Argumenti i činjenice za to da je svijet za nas simulacija i da živimo u matrici. Jeste li ikada pomislili da bi naš svijet mogao biti unutar neke vrste superračunala koje simulira stotine milijardi planeta, svemira, inteligentnih rasa, kao i ponašanje stvorenja, bogova i uobičajenih stvari. Modelira svijest i osjećaje, navike i prijatelje. Apsolutno sve.

U početku se ovo može činiti kao besmislica, a kao što je rekao jedan od čestih komentatora na mom kanalu, "za ovo su gorjeli na lomači i takve misli su se smatrale herezom." Ali je li to hereza? A za koga? Za ljude koji ne žele razmatrati alternativne teorije našeg svijeta, ovo bi mogla biti potpuna besmislica! Zadovoljni su time što su središte mega-svijeta, tresu svojom jedinstvenošću poput ogromne zlatne poluge, predstavljajući se kao starosjedioci iz davnih vremena koji su u ranoj fazi svog razvoja.

Reći ću ovo, ako pročitate neka Platonova djela, shvatit ćete da teorija o nestvarnosti svijeta nije nova. Čovječanstvo o tome nije počelo razmišljati kada je Hollywood upoznao svijet s trilogijom Matrix i drugim filmovima koji se temelje na ideji nestvarnosti i programatičnosti svijeta. Redatelji često koriste popularne ideje za svoje filmove. Ali svaka im čast, uspjeli su podići raspravu o Matrixu na novu razinu i mnogi su znanstvenici počeli tražiti dokaze na Zemlji. A onda ću vam dati “Otkrivenja”, koja će vas možda natjerati da iznova pogledate teoriju o nestvarnosti svijeta.

1. Moderna računala sposobna su stvarati simulacije i simulacije raznih događaja. Čak je i vaš telefon sposoban za više od vašeg mozga. Obrađuje stotine ili tisuće operacija u sekundi. Za nekoliko desetljeća računala će biti toliko moćna da će stvarati simulacije događaja koristeći razumna i razumna razumna bića koja neće razumjeti da su u simulaciji. Sumnjate li?

2. Koliko god simulacijski program bio savršen, može sadržavati pogreške koje zahtijevaju ispravak. Vjerojatno nema osobe koja nije iskusila osjećaj da su se ti događaji već dogodili i kao da se ponavljaju. O da, déjà vu! Duhovi, čuda i druge nepoznate stvari u svijetu su softverska greška i mnogi razumiju da se događa nekakva glupost, ali se boje izraziti svoje mišljenje.

3. Cijeli naš svemir sastoji se od brojeva, ali od čega se sastoje računalni programi? Sustižete li? Čak i imena Boga i Lucifera imaju brojeve. Brojevi igraju ključnu ulogu u našim životima. Matematika je temelj binarnog koda s kojim su napisani programi, a ista simulacija i modeliranje temelji se na njoj. Ako su ljudi mogli stvoriti simulaciju, zašto ne bi mogli i drugi? Još uvijek sumnjate i mislite da sam lažljivac? Idemo dalje!

4. Zašto je naš planet planet s gotovo idealnim uvjetima za život? Zašto ne Venera ili Mars, zašto ljudi na Zemlji? Daleko smo od Sunca, magnetsko polje Zemlje štiti nas od zračenja, imamo vodu i hranu, umjerenu klimu i još mnogo toga, kao umjetno stvorenog za idealan život. Nije li presavršeno? Odgovor leži na površini. Ti se uvjeti stvaraju u simulaciji.


5. Teorija paralelnih svjetova i multi-svemira. Logično je da naši kreatori moraju testirati različite opcije za svoje simulacije i modeliranje. To je poput ažuriranja programa, uključujući one na vašim gadgetima. Posvuda ima grešaka koje je potrebno ispraviti i objaviti novu ažuriranu verziju. Milijarde opcija simulacije pomažu u tome.

6. Zemlja je u gotovo idealnim uvjetima! Ali logično, u cijelom Svemiru postoje milijarde planeta koji su i mlađi i stariji od našeg. Ali iz nekog razloga čovječanstvo nije otkrilo nijedno inteligentno stvorenje u svemiru, što je prilično čudno, s obzirom na opseg svemira. U ovom slučaju rađa se nekoliko teorija o tome zašto nismo uspostavili kontakt s drugim civilizacijama. Prema prvoj verziji modeliranja ili simulacije, namjerno smo bili udaljeni od svih ostalih kako bismo promatrali kako ćemo se sami nositi sa zadatkom. Hoćemo li moći doći do drugih naseljenih planeta ili ne? I tu na scenu stupa teorija multi-svemira, gdje postoji različit broj naseljenih planeta. Moguće je da smo u našem sami, ali u drugim svemirima postoji drugačiji broj naseljenih planeta. Možda ima i onih u kojima nema nikakvih znakova života, zašto ne? Pa, zadnja teorija bi mogla biti da smo programirani da sebe smatramo jedinima u cijelom svemiru kako bismo vidjeli što će se dogoditi. Teško za razumjeti? Po meni ne, sve je jednostavno kao i sam svijet :-)

7. Pogledajmo kako se Bog može uklopiti u cijelu ideju biomase, koja je hrana za crve:-) Zašto Bog mora biti nešto što lebdi u oblacima, okruženo anđelima? Nije li programer isti Stvoritelj koji je sposoban stvarati svjetove i njihove stanovnike? Želi li programer da budemo njegovi robovi i da mu služimo? Kao što znamo iz primjera ljudi, svi smo različiti. Neki su nesebični i ne trebaju dodatnu pažnju, drugi žele porobiti svijet i sve učiniti svojim podanicima. Ili možda nije želio da itko zna za njega i njegove su kreacije same naslutile njegovo postojanje i osmislile religiju u kojoj su navodno zapisane njegove želje. Što je s idejom stvaranja svijeta u 7 dana? Mislim da ovdje uopće nema potrebe ništa objašnjavati. Programeri su radoholičari, ali ponekad se ipak odmore od svojih brojeva.

8. Što je na rubu Svemira? A zašto raste? Kao što mnogi znaju, igre se nadopunjuju raznim izmjenama, razinama, ažuriranjima, a igra može narasti od male do ogromne. Što ako naši programeri neprestano rade na našem Svemiru, poboljšavaju i povećavaju njegovu veličinu?


9. Što ako je simulacija na više razina, a naši kreatori su još jedna simulacija i tako u nedogled. To je slično ideji umjetne inteligencije koja sama sebe trenira i stvara vlastitu vrstu. Znate li da ljudi sada rade na sličnom programu? Zvuči li sada tako fantastično? Ali ako je ovo beskrajna simulacija, gdje su onda pravi Kreatori, Originali, koji su stvorili cijelu ovu veliku igru?

10. Što ako su sve daleke galaksije u našem Svemiru prazne i napravljene kako bi nam stvorile iluziju nečeg velikog? Što ako je samo set, kao u holivudskim filmovima. Izvana je prelijepo, ali planeti iznutra mogu biti samo binarni kodovi pa moramo stići do najudaljenijih kutova Svemira da to provjerimo. Ali do ovog trenutka naši kreatori mogu izraditi ažuriranje i pokrenuti ga u našoj simulaciji ili jednostavno izbrisati našu memoriju.

Jeste li ikada pomislili da naš stvarni svijet možda uopće nije stvaran? Što ako je sve oko nas samo iluzija koju je netko izmislio? Upravo o tome govori hipoteza računalne simulacije. Pokušajmo shvatiti je li ova teorija vrijedna ozbiljnog razmatranja ili je to samo plod nečije mašte, koja nema temelja.

“On je vaša iluzija”: kako se pojavila hipoteza simulacije

Potpuno je pogrešno misliti da se tek nedavno pojavila ideja da je naš svijet samo iluzija. Tu je ideju izrazio i Platon (naravno, u drugačijem obliku, ne misleći na računalnu simulaciju). Prema njegovom mišljenju, samo ideje imaju pravu materijalnu vrijednost, sve ostalo je samo sjena. Aristotel je dijelio slične poglede. Vjerovao je da su ideje utjelovljene u materijalnim objektima, stoga je sve simulacija.

Francuski filozof Rene Descartes u 17. stoljeću rekao je da je "neki zli genij, vrlo moćan i sklon obmani", naveo čovječanstvo da misli da je sve oko ljudi stvarni fizički svijet, ali u stvarnosti je naša stvarnost samo fantazija ovog genija.

Unatoč činjenici da je sama ideja teorije simulacije ukorijenjena u davnu prošlost, teorija je procvala s razvojem informacijske tehnologije. Jedan od glavnih pojmova u razvoju računalne simulacije je "virtualna stvarnost". Sam pojam skovao je 1989. godine Jaron Lanier. Virtualna stvarnost je vrsta umjetnog svijeta u koji se pojedinac uranja kroz osjetila. Virtualna stvarnost simulira i udar i reakcije na te udare.

U suvremenom svijetu teorija simulacije sve više postaje predmetom rasprave u kontekstu razvoja umjetne inteligencije. Godine 2016. Neil deGrasse Tyson, američki astrofizičar s doktoratom fizike, proveo je rasprava sa znanstvenicima i istraživačima na temu hipoteze simulacije. Čak je i Elon Musk izjavio da vjeruje u teoriju simulacije. Prema njegovim riječima, mogućnost da je naša “stvarnost” bazična je krajnje beznačajna, ali to je još bolje za čovječanstvo. U rujnu iste 2016. Bank of America uputila je apel klijentima u kojem je upozorila da je s vjerojatnošću od 20-50% naša stvarnost matrica.

Marina1408 / Bigstockphoto.com

Hipoteza simulacije: kako funkcionira

Koliko dugo igrate igrice na računalu? Vrijeme je da osvježite svoje sjećanje na to kako ste vi i vaši prijatelji završavali GTA misije u vašoj mladosti. Zapamtite: svijet u računalnoj igrici postoji samo oko heroja. Čim predmeti ili drugi likovi nestanu iz vidnog polja virtualnog heroja, potpuno nestaju. Ne postoji ništa izvan herojeva prostora. Automobili, zgrade, ljudi se pojavljuju samo kada je vaš lik tu. U računalnim igrama ovo se pojednostavljenje radi kako bi se smanjilo opterećenje procesora i optimizirala igra. Pristaše hipoteze o simulaciji vide naš svijet otprilike na ovaj način.

Dokaz teorije

Švedski filozof i profesor na Oxfordskom sveučilištu Nick Bostrom u svom je članku iz 2001. “Živimo li u Matrixu?” ponudio je tri dokaza da je hipoteza o simulaciji doista istinita. Kako kaže, barem je jedan od ovih dokaza očito točan. U prvom dokazu, filozof tvrdi da će čovječanstvo kao biološka vrsta nestati "prije nego što dosegne "post-ljudsku" fazu" (pročitajte o tome u našem prijatelju). Drugo: bilo koje novo posthumano društvo vjerojatno neće pokrenuti veliki broj simulacija koje bi pokazale varijacije njegove povijesti. Njegova treća izjava je "gotovo sigurno živimo u računalnoj simulaciji."

Bostrom u svom obrazloženju postupno pobija prva dva svoja dokaza, što mu automatski daje za pravo da govori o ispravnosti treće hipoteze. Prvu tvrdnju lako je opovrgnuti: prema istraživaču, čovječanstvo je sposobno razviti umjetnu inteligenciju do te mjere da će moći simulirati rad mnogih živih organizama. Valjanost druge hipoteze opovrgava teorija vjerojatnosti. Zaključci o broju zemaljskih civilizacija nikako se ne mogu primijeniti na cijeli Svemir. Prema tome, ako su i prva i druga prosudba pogrešne, onda možemo prihvatiti samo potonju: nalazimo se u simulaciji.

U prilog teoriji simulacije govori i studija znanstvenika sa Sveučilišta California u San Diegu iz 2012. godine. Otkrili su da svi najsloženiji sustavi - Svemir, ljudski mozak, Internet - imaju sličnu strukturu i razvijaju se na isti način.

Jedan od dokaza virtualnosti našeg svijeta može se smatrati čudnim ponašanjem fotona pri promatranju.

Iskustvo Thomasa Younga iz 1803. okrenulo je “modernu” fiziku naglavce. U svom pokusu ispaljivao je fotone svjetlosti kroz ekran s paralelnim prorezom. Iza njega je bilo posebno projekcijsko platno za bilježenje rezultata. Ispucavajući fotone kroz jedan prorez, znanstvenik je otkrio da fotoni svjetlosti poredaju jednu liniju na ovom ekranu, koja je bila paralelna s prorezom. Time je potvrđena korpuskularna teorija svjetlosti, koja kaže da se svjetlost sastoji od čestica. Kada je eksperimentu dodan još jedan prorez za prolaz fotona, očekivalo se da će na ekranu biti dvije paralelne crte, međutim, suprotno tome, pojavio se niz izmjeničnih interferencijskih pruga. Zahvaljujući ovom eksperimentu, Young je potvrdio još jednu – valnu – teoriju svjetlosti koja kaže da svjetlost putuje kao elektromagnetski val. Čini se da obje teorije proturječe jedna drugoj. Nemoguće je da svjetlost bude i čestica i val u isto vrijeme.

Youngov pokus, gdje su S1 i S2 paralelni prorezi, a je udaljenost između proreza, D je udaljenost između platna s prorezima i projekcijskog platna, M je točka na ekranu na koju istodobno padaju dvije zrake, Wikimedia

Kasnije su znanstvenici otkrili da se elektroni, protoni i drugi dijelovi atoma čudno ponašaju. Radi čistoće eksperimenta, znanstvenici su odlučili točno izmjeriti kako foton svjetlosti prolazi kroz proreze. Da bi to učinili, ispred njih je postavljen mjerni uređaj koji je trebao zabilježiti foton i stati na kraj sporovima među fizičarima. Međutim, ovdje je znanstvenike čekalo iznenađenje. Kad su istraživači promatrali foton, on je ponovno pokazao svojstva čestice, a na projekcijskom platnu ponovno su se pojavile dvije linije. To jest, jedna činjenica izvanjskog promatranja eksperimenta uzrokovala je promjenu ponašanja čestica, kao da je foton znao da ga se promatra. Promatranje je uspjelo uništiti valne funkcije i učiniti da se foton ponaša kao čestica. Podsjeća li vas ovo na nešto, igrači?

Na temelju navedenog, pristaše hipoteze računalne simulacije uspoređuju ovaj eksperiment s računalnim igrama, kada se virtualni svijet igre “zamrzne” ako u njemu nema igrača. Isto tako, naš svijet, kako bi optimizirao konvencionalnu snagu središnjeg procesora, rasterećuje i ne izračunava ponašanje fotona sve dok se ne počnu promatrati.

Kritika teorije

Naravno, dokaze dane za teoriju simulacije kritiziraju drugi znanstvenici koji su protivnici ove hipoteze. Glavni naglasak stavljaju na činjenicu da u znanstvenim člancima u kojima se iznose dokazi teorije postoje grube logičke pogreške: „logički krug, samoreferenca (fenomen kada se koncept odnosi na samog sebe), ignoriranje neslučajne pozicije promatrača, kršenje kauzalnosti i zanemarivanje kontrole simulacije sa strane kreatora." Prema Danili Medvedevu, kandidatu ekonomskih znanosti, jednom od osnivača koordinacionog vijeća ruskog transhumanističkog pokreta, Bostromovi osnovni principi ne podnose filozofska i fizička pravila: na primjer, pravilo uzročnosti. Bostrom, suprotno svakoj logici, dopušta utjecaj budućih događaja na događaje našeg vremena.

Osim toga, naša civilizacija vjerojatno uopće nije zanimljiva za simulaciju. Globalno društvo, smatra Danila Medvedev, nije tako zanimljivo kao, primjerice, države i lokalne zajednice, a s tehnološkog gledišta suvremena je civilizacija još previše primitivna.

Simulacija ogromnog broja ljudi nema prednosti u odnosu na mali broj. Tako velike civilizacije su kaotične i nema smisla ih simulirati.

Godine 2011. Craig Hogan, direktor Centra za kvantnu fiziku u Fermilabu u SAD-u, odlučio je provjeriti je li ono što čovjek vidi oko sebe stvarno, a ne “pikseli”. U tu svrhu osmislio je "holometar". Analizirao je snopove svjetlosti iz emitera ugrađenog u uređaj i utvrdio da svijet nije dvodimenzionalni hologram, već da stvarno postoji.

Wikimedia

Teorija simulacije u filmskoj industriji: što gledati da biste bili u toku

Redatelji aktivno pokušavaju istražiti ideju života u matrici. Može se slobodno reći da je zahvaljujući kinematografiji ova teorija došla do masovne publike. Naravno, glavni film o računalnim simulacijama je Matrix. Braća Wachowski (sada sestre) prilično su precizno uspjela dočarati svijet u kojem je čovječanstvo kontrolirano kompjuterskom simulacijom od rođenja do smrti. Stvarni ljudi u Matrixu mogu ući u ovu simulaciju kako bi stvorili "drugo ja" i prenijeli svoju svijest u njega.

Drugi film koji bi trebali upoznati oni koji žele naučiti više o računalnim simulacijama je “Trinaesti kat”. Odražava ideju da je u simulaciji moguće prijeći s jedne razine na novu. Film utjelovljuje mogućnost nekoliko simulacija. Naš svijet je simulacija, ali američka tvrtka stvorila je još jedan novi - za zaseban grad. Likovi se kreću između simulacija prenoseći svoju svijest u tjelesnu ljušturu stvarne osobe.

U filmu Vanilla Sky, s mladim Tomom Cruiseom, moguće je ući u računalnu simulaciju nakon smrti. Fizičko tijelo junaka je kriogeno zamrznuto, a njegova svijest prebačena u računalnu simulaciju. Ovaj film je remake španjolskog "Open Your Eyes", snimljenog 1997. godine.

Sada je vrlo teško nedvosmisleno odgovoriti na pitanje: živimo li u računalnoj matrici ili ne. Međutim, takva hipoteza postoji: naš svemir ima previše misterija i slijepih pjega. Čak ni fizika ne može objasniti ove misterije. A i nakon njihova rješenja nameću se nova, mnogo složenija pitanja.

Ako pronađete grešku, označite dio teksta i kliknite Ctrl+Enter.

Čak je i starogrčki filozof Platon, koji je živio prije gotovo dva i pol tisućljeća, sugerirao da naš svijet nije stvaran. Pojavom računalne tehnologije i stjecanjem virtualne stvarnosti čovječanstvo sve više dolazi do spoznaje da svijet u kojem živi može biti simulacija stvarnosti – matrica, a tko ju je stvorio i zašto, vrlo vjerojatno nikada nećemo saznati .

Je li moguće stvoriti matricu?

Čak i danas, imajući, na primjer, superračunalo Sunway TaihuLight (Kina), sposobno izvesti gotovo sto kvadrilijuna izračuna u sekundi, moguće je simulirati nekoliko milijuna godina ljudske povijesti u nekoliko dana. Ali dolaze kvantna računala koja će raditi milijune puta brže od sadašnjih. Koje će parametre imati računala za pedeset, sto godina?

Sada zamislite da se određena civilizacija razvijala mnogo milijardi godina, au usporedbi s njom naša, od svega nekoliko tisuća, tek je novorođenče. Mislite li da su ova visokorazvijena bića sposobna stvoriti računalo ili neki drugi stroj sposoban simulirati naš svijet? Čini se da je pitanje je li moguće stvoriti matricu načelno pozitivno riješeno (esoreiter.ru).

Tko bi stvorio matricu i zašto?

Dakle, može se stvoriti matrica; čak se i naša civilizacija tome približila. No, postavlja se još jedno pitanje: tko je to dopustio, budući da s moralnog stajališta taj postupak nije posve legalan i opravdan. Što ako nešto pođe po zlu u ovom iluzornom svijetu? Ne preuzima li tvorac takve matrice preveliku odgovornost?

S druge strane, može se pretpostaviti da živimo u matrici koju je stvorio, takoreći, ilegalno – netko tko se na taj način jednostavno zabavlja, pa stoga niti ne dovodi u pitanje moralnost svoje virtualne igre.

Postoji i moguća opcija: neko visokorazvijeno društvo pokrenulo je ovu simulaciju u znanstvene svrhe, na primjer, kao dijagnostički test kako bi se otkrilo što i zašto nije bilo u redu sa stvarnim svijetom, te naknadno ispravilo situaciju.

Matrix se otkriva kroz svoje mane

Može se pretpostaviti da u slučaju dovoljno kvalitetne simulacije stvarnosti nitko unutar matrice neće ni shvatiti da se radi o umjetnom svijetu. Ali evo problema: svaki program, čak i onaj najnapredniji, može imati greške.

To su oni koje stalno primjećujemo, iako ih ne možemo racionalno objasniti. Na primjer, učinak deja vu, kada nam se čini da smo već proživjeli neku situaciju, ali to u principu nije moguće. Isto vrijedi i za mnoge druge misteriozne činjenice i pojave. Na primjer, gdje ljudi netragom nestaju, ponekad i pred svjedocima? Zašto nas neki stranac odjednom počne sretati nekoliko puta dnevno? Zašto se jedna osoba vidi na više mjesta u isto vrijeme?.. Potražite na internetu: tamo se opisuje na tisuće sličnih slučajeva. A koliko je neopisanih stvari pohranjeno u ljudskom sjećanju?..

Matrix se temelji na matematici

Svijet u kojem živimo može se prikazati u binarnom kodu. Općenito, svemir je bolje objasniti matematički nego verbalno; na primjer, čak je i naša DNK riješena pomoću računala tijekom Projekta ljudskog genoma.

Ispostavilo se da se u principu na temelju ovog genoma može stvoriti virtualna osoba. A ako je moguće izgraditi jednu takvu uvjetnu osobnost, onda to znači cijeli svijet (pitanje je samo u moći računala).

Mnogi istraživači fenomena matrice sugeriraju da je netko već stvorio takav svijet, a upravo je to simulacija u kojoj živimo. Koristeći istu matematiku, znanstvenici pokušavaju utvrditi je li to doista tako. No, za sada samo nagađaju...

Antropički princip kao dokaz matrice

Znanstvenici su odavno iznenađeni primjedbom da su na neki neshvatljiv način stvoreni idealni uvjeti za život na Zemlji (antropički princip). Čak je i naš sunčev sustav jedinstven! Istodobno, u prostoru svemira vidljivom najmoćnijim teleskopima nema ničeg sličnog.

Postavlja se pitanje zašto su nam ti uvjeti tako dobro odgovarali? Možda su stvoreni umjetno? Na primjer, u nekom laboratoriju na univerzalnoj razini?.. Ili možda svemira uopće nema pa je i ovo ogromno zvjezdano nebo simulacija?

Dalje, s onu stranu modela u kojem se nalazimo možda i ne postoje ljudi, već bića čiji nam je izgled, strukturu i stanje teško i zamisliti. I u ovom programu možda postoje vanzemaljci koji dobro poznaju uvjete ove igre ili su čak njeni vodiči (regulatori) - sjetite se filma "Matrix". Zato su u ovoj simulaciji praktički svemoćni...

Antropičko načelo odražava Fermijev paradoks, prema kojem u beskonačnom svemiru mora postojati mnogo svjetova sličnih našem. A činjenica da ostajemo sami u Svemiru navodi na tužnu pomisao: mi smo u matrici, a njenog tvorca zanima upravo takav scenarij - “samoća uma”...

Paralelni svjetovi kao dokaz matrice

Teorija o multiverzumu – postojanje paralelnih svemira s beskonačnim skupom svih mogućih parametara – još je jedan neizravan dokaz matrice. Prosudite sami: odakle su došli svi ti svemiri i kakvu ulogu imaju u svemiru?

No, ako pretpostavimo simulaciju stvarnosti, onda su mnogi slični svjetovi sasvim razumljivi: to su brojni modeli s različitim varijablama potrebnim kreatoru matrice, recimo, za testiranje određenog scenarija kako bi se dobio najbolji rezultat.

Bog je stvorio matricu

Prema toj teoriji, našu matricu stvorio je Svevišnji, i to na gotovo isti način na koji stvaramo virtualnu stvarnost u računalnim igrama: pomoću binarnog koda. U isto vrijeme, Stvoritelj nije samo simulirao stvarni svijet, već je i stavio koncept Stvoritelja u svijest ljudi. Otuda brojne religije, vjera u više sile i štovanje Boga.

Ova ideja ima svoje vlastite nedosljednosti u tumačenju Stvoritelja. Neki vjeruju da je Svevišnji samo programer, doduše najviše razine, nedostupan ljudima, koji ima i superračunalo univerzalnih razmjera.

Drugi vjeruju da Bog stvara ovaj Svemir na neki drugi način, na primjer, kozmički ili - u našem razumijevanju - mističan. U ovom slučaju se i ovaj svijet može, doduše s nategom, smatrati matricom, ali onda nije jasno što se smatra stvarnim svijetom?..

Što je izvan matrice?

Promatrajući svijet kao matricu, prirodno postavljamo pitanje: što je izvan njegovih granica? Superračunalo okruženo programerima – kreatorima brojnih matričnih programa?

Međutim, sami ti programeri možda nisu stvarni, to jest, Svemir može biti beskonačan i po širini (mnogi paralelni svjetovi unutar jednog programa) i po dubini (mnogi slojevi same simulacije). Upravo je tu teoriju svojedobno iznio oksfordski filozof Nick Bostrom, koji je vjerovao da se stvorenja koja su stvorila našu matricu sama mogu simulirati, a zauzvrat i tvorci tih post-ljudi - i tako dalje. infinitum. Nešto slično vidimo u filmu “The Thirteenth Floor”, iako su tamo prikazane samo dvije razine simulacije.

Glavno pitanje ostaje: tko je stvorio stvarni svijet i postoji li on uopće? Ako nije, tko je onda stvorio sve ove samougniježđene matrice? Naravno, ovako se može raspravljati ad infinitum. Jedna je stvar koju treba pokušati razumjeti: ako je Bog stvorio cijeli ovaj svijet, tko je onda stvorio samog Boga? Prema psiholozima, ustrajno razmišljanje o takvim temama izravan je put u psihijatrijsku bolnicu...

Matrix je mnogo dublji koncept

Neki istraživači imaju pitanje: isplati li se uopće stvarati sve te složene matrične programe s više milijardi ljudi, da ne spominjemo beskrajne svemire? Možda je sve puno jednostavnije, jer svaka osoba komunicira samo s određenim skupom ljudi i situacija. Što ako su osim glavnog lika, a to ste vi, svi ostali lažnjaci? Nije slučajno da uz određene mentalne i emocionalne napore čovjek može radikalno promijeniti svijet oko sebe. Ispada da ili svaka osoba ima svoj svijet, svoju matricu, ili je svatko od nas jedini igrač u jednoj matrici? A taj jedini igrač ste vi! Pa čak i članak o simulaciji koji upravo čitate je programski kod neophodan za vaš razvoj (ili za igru), kao i sve ostalo što vas okružuje.

U potonje je, naravno, teško povjerovati, jer u ovom slučaju postoji beskonačno mnogo matrica ne samo u dubini i širini, nego i u beskonačnosti drugih dimenzija, o kojima još nemamo pojma. Naravno, možete se i sami uvjeriti da iza svega stoji super programer. Ali kako se onda razlikuje od Svemogućeg? A tko je iznad njega? Odgovora nema, a može li ga biti?..

10 znakova da živimo u matrixu.

Prije nekoliko tisuća godina Platon je sugerirao da ono što vidimo možda uopće nije stvarno. Pojavom računala ideja je dobila novi život, posebice posljednjih godina s filmovima Inception, Dark City i trilogijom Matrix. Pa, davno prije pojave ovih filmova, ideja da je naš “dizajn” virtualan našla je mjesto u literaturi znanstvene fantastike. Može li se naš svijet doista doslovno simulirati na računalu?

10. Simulatori života.

Računala mogu obraditi ogromne količine podataka, a neka od najproduktivnijih i najintenzivnijih rješenja zahtijevaju simulaciju. Simulacije uključuju uključivanje mnogih varijabli i umjetnu inteligenciju za njihovu analizu i proučavanje rezultata. Neke su simulacije samo za igru. Neki uključuju situacije iz stvarnog života, poput širenja bolesti. Neke su igre povijesne simulacije koje mogu biti razigrane (npr. Sid Meyer's Civilization) ili simuliraju rast društva u stvarnom životu tijekom vremena.

Upravo tako danas izgledaju simulacije, ali računala postaju sve moćnija i brža. Računalna se snaga povremeno udvostručuje, a računala bi za 50 godina mogla biti milijune puta moćnija nego što su danas. Snažna računala omogućit će moćne simulacije, posebice povijesne. Ako računala postanu dovoljno moćna, moći će stvoriti povijesnu simulaciju u kojoj samosvjesna bića neće imati pojma da su dio programa.

Mislite li da smo daleko od ovoga? Superračunalo Odyssey s Harvarda može simulirati 14 milijardi godina u samo nekoliko mjeseci.

9. Da je netko mogao, htio bi.

Pa, recimo da je sasvim moguće stvoriti svemir unutar računala. Bi li to bilo moralno prihvatljivo? Ljudi su složena bića sa svojim osjećajima i odnosima. Što ako u nekom trenutku nešto pođe po zlu u stvaranju lažnog svijeta ljudi? Hoće li odgovornost za svemir pasti na pleća stvoritelja, hoće li on preuzeti nepodnošljiv teret?

Možda. Ali kakve to veze ima? Za neke ljude čak će i ideja o modelingu biti primamljiva. Čak i kad bi povijesne simulacije bile ilegalne, ništa ne bi spriječilo jedno biće da preuzme i stvori našu stvarnost. Trebalo bi samo jednoj osobi da razmišlja o tome koliko i bilo kojem igraču Simsa koji započinje novu igru.

Ljudi također mogu imati dobre razloge za stvaranje takvih simulacija, osim zabave. Čovječanstvo bi se moglo suočiti sa smrću i prisiliti znanstvenike da naprave masivni dijagnostički test za naš svijet. Simulacije im mogu pomoći da shvate što nije u redu sa stvarnim svijetom i kako to popraviti.

8. Očigledni nedostaci.

Ako je model dovoljno kvalitetan, nitko unutra neće shvatiti da se uopće radi o simulaciji. Kad biste uzgojili mozak u staklenci i natjerali ga da reagira na podražaje, on ne bi znao da je u staklenci. Sebe bi smatrao živom, dišućom i aktivnom osobom.

Ali čak i simulacije mogu imati mane, zar ne? Niste li sami primijetili neke nedostatke, "greške u matrici"?

Možda takve poremećaje vidimo u svakodnevnom životu. Matrix nudi primjer déjà vu - kada se nešto čini neobjašnjivo poznatim. Simulacije mogu propasti poput izgrebanog diska. Nadnaravni elementi, duhovi i čuda također mogu biti problemi. Prema teoriji simulacije, ljudi promatraju ove pojave, ali one su rezultat pogrešaka u kodu.

Takvih svjedočanstava na internetu ima jako puno, a iako su 99 posto gluposti, neki preporučuju dobro otvoriti oči i um, pa se možda nešto i otvori. Uostalom, to je samo teorija.

7. Matematika je srž naših života.

Sve u Svemiru može se na neki način prebrojati. Čak je i život podložan kvantificiranju. Projekt ljudskog genoma, koji je izračunao slijed parova kemijskih baza koji čine ljudsku DNK, riješen je uz pomoć računala. Sve misterije svemira riješene su uz pomoć matematike. Naš je svemir bolje objašnjen jezikom matematike nego riječima.

Ako je sve matematika, sve se može raščlaniti u binarni kod. Dakle, ako računala i podaci dosegnu određene visine, funkcionalno ljudsko biće bi se moglo ponovno stvoriti na temelju genoma unutar računala? A ako izgradite jednu takvu osobnost, zašto ne biste stvorili cijeli svijet?

Znanstvenici nagađaju da je netko to već učinio i stvorio naš svijet. Kako bi utvrdili živimo li doista u simulaciji, istraživači provode ozbiljna istraživanja, proučavajući matematiku koja čini naš Svemir.

6. Antropsko načelo.

Postojanje ljudi je krajnje nevjerojatno. Da bismo započeli život na Zemlji, potrebno nam je da sve bude u redu. Na izvrsnoj smo udaljenosti od Sunca, atmosfera nam odgovara, a gravitacija je prilično jaka. I dok bi u teoriji moglo postojati mnogo drugih planeta s ovakvim uvjetima, život se čini još nevjerojatnijim kada pogledate izvan planeta. Da je bilo koji od kozmičkih faktora poput tamne energije samo malo jači, život možda ne bi postojao ovdje ili bilo gdje drugdje u svemiru.

Antropički princip postavlja pitanje: “Zašto? Zašto nam ovi uvjeti tako odgovaraju?
Jedno od objašnjenja je da su uvjeti namjerno postavljeni kako bi nam se dao život. Svaki odgovarajući faktor postavljen je na fiksno stanje u nekom laboratoriju na univerzalnoj skali. Započeli su čimbenici povezani sa svemirom i simulacija. Zato mi postojimo, a naš pojedinačni planet se razvija kao sada.

Očita je posljedica da s druge strane modela možda uopće nema ljudi. Ostala bića koja skrivaju svoju prisutnost i igraju svoje svemirske "simove". Možda je vanzemaljski život sasvim svjestan kako program radi, te im nije teško postati nevidljivi za nas.

5. Paralelni svemiri.

Teorija paralelnih svjetova ili multiverzuma pretpostavlja beskonačan broj svemira s beskonačnim skupom parametara. Zamislite katove stambene zgrade. Svemiri čine multiverzum na isti način na koji podovi čine zgradu; imaju zajedničku strukturu, ali se međusobno razlikuju. Jorge Luis Borges usporedio je multiverzum s knjižnicom. Knjižnica sadrži beskrajan broj knjiga, neke se mogu razlikovati po slovu, a neke sadrže nevjerojatne priče.

Ova teorija unosi određenu zbrku u naše shvaćanje života. Ali ako stvarno postoji mnogo svemira, odakle su oni došli? Zašto ih ima toliko? Kako?

Ako smo u simulaciji, više svemira predstavlja više simulacija koje se izvode istovremeno. Svaka simulacija ima vlastiti skup varijabli i to nije slučajnost. Modelar uključuje različite varijable za testiranje različitih scenarija i promatra različite rezultate.

4. Fermijev paradoks.

Naš je planet jedan od mnogih sposobnih za život, a naše je Sunce prilično mlado u odnosu na cijeli Svemir. Očito, život mora biti posvuda, kako na planetima na kojima se život počeo razvijati istovremeno s našim, tako i na onima koji su nastali ranije.

Štoviše, ljudi su se usudili otići u svemir, što znači da su druge civilizacije trebale učiniti takav pokušaj? Postoje milijarde galaksija koje su milijarde godina starije od naše, pa je barem jedna morala postati žaba putnik. Budući da Zemlja ima sve uvjete za život, to znači da bi naš planet kad-tad mogao postati meta kolonizacije.

Međutim, nismo pronašli nikakve tragove, naznake ili mirise drugog inteligentnog života u svemiru. Fermijev paradoks je jednostavno: "Gdje su svi?"

Teorija modeliranja može dati nekoliko odgovora. Ako bi život trebao biti posvuda, ali postoji samo na Zemlji, mi smo u simulaciji. Tko god da je zadužen za modeling, jednostavno je odlučio sam promatrati kako se ljudi ponašaju.

Teorija multiverzuma kaže da život postoji na drugim planetima – u većini modela svemira. Mi, na primjer, živimo u mirnoj simulaciji, tako sami u svemiru. Vraćajući se na antropički princip, možemo reći da je svemir stvoren samo za nas.

Druga teorija, hipoteza planetarija, nudi još jedan mogući odgovor. Simulacija pretpostavlja masu naseljenih planeta, od kojih svaki vjeruje da je jedini u svemiru koji je tako naseljen. Ispostavilo se da je svrha takve simulacije razviti ego pojedinačne civilizacije i vidjeti što će se dogoditi.

3. Bog je programer.

Ljudi su dugo raspravljali o ideji boga stvoritelja koji je stvorio naš svijet. Neki ljudi zamišljaju određenog boga kao bradatog čovjeka koji sjedi u oblacima, ali u teoriji simulacije bog ili bilo tko drugi mogao bi biti običan programer koji pritišće gumbe na tipkovnici.

Kao što smo saznali, programer može stvoriti svijet temeljen na jednostavnom binarnom kodu. Pitanje je samo zašto programira ljude da služe njegovom tvorcu, što većina religija kaže.

To može biti namjerno ili nenamjerno. Možda programer želi da znamo da on ili ona postoji te je napisao kod kako bi nam dao urođeni osjećaj da je sve stvoreno. Možda on to nije učinio i nije htio, ali intuitivno pretpostavljamo postojanje stvoritelja.

Ideja o Bogu kao programeru razvija se na dva načina. Prvi je da je kod počeo živjeti, pustiti da se sve razvija, a simulacija nas je dovela tu gdje smo danas. Drugo: kriv je doslovni kreacionizam. Prema Bibliji, Bog je stvorio svijet i život u sedam dana, ali u našem slučaju upotrijebio je računalo, a ne kozmičke sile.

2. Izvan svemira.

Što je izvan Svemira? Prema teoriji simulacije, odgovor bi bio superračunalo okruženo naprednim bićima. Ali moguće su i luđe stvari.

Oni koji upravljaju modelima možda su nestvarni kao i mi. U simulaciji može postojati mnogo slojeva. Kao što filozof s Oxforda Nick Bostrom predlaže, “post-ljudi koji su razvili našu simulaciju sami mogu biti simulirani, a njihovi kreatori, zauzvrat, također mogu biti. Može postojati mnogo razina stvarnosti, a njihov se broj s vremenom može povećati.”

Zamislite da sjednete i igrate The Sims i igrate sve dok vaši Simsi ne naprave vlastitu igru. Njihovi Simsi su ponovili ovaj proces, a vi ste zapravo dio još veće simulacije.

Ostaje pitanje: tko je stvorio stvarni svijet? Ova je ideja toliko daleko od našeg života da se čini nemogućim raspravljati o ovoj temi. Ali ako teorija simulacije može barem objasniti ograničenu veličinu našeg svemira i razumjeti što se nalazi izvan njega... to je dobar početak u shvaćanju prirode postojanja.

1. Lažni ljudi olakšavaju simulaciju.

Čak i kad računala postanu moćnija, svemir može biti previše složen da bi se mogao smjestiti samo u jedan. Svaki od sedam milijardi današnjih ljudi dovoljno je složen da se može mjeriti s bilo kojom zamislivom računalnom maštom. A mi predstavljamo infinitezimalni dio golemog svemira koji sadrži milijarde galaksija. Bit će nevjerojatno teško, ako ne i nemoguće, uzeti u obzir mnoge varijable.

Ali simulirani svijet ne mora biti tako složen kao što se čini. Kako bi bio uvjerljiv, model će trebati nekoliko detaljnih metrika i mnogo suptilnih sekundarnih igrača. Zamislite jednu od igara serije GTA. Pohranjuje stotine ljudi, ali komunicirate samo s nekolicinom. Život može biti ovakav. Vi, vaši voljeni i rodbina postojite, ali svi oni koje sretnete na ulici možda nisu stvarni. Mogu imati malo misli i nimalo emocija. One su kao ona “žena u crvenoj haljini”, metonimija, slika, skica.

Uzmimo u obzir analogiju video igre. Takve igre sadrže ogromne svjetove, ali je važna samo vaša trenutna lokacija u trenutnom trenutku u kojem se radnja odvija. Stvarnost može slijediti isti scenarij. Područja izvan pogleda mogu se pohraniti u memoriju i pojaviti samo kada je to potrebno. Ogromne uštede računalne snage. Što je s udaljenim područjima koja nikada nećete posjetiti, poput drugih galaksija? U simulaciji možda uopće neće raditi. Trebaju im uvjerljive slike u slučaju da ih ljudi žele pogledati.

U redu, ljudi na ulicama ili daleke zvijezde su jedno. Ali ti nemaš dokaza da postojiš, barem u onom obliku u kojem se predstavljaš. Vjerujemo da se prošlost dogodila zato što imamo sjećanja i zato što imamo fotografije i knjige. Ali što ako je sve to samo napisani kod? Što ako vam se život obnavlja svaki put kad trepnete?

Najzanimljivije je da se to ne može ni dokazati ni opovrgnuti.

Prije nekoliko tisuća godina Platon je sugerirao da ono što vidimo možda uopće nije stvarno. Pojavom računala ideja je dobila novi život, posebice posljednjih godina s filmovima Inception, Dark City i trilogijom Matrix. Pa, davno prije pojave ovih filmova, ideja da je naš “dizajn” virtualan našla je mjesto u literaturi znanstvene fantastike. Može li se naš svijet doista doslovno simulirati na računalu?

10. Simulatori života

Računala mogu obraditi ogromne količine podataka, a neka od najproduktivnijih i najintenzivnijih rješenja zahtijevaju simulaciju. Simulacije uključuju uključivanje mnogih varijabli i umjetnu inteligenciju za njihovu analizu i proučavanje rezultata. Neke su simulacije samo za igru. Neki uključuju situacije iz stvarnog života, poput širenja bolesti. Neke igre su povijesne simulacije koje mogu biti razigrane (npr. Sid Meyer's Civilization) ili simulirati razvoj stvarnog društva tijekom vremena. Ovako simulacije izgledaju danas, ali računala postaju sve moćnija i brža.

Računalna se snaga povremeno udvostručuje, a računala bi za 50 godina mogla biti milijune puta moćnija nego što su danas. Snažna računala omogućit će snažne simulacije, posebice povijesne. Ako računala postanu dovoljno moćna, moći će stvoriti povijesnu simulaciju u kojoj samosvjesna bića neće imati pojma da su dio programa. Mislite li da smo daleko od ovoga? Superračunalo Odyssey s Harvarda može simulirati 14 milijardi godina u samo nekoliko mjeseci.

9. Da je netko mogao, htio bi

Pa, recimo da je sasvim moguće stvoriti svemir unutar računala. Bi li to bilo moralno prihvatljivo? Ljudi su složena bića sa svojim osjećajima i odnosima. Što ako u nekom trenutku nešto pođe po zlu u stvaranju lažnog svijeta ljudi? Hoće li odgovornost za svemir pasti na pleća stvoritelja, hoće li on preuzeti nepodnošljiv teret?

Možda. Ali kakve to veze ima? Za neke ljude čak će i ideja o modelingu biti primamljiva. Čak i kad bi povijesne simulacije bile ilegalne, ništa ne bi spriječilo jedno biće da preuzme i stvori našu stvarnost. Trebalo bi samo jednoj osobi da razmišlja o tome više nego bilo kojem igraču Simsa koji započinje novu igru. Ljudi također mogu imati dobre razloge za stvaranje takvih simulacija, osim zabave. Čovječanstvo bi se moglo suočiti sa smrću i prisiliti znanstvenike da naprave masivni dijagnostički test za naš svijet. Simulacije im mogu pomoći da shvate što nije u redu sa stvarnim svijetom i kako to popraviti.

8. Očigledni nedostaci

Ako je model dovoljno kvalitetan, nitko unutra neće shvatiti da se uopće radi o simulaciji. Kad biste uzgojili mozak u staklenci i natjerali ga da reagira na podražaje, on ne bi znao da je u staklenci. Sebe bi smatrao živom, dišućom i aktivnom osobom.

Ali čak i simulacije mogu imati mane, zar ne? Niste li sami primijetili neke nedostatke, "greške u matrici"?

Možda takve poremećaje vidimo u svakodnevnom životu. Matrix nudi primjer déjà vu - kada se nešto čini neobjašnjivo poznatim. Simulacije mogu propasti poput izgrebanog diska. Nadnaravni elementi, duhovi i čuda također mogu biti problemi. Prema teoriji simulacije, ljudi promatraju ove pojave, ali one su rezultat pogrešaka u kodu.

Takvih svjedočanstava na internetu ima jako puno, a iako su 99 posto gluposti, neki preporučuju dobro otvoriti oči i um, pa se možda nešto i otvori. Uostalom, to je samo teorija.

7. Matematika je srž naših života

Sve u Svemiru može se na neki način prebrojati. Čak je i život podložan kvantificiranju. Projekt ljudskog genoma, koji je izračunao slijed parova kemijskih baza koji čine ljudsku DNK, riješen je uz pomoć računala. Sve misterije svemira riješene su uz pomoć matematike. Naš je svemir bolje objašnjen jezikom matematike nego riječima.

Ako je sve matematika, sve se može raščlaniti u binarni kod. Dakle, ako računala i podaci dosegnu određene visine, funkcionalno ljudsko biće bi se moglo ponovno stvoriti na temelju genoma unutar računala? A ako izgradite jednu takvu osobnost, zašto ne biste stvorili cijeli svijet?

Znanstvenici nagađaju da je netko to već učinio i stvorio naš svijet. Kako bi utvrdili živimo li doista u simulaciji, istraživači provode ozbiljna istraživanja, proučavajući matematiku koja čini naš Svemir.

6. Antropsko načelo

Postojanje ljudi je krajnje nevjerojatno. Da bismo započeli život na Zemlji, potrebno nam je da sve bude u redu. Na izvrsnoj smo udaljenosti od Sunca, atmosfera nam odgovara, a gravitacija je prilično jaka. I dok bi u teoriji moglo postojati mnogo drugih planeta s ovakvim uvjetima, život se čini još nevjerojatnijim kada pogledate izvan planeta. Da je bilo koji od kozmičkih faktora poput tamne energije samo malo jači, život možda ne bi postojao ovdje ili bilo gdje drugdje u svemiru.

Antropički princip postavlja pitanje: “Zašto? Zašto nam ovi uvjeti tako odgovaraju?

Jedno od objašnjenja je da su uvjeti namjerno postavljeni kako bi nam se dao život. Svaki odgovarajući faktor postavljen je na fiksno stanje u nekom laboratoriju na univerzalnoj skali. Započeli su čimbenici povezani sa svemirom i simulacija. Zato mi postojimo, a naš pojedinačni planet se razvija kao sada.

Očita je posljedica da s druge strane modela možda uopće nema ljudi. Ostala bića koja skrivaju svoju prisutnost i igraju svoje svemirske "simove". Možda je vanzemaljski život sasvim svjestan kako program radi, te im nije teško postati nevidljivi za nas.

5. Paralelni svemiri

Teorija paralelnih svjetova ili multiverzuma pretpostavlja beskonačan broj svemira s beskonačnim skupom parametara. Zamislite katove stambene zgrade. Svemiri čine multiverzum na isti način na koji podovi čine zgradu; imaju zajedničku strukturu, ali se međusobno razlikuju. Jorge Luis Borges usporedio je multiverzum s knjižnicom. Knjižnica sadrži beskrajan broj knjiga, neke se mogu razlikovati po slovu, a neke sadrže nevjerojatne priče.

Ova teorija unosi određenu zbrku u naše shvaćanje života. Ali ako stvarno postoji mnogo svemira, odakle su oni došli? Zašto ih ima toliko? Kako?

Ako smo u simulaciji, više svemira predstavlja više simulacija koje se izvode istovremeno. Svaka simulacija ima vlastiti skup varijabli i to nije slučajnost. Modelar uključuje različite varijable za testiranje različitih scenarija i promatra različite rezultate.

4. Fermijev paradoks

Naš je planet jedan od mnogih sposobnih za život, a naše je Sunce prilično mlado u odnosu na cijeli Svemir. Očito, život mora biti posvuda, kako na planetima na kojima se život počeo razvijati istovremeno s našim, tako i na onima koji su nastali ranije.

Štoviše, ljudi su se usudili otići u svemir, što znači da su druge civilizacije trebale učiniti takav pokušaj? Postoje milijarde galaksija koje su milijarde godina starije od naše, pa je barem jedna morala postati žaba putnik. Budući da Zemlja ima sve uvjete za život, to znači da bi naš planet kad-tad mogao postati meta kolonizacije.

Međutim, nismo pronašli nikakve tragove, naznake ili mirise drugog inteligentnog života u svemiru. Fermijev paradoks je jednostavno: "Gdje su svi?"

Teorija modeliranja može dati nekoliko odgovora. Ako bi život trebao biti posvuda, ali postoji samo na Zemlji, mi smo u simulaciji. Tko god da je zadužen za modeling, jednostavno je odlučio sam promatrati kako se ljudi ponašaju.

Teorija multiverzuma kaže da život postoji na drugim planetima – u većini modela svemira. Mi, na primjer, živimo u mirnoj simulaciji, tako sami u svemiru. Vraćajući se na antropički princip, možemo reći da je svemir stvoren samo za nas.

Druga teorija, hipoteza planetarija, nudi još jedan mogući odgovor. Simulacija pretpostavlja masu naseljenih planeta, od kojih svaki vjeruje da je jedini u svemiru koji je tako naseljen. Ispostavilo se da je svrha takve simulacije razviti ego pojedinačne civilizacije i vidjeti što će se dogoditi.

3. Bog je programer

Ljudi su dugo raspravljali o ideji boga stvoritelja koji je stvorio naš svijet. Neki ljudi zamišljaju određenog boga kao bradatog čovjeka koji sjedi u oblacima, ali u teoriji simulacije bog ili bilo tko drugi mogao bi biti običan programer koji pritišće gumbe na tipkovnici.

Kao što smo saznali, programer može stvoriti svijet temeljen na jednostavnom binarnom kodu. Pitanje je samo zašto programira ljude da služe njegovom tvorcu, što većina religija kaže.

To može biti namjerno ili nenamjerno. Možda programer želi da znamo da on ili ona postoji te je napisao kod kako bi nam dao urođeni osjećaj da je sve stvoreno. Možda on to nije učinio i nije htio, ali intuitivno pretpostavljamo postojanje stvoritelja.

Ideja o Bogu kao programeru razvija se na dva načina. Prvi je da je kod počeo živjeti, pustiti da se sve razvija, a simulacija nas je dovela tu gdje smo danas. Drugo: kriv je doslovni kreacionizam. Prema Bibliji, Bog je stvorio svijet i život u sedam dana, ali u našem slučaju upotrijebio je računalo, a ne kozmičke sile.

2. Izvan svemira

Što je izvan Svemira? Prema teoriji simulacije, odgovor bi bio superračunalo okruženo naprednim bićima. Ali moguće su i luđe stvari.

Oni koji upravljaju modelima možda su nestvarni kao i mi. U simulaciji može postojati mnogo slojeva. Kao što filozof s Oxforda Nick Bostrom predlaže, “post-ljudi koji su razvili našu simulaciju sami mogu biti simulirani, a njihovi kreatori, zauzvrat, također mogu biti. Može postojati mnogo razina stvarnosti, a njihov se broj s vremenom može povećati.”

Zamislite da sjednete i igrate The Sims i igrate sve dok vaši Simsi ne naprave vlastitu igru. Njihovi Simsi su ponovili ovaj proces, a vi ste zapravo dio još veće simulacije.

Ostaje pitanje: tko je stvorio stvarni svijet? Ova je ideja toliko daleko od našeg života da se čini nemogućim raspravljati o ovoj temi. Ali ako teorija simulacije može barem objasniti ograničenu veličinu našeg svemira i razumjeti što se nalazi izvan njega... to je dobar početak u shvaćanju prirode postojanja.

1. Lažni ljudi olakšavaju simulaciju

Čak i kad računala postanu moćnija, svemir može biti previše složen da bi se mogao smjestiti samo u jedan. Svaki od sedam milijardi današnjih ljudi dovoljno je složen da se može mjeriti s bilo kojom zamislivom računalnom maštom. A mi predstavljamo infinitezimalni dio golemog svemira koji sadrži milijarde galaksija. Bit će nevjerojatno teško, ako ne i nemoguće, uzeti u obzir mnoge varijable.

Ali simulirani svijet ne mora biti tako složen kao što se čini. Kako bi bio uvjerljiv, model će trebati nekoliko detaljnih metrika i mnogo suptilnih sekundarnih igrača. Zamislite jednu od igara serije GTA. Pohranjuje stotine ljudi, ali komunicirate samo s nekolicinom. Život može biti ovakav. Vi, vaši voljeni i rodbina postojite, ali svi oni koje sretnete na ulici možda nisu stvarni. Mogu imati malo misli i nimalo emocija. One su kao ona “žena u crvenoj haljini”, metonimija, slika, skica.

Uzmimo u obzir analogiju video igre. Takve igre sadrže ogromne svjetove, ali je važna samo vaša trenutna lokacija u trenutnom trenutku u kojem se radnja odvija. Stvarnost može slijediti isti scenarij. Područja izvan pogleda mogu se pohraniti u memoriju i pojaviti samo kada je to potrebno. Ogromne uštede računalne snage. Što je s udaljenim područjima koja nikada nećete posjetiti, poput drugih galaksija? U simulaciji možda uopće neće raditi. Trebaju im uvjerljive slike u slučaju da ih ljudi žele pogledati.

U redu, ljudi na ulicama ili daleke zvijezde su jedno. Ali ti nemaš dokaza da postojiš, barem u onom obliku u kojem se predstavljaš. Vjerujemo da se prošlost dogodila zato što imamo sjećanja i zato što imamo fotografije i knjige. Ali što ako je sve to samo napisani kod? Što ako vam se život obnavlja svaki put kad trepnete?

Najzanimljivije je da se to ne može ni dokazati ni opovrgnuti.