Argumentos y hechos por el hecho de que el mundo es una simulación para nosotros y vivimos en una matriz. ¿Alguna vez has pensado en el hecho de que nuestro mundo puede estar dentro de una especie de supercomputadora que modela cientos de miles de millones de planetas, Universos, razas inteligentes, así como el comportamiento de seres, Dioses y cosas familiares? Modela la conciencia y los sentimientos, los hábitos y los amigos. Todo.

Al principio, esto puede parecer una tontería, y como dijo uno de los comentaristas frecuentes de mi canal, “por esto solían quemarse en la hoguera y tales pensamientos se consideraban herejía”. ¿Pero es esto una herejía? ¿Y para quién? Para las personas que no quieren considerar teorías alternativas de nuestro mundo, ¡esto puede ser una completa tontería! Están contentos de ser el centro del megamundo, sacuden su singularidad como un enorme lingote de oro, haciéndose pasar por nativos de la antigüedad que se encuentran en una etapa temprana de su desarrollo.

Diré esto, si lees algunos de los escritos de Platón, entenderás que la teoría de la irrealidad del mundo no es nueva. La humanidad no empezó a pensar en esto cuando Hollywood presentó al mundo la trilogía Matrix y otras películas basadas en la idea de la irrealidad y programación del mundo. Los cineastas a menudo usan ideas populares para sus películas. Pero para su crédito, pudieron elevar la discusión sobre Matrix a un nuevo nivel, y muchos científicos comenzaron a buscar evidencia en la Tierra. Y luego les daré "Revelaciones", que pueden hacerles mirar de nuevo la teoría de la irrealidad del mundo.

1. Las computadoras modernas son capaces de crear simulaciones y simulaciones de varios eventos. Incluso su teléfono es capaz de más que su cerebro. Procesa cientos o miles de operaciones por segundo. En unas pocas décadas, las computadoras serán tan poderosas que crearán simulaciones de eventos utilizando seres sintientes que tienen razón e inteligencia y no entenderán que están en una simulación. ¿Lo dudas?

2. No importa cuán perfecto sea el programa de simulación, puede contener errores que requieren corrección. Quizás no haya tal persona que no haya experimentado la sensación de que estos hechos ya han ocurrido y parecen repetirse. ¡Ah, sí, déjà vu! Fantasmas, milagros y otras incógnitas en el mundo es un error de software y muchas personas entienden que está pasando algún tipo de tontería, pero tienen miedo de expresar su opinión.

3. Todo nuestro Universo consiste en números, pero ¿de qué están hechos los programas de computadora? ¿Te estás poniendo al día? Incluso los nombres de Dios y Lucifer tienen números. Los números juegan un papel clave en nuestras vidas. Las matemáticas subyacen al código binario con el que se escriben los programas y la misma simulación y modelado se basa en esto. Si la gente pudiera crear una simulación, ¿por qué no podrían los demás? ¿Todavía dudas y piensas que soy un mentiroso? ¡Continuamos!

4. ¿Por qué nuestro planeta es un planeta con condiciones casi ideales para la vida? ¿Por qué no Venus o Marte, por qué gente en la Tierra? Estamos lejos del Sol, el campo magnético de la Tierra nos protege de las radiaciones, tenemos agua y alimentos, un clima templado y muchas otras cosas, como creadas artificialmente para una vida ideal. ¿No es demasiado perfecto? La respuesta está en la superficie. Estas condiciones se crean en la simulación.


5. Teoría de los mundos paralelos y multiuniversos. Es lógico que para sus simulaciones y modelados, nuestros creadores necesiten probar varias opciones. Es como actualizar programas, incluso en tus dispositivos. En todas partes hay errores que deben corregirse y se debe lanzar una nueva versión de la actualización. Miles de millones de opciones de simulación ayudan con esto.

6. ¡La Tierra está en condiciones casi perfectas! Pero lógicamente, en todo el Universo hay miles de millones de planetas que son tanto más jóvenes como más antiguos que el nuestro. Pero por alguna razón, la humanidad no ha encontrado ningún ser inteligente en el universo, lo cual es bastante extraño, dado el alcance del espacio exterior. En este caso, nacen varias teorías acerca de por qué no hemos tomado contacto con otras civilizaciones. De acuerdo con la primera versión de modelado o simulación, estábamos especialmente apartados de todos para observar cómo haríamos frente a la tarea solos. ¿Seremos capaces de llegar a otros planetas habitados o no? Y aquí se conecta la teoría de los multiuniversos, donde hay un número diferente de planetas habitados. Es posible que en el nuestro estemos solos, y en otros Universos un número diferente de planetas habitados. Puede haber aquellos en los que no haya señales de vida en absoluto, ¿por qué no? Bueno, la última teoría puede ser que fuimos programados para considerarnos los únicos en todo el universo para ver qué pasa. ¿Difícil de comprender? En mi opinión, no, todo es tan simple como el mundo mismo :-)

7. Veamos cómo Dios puede encajar en toda la idea de la biomasa, que es alimento para gusanos :-) ¿Por qué Dios tiene que ser algo, flotando en las nubes, rodeado de ángeles? ¿No es un programador el mismo Creador que es capaz de crear mundos y sus habitantes? ¿Quiere el programador que seamos sus esclavos y le sirvamos? Como sabemos por el ejemplo de las personas, todos somos diferentes. Algunos son desinteresados ​​y no necesitan demasiada atención, otros quieren esclavizar al mundo y hacer de todos sus súbditos. O tal vez no quería que se supiera sobre él en absoluto y sus propias creaciones adivinaron sobre su existencia y crearon una religión en la que supuestamente estaban escritos sus deseos. Y qué decir de la idea de crear el mundo en 7 días. Creo que no hay necesidad de explicar nada en absoluto. Los programadores son adictos al trabajo, pero a veces todavía se toman un descanso de sus números.

8. ¿Qué hay al borde del universo? ¿Y por qué está creciendo? Como mucha gente sabe, los juegos se complementan con varias modificaciones, niveles, actualizaciones y el juego puede crecer de pequeño a enorme. Pero, ¿y si nuestros programadores están trabajando constantemente en nuestro universo, mejorándolo y aumentando su tamaño?


9. ¿Y si la simulación es multinivel y nuestros creadores son otra simulación, y así hasta el infinito? Esto es similar a la idea de la inteligencia artificial, que se entrena a sí misma y crea su propia especie. ¿Sabes que la gente está trabajando en un programa similar ahora? ¿Suena fantástico ahora? Pero si se trata de una simulación interminable, ¿dónde están los verdaderos creadores, los originales, que crearon todo este gran juego?

10. ¿Qué pasa si todas las galaxias distantes en nuestro universo están vacías y hechas para crearnos la ilusión de algo grande? Y de repente es solo un escenario, como en las películas de Hollywood. El exterior es hermoso, pero el interior del planeta puede ser solo un código binario, por lo que debemos llegar a los rincones más extremos del universo para comprobarlo. Pero llegados a este punto, nuestros creadores pueden crear una actualización y ejecutarla en nuestra simulación, o simplemente borrar nuestra memoria.

¿Alguna vez has pensado que nuestro mundo real podría no ser real en absoluto? ¿Y si todo lo que nos rodea es solo una ilusión inventada por alguien? Esto es lo que dice la hipótesis de la simulación por ordenador. Tratemos de entender si vale la pena considerar seriamente esta teoría o es solo un producto de la imaginación de alguien, que no tiene base.

“Él es tu ilusión”: cómo apareció la hipótesis de la simulación

Es completamente erróneo pensar que la idea de que nuestro mundo es solo una ilusión ha aparecido recientemente. Esta idea fue expresada por Platón (por supuesto, en una forma diferente, sin referirse a la simulación por computadora). En su opinión, solo las ideas tienen verdadero valor material, todo lo demás es solo una sombra. Aristóteles compartía puntos de vista similares. Creía que las ideas se plasman en objetos materiales, por lo tanto, todo es una simulación.

El filósofo francés René Descartes en el siglo XVII declaró que "algún genio malvado, muy poderoso y propenso al engaño" hizo pensar a la humanidad que todo lo que rodea a las personas es el mundo físico real, en realidad, nuestra realidad es solo una fantasía de este genio.

A pesar de que la idea misma de la teoría de la simulación tiene sus raíces en un pasado lejano, el apogeo de la teoría se produjo con el desarrollo de la tecnología de la información. Uno de los términos principales en el desarrollo de la simulación por computadora es "realidad virtual". El término en sí fue acuñado en 1989 por Jaron Lanier. La realidad virtual es una especie de mundo artificial donde el individuo se sumerge a través de los sentidos. La realidad virtual imita tanto el impacto como las reacciones a estos impactos.

En el mundo moderno, la teoría de la simulación se está convirtiendo cada vez más en tema de discusión en el contexto del desarrollo de la inteligencia artificial. En 2016, Neil deGrasse Tyson, astrofísico estadounidense con doctorado en física, realizó debate con científicos e investigadores sobre la hipótesis de la simulación. Incluso Elon Musk ha afirmado creer en la teoría de la simulación. Según él, la posibilidad de que nuestra "realidad" sea básica es extremadamente insignificante, pero es aún mejor para la humanidad. En septiembre del mismo 2016, Bank of America emitió un llamado a los clientes, en el que advertía que con una probabilidad del 20-50% nuestra realidad es una matriz.

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Hipótesis de simulación: cómo funciona

¿Cuánto tiempo has estado jugando juegos de computadora? Es hora de repasar cómo tú y tus amigos jugaban misiones de GTA cuando erais jóvenes. Recuerda: el mundo en un juego de computadora existe solo alrededor del héroe. Tan pronto como los objetos u otros personajes desaparecen del campo de visión del héroe virtual, desaparecen por completo. No hay nada fuera del espacio del héroe. Coches, edificios, personas solo aparecen cuando tu personaje está allí. En los juegos de computadora, esta simplificación se realiza para minimizar la carga en el procesador y optimizar el juego. Los defensores de la hipótesis de la simulación ven nuestro mundo de la misma manera.

Evidencia de la teoría

El filósofo sueco y profesor de la Universidad de Oxford Nick Bostrom en su artículo de 2001 "¿Estamos viviendo en Matrix?" ofreció tres pruebas de que la hipótesis de la simulación es cierta. Como él dice, al menos una de estas pruebas es inequívocamente correcta. En la primera prueba, el filósofo afirma que la humanidad como especie biológica desaparecerá, “antes de llegar a la etapa “posthumana”” (lea sobre esto en nuestro otro). En segundo lugar, es poco probable que cualquier nueva sociedad posthumana ejecute una gran cantidad de simulaciones que muestren variantes de su historia. Su tercera declaración es "casi con certeza estamos viviendo en una simulación por computadora".

En su razonamiento, Bostrom refuta gradualmente sus dos primeras pruebas, lo que automáticamente le da derecho a hablar sobre la fidelidad de la tercera hipótesis. Es fácil refutar la primera afirmación: según el investigador, la humanidad es capaz de desarrollar inteligencia artificial a tal punto que puede simular el trabajo de muchos organismos vivos. La fidelidad de la segunda hipótesis es refutada por la teoría de la probabilidad. Las conclusiones sobre el número de civilizaciones terrestres no se pueden atribuir a todo el Universo. Por lo tanto, si tanto el primer como el segundo juicio son erróneos, entonces queda aceptar el último: estamos en una simulación.

A favor de la teoría de la simulación, también habla un estudio realizado por científicos de la Universidad de California en San Diego en 2012. Descubrieron que todos los sistemas más complejos (el Universo, el cerebro humano, Internet) tienen una estructura similar y se desarrollan de la misma manera.

Una de las pruebas de la virtualidad de nuestro mundo puede considerarse el extraño comportamiento de los fotones al observarlos.

La experiencia de Thomas Young allá por 1803 puso patas arriba a la física “moderna”. En su experimento, disparó fotones de luz a través de una pantalla con una ranura paralela. Detrás de él había una pantalla de proyección especial para registrar el resultado. Disparando fotones a través de una rendija, el científico descubrió que los fotones de luz formaban una sola línea en esta pantalla que era paralela a la rendija. Esto confirmó la teoría corpuscular de la luz, que establece que la luz está formada por partículas. Cuando se agregó otra rendija al experimento para el paso de fotones, se esperaba que hubiera dos líneas paralelas en la pantalla, sin embargo, a pesar de esto, aparecieron una serie de franjas de interferencia alternas. A través de este experimento, Jung confirmó otra teoría ondulatoria de la luz, que dice que la luz se propaga como una onda electromagnética. Ambas teorías parecen contradecirse. Es imposible que la luz sea a la vez partícula y onda.

Experimento de Young, donde S1 y S2 son rendijas paralelas, a es la distancia entre las rendijas, D es la distancia entre la pantalla con ranuras y la pantalla de proyección, M es el punto de la pantalla en el que caen dos haces simultáneamente, Wikimedia

Más tarde, los científicos descubrieron que los electrones, los protones y otras partes del átomo se comportan de manera extraña. Para la pureza del experimento, los científicos decidieron medir exactamente cómo pasa un fotón de luz a través de las rendijas. Para hacer esto, se colocó un dispositivo de medición frente a ellos, que se suponía que fijaría el fotón y pondría fin a las disputas de los físicos. Sin embargo, los científicos se llevaron una sorpresa. Cuando los investigadores observaron el fotón, volvió a exhibir las propiedades de una partícula y aparecieron dos líneas nuevamente en la pantalla de proyección. Es decir, un hecho de observación ajena al experimento hizo que las partículas cambiaran de comportamiento, como si el fotón supiera que estaba siendo observado. La observación pudo destruir las funciones de onda y hacer que el fotón se comportara como una partícula. ¿Esto les recuerda a algo, jugadores?

Con base en lo anterior, los partidarios de la hipótesis de la simulación por computadora comparan este experimento con los juegos de computadora, cuando el mundo virtual del juego se “congela” si no hay ningún jugador dentro de él. De igual forma, nuestro mundo, para optimizar la potencia relativa del procesador central, aligera la carga y no calcula el comportamiento de los fotones hasta que empiezan a ser observados.

Crítica de la teoría

Por supuesto, las pruebas de la teoría de la simulación presentadas son criticadas por otros científicos que se oponen a esta hipótesis. Su énfasis principal está en el hecho de que en los artículos científicos donde se presenta evidencia de la teoría, hay errores lógicos graves: “un círculo lógico, autorreferencia (un fenómeno cuando un concepto se refiere a sí mismo), ignorando la posición no aleatoria de los observadores , violando la causalidad y descuidando el control de la simulación con el lado de los creadores. Según la candidata a ciencias económicas, una de las fundadoras del consejo coordinador del movimiento transhumanista ruso, Danila Medvedev, los principios básicos de Bostrom no resisten las reglas filosóficas y físicas: por ejemplo, la regla de la causalidad. Bostrom, contra toda lógica, permite la influencia de los acontecimientos futuros sobre los acontecimientos del presente.

Además, nuestra civilización probablemente no sea de interés para simular en absoluto. La sociedad global, según Danila Medvedev, no es tan interesante como, por ejemplo, los estados y las comunidades locales, y desde un punto de vista tecnológico, la civilización moderna es todavía demasiado primitiva.

Simular un gran número de personas no tiene ningún mérito en comparación con un pequeño número. Estas grandes civilizaciones son caóticas y no tiene sentido simularlas.

En 2011, Craig Hogan, director del Centro de Física Cuántica del Laboratorio Fermi de Estados Unidos, decidió comprobar si lo que una persona ve a su alrededor es realmente real y no son “píxeles”. Para ello, inventó el "holómetro". Analizó los haces de luz del emisor integrado en el dispositivo y determinó que el mundo no es un holograma bidimensional y que realmente existe.

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Teoría de la simulación en la industria del cine: qué ver para estar en el tema

Los directores están tratando activamente de revelar la idea de la vida en la matriz. Es seguro decir que fue gracias al cine que esta teoría llegó a una audiencia masiva. Por supuesto, la película principal sobre simulación por computadora es The Matrix. Los hermanos (ahora hermanas) Wachowski lograron representar con bastante precisión un mundo donde la humanidad, desde el nacimiento hasta la muerte, está controlada por simulación por computadora. Las personas reales en The Matrix pueden saltar a esta simulación para crear un "segundo yo" y transferirle su conciencia.

La segunda película que deben ver aquellos que quieren aprender más sobre la simulación por computadora es The Thirteenth Floor. Refleja la idea de que en la simulación es posible pasar de un nivel a otro nuevo. La película encarna la posibilidad de múltiples simulaciones. Nuestro mundo es una simulación, pero la compañía estadounidense ha creado otra nueva, para una ciudad separada. Los héroes se mueven entre simulaciones trasladando su conciencia al cuerpo de una persona real.

En Vanilla Sky, con un joven Tom Cruise, es posible ingresar a una simulación por computadora después de la muerte. El cuerpo físico del héroe se somete a congelación criogénica y la conciencia se transfiere a una simulación por computadora. Esta película es un remake de la española Abre los ojos rodada en 1997.

Ahora es muy difícil responder inequívocamente a la pregunta: ¿vivimos en una matriz de computadora o no? Sin embargo, tal hipótesis tiene lugar: nuestro Universo guarda demasiados misterios y manchas blancas. Estos misterios no pueden ser explicados ni siquiera por la física. E incluso después de su solución, aparecen nuevas preguntas mucho más complejas.

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Incluso el antiguo filósofo griego Platón, que vivió hace casi dos milenios y medio, sugirió que nuestro mundo no es real. Con el advenimiento de la tecnología informática y la adquisición de la realidad virtual, la humanidad está llegando cada vez más a la comprensión de que el mundo en el que vive puede ser una simulación de la realidad: una matriz, y quién lo creó y por qué, lo más probable es que nunca lo sepamos. .

¿Es posible crear una matriz?

Incluso hoy, contando, por ejemplo, con un superordenador Sunway TaihuLight (China), capaz de realizar casi cien cuatrillones de cálculos por segundo, es posible simular varios millones de años de historia humana en cuestión de días. Pero ya están en camino las computadoras cuánticas, que funcionarán millones de veces más rápido que las actuales. ¿Qué parámetros tendrán los ordenadores dentro de cincuenta, cien años?

Ahora imagine que cierta civilización se ha estado desarrollando durante muchos miles de millones de años, y en comparación con ella, la nuestra, que es solo de unos pocos miles, es solo un bebé recién nacido. ¿Crees que estos seres altamente desarrollados pueden crear una computadora o alguna otra máquina que pueda simular nuestro mundo? Parece que la cuestión de si es posible crear una matriz, en principio, se ha resuelto positivamente (esoreiter.ru).

¿Quién y por qué crearía una matriz?

Entonces, se puede crear la matriz; incluso nuestra civilización se ha acercado a esto. Pero surge otra pregunta: quién permitió esto, ya que desde el punto de vista de la moral, esta acción no es del todo legal y justificada. ¿Qué pasa si algo sale mal en este mundo ilusorio? ¿No está asumiendo demasiada responsabilidad el creador de tal matriz?

Por otro lado, se puede suponer que vivimos en una matriz creada, por así decirlo, ilegalmente, por alguien que solo se divierte de esta manera y, por lo tanto, ni siquiera cuestiona la moralidad de su juego virtual.

También existe una opción posible: alguna sociedad altamente desarrollada lanzó esta simulación con fines científicos, por ejemplo, como una prueba de diagnóstico para averiguar qué y por qué salió mal en el mundo real y, posteriormente, corregir la situación.

Matrix se revela a través de sus defectos

Se puede suponer que en el caso de una simulación de la realidad de suficiente calidad, nadie dentro de la matriz comprenderá siquiera que se trata de un mundo artificial. Pero aquí está el problema: cualquier programa, incluso el más avanzado, puede fallar.

Estos son los que notamos constantemente, aunque no podemos explicarlos racionalmente. Por ejemplo, el efecto deja vu, cuando nos parece que ya hemos vivido alguna situación, pero en principio esto no puede ser. Lo mismo se aplica a muchos otros hechos y fenómenos misteriosos. Diga, ¿dónde desaparece la gente sin dejar rastro y, a veces, justo en frente de los testigos? ¿Por qué un extraño de repente comienza a encontrarse con nosotros varias veces al día? ¿Por qué se ve a una persona en varios lugares al mismo tiempo?.. Busca en Internet: hay miles de casos similares descritos allí. ¿Y cuántas cosas no descritas se almacenan en la memoria de las personas? ..

La matriz se basa en las matemáticas.

El mundo en el que vivimos se puede representar como un código binario. En general, el Universo se explica mejor con lenguaje matemático que verbal, por ejemplo, incluso nuestro ADN se resolvió con la ayuda de una computadora durante la implementación del Proyecto Genoma Humano.

Resulta que, en principio, sobre la base de este genoma, es posible crear una persona virtual. Y si es posible construir una de esas personalidades condicionales, entonces significa el mundo entero (la única pregunta es el poder de la computadora).

Muchos investigadores del fenómeno de la matriz asumen que alguien ya ha creado un mundo así, y esta es exactamente la simulación en la que vivimos. Usando las mismas matemáticas, los científicos están tratando de determinar si este es realmente el caso. Sin embargo, mientras expresan solo conjeturas...

El principio antrópico como prueba matricial

Hace tiempo que los científicos se sorprenden al afirmar que en la Tierra, de alguna manera incomprensible, se han creado las condiciones ideales para la vida (el principio antrópico). ¡Incluso nuestro sistema solar es único! Al mismo tiempo, en el espacio del Universo observable por los telescopios más potentes, no hay nada igual.

Surge la pregunta: ¿por qué estas condiciones nos convenían tan bien? ¿Quizás son creados artificialmente? Por ejemplo, ¿en algún laboratorio a escala universal?.. ¿O tal vez no existe el Universo y este vasto cielo estrellado es también una simulación?

Además, al otro lado del modelo en el que nos encontramos, puede que ni siquiera haya personas, sino seres cuya apariencia, estructura, estado nos resulta difícil siquiera imaginar. Y en este programa puede haber extraterrestres que conocen bien las condiciones de este juego o incluso son sus conductores (reguladores), recuerde la película "The Matrix". Por eso son prácticamente todopoderosos en esta simulación...

El principio antrópico se hace eco de la paradoja de Fermi, según la cual en un universo infinito debería haber muchos mundos similares al nuestro. Y el hecho de que al mismo tiempo permanezcamos solos en el Universo lleva a un pensamiento triste: estamos en la matriz, y su creador está interesado en tal escenario: "soledad de la mente" ...

Mundos paralelos como prueba de la matriz.

La teoría del multiverso, la existencia de universos paralelos con un conjunto infinito de todos los parámetros posibles, es otra prueba indirecta de la matriz. Juzga por ti mismo: ¿de dónde vienen todos estos universos y qué papel juegan en el universo?

Sin embargo, si permitimos la simulación de la realidad, entonces muchos mundos similares son bastante comprensibles: estos son numerosos modelos con diferentes variables que el creador de la matriz necesita, digamos, para probar uno u otro escenario para obtener el mejor resultado. .

Dios creó la matriz

Según esta teoría, nuestra matriz fue creada por el Todopoderoso, y casi de la misma manera que creamos la realidad virtual en los juegos de computadora: usando código binario. Al mismo tiempo, el Creador no solo simuló el mundo real, sino que también puso el concepto del Creador en la conciencia de las personas. De ahí las numerosas religiones, la fe en poderes superiores y el culto a Dios.

Esta idea tiene sus diferencias en la interpretación del Creador. Algunos creen que el Todopoderoso es solo un programador, aunque del más alto nivel inaccesible para una persona, que también tiene una supercomputadora de escala universal.

Otros creen que Dios crea este Universo de alguna otra manera, por ejemplo, cósmica o, a nuestro entender, mística. En este caso, este mundo también puede, aunque con un tramo, ser considerado una matriz, pero entonces no está claro qué debería considerarse el mundo real. ..

¿Qué hay fuera de la matriz?

Considerando el mundo como una matriz, naturalmente nos preguntamos: ¿qué hay más allá? ¿Una supercomputadora rodeada de programadores, los creadores de numerosos programas de matriz?

Sin embargo, estos programadores en sí mismos pueden no ser reales, es decir, el Universo puede ser infinito tanto en ancho (muchos mundos paralelos dentro de un programa) como en profundidad (muchas capas de la simulación misma). Fue esta teoría la que expuso en su momento el filósofo de Oxford Nick Bostrom, quien creía que las criaturas que crearon nuestra matriz pueden modelarse a sí mismas, y los creadores de estos post-humanos, a su vez, también, y así hasta el infinito. Vemos algo similar en la película The Thirteenth Floor, aunque allí solo se muestran dos niveles de simulación.

La pregunta principal sigue siendo: ¿quién creó el mundo real y, en general, existe? Si no, ¿quién creó todas estas matrices anidadas? Por supuesto, puedes argumentar así hasta el infinito. Todo es una cosa para tratar de entender: si todo este mundo fue creado por Dios, entonces, ¿quién creó a Dios mismo? Según los psicólogos, la reflexión persistente sobre tales temas es un camino directo a un hospital psiquiátrico ...

Matrix es un concepto mucho más profundo

Algunos investigadores tienen una pregunta: ¿vale la pena crear todos estos complejos programas de matriz con un número multimillonario de personas, sin mencionar universos infinitos? Tal vez todo sea mucho más simple, porque cada persona interactúa solo con un determinado conjunto de personas y situaciones. Pero, ¿y si, aparte del personaje principal, es decir, tú, todas las demás personas son falsas? Después de todo, no es coincidencia que con ciertos esfuerzos mentales y emocionales, una persona pueda cambiar radicalmente el mundo que la rodea. Resulta que cada persona tiene su propio mundo, su propia matriz, o ¿cada uno de nosotros es el único jugador en la única matriz? ¡Y ese jugador eres tú! E incluso el artículo de simulación que está leyendo en este momento tiene el código que necesita para desarrollar (o jugar), al igual que todo lo que le rodea.

Es, por supuesto, difícil creer en esto último, porque en este caso hay infinitas matrices no solo en profundidad y ancho, sino también en la infinidad de otras dimensiones, de las cuales aún no tenemos idea. Por supuesto, puedes convencerte de que un superprogramador está detrás de todo esto. Pero, ¿en qué se diferencia entonces del Todopoderoso? ¿Y quién está por encima? No hay respuesta, y puede haber una? ..

10 señales de que estamos viviendo en Matrix.

Hace unos miles de años, Platón sugirió que lo que vemos puede no ser real en absoluto. Con la llegada de las computadoras, la idea ha cobrado nueva vida, especialmente en los últimos años con las películas Inception, Dark City y la trilogía Matrix. Bueno, mucho antes del advenimiento de estas películas, la idea de que nuestro "diseño" es virtual encontró un lugar en la literatura de ciencia ficción. ¿Puede nuestro mundo realmente ser simulado literalmente en una computadora?

10. Simuladores de vida.

Las computadoras pueden procesar grandes cantidades de datos y algunas de las soluciones más productivas e intensivas requieren simulación. Las simulaciones implican la inclusión de muchas variables e inteligencia artificial para analizarlas y estudiar los resultados. Algunas simulaciones son puramente juegos. Algunos involucran situaciones de la vida real, como la propagación de enfermedades. Algunos juegos son simulaciones históricas que se pueden jugar (como Civilization de Sid Meyer) o simulan el crecimiento de la sociedad real a lo largo del tiempo.

Así es como se ven las simulaciones hoy en día, pero las computadoras son cada vez más rápidas y poderosas. El poder de cómputo se duplica periódicamente, y las computadoras dentro de 50 años pueden ser millones de veces más poderosas de lo que son hoy. Las computadoras poderosas permitirán simulaciones poderosas, especialmente históricas. Si las computadoras se vuelven lo suficientemente poderosas, pueden crear una simulación histórica en la que los seres conscientes de sí mismos no tienen idea de que son parte del programa.

¿Crees que estamos lejos de ello? La supercomputadora Odyssey de Harvard puede simular 14 mil millones de años en solo unos meses.

9. Si alguien pudiera, lo habría hecho.

Bueno, digamos que es posible crear un universo dentro de una computadora. ¿Sería esto moralmente aceptable? Los humanos son seres complejos con sus propios sentimientos y relaciones. De repente, en algún momento de la creación de un mundo falso de personas, ¿algo sale mal? ¿Caerá sobre los hombros del creador la responsabilidad del universo, no asumirá una carga insoportable?

Quizás. Pero que importa? Para algunas personas, incluso la idea misma de modelar será tentadora. E incluso si las simulaciones históricas fueran ilegales, nada impediría que un ser tomara el control y creara nuestra realidad. Solo se necesitaría una persona que no sea más reflexiva que cualquier jugador de Los Sims para comenzar un nuevo juego.

Las personas también pueden tener buenas razones para crear tales simulaciones, además del entretenimiento. La humanidad puede enfrentar la muerte y obligar a los científicos a crear una prueba de diagnóstico masiva para nuestro mundo. La simulación puede ayudarlos a descubrir qué salió mal en el mundo real y cómo solucionarlo.

8. Defectos evidentes.

Si el modelo tiene la calidad suficiente, nadie dentro entenderá que se trata de una simulación. Si hicieras crecer un cerebro en un frasco y lo hicieras responder a los estímulos, no sabría lo que hay en el frasco. Se consideraría a sí mismo una persona viva, que respira y activa.

Pero incluso las simulaciones pueden tener fallas, ¿verdad? ¿No notó usted mismo algunas deficiencias, "fallas en la matriz"?

Tal vez vemos tales interrupciones en la vida cotidiana. The Matrix ofrece un ejemplo de deja vu, cuando algo parece inexplicablemente familiar. El modelado puede fallar como un disco rayado. Los elementos sobrenaturales, los fantasmas y los milagros también pueden ser fallas. De acuerdo con la teoría del modelado, las personas observan estos fenómenos, pero esto se debe a errores en el código.

Hay toneladas de testimonios de este tipo en Internet, y aunque el 99 por ciento de ellos son tonterías, algunos recomiendan mantener los ojos y la mente abiertos, y tal vez algo se revele. Después de todo, es solo una teoría.

7. Las matemáticas están en el centro de nuestras vidas.

Todo en el universo se puede calcular de alguna manera. Incluso la vida está cuantificada. El Proyecto Genoma Humano, que calculó la secuencia de los pares de bases químicas que componen el ADN humano, fue resuelto por computadoras. Todos los misterios del universo se resuelven con la ayuda de las matemáticas. Nuestro universo se explica mejor en el lenguaje de las matemáticas que en palabras.

Si todo es matemática, todo se puede descomponer en código binario. Resulta que si las computadoras y los datos alcanzan ciertas alturas, ¿se puede recrear una persona funcional basada en el genoma dentro de la computadora? Y si construyes una de esas personalidades, ¿por qué no crear un mundo completo?

Los científicos sugieren que es posible que alguien ya haya hecho esto y haya creado nuestro mundo. Para determinar si realmente estamos viviendo en una simulación, los investigadores están investigando seriamente, estudiando las matemáticas que componen nuestro universo.

6. Principio antrópico.

La existencia de los seres humanos es de lo más sorprendente. Para comenzar la vida en la Tierra, necesitamos que todo esté en orden. Estamos a una gran distancia del Sol, la atmósfera nos conviene, la gravedad es bastante fuerte. Y aunque en teoría puede haber muchos otros planetas con tales condiciones, la vida parece aún más asombrosa cuando miras más allá del planeta. Si alguno de los factores cósmicos como la energía oscura fuera un poco más fuerte, la vida podría no existir ni aquí ni en ningún otro lugar del universo.

El Principio Antrópico hace la pregunta: “¿Por qué? ¿Por qué nos convienen tan bien estas condiciones?
Una explicación es que las condiciones fueron establecidas deliberadamente para darnos vida. Cada factor adecuado se fijó en un estado fijo en algún laboratorio de escalas universales. Los factores conectados al universo y la simulación comenzaron. Por lo tanto, existimos y nuestro planeta individual se está desarrollando como ahora.

La consecuencia obvia es que puede que no haya personas del otro lado del modelo. Otras criaturas que ocultan su presencia y juegan a sus "sims" espaciales. Quizás la vida extraterrestre sea bastante consciente de cómo funciona el programa, y ​​no es difícil que se vuelvan invisibles para nosotros.

5. Universos paralelos.

La teoría de los mundos paralelos, o multiverso, asume un número infinito de universos con un conjunto infinito de parámetros. Imagine los pisos de un edificio de apartamentos. Los universos componen el multiverso de la misma manera que los pisos forman un edificio, tienen una estructura común, pero se diferencian entre sí. Jorge Luis Borges comparó el multiverso con una biblioteca. La biblioteca contiene un sinfín de libros, algunos pueden diferir en una letra y otros contienen historias increíbles.

Tal teoría introduce cierta confusión en nuestra comprensión de la vida. Pero si realmente hay muchos universos, ¿de dónde vienen? ¿Por qué hay tantos? ¿Cómo?

Si estamos en una simulación, múltiples universos son múltiples simulaciones que se ejecutan al mismo tiempo. Cada simulación tiene su propio conjunto de variables, y esto no es coincidencia. El generador de modelos incluye diferentes variables para probar diferentes escenarios y observar diferentes resultados.

4. Paradoja de Fermi.

Nuestro planeta es uno de los muchos capaces de albergar vida, y nuestro Sol es bastante joven en relación con todo el universo. Obviamente, la vida debe estar en todas partes, tanto en los planetas donde la vida comenzó a desarrollarse simultáneamente con la nuestra, como en aquellos que se originaron antes.

Además, la gente se atrevió a ir al espacio, ¿entonces otras civilizaciones deberían haber hecho tal intento? Hay miles de millones de galaxias que son miles de millones de años más antiguas que la nuestra, por lo que al menos una debe haber sido una "rana viajera". Dado que la Tierra tiene todas las condiciones para la vida, significa que nuestro planeta en general podría convertirse en un objetivo para la colonización en algún momento.

Sin embargo, no hemos encontrado rastros, indicios u olores de otra vida inteligente en el universo. La paradoja de Fermi es simple: "¿Dónde están todos?".

La teoría del modelado puede dar varias respuestas. Si la vida debería estar en todas partes pero solo existe en la Tierra, estamos en una simulación. Quienquiera que esté a cargo del modelaje decidió observar a la gente actuar sola.

La teoría del multiverso dice que existe vida en otros planetas, en la mayoría de los modelos de universos. Nosotros, por ejemplo, vivimos en una simulación tranquila, como un solitario en el universo. Volviendo al principio antrópico, podemos decir que el universo fue creado sólo para nosotros.

Otra teoría, la hipótesis del planetario, ofrece otra posible respuesta. La simulación asume una masa de planetas habitados, cada uno de los cuales imagina que es el único en el Universo que está tan habitado. Resulta que el propósito de tal simulación es hacer crecer el ego de una civilización separada y ver qué sucede.

3. Dios es un programador.

La gente ha estado discutiendo la idea de un dios creador que creó nuestro mundo durante mucho tiempo. Algunos imaginan a un dios en particular como un hombre barbudo sentado en las nubes, pero en la teoría de modelos, un dios u otra persona podría ser un programador común que presiona los botones de un teclado.

Como hemos visto, un programador puede crear un mundo basado en código binario simple. La única pregunta es por qué programa a las personas para que sirvan a su creador, que es lo que dicen la mayoría de las religiones.

Esto puede ser intencional o no intencional. Quizás el programador quiere que sepamos que él o ella existe y ha escrito el código para darnos una sensación innata de que todo fue creado. Quizás no hizo esto y no quiso hacerlo, pero intuitivamente asumimos la existencia de un creador.

La idea de dios como programador se desarrolla de dos formas. Primero, el código comenzó a vivir, dejamos que todo se desarrollara y la simulación nos llevó a donde estamos hoy. Segundo, el creacionismo literal tiene la culpa. Según la Biblia, Dios creó el mundo y la vida en siete días, pero en nuestro caso, utilizó una computadora, no fuerzas cósmicas.

2. Fuera del universo.

¿Qué hay fuera del universo? Según la teoría de la simulación, la respuesta sería una supercomputadora rodeada de seres avanzados. Pero incluso cosas más locas son posibles.

Aquellos que ejecutan los modelos pueden ser tan falsos como nosotros. Puede haber varias capas en una simulación. Como sugiere el filósofo de Oxford Nick Bostrom: “Los posthumanos que diseñaron nuestra simulación pueden ser ellos mismos simulados, y sus creadores, a su vez, pueden serlo. Puede haber muchos niveles de realidad, y su número puede aumentar con el tiempo”.

Imagina que te sentaste a jugar a Los Sims y jugaste hasta que tus Sims crearon su propio juego. Sus "sims" han repetido este proceso, y en realidad eres parte de una simulación aún más grande.

La pregunta sigue siendo: ¿quién creó el mundo real? Esta idea está tan alejada de nuestra vida que parece imposible hablar de este tema. Pero si la teoría de los modelos puede al menos explicar el tamaño limitado de nuestro universo y comprender lo que hay más allá... es un buen comienzo para comprender la naturaleza de la existencia.

1. Las personas falsas facilitan la simulación.

Incluso a medida que las computadoras se vuelven más poderosas, el universo puede ser demasiado complejo para caber en una de ellas. Una de cada siete mil millones de personas es lo suficientemente sofisticada como para rivalizar con cualquier imaginación informática posible. Y representamos una parte infinitesimal de un vasto universo que contiene miles de millones de galaxias. Será increíblemente difícil, si no imposible, tener en cuenta muchas variables.

Pero el mundo que se modela no tiene por qué ser tan complejo como parece. Para ser convincente, el modelo necesitará algunos indicadores detallados y muchos jugadores secundarios apenas delimitados. Imagina uno de los juegos de la serie GTA. Almacena cientos de personas, pero solo interactúas con unas pocas. La vida puede ser así. Tú, tus seres queridos y familiares existen, pero todos los que te encuentras en la calle pueden no ser reales. Pueden tener pocos pensamientos y falta de emoción. Son como esa “mujer de vestido rojo”, metonimia, imagen, boceto.

Tomemos en cuenta la analogía del videojuego. Dichos juegos contienen mundos enormes, pero solo importa tu ubicación actual en el momento actual, la acción tiene lugar en ella. La realidad puede seguir el mismo escenario. Las áreas fuera de la mirada se pueden almacenar en la memoria y solo aparecen cuando se necesitan. Enormes ahorros en potencia informática. ¿Qué pasa con las áreas remotas que nunca visitas, como en otras galaxias? En la simulación, es posible que no se ejecuten en absoluto. Necesitan imágenes convincentes en caso de que quieran mirarlas.

De acuerdo, la gente en las calles o las estrellas distantes son una cosa. Pero no tienes ninguna prueba de que existes, al menos no en la forma en que te presentas. Creemos que el pasado sucedió porque tenemos recuerdos y porque tenemos fotografías y libros. Pero, ¿y si todo es solo código escrito? ¿Y si tu vida se actualiza cada vez que parpadeas?

Lo más interesante es que es imposible probar o refutar.

Hace unos miles de años, Platón sugirió que lo que vemos puede no ser real en absoluto. Con la llegada de las computadoras, la idea ha cobrado nueva vida, especialmente en los últimos años con las películas Inception, Dark City y la trilogía Matrix. Bueno, mucho antes del advenimiento de estas películas, la idea de que nuestro "diseño" es virtual encontró un lugar en la literatura de ciencia ficción. ¿Puede nuestro mundo realmente ser simulado literalmente en una computadora?

10. Simuladores de vida

Las computadoras pueden procesar grandes cantidades de datos y algunas de las soluciones más productivas e intensivas requieren simulación. Las simulaciones implican la inclusión de muchas variables e inteligencia artificial para analizarlas y estudiar los resultados. Algunas simulaciones son puramente juegos. Algunos involucran situaciones de la vida real, como la propagación de enfermedades. Algunos juegos son simulaciones históricas que se pueden jugar (como Sid Meyer's Civilization) o simulan el crecimiento de la sociedad real a lo largo del tiempo. Así es como se ven las simulaciones hoy en día, pero las computadoras son cada vez más rápidas y poderosas.

El poder de cómputo se duplica periódicamente, y las computadoras dentro de 50 años pueden ser millones de veces más poderosas de lo que son hoy. Las computadoras poderosas permitirán simulaciones poderosas, especialmente históricas. Si las computadoras se vuelven lo suficientemente poderosas, pueden crear una simulación histórica en la que los seres conscientes de sí mismos no tienen idea de que son parte del programa ¿Crees que estamos lejos de eso? La supercomputadora Odyssey de Harvard puede simular 14 mil millones de años en solo unos meses.

9. Si alguien pudiera, lo haría

Bueno, digamos que es posible crear un universo dentro de una computadora. ¿Sería esto moralmente aceptable? Los humanos son seres complejos con sus propios sentimientos y relaciones. De repente, en algún momento de la creación de un mundo falso de personas, ¿algo sale mal? ¿Caerá sobre los hombros del creador la responsabilidad del universo, no asumirá una carga insoportable?

Quizás. Pero que importa? Para algunas personas, incluso la idea misma de modelar será tentadora. E incluso si las simulaciones históricas fueran ilegales, nada impediría que un ser tomara el control y creara nuestra realidad. Solo se necesitaría una persona que no sea más reflexiva que cualquier jugador de Los Sims para comenzar un nuevo juego. Las personas también pueden tener buenas razones para crear tales simulaciones, además del entretenimiento. La humanidad puede enfrentar la muerte y obligar a los científicos a crear una prueba de diagnóstico masiva para nuestro mundo. La simulación puede ayudarlos a descubrir qué salió mal en el mundo real y cómo solucionarlo.

8. Defectos evidentes

Si el modelo tiene la calidad suficiente, nadie dentro entenderá que se trata de una simulación. Si hicieras crecer un cerebro en un frasco y lo hicieras responder a los estímulos, no sabría lo que hay en el frasco. Se consideraría a sí mismo una persona viva, que respira y activa.

Pero incluso las simulaciones pueden tener fallas, ¿verdad? ¿No notó usted mismo algunas deficiencias, "fallas en la matriz"?

Tal vez vemos tales interrupciones en la vida cotidiana. The Matrix ofrece un ejemplo de deja vu, cuando algo parece inexplicablemente familiar. El modelado puede fallar como un disco rayado. Los elementos sobrenaturales, los fantasmas y los milagros también pueden ser fallas. De acuerdo con la teoría del modelado, las personas observan estos fenómenos, pero esto se debe a errores en el código.

Hay toneladas de testimonios de este tipo en Internet, y aunque el 99 por ciento de ellos son tonterías, algunos recomiendan mantener los ojos y la mente abiertos, y tal vez algo se revele. Después de todo, es solo una teoría.

7. Las matemáticas están en el centro de nuestras vidas

Todo en el universo se puede calcular de alguna manera. Incluso la vida está cuantificada. El Proyecto Genoma Humano, que calculó la secuencia de los pares de bases químicas que componen el ADN humano, fue resuelto por computadoras. Todos los misterios del universo se resuelven con la ayuda de las matemáticas. Nuestro universo se explica mejor en el lenguaje de las matemáticas que en palabras.

Si todo es matemática, todo se puede descomponer en código binario. Resulta que si las computadoras y los datos alcanzan ciertas alturas, ¿se puede recrear una persona funcional basada en el genoma dentro de la computadora? Y si construyes una de esas personalidades, ¿por qué no crear un mundo completo?

Los científicos sugieren que es posible que alguien ya haya hecho esto y haya creado nuestro mundo. Para determinar si realmente estamos viviendo en una simulación, los investigadores están investigando seriamente, estudiando las matemáticas que componen nuestro universo.

6. Principio antrópico

La existencia de los seres humanos es de lo más sorprendente. Para comenzar la vida en la Tierra, necesitamos que todo esté en orden. Estamos a una gran distancia del Sol, la atmósfera nos conviene, la gravedad es bastante fuerte. Y aunque en teoría puede haber muchos otros planetas con tales condiciones, la vida parece aún más asombrosa cuando miras más allá del planeta. Si alguno de los factores cósmicos como la energía oscura fuera un poco más fuerte, la vida podría no existir ni aquí ni en ningún otro lugar del universo.

El Principio Antrópico hace la pregunta: “¿Por qué? ¿Por qué nos convienen tan bien estas condiciones?

Una explicación es que las condiciones fueron establecidas deliberadamente para darnos vida. Cada factor adecuado se fijó en un estado fijo en algún laboratorio de escalas universales. Los factores conectados al universo y la simulación comenzaron. Por lo tanto, existimos y nuestro planeta individual se está desarrollando como ahora.

La consecuencia obvia es que puede que no haya personas del otro lado del modelo. Otras criaturas que ocultan su presencia y juegan a sus "sims" espaciales. Quizás la vida extraterrestre sea bastante consciente de cómo funciona el programa, y ​​no es difícil que se vuelvan invisibles para nosotros.

5. Universos paralelos

La teoría de los mundos paralelos, o multiverso, asume un número infinito de universos con un conjunto infinito de parámetros. Imagine los pisos de un edificio de apartamentos. Los universos componen el multiverso de la misma manera que los pisos forman un edificio, tienen una estructura común, pero se diferencian entre sí. Jorge Luis Borges comparó el multiverso con una biblioteca. La biblioteca contiene un sinfín de libros, algunos pueden diferir en una letra y otros contienen historias increíbles.

Tal teoría introduce cierta confusión en nuestra comprensión de la vida. Pero si realmente hay muchos universos, ¿de dónde vienen? ¿Por qué hay tantos? ¿Cómo?

Si estamos en una simulación, múltiples universos son múltiples simulaciones que se ejecutan al mismo tiempo. Cada simulación tiene su propio conjunto de variables, y esto no es coincidencia. El generador de modelos incluye diferentes variables para probar diferentes escenarios y observar diferentes resultados.

4. La paradoja de Fermi

Nuestro planeta es uno de los muchos capaces de albergar vida, y nuestro Sol es bastante joven en relación con todo el universo. Obviamente, la vida debe estar en todas partes, tanto en los planetas donde la vida comenzó a desarrollarse simultáneamente con la nuestra, como en aquellos que se originaron antes.

Además, la gente se atrevió a ir al espacio, ¿entonces otras civilizaciones deberían haber hecho tal intento? Hay miles de millones de galaxias que son miles de millones de años más antiguas que la nuestra, por lo que al menos una debe haber sido una "rana viajera". Dado que la Tierra tiene todas las condiciones para la vida, significa que nuestro planeta en general podría convertirse en un objetivo para la colonización en algún momento.

Sin embargo, no hemos encontrado rastros, indicios u olores de otra vida inteligente en el universo. La paradoja de Fermi es simple: "¿Dónde están todos?".

La teoría del modelado puede dar varias respuestas. Si la vida debería estar en todas partes pero solo existe en la Tierra, estamos en una simulación. Quienquiera que esté a cargo del modelaje decidió observar a la gente actuar sola.

La teoría del multiverso dice que existe vida en otros planetas, en la mayoría de los modelos de universos. Nosotros, por ejemplo, vivimos en una simulación tranquila, como un solitario en el universo. Volviendo al principio antrópico, podemos decir que el universo fue creado sólo para nosotros.

Otra teoría, la hipótesis del planetario, ofrece otra posible respuesta. La simulación asume una masa de planetas habitados, cada uno de los cuales imagina que es el único en el Universo que está tan habitado. Resulta que el propósito de tal simulación es hacer crecer el ego de una civilización separada y ver qué sucede.

3. Dios es un programador

La gente ha estado discutiendo la idea de un dios creador que creó nuestro mundo durante mucho tiempo. Algunos imaginan a un dios en particular como un hombre barbudo sentado en las nubes, pero en la teoría de modelos, un dios u otra persona podría ser un programador común que presiona los botones de un teclado.

Como hemos visto, un programador puede crear un mundo basado en código binario simple. La única pregunta es por qué programa a las personas para que sirvan a su creador, que es lo que dicen la mayoría de las religiones.

Esto puede ser intencional o no intencional. Quizás el programador quiere que sepamos que él o ella existe y ha escrito el código para darnos una sensación innata de que todo fue creado. Quizás no hizo esto y no quiso hacerlo, pero intuitivamente asumimos la existencia de un creador.

La idea de dios como programador se desarrolla de dos formas. Primero, el código comenzó a vivir, dejamos que todo se desarrollara y la simulación nos llevó a donde estamos hoy. Segundo, el creacionismo literal tiene la culpa. Según la Biblia, Dios creó el mundo y la vida en siete días, pero en nuestro caso, utilizó una computadora, no fuerzas cósmicas.

2. Más allá del Universo

¿Qué hay fuera del universo? Según la teoría de la simulación, la respuesta sería una supercomputadora rodeada de seres avanzados. Pero incluso cosas más locas son posibles.

Aquellos que ejecutan los modelos pueden ser tan falsos como nosotros. Puede haber varias capas en una simulación. Como sugiere el filósofo de Oxford Nick Bostrom: “Los posthumanos que diseñaron nuestra simulación pueden ser ellos mismos simulados, y sus creadores, a su vez, pueden serlo. Puede haber muchos niveles de realidad, y su número puede aumentar con el tiempo”.

Imagina que te sentaste a jugar a Los Sims y jugaste hasta que tus Sims crearon su propio juego. Sus "sims" han repetido este proceso, y en realidad eres parte de una simulación aún más grande.

La pregunta sigue siendo: ¿quién creó el mundo real? Esta idea está tan alejada de nuestra vida que parece imposible hablar de este tema. Pero si la teoría de los modelos puede al menos explicar el tamaño limitado de nuestro universo y comprender lo que hay más allá... es un buen comienzo para comprender la naturaleza de la existencia.

1. Las personas falsas facilitan la simulación

Incluso a medida que las computadoras se vuelven más poderosas, el universo puede ser demasiado complejo para caber en una de ellas. Una de cada siete mil millones de personas es lo suficientemente sofisticada como para rivalizar con cualquier imaginación informática posible. Y representamos una parte infinitesimal de un vasto universo que contiene miles de millones de galaxias. Será increíblemente difícil, si no imposible, tener en cuenta muchas variables.

Pero el mundo que se modela no tiene por qué ser tan complejo como parece. Para ser convincente, el modelo necesitará algunos indicadores detallados y muchos jugadores secundarios apenas delimitados. Imagina uno de los juegos de la serie GTA. Almacena cientos de personas, pero solo interactúas con unas pocas. La vida puede ser así. Tú, tus seres queridos y familiares existen, pero todos los que te encuentras en la calle pueden no ser reales. Pueden tener pocos pensamientos y falta de emoción. Son como esa “mujer de vestido rojo”, metonimia, imagen, boceto.

Tomemos en cuenta la analogía del videojuego. Dichos juegos contienen mundos enormes, pero solo importa tu ubicación actual en el momento actual, la acción tiene lugar en ella. La realidad puede seguir el mismo escenario. Las áreas fuera de la mirada se pueden almacenar en la memoria y solo aparecen cuando se necesitan. Enormes ahorros en potencia informática. ¿Qué pasa con las áreas remotas que nunca visitas, como en otras galaxias? En la simulación, es posible que no se ejecuten en absoluto. Necesitan imágenes convincentes en caso de que quieran mirarlas.

De acuerdo, la gente en las calles o las estrellas distantes son una cosa. Pero no tienes ninguna prueba de que existes, al menos no en la forma en que te presentas. Creemos que el pasado sucedió porque tenemos recuerdos y porque tenemos fotografías y libros. Pero, ¿y si todo es solo código escrito? ¿Y si tu vida se actualiza cada vez que parpadeas?

Lo más interesante es que es imposible probar o refutar.