بعد ذلك الوقت، سيتم إغلاق هذا السؤال- كتلة غير شفافة لا يمكن صياغتها. هذه الكتلة ضرورية لتنشيط مجموعة متنوعة من الأوامر المكتوبة في وحدة التحكم بالأوامر.

كيفية الحصول على كتلة الأوامر في ماين كرافت؟

للحصول عليه، تحتاج إلى إدخال الأمر التالي في الدردشة بدون قوسين: /منح [اسمك] Command_block [العدد المرغوب فيه من الكتل]. على سبيل المثال، / إعطاء رازميك Command_block 1. بعد الضغط على زر Enter، ستظهر كتلة الأوامر في المخزون الخاص بك.

كيفية تفعيل كتلة الأوامر في ماين كرافت؟

يمكنك تفعيل الكود الذي أدخلته في كتلة الأوامر باستخدام رافعة أو ريدستون أو مشاعل ريدستون أو من خلال زر.

دعونا نلقي نظرة على أبسط الأوامر التي يمكن استخدامها في كتلة الأوامر.

  • تغيير الوقت من اليوم. على سبيل المثال، تريد أن يسقط الليل. للقيام بذلك، قم بتثبيت الكتلة، وانقر عليها باستخدام LMB وأدخل الأمر التالي في وحدة التحكم: /الوقت المحدد ليلاً.
  • الانتقال الاني. على سبيل المثال، تحتاج إلى الانتقال الفوري إلى نقطة ما على الخريطة. للقيام بذلك، انتقل إلى النقطة المحددة، اضغط على F3 وتذكر إحداثيات x، y، z. ثم نذهب إلى كتلة الأوامر وندخل الأمر التالي: /ن @ص 252 56 -175. الأرقام 252 56 -175 هي قيم الإحداثيات x,y,z.

هناك عدد كبير من الأوامر، أبسطها مذكور أعلاه.

هبة من الحسابات/المفاتيح/القواعد/المجانية

كيفية إنشاء كتلة الأوامر في ماين كرافت؟

لم تظهر كتلة الأوامر في Minecraft على الفور. فقط في الإصدار 1.4 تتوفر للاعبين فرص جديدة. في هذا الإصدار من Minecraft، سيتعلم المستخدمون ماهية كتلة الأوامر، والتي ترتبط ارتباطًا وثيقًا بأوامر وحدة التحكم.

ما هي كتلة الأوامر

في الواقع، كتلة الأوامر هي كتلة يكتب فيها اللاعبون أوامر معينة. يمكن فتح كتلة الأوامر من خلال النقر عليها بالماوس. وبعد ذلك سيظهر حقل تكتب فيه الأوامر المراد تنفيذها. سيتم عرض معلومات حول نتيجة الأوامر المدخلة أدناه.

كيفية إنشاء كتلة الأوامر

لسوء الحظ، لا يستطيع المستخدم العادي إنشاء كتلة أوامر في لعبة Minecraft بنفسه، على الرغم من رغبة اللاعب الكبيرة، لأنه بمساعدة كتلة الأوامر في العالم الافتراضي يمكنك التحكم بشكل كامل في الخريطة والدردشة مع جميع اللاعبين في نفس الوقت. لا يمكنك إنشاء كتلة أوامر بنفسك، يمكنك فقط استلامها. هناك عدة خيارات لكيفية الحصول على كتلة الأوامر.

فرق

للحصول على قائمة كاملة بالأوامر التي يمكن كتابتها في كتلة الأوامر، ما عليك سوى إدخال كلمة مساعدة في نافذة الدردشة.

بإدخال هذه الأوامر سوف تحصل على النتيجة المطلوبة:

  • أعط @p Iron_ingot 10 - 10 سبائك حديدية
  • setblock 42 21 60 صوف - اضبط الكتلة عند الإحداثيات x=42، y=21، z=60
  • tp Player 42 21 60 - انتقال فوري إلى نقطة بإحداثيات x=42، y=21، z=60

يمكنك أيضًا استخدام المؤشرات للاعبين:

  • @p - أقرب لاعب؛
  • @a - جميع اللاعبين؛
  • @r - لاعب عشوائي؛
  • @e - كافة الكيانات.
  • إحداثيات x - X لمركز البحث؛
  • y - Y إحداثيات مركز البحث؛
  • z - Z إحداثيات مركز البحث؛
  • ص - الحد الأقصى لقيمة نصف قطر البحث؛
  • rm - الحد الأدنى لقيمة نصف قطر البحث؛
  • م - وضع اللعبة؛
  • ل - الحد الأقصى من الخبرة التي يتمتع بها اللاعب؛
  • lm - الحد الأدنى من الخبرة التي يتمتع بها اللاعب.

اليوم سنتحدث عن ماهية كتلة الأوامر في Minecraft، وكيفية الحصول عليها، ولماذا هناك حاجة إليها وكيف وأين وما يمكن استخدامها.

ما هي كتل الأوامر؟

في لعبة Minecraft، يمكن لكتلة الأوامر (CB) تنفيذ أوامر معينة لوحدة التحكم تلقائيًا طالما تم تنشيطها بواسطة حجر أحمر.

إنهم يعملون في وضع المغامرة، ويسمحون لمنشئي الخرائط بتحسين التفاعل مع اللاعب. في هذه الحالة، لا يستطيع اللاعب تدمير الكتل وبناء كتل جديدة.

في وضع البقاء، لا يمكن التفاعل مع كتل الأوامر أو تدميرها.

لا يمكن إنشاؤها من خلال الصناعة، ولا يمكن العثور عليها في المخزون عند اللعب في الوضع الإبداعي. يمكن للاعبي الوضع الإبداعي ومسؤولي الخادم استخدام أمر وحدة التحكم "منح" للحصول على كيلوبايت أو إتاحته للاعبين الآخرين. تبدو هكذا:

/أعط ماين كرافت:command_block

عند كتابة الأمر، قم بإزالة الأقواس حول اسم المشغل وكميته:

/ إعطاء atombox ماين كرافت:command_block 1

تحتوي قاعدة المعارف على واجهة رسومية تحتوي على حقل نصي، ويمكن الوصول إليها عن طريق النقر بزر الماوس الأيمن.


يمكن فقط للاعبين في الوضع الإبداعي واللاعبين الذين يتمتعون بحالة المسؤول على الخادم وضع كتل الأوامر وإدخال الأوامر وحفظ التغييرات.

لاستخدامها في عوالم لاعب واحد أو عوالم متعددة اللاعبين، يجب عليك تمكين وضع LAN وتمكين عمليات الغش.

أين يتم استخدام كتل الأوامر؟

هل سبق لك أن لعبت على خرائط المغامرة حيث يكون الليل دائمًا، أو حيث لا يتغير الطقس أبدًا؟ ربما تكون قد قمت بتنزيل خرائط حيث يحصل اللاعبون على مكافآت أو ترقيات أو خبرة خاصة عن طريق الضغط على زر أو إكمال مهمة. كل هذا يصبح ممكنا بفضل KB. عند إنشاء خريطة Minecraft الخاصة بك، تحتاج إلى كتل الأوامر إذا:

  • هل تريد ليلًا أو نهارًا ثابتًا؛
  • هل تريد تغيير الطقس؛
  • هل تريد تغيير صعوبة اللعبة؛
  • تريد إنتاج صوت محدد؛
  • تريد إرسال رسالة إلى اللاعب؛
  • تريد الانتقال الفوري إلى موقع آخر؛
  • تريد إعطاء اللاعبين العناصر.

هناك العديد من مقاطع الفيديو على YouTube التي تصف مجموعة متنوعة من خرائط Minecraft. تحظى الخرائط متعددة اللاعبين بشعبية خاصة. هناك العديد من فئات خرائط Minecraft المتاحة للتنزيل والتي تستخدم كتل الأوامر لتحسين تجربة اللاعب. هناك العديد من الأسباب التي تجعل مطوري الخرائط يستخدمونها. من بينها بطاقات من الفئات التالية:

  • بطاقات المغامرة؛
  • خرائط الباركور؛
  • بطاقات اللغز.
  • بطاقات البقاء؛

بطاقات المغامرةتركز اللعبة على الحبكة، ويعمل اللاعب كشخصية رئيسية في القصة. في السابق، كانت خرائط المغامرات تعتمد على سرد القصة من خلال اللافتات والكتب، لكن الآن أصبح سرد القصص متاحًا من خلال الحوار والأصوات، كل ذلك بفضل KB.

خرائط الباركورإجبار اللاعب على الانتقال من أحد أطراف العالم إلى الطرف الآخر بأقل عدد من الوفيات. غالبًا ما تحتوي على قفزات مذهلة وعقبات مميتة أخرى. تتيح كتل الأوامر إمكانية تعيين نقاط ظهور الشخصية أمام العوائق المعقدة.

بطاقات اللغزالتأكيد على مهارات حل المشكلات من خلال إدخال المتاهات والفخاخ والتحديات الأخرى. تحتوي بعض هذه البطاقات على حبكة، تمامًا مثل بطاقات المغامرة. يتيح استخدام قاعدة المعارف لهذه الخرائط اقتراح الاتجاهات والحوارات والأصوات المتعلقة بالقصة بسهولة أكبر.

بطاقات البقاء على قيد الحياةقد تركز على البقاء في وضع اللعب الفردي أو اللعب الجماعي، أو تتضمن قصة على طول الطريق. يمكن لقاعدة المعارف أن تمنح اللاعبين نقطة بداية بالإضافة إلى المعلومات المتعلقة بالقصة. الاحتمالات هنا لا حصر لها.

كيفية استخدام كتلة الأوامر

يعد تثبيتها أسهل مما يعتقده معظم لاعبي Minecraft. يمكن أن تكون الأوامر مربكة، ولكن بعضها (مثل تحديد الوقت من اليوم) سهل البرمجة للغاية. يمكن التخطيط للمشاريع الأكبر حجمًا لاحقًا، لكن حاول أولاً إتقان أساسيات وضع قاعدة المعارف وتكوينها واستخدامها.

تذكر أن كتل الأوامر لا يمكن أن تظهر إلا في وضع اللعبة الإبداعية. للتبديل إليه، تحتاج إلى الامتيازات المناسبة على الخادم (إن وجدت) أو الغش المنشط.


في حقل الدردشة، اكتب "/gamemode c" أو "/gamemode Creative" أو "/gamemode 1" بدون علامات الاقتباس.

2. انقر بزر الماوس الأيمن على كتلة الأوامر

في الوضع الإبداعي، للوصول إلى كتلة الأوامر، انقر بزر الماوس الأيمن عليها. لإنشائه، تحتاج إلى استخدام الأمر "Give"، كما هو موضح أعلاه في النص:

/أعط ماين كرافت:command_block

تعمل كتل الأوامر فقط عند توصيلها بالدائرة الكهربائية للحجر الأحمر (بالمناسبة، هناك تعديل جيد يسمح لك بزيادة مسافة نقل الطاقة). يؤدي النقر بزر الماوس الأيمن إلى فتح مربع حوار حيث يمكنك إدخال أمر الخادم. يمكن أن يصل الحد الأقصى لطول الأمر إلى 254 حرفًا.

3. أدخل الأمر وانقر على "تم"

عند إدخال أمر في كتلة، يجب عليك الإشارة إلى اللاعب الذي يتم توجيهه إليه. يمكن القيام بذلك عن طريق إدخال اسم اللاعب أو تحديد ثلاثة متغيرات مختلفة: "@p" (أقرب لاعب)، "@r" (لاعب عشوائي) أو "@a" (جميع اللاعبين). تعتبر هذه المتغيرات مفيدة بشكل خاص في المواقف التي يكون فيها اللاعب الذي يقوم بتنشيط الأمر غير معروف. بعد تحديد الأمر، انقر فوق "تم" لحفظه.


تذكر أن كيلوبايت واحد يمكنه تنفيذ أمر واحد فقط!

حالات الاستخدام العملي

الأمثلة التالية عبارة عن تطبيقات بسيطة وعملية لكتلة الأوامر في اللعب الفردي والمتعدد اللاعبين في عوالم Minecraft.

كيفية تغيير قواعد اللعبة

قواعد اللعبة هي ميزة جديدة نسبيًا تسمح للاعبين ومجموعات الأوامر بتغيير إعدادات أساسية معينة في عالم Minecraft. توجد تسع قواعد لعبة موصوفة يمكن التحكم فيها باستخدام كتلة الأوامر الموجودة على الخريطة.

يمكنك استخدام قواعد اللعبة لإنشاء ضوء نهار أو ظلام ثابت، وإيقاف ظهور الغوغاء، وإسقاط عناصر الغوغاء، وغير ذلك الكثير. عند إدخال أمر "gamerule"، استخدم الأمر التالي:

حكم اللعبة تأثير القاعدة
com.commandBlockOutput تمكين/تعطيل إدخال النص بالكيلوبايت
doDaylightCycle تمكين/تعطيل دورة النهار/الليل
com.doFireTrick تمكين/تعطيل انتشار/اختفاء النار
com.doMobLoot تمكين/تعطيل إسقاط العناصر من الغوغاء
com.doMobSpawning تمكين/تعطيل ظهور الغوغاء
com.doTileDrops تمكين/تعطيل العناصر التي تسقط من قاعدة المعارف عند تدميرها
الحفاظ على المخزون تمكين/تعطيل حفظ العناصر في المخزون بعد وفاة اللاعب
mobGrieving تمكين/تعطيل تدمير قاعدة المعارف بواسطة الزواحف أو متجولي الحواف
com.naturalRegeneration تمكين/تعطيل تجديد الصحة للاعبين


كيفية ضبط الطقس

تحتوي بعض الخرائط على سمة داكنة تتناسب تمامًا مع الطقس الممطر أو الرعد، بينما يكون من الأفضل لعب الخرائط الأخرى مع سماء صافية. هناك العديد من الخيارات للتحكم في الطقس باستخدام كتل الأوامر. مثال بسيط لأمر الطقس:

في هذه الحالة، يمكن استبدال كلمة الإدخال بـ "واضح" (واضح)، "مطر" (مطر) أو "رعد" (رعد).


يمكنك توصيل زر أو رافعة بوحدة التحكم لتغيير الطقس يدويًا، أو إنشاء دائرة ريدستون تلقائية لتغيير الطقس باستمرار. يمكن تحقيق ذلك بسهولة باستخدام أجهزة إعادة الإرسال والزر وكتلة البناء.

كيفية ضبط نقطة التكاثر

تعد نقاط النشر مكونًا مهمًا في العديد من خرائط Minecraft، بما في ذلك خرائط المغامرات وخرائط الباركور والألغاز وغيرها. إن الاضطرار إلى إعادة تشغيل الخريطة من البداية في كل مرة تموت فيها أمر مزعج للغاية. باستخدام أمر "spawnpoint"، يمكنك حفظ تقدمك في اللعبة والولادة من جديد بعد الموت عند أقرب نقطة تفتيش مكتملة. يبدو الأمر كالتالي:

من خلال توصيل كتلة أوامر بكتلة بناء باستخدام زر أو لوحة ضغط، يمكن للاعبين تعيين نقطة نشر في موقع كتلة الأوامر.


إذا كنت بحاجة إلى شيء أكثر تعقيدًا، فيمكنك إضافة إحداثيات إلى الأمر لتحديد موقع نقطة النشر.

يعد الجري من مكان إلى آخر أمرًا مرهقًا، خاصة على خادم متعدد اللاعبين. باستخدام أمر "النقل الفوري"، يمكن للاعبين الانتقال إلى إحداثيات محددة في عالم Minecraft أو إلى مواقع اللاعبين الآخرين. أدخل في كتلة الأوامر:

معهم يمكنك الحصول على مجموعة معينة من الإحداثيات لنقل اللاعب فوريًا، مثل موقع الجزء التالي من خريطة المغامرة.


إذا لم تكن الكتلة مخصصة للاعب معين، فيمكن استخدام "@p" لاختيار اللاعب الأقرب.

إذا كنت تستخدم خادمًا متعدد اللاعبين، فيمكنك ربط كتلة الأوامر بنفسك باستخدام اسم مستخدم Minecraft الخاص بك.

هذه مجرد خيارات قليلة لاستخدام كتل الأوامر في ألعاب Minecraft الفردية والمتعددة اللاعبين. هناك العديد من الأوامر ومخططات ريدستون الأكثر تعقيدًا التي يستخدمها صانعو الخرائط.

ظهرت كتلة الأوامر في لعبة Minecraft الشهيرة فقط في الإصدار 1.4، حيث يتم فتح أحدث الوظائف للمشاركين في اللعبة. مع هذا الإصدار، تعرف اللاعبون على مفهوم كتلة الأوامر، بالإضافة إلى ارتباطاتها بأمر وحدة التحكم. من المستحيل إنشائه بنفسك.

كتلة الأوامر عبارة عن عنصر خاص يمكن إدخال رموز مختلفة وكتابتها فيه.بعد ذلك، يبدأ في تنفيذ الأمر المقصود عندما يتلقى إشارة ريدستون. يعمل مثل هذا الشيء العالمي على توسيع صلاحيات وقدرات منشئي الخرائط الذين يتميزون بوضع المغامرة بشكل كبير. في أماكن مثل هذه، يمكنك جعل المنطقة خاصة. يمكن فتحه في Minecraft باستخدام زر الفأرة الأيمن. ونتيجة لذلك، سترى نافذة يتم فيها كتابة أحرف معينة.

كيف اعملها كيف اصنعها


سيصاب معظم اللاعبين بخيبة أمل لأنه من المستحيل القيام بشيء كهذا بمفردهم. يرجع سبب هذا القيد إلى حقيقة أنه يفتح لك فرصًا مذهلة، أي أنه بفضله يمكنك التحكم في الخريطة، والدردشة مع جميع اللاعبين في وقت واحد. لذلك، لا يمكنك القيام بذلك بنفسك، ولكن هناك فرصة فريدة للحصول عليه.

خيارات الشراء:

  1. إذا كنت منشئ الخادم، فيمكنك استخدامه بسهولة.
  2. يمكنك أيضًا الحصول على إذن من مسؤول خادم معين، أي طلب الحقوق. للقيام بإجراء مماثل، استخدم الوظيفة التالية - امنح اللاعب أمر Command_block. أدخل اسم شخصيتك.
  3. يمكنك إنشاء كتلة أوامر في Minecraft باستخدام رمز غش خاص. لكنك ستحتاج فقط إلى اللعب على خادم محدد يدعم استخدام مثل هذه الرموز. المرحلة النهائية هي التنشيط، والتي تتم بفضل عمل الحجر الأحمر.

فرق

إذا كنت ترغب في الحصول على القائمة الكاملة للأوامر التي يمكن استخدامها، فاستخدم الدردشة وأدخل كلمة المساعدة. على سبيل المثال، للحصول على عشرة سبائك حديدية، تحتاج إلى إدخال النموذج التالي - إعطاء @p Iron_ingot 10. سيسمح لك نموذج آخر بالانتقال الفوري إلى النقطة المطلوبة بالإحداثيات المحددة، وهي tp Player 42 21 60.

مؤشرات للاعبين Minecraft.

  • @e - جميع الكيانات الموجودة في اللعبة تمامًا؛
  • @a - جميع المشاركين في لعبة Minecraft؛
  • r هو الحد الأقصى لنصف قطر البحث؛
  • rm – الحد الأدنى لنصف القطر؛
  • م هو وضع لعبة.

كما ترون، هذا برنامج عملي ومثير للاهتمام وسهل الاستخدام إلى حد ما، ويسمح لك بزيادة قوتك والأدرينالين والمتعة في اللعبة إلى الحد الأقصى. من المهم ألا تتمكن من بناءه أو صياغته بنفسك، لذلك تحتاج إلى استخدام أمر خاص، ثم ستنجح. أتمنى لك مباراة جيدة وانتصارات جديدة.

يتم تنفيذ أي إجراءات يحددها المشاركون في اللعبة من خلال كتل الأوامر. لن تتمكن من إنشاء فريق مثل هذا أثناء اللعب في وضع البقاء. لن ينجح أيضًا استدعاؤها كأدوات أثناء استخدام وضع اللعبة الإبداعي. للحصول على هذه الكتل بشكل وظيفي، تحتاج إلى استخدام بضعة أوامر بسيطة إلى حد ما، والتي، في الواقع، سوف تسمح لك بالاتصال بها. دعونا نلقي نظرة على بعض الطرق البسيطة.

الحصول على كتلة الأوامر في Minecraft: الطريقة الأولى

قم بتشغيل Minecraft وحدد وضع اللاعب الفردي. قم بإنشاء عالم مع تمكين الغش.

افتح نافذة الدردشة واضغط على المفتاح "/". سيفتح هذا الرمز نافذة يمكنك من خلالها إدخال الأوامر.

أدخل الوجهة التي تريدها عن طريق الاختيار من السطور التالية:

  • "/ أعط" اسم minecraft:command_block والرقم المطلوب - بعد إدخاله في وحدة التحكم، ستظهر العناصر المستدعاة بين الأدوات؛
  • "/setblock x y z minecraft:command_block" - هذا السطر يحول إحدى الكتل إلى أخرى، مما يجعلها كتلة أوامر، وللعثور عليها، تحتاج إلى الضغط على F3 واختيار إحدى الكتل التي تم العثور عليها؛
  • "/ استدعاء العنصر x y z (العنصر: (المعرف:minecraft:command_block, Count:1))" - من خلال إدخال هذا التسلسل، سيقوم المشارك في اللعبة باستدعاء الكتل حيث يحتاج إليها.

احصل على كتلة الأوامر في Minecraft: الطريقة الثانية

قم بتشغيل اللعبة، وحدد وضع اللاعب الفردي. قم بتسجيل الدخول إلى عالم موجود، ربما سيكون خادمًا. أدخل إلى الدردشة المطلوبة لتعيين الأوامر من خلال النقر على "/".

أدخل أحد الخيارات المقترحة:

  • "/ أعط اسم minecraft:command_block الرقم المطلوب" - يتيح لك هذا السطر استدعاء العدد المطلوب من العناصر وإضافتها إلى مخزونك الحالي؛
  • "/setblock x y z minecraft:command_block" - إذا قمت بإدخال هذا النص، فيمكنك استبدال أي كتلة موجودة بكتلة أوامر، ولتحديد الموقع الذي توجد فيه، تحتاج إلى الضغط على المفتاح F3؛
  • "/ استدعاء العنصر x y z (العنصر: (المعرف:minecraft:command_block, Count:1))" - ستظهر الكتل في المنطقة المحددة.


احصل على كتلة الأوامر في Minecraft: الطريقة الثالثة

  • باستخدام المفتاح "E"، اسحب الكتلة وضعها على اللوحة. انقر على زر الفأرة الأيمن ثم ضع العنصر على الأرض.
  • اضغط عليها مرة أخرى بنفس زر الفأرة. سيؤدي هذا إلى فتح قائمة حيث يمكنك تكوين الإجراءات.
  • في هذه النافذة تحتاج إلى إدخال الرمز "/". تشبه الخيارات الموجودة في هذه الكتل تلك المستخدمة في الدردشة. يتم توصيلها أحيانًا بلوحة كهربائية. وهذا يسمح بتنفيذ الأوامر تلقائيًا.

اليوم سنتحدث عن ماهية كتلة الأوامر في Minecraft، وكيفية الحصول عليها، ولماذا هناك حاجة إليها وكيف وأين وما يمكن استخدامها.

ما هي كتل الأوامر؟

في لعبة Minecraft، يمكن لكتلة الأوامر (CB) تنفيذ أوامر معينة لوحدة التحكم تلقائيًا طالما تم تنشيطها بواسطة حجر أحمر.

إنهم يعملون في وضع المغامرة، ويسمحون لمنشئي الخرائط بتحسين التفاعل مع اللاعب. في هذه الحالة، لا يستطيع اللاعب تدمير الكتل وبناء كتل جديدة.

في وضع البقاء، لا يمكن التفاعل مع كتل الأوامر أو تدميرها.

لا يمكن إنشاؤها من خلال الصناعة، ولا يمكن العثور عليها في المخزون عند اللعب في الوضع الإبداعي. يمكن للاعبي الوضع الإبداعي ومسؤولي الخادم استخدام أمر وحدة التحكم "منح" للحصول على كيلوبايت أو إتاحته للاعبين الآخرين. تبدو هكذا:

/أعط ماين كرافت:command_block

عند كتابة الأمر، قم بإزالة الأقواس حول اسم المشغل وكميته:

/ إعطاء atombox ماين كرافت:command_block 1

تحتوي قاعدة المعارف على واجهة رسومية تحتوي على حقل نصي، ويمكن الوصول إليها عن طريق النقر بزر الماوس الأيمن.

يمكن فقط للاعبين في الوضع الإبداعي واللاعبين الذين يتمتعون بحالة المسؤول على الخادم وضع كتل الأوامر وإدخال الأوامر وحفظ التغييرات.

لاستخدامها في عوالم لاعب واحد أو عوالم متعددة اللاعبين، يجب عليك تمكين وضع LAN وتمكين عمليات الغش.

أين يتم استخدام كتل الأوامر؟

هل سبق لك أن لعبت على خرائط المغامرة حيث يكون الليل دائمًا، أو حيث لا يتغير الطقس أبدًا؟ ربما تكون قد قمت بتنزيل خرائط حيث يحصل اللاعبون على مكافآت أو ترقيات أو خبرة خاصة عن طريق الضغط على زر أو إكمال مهمة. كل هذا يصبح ممكنا بفضل KB. عند إنشاء خريطة Minecraft الخاصة بك، تحتاج إلى كتل الأوامر إذا:

  • هل تريد ليلًا أو نهارًا ثابتًا؛
  • هل تريد تغيير الطقس؛
  • هل تريد تغيير صعوبة اللعبة؛
  • تريد إنتاج صوت محدد؛
  • تريد إرسال رسالة إلى اللاعب؛
  • تريد الانتقال الفوري إلى موقع آخر؛
  • تريد إعطاء اللاعبين العناصر.

هناك العديد من مقاطع الفيديو على YouTube التي تصف مجموعة متنوعة من خرائط Minecraft. تحظى الخرائط متعددة اللاعبين بشعبية خاصة. هناك العديد من فئات خرائط Minecraft المتاحة للتنزيل والتي تستخدم كتل الأوامر لتحسين تجربة اللاعب. هناك العديد من الأسباب التي تجعل مطوري الخرائط يستخدمونها. من بينها بطاقات من الفئات التالية:

  • بطاقات المغامرة؛
  • خرائط الباركور؛
  • بطاقات اللغز.
  • بطاقات البقاء؛

بطاقات المغامرةتركز اللعبة على الحبكة، ويعمل اللاعب كشخصية رئيسية في القصة. في السابق، كانت خرائط المغامرات تعتمد على سرد القصة من خلال اللافتات والكتب، لكن الآن أصبح سرد القصص متاحًا من خلال الحوار والأصوات، كل ذلك بفضل KB.

خرائط الباركورإجبار اللاعب على الانتقال من أحد أطراف العالم إلى الطرف الآخر بأقل عدد من الوفيات. غالبًا ما تحتوي على قفزات مذهلة وعقبات مميتة أخرى. تتيح كتل الأوامر إمكانية تعيين نقاط ظهور الشخصية أمام العوائق المعقدة.

بطاقات اللغزالتأكيد على مهارات حل المشكلات من خلال إدخال المتاهات والفخاخ والتحديات الأخرى. تحتوي بعض هذه البطاقات على حبكة، تمامًا مثل بطاقات المغامرة. يتيح استخدام قاعدة المعارف لهذه الخرائط اقتراح الاتجاهات والحوارات والأصوات المتعلقة بالقصة بسهولة أكبر.

بطاقات البقاء على قيد الحياةقد تركز على البقاء في وضع اللعب الفردي أو اللعب الجماعي، أو تتضمن قصة على طول الطريق. يمكن لقاعدة المعارف أن تمنح اللاعبين نقطة بداية بالإضافة إلى المعلومات المتعلقة بالقصة. الاحتمالات هنا لا حصر لها.

كيفية استخدام كتلة الأوامر

يعد تثبيتها أسهل مما يعتقده معظم لاعبي Minecraft. يمكن أن تكون الأوامر مربكة، ولكن بعضها (مثل تحديد الوقت من اليوم) سهل البرمجة للغاية. يمكن التخطيط للمشاريع الأكبر حجمًا لاحقًا، لكن حاول أولاً إتقان أساسيات وضع قاعدة المعارف وتكوينها واستخدامها.

تذكر أن كتل الأوامر لا يمكن أن تظهر إلا في وضع اللعبة الإبداعية. للتبديل إليه، تحتاج إلى الامتيازات المناسبة على الخادم (إن وجدت) أو الغش المنشط.


في حقل الدردشة، اكتب "/gamemode c" أو "/gamemode Creative" أو "/gamemode 1" بدون علامات الاقتباس.

2. انقر بزر الماوس الأيمن على كتلة الأوامر

في الوضع الإبداعي، للوصول إلى كتلة الأوامر، انقر بزر الماوس الأيمن عليها. لإنشائه، تحتاج إلى استخدام الأمر "Give"، كما هو موضح أعلاه في النص:

/أعط ماين كرافت:command_block

تعمل كتل الأوامر فقط عند توصيلها بالدائرة الكهربائية للحجر الأحمر (بالمناسبة، هناك تعديل جيد يسمح لك بزيادة مسافة نقل الطاقة). يؤدي النقر بزر الماوس الأيمن إلى فتح مربع حوار حيث يمكنك إدخال أمر الخادم. يمكن أن يصل الحد الأقصى لطول الأمر إلى 254 حرفًا.

3. أدخل الأمر وانقر على "تم"

عند إدخال أمر في كتلة، يجب عليك الإشارة إلى اللاعب الذي يتم توجيهه إليه. يمكن القيام بذلك عن طريق إدخال اسم اللاعب أو تحديد ثلاثة متغيرات مختلفة: "@p" (أقرب لاعب)، "@r" (لاعب عشوائي) أو "@a" (جميع اللاعبين). تعتبر هذه المتغيرات مفيدة بشكل خاص في المواقف التي يكون فيها اللاعب الذي يقوم بتنشيط الأمر غير معروف. بعد تحديد الأمر، انقر فوق "تم" لحفظه.


تذكر أن كيلوبايت واحد يمكنه تنفيذ أمر واحد فقط!

حالات الاستخدام العملي

الأمثلة التالية عبارة عن تطبيقات بسيطة وعملية لكتلة الأوامر في اللعب الفردي والمتعدد اللاعبين في عوالم Minecraft.

كيفية تغيير قواعد اللعبة

قواعد اللعبة هي ميزة جديدة نسبيًا تسمح للاعبين ومجموعات الأوامر بتغيير إعدادات أساسية معينة في عالم Minecraft. توجد تسع قواعد لعبة موصوفة يمكن التحكم فيها باستخدام كتلة الأوامر الموجودة على الخريطة.

يمكنك استخدام قواعد اللعبة لإنشاء ضوء نهار أو ظلام ثابت، وإيقاف ظهور الغوغاء، وإسقاط عناصر الغوغاء، وغير ذلك الكثير. عند إدخال أمر "gamerule"، استخدم الأمر التالي:

حكم اللعبة تأثير القاعدة
com.commandBlockOutput تمكين/تعطيل إدخال النص بالكيلوبايت
doDaylightCycle تمكين/تعطيل دورة النهار/الليل
com.doFireTrick تمكين/تعطيل انتشار/اختفاء النار
com.doMobLoot تمكين/تعطيل إسقاط العناصر من الغوغاء
com.doMobSpawning تمكين/تعطيل ظهور الغوغاء
com.doTileDrops تمكين/تعطيل العناصر التي تسقط من قاعدة المعارف عند تدميرها
الحفاظ على المخزون تمكين/تعطيل حفظ العناصر في المخزون بعد وفاة اللاعب
mobGrieving تمكين/تعطيل تدمير قاعدة المعارف بواسطة الزواحف أو متجولي الحواف
com.naturalRegeneration تمكين/تعطيل تجديد الصحة للاعبين


كيفية ضبط الطقس

تحتوي بعض الخرائط على سمة داكنة تتناسب تمامًا مع الطقس الممطر أو الرعد، بينما يكون من الأفضل لعب الخرائط الأخرى مع سماء صافية. هناك العديد من الخيارات للتحكم في الطقس باستخدام كتل الأوامر. مثال بسيط لأمر الطقس:

في هذه الحالة، يمكن استبدال كلمة الإدخال بـ "واضح" (واضح)، "مطر" (مطر) أو "رعد" (رعد).


يمكنك توصيل زر أو رافعة بوحدة التحكم لتغيير الطقس يدويًا، أو إنشاء دائرة ريدستون تلقائية لتغيير الطقس باستمرار. يمكن تحقيق ذلك بسهولة باستخدام أجهزة إعادة الإرسال والزر وكتلة البناء.

كيفية ضبط نقطة التكاثر

تعد نقاط النشر مكونًا مهمًا في العديد من خرائط Minecraft، بما في ذلك خرائط المغامرات وخرائط الباركور والألغاز وغيرها. إن الاضطرار إلى إعادة تشغيل الخريطة من البداية في كل مرة تموت فيها أمر مزعج للغاية. باستخدام أمر "spawnpoint"، يمكنك حفظ تقدمك في اللعبة والولادة من جديد بعد الموت عند أقرب نقطة تفتيش مكتملة. يبدو الأمر كالتالي:

من خلال توصيل كتلة أوامر بكتلة بناء باستخدام زر أو لوحة ضغط، يمكن للاعبين تعيين نقطة نشر في موقع كتلة الأوامر.


إذا كنت بحاجة إلى شيء أكثر تعقيدًا، فيمكنك إضافة إحداثيات إلى الأمر لتحديد موقع نقطة النشر.

يعد الجري من مكان إلى آخر أمرًا مرهقًا، خاصة على خادم متعدد اللاعبين. باستخدام أمر "النقل الفوري"، يمكن للاعبين الانتقال إلى إحداثيات محددة في عالم Minecraft أو إلى مواقع اللاعبين الآخرين. أدخل في كتلة الأوامر:

معهم يمكنك الحصول على مجموعة معينة من الإحداثيات لنقل اللاعب فوريًا، مثل موقع الجزء التالي من خريطة المغامرة.


إذا لم تكن الكتلة مخصصة للاعب معين، فيمكن استخدام "@p" لاختيار اللاعب الأقرب.

إذا كنت تستخدم خادمًا متعدد اللاعبين، فيمكنك ربط كتلة الأوامر بنفسك باستخدام اسم مستخدم Minecraft الخاص بك.

هذه مجرد خيارات قليلة لاستخدام كتل الأوامر في ألعاب Minecraft الفردية والمتعددة اللاعبين. هناك العديد من الأوامر ومخططات ريدستون الأكثر تعقيدًا التي يستخدمها صانعو الخرائط.

يتم تنفيذ أي إجراءات يحددها المشاركون في اللعبة من خلال كتل الأوامر. لن تتمكن من إنشاء فريق مثل هذا أثناء اللعب في وضع البقاء. لن ينجح أيضًا استدعاؤها كأدوات أثناء استخدام وضع اللعبة الإبداعي. للحصول على هذه الكتل بشكل وظيفي، تحتاج إلى استخدام بضعة أوامر بسيطة إلى حد ما، والتي، في الواقع، سوف تسمح لك بالاتصال بها. دعونا نلقي نظرة على بعض الطرق البسيطة.

الحصول على كتلة الأوامر في Minecraft: الطريقة الأولى

قم بتشغيل Minecraft وحدد وضع اللاعب الفردي. قم بإنشاء عالم مع تمكين الغش.

افتح نافذة الدردشة واضغط على المفتاح "/". سيفتح هذا الرمز نافذة يمكنك من خلالها إدخال الأوامر.

أدخل الوجهة التي تريدها عن طريق الاختيار من السطور التالية:

  • "/ أعط" اسم minecraft:command_block والرقم المطلوب - بعد إدخاله في وحدة التحكم، ستظهر العناصر المستدعاة بين الأدوات؛
  • "/setblock x y z minecraft:command_block" - هذا السطر يحول إحدى الكتل إلى أخرى، مما يجعلها كتلة أوامر، وللعثور عليها، تحتاج إلى الضغط على F3 واختيار إحدى الكتل التي تم العثور عليها؛
  • "/ استدعاء العنصر x y z (العنصر: (المعرف:minecraft:command_block, Count:1))" - من خلال إدخال هذا التسلسل، سيقوم المشارك في اللعبة باستدعاء الكتل حيث يحتاج إليها.

احصل على كتلة الأوامر في Minecraft: الطريقة الثانية

قم بتشغيل اللعبة، وحدد وضع اللاعب الفردي. قم بتسجيل الدخول إلى عالم موجود، ربما سيكون خادمًا. أدخل إلى الدردشة المطلوبة لتعيين الأوامر من خلال النقر على "/".

أدخل أحد الخيارات المقترحة:

  • "/ أعط اسم minecraft:command_block الرقم المطلوب" - يتيح لك هذا السطر استدعاء العدد المطلوب من العناصر وإضافتها إلى مخزونك الحالي؛
  • "/setblock x y z minecraft:command_block" - إذا قمت بإدخال هذا النص، فيمكنك استبدال أي كتلة موجودة بكتلة أوامر، ولتحديد الموقع الذي توجد فيه، تحتاج إلى الضغط على المفتاح F3؛
  • "/ استدعاء العنصر x y z (العنصر: (المعرف:minecraft:command_block, Count:1))" - ستظهر الكتل في المنطقة المحددة.


احصل على كتلة الأوامر في Minecraft: الطريقة الثالثة

  • باستخدام المفتاح "E"، اسحب الكتلة وضعها على اللوحة. انقر على زر الفأرة الأيمن ثم ضع العنصر على الأرض.
  • اضغط عليها مرة أخرى بنفس زر الفأرة. سيؤدي هذا إلى فتح قائمة حيث يمكنك تكوين الإجراءات.
  • في هذه النافذة تحتاج إلى إدخال الرمز "/". تشبه الخيارات الموجودة في هذه الكتل تلك المستخدمة في الدردشة. يتم توصيلها أحيانًا بلوحة كهربائية. وهذا يسمح بتنفيذ الأوامر تلقائيًا.
  • اضغط على المفتاح "/"، ستظهر نافذة وحدة التحكم التي اكتب فيها كلمة "مساعدة". بعد ذلك، اكتب اسم العنصر الذي يوصف له تسلسل الأوامر.

ربما تعلم بوجود أوامر للعمل مع الكتل في Minecraft، لكنك لا تعرف بالضبط كيفية استخدامها. وإذا كنت منشئ الخرائط، فأعتقد أن هذا سيكون مفيدًا جدًا لك! حسنًا، فلنبدأ أخيرًا.

دعونا نلقي نظرة فاحصة على هذا الأمر:

X,Y,Z - إحداثيات المكان الذي سيتم فيه تركيب الكتلة أو تغييرها

TileName هو اسم الكتلة، أي معرفها، ويجب أن يبدو كما يلي:

ماين كرافت: اسم الكتلة (بأحرف صغيرة فقط)

مثال: minecraft:wool أو minecraft:iron_block

DataValue - نوع الكتلة، أي لون الصوف، ولون الطين، ونوع الحجر الرملي، وما إلى ذلك.

مثال: 15- نوع المعطف أي اللون الأسود

كيف ينبغي أن يبدو: ماين كرافت: الصوف 15

OldBlockHandling هو بناء جملة جديد، ويأتي في ثلاثة أنواع:

الاحتفاظ - يتحقق مما إذا كانت هناك كتلة في الإحداثيات المحددة، وإذا كانت هناك كتلة بالفعل، فلن تكون هناك كتلة؛

سيسمح لك بوضع الكتلة المحددة في هذا الموقع.

مثال: /setblock ~ ~1 ~ minecraft:wool 15 keep

تدمير - إذا كان هناك كتلة في الإحداثيات المحددة، فسيتم كسرها (مع الرسوم المتحركة للجسيمات والصوت)

مثال: /setblock ~ ~1 ~ minecraft:wool 15 Destroy

استبدال - ببساطة يستبدل الكتلة عند الإحداثيات المحددة

مثال: /setblock ~ ~1 ~ minecraft:wool 15 استبدال

DataTag - علامات الكتلة أو العنصر، وهي:

نريد تثبيت كتلة الأوامر التي سيتم بالفعل كتابة بعض الأوامر، وكيفية القيام بذلك:

نكتب أمراً لتثبيت الكتلة وإضافتها إليها (يتم الإشارة إلى العلامات بين الأقواس التالية ()) (الأمر:

/setblock ~ ~1 ~ minecraft:command_block 0 بناء الجملة (على سبيل المثال: استبدال) (الأمر:/say @p Ololo)

وعندما يتم تثبيت كتلة الأوامر، فإنها ستحتوي على هذا الأمر.

اسمح لي أن أقدم لك مثالا آخر:

نريد ضبط الصندوق ليحتوي على بعض العناصر أو العناصر، ولهذا توجد علامة عناصر به

يمكنك أيضًا إضافة علامة سحرية، ولكن المزيد عن ذلك في جزء آخر من البرنامج التعليمي.

تحتوي علامة العناصر على 4 معلمات:

معرف - معرف العنصر

العد - عدد العناصر

الفتحة - الفتحة التي سيتم احتواء العنصر أو العناصر فيها

الضرر - معلمة تشير إلى مدى تلف العنصر

كيفية القيام بكل ذلك:

/setblock ~ ~1 ~ (معرف الكتلة التي سيلائمها هذا العنصر) 0 استبدال (العناصر:

[(المعرف:276، العدد:1، الفتحة:0، الضرر:50)])

حصلنا على صندوق يحتوي على سيف ماسي واحد، تم تدميره بمقدار 50.

إذا كنت لا تعرف ماذا تعني العلامة ~، سأشرح لك الآن:

هذه علامة إحداثية، إذا كتبت هذه الإشارة، فستأخذ الكتلة نفس الإحداثيات التي توجد بها كتلة الأوامر.

إذا قمت بإضافة رقم، فسيتم نقل الكتلة بعدد الكتل المحدد:

/setblock ~2 ~2 ~-2 minecraft:iron_block 0

ستنتقل الكتلة من كتلة الأوامر (أو من المشغل، إذا كتبت أمرًا في الدردشة) كتلتين لأعلى، وكتلتين للأمام، وكتلتين إلى اليمين، حسنًا، أعتقد أنه يمكنك معرفة ذلك.

وبهذا يختتم دليلي الأول. حظا موفقا للجميع! وانتظر الجزء الثاني من الدليل!

بعد حصولك على كتلة الأوامر، ضعها على الأرض وانقر عليها بزر الماوس الأيمن، وستظهر لك قائمة وسطر مكتوب عليه "أمر وحدة التحكم"، وسنقوم بإدخال جميع الأوامر في هذا السطر!

ولكن قبل أن ندخل الأمر، علينا أن نفهم بعض الكلمات التي تراها أدناه!


هذه أوامر، بمساعدتها تقوم بتعيين من سيحصل على التأثير أو الأشياء أو أي شيء آخر!
على سبيل المثال، إذا كنت تريد أن تمنح صديقًا مريلة ماسية، فلإعطائها عليك أن تكتب في كتلة الأوامر:

كيفية تغيير الصعوبة في اللعبة لتغييرها تحتاج إلى إدخال الأمر في وحدة التحكم:

    • / صعوبة [صعوبة]

يمكن أن تكون الصعوبة: سلمية، صعبة، سهلة، عادية.

بهذه الطريقة يمكنك تغيير مستوى الصعوبة في اللعبة!

هناك أمر آخر مهم جدًا، وهو كيفية مسح المخزون الخاص بك، ويمكن استخدام هذا الأمر على الخادم!

    • /واضح [إلى]

يمكنك اختيار ما إذا كنت تريد مسح مخزون اللاعبين القريبين [@p]، أو تسجيل لقب!


كيفية إنشاء كتلة الأوامر في ماين كرافت؟

لم تظهر كتلة الأوامر في Minecraft على الفور. فقط في الإصدار 1.4 تتوفر للاعبين فرص جديدة. في هذا الإصدار من Minecraft، سيتعلم المستخدمون ماهية كتلة الأوامر، والتي ترتبط ارتباطًا وثيقًا بأوامر وحدة التحكم.

ما هي كتلة الأوامر

في الواقع، كتلة الأوامر هي كتلة يكتب فيها اللاعبون أوامر معينة. يمكن فتح كتلة الأوامر من خلال النقر عليها بالماوس. وبعد ذلك سيظهر حقل تكتب فيه الأوامر المراد تنفيذها. سيتم عرض معلومات حول نتيجة الأوامر المدخلة أدناه.

كيفية إنشاء كتلة الأوامر

لسوء الحظ، لا يستطيع المستخدم العادي إنشاء كتلة أوامر في لعبة Minecraft بنفسه، على الرغم من رغبة اللاعب الكبيرة، لأنه بمساعدة كتلة الأوامر في العالم الافتراضي يمكنك التحكم بشكل كامل في الخريطة والدردشة مع جميع اللاعبين في نفس الوقت. لا يمكنك إنشاء كتلة أوامر بنفسك، يمكنك فقط استلامها. هناك عدة خيارات لكيفية الحصول على كتلة الأوامر.

فرق

للحصول على قائمة كاملة بالأوامر التي يمكن كتابتها في كتلة الأوامر، ما عليك سوى إدخال كلمة مساعدة في نافذة الدردشة.

بإدخال هذه الأوامر سوف تحصل على النتيجة المطلوبة:

  • أعط @p Iron_ingot 10 - 10 سبائك حديدية
  • setblock 42 21 60 صوف - اضبط الكتلة عند الإحداثيات x=42، y=21، z=60
  • tp Player 42 21 60 - انتقال فوري إلى نقطة بإحداثيات x=42، y=21، z=60

يمكنك أيضًا استخدام المؤشرات للاعبين:

  • @p - أقرب لاعب؛
  • @a - جميع اللاعبين؛
  • @r - لاعب عشوائي؛
  • @e - كافة الكيانات.
  • إحداثيات x - X لمركز البحث؛
  • y - Y إحداثيات مركز البحث؛
  • z - Z إحداثيات مركز البحث؛
  • ص - الحد الأقصى لقيمة نصف قطر البحث؛
  • rm - الحد الأدنى لقيمة نصف قطر البحث؛
  • م - وضع اللعبة؛
  • ل - الحد الأقصى من الخبرة التي يتمتع بها اللاعب؛
  • lm - الحد الأدنى من الخبرة التي يتمتع بها اللاعب.

نفس الأوامر كما في الدردشة العادية. ما هي كتلة الأوامر وكيفية الحصول عليها وكيفية استخدامها؟ في هذه المقالة سنخبرك عنها!

إنها حقًا كتلة مفيدة جدًا وتوسع إمكانيات إنشاء الخرائط فيها ماين كرافت

يمكنك العثور على قائمة كاملة بالأوامر على، ولكن لا تعمل جميعها في Minecraft على إصدارات Android وIOS وWindows 10.

+ كتل الأوامر في MCPE:

  • على عكس إصدار الكمبيوتر الشخصي، لا تضع كتل الأوامر في PE أحمالًا ثقيلة، أي أن FPS سيكون مستقرًا.
  • تم تكييف واجهة كتلة الأوامر للأجهزة المحمولة.
- كتل الأوامر في MCPE:
  • وظائف قليلة جدًا.
كيفية الحصول على كتلة الأوامر؟
في اللعبة، لا يمكنك الحصول على كتلة الأوامر عن طريق الصياغة، ولكن يمكنك إصدارها باستخدام الأمر / أعط ستيف Command_block، أين ستيفلقب اللاعب الذي سيعطيه الفريق هذه الكتلة. بدلاً من Steve، يمكنك أيضًا استخدام @p، مما يعني أنك تعطي الكتلة لنفسك. لا تنس تمكين الغش في الإعدادات العالمية.


كيفية إدخال أمر في كتلة الأوامر؟
للقيام بذلك، تحتاج إلى فتح واجهته. ويتم ذلك بسهولة شديدة، فقط اضغط عليه. في الميدان إدخال أمركتلة الأوامر نفسها تناسبها، والتي سيتم تنفيذها من قبل كتلة الأوامر. يوجد أدناه حقل حيث يمكنك رؤية خطأ إذا قمت بإدخال شيء خاطئ.


أوامر المثال:
  • إعطاء@p تفاحة 5 - يمنح اللاعب خمس تفاحات.
  • setblock ~ ~+1 ~ Wool - يضع كتلة من الصوف في إحداثيات اللاعب.
  • tp Player 48 41 14 - ينقل اللاعب الذي يحمل اللقب Player إلى نقطة عند الإحداثيات x=48، y=41، z=14
مع من تعمل كتل الأوامر؟
بفضل المؤشرات، يمكنك الإشارة إلى اللاعب أو المخلوق الذي سيتم تنفيذ الأمر عليه:
  • @p هو اللاعب الذي قام بتنشيط الأمر.
  • @a - جميع اللاعبين.
  • @r هو لاعب عشوائي.
  • @e - جميع الكيانات (بما في ذلك الغوغاء).
المؤشرات المساعدة:
كيف يمكنني أن أجعلها، على سبيل المثال، تنقل جميع اللاعبين إلى نقطة ما باستثناء نفسها؟ نعم، الأمر سهل، ولهذا تحتاج إلى استخدام مؤشرات إضافية، على سبيل المثال: ن @أ 228 811 381- ينقل جميع اللاعبين باستثناء اللاعب صاحب اللقب مسؤلبالضبط س=228، ص=811، ض=381. جميع المعلمات:
  • x - قم بالتنسيق على طول المحور X إذا قمت بوضع القيمة بدلاً من ذلك ~
  • y - التنسيق على طول المحور Y إذا قمت بوضع القيمة بدلاً من ذلك ~ ، فستكون النقطة هي كتلة الأوامر.
  • z - قم بالتنسيق على طول المحور Z إذا قمت بوضع القيمة بدلاً من ذلك ~ ، فستكون النقطة هي كتلة الأوامر.
  • ص - الحد الأقصى لنصف قطر البحث.
  • rm - الحد الأدنى لنصف قطر البحث.
  • م - وضع اللعبة.
  • ل - الحد الأقصى لمستوى الخبرة.
  • م - الحد الأدنى لمستوى الخبرة.
  • الاسم - لقب اللاعب.
  • c هي وسيطة إضافية لـa تحدد عدد اللاعبين الذين سينفذون الأمر. على سبيل المثال، إذا قمت بإدخال @a، فسيؤثر الأمر على أول خمسة لاعبين من القائمة، وسيؤثر @a على آخر خمسة لاعبين من القائمة.
  • اكتب - على سبيل المثال، سيقتل الأمر /kill @e جميع الهياكل العظمية، وسيقتل الأمر /kill @e جميع الكيانات غير المشغلة.
أمر مثال:
  • Give @p gold_ingot 20 - يمنح أقرب لاعب موجود ضمن دائرة نصف قطرها 10 كتل 20 سبيكة ذهبية.

أوضاع كتلة الأوامر

هناك ثلاثة أوضاع متاحة لكتلة الأوامر: النبض، والسلسلة، والتكرار - يتغير لون الكتلة اعتمادًا على الوضع.
  • وضع النبض (برتقالي): يقوم بتنشيط الأمر المحدد
  • وضع السلسلة (الأخضر): سيعمل الأمر إذا كانت الكتلة متصلة بكتلة أوامر أخرى وتتصل بكتل أوامر أخرى
  • وضع التكرار (الأزرق): يتم تكرار الأمر كل علامة طالما أن الكتلة لديها طاقة.


وضع النبض
هذه كتل أوامر عادية تُستخدم للتفاعل مع الكتل المتسلسلة، ولكن يمكنك ببساطة تنفيذ الأوامر في هذه الكتل.


وضع السلسلة
أعتقد أنه من الواضح بالفعل من الاسم أن وضع كتلة الأوامر هذا يعمل وفقًا لمخطط "السلسلة".

يرجى ملاحظة أنه لكي يعمل نوع السلسلة، فأنت بحاجة إلى كتلة أوامر ذات نبض، والتي سترسل الإشارة، بالإضافة إلى كتلة حجرية حمراء، والتي بدونها لن تعمل كتلة الأوامر مع نوع السلسلة.


فريق عنوانومعلماتها:
  • العنوان واضح - يمسح الرسائل من شاشة المشغل.
  • إعادة ضبط العنوان - يمسح الرسائل من شاشة المشغل ويعيد ضبط الإعدادات.
  • عنوان العنوان - العنوان الذي يظهر النص على الشاشة.
  • عنوان فرعي - عنوان فرعي يتم عرضه عند ظهور العنوان.
  • شريط إجراءات العنوان - يعرض تعليقًا أعلى المخزون.
  • أوقات العنوان - ظهور النص وتأخيره واختفاءه. القيم الافتراضية هي: 10 (0.5 ثانية)، 70 (3.5 ثانية) و 20 (1 ثانية).
مثال على تنفيذ الأمر:
  • title @a title §6Start - عنوان باللون البرتقالي.
  • عنوان @ شريط الإجراءات مرحبًا! - يعرض النص فوق المخزون.
  • عنوان@a عنوان فرعي الفصل 1 - عنوان فرعي.

Minecraft مليئة بالأدوات المتنوعة والوظائف المضمنة التي تفتح إمكانيات واسعة للاعب. إحدى هذه اللحظات هي وجود كتلة أوامر في اللعبة.

يهتم العديد من اللاعبين بكيفية الحصول على كتلة الأوامر في Minecraft. سيتم مناقشة الإجابة على هذا السؤال أدناه.

بعد ذلك الوقت، سيتم إغلاق هذا السؤال

لإصدار كتلة أوامر لنفسك، استخدم الأوامر.

هذا كائن لتنفيذ الأوامر. تستخدم مباشرة لإنشاء آليات خاصة.يتصرف بناء على أمر بعد تلقي إشارة ريدستون. من خلال حل مسألة كيفية منح نفسك كتلة في Minecraft، يمكنك توسيع إمكانيات اللعبة بشكل كبير.

يحظى بتقدير خاص من قبل منشئي الخرائط في وضع المغامرة، وكذلك في الحالات التي يكون فيها من الضروري إنشاء مناطق خاصة. لاستخدام كائن وإدخال أمر فيه، ستحتاج إلى النقر بزر الماوس الأيمن عليه. في قسم المساعدة يمكن للاعب العثور على قائمة كاملة بالأوامر.

ليس من الممكن إنشاء كتلة أوامر في اللعبة. كما أنه لا يمكن العثور عليه في اتساع عالم اللعبة. يمكن الحصول على كائن الأمر عن طريق الاتصال بمسؤول الخادم.

في حالة اللعب الفردي، ستحتاج إلى استخدام أوامر غش خاصة. وفقا لذلك، قبل بدء اللعبة، يجب عليك تمكين القدرة على استخدام الغش في القائمة الرئيسية.

أوامر حول كيفية إصدار كتلة أوامر لنفسك في Minecraft:

  • / أعط @p Command_block؛
  • /give * Command_block، حيث * هو لقب اللاعب.

مثل الكتل الأخرى، تقوم هذه الكتلة بتخزين البيانات من نوع NBT. إذا رغبت في ذلك، يمكنك نسخه مع جميع المعلمات والأمر نفسه.

كتلة غير مرئية


تتمتع الكتلة غير المرئية بنفس القدرات التي تتمتع بها الكتل الأخرى.

هناك كتل غير مرئية في Minecraft. إنها تفتح إمكانيات جديدة لكل من البناء والمغامرة.

عند حل مسألة كيفية إعطاء كتلة غير مرئية في "Maynkraft"، سوف تحتاج إلى استخدام الأمر /give الحاجز. ويعتبر الكائن كاملا بجميع خصائص وخصائص أي كتلة أخرى.

الخصائص:

  1. مناسب لربط الزجاج به أثناء تشييد المباني.
  2. دمرت بسهولة.
  3. يمكنك القفز عليه وتثبيت الكتل الأخرى.
  4. لا تشكل عائقا أمام المقذوفات.

لرؤية الكتلة غير المرئية، ستحتاج إلى نظارات خاصة.

فيديو: كيف تعطي لنفسك كتلة أوامر في ماينكرافت.

بمساعدة الأوامر الخاصة، يمكنك فعل أي شيء في Minecraft - لدينا قائمة كاملة بهذه الأوامر.

يمكنك إضافة أي عناصر لنفسك، أو تغيير الظروف الجوية، أو ببساطة جعل نفسك محصنًا. ستعمل بعض الأوامر فقط في وضع اللعب الفردي أو في وضع اللاعبين المتعددين فقط، لذا اقرأ وصفها بعناية قبل إدخالها.

يتم إدخال الأوامر في الدردشة، لذا للبدء، اضغط على - T أو / ثم اكتب.

انقر للذهاب:

أوامر اللعب الفردي في Minecraft:

أوامر المشرف في Minecraft:

إذا كنت مسؤول الخادم، فستكون هذه الأوامر مفيدة جدًا لك. معهم يمكنك تنفيذ معظم الإجراءات اللازمة للوجود الطبيعي للخادم الخاص بك.

واضح<цель>[رقم الكائن] [بيانات إضافية]- مسح مخزون اللاعب المحدد لجميع العناصر أو المعرفات المحددة.

تصحيح - يبدأ وضع التصحيح أو يوقفه.

com.defaultgamemode - يسمح لك بتغيير الوضع الافتراضي للاعبين الجدد على الخادم.

صعوبة<0|1|2|3> — يتغير مستوى صعوبة اللعبة، 0 - سلمية، 1 - سهلة، 2 - عادية، 3 - صعبة.

يسحر<цель>[مستوى] -سحر عنصر بين يديك إلى المستوى المحدد في الأمر.

نوع اللعبة [هدف]- تغيير وضع اللعبة للاعب المحدد. البقاء (البقاء، ق أو 0)، الإبداع (الإبداعي، ج أو 1)، المغامرة (مغامرة، أ أو 2). لكي يعمل الأمر، يجب أن يكون اللاعب متصلاً بالإنترنت.

gamerule<правило>[معنى] -يسمح لك بتغيير بعض القواعد الأساسية. يجب أن تكون القيمة صحيحة أو خاطئة.

قواعد:

  • doFireTick - إذا كان خطأ، يوقف انتشار النار.
  • doMobLoot - إذا كان خطأ، فلن تقوم الغوغاء بإسقاط القطرات.
  • doMobSpawning - عندما يكون خطأ، يمنع ظهور الغوغاء.
  • doTileDrops - إذا كان خطأ، فلن تسقط الكائنات من الكتل القابلة للتدمير.
  • keepInventory - إذا كان هذا صحيحًا، بعد الموت، لا يفقد اللاعب محتويات مخزونه.
  • الغوغاء الحزن - إذا كان الأمر كاذبًا، فلن يتمكن الغوغاء من تدمير الكتل (الانفجارات الزاحفة لا تفسد المناظر الطبيعية).
  • CommandBlockOutput - إذا كان خطأ، فلن تقوم كتلة الأوامر بإخراج أي شيء إلى الدردشة عند تنفيذ الأوامر.

يعطي<цель> <номер объекта>[الكمية] [معلومات إضافية]- يمنح اللاعب العنصر المحدد بواسطة .

مساعدة [صفحة | فريق] ؟ [صفحة | فريق] -يسرد جميع أوامر وحدة التحكم المتاحة.

ينشر— يفتح الوصول إلى العالم عبر شبكة محلية.

يقول<сообщение> — يظهر رسالة وردية لجميع اللاعبين.

نقطة التكاثر [الهدف] [x] [y] [z]- يسمح لك بتعيين نقطة الظهور للاعب عند الإحداثيات المحددة. إذا لم يتم تحديد الإحداثيات، فستكون نقطة النشر هي موقعك الحالي.

الوقت المحدد<число|day|night> - يسمح لك بتغيير الوقت من اليوم. يمكن تحديد الوقت كقيمة رقمية، حيث 0 هو الفجر، 6000 هو الظهر، 12000 هو غروب الشمس و 18000 هو منتصف الليل.

إضافة الوقت<число> - إضافة مقدار الوقت المحدد إلى الوقت الحالي.

com.toggledownfall- يسمح لك بتمكين أو تعطيل هطول الأمطار.

tp<цель1> <цель2>،TP<цель> - يجعل من الممكن نقل لاعب محدد بالاسم إلى لاعب آخر أو إلى الإحداثيات المدخلة.

طقس<время> — يتيح لك تغيير الطقس لفترة محددة محددة بالثواني.

xp<количество> <цель> — يمنح مقدار الخبرة المحدد للاعب معين، من 0 إلى 5000. إذا تم إدخال L بعد الرقم، فسيتم إضافة عدد المستويات المحدد. بالإضافة إلى ذلك، يمكن خفض المستويات، على سبيل المثال -10L ستخفض مستوى اللاعب بمقدار 10.

المنع<игрок>[سبب]- يسمح لك بحظر وصول اللاعب إلى الخادم عن طريق اللقب.

حظر الملكية الفكرية يسمح لك بحظر وصول اللاعب إلى الخادم عن طريق عنوان IP.

عفو<никнейм> — يسمح لك بإلغاء حظر اللاعب المحدد من الوصول إلى الخادم.

عفوا الملكية الفكرية إزالة عنوان IP المحدد من القائمة السوداء.

قائمة الحظر -يسمح لك برؤية قائمة بجميع اللاعبين المحظورين على الخادم.

مرجع سابق<цель> — يمنح امتيازات مشغل المشغل المحدد.

deop<цель> — يزيل امتيازات المشغل من المشغل.

ركلة<цель>[سبب] -يركل اللاعب المحدد من الخادم.

قائمة- يعرض قائمة بجميع اللاعبين عبر الإنترنت.

احفظ الكل- يفرض حفظ كافة التغييرات على الخادم.

حفظيسمح للخادم بإجراء عمليات حفظ تلقائية.

انقاذ قبالةيمنع الخادم من إجراء الحفظ التلقائي.

قف- اغلاق الخادم .

قائمة القائمة البيضاء- يعرض قائمة اللاعبين في القائمة البيضاء.

القائمة البيضاء <никнейм> — إضافة أو إزالة لاعب إلى القائمة البيضاء.

القائمة البيضاء - تمكين أو تعطيل استخدام القائمة البيضاء على الخادم.

إعادة تحميل القائمة البيضاء- إعادة تحميل القائمة البيضاء، أي تحديثها وفقًا لملف White-list.txt (يمكن استخدامه عند تعديل White-list.txt يدويًا).

أوامر للأراضي الخاصة في Minecraft

ستحتاج إلى هذه الأوامر إذا كنت ستقوم بتأمين منطقة ما أو تنفيذ إجراءات أخرى ذات صلة.

/ مطالبة المنطقة<имя региона> — يحفظ المنطقة المحددة كمنطقة بالاسم المحدد.

//hpos1- قم بتعيين النقطة الأولى وفقًا لإحداثياتك الحالية.

//hpos2- قم بتعيين نقطة ثانية وفقًا لإحداثياتك الحالية.

/ المنطقة المضافة<регион> <ник1> <ник2> - إضافة اللاعبين المحددين إلى أصحاب المنطقة. يتمتع المالكون بنفس القدرات التي يتمتع بها منشئ المنطقة.

/ المنطقة إضافة عضو<регион> <ник1> <ник2> - إضافة اللاعبين المحددين إلى أعضاء المنطقة. المشاركون لديهم خيارات محدودة.

/ المنطقة إزالة المالك<регион> <ник1> <ник2> - إزالة اللاعبين المحددين من أصحاب المنطقة.

/ منطقة إزالة العضو<регион> <ник1> <ник2> قم بإزالة اللاعبين المحددين من عضوية المنطقة.

//يوسع<длина> <направление> - توسيع المنطقة في اتجاه معين. على سبيل المثال: //expand 5 up - سيؤدي إلى توسيع التحديد بمقدار 5 مكعبات. الاتجاهات المقبولة: أعلى، أسفل، أنا.

//عقد<длина> <направление> - سوف تقلل المنطقة في اتجاه معين. على سبيل المثال: // العقد 5 لأعلى - سيقلل التحديد بمقدار 5 مكعبات من الأسفل إلى الأعلى. الاتجاهات المقبولة: أعلى، أسفل، أنا.

/ علم المنطقة<регион> <флаг> <значение> - يمكنك تعيين علامة لمنطقة ما إذا كان لديك وصول كافٍ.

الأعلام المحتملة:

  • حماية الأصناف النباتية - هل حماية الأصناف النباتية مسموح بها في المنطقة؟
  • الاستخدام - هل يجوز استخدام الآليات والأبواب
  • الوصول إلى الصدر - هل يجوز استعمال الصناديق؟
  • ل تدفق افا - هل انتشار الحمم البركانية مقبول؟
  • تدفق المياه - هل انتشار المياه مقبول؟
  • الولاعة - هل يجوز استعمال الولاعة؟

قيم:

  • السماح - تمكين
  • رفض - معطل
  • لا شيء - نفس العلم غير الموجود في المنطقة الخاصة

أوامر البرنامج المساعد WorldEdit

ستحتاج إلى هذه الأوامر إذا كان ملحق WorldEdit مثبتًا على الخادم ولديك إذن باستخدام أوامره. على الخادم المتوسط، لن تكون هذه الأوامر متاحة لمعظم اللاعبين.

//pos1- قم بتعيين الكتلة التي تقف عليها كنقطة إحداثية أولى.

//pos2- قم بتعيين الكتلة التي تقف عليها كنقطة إحداثية ثانية.

//hpos1- قم بتعيين الكتلة التي تنظر إليها كنقطة إحداثية أولى.

//hpos2- قم بتعيين الكتلة التي تنظر إليها كنقطة إحداثية ثانية.

// عصا— يمنحك فأسًا خشبيًا، من خلال النقر بزر الماوس الأيسر على الكتلة التي تحتوي على هذا الفأس ستحدد النقطة الأولى، ومن خلال النقر بزر الماوس الأيمن على النقطة الثانية.

//يستبدل - يستبدل جميع الكتل المحددة بتلك المحددة في المنطقة المحددة. على سبيل المثال: // استبدال الزجاج المتسخ - سيستبدل كل الأوساخ بالزجاج في المنطقة المحددة.

//تراكب - تغطية المنطقة بالكتلة المحددة. على سبيل المثال: //تراكب العشب - سيغطي المنطقة بالعشب.

//تعيين - املأ المنطقة الفارغة بالكتلة المحددة. على سبيل المثال: //set 0 - يزيل كافة الكتل الموجودة في المنطقة (يملأ بالهواء).

//يتحرك - نقل الكتل في المنطقة عن طريق<количество>، الخامس<направлении>واستبدل الكتل المتبقية بـ .

//walls - يصنع الجدران من<материал>في المنطقة المختارة.

//سيل— إزالة التحديد الحالي.

//جسم كروي - يخلق المجال من ، مع نصف القطر . يمكن أن يكون المرفوع نعم أو لا، إذا كانت الإجابة بنعم، فإن مركز الكرة سيتحرك لأعلى بمقدار نصف قطره.

//hsphere — إنشاء مجال فارغ بالمعلمات المحددة.

//cyl - إنشاء اسطوانة من ، مع نصف القطر والارتفاع .

//hcyl — إنشاء اسطوانة فارغة مع المعلمات المحددة.

//forestgen - إنشاء منطقة الغابات س كتل، مع النوع والكثافة تتراوح الكثافة من 0 إلى 100.

//الغاء التحميل— يلغي العدد المحدد من الإجراءات الخاصة بك.

//إعادة- استعادة العدد المحدد من الإجراءات التي قمت بإلغائها.

//سيل — يتيح لك تحديد شكل المنطقة المحددة. مكعبة - يختار متوازي السطوح. الامتداد هو نفس المكعب، ولكن من خلال تحديد النقطة الثانية، يمكنك توسيع المنطقة دون فقدان التحديد من النقطة المحددة بالفعل. بولي - يختار فقط في الطائرة. اسطوانة - اسطوانة. المجال - المجال. الإهليلجي - الإهليلجي (كبسولة).

//desel- يزيل التحديد.

//عقد - التخفيض بالمبلغ المحدد المنطقة في الاتجاه المحدد (شمال، شرق، جنوب، غرب، أعلى، أسفل)، إذا تم تحديد رقم - ثم في الاتجاه المعاكس.

//يوسع - سيتم زيادة المنطقة بعدد الكتل المحدد في الاتجاه المحدد (شمال، شرق، جنوب، غرب، أعلى، أسفل)، إذا تم تحديد الرقم العكسي، ففي الاتجاه المعاكس.

// أقحم [-hv] — لتضييق المنطقة المحددة في كل اتجاه.

// البداية [-hv] — يقوم بتوسيع المنطقة المحددة في كل اتجاه.

//مقاس- يعرض عدد الكتل في المنطقة المحددة.

// ريجين— يجدد المنطقة المحددة.

//ينسخ- نسخ محتويات المنطقة.

//يقطع- يقطع محتويات المنطقة.

//معجون— لصق محتويات المنطقة المنسوخة.

//استدارة — لتدوير محتويات المنطقة المنسوخة بعدد محدد من الدرجات .

//يواجه— سوف تعكس المنطقة الموجودة في المخزن المؤقت في اتجاه دير، أو في اتجاه عرضك.

// القرع- إنشاء حقل اليقطين بالحجم المحدد.

//hpyramid- إنشاء هرم فارغ من كتلة بحجم .

//هرمينشئ هرمًا من كتلة بحجم .

//بالُوعَة - إزالة الماء على المسافة المحددة منك .

//fixwater — يصحح مستوى الماء على مسافة محددة منك .

// فيكسلافا — يصحح مستوى الحمم البركانية على المسافة المحددة منك .

//ثلج — تغطية المنطقة بالثلوج على المسافة المحددة منك .

//ذوبان إزالة الثلوج على مسافة محددة منك .

//جزار [-أ]- يقتل جميع الغوغاء المعادين على مسافة محددة منك . باستخدام [-أ] سوف يقتل أيضًا الغوغاء الودودين.

// - يمنحك فأسًا فائقًا لتدمير الكتل بسرعة.