrivenja", koja će vas možda natjerati da iznova pogledate teoriju o nestvarnosti svijeta.

1. Moderna računala mogu stvarati simulacije i simulacije raznih događaja. Čak je i vaš telefon sposoban za više od vašeg mozga. Obrađuje stotine ili tisuće operacija u sekundi. Za nekoliko desetljeća računala će biti toliko moćna da će stvarati simulacije događaja koristeći živa bića koja imaju razum i inteligenciju i neće razumjeti da su u simulaciji. Sumnjate li u to?

2. Bez obzira koliko je simulacijski program savršen, može sadržavati pogreške koje zahtijevaju ispravak. Možda ne postoji takva osoba koja nije doživjela osjećaj da su se ti događaji već dogodili i da se čini da se ponavljaju. O da, deja vu! Duhovi, čuda i ostalo nepoznato u svijetu je softverska pogreška i mnogi ljudi shvaćaju da se događa nekakva glupost, ali se boje izraziti svoje mišljenje.

3. Cijeli naš Svemir se sastoji od brojeva, ali od čega su napravljeni računalni programi? Sustižete li? Čak i imena Boga i Lucifera imaju brojeve. Brojevi igraju ključnu ulogu u našim životima. Matematika je temelj binarnog koda s kojim su programi napisani i na tome se temelji ista simulacija i modeliranje. Ako su ljudi mogli stvoriti simulaciju, zašto onda drugi ne bi mogli? Još uvijek sumnjaš i misliš da sam lažljivac? Nastavljamo!

4. Zašto je naš planet planet s gotovo idealnim uvjetima za život? Zašto ne Venera ili Mars, zašto ljudi na Zemlji? Daleko smo od Sunca, magnetsko polje Zemlje nas štiti od zračenja, imamo vodu i hranu, umjerenu klimu i mnoge druge stvari, kao da su umjetno stvorene za idealan život. Nije li previše savršeno? Odgovor leži na površini. Ovi uvjeti se stvaraju u simulaciji.


5. Teorija o paralelnim svjetovima i višesvemirima. Logično je da naši kreatori za svoje simulacije i modeliranje trebaju isprobati razne opcije. To je kao ažuriranje programa, uključujući i vaše gadgete. Svugdje postoje greške koje je potrebno popraviti i objaviti novu verziju ažuriranja. Milijarde opcija simulacije pomažu u tome.

6. Zemlja je u gotovo savršenim uvjetima! Ali logično, u cijelom Svemiru postoje milijarde planeta koji su i mlađi i stariji od našeg. Ali iz nekog razloga čovječanstvo nije otkrilo nijedno inteligentno biće u svemiru, što je prilično čudno, s obzirom na opseg svemira. U ovom slučaju se rađa nekoliko teorija o tome zašto nismo uspostavili kontakt s drugim civilizacijama. Prema prvoj verziji modeliranja ili simulacije, bili smo posebno smješteni podalje od svih kako bismo promatrali kako ćemo sami izaći na kraj sa zadatkom. Hoćemo li moći doći do drugih naseljenih planeta ili ne? I tu je povezana teorija višesvemira, gdje postoji različit broj naseljenih planeta. Moguće je da smo u našem sami, a u drugim Svemirima različit broj naseljenih planeta. Možda postoje i oni u kojima uopće nema znakova života, zašto ne? Pa, posljednja teorija može biti da smo bili programirani da se smatramo jedinima u cijelom svemiru koji vide što se događa. Teško za razumjeti? Po meni, ne, sve je jednostavno kao i sam svijet :-)

7. Pogledajmo kako se Bog može uklopiti u cjelokupnu ideju biomase, koja je hrana za crve :-) Zašto Bog mora biti nešto, što lebdi u oblacima, okružen anđelima? Nije li programer isti Stvoritelj koji je u stanju stvarati svjetove i njihove stanovnike? Želi li programer da mu budemo robovi i služimo mu? Kao što znamo na primjeru ljudi, svi smo različiti. Neki su nezainteresirani i ne trebaju previše pažnje, drugi žele porobiti svijet i svakoga učiniti svojim podanicima. Ili možda uopće nije želio da se zna o njemu, a njegove kreacije su i same nagađale o njegovom postojanju i smislile religiju u kojoj su navodno bile zapisane njegove želje. A što je s idejom stvaranja svijeta za 7 dana. Mislim da uopće ne treba ništa objašnjavati. Programeri su radoholičari, ali ponekad se ipak odmore od svog broja.

8. Što je na rubu svemira? A zašto raste? Kao što mnogi znaju, igre se nadopunjuju raznim modifikacijama, razinama, ažuriranjima i igra može narasti od male do ogromne. Ali što ako naši programeri neprestano rade na našem svemiru, poboljšavajući ga i povećavajući ga u veličini?


9. A što ako je simulacija na više razina, a naši kreatori su još jedna simulacija, i tako u nedogled. To je slično ideji umjetne inteligencije, koja se sama trenira i stvara svoju vrstu. Znate li da ljudi sada rade na sličnom programu? Zvuči li sada fantastično? Ali ako je ovo beskonačna simulacija, gdje su onda pravi Kreatori, Originali, koji su stvorili cijelu ovu veliku igru?

10. Što ako su sve udaljene galaksije u našem svemiru prazne i napravljene kako bi nam stvorile iluziju nečega velikog? I odjednom je to samo krajolik, kao u holivudskim filmovima. Izvana je lijepa, ali unutrašnjost planeta može biti samo binarni kod, pa moramo doći do najekstremnijih kutova svemira da to provjerimo. Ali do ovog trenutka naši Kreatori mogu stvoriti ažuriranje i pokrenuti ga u našoj simulaciji ili jednostavno izbrisati naše pamćenje.

Jeste li ikada pomislili da naš stvarni svijet možda uopće nije stvaran? Što ako je sve oko nas samo iluzija koju je netko izmislio? To kaže hipoteza računalne simulacije. Pokušajmo shvatiti vrijedi li ovu teoriju ozbiljno razmotriti ili je to samo plod nečije mašte, koja nema uporište.

“On je vaša iluzija”: kako se pojavila hipoteza simulacije

Potpuno je pogrešno misliti da se ideja da je naš svijet samo iluzija pojavila tek nedavno. Ovu ideju je izrazio Platon (naravno, u drugom obliku, ne misleći na računalne simulacije). Po njegovu mišljenju, samo ideje imaju pravu materijalnu vrijednost, sve ostalo je samo sjena. Aristotel je dijelio slične stavove. Vjerovao je da su ideje utjelovljene u materijalnim objektima, dakle, sve je simulacija.

Francuski filozof René Descartes je u 17. stoljeću izjavio da je "neki opaki genij, vrlo moćan i sklon obmani" natjerao čovječanstvo da pomisli da je sve oko ljudi stvarni fizički svijet, u stvarnosti, naša stvarnost je samo fantazija, ovaj genij.

Unatoč činjenici da je sama ideja teorije simulacije ukorijenjena u dalekoj prošlosti, procvat teorije dogodio se razvojem informacijske tehnologije. Jedan od glavnih pojmova u razvoju računalne simulacije je "virtualna stvarnost". Sam izraz skovao je 1989. Jaron Lanier. Virtualna stvarnost je vrsta umjetnog svijeta u koji je pojedinac uronjen kroz osjetila. Virtualna stvarnost oponaša i utjecaj i reakcije na te utjecaje.

U suvremenom svijetu teorija simulacija sve više postaje predmetom rasprave u kontekstu razvoja umjetne inteligencije. Godine 2016. Neil deGrasse Tyson, američki astrofizičar, doktor fizike, proveo je rasprava sa znanstvenicima i istraživačima na hipotezi simulacije. Čak je i Elon Musk tvrdio da vjeruje u teoriju simulacija. Prema njegovim riječima, mogućnost da je naša "stvarnost" osnovna je krajnje neznatna, ali je još bolja za čovječanstvo. U rujnu iste 2016. Bank of America uputila je apel klijentima, u kojem su upozorili da je s vjerojatnošću od 20-50% naša stvarnost matrica.

Marina1408 / Bigstockphoto.com

Hipoteza simulacije: kako to funkcionira

Koliko dugo igraš računalne igrice? Vrijeme je da se osvijestite kako ste vi i vaši prijatelji igrali GTA misije kada ste bili mladi. Zapamtite: svijet u računalnim igricama postoji samo oko heroja. Čim predmeti ili drugi likovi nestanu iz vidnog polja virtualnog junaka, oni potpuno nestaju. Ne postoji ništa izvan herojeva prostora. Automobili, zgrade, ljudi pojavljuju se samo kada je vaš lik tamo. U računalnim igrama ovo se pojednostavljivanje radi kako bi se smanjilo opterećenje procesora i optimizirala igra. Zagovornici hipoteze o simulaciji vide naš svijet na gotovo isti način.

Dokazi za teoriju

Švedski filozof i profesor sa Sveučilišta Oxford Nick Bostrom u svom članku iz 2001. “Živimo li u Matrixu?” ponudio tri dokaza da je hipoteza simulacije doista istinita. Kako kaže, barem jedan od ovih dokaza je nedvosmisleno točan. U prvom dokazu filozof navodi da će čovječanstvo kao biološka vrsta nestati, “prije nego što dođe do “posthumanog” stadija” (o tome čitajte u našem drugom). Drugo, malo je vjerojatno da će bilo koje novo posthumano društvo izvoditi veliki broj simulacija koje bi pokazale varijante njegove povijesti. Njegova treća izjava je “gotovo je sigurno da živimo u kompjuterskoj simulaciji.”

U svom obrazloženju Bostrom postupno pobija svoja prva dva dokaza, što mu automatski daje za pravo govoriti o vjernosti treće hipoteze. Lako je pobiti prvu tvrdnju: prema istraživaču, čovječanstvo je u stanju razviti umjetnu inteligenciju do te mjere da može simulirati rad mnogih živih organizama. Vjernost druge hipoteze pobija teorija vjerojatnosti. Zaključci o broju zemaljskih civilizacija ne mogu se pripisati cijelom Svemiru. Stoga, ako su i prvi i drugi sud pogrešni, onda ostaje prihvatiti potonji: nalazimo se u simulaciji.

U prilog teorije simulacije govori i studija znanstvenika sa Sveučilišta California u San Diegu 2012. godine. Otkrili su da svi najsloženiji sustavi – Svemir, ljudski mozak, Internet – imaju sličnu strukturu i razvijaju se na isti način.

Jedan od dokaza virtualnosti našeg svijeta može se smatrati čudno ponašanje fotona pri njihovom promatranju.

Iskustvo Thomasa Younga davne 1803. preokrenulo je “modernu” fiziku naopačke. U svom eksperimentu ispalio je fotone svjetlosti kroz ekran s paralelnim prorezom. Iza njega je bilo posebno projekcijsko platno za snimanje rezultata. Probijajući fotone kroz jedan prorez, znanstvenik je otkrio da su fotoni svjetlosti izgradili jednu liniju na ovom ekranu koja je bila paralelna s prorezom. Time je potvrđena korpuskularna teorija svjetlosti, koja kaže da se svjetlost sastoji od čestica. Kada je eksperimentu za prolazak fotona dodan još jedan prorez, očekivalo se da će na ekranu biti dvije paralelne linije, no unatoč tome pojavio se niz naizmjeničnih interferencijskih rubova. Jung je ovim pokusom potvrdio još jednu – valnu – teoriju svjetlosti, koja kaže da se svjetlost širi kao elektromagnetski val. Čini se da su obje teorije proturječne jedna drugoj. Nemoguće je da je svjetlost i čestica i val u isto vrijeme.

Youngov eksperiment, gdje su S1 i S2 paralelni prorezi, a je udaljenost između proreza, D je udaljenost između zaslona s prorezima i projekcijskog platna, M je točka zaslona na koju istovremeno padaju dvije zrake, Wikimedia

Kasnije su znanstvenici otkrili da se elektroni, protoni i drugi dijelovi atoma ponašaju čudno. Radi čistoće eksperimenta, znanstvenici su odlučili točno izmjeriti kako foton svjetlosti prolazi kroz proreze. Da bi to učinili, ispred njih je postavljen mjerni uređaj koji je trebao fiksirati foton i stati na kraj sporovima fizičara. Međutim, znanstvenike je čekalo iznenađenje. Kada su istraživači promatrali foton, on je ponovno pokazao svojstva čestice, a na projekcijskom platnu su se ponovno pojavile dvije linije. Odnosno, jedna činjenica stranog promatranja eksperimenta uzrokovala je da čestice promijene svoje ponašanje, kao da je foton znao da ga se promatra. Promatranje je moglo uništiti valne funkcije i natjerati foton da se ponaša kao čestica. Podsjeća li vas ovo na nešto, igrači?

Na temelju navedenog, pristaše hipoteze računalne simulacije ovaj eksperiment uspoređuju s računalnim igrama, kada se virtualni svijet igre "zamrzne" ako u njemu nema igrača. Slično, naš svijet, kako bi optimizirao relativnu snagu središnjeg procesora, olakšava opterećenje i ne izračunava ponašanje fotona dok se ne počnu promatrati.

Kritika teorije

Naravno, dokaze predstavljene teorije simulacije kritiziraju drugi znanstvenici koji su protivnici ove hipoteze. Njihov glavni naglasak je na činjenici da u znanstvenim člancima u kojima se iznose dokazi o teoriji postoje grube logičke pogreške: „logički krug, autorreferenca (fenomen kada se koncept odnosi na sebe), zanemarujući neslučajni položaj promatrača , narušavajući uzročnost i zanemarujući kontrolu simulacije sa strane kreatora. Prema riječima kandidata ekonomskih znanosti, jednog od osnivača koordinacijskog vijeća ruskog transhumanističkog pokreta, Danila Medvedeva, Bostromovi temeljni principi ne odolijevaju filozofskim i fizičkim pravilima: na primjer, pravilo uzročnosti. Bostrom, suprotno svakoj logici, dopušta utjecaj budućih događaja na događaje sadašnjosti.

Osim toga, našu civilizaciju vjerojatno uopće nije zanimljivo simulirati. Globalno društvo, smatra Danila Medvedev, nije toliko zanimljivo kao, primjerice, države i lokalne zajednice, a s tehnološkog stajališta suvremena je civilizacija još uvijek previše primitivna.

Simulacija ogromnog broja ljudi ne nosi nikakvu zaslugu u usporedbi s malim brojem. Tako velike civilizacije su kaotične i nema smisla simulirati ih.

Godine 2011. Craig Hogan, direktor Centra za kvantnu fiziku u laboratoriju Fermi u Sjedinjenim Državama, odlučio je provjeriti je li ono što osoba vidi oko sebe stvarno i nije li "pikseli". Da bi to učinio, izumio je "holometar". Analizirao je snopove svjetlosti iz emitera ugrađenog u uređaj i utvrdio da svijet nije dvodimenzionalni hologram, i da stvarno postoji.

Wikimedija

Teorija simulacija u filmskoj industriji: što gledati da biste bili u predmetu

Redatelji aktivno pokušavaju otkriti ideju života u matrici. Može se reći da je upravo zahvaljujući kinu ova teorija došla do masovne publike. Naravno, glavni film o računalnim simulacijama je Matrix. Braća (sada sestre) Wachowski prilično su precizno uspjeli dočarati svijet u kojem je čovječanstvo od rođenja do smrti kontrolirano pomoću računalne simulacije. Pravi ljudi u Matrixu mogu uskočiti u ovu simulaciju kako bi stvorili "drugo ja" i prenijeli svoju svijest u nju.

Drugi film koji treba pogledati za one koji žele naučiti više o računalnim simulacijama je The Thirteenth Floor. Odražava ideju da je u simulaciji moguće prijeći s jedne razine na novu. Film utjelovljuje mogućnost višestrukih simulacija. Naš svijet je simulacija, ali američka tvrtka stvorila je još jednu novu - za poseban grad. Heroji se kreću između simulacija premještanjem svoje svijesti u tjelesnu ljusku stvarne osobe.

U Vanilla Sky, s mladim Tomom Cruiseom, moguće je ući u kompjutersku simulaciju nakon smrti. Fizičko tijelo junaka podvrgava se kriogenom zamrzavanju, a svijest se prenosi na kompjutersku simulaciju. Ovaj film je remake španjolskog Open Your Eyes snimljenog 1997. godine.

Sada je vrlo teško nedvosmisleno odgovoriti na pitanje: živimo li u računalnoj matrici ili ne. Međutim, postoji takva hipoteza: naš Svemir čuva previše misterija i bijelih mrlja. Te se misterije ne mogu objasniti ni fizikom. A i nakon njihova rješenja pojavljuju se nova, puno složenija pitanja.

Ako pronađete pogrešku, označite dio teksta i kliknite Ctrl+Enter.

Čak je i starogrčki filozof Platon, koji je živio prije gotovo dva i pol tisućljeća, sugerirao da naš svijet nije stvaran. Pojavom računalne tehnologije i stjecanjem virtualne stvarnosti čovječanstvo sve više dolazi do shvaćanja da svijet u kojem živi može biti simulacija stvarnosti – matrica, a tko ju je i zašto stvorio, najvjerojatnije nikada nećemo saznati .

Je li moguće napraviti matricu?

Čak i danas, imajući, na primjer, Sunway TaihuLight superračunalo (Kina), sposobno izvesti gotovo sto kvadrilijuna izračuna u sekundi, moguće je simulirati nekoliko milijuna godina ljudske povijesti u nekoliko dana. No, na putu su kvantna računala, koja će raditi milijune puta brže od sadašnjih. Koje će parametre imati računala za pedeset, sto godina?

Zamislite sad da se određena civilizacija razvijala mnogo milijardi godina, a u usporedbi s njom, naša, kojih je tek nekoliko tisuća, tek je tek rođena beba. Mislite li da su ova visoko razvijena bića u stanju stvoriti računalo ili neki drugi stroj koji može simulirati naš svijet? Čini se da je pitanje je li moguće stvoriti matricu u načelu pozitivno riješeno (esoreiter.ru).

Tko bi i zašto stvarao matricu?

Dakle, matrica se može kreirati; čak se i naša civilizacija tome približila. No, postavlja se još jedno pitanje: tko je to dopustio, budući da s moralnog stajališta ta akcija nije sasvim zakonita i opravdana. Što ako nešto krene po zlu u ovom iluzornom svijetu? Ne preuzima li tvorac takve matrice preveliku odgovornost?

S druge strane, može se pretpostaviti da živimo u matrici koju je stvorio, da tako kažem, ilegalno - netko tko se na ovaj način samo zabavlja, pa stoga ni ne dovodi u pitanje moralnost svoje virtualne igre.

Postoji i takva moguća opcija: neko je visoko razvijeno društvo pokrenulo ovu simulaciju u znanstvene svrhe, na primjer, kao dijagnostički test kako bi otkrilo što je i zašto je pošlo po zlu u stvarnom svijetu, te naknadno ispravilo situaciju.

Matrix se otkriva kroz svoje nedostatke

Može se pretpostaviti da u slučaju dovoljno kvalitetne simulacije stvarnosti nitko unutar matrice neće ni shvatiti da se radi o umjetnom svijetu. Ali ovdje je problem: svaki program, čak i najnapredniji, može propasti.

To su oni koje stalno primjećujemo, iako ih ne možemo racionalno objasniti. Na primjer, deja vu efekt, kada nam se čini da smo već proživjeli neku situaciju, ali to u principu ne može biti. Isto vrijedi i za mnoge druge tajanstvene činjenice i pojave. Recite, gdje ljudi nestaju netragom, a ponekad i pred svjedocima? Zašto nas neki stranac odjednom počne susresti nekoliko puta dnevno? Zašto se jedna osoba vidi na više mjesta u isto vrijeme? .. Pretražite internet: tamo su opisane tisuće sličnih slučajeva. A koliko je neopisanih stvari pohranjeno u sjećanju ljudi? ..

Matrica se temelji na matematici

Svijet u kojem živimo može se predstaviti kao binarni kod. Općenito, Svemir se bolje objašnjava matematičkim nego verbalnim jezikom, na primjer, čak je i naš DNK riješen uz pomoć računala tijekom provedbe Projekta Ljudski genom.

Ispada da je, u principu, na temelju ovog genoma moguće stvoriti virtualnu osobu. A ako je moguće izgraditi jednu takvu uvjetnu osobnost, onda to znači cijeli svijet (pitanje je samo snaga računala).

Mnogi istraživači fenomena matrice pretpostavljaju da je netko već stvorio takav svijet, a upravo je to simulacija u kojoj živimo. Koristeći istu matematiku, znanstvenici pokušavaju utvrditi je li to doista tako. Međutim, dok oni izražavaju samo nagađanja ...

Antropski princip kao matrični dokaz

Znanstvenici su dugo bili začuđeni konstatacijom da su na Zemlji, na neki neshvatljiv način, stvoreni idealni uvjeti za život (antropski princip). Čak je i naš solarni sustav jedinstven! Istodobno, u prostoru Svemira koji se može promatrati najmoćnijim teleskopima, ne postoji ništa slično.

Postavlja se pitanje: zašto su nam ovi uvjeti tako dobro odgovarali? Možda su umjetno stvoreni? Na primjer, u nekom laboratoriju u univerzalnim razmjerima?.. Ili možda nema svemira i ovo golemo zvjezdano nebo je također simulacija?

Nadalje, s druge strane modela u kojem se nalazimo možda čak i ne stoje ljudi, već bića čiji izgled, strukturu, stanje nam je teško i zamisliti. A u ovom programu mogu biti izvanzemaljaci koji su itekako svjesni uvjeta ove igre ili su čak njezini dirigenti (regulatori) - sjetite se filma "The Matrix". Zato su praktički svemoćni u ovoj simulaciji...

Antropski princip odjekuje Fermijevim paradoksom, prema kojemu u beskonačnom svemiru treba postojati mnogo svjetova sličnih našem. A činjenica da u isto vrijeme ostajemo sami u Svemiru dovodi do tužne misli: mi smo u matrici, a njenog tvorca zanima upravo takav scenarij - "usamljenost uma" ...

Paralelni svjetovi kao dokaz matrice

Teorija multiverzuma - postojanje paralelnih svemira s beskonačnim skupom svih mogućih parametara - još je jedan neizravni dokaz matrice. Procijenite sami: odakle su svi ti svemiri i kakvu ulogu imaju u svemiru?

No, ako dopustimo simulaciju stvarnosti, onda je puno sličnih svjetova sasvim razumljivo: to su brojni modeli s različitim varijablama koje tvorcu matrice treba, recimo, testirati jedan ili drugi scenarij kako bi dobio najbolji rezultat. .

Bog je stvorio matricu

Prema ovoj teoriji, našu matricu je stvorio Svemogući, i to gotovo na isti način kao što stvaramo virtualnu stvarnost u računalnim igrama: korištenjem binarnog koda. Istodobno, Stvoritelj ne samo da je simulirao stvarni svijet, već je i koncept Stvoritelja stavio u svijest ljudi. Odatle brojne religije, i vjera u više sile, i štovanje Boga.

Ova ideja ima svoje razlike u tumačenju Stvoritelja. Neki vjeruju da je Svemogući samo programer, doduše najviše razine nedostupan osobi, koja također ima superračunalo univerzalnih razmjera.

Drugi vjeruju da Bog stvara ovaj Svemir na neki drugi način, na primjer, kozmički ili - u našem shvaćanju - mistični. U ovom slučaju, ovaj svijet se također može, doduše s natezanjem, smatrati matricom, ali onda nije jasno što bi se trebalo smatrati stvarnim svijetom? ..

Što je izvan matrice?

Gledajući svijet kao matricu, prirodno se pitamo: što je izvan njega? Superračunalo okruženo programerima - kreatorima brojnih matričnih programa?

Međutim, sami ovi programeri možda nisu stvarni, odnosno svemir može biti beskonačan i po širini (mnogi paralelni svjetovi unutar jednog programa) i po dubini (mnogi slojevi same simulacije). Ovu je teoriju u svoje vrijeme iznio oxfordski filozof Nick Bostrom, koji je vjerovao da se stvorenja koja su stvorila našu matricu mogu modelirati sama, a zauzvrat i kreatori ovih post-ljudi - i tako redom ad beskonačno. Nešto slično vidimo i u filmu Trinaesti kat, iako su ondje prikazane samo dvije razine simulacije.

Ostaje glavno pitanje: tko je stvorio stvarni svijet, i općenito, postoji li? Ako ne, tko je onda stvorio sve te samougniježđene matrice? Naravno, možete se ovako raspravljati do beskonačnosti. Sve je jedno pokušati razumjeti: ako je cijeli ovaj svijet stvorio Bog, tko je onda stvorio samog Boga? Prema psiholozima, ustrajno razmišljanje o takvim temama izravan je put u psihijatrijsku bolnicu ...

Matrix je mnogo dublji koncept

Neki istraživači imaju pitanje: isplati li se uopće stvarati sve te složene matrične programe s brojem ljudi vrijednim više milijardi dolara, a da ne spominjemo beskrajne svemire? Možda je sve puno jednostavnije, jer svaka osoba komunicira samo s određenim skupom ljudi i situacija. Ali što ako su, osim glavnog lika, odnosno vas, svi drugi ljudi lažni? Uostalom, nije slučajno da uz određene mentalne i emocionalne napore osoba može radikalno promijeniti svijet oko sebe. Ispada da ili svaka osoba ima svoj svijet, svoju matricu, ili je svatko od nas jedini igrač u jedinoj matrici? A taj jedan igrač ste vi! Čak i članak o simulaciji koji trenutno čitate ima kod koji trebate razviti (ili igrati), baš kao i sve ostalo oko vas.

U potonje je, naravno, teško povjerovati, jer u ovom slučaju postoji beskonačno mnogo matrica ne samo po dubini i širini, već i u beskonačnosti drugih dimenzija, o kojima još nemamo pojma. Naravno, možete se uvjeriti da iza svega toga stoji superprogramer. Ali kako se onda razlikuje od Svemogućeg? A tko je iznad toga? Odgovora nema, a može li ga biti? ..

10 znakova da živimo u matrici.

Prije nekoliko tisuća godina, Platon je sugerirao da ono što vidimo možda uopće nije stvarno. Pojavom računala ideja je zaživjela, posebno posljednjih godina s filmovima Inception, Dark City i trilogijom Matrix. Pa, mnogo prije pojave ovih filmova, ideja da je naš "dizajn" virtualan našla je mjesto u znanstvenofantastičnoj literaturi. Može li se naš svijet doista doslovno simulirati na računalu?

10. Životni simulatori.

Računala mogu obraditi goleme količine podataka, a neka od najproduktivnijih i najintenzivnijih rješenja zahtijevaju simulaciju. Simulacije uključuju uključivanje mnogih varijabli i umjetne inteligencije za njihovu analizu i proučavanje rezultata. Neke simulacije su isključivo igrice. Neki uključuju situacije iz stvarnog života, kao što je širenje bolesti. Neke su igre povijesne simulacije koje se mogu igrati (kao što je Sid Meyer's Civilization) ili simuliraju rast stvarnog društva tijekom vremena.

Ovako danas izgledaju simulacije, ali računala su sve brža i moćnija. Računalna snaga se povremeno udvostručuje, a računala bi za 50 godina mogla biti milijune puta moćnija nego što su danas. Snažna računala omogućit će snažne simulacije, osobito povijesne. Ako računala postanu dovoljno moćna, mogu stvoriti povijesnu simulaciju u kojoj samosvjesna bića nemaju pojma da su dio programa.

Mislite li da smo daleko od toga? Harvardovo superračunalo Odyssey može simulirati 14 milijardi godina u samo nekoliko mjeseci.

9. Da je netko mogao, učinio bi.

Pa, recimo da je moguće stvoriti svemir unutar računala. Bi li to bilo moralno prihvatljivo? Ljudi su složena bića sa svojim osjećajima i odnosima. Odjednom, u nekom trenutku stvaranja lažnog svijeta ljudi, nešto pođe po zlu? Hoće li odgovornost za svemir pasti na pleća stvoritelja, neće li na sebe preuzeti nepodnošljiv teret?

Može biti. Ali kakve to veze ima? Nekima će čak i sama ideja o modeliranju biti primamljiva. Čak i da su povijesne simulacije nezakonite, ništa ne bi spriječilo jedno biće da preuzme i kreira našu stvarnost. Trebala bi samo jedna osoba koja nije pažljivija od bilo kojeg igrača The Simsa da započne novu igru.

Ljudi također mogu imati dobre razloge za stvaranje takvih simulacija, osim zabave. Čovječanstvo bi se moglo suočiti sa smrću i prisiliti znanstvenike da naprave masivni dijagnostički test za naš svijet. Simulacija im može pomoći da shvate što je pošlo po zlu sa stvarnim svijetom i kako to popraviti.

8. Očigledni nedostaci.

Ako je model dovoljno kvalitetan, nitko iznutra neće shvatiti da se uopće radi o simulaciji. Kad biste uzgojili mozak u staklenki i natjerali ga da reagira na podražaje, ne bi znao što je u tegli. Smatrao bi sebe živom, dišom i aktivnom osobom.

Ali čak i simulacije mogu imati nedostatke, zar ne? Niste li i sami primijetili neke nedostatke, „kvarove u matrici“?

Možda takve smetnje vidimo u svakodnevnom životu. Matrix nudi primjer deja vua – kada se nešto čini neobjašnjivo poznato. Modeliranje može kvariti poput izgrebanog diska. Nadnaravni elementi, duhovi i čuda također mogu biti kvarovi. Prema teoriji modeliranja, ljudi promatraju te pojave, ali to je zbog pogrešaka u kodu.

Takvih svjedočanstava ima na tone na internetu, a iako su 99 posto gluposti, neki preporučuju da oči i um budu otvoreni, a možda će se nešto otkriti. Uostalom, to je samo teorija.

7. Matematika je u srži naših života.

Sve u svemiru može se na neki način izračunati. Čak je i život kvantificiran. Projekt Ljudski genom, koji je izračunao slijed parova kemijskih baza koji čine ljudsku DNK, razriješila su računala. Sve misterije svemira rješavaju se uz pomoć matematike. Naš svemir je bolje objašnjen jezikom matematike nego riječima.

Ako je sve matematika, sve se može rastaviti u binarni kod. Ispada da ako računala i podaci dosegnu određene visine, funkcionalna osoba može biti ponovno stvorena na temelju genoma unutar računala? A ako izgradite jednu takvu osobnost, zašto ne biste stvorili cijeli svijet?

Znanstvenici sugeriraju da je netko to već učinio i stvorio naš svijet. Kako bi utvrdili živimo li doista u simulaciji, istraživači rade ozbiljno istraživanje, proučavajući matematiku koja čini naš svemir.

6. Antropski princip.

Postojanje ljudskih bića je nevjerojatno. Da bismo započeli život na Zemlji, potrebno nam je da sve bude u redu. Na velikoj smo udaljenosti od Sunca, atmosfera nam odgovara, gravitacija je dosta jaka. I dok u teoriji može postojati mnogo drugih planeta s takvim uvjetima, život se čini još nevjerojatnijim kada pogledate dalje od planeta. Da je bilo koji od kozmičkih čimbenika poput tamne energije malo jači, život možda ne bi postojao ni ovdje ni bilo gdje drugdje u svemiru.

Antropsko načelo postavlja pitanje: „Zašto? Zašto nam ovi uvjeti tako dobro odgovaraju?
Jedno od objašnjenja je da su uvjeti namjerno postavljeni da nam daju život. Svaki prikladni faktor postavljen je na fiksno stanje u nekom laboratoriju univerzalnih ljestvica. Počeli su čimbenici povezani sa svemirom i simulacijom. Dakle, mi postojimo, a naš pojedinačni planet se razvija kao što je sada.

Očigledna posljedica je da s druge strane modela možda uopće nema ljudi. Ostala bića koja skrivaju svoju prisutnost i igraju svoje svemirske "simove". Možda su vanzemaljski životi sasvim svjesni kako program funkcionira i nije im teško postati nevidljivi za nas.

5. Paralelni svemiri.

Teorija paralelnih svjetova, ili multiverzuma, pretpostavlja beskonačan broj svemira s beskonačnim skupom parametara. Zamislite katove stambene zgrade. Univerzumi čine multiverzum na isti način na koji podovi čine zgradu, imaju zajedničku strukturu, ali se međusobno razlikuju. Jorge Luis Borges usporedio je multiverzum s bibliotekom. Knjižnica sadrži beskrajan broj knjiga, neke se mogu razlikovati po slovu, a neke sadrže nevjerojatne priče.

Takva teorija unosi određenu zbrku u naše razumijevanje života. Ali ako stvarno postoji mnogo svemira, odakle su oni došli? Zašto ih ima toliko? Kako?

Ako smo u simulaciji, više svemira je više simulacija koje se izvode u isto vrijeme. Svaka simulacija ima svoj skup varijabli i to nije slučajno. Graditelj modela uključuje različite varijable za testiranje različitih scenarija i promatranje različitih rezultata.

4. Fermijev paradoks.

Naš planet je jedan od mnogih koji mogu podržavati život, a naše je Sunce prilično mlado u odnosu na cijeli svemir. Očito, život mora biti posvuda, kako na planetima na kojima se život počeo razvijati istodobno s našim, tako i na onima koji su nastali ranije.

Štoviše, ljudi su se usudili otići u svemir, pa su druge civilizacije trebale napraviti takav pokušaj? Postoje milijarde galaksija koje su milijarde godina starije od naše, pa je barem jedna morala biti "putujuća žaba". Budući da Zemlja ima sve uvjete za život, to znači da bi naš planet općenito mogao u nekom trenutku postati meta kolonizacije.

Međutim, nismo pronašli nikakve tragove, naznake ili mirise drugog inteligentnog života u svemiru. Fermijev paradoks je jednostavan: "Gdje su svi?".

Teorija modeliranja može dati nekoliko odgovora. Ako bi život trebao biti posvuda, ali postoji samo na Zemlji, mi smo u simulaciji. Tko god da je zadužen za modeling, odlučio je samo gledati ljude kako glume.

Teorija multiverzuma kaže da život postoji na drugim planetima – u većini modela svemira. Mi, na primjer, živimo u mirnoj simulaciji, takav usamljenik u svemiru. Vraćajući se antropskom principu, možemo reći da je svemir stvoren samo za nas.

Druga teorija, hipoteza planetarija, nudi još jedan mogući odgovor. Simulacija pretpostavlja masu naseljenih planeta, od kojih svaki zamišlja da je jedini u Svemiru koji je tako naseljen. Ispada da je svrha takve simulacije povećati ego odvojene civilizacije i vidjeti što će se dogoditi.

3. Bog je programer.

Ljudi već dugo raspravljaju o ideji boga stvoritelja koji je stvorio naš svijet. Neki zamišljaju određenog boga kao bradatog čovjeka koji sjedi u oblacima, ali u teoriji modeliranja, bog ili netko drugi mogao bi biti običan programer koji pritiska tipke na tipkovnici.

Kao što smo vidjeli, programer može stvoriti svijet na temelju jednostavnog binarnog koda. Pitanje je samo zašto programira ljude da služe njegovom stvoritelju, što kaže većina religija.

Ovo može biti namjerno ili nenamjerno. Možda programer želi da znamo da on ili ona postoji i da je napisao kod kako bi nam dao urođeni osjećaj da je sve stvoreno. Možda on to nije učinio i nije htio, ali intuitivno pretpostavljamo postojanje kreatora.

Ideja o Bogu kao programeru razvija se na dva načina. Prvo je kod počeo živjeti, pustio se da se sve razvija i simulacija nas je dovela tu gdje smo danas. Drugo, za to je kriv doslovni kreacionizam. Prema Bibliji, Bog je stvorio svijet i život za sedam dana, ali u našem slučaju koristio je računalo, a ne kozmičke sile.

2. Izvan svemira.

Što je izvan svemira? Prema teoriji simulacije, odgovor bi bio superračunalo okruženo naprednim bićima. Ali moguće su i luđe stvari.

Oni koji vode modele mogu biti jednako lažni kao i mi. U simulaciji može biti više slojeva. Kao što sugerira filozof s Oxforda Nick Bostrom: “Post-ljudi koji su dizajnirali našu simulaciju mogu biti i sami simulirani, a njihovi tvorci, zauzvrat, mogu biti. Može postojati mnogo razina stvarnosti, a njihov se broj s vremenom može povećati.”

Zamislite da ste sjeli igrati The Sims i igrali sve dok vaši Simsovi nisu stvorili vlastitu igru. Njihovi "simovi" su ponovili ovaj proces, a vi ste zapravo dio još veće simulacije.

Ostaje pitanje: tko je stvorio stvarni svijet? Ova ideja je toliko daleko od našeg života da je nemoguće govoriti o ovoj temi. Ali ako teorija modeliranja može barem objasniti ograničenu veličinu našeg svemira i razumjeti što se nalazi izvan njega... to je dobar početak u razumijevanju prirode postojanja.

1. Lažni ljudi olakšavaju simulaciju.

Čak i kada računala postaju moćnija, svemir može biti previše složen da bi stao u jedno od njih. Jedna od sedam milijardi ljudi trenutačno je dovoljno sofisticirana da može parirati svakoj mogućoj računalnoj mašti. A mi predstavljamo beskonačno mali dio golemog svemira koji sadrži milijarde galaksija. Bit će nevjerojatno teško, ako ne i nemoguće, uzeti u obzir mnoge varijable.

Ali svijet koji se modelira ne mora biti tako složen kako se čini. Da bi bio uvjerljiv, model će trebati nekoliko detaljnih pokazatelja i puno jedva ocrtanih sekundarnih igrača. Zamislite jednu od igara iz GTA serije. Pohranjuje stotine ljudi, ali komunicirate samo s nekolicinom. Život može biti ovakav. Vi, vaši voljeni i rođaci postojite, ali svi oni koje sretnete na ulici možda nisu stvarni. Možda imaju malo misli i nedostatak emocija. One su kao ona “žena u crvenoj haljini”, metonimija, slika, skica.

Uzmimo u obzir analogiju videoigre. Takve igre sadrže ogromne svjetove, ali je važna samo vaša trenutna lokacija u sadašnjem trenutku, radnja se odvija u njoj. Stvarnost može slijediti isti scenarij. Područja izvan pogleda mogu se pohraniti u memoriju i pojaviti se samo kada je to potrebno. Ogromne uštede u računalnoj snazi. Što je s udaljenim područjima koja nikad ne posjećujete, kao u drugim galaksijama? U simulaciji možda uopće neće raditi. Potrebne su im uvjerljive slike u slučaju da ih žele pogledati.

Dobro, ljudi na ulicama ili daleke zvijezde su jedno. Ali nemate dokaza da postojite, barem ne na način na koji se predstavljate. Vjerujemo da se prošlost dogodila jer imamo sjećanja i zato što imamo fotografije i knjige. Ali što ako je sve samo napisani kod? Što ako se vaš život ažurira svaki put kad trepnete?

Najzanimljivije je to što je nemoguće dokazati ili opovrgnuti.

Prije nekoliko tisuća godina, Platon je sugerirao da ono što vidimo možda uopće nije stvarno. Pojavom računala ideja je zaživjela, posebno posljednjih godina s filmovima Inception, Dark City i trilogijom Matrix. Pa, mnogo prije pojave ovih filmova, ideja da je naš "dizajn" virtualan našla je mjesto u znanstvenofantastičnoj literaturi. Može li se naš svijet doista doslovno simulirati na računalu?

10. Životni simulatori

Računala mogu obraditi goleme količine podataka, a neka od najproduktivnijih i najintenzivnijih rješenja zahtijevaju simulaciju. Simulacije uključuju uključivanje mnogih varijabli i umjetne inteligencije za njihovu analizu i proučavanje rezultata. Neke simulacije su isključivo igrice. Neki uključuju situacije iz stvarnog života, kao što je širenje bolesti. Neke su igre povijesne simulacije koje se mogu igrati (kao što je Sid Meyer's Civilization) ili simulirati rast stvarnog društva tijekom vremena. Ovako izgledaju simulacije danas, ali računala postaju sve brža i moćnija.

Računalna snaga se povremeno udvostručuje, a računala bi za 50 godina mogla biti milijune puta moćnija nego što su danas. Snažna računala omogućit će snažne simulacije, osobito povijesne. Ako računala postanu dovoljno moćna, mogu stvoriti povijesnu simulaciju u kojoj samosvjesna bića nemaju pojma da su dio programa. Mislite li da smo daleko od toga? Harvardovo superračunalo Odyssey može simulirati 14 milijardi godina u samo nekoliko mjeseci.

9. Da netko može, učinio bi

Pa, recimo da je moguće stvoriti svemir unutar računala. Bi li to bilo moralno prihvatljivo? Ljudi su složena bića sa svojim osjećajima i odnosima. Odjednom, u nekom trenutku stvaranja lažnog svijeta ljudi, nešto pođe po zlu? Hoće li odgovornost za svemir pasti na pleća stvoritelja, neće li na sebe preuzeti nepodnošljiv teret?

Može biti. Ali kakve to veze ima? Nekima će čak i sama ideja o modeliranju biti primamljiva. Čak i da su povijesne simulacije nezakonite, ništa ne bi spriječilo jedno biće da preuzme i kreira našu stvarnost. Za početak nove igre potrebna bi samo jedna osoba koja nije ništa pažljivija od bilo kojeg igrača The Simsa. Ljudi također mogu imati dobre razloge za stvaranje takvih simulacija, osim zabave. Čovječanstvo bi se moglo suočiti sa smrću i prisiliti znanstvenike da naprave masivni dijagnostički test za naš svijet. Simulacija im može pomoći da shvate što je pošlo po zlu sa stvarnim svijetom i kako to popraviti.

8. Očigledni nedostaci

Ako je model dovoljno kvalitetan, nitko iznutra neće shvatiti da se uopće radi o simulaciji. Kad biste uzgojili mozak u staklenki i natjerali ga da reagira na podražaje, ne bi znao što je u tegli. Smatrao bi sebe živom, dišom i aktivnom osobom.

Ali čak i simulacije mogu imati nedostatke, zar ne? Niste li i sami primijetili neke nedostatke, „kvarove u matrici“?

Možda takve smetnje vidimo u svakodnevnom životu. Matrix nudi primjer deja vua – kada se nešto čini neobjašnjivo poznato. Modeliranje može kvariti poput izgrebanog diska. Nadnaravni elementi, duhovi i čuda također mogu biti kvarovi. Prema teoriji modeliranja, ljudi promatraju te pojave, ali to je zbog pogrešaka u kodu.

Takvih svjedočanstava ima na tone na internetu, a iako su 99 posto gluposti, neki preporučuju da oči i um budu otvoreni, a možda će se nešto otkriti. Uostalom, to je samo teorija.

7. Matematika je u srcu naših života

Sve u svemiru može se na neki način izračunati. Čak je i život kvantificiran. Projekt Ljudski genom, koji je izračunao slijed parova kemijskih baza koji čine ljudsku DNK, razriješila su računala. Sve misterije svemira rješavaju se uz pomoć matematike. Naš svemir je bolje objašnjen jezikom matematike nego riječima.

Ako je sve matematika, sve se može rastaviti u binarni kod. Ispada da ako računala i podaci dosegnu određene visine, funkcionalna osoba može biti ponovno stvorena na temelju genoma unutar računala? A ako izgradite jednu takvu osobnost, zašto ne biste stvorili cijeli svijet?

Znanstvenici sugeriraju da je netko to već učinio i stvorio naš svijet. Kako bi utvrdili živimo li doista u simulaciji, istraživači rade ozbiljno istraživanje, proučavajući matematiku koja čini naš svemir.

6. Antropski princip

Postojanje ljudskih bića je nevjerojatno. Da bismo započeli život na Zemlji, potrebno nam je da sve bude u redu. Na velikoj smo udaljenosti od Sunca, atmosfera nam odgovara, gravitacija je dosta jaka. I dok u teoriji može postojati mnogo drugih planeta s takvim uvjetima, život se čini još nevjerojatnijim kada pogledate dalje od planeta. Da je bilo koji od kozmičkih čimbenika poput tamne energije malo jači, život možda ne bi postojao ni ovdje ni bilo gdje drugdje u svemiru.

Antropsko načelo postavlja pitanje: „Zašto? Zašto nam ovi uvjeti tako dobro odgovaraju?

Jedno od objašnjenja je da su uvjeti namjerno postavljeni da nam daju život. Svaki prikladni faktor postavljen je na fiksno stanje u nekom laboratoriju univerzalnih ljestvica. Počeli su čimbenici povezani sa svemirom i simulacijom. Dakle, mi postojimo, a naš pojedinačni planet se razvija kao što je sada.

Očigledna posljedica je da s druge strane modela možda uopće nema ljudi. Ostala bića koja skrivaju svoju prisutnost i igraju svoje svemirske "simove". Možda su vanzemaljski životi sasvim svjesni kako program funkcionira i nije im teško postati nevidljivi za nas.

5. Paralelni svemiri

Teorija paralelnih svjetova, ili multiverzuma, pretpostavlja beskonačan broj svemira s beskonačnim skupom parametara. Zamislite katove stambene zgrade. Univerzumi čine multiverzum na isti način na koji podovi čine zgradu, imaju zajedničku strukturu, ali se međusobno razlikuju. Jorge Luis Borges usporedio je multiverzum s bibliotekom. Knjižnica sadrži beskrajan broj knjiga, neke se mogu razlikovati po slovu, a neke sadrže nevjerojatne priče.

Takva teorija unosi određenu zbrku u naše razumijevanje života. Ali ako stvarno postoji mnogo svemira, odakle su oni došli? Zašto ih ima toliko? Kako?

Ako smo u simulaciji, više svemira je više simulacija koje se izvode u isto vrijeme. Svaka simulacija ima svoj skup varijabli i to nije slučajno. Graditelj modela uključuje različite varijable za testiranje različitih scenarija i promatranje različitih rezultata.

4. Fermijev paradoks

Naš planet je jedan od mnogih koji mogu podržavati život, a naše je Sunce prilično mlado u odnosu na cijeli svemir. Očito, život mora biti posvuda, kako na planetima na kojima se život počeo razvijati istodobno s našim, tako i na onima koji su nastali ranije.

Štoviše, ljudi su se usudili otići u svemir, pa su druge civilizacije trebale napraviti takav pokušaj? Postoje milijarde galaksija koje su milijarde godina starije od naše, pa je barem jedna morala biti "putujuća žaba". Budući da Zemlja ima sve uvjete za život, to znači da bi naš planet općenito mogao u nekom trenutku postati meta kolonizacije.

Međutim, nismo pronašli nikakve tragove, naznake ili mirise drugog inteligentnog života u svemiru. Fermijev paradoks je jednostavan: "Gdje su svi?".

Teorija modeliranja može dati nekoliko odgovora. Ako bi život trebao biti posvuda, ali postoji samo na Zemlji, mi smo u simulaciji. Tko god da je zadužen za modeling, odlučio je samo gledati ljude kako glume.

Teorija multiverzuma kaže da život postoji na drugim planetima – u većini modela svemira. Mi, na primjer, živimo u mirnoj simulaciji, takav usamljenik u svemiru. Vraćajući se antropskom principu, možemo reći da je svemir stvoren samo za nas.

Druga teorija, hipoteza planetarija, nudi još jedan mogući odgovor. Simulacija pretpostavlja masu naseljenih planeta, od kojih svaki zamišlja da je jedini u Svemiru koji je tako naseljen. Ispada da je svrha takve simulacije povećati ego odvojene civilizacije i vidjeti što će se dogoditi.

3. Bog je programer

Ljudi već dugo raspravljaju o ideji boga stvoritelja koji je stvorio naš svijet. Neki zamišljaju određenog boga kao bradatog čovjeka koji sjedi u oblacima, ali u teoriji modeliranja, bog ili netko drugi mogao bi biti običan programer koji pritiska tipke na tipkovnici.

Kao što smo vidjeli, programer može stvoriti svijet na temelju jednostavnog binarnog koda. Pitanje je samo zašto programira ljude da služe njegovom stvoritelju, što kaže većina religija.

Ovo može biti namjerno ili nenamjerno. Možda programer želi da znamo da on ili ona postoji i da je napisao kod kako bi nam dao urođeni osjećaj da je sve stvoreno. Možda on to nije učinio i nije htio, ali intuitivno pretpostavljamo postojanje kreatora.

Ideja o Bogu kao programeru razvija se na dva načina. Prvo je kod počeo živjeti, pustio se da se sve razvija i simulacija nas je dovela tu gdje smo danas. Drugo, za to je kriv doslovni kreacionizam. Prema Bibliji, Bog je stvorio svijet i život za sedam dana, ali u našem slučaju koristio je računalo, a ne kozmičke sile.

2. Izvan svemira

Što je izvan svemira? Prema teoriji simulacije, odgovor bi bio superračunalo okruženo naprednim bićima. Ali moguće su i luđe stvari.

Oni koji vode modele mogu biti jednako lažni kao i mi. U simulaciji može biti više slojeva. Kao što sugerira filozof s Oxforda Nick Bostrom: “Post-ljudi koji su dizajnirali našu simulaciju mogu biti i sami simulirani, a njihovi tvorci, zauzvrat, mogu biti. Može postojati mnogo razina stvarnosti, a njihov se broj s vremenom može povećati.”

Zamislite da ste sjeli igrati The Sims i igrali sve dok vaši Simsovi nisu stvorili vlastitu igru. Njihovi "simovi" su ponovili ovaj proces, a vi ste zapravo dio još veće simulacije.

Ostaje pitanje: tko je stvorio stvarni svijet? Ova ideja je toliko daleko od našeg života da je nemoguće govoriti o ovoj temi. Ali ako teorija modeliranja može barem objasniti ograničenu veličinu našeg svemira i razumjeti što se nalazi izvan njega... to je dobar početak u razumijevanju prirode postojanja.

1. Lažni ljudi olakšavaju simulaciju

Čak i kada računala postaju moćnija, svemir može biti previše složen da bi stao u jedno od njih. Jedna od sedam milijardi ljudi trenutačno je dovoljno sofisticirana da može parirati svakoj mogućoj računalnoj mašti. A mi predstavljamo beskonačno mali dio golemog svemira koji sadrži milijarde galaksija. Bit će nevjerojatno teško, ako ne i nemoguće, uzeti u obzir mnoge varijable.

Ali svijet koji se modelira ne mora biti tako složen kako se čini. Da bi bio uvjerljiv, model će trebati nekoliko detaljnih pokazatelja i puno jedva ocrtanih sekundarnih igrača. Zamislite jednu od igara iz GTA serije. Pohranjuje stotine ljudi, ali komunicirate samo s nekolicinom. Život može biti ovakav. Vi, vaši voljeni i rođaci postojite, ali svi oni koje sretnete na ulici možda nisu stvarni. Možda imaju malo misli i nedostatak emocija. One su kao ona “žena u crvenoj haljini”, metonimija, slika, skica.

Uzmimo u obzir analogiju videoigre. Takve igre sadrže ogromne svjetove, ali je važna samo vaša trenutna lokacija u sadašnjem trenutku, radnja se odvija u njoj. Stvarnost može slijediti isti scenarij. Područja izvan pogleda mogu se pohraniti u memoriju i pojaviti se samo kada je to potrebno. Ogromne uštede u računalnoj snazi. Što je s udaljenim područjima koja nikad ne posjećujete, kao u drugim galaksijama? U simulaciji možda uopće neće raditi. Potrebne su im uvjerljive slike u slučaju da ih žele pogledati.

Dobro, ljudi na ulicama ili daleke zvijezde su jedno. Ali nemate dokaza da postojite, barem ne na način na koji se predstavljate. Vjerujemo da se prošlost dogodila jer imamo sjećanja i zato što imamo fotografije i knjige. Ali što ako je sve samo napisani kod? Što ako se vaš život ažurira svaki put kad trepnete?

Najzanimljivije je to što je nemoguće dokazati ili opovrgnuti.